《Java程序設(shè)計項目化教程》參考答案 李穎 平衡_第1頁
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文檔簡介

任務(wù)一安裝配置開發(fā)環(huán)境及需求分析1.JDK和JRE的區(qū)別是什么?它們各自有什么作用?SUN公司提供了一套Java開發(fā)環(huán)境,簡稱JDK(JavaDevelopmentKit),它是整個Java的核心,其中包括Java編譯器、Java運行工具、Java文檔生成工具、Java打包工具等。JRE(JavaRuntimeEnvironment)工具,它是Java運行環(huán)境,是提供給普通用戶使用的。由于用戶只需要運行事先編寫好的程序,不需要自己動手編寫程序,因此JRE工具中只包含Java運行工具,不包含Java編譯工具。值得一提的是,為了方便使用,SUN公司在其JDK工具中自帶了一個JRE工具,也就是說開發(fā)環(huán)境中包含運行環(huán)境,這樣一來,開發(fā)人員只需要在計算機上安裝JDK即可,不需要專門安裝JRE工具了。2.簡述JVM及其工作原理。Java虛擬機(JavaVirtualMachine,簡稱JVM)是一個軟件,不同的平臺有不同的版本,只要在不同平臺上安裝對應(yīng)的JVM,就可以運行字節(jié)碼文件,運行我們編寫的Java程序。而這個過程中,我們編寫的Java程序沒有做任何改變,僅僅是通過JVM這一“中間層”,就能在不同平臺上運行,真正實現(xiàn)了“一次編譯,到處運行”的目的。所以,運行Java程序必須有JVM的支持,因為編譯的結(jié)果不是機器碼,必須要經(jīng)過JVM的再次翻譯才能執(zhí)行。即使你將Java程序打包成可執(zhí)行文件(例如.exe),仍然需要JVM的支持。需要注意的是,跨平臺的是Java程序,不是JVM。JVM是用C/C++開發(fā)的,是編譯后的機器碼,不能跨平臺,不同平臺下需要安裝不同版本的JVM。任務(wù)二學(xué)生信息的表示1.說說&和&&的區(qū)別。&和&&都可以用作邏輯與的運算符,表示邏輯與(and),當(dāng)運算符兩邊的表達式的結(jié)果都為true時,整個運算結(jié)果才為true,否則,只要有一方為false,則結(jié)果為false。&&還具有短路的功能,即如果第一個表達式為false,則不再計算第二個表達式,例如,對于if(str!=null&&!str.equals(“”))表達式,當(dāng)str為null時,后面的表達式不會執(zhí)行,所以不會出現(xiàn)NullPointerException如果將&&改為&,則會拋出NullPointerException異常。If(x==33&++y>0)y會增長,If(x==33&&++y>0)不會增長&還可以用作位運算符,當(dāng)&操作符兩邊的表達式不是boolean類型時,&表示按位與操作,我們通常使用0x0f來與一個整數(shù)進行&運算,來獲取該整數(shù)的最低4個bit位,例如,0x31&0x0f的結(jié)果為0x01。備注:這道題先說兩者的共同點,再說出&&和&的特殊之處,并列舉一些經(jīng)典的例子來表明自己理解透徹深入、實際經(jīng)驗豐富。2.用最有效率的方法算出2乘以8等于幾?2<<3,因為將一個數(shù)左移n位,就相當(dāng)于乘以了2的n次方,那么,一個數(shù)乘以8只要將其左移3位即可,而位運算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於幾的最效率的方法是2<<3。3.請設(shè)計一個一百億的計算器首先要明白這道題目的考查點是什么,一是大家首先要對計算機原理的底層細節(jié)要清楚、要知道加減法的位運算原理和知道計算機中的算術(shù)運算會發(fā)生越界的情況,二是要具備一定的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計思想。首先,計算機中用固定數(shù)量的幾個字節(jié)來存儲的數(shù)值,所以計算機中能夠表示的數(shù)值是有一定的范圍的,為了便于講解和理解,我們先以byte類型的整數(shù)為例,它用1個字節(jié)進行存儲,表示的最大數(shù)值范圍為-128到+127。-1在內(nèi)存中對應(yīng)的二進制數(shù)據(jù)為11111111,如果兩個-1相加,不考慮Java運算時的類型提升,運算后會產(chǎn)生進位,二進制結(jié)果為1,11111110,由于進位后超過了byte類型的存儲空間,所以進位部分被舍棄,即最終的結(jié)果為11111110,也就是-2,這正好利用溢位的方式實現(xiàn)了負(fù)數(shù)的運算。