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文檔簡介
江西科技師范大學(xué)
實(shí)驗報告
課程多媒體CAI課件制作
系別數(shù)計學(xué)院____________
班級計算機(jī)師范1班
學(xué)號202。31923
姓名
報告
規(guī)
聞
JH
格
一、實(shí)驗?zāi)康乃?、?shí)驗方法及環(huán)節(jié)
二、實(shí)驗原理
五、實(shí)驗記錄及數(shù)據(jù)解決
三、實(shí)驗儀器
1
14.
0
15.
1.Authorware界面及基本操作
2.特效及顯示圖標(biāo)的使用1
3.多媒體素材的導(dǎo)入及使用
目1
4.移動圖標(biāo)與函數(shù)、變量的使用
5.交互圖標(biāo)的使用/1
6.框架圖標(biāo)、導(dǎo)航圖標(biāo)和超文本2
7.庫、模塊和知識對象—]
8.多媒體程序的調(diào)試和發(fā)行
3
9.綜合應(yīng)用____________________________________________________________________
每次實(shí)驗課必須帶上此本子,以便教師檢查預(yù)習(xí)情況和記錄實(shí)驗原始數(shù)據(jù)。
實(shí)驗時必須遵守實(shí)驗規(guī)則。用對的的理論指導(dǎo)實(shí)踐袁必須人人親自動手實(shí)驗,但反
對盲目亂動,更不能無端損壞儀器設(shè)備。
這是一份重要的不可多得的自我學(xué)習(xí)資料袁它將記錄著你在大學(xué)生涯中的學(xué)習(xí)和學(xué)
習(xí)成果。請你保存下來,若干年后再翻閱仍將感到十分新鮮,記憶猶新。它將推動你在
人生奮斗的道路上永往直前!
實(shí)驗一、Authorware界面本操作
一、實(shí)驗?zāi)康?
熟悉Authorware的界面及基本操作。
二、實(shí)驗環(huán)境:
裝有Ayth。rware軟件的計算機(jī)一臺。
三、實(shí)驗內(nèi)容與環(huán)節(jié)
1.界面和流程的制作過程以及相關(guān)知識。
圖標(biāo)工具的運(yùn)用可以說是Authorware的核心部分。以往制作多媒體一般要用編
程語言,而Authorware通過這些圖標(biāo)的拖放及設(shè)立就能完畢多媒體程序的開發(fā),因而給
多媒體制作帶來了方便。。
顯示圖標(biāo):負(fù)責(zé)顯示文字或圖片對象,即可從外部導(dǎo)入,也可使用內(nèi)部提供“圖形工具箱”
創(chuàng)建文本或繪制簡樸的圖形。
移動圖標(biāo):可以移動顯示對象以產(chǎn)生特殊的動畫效果,共有五種移動方式可供選擇。
擦除圖標(biāo):可以用各種效果擦除顯示在展示窗口中的任何對象。
等待圖標(biāo):用于設(shè)立一段等待的時間,也可等操作人按鍵或單擊鼠標(biāo)才繼續(xù)運(yùn)營程序。
導(dǎo)航圖標(biāo):當(dāng)程序運(yùn)營到此處時,會自動跳轉(zhuǎn)到其指向的位置。
框架圖標(biāo):為程序建立一個可以前后翻頁的控制框架,配合導(dǎo)航圖標(biāo)可編輯超文本文
獻(xiàn)。
決策圖標(biāo):實(shí)現(xiàn)程序中的循環(huán),可以用來設(shè)立一種鑒定邏輯結(jié)構(gòu)。
交互圖標(biāo):可容易實(shí)現(xiàn)各種交互功能,是Authorware最有價值的部分,共提供十一種
交互方式。
計算圖標(biāo):執(zhí)行數(shù)學(xué)運(yùn)算和Authorware程序,例如,給變量賦值、執(zhí)行系統(tǒng)函數(shù)等,
運(yùn)用計算圖標(biāo)可增強(qiáng)多媒體編輯的彈性。
映射圖標(biāo):在流程線中能放置的圖標(biāo)數(shù)有限,運(yùn)用它可以將一組設(shè)計圖標(biāo)合成一個復(fù)合圖
標(biāo),方便管理。
電影圖標(biāo):在程序中插入數(shù)字化電影文獻(xiàn)(涉及*.avi,*.flc,*.dim
peg等),并對電影文獻(xiàn)進(jìn)行播放控制。
聲音圖標(biāo):用于在多媒體應(yīng)用程序中引入音樂及音效,并能與移動圖標(biāo)、電影圖標(biāo)并行,
可以做成演示配音。
視頻圖標(biāo):控制外部影碟機(jī),目前我們很少會用到這項功能。
標(biāo)志圖標(biāo):用來調(diào)試程序。白旗插在程序開始地方,黑旗插在結(jié)束。
這樣可以對流程中的某一段程序進(jìn)行調(diào)試。
標(biāo)志色:在程序的設(shè)計過程中,可以用來為流程線上的設(shè)計圖標(biāo)著色,以區(qū)分不同區(qū)域的
圖標(biāo)。
流程線:
在Authorware中要設(shè)計一個多媒體作品,須將上面介紹的圖標(biāo)放置到流程線上,再編輯圖
標(biāo)的內(nèi)容,然后才干制作出多媒體程序,為了更好地理解Aulhorware的運(yùn)營特點(diǎn),我
們通過一個典型的流程線圖來說明,如圖所示.
