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文檔簡介
第第頁小學信息技術教學總結
學校信息技術教學總結篇1
教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的進展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和進展的需要,又是學校素養(yǎng)教育工程的重要資料。
為了更好的開展學校信息技術教育教學,我深入鉆研信息技術教材,查閱超多的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業(yè)務水平。
由于客觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導同學相互協(xié)作,引導優(yōu)勝幫忙一般同學,一般同學幫助優(yōu)生,這樣培育了同學之間地團結互助地精神,使同學之間地關系更加和諧。現(xiàn)將自己本學期的教學工作作個總結。
一、引入圖畫,激發(fā)學習愛好。
四班級的同學對去年學的畫圖性格感愛好,而計算機正具有能畫畫的特點。依據(jù)這一特點,能夠把計算機新課的學習寓于畫畫之中,激發(fā)同學學習的愛好。在同學深厚的愛好中學習新知識,掌控新技能。利用學習成果,提高同學的求知欲。
在不斷地學習中,采納邊學邊用的方法,學一點就讓同學應用起來,不僅僅要滿意同學的新奇心,還要在應用過程中,充分確定同學自身的潛力,加強同學的自信心,持續(xù)和促進同學學習的上心性,進一步激發(fā)同學學習計算機的愛好,構成一個良性循環(huán)。每學習一課的資料結束后,都要對同學的學習進行評價。
二、打亂教材順次,抽取精髓,激勵同學們主動獵取知識
計算機基本知識并沒有嚴格的難易程度界限,性格表此刻應用軟件上,比如word,F(xiàn)rontPage等,并不是務必掌控了全部的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓同學覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的閱歷是打亂教材順次,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的愛好。比如講FrontPage時,我首先用FrontPage做了一個網頁作自我介紹,網頁中運用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告知每同學只要能上網的電腦就能看到這個網頁,展示完成時,他們很新奇,我就帶領著他們詳細去實現(xiàn)它,簡約介紹了文本、聲音、圖片的插入,然后要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班群眾的網頁,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也涌現(xiàn)了,為了讓網頁更為美觀,錯了的字怎樣改正字體、字色的怎樣轉變,超連接是怎樣一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌控了這些知識,沒掌控的懷著迫切的心情仔細聽我講解,也能以最快的速度掌控且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能為所欲為的制作簡約的網頁了。
三、實時做總結,寫反思
信息技術教學著重資料連接,抓住重點。因此在課后要實時總結課堂上的不足,以便能實時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!
回顧這學期從事信息技術的教學工作,我基本上比較順當?shù)赝瓿闪私虒W任務。當然,在工作中也會涌現(xiàn)不如人意的事,但我相信,透過我的努力在工作中到處留心,時時留意,不斷開拓創(chuàng)新,需要能將教學水平提高到一個新的高度,讓同學能開心地學習和掌控計算機技能。
四、努力方向:
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,著重對同學潛力的培育,知識上做到課課清、段段清。
2、對差生多些關懷,多點愛心,再多一些耐煩,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
3、加強機房紀律和機器運用道德方面的教育,使同學不僅僅在班級集中留意力學習,在機房上機時也要按規(guī)定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練同學提高、集中留意力。
