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文檔簡介

多媒體技術(shù)概論第一頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五考核要求

平時成績(含實驗)占40%,期末筆試成績占60%。課程資料、作業(yè)要求及作業(yè)提交的ftp服務(wù)器地址:41

端口號:240每個同學(xué)30M空間登錄用戶名:學(xué)號密碼:123456“賴?yán)蠋煵贾米鳂I(yè)目錄”文件夾,含課程資料,作業(yè)要求(只能下載)作業(yè)提交:按作業(yè)要求將作業(yè)上傳到個人空間。(例如:在自己的空間中建立文件夾“實驗1”,將完成的實驗1的作業(yè)拷貝到該文件夾中)。實習(xí)地點:一樓機房

第二頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五

多媒體技術(shù)是20世紀(jì)80年代發(fā)展起來的一門綜合電子信息技術(shù),它給人們的工作、生活和學(xué)習(xí)帶來了深刻的變化,多媒體的開發(fā)與應(yīng)用使計算機改變了單一的人機界面,轉(zhuǎn)向為多種媒體協(xié)同工作的環(huán)境,從而讓用戶感受一個豐富多彩的計算機世界。第1章多媒體技術(shù)概論Computer第三頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五目錄多媒體的概念多媒體系統(tǒng)的組成

多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容多媒體產(chǎn)品的制作過程第四頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五1.1.1媒體

媒體(Media)是信息表示和傳輸?shù)妮d體,是人與人之間溝通及交流觀念、思想或意見的中介物。1.1多媒體的概念

承載信息的實際載體,如光盤、磁帶、錄像帶、紙等媒體具有兩種含義

表示信息的邏輯載體,如數(shù)字、文字、圖形圖像和視頻等第五頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五1.1.1

媒體

國際電報電話咨詢委員會(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)對媒體進行了如下的分類。●感覺媒體人類感知客觀環(huán)境(聽覺、視覺、嗅覺、味覺、觸覺)●表示媒體信息的表達特征(ASCII、圖像、聲音、視頻等編碼)●顯示媒體輸入輸出信息的設(shè)備(鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器、打印機等)●存儲媒體保存表示媒體的介質(zhì)(軟盤、硬盤、光盤等)●傳輸媒體傳輸信號的物理載體(光纖、電纜、微波無線鏈路、紅外無線鏈路等)例如,語言、音樂、音響、圖形、動畫、數(shù)據(jù)、文字、文件及物體的質(zhì)地、形狀、溫度等。第六頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五1.1.1

媒體

國際電報電話咨詢委員會(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)對媒體進行了如下的分類?!窀杏X媒體人類感知客觀環(huán)境(聽覺、視覺、嗅覺、味覺、觸覺)●表示媒體信息的表達特征(ASCII、圖像、聲音、視頻等編碼)●顯示媒體輸入輸出信息的設(shè)備(鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器、打印機等)●存儲媒體保存表示媒體的介質(zhì)(軟盤、硬盤、光盤等)●傳輸媒體傳輸信號的物理載體(光纖、電纜、微波無線鏈路、紅外無線鏈路等)例如,語言編碼、靜止和活動圖像編碼及文本編碼等。第七頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五1.1.1

媒體

國際電報電話咨詢委員會(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)對媒體進行了如下的分類?!窀杏X媒體人類感知客觀環(huán)境(聽覺、視覺、嗅覺、味覺、觸覺)●表示媒體信息的表達特征(ASCII、圖像、聲音、視頻等編碼)●顯示媒體輸入輸出信息的設(shè)備(鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器、打印機等)●存儲媒體保存表示媒體的介質(zhì)(軟盤、硬盤、光盤等)●傳輸媒體傳輸信號的物理載體(光纖、電纜、微波無線鏈路、紅外無線鏈路等)例如,話筒、攝像機、數(shù)字化儀、光筆、掃描儀、麥克風(fēng)、鼠標(biāo)、鍵盤等屬于輸入顯示媒體,揚聲器、顯示器、投影儀、打印機等屬于輸出顯示媒體。第八頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五例如,磁盤、光盤、磁帶、紙張等。1.1.1

媒體

國際電報電話咨詢委員會(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)對媒體進行了如下的分類。●感覺媒體人類感知客觀環(huán)境(聽覺、視覺、嗅覺、味覺、觸覺)●表示媒體信息的表達特征(ASCII、圖像、聲音、視頻等編碼)●顯示媒體輸入輸出信息的設(shè)備(鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器、打印機等)●存儲媒體保存表示媒體的介質(zhì)(軟盤、硬盤、光盤等)●傳輸媒體傳輸信號的物理載體(光纖、電纜、微波無線鏈路、紅外無線鏈路等)第九頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五1.1.1

