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文檔簡介

本章簡介:

在FlashCS3動(dòng)畫的制作過程中,時(shí)間軸和幀起到了關(guān)鍵性的作用。本章將介紹動(dòng)畫中幀和時(shí)間軸的使用方法及應(yīng)用技巧。讀者通過學(xué)習(xí)要了解并掌握如何靈活地應(yīng)用幀和時(shí)間軸,并根據(jù)設(shè)計(jì)需要制作出豐富多彩的動(dòng)畫效果。

第7章基本動(dòng)畫的制作課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)幀與時(shí)間軸幀動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫色彩變化動(dòng)畫使用刷子工具繪制光標(biāo)圖形,使用文本工具添加文字,使用翻轉(zhuǎn)幀命令將幀進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。效果圖

7.1.1

課堂案例——制作打字效果

醫(yī)學(xué)證明,人類具有視覺暫留的特點(diǎn),即人眼看到物體或畫面后,在1/24秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫沒有消失之前播放下一幅畫,就會(huì)給人造成流暢的視覺變化效果。所以,動(dòng)畫就是通過連續(xù)播放一系列靜止畫面,給視覺造成連續(xù)變化的效果。在FlashCS3中,這一系列單幅的畫面就叫幀,它是FlashCS3動(dòng)畫中最小時(shí)間單位里出現(xiàn)的畫面。每秒鐘顯示的幀數(shù)叫幀率,如果幀率太慢就會(huì)給人造成視覺上不流暢的感覺。所以,按照人的視覺原理,一般將動(dòng)畫的幀率設(shè)為24幀/秒。7.1.2動(dòng)畫中幀的概念

7.1.3

幀的顯示形式

空白關(guān)鍵幀

在時(shí)間軸中,白色背景帶有黑圈的幀為空白關(guān)鍵幀。

關(guān)鍵幀在時(shí)間軸中,灰色背景帶有黑點(diǎn)的幀為關(guān)鍵幀。

動(dòng)作補(bǔ)間幀在時(shí)間軸中,帶有黑色圓點(diǎn)的第1幀和最后1幀為關(guān)鍵幀,中間藍(lán)色背景帶有黑色箭頭的幀為補(bǔ)間幀。形狀補(bǔ)間幀在時(shí)間軸中,帶有黑色圓點(diǎn)的第1幀和最后1幀為關(guān)鍵幀,中間綠色背景帶有黑色箭頭的幀為補(bǔ)間幀。包含動(dòng)作語句的幀在時(shí)間軸中,第1幀上出現(xiàn)一個(gè)字母“a”,表示這1幀中包含了使用“動(dòng)作”面板設(shè)置的動(dòng)作語句。幀標(biāo)簽在時(shí)間軸中,第1幀上出現(xiàn)一只紅旗,表示這一幀的標(biāo)簽類型是名稱;第1幀上出現(xiàn)兩條綠色斜杠,表示這一幀的標(biāo)簽類型是注釋;第1幀上出現(xiàn)一個(gè)金色的錨,表示這一幀的標(biāo)簽類型是錨記。一般情況下,F(xiàn)lashCS3的舞臺(tái)只能顯示當(dāng)前幀中的對象。如果希望在舞臺(tái)上出現(xiàn)多幀對象以幫助當(dāng)前幀對象的定位和編輯,F(xiàn)lashCS3提供的繪圖紙(洋蔥皮)功能可以將其實(shí)現(xiàn)。在時(shí)間軸面板下方的按鈕功能如下。7.1.5繪圖紙(洋蔥皮)功能

“幀居中”按鈕:單擊此按鈕,播放頭所在幀會(huì)顯示在時(shí)間軸的中間位置。“繪圖紙外觀”按鈕:單擊此按鈕,時(shí)間軸標(biāo)尺上出現(xiàn)繪圖紙的標(biāo)記顯示,在標(biāo)記范圍內(nèi)的幀上的對象將同時(shí)顯示在舞臺(tái)中?!袄L圖紙外觀輪廓”按鈕:單擊此按鈕,時(shí)間軸標(biāo)尺上出現(xiàn)繪圖紙的標(biāo)記顯示,在標(biāo)記范圍內(nèi)的幀上的對象將以輪廓線的形式同時(shí)顯示在舞臺(tái)中?!熬庉嫸鄠€(gè)幀”按鈕:單擊此按鈕,繪圖紙標(biāo)記范圍內(nèi)的幀上的對象將同時(shí)顯示在舞臺(tái)中,可以同時(shí)編輯所有的對象。

“修改繪圖紙標(biāo)記”按鈕:單擊此按鈕,彈出其下拉菜單。

7.1.6

在時(shí)間軸面板中設(shè)置幀

插入幀選擇“插入>時(shí)間軸>幀”命令,或按F5鍵,可以在時(shí)間軸上插入一個(gè)普通幀。選擇“插入>時(shí)間軸>關(guān)鍵幀”命令,或按F6鍵,可以在時(shí)間軸上插入一個(gè)關(guān)鍵幀。選擇“插入>時(shí)間軸>空白關(guān)鍵幀”命令,可以在時(shí)間軸上插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀。