-128在內(nèi)存中對應(yīng)的二進制數(shù)據(jù)為10000000,如果兩個-128相加,不考慮Java運算時的類型提升,運算后會產(chǎn)生進位,二進制結(jié)果為1,00000000,由于進位后超過了byte類型的存儲空間,所以進位部分被舍棄,即最終的結(jié)果為00000000,也就是0,這樣的結(jié)果顯然不是我們期望的,這說明計算機中的算術(shù)運算是會發(fā)生越界情況的,兩個數(shù)值的運算結(jié)果不能超過計算機中的該類型的數(shù)值范圍。由于Java中涉及表達式運算時的類型自動提升,我們無法用byte類型來做演示這種問題和現(xiàn)象的實驗,大家可以用下面一個使用整數(shù)做實驗的例子程序體驗一下:inta=Integer.MAX_VALUE;intb=Integer.MAX_VALUE;intsum=a+b;System.out.println(“a=”+a+”,b=”+b+”,sum=”+sum);先不考慮long類型,由于int的正數(shù)范圍為2的31次方,表示的最大數(shù)值約等于2*1000*1000*1000,也就是20億的大小,所以,要實現(xiàn)一個一百億的計算器,我們得自己設(shè)計一個類可以用于表示很大的整數(shù),并且提供了與另外一個整數(shù)進行加減乘除的功能,大概功能如下:(1)這個類內(nèi)部有兩個成員變量,一個表示符號,另一個用字節(jié)數(shù)組表示數(shù)值的二進制數(shù)(2)有一個構(gòu)造方法,把一個包含有多位數(shù)值的字符串轉(zhuǎn)換到內(nèi)部的符號和字節(jié)數(shù)組中(3)提供加減乘除的功能publicclassBigInteger{ intsign; byte[]val; publicBiginteger(Stringval){ sign=; val=; } publicBigIntegeradd(BigIntegerother){ } publicBigIntegersubtract(BigIntegerother){ } publicBigIntegermultiply(BigIntegerother){ } publicBigIntegerdivide(BigIntegerother){ }}備注:要想寫出這個類的完整代碼,是非常復(fù)雜的,如果有興趣的話,可以參看jdk中自帶的java.math.BigInteger類的源碼。面試的人也知道誰都不可能在短時間內(nèi)寫出這個類的完整代碼的,他要的是你是否有這方面的概念和意識,他最重要的還是考查你的能力,所以,你不要因為自己無法寫出完整的最終結(jié)果就放棄答這道題,你要做的就是你比別人寫得多,證明你比別人強,你有這方面的思想意識就可以了,畢竟別人可能連題目的意思都看不懂,什么都沒寫,你要敢于答這道題,即使只答了一部分,那也與那些什么都不懂的人區(qū)別出來,拉開了距離,算是矮子中的高個,機會當(dāng)然就屬于你了。另外,答案中的框架代碼也很重要,體現(xiàn)了一些面向?qū)ο笤O(shè)計的功底,特別是其中的方法命名很專業(yè),用的英文單詞很精準(zhǔn),這也是能力、經(jīng)驗、專業(yè)性、英語水平等多個方面的體現(xiàn),會給人留下很好的印象,在編程能力和其他方面條件差不多的情況下,英語好除了可以使你獲得更多機會外,薪水可以高出一千元。任務(wù)三學(xué)生信息的處理1.switch語句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?在switch(expr1)中,expr1只能是一個整數(shù)表達式或者枚舉常量(更大字體),整數(shù)表達式可以是int基本類型或Integer包裝類型,由于,byte,short,char都可以隱含轉(zhuǎn)換為int,所以,這些類型以及這些類型的包裝類型也是可以的。顯然,long和String類型都不符合switch的語法規(guī)定,并且不能被隱式轉(zhuǎn)換成int類型,所以,它們不能作用于swtich語句中。2.shorts1=1;s1=s1+1;有什么錯?shorts1=1;s1+=1;有什么錯?對于shorts1=1;s1=s1+1;由于s1+1運算時會自動提升表達式的類型,所以結(jié)果是int型,再賦值給short類型s1時,編譯器將報告需要強制轉(zhuǎn)換類型的錯誤。