們可以注意到在流程線的各處有一些箭頭,它們可直觀的反映程序運(yùn)營順序,使我們能
輕松的制作及調(diào)節(jié)程序。最上方的顯示圖標(biāo),里面放的是圖片,會在程序中一方面出現(xiàn),并
且在Authorware中內(nèi)置了五十多種出現(xiàn)效果,比如百葉箱效果,推入效果等。第二個
等待圖標(biāo)可設(shè)定一個等待時間,然后程序自動向下運(yùn)營,也可設(shè)立成人工控制,比如鼠標(biāo)單擊
后才繼續(xù),我們可以把它當(dāng)作暫停控制。接下來是移動圖標(biāo),它可以讓上面出現(xiàn)的圖片對象
運(yùn)動起來,我們可通過它設(shè)立移動方式及途徑等。當(dāng)運(yùn)動完畢后,就會由擦除圖標(biāo)(第四
個)來清除這個圖片,并且也有五十多種內(nèi)置的清除效果可供選擇。
我們可以注意到從第一到第四個圖標(biāo)是線性結(jié)構(gòu),即流程沒有分枝。而到交互控制這
步時變成了非線性結(jié)構(gòu),即我們可以控制程序的流向,這也是多媒體的最重要特性一一交
互性,程序運(yùn)營到這里時出現(xiàn)了兩個按鈕,當(dāng)我們按電影圖標(biāo)上方的按鈕,只播放電影,這時
假如按控制聲音的按鈕,則電影中止,并播放聲音。通過流程式的講解,大家也許已經(jīng)理解
了Auhorwaret這種基于圖標(biāo)的創(chuàng)作方式,正是靠這條流程線及上面的圖標(biāo),Auhorware
不用編程也能做出具有交互功能的多媒體軟件。
用Auhorware軟件制作Auhorware課件環(huán)節(jié):
1、擬定主題2、搜索整理素材3、完畢框架4、添加內(nèi)容5、美化優(yōu)化6、發(fā)
布、打包調(diào)試。
四、實(shí)驗過程與分析:
設(shè)計窗口是用以顯示一個多媒體程序的邏輯設(shè)計結(jié)構(gòu),它很象我們在中學(xué)物理中常見
的電路圖,思緒也很相似,我們可以把Authorware中的流程線當(dāng)作電線,流程線上的各種
圖標(biāo)當(dāng)成是電阻或開關(guān)等電子組件,這樣就能很好的這種由流程線及其按鈕圖標(biāo)組成的
“線路圖”。假如你的電路知識一窮二白,當(dāng)然沒有必要再去學(xué)電路原理,只但是這樣的話
在學(xué)Authorware時就要有些耐心。在進(jìn)一步講解流程線之前,先要熟悉設(shè)計窗口左邊的圖
標(biāo)工具。Authorware是一個圖標(biāo)導(dǎo)向式的多媒體制作工具,使非專業(yè)人員快速開發(fā)多媒體
軟件成為現(xiàn)實(shí),其強(qiáng)大的功能令人驚嘆不已.它無需傳統(tǒng)的計算機(jī)語言編程,只通過對圖標(biāo)
的調(diào)用來編輯一些控制程序走向的活動流程圖,將文字,圖形,聲音,動畫,視頻等各種多媒體
項目數(shù)據(jù)匯在一起,就可達(dá)成多媒體軟件制作的目的.Authorware這種通過圖標(biāo)的調(diào)用來編
輯流程圖用以替代傳統(tǒng)的計算機(jī)語言編程的設(shè)計思想,是它的重要特點(diǎn)。
五、實(shí)驗總結(jié):
Authorware軟件具有強(qiáng)大到功能:1、編制的軟件具有強(qiáng)大的交互功能,可任意控制程序入
門教程2、在人機(jī)對話中,它提供了按鍵,按鼠標(biāo),限時等多種應(yīng)答方式.3.它還提
供了許多系統(tǒng)變量和函數(shù)以根據(jù)用戶響應(yīng)的情況,執(zhí)行特定功能.4.編制的軟件除了能在其集
成環(huán)境下運(yùn)營外,還可以編譯成擴(kuò)展名為.EXE的文獻(xiàn),在Windows系統(tǒng)下脫離Authorwa
re制作環(huán)境運(yùn)營.Authorware程序開始時,新建一個“流程圖”,通過直觀的流程圖來表達(dá)
用戶程序的結(jié)構(gòu)。用戶可以增長并管理文本、圖形、動畫、聲音以及視頻,還可以開發(fā)各種
交互,以及起導(dǎo)航作用的各種鏈接、按鈕、菜單。MacromediaDirector的電影業(yè)可以
整合到Authorware項目中。Xtras,或add—ins,也可以用于Authorware功能的
擴(kuò)展,這類似于HyperCard的XCMD。通過變量、函數(shù)以及各種表達(dá)式,Authorware的
力量可以進(jìn)一步地被啟動。學(xué)習(xí)該軟件為以后的生活和課件的制作打下了堅實(shí)的基礎(chǔ)。
實(shí)驗二、特效及顯示圖標(biāo)的使用
一:實(shí)驗?zāi)康暮鸵?guī)定
1.制作一個文字說明的畫面,并在畫面中依次顯示各顯示圖標(biāo)中的文字。
2.掌握顯示圖標(biāo)和等待圖標(biāo)的屬性設(shè)立
二:實(shí)驗內(nèi)容
1.設(shè)計一個文字說明的畫面來簡樸介紹Macromedia公司的多媒體制作軟件Autho
rware6.0
本實(shí)驗先用一個顯示圖標(biāo)放置Authorware6.0的封面,在用若干顯示圖標(biāo)和等
待圖標(biāo)對程序進(jìn)行控制。
2.主流程圖如下:
Authorvare中文版:顯示圖標(biāo)和等待圖標(biāo).a7P.
