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CocosCreator游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)讀書筆記模板01思維導(dǎo)圖讀書筆記作者介紹內(nèi)容摘要目錄分析精彩摘錄目錄0305020406思維導(dǎo)圖開發(fā)實(shí)戰(zhàn)開發(fā)功能游戲第章基礎(chǔ)第章游戲開發(fā)地圖粒子系統(tǒng)類消消樂大戰(zhàn)射擊類棋牌類地主本書關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖內(nèi)容摘要內(nèi)容摘要這是一部系統(tǒng)性、深度和實(shí)戰(zhàn)性兼顧的CocosCreator游戲開發(fā)工具書,內(nèi)容得到了Cocos引擎的創(chuàng)始人、觸控科技西南區(qū)總經(jīng)理、CocosCreator引擎主程等多位官方專家的高度評價(jià)。作者有8年的移動(dòng)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對包括CocosCreator在內(nèi)的各種Cocos游戲引擎都有非常深入的研究。本書基于CocosCreator2.x版本撰寫,不僅詳細(xì)講解了CocosCreator引擎的各種功能特性、CocosCreator引擎核心模塊的工作機(jī)制和原理,而且還詳細(xì)講解了基于CocosCreator開發(fā)游戲的流程、方法、技巧和優(yōu)秀實(shí)踐。不僅適合讀者零基礎(chǔ)快速入門,而且還能滿足初學(xué)者進(jìn)階修煉的需求。全書一共16章,分為四大部分:第一部分準(zhǔn)備篇(第1~2章)主要介紹了CocosCreator的功能、特點(diǎn)、適用場景、基本架構(gòu)、工作流,以及跨平臺開發(fā)環(huán)境的搭建。第二部分基礎(chǔ)篇(第3~8章)對CocosCreator的場景制作、資源管理、腳本編程、UI系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)和物理系統(tǒng)等核心模塊的功能和原理進(jìn)行了深入講解,同時(shí)配備了具體應(yīng)用案例。第三部分實(shí)例篇(第9~11章)講解了三個(gè)游戲案例的開發(fā)過程和方法,包括消除類游戲、飛行游戲和棋牌類游戲,旨在讓讀者深入了解CocosCreator的基礎(chǔ)知識在游戲開發(fā)中的實(shí)際使用,三種游戲分別代表了消除類、縱版射擊和棋牌類,可以讓開發(fā)者深入了解不同類型游戲的開發(fā)思想。第四部分?jǐn)U展篇(第12~16章)內(nèi)容涵蓋CocosCreator的擴(kuò)展插件、SDK、網(wǎng)絡(luò),如何使用CocosCreator開發(fā)小游戲,以及CocosCreator引擎游戲的算法、設(shè)計(jì)模式和性能優(yōu)化等主題。讀書筆記讀書筆記里面充滿了各種擦邊球式的胡說八道。寫的真是垃圾,代碼沒注釋,一半時(shí)間講基礎(chǔ)配置和一堆廢話,干貨基本沒有,案例代碼感覺像是在網(wǎng)上down下來的,關(guān)鍵點(diǎn)什么都沒講,對cocos中的基本概念完全略過一點(diǎn)沒提,就這書還好意思出呢?。只能算基礎(chǔ)教程,對于實(shí)戰(zhàn)有一定參考意義。目錄分析第2章搭建跨平臺的開發(fā)環(huán)境第1章認(rèn)識CocosCreator第一部分準(zhǔn)備篇第3章CocosCreator的場景制作第4章CocosCreator的資源管理第5章CocosCreator腳本編程第6章CocosCreator的UI系統(tǒng)第二部分基礎(chǔ)篇第8章CocosCreator的物理系統(tǒng)第7章CocosCreator的動(dòng)畫系統(tǒng)第二部分基礎(chǔ)篇第9章消除類游戲:快樂消消樂第11章棋牌類游戲:歡樂斗地主第10章射擊類游戲:飛機(jī)大戰(zhàn)第三部分實(shí)例篇第12章使用CocosCreator開發(fā)**小游戲第14章CocosCreator的擴(kuò)展第13章游戲中的地圖算法第四部分?jǐn)U展篇第16章游戲開發(fā)優(yōu)化第15章CocosCreator中的網(wǎng)絡(luò)和SDK第四部分?jǐn)U展篇作者介紹同名作者介紹這是《CocosCreator游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》的讀書筆記模

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