對于shorts1=1;s1+=1;由于+=是java語言規(guī)定的運算符,java編譯器會對它進行特殊處理,因此可以正確編譯。3.char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?char型變量是用來存儲Unicode編碼的字符的,unicode編碼字符集中包含了漢字,所以,char型變量中當(dāng)然可以存儲漢字啦。不過,如果某個特殊的漢字沒有被包含在unicode編碼字符集中,那么,這個char型變量中就不能存儲這個特殊漢字。補充說明:unicode編碼占用兩個字節(jié),所以,char類型的變量也是占用兩個字節(jié)。備注:后面一部分回答雖然不是在正面回答題目,但是,為了展現(xiàn)自己的學(xué)識和表現(xiàn)自己對問題理解的透徹深入,可以回答一些相關(guān)的知識,做到知無不言,言無不盡。任務(wù)四創(chuàng)建汽車的種類1.一個".java"源文件中是否可以包括多個類(不是內(nèi)部類)?有什么限制?可以有多個類,但只能有一個public的類,并且public的類名必須與文件名相一致。2.使用final關(guān)鍵字修飾一個變量時,是引用不能變,還是引用的對象不能變?使用final關(guān)鍵字修飾一個變量時,是指引用變量不能變,引用變量所指向的對象中的內(nèi)容還是可以改變的。例如,對于如下語句:finalStringBuffera=newStringBuffer("immutable");執(zhí)行如下語句將報告編譯期錯誤:a=newStringBuffer("");但是,執(zhí)行如下語句則可以通過編譯:a.append("broken!");有人在定義方法的參數(shù)時,可能想采用如下形式來阻止方法內(nèi)部修改傳進來的參數(shù)對象:publicvoidmethod(finalStringBufferparam){}實際上,這是辦不到的,在該方法內(nèi)部仍然可以增加如下代碼來修改參數(shù)對象:param.append("a");3."=="和equals方法究竟有什么區(qū)別?(單獨把一個東西說清楚,然后再說清楚另一個,這樣,它們的區(qū)別自然就出來了,混在一起說,則很難說清楚)==操作符專門用來比較兩個變量的值是否相等,也就是用于比較變量所對應(yīng)的內(nèi)存中所存儲的數(shù)值是否相同,要比較兩個基本類型的數(shù)據(jù)或兩個引用變量是否相等,只能用==操作符。如果一個變量指向的數(shù)據(jù)是對象類型的,那么,這時候涉及了兩塊內(nèi)存,對象本身占用一塊內(nèi)存(堆內(nèi)存),變量也占用一塊內(nèi)存,例如Objetobj=newObject();變量obj是一個內(nèi)存,newObject()是另一個內(nèi)存,此時,變量obj所對應(yīng)的內(nèi)存中存儲的數(shù)值就是對象占用的那塊內(nèi)存的首地址。對于指向?qū)ο箢愋偷淖兞?,如果要比較兩個變量是否指向同一個對象,即要看這兩個變量所對應(yīng)的內(nèi)存中的數(shù)值是否相等,這時候就需要用==操作符進行比較。equals方法是用于比較兩個獨立對象的內(nèi)容是否相同,就好比去比較兩個人的長相是否相同,它比較的兩個對象是獨立的。例如,對于下面的代碼:Stringa=newString("foo");Stringb=newString("foo");兩條new語句創(chuàng)建了兩個對象,然后用a/b這兩個變量分別指向了其中一個對象,這是兩個不同的對象,它們的首地址是不同的,即a和b中存儲的數(shù)值是不相同的,所以,表達式a==b將返回false,而這兩個對象中的內(nèi)容是相同的,所以,表達式a.equals(b)將返回true。在實際開發(fā)中,我們經(jīng)常要比較傳遞進行來的字符串內(nèi)容是否等,例如,Stringinput=…;input.equals(“quit”),許多人稍不注意就使用==進行比較了,這是錯誤的,隨便從網(wǎng)上找?guī)讉€項目實戰(zhàn)的教學(xué)視頻看看,里面就有大量這樣的錯誤。記住,字符串的比較基本上都是使用equals方法。