文件也)編輯1@)查看(V)插入(X)修改⑥)文本Q)調(diào)試(C)其
延顯示圖標(biāo)和等待圖標(biāo)-a7p
圜13叵區(qū)I
層
囪Authorware6.0的封面
?按任意犍
€)>主題
按任意犍
回
什么是Authorware
?
按任意犍
Authorware簡介
按任意鍵
優(yōu)勢1
按任意犍
優(yōu)勢2
按任意鍵
優(yōu)勢3
按任意犍
優(yōu)勢4
按任意鍵
優(yōu)勢5
該主流程圖中名為“按任意鍵”的等待圖標(biāo)的屬性設(shè)立基本相同,它們屬性設(shè)立如
下:
2.以上主流程圖中,其中名為“Authorware6.0的封面”顯示圖表的屬而設(shè)立如
下
;:▼星性:顯示圖標(biāo)[AQthor,are6.0的封面]
標(biāo)識:65545(AuthorwareB.0的封面
大?。?25784
修改:2007-6-2層:1
效
參考:無向下滾動展示
項
r更新顯示變量
「禁止文本查找
畫
r防止自動擦除
v擦除以前內(nèi)容
打開I
r直接寫屏
3.對于其他顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)立,只要將其顯示特效作相應(yīng)修改便可!這里就不鷲述
了!
三:實(shí)驗結(jié)果
1.對于實(shí)驗結(jié)果,只要按照以上所述的各種屬性作相應(yīng)設(shè)立后,運(yùn)營即可看到等待圖標(biāo)的
功能和顯示圖標(biāo)的各種演示特效。由于篇幅有限,這里只給出了“優(yōu)勢2”的演示效果,如
下圖:
文件a)?*B<1)?BrQfJ修改電)文本(I)JU試XIAQS,)命令(Q)向口位,WftbQj)
圜
力
日Authorvarofi.。的封回
掾
校任意
恒Bl
⑥主KI
巫
,校任總總
>歐
回什么是Authorware寬松的開發(fā)和運(yùn)
啕2
?饋任念Bt
翳
要4Authorvare藺介行環(huán)境,使它更有
快任意at
優(yōu)繪i
慎任意t?
優(yōu)給2
但任意Bl
優(yōu)於3
按住fltttt
優(yōu)勢4
校任StBt
優(yōu)券6
F
?"0A?thor>?r.Expria<Author>?r*中文Author*?ra中文.FEJJ《八,二■.,eie
其他的圖標(biāo)的演示效果從略!
四:實(shí)驗小結(jié)
1.通過本次實(shí)驗,基本掌握了對顯示圖標(biāo)和等待圖標(biāo)的屬性設(shè)立。
心得體會:要很好地使用顯示圖標(biāo)和等待圖標(biāo),必須進(jìn)一步了解它們的每一個屬性的含
義,并且要對它們各個屬性的設(shè)立非常純熟!
*實(shí)驗三、多媒體素材的導(dǎo)入及使用
一、實(shí)驗?zāi)康?/p>
1、必要性說明:大學(xué)三年即將過去,在這三年大學(xué)生活中,留給了我太多的回憶,與同學(xué)
一起學(xué)習(xí),一起生活,一起嬉戲。每個畫面都是難忘的都是值得紀(jì)念的,我的母校,荊楚理
工,我和它一起三年了,我不知道以后自己是否尚有機(jī)會來參觀我的母校,但是我會一直記
得它,我的班級,08計算機(jī)應(yīng)用(2)班,我們就像一家人,大家都很和諧,彼此和諧相待,建
立了深厚的友誼,一些人一些事一些畫面,是我一輩子也不能忘掉的因此我要設(shè)計一幅作
品,用來紀(jì)念我的大學(xué)生活。
2、掌握使用Authorware集成各種媒體素材的基本方法;
3、掌握Authorware提供的幾種重要交互功能的使用方法;
4、掌握Authorware中函數(shù)和變量的使用方法;
5、了解運(yùn)用Authorware開發(fā)多媒體作品的構(gòu)思和制造過程
二、實(shí)驗內(nèi)容
1、在作品的開始要顯示個人信息,涉及班級、姓名、學(xué)號,然后才進(jìn)入主頁面。在這個過
程中,都需要背景音樂。
2、在主頁面上,要有交互按鈕,分別是學(xué)校欣賞、班級欣賞、人風(fēng)采和退出。效果如圖2—
1所示。
圖2—1作品主頁面
3、當(dāng)點(diǎn)擊學(xué)校按鈕就會進(jìn)入學(xué)校主頁面,如下圖,點(diǎn)擊各個按鈕,就進(jìn)入不同的頁面。
效工的杳JM普通本科院機(jī)T位于去?帝
“跑往門戶”之毒的用火文化名*,卻
北省別門市。學(xué)校體?山愕水.風(fēng)景務(wù)矣.