選擇幀選擇“編輯>時(shí)間軸>選擇所有幀”命令,選中時(shí)間軸中的所有幀。單擊要選的幀,幀變?yōu)樯钌?。用鼠?biāo)選中要選擇的幀,再向前或向后進(jìn)行拖曳,其間鼠標(biāo)經(jīng)過的幀全部被選中。按住Ctrl鍵的同時(shí),用鼠標(biāo)單擊要選擇的幀,可以選擇多個(gè)不連續(xù)的幀。按住Shift鍵的同時(shí),用鼠標(biāo)單擊要選擇的兩個(gè)幀,這兩個(gè)幀中間的所有幀都被選中。移動(dòng)幀選中一個(gè)或多個(gè)幀,按住鼠標(biāo),移動(dòng)所選幀到目標(biāo)位置。在移動(dòng)過程中,如果按住Alt鍵,會(huì)在目標(biāo)位置上復(fù)制出所選的幀。

刪除幀用鼠標(biāo)右鍵單擊要?jiǎng)h除的幀,在彈出的菜單中選擇“清除幀”命令。選中要?jiǎng)h除的普通幀,按Shift+F5組合鍵,刪除幀。選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,按Shift+F6組合鍵,刪除關(guān)鍵幀。

7.2幀動(dòng)畫課堂案例——制作逐幀動(dòng)畫幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫第1幀7.2.2

幀動(dòng)畫

第5幀第9幀第12幀時(shí)間軸面板中設(shè)置關(guān)鍵幀的狀態(tài)

第1幀7.2.3逐幀動(dòng)畫第2幀第3幀第4幀時(shí)間軸面板中設(shè)置關(guān)鍵幀的狀態(tài)

第5幀7.3形狀補(bǔ)間動(dòng)畫

課堂案例——制作流淌的奶油簡單形狀補(bǔ)間動(dòng)畫

應(yīng)用變形提示如果舞臺(tái)上的對象是組件實(shí)例、多個(gè)圖形的組合、文字、導(dǎo)入的素材對象,必須先分離或取消組合,將其打散成圖形,才能制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。利用這種動(dòng)畫,也可以實(shí)現(xiàn)上述對象的大小、位置、旋轉(zhuǎn)、顏色及透明度等變化。7.3.2簡單形狀補(bǔ)間動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫變化過程使用變形提示,可以讓原圖形上的某一點(diǎn)變換到目標(biāo)圖形的某一點(diǎn)上。應(yīng)用變形提示可以制作出各種復(fù)雜的變形效果。

系統(tǒng)自動(dòng)生成的圖形變化過程

7.3.3

應(yīng)用變形提示在提示點(diǎn)的作用下生成的圖形變化過程

7.4動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫課堂案例——制作情人節(jié)賀卡動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫第1幀中圖形效果

7.4.2

動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫在時(shí)間軸面板中設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫

最后1幀中圖形效果

每幀中的圖形變化效果

7.5色彩變化動(dòng)畫課堂案例——制作變色文字色彩變化動(dòng)畫測試動(dòng)畫“影片瀏覽器”面板的功能使用文本工具、對齊面板、任意變形工具來完成效果的制作。效果圖

7.5.1課堂案例——制作變色文字

在制作完成動(dòng)畫后,要對其進(jìn)行測試。可以通過多種方法來測試動(dòng)畫。7.5.3測試動(dòng)畫應(yīng)用控制器面板選擇“窗口>工具欄>控制器”命令,彈出“控制器”面板。應(yīng)用播放命令選擇“控制>播放”命令,或按Enter鍵,可以對當(dāng)前舞臺(tái)中的動(dòng)畫進(jìn)行瀏覽。在“時(shí)間軸”面板中,可以看見播放頭在運(yùn)動(dòng),隨著播放頭的運(yùn)動(dòng),舞臺(tái)中顯示出播放頭所經(jīng)過的幀上的內(nèi)容。

應(yīng)用測試影片命令選擇“控制>測試影片”命令,或按Ctrl+Enter組合鍵,可以進(jìn)入動(dòng)畫測試窗口,對動(dòng)畫作品的多個(gè)場景進(jìn)行連續(xù)的測試。應(yīng)用測試場景命令

選擇“控制>測試場景”命令,或按Ctrl+Alt+Enter組合鍵,可以進(jìn)入動(dòng)畫測試窗口,測試當(dāng)前舞臺(tái)窗口中顯示的場景或元件中的動(dòng)畫?!坝捌瑸g覽器”面板,可以將FlashCS3文件組成樹型關(guān)系圖。方便用戶進(jìn)行動(dòng)畫分析、管理或修改。在其中可以查看每一個(gè)元件,熟悉幀與幀之間的關(guān)系,查看動(dòng)作腳本等,也可快速查找需要的對象。選擇“窗口

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