如果一個類沒有自己定義equals方法,那么它將繼承Object類的equals方法,Object類的equals方法的實現(xiàn)代碼如下:booleanequals(Objecto){returnthis==o;}這說明,如果一個類沒有自己定義equals方法,它默認(rèn)的equals方法(從Object類繼承的)就是使用==操作符,也是在比較兩個變量指向的對象是否是同一對象,這時候使用equals和使用==會得到同樣的結(jié)果,如果比較的是兩個獨立的對象則總返回false。如果你編寫的類希望能夠比較該類創(chuàng)建的兩個實例對象的內(nèi)容是否相同,那么你必須覆蓋equals方法,由你自己寫代碼來決定在什么情況即可認(rèn)為兩個對象的內(nèi)容是相同的。任務(wù)五實現(xiàn)汽車的租賃1.靜態(tài)變量和實例變量的區(qū)別?在語法定義上的區(qū)別:靜態(tài)變量前要加static關(guān)鍵字,而實例變量前則不加。在程序運行時的區(qū)別:實例變量屬于某個對象的屬性,必須創(chuàng)建了實例對象,其中的實例變量才會被分配空間,才能使用這個實例變量。靜態(tài)變量不屬于某個實例對象,而是屬于類,所以也稱為類變量,只要程序加載了類的字節(jié)碼,不用創(chuàng)建任何實例對象,靜態(tài)變量就會被分配空間,靜態(tài)變量就可以被使用了??傊?,實例變量必須創(chuàng)建對象后才可以通過這個對象來使用,靜態(tài)變量則可以直接使用類名來引用。例如,對于下面的程序,無論創(chuàng)建多少個實例對象,永遠都只分配了一個staticVar變量,并且每創(chuàng)建一個實例對象,這個staticVar就會加1;但是,每創(chuàng)建一個實例對象,就會分配一個instanceVar,即可能分配多個instanceVar,并且每個instanceVar的值都只自加了1次。publicclassVariantTest{ publicstaticintstaticVar=0;publicintinstanceVar=0;publicVariantTest(){ staticVar++; instanceVar++; instanceVar); }}System.out.println(“staticVar=”+staticVar+”,instanceVar=”+備注:這個解答除了說清楚兩者的區(qū)別外,最后還用一個具體的應(yīng)用例子來說明兩者的差異,體現(xiàn)了自己有很好的解說問題和設(shè)計案例的能力,思維敏捷,超過一般程序員,有寫作能力!2.是否可以從一個static方法內(nèi)部發(fā)出對非static方法的調(diào)用?不可以。因為非static方法是要與對象關(guān)聯(lián)在一起的,必須創(chuàng)建一個對象后,才可以在該對象上進行方法調(diào)用,而static方法調(diào)用時不需要創(chuàng)建對象,可以直接調(diào)用。也就是說,當(dāng)一個static方法被調(diào)用時,可能還沒有創(chuàng)建任何實例對象,如果從一個static方法中發(fā)出對非static方法的調(diào)用,那個非static方法是關(guān)聯(lián)到哪個對象上的呢?這個邏輯無法成立,所以,一個static方法內(nèi)部發(fā)出對非static方法的調(diào)用。3.Integer與int的區(qū)別int是java提供的8種原始數(shù)據(jù)類型之一。Java為每個原始類型提供了封裝類,Integer是java為int提供的封裝類。int的默認(rèn)值為0,而Integer的默認(rèn)值為null,即Integer可以區(qū)分出未賦值和值為0的區(qū)別,int則無法表達出未賦值的情況,例如,要想表達出沒有參加考試和考試成績?yōu)?的區(qū)別,則只能使用Integer。在JSP開發(fā)中,Integer的默認(rèn)為null,所以用el表達式在文本框中顯示時,值為空白字符串,而int默認(rèn)的默認(rèn)值為0,所以用el表達式在文本框中顯示時,結(jié)果為0,所以,int不適合作為web層的表單數(shù)據(jù)的類型。在Hibernate中,如果將OID定義為Integer類型,那么Hibernate就可以根據(jù)其值是否為null而判斷一個對象是否是臨時的,如果將OID定義為了int類型,還需要在hbm映射文件中設(shè)置其unsaved-value屬性為0。另外,Integer提供了多個與整數(shù)相關(guān)的操作方法,例如,將一個字符串轉(zhuǎn)換成整數(shù),Integer中還定義了表示整數(shù)的最大值和最小值的常量。4.Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?Overload是重載的意思,Override是覆蓋的意思,也就是重寫。重載Overload表示同一個類中可以有多個名稱相同的方法,但這些方法的參數(shù)列表各不相同(即參數(shù)個數(shù)或類型不同)。重寫Override表示子類中的方法可以與父類中的某個方法的名稱和參數(shù)完全相同,通過子類創(chuàng)建的實例對象調(diào)用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義方法,這相當(dāng)于把父類中定義的那個完全相同的方法給覆蓋了,這也是面向?qū)ο缶幊痰亩鄳B(tài)性的一種表現(xiàn)。子類覆蓋父類的方法時,只能比父類拋出更少的異常,或者是拋出父類拋出的異常的子異常,因為子類可以解決父類的一些問題,不能比父類有更多的問題。子類方法的訪問權(quán)限只能比父類的更大,不能更小。如果父類的方法是private類型,那么,子類則不存在覆蓋的限制,相當(dāng)于子類中增加了一個全新的方法。至于Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型這個問題,要看你倒底想問什么呢?這個題目很模糊。如果幾個Overloaded的方法的參數(shù)列表不一樣,它們的返回者類型當(dāng)然也可以不一樣。但我估計你想問的問題是:如果兩個方法的參數(shù)列表完全一樣,是否可以讓它們的返回值不同來實現(xiàn)重載Overload。這是不行的,我們可以用反證法來說明這個問題,因為我們有時候調(diào)用一個方法時也可以不定義返回結(jié)果變量,即不要關(guān)心其返回結(jié)果,例如,我們調(diào)用map.remove(key)方法時,雖然remove方法有返回值,但是我們通常都不會定義接收返回結(jié)果的變量,這時候假設(shè)該類中有兩個名稱和參數(shù)列表完全相同的方法,僅僅是返回類型不同,java就無法確定編程者倒底是想調(diào)用哪個方法了,因為它無法通過返回結(jié)果類型來判斷。override可以翻譯為覆蓋,從字面就可以知道,它是覆蓋了一個方法并且對其重寫,以求達到不同的作用。對我們來說最熟悉的覆蓋就是對接口方法的實現(xiàn),在接口中一般只是對方法進行了聲明,而我們在實現(xiàn)時,就需要實現(xiàn)接口聲明的所有方法。除了這個典型的用法以外,我們在繼承中也可能會在子類覆蓋父類中的方法。在覆蓋要注意以下的幾點:(1)覆蓋的方法的標(biāo)志必須要和被覆蓋的方法的標(biāo)志完全匹配,才能達到覆蓋的效果;(2)覆蓋的方法的返回值必須和被覆蓋的方法的返回一致;(3)覆蓋的方法所拋出的異常必須和被覆蓋方法的所拋出的異常一致,或者是其子類;(4)被覆蓋的方法不能為private,否則在其子類中只是新定義了一個方法,并沒有對其進行覆蓋。overload對我們來說可能比較熟悉,可以翻譯為重載,它是指我們可以定義一些名稱相同的方法,通過定義不同的輸入?yún)?shù)來區(qū)分這些方法,然后再調(diào)用時,VM就會根據(jù)不同的參數(shù)樣式,來選擇合適的方法執(zhí)行。在使用重載要注意以下的幾點:(1)在使用重載時只能通過不同的參數(shù)樣式。例如,不同的參數(shù)類型,不同的參數(shù)個數(shù),不同的參數(shù)順序(當(dāng)然,同一方法內(nèi)的幾個參數(shù)類型必須不一樣,例如可以是fun(int,float),但是不能為fun(int,int));(2)不能通過訪問權(quán)限、返回類型、拋出的異常進行重載;(3)方法的異常類型和數(shù)目不會對重載造成影響;(4)對于繼承來說,如果某一方法在父類中是訪問權(quán)限是priavte,那么就不能在子類對其進行重載,如果定義的話,也只是定義了一個新方法,而不會達到重載的效果。5.接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口?抽象類是否可繼承具體類(concreteclass)?抽象類中是否可以有靜態(tài)的main方法?接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類可以繼承具體類。抽象類中可以有靜態(tài)的main方法。備注:只要明白了接口和抽象類的本質(zhì)和作用,這些問題都很好回答,你想想,如果你是java語言的設(shè)計者,你是否會提供這樣的支持,如果不提供的話,有什么理由嗎?