文化底以爾厚0
圖2-2學(xué)校主頁面
4、當(dāng)點(diǎn)擊學(xué)校欣賞里面的返回按鈕時,就會返回主頁面,當(dāng)點(diǎn)擊風(fēng)景欣賞時,就進(jìn)入學(xué)校風(fēng)
景圖片秀,隨著荊楚理工之歌唱完后,自動回到主頁面。
5、主頁面下的班級欣賞、個人風(fēng)采功能和上數(shù)據(jù)學(xué)校按鈕同樣。
6單擊退出按鈕時,會出現(xiàn)個人信息,三秒鐘后,程序?qū)⒆詣雨P(guān)閉。
三、實(shí)驗環(huán)節(jié)
1、創(chuàng)建目錄
(1)運(yùn)營Authorware7Q.exe程序,新建一個空白文獻(xiàn),選擇“文獻(xiàn)”一“保存”菜單命
令,選擇保存位置,保存文獻(xiàn)名為“wlsh”。
(2)設(shè)立程序運(yùn)營窗口屬性。打開工具欄,選擇“修改”一“文獻(xiàn)”f“屬性”命令,在彈
出的對話框中對“回放”選擇卡中屬性進(jìn)行設(shè)立?!按笮 睘?00義600(SVGA),其它設(shè)立
為默認(rèn)的即可。
2、整體框架設(shè)計
(1)在主程序流程線上放置一個聲音圖片,命名為“背景音樂”,雙擊打開其屬性對話框,
單擊“導(dǎo)入”按鈕,導(dǎo)入MP3文獻(xiàn)夾下的聲音文獻(xiàn)”背景音樂.MP3在下面屬性的“計
時”選項卡里設(shè)立“執(zhí)行方式”為“同時”;“播放”為“知道為真”,在其選項框中輸入控
制播放的變量制eij=TRUE",“速率”為“100”,如下如4-1所示。
星性:聲音圖標(biāo)甫景音樂]
標(biāo)識:65794背景音樂―
大小:287708I
^85:2010-12-]itwI________________
參考:無
執(zhí)行方式:國1-3速率:■%正富
播放:I直到為真F開始:r
面|beij=TRU£「等待前一聲音完成
導(dǎo)人...I
圖4-1聲音屬性對話框
(2)接著依次在主程序流水線上放置兩個群組圖標(biāo),分別命名為“個人信息”和“開始演
z5o
(3)然后在流水線上放置一個交互按鈕,命名為“條件選擇”,類型選擇按鈕,然后拖入
4個群組圖標(biāo),分別命名為“校園欣賞”、“班級欣賞”、“自我展示”、“退出”,最終效果圖
如下4-2所示
層1
南背景音樂
向個人信息
面開始演示
校
園欣賞
欣賞
班級
展示
自我
退出
圖4-2主程序流程圖
(4)在按鈕的選項卡上,導(dǎo)入自己制作的按鈕素材,最終運(yùn)營的效果圖如下圖4-3所示
圖4-3程序主界面
3、個人信息制作
(1)個人信息的內(nèi)容為演示前出現(xiàn)自己的班級學(xué)號信息
雙擊打開群組圖標(biāo)“個人信息”的程序流程圖,放置相應(yīng)的圖標(biāo),并命名,如圖4—4所
示,
限個人信息
背景
班級
個人信息
提示
2
圖4-4個人信息流程圖
(2)雙擊打開顯示圖標(biāo)“背景”,導(dǎo)入圖片“l(fā).jpg”
(3)雙擊打開顯示圖標(biāo)“班級”,輸入文字“計算機(jī)應(yīng)用2班”,在屬性面板上,“特效”選擇
“激光展示2”。
(4)雙擊打開顯示圖標(biāo)“個人信息”,輸入文字“作者:溫良順學(xué)號:3”,并調(diào)整位置。
(5)雙擊打開顯示圖標(biāo)“提醒”,輸入文字“單擊任意鍵繼續(xù)”,在屬性面板上,“特效”
選擇“馬賽克效果”。
(6)進(jìn)入等待圖標(biāo)“2”的屬性面板,事件選擇“單擊鼠標(biāo)”和“按任意鍵”,“時限”為
“10s”,如下圖4—5所示。
星性:等待圖標(biāo)[2]
標(biāo)識:65547
大?。?。字節(jié)
修改:2010T2-
事件:V單擊鼠標(biāo)
參考:無
V按任意稗
時限:回秒
|@選項:r~顯示倒計時
?顯不按鈕
圖4—5等待圖標(biāo)2的屬性設(shè)立面板
4、制作開始演示
開始演示的制作內(nèi)容為:出現(xiàn)玩學(xué)號姓名等個人信息后,就會依次出現(xiàn)學(xué)校班級和個人三張
圖片,并帶有特效效果。
(1)雙擊打開群組圖標(biāo)“開始演示”的程序流程圖,放置相應(yīng)的圖標(biāo),并命名,如圖4-6所
示
喳開始演示13叵屜
(>層2
學(xué)校
1.5s
班級
2s
我
介紹我
1
校園展示
1
班級展示
2
圖4-6群組“開始演示”流程圖
(3)在顯示圖標(biāo)“學(xué)?!?、“班級”、“我”分別導(dǎo)入“5s.jpg"、“2s.jpg"、“4s.jpg”,
并設(shè)立合適的特效效果。
(4)將等待圖標(biāo)“1.5s”、“2s”分別設(shè)立等待時間為1.5秒和2秒鐘。
(5)在顯示圖標(biāo)“校園展示”、“班級展示”中分別導(dǎo)入“5s.jpg"、“2s.jpg”圖片,并改變
