移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿研究_第1頁(yè)
移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿研究_第2頁(yè)
移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿研究_第3頁(yè)
移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿研究_第4頁(yè)
移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿研究_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩6頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿研究隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,移動(dòng)支付已經(jīng)成為了人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。然而,許多用戶在初次嘗試移動(dòng)支付后,會(huì)因?yàn)楦鞣N原因放棄繼續(xù)使用。因此,研究移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。本文旨在探討影響移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿的關(guān)鍵因素,并提出相應(yīng)的建議,以幫助移動(dòng)支付服務(wù)提供商更好地留住用戶。

近年來(lái),移動(dòng)支付市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,各大平臺(tái)為了搶占市場(chǎng)份額,紛紛推出各種優(yōu)惠活動(dòng)和增值服務(wù)。然而,很多用戶在嘗試移動(dòng)支付后,會(huì)因?yàn)榘踩檻]、操作繁瑣、缺乏信任等原因放棄繼續(xù)使用。因此,為了提高移動(dòng)支付用戶的持續(xù)使用意愿,首先需要了解用戶的需求和痛點(diǎn),并針對(duì)性地優(yōu)化服務(wù)和產(chǎn)品。

本研究采用問(wèn)卷調(diào)查的方式,以某知名移動(dòng)支付平臺(tái)用戶作為研究對(duì)象。問(wèn)卷主要包括用戶的基本信息、使用行為、滿意度、信任度等方面。共收集了500份有效問(wèn)卷,利用SPSS軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和處理。

經(jīng)過(guò)描述性統(tǒng)計(jì)分析,我們發(fā)現(xiàn)大部分受訪者對(duì)移動(dòng)支付持積極態(tài)度,認(rèn)為其方便快捷、節(jié)省時(shí)間和精力。然而,也有一部分受訪者表示,在使用過(guò)程中遇到了安全問(wèn)題、系統(tǒng)不穩(wěn)定等技術(shù)故障,導(dǎo)致他們的使用體驗(yàn)不佳。部分受訪者還對(duì)移動(dòng)支付的信任度和安全性存在疑慮。

為了進(jìn)一步探究這些因素對(duì)移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿的影響,我們采用卡方檢驗(yàn)和多元回歸分析。結(jié)果表明,用戶的滿意度、信任度和使用行為對(duì)持續(xù)使用意愿有顯著影響。其中,滿意度和信任度是影響用戶持續(xù)使用意愿的關(guān)鍵因素。因此,移動(dòng)支付服務(wù)提供商需要從提高用戶體驗(yàn)、加強(qiáng)平臺(tái)安全性和建立用戶信任度等方面入手,以提升用戶的持續(xù)使用意愿。

提高用戶體驗(yàn):移動(dòng)支付平臺(tái)應(yīng)不斷優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì)和服務(wù)質(zhì)量,提高用戶的使用便捷性和滿意度。例如,簡(jiǎn)化操作流程、增加便捷功能、推出個(gè)性化的服務(wù)體驗(yàn)等。

加強(qiáng)平臺(tái)安全性:安全問(wèn)題是影響用戶持續(xù)使用意愿的重要因素。移動(dòng)支付平臺(tái)應(yīng)加強(qiáng)對(duì)用戶信息和資金的安全保護(hù),采用先進(jìn)的加密技術(shù)和安全防范措施,確保用戶信息和資金的安全性。

建立用戶信任度:移動(dòng)支付平臺(tái)應(yīng)通過(guò)加強(qiáng)品牌建設(shè)、提高服務(wù)質(zhì)量、完善售后保障等方式,建立用戶對(duì)平臺(tái)的信任度。政府和社會(huì)各界也應(yīng)對(duì)移動(dòng)支付行業(yè)進(jìn)行有效的監(jiān)管和規(guī)范,以增加用戶的信任度。

加大宣傳力度:通過(guò)廣告、營(yíng)銷(xiāo)等活動(dòng),提高移動(dòng)支付的知名度和影響力,吸引更多用戶使用和持續(xù)使用。

本文通過(guò)對(duì)移動(dòng)支付用戶持續(xù)使用意愿的研究,揭示了滿意度、信任度和使用行為對(duì)用戶持續(xù)使用意愿的關(guān)鍵作用。希望通過(guò)本研究的結(jié)果和建議,為移動(dòng)支付服務(wù)提供商提供參考和啟示,以提升用戶的持續(xù)使用意愿和行業(yè)的整體競(jìng)爭(zhēng)力。也為未來(lái)的研究提供了一定的理論基礎(chǔ)和實(shí)踐指導(dǎo)。