如果你沒有道理不提供,那答案就是肯定的了。只有記住抽象類與普通類的唯一區(qū)別:就是不能創(chuàng)建實例對象和允許有abstract方法。任務(wù)六利用JavaAPI查閱常用類1.String是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎?基本數(shù)據(jù)類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應(yīng)該用StringBuffer類2.Strings="Hello";s=s+"world!";這兩行代碼執(zhí)行后,原始的String對象中的內(nèi)容到底變了沒有?沒有。因為String被設(shè)計成不可變(immutable)類,所以它的所有對象都是不可變對象。在這段代碼中,s原先指向一個String對象,內(nèi)容是"Hello",然后我們對s進行了+操作,那么s所指向的那個對象是否發(fā)生了改變呢?答案是沒有。這時,s不指向原來那個對象了,而指向了另一個String對象,內(nèi)容為"Helloworld!",原來那個對象還存在于內(nèi)存之中,只是s這個引用變量不再指向它了。通過上面的說明,我們很容易導(dǎo)出另一個結(jié)論,如果經(jīng)常對字符串進行各種各樣的修改,或者說,不可預(yù)見的修改,那么使用String來代表字符串的話會引起很大的內(nèi)存開銷。因為String對象建立之后不能再改變,所以對于每一個不同的字符串,都需要一個String對象來表示。這時,應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,它允許修改,而不是每個不同的字符串都要生成一個新的對象。并且,這兩種類的對象轉(zhuǎn)換十分容易。同時,我們還可以知道,如果要使用內(nèi)容相同的字符串,不必每次都new一個String。例如我們要在構(gòu)造器中對一個名叫s的String引用變量進行初始化,把它設(shè)置為初始值,應(yīng)當(dāng)這樣做:publicclassDemo{ privateStrings; ... publicDemo{ s="InitialValue"; } ...}而非s=newString("InitialValue");后者每次都會調(diào)用構(gòu)造器,生成新對象,性能低下且內(nèi)存開銷大,并且沒有意義,因為String對象不可改變,所以對于內(nèi)容相同的字符串,只要一個String對象來表示就可以了。也就說,多次調(diào)用上面的構(gòu)造器創(chuàng)建多個對象,他們的String類型屬性s都指向同一個對象。上面的結(jié)論還基于這樣一個事實:對于字符串常量,如果內(nèi)容相同,Java認(rèn)為它們代表同一個String對象。而用關(guān)鍵字new調(diào)用構(gòu)造器,總是會創(chuàng)建一個新的對象,無論內(nèi)容是否相同。至于為什么要把String類設(shè)計成不可變類,是它的用途決定的。其實不只String,很多Java標(biāo)準(zhǔn)類庫中的類都是不可變的。在開發(fā)一個系統(tǒng)的時候,我們有時候也需要設(shè)計不可變類,來傳遞一組相關(guān)的值,這也是面向?qū)ο笏枷氲捏w現(xiàn)。不可變類有一些優(yōu)點,比如因為它的對象是只讀的,所以多線程并發(fā)訪問也不會有任何問題。當(dāng)然也有一些缺點,比如每個不同的狀態(tài)都要一個對象來代表,可能會造成性能上的問題。所以Java標(biāo)準(zhǔn)類庫還提供了一個可變版本,即StringBuffer。3.是否可以繼承String類?String類是final類故不可以繼承。4.String和StringBuffer的區(qū)別JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數(shù)據(jù)。這個String類提供了數(shù)值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當(dāng)你知道字符數(shù)據(jù)要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態(tài)構(gòu)造字符數(shù)據(jù)。