如何使信息數(shù)字化教學設計_第1頁
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文檔簡介

--#-學生:到展示區(qū)欣賞作品,并相互點評。設計意圖:發(fā)揮學生創(chuàng)意思維,編碼設計出各種創(chuàng)意圖像,加深理解圖像數(shù)字化的原理。(三)課堂小結(jié)1、字符數(shù)字化原理2、計算機使用的ASCII表編碼規(guī)則3、圖像數(shù)字化的原理設計意圖:師生一起小結(jié)本堂課所學知識,加深印象,點評各小組的表現(xiàn),表揚優(yōu)異的小組組及個人。七、教學反思:1、活動游戲化設計全程以學生為中心設計活動,避免了枯燥,抽象乏味講述,極大的提高了學生學習積極性和參與度。2、教師引導,學生積極參與游戲活動中掌握重點,突破難點,有趣的活動設計也將生硬的說教灌輸轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生積極互動獲取。3、小組合作學習,共同進步課堂分8個小組,采用組間競賽方式激勵學生,讓學生在小組中共同探討獲取知識。為了適應不同層次學生的需求,在環(huán)節(jié)上設計為:學一學,比一比,還有能力拓展和課后延伸設計環(huán)節(jié)難度有一定梯度,讓各個層次的學生都有最大的收獲。

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