他們的大小
(6)移動圖標(biāo)“1”“2”的類型都設(shè)立為“指向固定途徑的終點(diǎn)”,分別移動“校園展示”和
“班級展示”的圖片。
5、制作校園欣賞
雙擊打開條件交互里的群組圖標(biāo)“校園欣賞”,如下圖4-7所示,放置相應(yīng)的圖標(biāo)并命名。
回校園欣賞13回區(qū)
層2
學(xué)校簡介
播放荊楚歌
1
學(xué)校圖片1
學(xué)校圖片2
學(xué)校圖片3
返回
圖4-7校園欣賞流程圖
次程序窗口運(yùn)營效果如下圖4-8所示。在演示窗口上有一幅背景圖片,上面有五個按鈕,分
別是“校園概括”、“現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)”、“院系設(shè)立”、“風(fēng)景欣賞”和退出按鈕,分別點(diǎn)擊它們,都
會出現(xiàn)不同的顯示頁面,用來介紹荊楚理工學(xué)院。
圖4-8校園欣賞主界面
(1)雙擊打開群組圖標(biāo)“學(xué)校簡介”的程序流程圖,放置相應(yīng)的圖標(biāo),并命名,如圖4-9所示
圖4-9學(xué)校熱區(qū)域交互
(2)添加擦除按鈕,擦除顯示圖標(biāo)“班級展示”和“校園展示”。
⑶在顯示圖標(biāo)“背景”里面,插入背景圖片“j2.jpg”。
(3)在學(xué)習(xí)交互里面,在“學(xué)校概括over”群組里,插入按鈕音樂,和按鈕圖片,調(diào)整圖片
的位置,讓它剛好覆蓋原有的圖片按鈕區(qū)域。
(4)在“校園概括down”里面,插入介紹校園的圖片信息“gaik.jpg”,讓使用者單擊校
園概括按鈕,就會顯示校園簡介信息。
(5)反復(fù)上述第三和第四的環(huán)節(jié),分別添加“現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)over”、“院系設(shè)立over”、“風(fēng)景
欣賞。ver”、“現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)down”、“院系設(shè)立down”、“風(fēng)景欣賞down”的相應(yīng)內(nèi)容,在
“返回down”的群組圖標(biāo)里添加計算圖標(biāo),加入代碼“6。丁。(1(:0112@"條件選擇")”,
可以讓程序返回到主頁面。
(6)在群組“播放荊楚歌”里面拖入一個聲音圖片,導(dǎo)入荊楚理工之歌,在下面屬性的“計
時”選項卡里設(shè)立“執(zhí)行方式”為“同時”;“播放”為“播放次數(shù)”,在其選項框中輸入
“1”,“速率”為“100”。
(7)接下來的擦除圖標(biāo)將擦除上面所有可見的顯示圖標(biāo)中的圖片。
(8)群組圖標(biāo)“群組圖片1"、“群組圖片2"、“群組圖片3”將導(dǎo)入自己所收集并解決好
的所有學(xué)校圖片,設(shè)立相關(guān)特效效果,并設(shè)立相應(yīng)的等待時間。
⑼在計算圖標(biāo)“返回”中添加代碼“GoT。(匕0112@"條件選擇")",可以返回軟件主界
o
5、制作退出程序
“班級欣賞”和“自我展示”交互內(nèi)容仿照環(huán)節(jié)4做,在此就不在反復(fù)。
(1)的主程序流程圖上,雙擊打開群組圖標(biāo)“退出”的程序流程圖,放置相應(yīng)的圖標(biāo),并命
名,如圖4-10所示
偌退出
謝謝欣賞
3s
退出
圖4-1。退出流程圖
(2)在顯示圖標(biāo)“謝謝欣賞”里面導(dǎo)入“謝謝欣賞.jpg”。
(3)在等待圖標(biāo)“3s”屬性里面設(shè)立等待時間為3秒。
(4)在計算圖標(biāo)“退出”里輸入代碼“Quit()”,功能為推出演示窗口。
五、實(shí)驗總結(jié)與思考
1、該作品整體上介紹了荊楚理工學(xué)院和應(yīng)用2班以及本人個人資料,內(nèi)容豐富多彩,從各
個角度重新結(jié)識了荊楚理工,里面的圖片通過千挑萬選,充足體現(xiàn)了我們荊楚理工學(xué)院的風(fēng)
貌,強(qiáng)大的交互效果,讓我們更清楚更全面的了解荊楚理工。在班級介紹里面,把我們應(yīng)用2
班三年來的生活都體現(xiàn)出來了,每次班級外出游玩的珍貴照片在上面都有所體現(xiàn),可以說是
記錄了我們班的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。我個人介紹里面,是我自己的個人簡歷,在里面可以了解我的個
人信息。整個作品制作完畢,調(diào)試無重大問題。
2、在功能上,作品沒有重大缺陷,唯一局限性的是,當(dāng)進(jìn)入校園風(fēng)光欣賞或班級風(fēng)光欣賞