另外,String實現(xiàn)了equals方法,newString(“abc”).equals(newString(“abc”)的結(jié)果為true,而StringBuffer沒有實現(xiàn)equals方法,所以,newStringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的結(jié)果為false。接著要舉一個具體的例子來說明,我們要把1到100的所有數(shù)字拼起來,組成一個串。StringBuffersbf=newStringBuffer();for(inti=0;i<100;i++){ sbf.append(i);}上面的代碼效率很高,因為只創(chuàng)建了一個StringBuffer對象,而下面的代碼效率很低,因為創(chuàng)建了101個對象。Stringstr=newString();for(inti=0;i<100;i++){ str=str+i;}在講兩者區(qū)別時,應(yīng)把循環(huán)的次數(shù)搞成10000,然后用endTime-beginTime來比較兩者執(zhí)行的時間差異,最后還要講講StringBuilder與StringBuffer的區(qū)別。String覆蓋了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer沒有覆蓋equals方法和hashCode方法,所以,將StringBuffer對象存儲進Java集合類中時會出現(xiàn)問題。任務(wù)七捕獲系統(tǒng)中的異常1.try{}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally{}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?也許你的答案是在return之前,但往更細地說,我的答案是在return中間執(zhí)行,請看下面程序代碼的運行結(jié)果:publicclassTest{ /** *@paramargsaddbyzxx,Dec9,2008 */ publicstaticvoidmain(String[]args){ //TODOAuto-generatedmethodstub System.out.println(newTest().test());; } staticinttest() { intx=1; try { Returnx; } finally { ++x; } }}---------執(zhí)行結(jié)果---------1運行結(jié)果是1,為什么呢?主函數(shù)調(diào)用子函數(shù)并得到結(jié)果的過程,好比主函數(shù)準(zhǔn)備一個空罐子,當(dāng)子函數(shù)要返回結(jié)果時,先把結(jié)果放在罐子里,然后再將程序邏輯返回到主函數(shù)。所謂返回,就是子函數(shù)說,我不運行了,你主函數(shù)繼續(xù)運行吧,這沒什么結(jié)果可言,結(jié)果是在說這話之前放進罐子里的。2.運行時異常與一般異常有何異同?異常表示程序運行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。3.error和exception有什么區(qū)別?error表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。4.Java中的異常處理機制的簡單原理和應(yīng)用。異常是指java程序運行時(非編譯)所發(fā)生的非正常情況或錯誤,與現(xiàn)實生活中的事件很相似,現(xiàn)實生活中的事件可以包含事件發(fā)生的時間、地點、人物、情節(jié)等信息,可以用一個對象來表示,Java使用面向?qū)ο蟮姆绞絹硖幚懋惓#殉绦蛑邪l(fā)生的每個異常也都分別封裝到一個對象來表示的,該對象中包含有異常的信息。Java對異常進行了分類,不同類型的異常分別用不同的Java類表示,所有異常的根類為java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了兩個子類:Error和Exception,Error表示應(yīng)用程序本身無法克服和恢復(fù)的一種嚴(yán)重問題,程序只有死的份了,例如,說內(nèi)存溢出和線程死鎖等系統(tǒng)問題。