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文檔簡介
精品文檔-下載后可編輯SurfaceView的雙緩沖使用AndroidAndroid一詞的本義指“機(jī)器人”,同時(shí)也是Google于2022年11月5日宣布的基于Linux平臺的開源手機(jī)操作系統(tǒng)的名稱,該平臺由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成,號稱是為移動(dòng)終端打造的真正開放和完整的移動(dòng)軟件。目前,版本為Android2.4Gingerbread和Android3.0Honeycomb。
Android是基于Linux開放性內(nèi)核的操作系統(tǒng),是Google公司在2022年11月5日公布的手機(jī)操作系統(tǒng)。早期由原名為"Android"的公司開發(fā),谷歌在2022年收購"Android.Inc"后,繼續(xù)進(jìn)行對Android系統(tǒng)開發(fā)運(yùn)營,它采用了軟件堆層的架構(gòu),主要分為三部分。底層Linux內(nèi)核只提供基本功能,其他的應(yīng)用軟件則由各公司自行開發(fā),部分程序以Java編寫。
這次介紹SurfaceView的雙緩沖使用。雙緩沖是為了防止動(dòng)畫閃爍而實(shí)現(xiàn)的一種多線程應(yīng)用,基于SurfaceView的雙緩沖實(shí)現(xiàn)很簡單,開一條線程并在其中繪圖即可。本文介紹基于SurfaceView的雙緩沖實(shí)現(xiàn),以及介紹類似的更高效的實(shí)現(xiàn)方法。
本文程序運(yùn)行截圖如下,左邊是開單個(gè)線程讀取并繪圖,右邊是開兩個(gè)線程,一個(gè)專門讀取圖片,一個(gè)專門繪圖:
對比一下,右邊動(dòng)畫的幀速明顯比左邊的快,左右兩者都沒使用Thread.sleep()。為什么要開兩個(gè)線程一個(gè)讀一個(gè)畫,而不去開兩個(gè)線程像左邊那樣都“邊讀邊畫”呢?因?yàn)镾urfaceView每次繪圖都會鎖定Canvas,也就是說同一片區(qū)域這次沒畫完下次就不能畫,因此要提高雙緩沖的效率,就得開一條線程專門畫圖,開另外一條線程做預(yù)處理的工作。
main.xml的源碼:
viewplaincopytoclipboardprint?
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="單個(gè)獨(dú)立線程"android:layout_height="wrap_content"android:text="兩個(gè)獨(dú)立線程"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="單個(gè)獨(dú)立線程"android:layout_height="wrap_content"android:text="兩個(gè)獨(dú)立線程"
android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"
本文程序的源碼:
viewplaincopytoclipboardprint?
packagecom.testSurfaceView;
importjava.lang.reflect.Field;
importjava.util.ArrayList;
importandroid.app.Activity;
importandroid.graphics.Bitmap;
importandroid.graphics.BitmapFactory;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Paint;
importandroid.graphics.Rect;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.SurfaceHolder;
importandroid.view.SurfaceView;
importandroid.view.View;
importandroid.widget.Button;
publicclasstestSurfaceViewextendsActivity{
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
ButtonbtnSingleThread,btnDoubleThread;
SurfaceViewsfv;
SurfaceHoldersfh;
ArrayListimgList=newArrayList();
intimgWidth,imgHeight;
Bitmapbitmap;//獨(dú)立線程讀取,獨(dú)立線程繪圖
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnSingleThread=(Button)this.findViewById(R.id.Button01);
btnDoubleThread=(Button)this.findViewById(R.id.Button02);
btnSingleThread.setOnClickListener(newClickEvent());
btnDoubleThread.setOnClickListener(newClickEvent());
sfv=(SurfaceView)this.findViewById(R.id.SurfaceView01);
sfh=sfv.getHolder();
sfh.addCallback(newMyCallBack());//自動(dòng)運(yùn)行surfaceCreated以及surfaceChanged
}
classClickEventimplementsView.OnClickListener{
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
if(v==btnSingleThread){
newLoad_DrawImage(0,0)。start();//開一條線程讀取并繪圖
}elseif(v==btnDoubleThread){
newLoadImage()。start();//開一條線程讀取
newDrawImage(imgWidth+10,0)。start();//開一條線程繪圖
}
}
}
classMyCallBackimplementsSurfaceHolder.Callback{
@Override
publicvoidsurfaceChanged(SurfaceHolderholder,intformat,intwidth,
intheight){
Log.i("Surface:","Change");
}
@Override
publicvoidsurfaceCreated(SurfaceHolderholder){
Log.i("Surface:","Create");
//用反射機(jī)制來獲取資源中的圖片ID和尺寸
Field[]fields=R.drawable.class.getDeclaredFields();
for(Fieldfield:fields){
if(!"icon".equals(field.getName()))//除了icon之外的圖片
{
intindex=0;
try{
index=field.getInt(R.drawable.class);
}catch(IllegalArgumentExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}catch(IllegalAccessExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
//保存圖片ID
imgList.add(index);
}
}
//取得圖像大小
BitmapbmImg=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
imgList.get(0));
imgWidth=bmImg.getWidth();
imgHeight=bmImg.getHeight();
}
@Override
publicvoidsurfaceDestroyed(SurfaceHolderholder){
Log.i("Surface:","Destroy");
}
}
/*
*讀取并顯示圖片的線程
*/
classLoad_DrawImageextendsThread{
intx,y;
intimgIndex=0;
publicLoad_DrawImage(intx,inty){
this.x=x;
this.y=y;
}
publicvoidrun(){
while(true){
Canvasc=sfh.lockCanvas(newRect(this.x,this.y,this.x
+imgWidth,this.y+imgHeight));
BitmapbmImg=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
imgList.get(imgIndex));
c.drawBitmap(bmImg,this.x,this.y,newPaint());
imgIndex++;
if(imgIndex==imgList.size())
imgIndex=0;
sfh.unlockCanvasAndPost(c);//更新屏幕顯示內(nèi)容
}
}
};
/*
*只負(fù)責(zé)繪圖的線程
*/
classDrawImageextendsThread{
intx,y;
publicDrawImage(intx,inty){
this.x=x;
this.y=y;
}
publicvoidrun(){
while(true){
if(bitmap!=null){//
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