時,畫面就無法返回,必須等待畫面播放完畢后,自動返回到主頁面。不是不能做返回功能,
但假如插入返回按鈕的話,每張圖片都會有按鈕圖標(biāo),整個畫面看起來會很不協(xié)調(diào)。假如能
把返回按鈕和功能體現(xiàn)在菜單欄上就好了,可惜自己在這方面缺少知識,以后得好好學(xué)習(xí)。
實(shí)驗四、移動圖標(biāo)與函數(shù)、變量的使用
一、實(shí)驗?zāi)康暮鸵?guī)定
1.掌握移動圖標(biāo)的定期屬性設(shè)計
2.掌握移動圖標(biāo)的執(zhí)行方式屬性設(shè)計
3.掌握移動圖標(biāo)的遠(yuǎn)端范圍屬性設(shè)計
4.掌握移動圖標(biāo)的類型屬性設(shè)計
5.掌握聲音圖標(biāo)屬性選項卡的“執(zhí)行方式”的設(shè)立和如何導(dǎo)入聲音文獻(xiàn)設(shè)計
二、實(shí)驗內(nèi)容
1.?設(shè)計一顆子彈射向固定目的
(1)主流程圖如下:
Authorvare中文版:移動圖標(biāo)實(shí)裝.a7P
:件(£)£編輯CE)查看(V)插入復(fù))修改(N)文本⑦調(diào)試(C)其他QC)命令(0
曜@C卡至尾噪
標(biāo)
圖
E移動圖標(biāo)一一實(shí)裝.a7P
圜9
E氣口窗口大小
百1
£背景音樂
?畫
?雷
)畫
圖背景
□]囤
?固定目標(biāo)
娥
和子彈
d一
移動子彈
(2)該主流程圖中“移子彈動”移動圖標(biāo)的屬性設(shè)立如下:
一一^———^^一一^一^_—一區(qū))
1-星牲:移運(yùn)圖標(biāo)[移動子彈]
標(biāo)識:655451移動子彈拖動對象到起始位置子彈
大小:240字
修改:2007-6?2層:1類型.1指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)二j
參考:無
定時:1時間您)▼1Jt___________I___________
-"基點(diǎn)|500|50
1
-「目標(biāo)|500|100
必執(zhí)行方式」同時三C終點(diǎn)1500|100
邂-J遠(yuǎn)端范圍:1循環(huán)二J
(3)該主流程圖中聲音圖標(biāo)“背景音樂”被作為背景音樂播放,其屬性設(shè)立如下:
2.。設(shè)計太陽升起和落下軌跡
(1)主流程圖如下:
Authorvare中文版:日出東方.a7P
查看¥)插入d)修改?)文本復(fù))調(diào)試?其他紇)命令Q
D£⑶@c卡至0包二]BI!
圖標(biāo)⑦固日出東方.a7P
圓□if?
層1
向E
l背景音樂
?畫
雷
€▽>畫
背景
回
圖
紅太陽
?畫
坐標(biāo)指南
開始堵束日出東方
圍標(biāo)色影
(2)該主流程圖中“日出東方”移動圖標(biāo)的屬性設(shè)立如下:
____星_性__:_移__運(yùn)_圖__標(biāo)_[_日_出_東__方_]
標(biāo)識:65545舊出東方拖動對象到擴(kuò)展路徑紅太陽②
大小:254字
修改:2007-5y層:1類型:1指向固定路徑的終點(diǎn)zl
參考:無一二間初上-編,肖
圈執(zhí)行方式等待直到完成二J二:gm
預(yù)覽1移動當(dāng):廠
三、實(shí)驗結(jié)果
1.顯示圖標(biāo)中的子彈從設(shè)計起點(diǎn)(500.50)在一秒的時間里勻速射到目的點(diǎn)(500,10
0),運(yùn)營結(jié)果如下圖:
Authorvare中文版;移動圖標(biāo)(打怩)實(shí)驗.x7p
修改文本a)調(diào)試g耳他CD的令g)?aa)裕助中)
"二%FzJBz〔」。;⑥國國電
::>澗爾窗口
弁.2;:4'?Authorw*r*Exprio目與手機(jī)用戶獨(dú)戀yAuthor*中文c=f)」ft心^^^,“」;2
2.名為“紅太陽.”顯示圖標(biāo)中的紅太陽在60秒內(nèi)從設(shè)計起點(diǎn)勻速運(yùn)動到下落點(diǎn),運(yùn)
營結(jié)果如下圖:
Authoivare中文版:日出東方-a7P?直叵|:蘭
口后8包電第6「三iBZUK>;0國國麴
國⑦—0
時
日
背景音樂
國
阿
好
國*
▽必?
*背景
回
圖?
^*紅太陽
?閹
s*坐標(biāo)指南
種r日出東方
d???
四、實(shí)驗小結(jié)
通過本次實(shí)驗,基本掌握了對移動圖標(biāo)的屬性設(shè)立。
通過本次實(shí)驗,基本掌握了對聲音圖標(biāo)的屬性設(shè)立。
3.心得體會:要很好地使用移動圖標(biāo)和聲音圖標(biāo),必須進(jìn)一步了解它們的每一個屬性的含
義,并且要對它們各個屬性的設(shè)立非常純熟!