Exception表示程序還能夠克服和恢復(fù)的問題,其中又分為系統(tǒng)異常和普通異常,系統(tǒng)異常是軟件本身缺陷所導(dǎo)致的問題,也就是軟件開發(fā)人員考慮不周所導(dǎo)致的問題,軟件使用者無法克服和恢復(fù)這種問題,但在這種問題下還可以讓軟件系統(tǒng)繼續(xù)運行或者讓軟件死掉,例如,數(shù)組腳本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指針異常(NullPointerException)、類轉(zhuǎn)換異常(ClassCastException);普通異常是運行環(huán)境的變化或異常所導(dǎo)致的問題,是用戶能夠克服的問題,例如,網(wǎng)絡(luò)斷線,硬盤空間不夠,發(fā)生這樣的異常后,程序不應(yīng)該死掉。java為系統(tǒng)異常和普通異常提供了不同的解決方案,編譯器強制普通異常必須try..catch處理或用throws聲明繼續(xù)拋給上層調(diào)用方法處理,所以普通異常也稱為checked異常,而系統(tǒng)異??梢蕴幚硪部梢圆惶幚?,所以,編譯器不強制用try..catch處理或用throws聲明,所以系統(tǒng)異常也稱為unchecked異常。提示答題者:就按照三個級別去思考:虛擬機必須宕機的錯誤,程序可以死掉也可以不死掉的錯誤,程序不應(yīng)該死掉的錯誤。5.請寫出你最常見到的5個runtimeexception。這道題主要考你的代碼量到底多大,如果你長期寫代碼的,應(yīng)該經(jīng)常都看到過一些系統(tǒng)方面的異常,你不一定真要回答出5個具體的系統(tǒng)異常,但你要能夠說出什么是系統(tǒng)異常,以及幾個系統(tǒng)異常就可以了,當(dāng)然,這些異常完全用其英文名稱來寫是最好的,如果實在寫不出,那就用中文吧,有總比沒有強!所謂系統(tǒng)異常,就是…..,它們都是RuntimeException的子類,在jdkdoc中查RuntimeException類,就可以看到其所有的子類列表,也就是看到了所有的系統(tǒng)異常。我比較有印象的系統(tǒng)異常有:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ClassCastException。6.JAVA語言如何進行異常處理,關(guān)鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?throws捕獲并向外拋出異常throw拋出異常trycatch是內(nèi)部捕獲異常并做自定義處理finally是無論是否有異常都會被處理的語句,除非在finally前存在被執(zhí)行的System.exit(inti)時除外任務(wù)八聊天室界面設(shè)計1.Window和Frame有什么區(qū)別?2.Java的布局管理器比傳統(tǒng)的窗口系統(tǒng)有哪些優(yōu)勢?3.BorderLayout里面的元素是如何布局的?4.事件監(jiān)聽器接口(event-listenerinterface)和事件適配器(event-adapter)有什么關(guān)系?5.簡述Java的事件委托機制和垃圾回收機制。任務(wù)九IO流的處理1.java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?字節(jié)流,字符流。字節(jié)流繼承于InputStreamOutputStream,字符流繼承于InputStreamReaderOutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。2.字節(jié)流與字符流的區(qū)別要把一片二進制數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)逐一輸出到某個設(shè)備中,或者從某個設(shè)備中逐一讀取一片二進制數(shù)據(jù),不管輸入輸出設(shè)備是什么,我們要用統(tǒng)一的方式來完成這些操作,用一種抽象的方式進行描述,這個抽象描述方式起名為IO流,對應(yīng)的抽象類為OutputStream和InputStream,不同的實現(xiàn)類就代表不同的輸入和輸出設(shè)備,它們都是針對字節(jié)進行操作的。在應(yīng)用中,經(jīng)常要完全是字符的一段文本輸出去或讀進來,用字節(jié)流可以嗎?計算機中的一切最終都是二進制的字節(jié)形式存在。對于“中國”這些字符,首先要得到其對應(yīng)的字節(jié),然后將字節(jié)寫入到輸出流。讀取

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