隨著智能手機(jī)的普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,越來(lái)越多的用戶開(kāi)始使用移動(dòng)健身App來(lái)幫助自己保持健康和鍛煉身體。然而,很多用戶在使用過(guò)程中會(huì)遇到各種問(wèn)題,導(dǎo)致他們無(wú)法長(zhǎng)期持續(xù)使用。因此,本文旨在探討移動(dòng)健身App用戶持續(xù)使用意愿的影響因素,并提出相應(yīng)建議,以期為用戶提供更好的使用體驗(yàn)。

近年來(lái),移動(dòng)健身App的用戶數(shù)量不斷增加。這些App提供了多種健身模式和個(gè)性化的訓(xùn)練計(jì)劃,可以幫助用戶在家中方便地進(jìn)行各種運(yùn)動(dòng)。然而,很多用戶在使用過(guò)程中遇到了一系列問(wèn)題,如缺乏自律性、訓(xùn)練計(jì)劃不合理、無(wú)法堅(jiān)持等,導(dǎo)致他們無(wú)法長(zhǎng)期持續(xù)使用。因此,研究移動(dòng)健身App用戶持續(xù)使用意愿的影響因素具有重要意義。

本研究采用問(wèn)卷調(diào)查和訪談的方式進(jìn)行。我們?cè)诟鞔笠苿?dòng)健身App平臺(tái)上收集了數(shù)百份問(wèn)卷,這些問(wèn)卷涵蓋了各種類(lèi)型的用戶,包括新手和老手。接著,我們隨機(jī)選擇了部分用戶進(jìn)行訪談,以更深入地了解他們的使用經(jīng)歷和感受。

通過(guò)分析問(wèn)卷調(diào)查和訪談數(shù)據(jù),我們發(fā)現(xiàn)以下因素影響了移動(dòng)健身App用戶的持續(xù)使用意愿:

用戶自律性:許多用戶反映他們?cè)谑褂肁pp時(shí)缺乏自律性,經(jīng)常會(huì)被其他事情所干擾,導(dǎo)致無(wú)法按時(shí)完成訓(xùn)練計(jì)劃。因此,為了提高用戶的持續(xù)使用意愿,App平臺(tái)可以提供更多的提醒和監(jiān)督功能,幫助用戶克服自律性問(wèn)題。

訓(xùn)練計(jì)劃合理性:部分用戶認(rèn)為訓(xùn)練計(jì)劃不合理是他們無(wú)法持續(xù)使用的主要原因之一。因此,移動(dòng)健身App平臺(tái)應(yīng)該根據(jù)用戶的個(gè)人情況和目標(biāo)來(lái)提供更加個(gè)性化的訓(xùn)練計(jì)劃,以滿足用戶的實(shí)際需求。

用戶滿意度:用戶對(duì)App的滿意度是影響他們持續(xù)使用意愿的重要因素。為了提高用戶滿意度,移動(dòng)健身App平臺(tái)應(yīng)該不斷完善App的功能和性能,提高用戶體驗(yàn),并及時(shí)解決用戶在使用過(guò)程中遇到的問(wèn)題。

社區(qū)互動(dòng)性:社區(qū)互動(dòng)性是影響用戶持續(xù)使用意愿的另一個(gè)重要因素。通過(guò)加強(qiáng)社區(qū)互動(dòng),如增加用戶之間的交流、分享經(jīng)驗(yàn)、互相鼓勵(lì)等功能,可以增加用戶的粘性和持續(xù)使用意愿。

根據(jù)研究結(jié)果,我們提出以下建議,以期提高移動(dòng)健身App用戶的持續(xù)使用意愿:

加強(qiáng)提醒和監(jiān)督功能:移動(dòng)健身App平臺(tái)應(yīng)該提供更多的提醒和監(jiān)督功能,幫助用戶克服自律性問(wèn)題,提高訓(xùn)練計(jì)劃的完成率。

提供個(gè)性化訓(xùn)練計(jì)劃:移動(dòng)健身App平臺(tái)應(yīng)該根據(jù)用戶的個(gè)人情況和目標(biāo)來(lái)提供更加個(gè)性化的訓(xùn)練計(jì)劃,以滿足用戶的實(shí)際需求。

提高用戶滿意度:移動(dòng)健身App平臺(tái)應(yīng)該不斷完善App的功能和性能,提高用戶體驗(yàn),并及時(shí)解決用戶在使用過(guò)程中遇到的問(wèn)題。

加強(qiáng)社區(qū)互動(dòng)性:移動(dòng)健身App平臺(tái)應(yīng)該增加社區(qū)互動(dòng)性,如增加用戶之間的交流、分享經(jīng)驗(yàn)、互相鼓勵(lì)等功能,增加用戶的粘性和持續(xù)使用意愿。