媒體

國際電報電話咨詢委員會(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)對媒體進行了如下的分類。●感覺媒體人類感知客觀環(huán)境(聽覺、視覺、嗅覺、味覺、觸覺)●表示媒體信息的表達特征(ASCII、圖像、聲音、視頻等編碼)●顯示媒體輸入輸出信息的設(shè)備(鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器、打印機等)●存儲媒體保存表示媒體的介質(zhì)(軟盤、硬盤、光盤等)●傳輸媒體傳輸信號的物理載體(光纖、電纜、微波無線鏈路、紅外無線鏈路等)例如,同軸電纜、光纖、雙絞線、電磁波等第十頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五1.1.2

多媒體與多媒體技術(shù)●

多媒體定義(至今無統(tǒng)一、嚴(yán)格定義)多媒體技術(shù)一般是指將文本、音頻、圖形圖像、動畫和視頻等多種媒體信息通過計算機進行數(shù)字化采集、編碼、存儲、傳輸、處理和再現(xiàn)等,使多種媒體信息建立起邏輯連接,并集成為一個具有交互性的系統(tǒng)的技術(shù)?!瘛岸嗝襟w”一詞源自“Multimedia”Multiple多重、復(fù)合medium的復(fù)數(shù)形式media介質(zhì)、媒介和媒體1.多媒體技術(shù)的定義第十一頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五2.多媒體技術(shù)的特點多樣性多樣性指信息載體的多樣性,即信息多維化;同時,也符合人從多個感官接受信息的特點。交互性交互可以增加對信息的注意力和理解力,延長信息保留的時間。當(dāng)交互性引入時,“活動”本身作為一種媒體介入到數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔ⅰ⑿畔⑥D(zhuǎn)變?yōu)橹R的過程。集成性多媒體技術(shù)的集成性包括多媒體信息媒體的集成以及處理這些媒體的設(shè)備與設(shè)施的集成兩個方面。實時性由于多媒體系統(tǒng)需要處理各種復(fù)合的信息媒體,決定了多媒體技術(shù)必然要支持實時處理,接收到的各種信息媒體在時間上必須是同步的,其中以聲音和活動的圖像的同步尤為嚴(yán)格。第十二頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五非線性多媒體技術(shù)借助了超文本鏈接的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給用戶。改變了人們傳統(tǒng)循序性的讀/寫模式,方便性信息使用的方便性體現(xiàn)在人們可以根據(jù)自己的需要、興趣、任務(wù)要求、偏愛和認(rèn)知特點來使用信息,獲取圖、文、聲等的信息。動態(tài)性信息結(jié)構(gòu)的動態(tài)性體現(xiàn)在人們可以按照自己的目的和認(rèn)知特征重新組織信息。即增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立鏈接等。第十三頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五多媒體信息的特點及問題類型多由于信息類型多,要求不同,使通信系統(tǒng)須采用多種形式的編碼器、媒體接口、顯示方式,并且能進行信息交換。碼率可變各種信息媒體所需傳輸碼率不同,使得通信碼率必須可變。時延可變壓縮后的語音信號的時延小,壓縮后的視頻信號時延很大,由此產(chǎn)生的時延可變使不同類型的媒體在通信中需要同步。連續(xù)性突發(fā)性通信系統(tǒng)在傳輸數(shù)據(jù)時是離散及非實時的,而視頻顯示是連續(xù)及突發(fā)性的,對傳輸?shù)膶崟r性要求高。數(shù)據(jù)量大要求存儲量大的存儲技術(shù)及高數(shù)據(jù)傳輸速率的通信網(wǎng)絡(luò)。3.多媒體信息的特點及產(chǎn)生的問題第十四頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五4.多媒體技術(shù)的發(fā)展簡史1984年美國Apple公司首次使用Bitmap(位圖)概念描述圖像。首次采用圖形用戶界面,體現(xiàn)了全新的Windows(窗口)概念和Icon(圖標(biāo))設(shè)計理念,建立了新型的圖形化人機接口標(biāo)準(zhǔn)。1985年美國Commodore公司首創(chuàng)Amiga多媒體計算機系統(tǒng)。激光只讀存儲器CD-ROM問世,CDDA技術(shù)已經(jīng)趨于成熟。計算機具備處理數(shù)字音頻的能力。1986年荷蘭Philips公司和日本Sony公司共同制定了CD-I標(biāo)準(zhǔn),允許一片直徑5英寸的激光盤存儲650MB。1987年RCA公司制定了DVI標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范化和標(biāo)準(zhǔn)化交互式視頻技術(shù)。利用DVI標(biāo)準(zhǔn),在CD-ROM上存儲靜止、活動圖像和聲音等。美國Apple公司把HyperCard(超級卡)安裝在計算機中。第十五頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五4.多媒體技術(shù)的發(fā)展簡史1990年美國Microsoft、荷蘭PHILIPS等公司成立多媒體個人計算機市場協(xié)會(MultimediaPCMarketingCouncil)。該協(xié)會制定了“MPC標(biāo)準(zhǔn)”。1991年多媒體個人計算機市場協(xié)會提出MPC1標(biāo)準(zhǔn),提出了JPEG靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)。1993年多媒體個人計算機市場協(xié)會公布MPC2標(biāo)準(zhǔn)。多媒體個人計算機市場協(xié)會→多媒體個人計算機工作組(MultimediaPCWorkingGroup)1992年美國Microsoft推出了Windows3.1,它綜合了Windows所有多媒體擴展技術(shù),成為了事實上的多媒體操作系統(tǒng)。第十六頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五4.多媒體技術(shù)的發(fā)展簡史1996年Intel從PentiumPro開始,把MMX(MultimediaExtension,多媒體擴展)技術(shù)加入CPU中,繼而發(fā)展為PⅡ、PⅢ、P4及迅馳、酷睿、雙核、多核處理器等。1995年多媒體個人計算機工作組公布了MPC3標(biāo)準(zhǔn)。Windows95問世,用戶界面全面圖形化,功能更強。個人計算機占據(jù)主導(dǎo)地位。國際互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)興起,也促進了多媒體技術(shù)的發(fā)展。第十七頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五●形象教學(xué)●