教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在進展,時代在前進,同學的特點和問題也在發(fā)生著不斷的改變。作為有職責感的教育工,務必以高度的敏感性和自覺性,實時發(fā)覺、討論和解決同學教育和管理工作中的新狀況、新問題,掌控其特點、發(fā)覺其規(guī)律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。
學校信息技術教學總結篇2
教學設計是以現(xiàn)代教育觀念為指導思想,運用現(xiàn)代學習與教學心理學、傳播學、教學媒體等相關的理論與技術來分析教學中的問題和需要、設計解決方法、評價試行結果,并在評價基礎上改進設計的系統(tǒng)過程。以便獲得更有效的教學。
我們在這里所講的教學設計主要是以課堂為中心,運用系統(tǒng)方法,在全面考察課堂教學傳播系統(tǒng)各要素及其相互關系的基礎上,確定教學目標與教學內容、選擇教學策略、制定教學方案、對教學效果作出評價。為同學提供良好的學習條件,實現(xiàn)課堂教學過程的優(yōu)化。提高老師理論素養(yǎng)與實踐技能,形成具有本學科的教學設計理念,構建學校信息技術課堂教學設計的應用模式。
一、任務的設計
學校階段的信息技術課究竟應當達到什么樣的教學目標,是不是讓同學在課堂上掌控更多的指令、操作,就是最主要的目標?我們認為不是。而是讓同學通過課堂學習,達到多方面素養(yǎng)的共同提高。激發(fā)同學運用計算機的愛好、讓同學主動地學習、有愛好地學習、使同學接受多方面的情感教育如審美、環(huán)境、合作、愛國等等,使同學有足夠的活動空間,在知識、技能、技能、情感等方面得到全面提高。所以我們從以下幾個方面去考慮對學校信息技術課堂教學。
1、教學內容的安排
教學內容是教學目標的詳細化,盡管教材是詳細的教學內容,但在實際教學中對教材內容進行調整不是任意進行的,要依據(jù)學科的特點、教學需要、同學實際等方面考慮教學內容的詳略,不能一概擴展內容,也不宜把教學內容完全局限于教材內容范圍內。
在蘇教版學校《信息技術》上冊第17課是《剪貼圖形》,其中包括兩個知識點:
〔1〕會利用“粘貼自”的指令插入圖片;
〔2〕學會利用“復制到”的指令保存圖片。
依據(jù)我們對同學的了解和教材的分析,認為這兩個知識點假如作為指令教學、功能教學,操作難度小于理解難度,讓同學照著學、試著做幾個練習會比較簡單,花費的時間也不多,但是,同學在課上唯恐只能學到一兩個好用的方法,而他們各方面的技能提高不會許多。信息技術課是在學習技術,但是,作為素養(yǎng)教育的有機組成部分,它絕不僅僅負有學習技術的責任,而是應當擔負起多重職責。只有設計一個有趣的、有意義的任務,使同學產生對知識的需要,進而主動探究、獵取知識,并在掌控知識后能應用于實踐,解決問題,同時進一步理解、鞏固了知識,獲得多方面的收獲。這樣,為了讓同學在課上得到更多的時間,去發(fā)揮他們的制造力,我們決斷將本課教材的教學內容重新進行組織安排,將“粘貼自”指令單提出來,作為一課時的教學內容,這部分內容應加以拓展。
2、教學目標的確定
插入圖片是本課的操作技能。只要告知同學一兩個圖片文件的位置,同學就可以試著運用“粘貼自”指令將圖片從文件中調出,操作即可完成。但是,這樣完成一個任務實在有些無趣。從信息技術學科來看,和其他學科的整合已經提到議事日程上來了,對于“畫圖”部分的教學,它和美術課的關系絕對是密不可分的。要畫一幅畫,要在圖中插入圖片,就有一個美學問題,如審美技能問題。同學在“畫圖”中完成的作品,是他們運用計算機所提供的非常工具,發(fā)揮其美術方面的才能完成的。在計算機課中,老師同樣應當滲透審美教育,援助同學提高審美技能。所以,本課從技能方面,涉及考慮到應逐步提高同學的審美技能。
另外,情感教育在各個學科中都是逐步滲透的,在計算機學科中也不例外。依據(jù)計算機學科的自身特點,同學的合作意識是逐步加強的、他們的探究精神是不斷培育的,這些教育是要滲透在每一節(jié)課、每一項任務中的。再有,老師依據(jù)教學內容設計的任務本身也會帶給課堂一些教育點:如愛國主義、環(huán)境教育等等。依據(jù)本課的任務,也考慮到一些相應的情感教育目標。
依據(jù)以上想法,我們認為教學目標應主要包括以下幾點:
知識:〔1〕理解“粘貼自”指令的含義及作用。
〔2〕學會利用“粘貼自”指令插入圖片。
技能:〔1〕逐步提高同學利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創(chuàng)
作的技能。
〔2〕逐步提高同學審美技能。
情感:〔1〕鼓舞同學與人合作、相互啟發(fā)、共同完成學習任務。
〔2〕強調植物、動物都是人類的好伙伴,培育對自然的喜愛。
〔3〕激發(fā)同學創(chuàng)新精神。
