少兒編程Scratch 教案合集 13 模擬實驗_第1頁
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課教學(xué)目標:1、學(xué)習范例,理解如何控制燈泡亮起來的設(shè)計方法。2、學(xué)習范例,理解用顏色來判斷元件安裝正確的設(shè)計方法。3、將燈泡換成其他的元件(風扇、喇叭),能讓他們轉(zhuǎn)起來,響起來。4、將舞臺設(shè)計成電路圖;如何設(shè)計元件的兩種狀態(tài)造型(開和閉)。教學(xué)課時:1課時學(xué)生:6年級教學(xué)過程:一、創(chuàng)設(shè)情景,提出主題我們用一根導(dǎo)線把干電池的正極、負極和小燈泡連接起來,電流過燈絲scratch軟件來設(shè)計一個電路點亮小燈泡,好嗎?請看老師打開例子“電路”,瞧!老師用鼠標拖動各個元件把它們連接起來,將鼠標移到開關(guān)處,看,燈泡發(fā)光了!二、范例研習,探究發(fā)現(xiàn)同學(xué)們打開D盤中“電路”這個例子,看一看,輕松地體驗一會,發(fā)揮你的創(chuàng)意也來設(shè)計一個簡易串聯(lián)電路。本節(jié)課重點探究的是:1、腳本設(shè)計中如何控制燈泡亮起來的?2、創(chuàng)建三個變量,分別是開關(guān)、電池、燈泡,起什么作用?3、通過什么來判斷元件安裝正確的呢?4、腳本設(shè)計如何操作開關(guān)的開和閉的?5、舞臺設(shè)計變成了什么?三、自由創(chuàng)作,搭建腳本1、再打開一個scratch窗口,開始創(chuàng)作。2、模范例子,我可以用這個設(shè)計思想讓喇叭發(fā)聲或電扇轉(zhuǎn)起來?3、教師巡視指導(dǎo),學(xué)生提出問題,請同學(xué)解決,共同學(xué)習。4、演示范例,啟發(fā)學(xué)生。四、分享作品,互相學(xué)習1、點評學(xué)生作品。2、將自己的作品用FTP上傳一次。3、通過“分享”將自己的作品丟在scratch網(wǎng)站上的自己的空間。五、我們的收獲在今天的

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