仿真工藝過程●

模擬交互過程●

電子教案、教學(xué)●

網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)●

生物形態(tài)模擬●

生物智能模擬●

人類行為智能模擬●

影視商業(yè)廣告●

公共招貼廣告●

大型顯示屏廣告●

平面印刷廣告●電視/電影/卡通混編特技●

三維成像模擬特技●

演藝界MTV特技制作●

仿真游戲、賭博游戲●

風(fēng)光重現(xiàn)●

風(fēng)土人情介紹●

服務(wù)項目Internet國際互聯(lián)網(wǎng)●

網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)●

網(wǎng)絡(luò)遠程診斷●

網(wǎng)絡(luò)遠程操作(手術(shù))商業(yè)廣告(特技合成、大型演示)教育(形象教學(xué)、模擬展示)通信、醫(yī)療(遠程診斷、遠程手術(shù))過程模擬(生物、人類智能模擬)旅游業(yè)(景點介紹)影視娛樂業(yè)(電影特技、變形效果)5.多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域第十八頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五1.2

多媒體系統(tǒng)的組成1234多媒體硬件系統(tǒng)多媒體系統(tǒng)軟件多媒體開發(fā)軟件多媒體應(yīng)用軟件第十九頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五多媒體硬件系統(tǒng)計算機硬件、各種媒體的輸入/輸出設(shè)備

掃描儀、照相機、攝像機、光驅(qū)、

打印機、投影儀、觸摸屏等等

接口卡:

聲卡、顯卡、視頻壓縮卡等

返回第二十頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五多媒體軟件系統(tǒng)多媒體操作系統(tǒng)

用于支持多媒體的輸入/輸出的軟件接口,具有實時任務(wù)調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制,對外部設(shè)備的驅(qū)動控制及圖形用戶界面的管理。多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)

返回第二十一頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五多媒體開發(fā)軟件是對多媒體開發(fā)人員用于獲取、編輯和處理多媒體信息的軟件的統(tǒng)稱。多媒體素材制作工具

多媒體著作工具

多媒體編程語言

返回第二十二頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五多媒體應(yīng)用軟件根據(jù)用戶的需求而定制的應(yīng)用軟件或面向某一領(lǐng)域的用戶應(yīng)用軟件。例如:交互式多媒體計算機輔助教學(xué)

飛行員模擬訓(xùn)練系統(tǒng)

商場導(dǎo)購系統(tǒng)…第二十三頁,共二十八頁,編輯于2023年,星期五●

多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼與編碼技術(shù)數(shù)字化后的多媒體信息數(shù)據(jù)量非常大,且存在大

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