二、任務教學的設計
為適應本課的教學需要,考慮到要貼近同學的生活,做一件有趣的事。我們采納“任務驅動”探究式的教學方法。
“任務驅動”是指教學全過程中,以假設干個詳細任務為中心,通過完成任務的過程,介紹和學習基本知識和技能。
“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法。適用于培育同學的自學技能和相對獨立地分析問題、解決問題的技能。
我們在教學中運用“任務驅動”教學法,指導同學在完成任務中把握知識結構、帶動知識、概念和技能的學習。引導同學著重發(fā)覺、探究和實踐技能的培育。老師首先向同學明確布置本階段、本課時的學習任務,并予以同學學習方法的指導。所以設計了如下的任務:如“畫自畫像”、在“畫圖”中插入自己的好伙伴的圖片、完成作品《大家都是好伙伴》
“好伙伴”的外延很大,可以是自己的同學伙伴,也可以是大自然中的動物伙伴、植物伙伴,這樣,不僅同學能夠充分地運用“粘貼自”指令,而且可以讓畫面變得更加豐富美麗,同時也符合現(xiàn)代社會講愛惜環(huán)境、愛惜動物植物的思想。
因此我們的任務教學設計主要可以歸納以下幾點:見表1
表一“在‘畫圖’中插入圖片”
教學目標
實現(xiàn)教學目標的任務途徑
知識
學會在畫圖中運用“粘貼自”指令插入圖片。
1.插入“好伙伴”的自畫像圖片
2.插入“動物、植物、背景”圖片,完成作品“我和好伙伴”
技能
1、逐步提高審美技能。
2、提高同學的分析技能和語言表達技能。
1.分析同學的“我和好伙伴”作品
2.觀賞老師選取的對比性照片,對畫面的主體大小、構圖、情趣等審美因素進行分析解說
3.對自己和其他同學的作品進行評價
情感
1、培育同學與人合作、相互學習、相互啟發(fā)的合作精神。
2、鼓舞同學的創(chuàng)新意識,激發(fā)同學進行制造。
3、滲透同學之間要團結友愛,滲透植物、動物都是好伙伴。
1.以小組為單位,完成各階段的任務。完成任務時,要求同學相互援助、提示要點、出謀劃策。
2.遇到問題,鼓舞同學自行解決、小組內、小組間共同協(xié)作解決。
3.鼓舞同學制造別出心裁的作品來表現(xiàn)“好伙伴”這一主題。
4.在“好伙伴”主題下提供的資料包括同學的自畫像、各種可愛動物、漂亮植物的圖片,演示作品中也設計為既有人、又有動物、植物,默示好伙伴的范圍,調動同學的環(huán)境意識。
三、課堂教學中的難點突破
通過這個方案的設計和實踐,我們和同學都實現(xiàn)了預期的目標。達到了對課堂教學中的難點突破。這個突破其主要表達在以下幾點:
1.從對比“復制、粘貼”和“粘貼自”兩種方法中我們只選擇討論“粘貼自”的方法。
在同一文件中對部分圖形進行復制粘貼,是同學的已有知識,但這個操作本身就具有肯定的難度,它涉及操作系統(tǒng)中一般狀況下隱藏工作的“剪貼板”,同學假設想真正理解,需要運用想象力,〔即便給同學演示了“剪貼板查看程序”以后〕,并且要有肯定的規(guī)律推理技能,這樣在一個文件中如此,而在兩個文件之間進行復制粘貼就更難。現(xiàn)在,要讓同學到兩個文件之間去復制粘貼,同學假設想真正理解,需要在頭腦中建立較為完整的分析過程,然而對于規(guī)律推理技能較弱的三班級同學來說是有難度的。除了要考慮本身的技術問題之外,運用復制粘貼方法插入圖片,還有可能對源文件造成改動,從而破壞原有文件,為了避開這種現(xiàn)象的涌現(xiàn),還要考慮文件的只讀屬性,累加起來的難度更大,部分同學只能做到仿照。而課堂教學的時間有限,老師還要給同學留出更多的活動時間,與其同學弄一個一知半解,不如還是放棄這部分教學,用心討論“粘貼自”。
2.“粘貼自”指令的教學
“粘貼自”指令的操作難度并不大。但是假如想把它徹底講清晰是很難的。它同樣涉及內部不可見的改變,這種改變究竟要不要講給同學,對于三班級的同學來講,是不合適的。
因此,我們就在讓孩子依據(jù)已有閱歷自行探究“粘貼自”指令的運用方法上下功夫?!罢迟N自”的指令名由老師告知同學,它有怎樣的作用呢?它應當如何操作呢?我們交給孩子自行去探究。讓同學在有了肯定的感性閱歷以后,感受這個指令的作用,感受它的方便快捷。然后,讓同學依據(jù)個人的領悟,說明“粘貼自”的“自”,這個字理解精確了,這個指令就比較明白了。
四、重視環(huán)節(jié)處理,合理安排教與學
1、課前的知識預備
整個學校信息技術課的教學,大到整個學校階段、小到一個學期、一個單元或一節(jié)課,應當有整體的設計和構想。讓知識、任務前后聯(lián)系、學習成果相互利用、同學之間達到共享,可以提高教學效率。知識之間有千絲萬縷的聯(lián)系,一項學習成果假如能多次利用,卻又有許多新意,不僅可以節(jié)省時間,同學也不會生厭。
對于本課來說,就利用了前面的成果。本課的任務是完成“大家都是好伙伴”的作品,這個“大家”從何而來呢?
