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動(dòng)畫場(chǎng)景繪制流程示范動(dòng)畫場(chǎng)景繪制流程示范1場(chǎng)景繪制流程示范場(chǎng)景繪制流程示范2場(chǎng)景繪制流程示范場(chǎng)景繪制流程示范3動(dòng)畫場(chǎng)景繪制流程示范動(dòng)畫場(chǎng)景繪制流程示范4寫實(shí)游戲插畫場(chǎng)景步驟解析步驟一:起黑白稿,這里及之后的幾個(gè)步驟都會(huì)以黑白稿形式表現(xiàn),這樣起稿可以避免考慮顏色方面的問題,會(huì)讓起稿負(fù)擔(dān)相對(duì)少一些。我先繪制出一個(gè)類似透視的盒子內(nèi)部的狀態(tài),這樣可以先將想構(gòu)建的場(chǎng)景簡單地分成最直觀的五個(gè)面。寫實(shí)游戲插畫場(chǎng)景步驟解析步驟一:起黑白稿,這里及之后的幾個(gè)步5寫實(shí)游戲插畫場(chǎng)景步驟解析寫實(shí)游戲插畫場(chǎng)景步驟解析6步驟二:布上透視輔助線后,可以看出大概的構(gòu)圖方向,一個(gè)由近處向前縱深的構(gòu)圖。視角盡量放低一些,這樣將更容易表現(xiàn)場(chǎng)景中元素的高大。步驟二:布上透視輔助線后,可以看出大概的構(gòu)圖方向,一個(gè)由近處7步驟三:大致勾勒出一些形狀切割,將光源及照射的方向表達(dá)出來。此時(shí)一般將位置放置在構(gòu)圖的三分之一處,有利于以較舒服的方式將觀者的視線引至你最想展現(xiàn)的視覺重心。步驟三:大致勾勒出一些形狀切割,將光源及照射的方向表達(dá)出來。8步驟四:進(jìn)一步明確結(jié)構(gòu)。構(gòu)圖時(shí)切忌別忘了要對(duì)作品的時(shí)代背景與狀況做一定的了解。我想要表現(xiàn)出一個(gè)由近及遠(yuǎn)的出城街道,所以就要考慮預(yù)留街道空間去放置路人、馬車等符合時(shí)代框架的元素。步驟四:進(jìn)一步明確結(jié)構(gòu)。構(gòu)圖時(shí)切忌別忘了要對(duì)作品的時(shí)代背景與9步驟五:直到第五步我都是使用黑白稿,這樣有助于我將重心一直放在需要添加的元素和設(shè)計(jì)上。當(dāng)所有元素在腦海中已經(jīng)形成一個(gè)大概的方向后,我便會(huì)開始進(jìn)行黑白轉(zhuǎn)彩色的步驟。前期盡量多用心、多思考,這樣可以有效避免后續(xù)出現(xiàn)反復(fù)修改的可能,所以不要急于出效果。。步驟五:直到第五步我都是使用黑白稿,這樣有助于我將重心一直放10步驟六:終于到了正式進(jìn)行上色以及細(xì)化的步驟了。前期工作做得越充分,后期便會(huì)越有把握。通常黑白轉(zhuǎn)彩色都會(huì)出現(xiàn)一些問題,比如顏色臟掉、顏色浮在素描關(guān)系的表面、作品不像是真正的有顏色。初步的黑白轉(zhuǎn)彩色,不要急于期望一下畫出很好看的色彩或是效果。應(yīng)該先定位好畫面的色彩傾向,哪里是暖調(diào),哪里是冷調(diào),先把握好方向?yàn)榻酉聛淼睦L圖打好基礎(chǔ)。步驟六:終于到了正式進(jìn)行上色以及細(xì)化的步驟了。前期工作做得越11步驟七:色彩有了傾向后,一些附帶的問題就會(huì)出現(xiàn),此時(shí)需要慢慢地調(diào)整。常用的調(diào)節(jié)命令有曲線工具、色相、可選顏色、圖層屬性。需要耐心地反復(fù)調(diào)整,直到調(diào)節(jié)出所需要的顏色。另外這里也要將場(chǎng)景中人物的關(guān)系明確出來,中景的馬車與近景的人物形成一來一去的對(duì)角關(guān)系。這樣有利于安排故事性情節(jié)的加入,會(huì)讓畫面更加耐看。步驟七:色彩有了傾向后,一些附帶的問題就會(huì)出現(xiàn),此時(shí)需要慢慢12步驟八:黑白轉(zhuǎn)出來的色彩畢竟不像直接上色那樣干凈、直接,所以一些問題可能是無法僅靠調(diào)節(jié)來解決。在這一步,我直接進(jìn)行了蓋色。調(diào)節(jié)對(duì)比度,將近景壓暗,遠(yuǎn)景提亮,這樣可以增強(qiáng)空間感與縱深感,此時(shí)近、中、遠(yuǎn)同樣的固有色要注意區(qū)分。步驟八:黑白轉(zhuǎn)出來的色彩畢竟不像直接上色那樣干凈、直接,所以13步驟九:這幅畫面和上一幅相對(duì)比,我調(diào)節(jié)了天空的云。這幅的云更偏向于流動(dòng)類型,畫面多了動(dòng)感的氣息。我將被陽光照到的地面再次提亮,同時(shí)相對(duì)的暗部自然就會(huì)更暗。為了強(qiáng)調(diào)陽光的照射強(qiáng)度,要將物體的受光面、背光面、投影等加強(qiáng)。步驟九:這幅畫面和上一幅相對(duì)比,我調(diào)節(jié)了天空的云。這幅的云更14步驟十:最后我將整體的透視感調(diào)節(jié)得更加夸張,使畫面更有氣勢(shì),建筑顯得更加宏大,增強(qiáng)視覺沖擊力。加入幾個(gè)主要人物間的關(guān)系,讓畫面更有故事性。加入刺客類型的人物主要是想體現(xiàn)出江湖廝殺的突然性。具有故事性的畫面會(huì)令觀者更投入地欣賞全圖,吸引觀者視線停留。最后就是無限的細(xì)化過程,盡量耐心地去做,直到完成一副完美的作品。步驟十:最后我將整體的透視感調(diào)節(jié)得更加夸張,使畫面更有氣勢(shì),15作品欣賞作品欣賞16作品欣賞作品欣賞17作品欣賞作品欣賞18作品欣賞作品欣賞19作品欣賞作品欣賞20作品欣賞作品欣賞21作品欣賞作品欣賞22數(shù)字繪畫創(chuàng)作步驟ppt課件23步驟一:寫實(shí)游戲人物步驟解析起稿確立剪影步驟一:寫實(shí)游戲人物步驟解析起稿確立剪影24步驟二:繪制素描關(guān)系步驟二:繪制素描關(guān)系25步驟三:確定大體色彩關(guān)系步驟三:確定大體色彩關(guān)系26步驟四

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