6實(shí)驗五、交互圖標(biāo)的使用
一、實(shí)驗?zāi)康?/p>
1.掌握交互圖標(biāo)的屬性設(shè)計
2.0掌握交互圖標(biāo)的各種交互類型的設(shè)計
二、實(shí)驗內(nèi)容
1.本實(shí)驗制作一個“編輯”下拉菜單,在該下拉菜單中有五個選項供用戶選擇,選擇之后執(zhí)
行相應(yīng)的命令。
在本實(shí)驗過的制作程中運(yùn)用交互圖標(biāo)創(chuàng)建菜單交互,通過度別設(shè)立五個菜單交互,即可
實(shí)現(xiàn)下拉菜單的效果。
2.該“編輯”下拉菜單的主流程圖如下:
Authorvare中文版:交互圖標(biāo)(下拉菜單).a7P
£輯更)查看9插入建)修改?)文本復(fù))調(diào)試?其他
皿回。*電第彰|3B
標(biāo)
皿
9圖交互圖標(biāo)(下拉菜單).a7PR口回區(qū)
圓1
撤消
圖
恢復(fù)
3撤消
復(fù)制
?國
剪切
粘帖
?雷
▽畫
回
闋
?囤
開始結(jié)束
3.該主流程圖中,名為“編輯”的交互圖標(biāo)的屬性設(shè)立如下:
4.該主流程圖中,名為“撤消”的顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)立如下:
麗類型:|下拉菜單三]②
菜單響應(yīng)
菜單編輯
菜單條
[J快捷催
打開
5.對于其他的顯示標(biāo)的屬性,快捷鍵的設(shè)立與“撤消”顯示圖標(biāo)的不同外,其他的都
基本相同,這里就不在敘述。
三、實(shí)驗結(jié)果
1.運(yùn)營以上主流程圖后,實(shí)驗結(jié)果如下:
AuThorvare中文版:交互的標(biāo)(下拉菜班)-a7p*
文件(£)銅琬;國)杳巖包)修改尊)文本d)的試建)H他00命令(Q)窗口QT)幫助QP
▼iBILIi-o困Q=)因
四、實(shí)驗小結(jié)
1.通過本次實(shí)驗,基本掌握了對交互圖標(biāo)的下拉菜單的屬性設(shè)立。
2.制作要點(diǎn):創(chuàng)建下拉菜單交互;設(shè)立交互類型。
3.心得體會:要很好地使用交互圖標(biāo),必須進(jìn)一步了解它們的每一個屬性的含義,以及要對
它的11個交互類型屬性的設(shè)立非常純熟!交互圖標(biāo)比較難掌握!
6實(shí)驗六、框架圖標(biāo)、導(dǎo)航圖標(biāo)和超文本
一、實(shí)驗?zāi)康?/p>
練習(xí)使用導(dǎo)航、框架圖標(biāo)和超文本。
二、實(shí)驗內(nèi)容
1.用戶界面的圖標(biāo)工具欄:
圖標(biāo)工具的運(yùn)用可以說是Authorware的核心部分。以往制作多媒體一般要用編程語
言,而Authorware通過這些圖標(biāo)的拖放及設(shè)立就能完畢多媒體程序的開發(fā),因而給多
媒體制作帶來了方便。
框架圖標(biāo):是交互圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo)的結(jié)合,可以制作翻頁結(jié)構(gòu)或超級文本鏈接。
導(dǎo)航圖標(biāo):用于建立超級鏈接,實(shí)現(xiàn)超媒體導(dǎo)航。
判斷圖標(biāo):按照設(shè)計方式擬定流程到底沿著哪個分支執(zhí)行。
2.圖標(biāo)的使用:
框架圖標(biāo)及導(dǎo)航圖標(biāo)的使用:從圖標(biāo)工具欄中拖動一個框架圖標(biāo)到流程線上,雙擊框架
圖標(biāo),打開框架圖標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu),如圖所示,可以看出框架圖標(biāo)也是由交互圖標(biāo)和導(dǎo)航
圖標(biāo)構(gòu)成。這個框架內(nèi)部結(jié)構(gòu)是系統(tǒng)提供的默認(rèn)結(jié)構(gòu),它提供了頁間操作最常用的八
個功能。當(dāng)然我們可以在它的基礎(chǔ)上根據(jù)需要加以增刪。
3.框架圖標(biāo)是由兩部分構(gòu)成,即Entry部分和Exit部分。其中Entry部分是進(jìn)入該框
架結(jié)構(gòu)中任何一頁時必須要執(zhí)行的程序。例如,我們在Entry部分放置一個顯示圖標(biāo),
顯示圖標(biāo)里顯示一幅背景會出現(xiàn),則該背景在該框架圖標(biāo)的所有頁中。而Exit部分是退
出該框架結(jié)構(gòu)時必須要執(zhí)行的程序。
拖放任何圖標(biāo)到框架圖標(biāo)的右側(cè),會形成一個下掛分支。Authorware中稱此下掛分
支為“頁圖中的Pl、P2和P3圖標(biāo)都是頁。頁中可以包含任何圖標(biāo),也就可以包
含任何媒體(圖形、圖像、聲音和動畫等等)。Authorware中框架圖標(biāo)就是用來管