在前面的畫圖教學中,安排同學畫“自畫像”,復習了同學對各種畫圖工具的運用,顏色的調整等等畫圖知識。對于同學畫畫的要求就是:認真觀測自己的特征,表現(xiàn)、適當夸張這種特征,看誰畫的最像自己。同學對這項任務特別感愛好,畫自己究竟是一件很有意思的事情。這個任務援助同學把畫圖的種種工具串聯(lián)了起來,哪種工具適合完成什么樣的操作、哪種選項適合完成什么效果他們都會在實踐中更加深入的領悟。在完成這幅作品的時候,老師留意了與美術課融合的問題,請美術老師給同學講臉部的造型、講畫人像的基本技法,這樣,同學在用計算機畫畫的時候,所掌控的就不僅是計算機知識,他們的美術知識也不僅只應用于美術課堂。
另外,完成自畫像還可以援助同學復習關于對文件進行保存的操作。文件的保存是一項特別重要的操作,但對于三班級的同學來說,它也是一項比較難的操作。而“粘貼自”指令要求同學需要到指定的文件夾查找制定的文件,他們需要對文件的保存有較為清楚的認識、掌控較為嫻熟的操作方法。畫了自畫像,可以援助同學自然地提出保存要求,強調保存文件的操作重點,使同學在運用“粘貼自”指令時相關難度降低。
自畫像完成之后,安排了一個與之相關的新任務做你的雙〔多〕胞胎兄弟姐妹。同學對完成這個任務愛好高漲,在完成過程中,就涉及了對圖片的選定、復制、粘貼、移動、轉變大小和位置等多項操作,這些都為本課的教學作了良好的鋪墊,這些方法、技巧在完成本課的任務時都用得上,而且教學特別自然、毫不生硬,前后也不重復,同學會通過假設干課程的連續(xù)學習逐步發(fā)覺,自己的本事越來越大,作品越來越生動有趣。
2、課堂的引入
敏捷、新鮮的課堂引入是上好課的重要環(huán)節(jié),引入要有趣、能一下子抓住同學的心。本課老師利用了同學們畫的自畫像,設計了“猜猜這是誰”的環(huán)節(jié)。讓同學猜猜畫面上的同學是誰。這樣,同學的心情就被調動起來,而且,能夠很自然地引出:我們自己在畫面上多孤獨呀,要是能和好伙伴在一起多好!從而進入新課的學習。
3、同學的合作
學校計算機房的實際狀況是:不可能做到一人一機。這當然給教學帶來不便,有限的教學時間之內,老師要考慮到同學練習要占用的雙倍時間。但這也給培育同學的合作學習帶來了自然的需求。同學兩人一組,需要學會與人合作,否那么就會涌現(xiàn)沖突,影響雙方的學習。當然,老師還應當給與指導。如:什么時候兩個人分別練;一個人練習的時候,另一個人做什么;什么時候兩個人一塊做,一塊兒做的時候兩個人怎樣分工等等。兩個人涌現(xiàn)沖突的時候,老師也要給與解決并實時給與方法的指導,使同學逐步養(yǎng)成較好的與人合作的習慣,并在這個過程中,實時發(fā)覺別人的優(yōu)點,同時鼓舞同學在合作學習的過程中多向其它同學去學習。
4、重視同學之間的差異。
估量沒有哪個學科在表達同學的差異方面有計算機課這樣明顯。種種主客觀緣由造成在計算機課上,有些同學可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少同學基礎較弱,學有困難。這樣,光靠老師一人的能量,真難得面面俱到。在本課中,就有這樣的狀況,有的孩子很快就能完成任務,對這樣的孩子,一般要給他們安排一些新任務,以補充他們的時間,還可以請他們作為老師的助手,去援助學有困難的同學。這樣,大家都有事情做、慢的孩子也能得到更多的援助。
5、課堂教學評價
恰當?shù)恼n堂教學評價可以激勵同學不斷進取。老師評價應以鼓舞為主,指出不足時,應當用盼望的語氣,指導同學相互評價和自我評價的時候,也應當鼓舞同學多看別人的優(yōu)點并正視自己的不足。
五、教學實踐體會
最末,從本課的教學實踐過程看,我們認
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