理和生成“頁”的功能,每個框架圖標(biāo)可以帶有9999個頁。在頁間聯(lián)接跳轉(zhuǎn)功能則是
由導(dǎo)航圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn)。
雙擊框架結(jié)構(gòu)內(nèi)的導(dǎo)航圖標(biāo),出現(xiàn)導(dǎo)航圖標(biāo)屬性設(shè)立對話框,如圖所示,在導(dǎo)航圖標(biāo)屬
性設(shè)立對話框中,在Destination下拉到表框中選擇導(dǎo)航圖標(biāo)鏈接跳轉(zhuǎn)目的頁。導(dǎo)航圖
標(biāo)實(shí)現(xiàn)的頁間鏈接跳轉(zhuǎn)的功能有。
1)跳轉(zhuǎn)到框架圖標(biāo)中指定的任何一頁。
2)返回到訪問過的上一頁。
3)跳轉(zhuǎn)到前一頁。
4)跳轉(zhuǎn)到后一頁。
5)跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前框架結(jié)構(gòu)的首頁。
6)跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前框架結(jié)構(gòu)的末頁。
7)退出框架結(jié)構(gòu)。
8)通過查詢關(guān)鍵詞來跳轉(zhuǎn)到具有關(guān)鍵詞的某一頁。
9)通過計算來擬定跳轉(zhuǎn)到某頁。
導(dǎo)航圖標(biāo)屬性設(shè)立對話框中Type項是設(shè)定導(dǎo)航圖標(biāo)跳轉(zhuǎn)返回方式,返回方式有兩種:
跳轉(zhuǎn)到指定頁(JumptoPage)?
調(diào)用返回(CallandReturn).
跳轉(zhuǎn)到指定頁(JumptoPage)是直接終止當(dāng)前程序,跳轉(zhuǎn)到指定位置開始執(zhí)行。調(diào)用返
回(Cal1andReturn)是保存當(dāng)前程序,跳轉(zhuǎn)到指定位置執(zhí)行,執(zhí)行完畢后返回當(dāng)前位置
繼續(xù)執(zhí)行。
判斷圖標(biāo)的使用:新建一個文獻(xiàn),從圖標(biāo)工具欄中拖動一個判斷圖標(biāo)到流程線上,再拖
動一個群組圖標(biāo)到判斷圖標(biāo)的右側(cè),該群組圖標(biāo)就會變成判斷圖標(biāo)的一個分支。構(gòu)成一
般的判斷結(jié)構(gòu)。雙擊該圖標(biāo),可以打開判斷圖標(biāo)的屬性面板。判斷圖標(biāo)的屬性面板中
有如下屬性:
1)時限:設(shè)定一個執(zhí)行此判斷結(jié)構(gòu)的的時間值。
2)反復(fù):定義判斷圖標(biāo)運(yùn)營方式的反復(fù)方式。
3)分支:定義判斷圖標(biāo)運(yùn)營時間如何選擇分支。
4)復(fù)位途徑入口:清楚對已經(jīng)執(zhí)行的分支記錄,就仿佛所有掛接在判斷圖標(biāo)下的分支都
還沒有執(zhí)行過同樣。
三、實(shí)驗結(jié)果
三、實(shí)驗小結(jié)
導(dǎo)航圖標(biāo)在內(nèi)容之間導(dǎo)航時需要每個頁面都有擬定的名稱,這就規(guī)定在為圖標(biāo)定義名
稱時,應(yīng)當(dāng)定義一個故意義、易理解的名稱。這是一個很好的設(shè)計習(xí)慣,不僅便于程
序?qū)Ш?,也會為程序的調(diào)試帶來便利。
實(shí)驗七、庫、模塊和知識對象
一、實(shí)驗?zāi)康?/p>
熟悉和使用庫、模塊和知識對象
二、實(shí)驗內(nèi)容
庫文獻(xiàn)的建立十分簡樸,和建立新的"a7p"Authorware文獻(xiàn)沒有區(qū)別,執(zhí)行菜單
[File]/[New]/[Library]或者快捷鍵Ctr1+A1t+N即可建立一空白內(nèi)容的
庫文獻(xiàn),其文獻(xiàn)后綴為“a61"。
三、實(shí)驗環(huán)節(jié)
在程序設(shè)計過程中,當(dāng)需要把某一設(shè)計圖標(biāo)進(jìn)行"入庫"時,只需打開相應(yīng)的庫文獻(xiàn),把流
程線上的某一設(shè)計圖標(biāo)拖入到庫文獻(xiàn)里即可,此時該設(shè)計圖標(biāo)自動與庫文獻(xiàn)建立了鏈
接關(guān)系,如圖1所示。需要注意的是一旦程序流程線上的設(shè)計圖標(biāo)與庫文獻(xiàn)里的設(shè)計
圖標(biāo)建立了"調(diào)用"鏈接關(guān)系后,對設(shè)計流程上的設(shè)計圖標(biāo)進(jìn)行更名或者對庫文獻(xiàn)相
應(yīng)的設(shè)計圖標(biāo)進(jìn)行更名都不影響它們之間的鏈接關(guān)系,這種保持關(guān)系同樣體現(xiàn)在對設(shè)計
圖標(biāo)的屬性修改上。
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