本研究通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查和訪談的方式分析了移動(dòng)健身App用戶持續(xù)使用意愿的影響因素,并提出了相應(yīng)的建議。這些建議可以幫助移動(dòng)健身App平臺(tái)提高用戶體驗(yàn)和用戶滿意度,增加用戶的粘性。未來(lái),可以進(jìn)一步深入研究用戶持續(xù)使用意愿的影響因素,以便更好地滿足用戶需求和提高移動(dòng)健身App的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,移動(dòng)外賣(mài)APP已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。越?lái)越多的用戶開(kāi)始依賴(lài)這些APP來(lái)解決他們的飲食問(wèn)題。然而,對(duì)于這些APP的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),如何讓用戶持續(xù)使用他們的產(chǎn)品是一個(gè)重要的問(wèn)題。本文旨在研究移動(dòng)外賣(mài)APP用戶持續(xù)使用意愿的影響因素。

對(duì)于移動(dòng)外賣(mài)APP來(lái)說(shuō),用戶的需求滿足程度是影響用戶持續(xù)使用意愿的一個(gè)重要因素。用戶使用移動(dòng)外賣(mài)APP的主要需求包括便捷性、價(jià)格、食品質(zhì)量等。這些需求的滿足程度將直接影響用戶的滿意度和忠誠(chéng)度。如果一款外賣(mài)APP能夠滿足用戶的需求,那么用戶就會(huì)傾向于繼續(xù)使用這款A(yù)PP。

除了用戶需求滿足程度之外,用戶體驗(yàn)優(yōu)化也是影響用戶持續(xù)使用意愿的關(guān)鍵因素之一。良好的用戶體驗(yàn)可以增加用戶對(duì)APP的信任度和好感度,從而促進(jìn)用戶的持續(xù)使用。這包括APP的界面設(shè)計(jì)、交互操作、信息架構(gòu)等方面的優(yōu)化。開(kāi)發(fā)者應(yīng)該從用戶的角度出發(fā),注重用戶體驗(yàn)的細(xì)節(jié),讓用戶在使用過(guò)程中感到舒適和愉悅。

品牌影響力也是移動(dòng)外賣(mài)APP用戶持續(xù)使用意愿的重要影響因素。品牌影響力強(qiáng)的APP往往能夠獲得更多的用戶持續(xù)使用意愿,例如美團(tuán)、餓了么等知名品牌的APP。這是因?yàn)橛脩魧?duì)這些品牌有著較高的信任度和認(rèn)同感,從而使得他們更愿意使用這些品牌的APP。因此,對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),建立品牌影響力是至關(guān)重要的。

本文采用定量研究的方法,通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查來(lái)研究移動(dòng)外賣(mài)APP用戶持續(xù)使用意愿的影響因素。樣本包括常用外賣(mài)APP用戶以及對(duì)此次調(diào)查有所反饋的用戶。通過(guò)SPSS和Excel等軟件對(duì)調(diào)查結(jié)果進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和歸納,得出了一些有趣的結(jié)論。

研究結(jié)果表明,移動(dòng)外賣(mài)APP用戶持續(xù)使用意愿的影響因素包括用戶需求滿足程度、用戶體驗(yàn)優(yōu)化、品牌影響力等。其中,用戶需求滿足程度和用戶體驗(yàn)優(yōu)化對(duì)用戶持續(xù)使用意愿的影響程度較為顯著,而品牌影響力也是一個(gè)不可忽視的因素。這些結(jié)論對(duì)于移動(dòng)外賣(mài)APP的改進(jìn)和未來(lái)發(fā)展具有一定的參考價(jià)值。

對(duì)于移動(dòng)外賣(mài)APP的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),要想讓用戶持續(xù)使用他們的產(chǎn)品,首先需要深入了解用戶的需求和期望,并以此為依據(jù)不斷優(yōu)化產(chǎn)品。開(kāi)發(fā)者應(yīng)該注重提升用戶體驗(yàn),從界面設(shè)計(jì)、交互操作到信息架構(gòu)等各個(gè)方面入手,讓用戶在使用過(guò)程中感受到舒適和愉悅。建立和強(qiáng)化品牌影響力也是關(guān)鍵之一,通過(guò)各種營(yíng)銷(xiāo)手段和品牌活動(dòng)來(lái)提升品牌的知名度和美譽(yù)度,從而吸引更多的用戶持續(xù)使用。

隨著智能手機(jī)的普及和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,MOBA(多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技)類(lèi)手游成為全球范圍內(nèi)廣受歡迎的游戲類(lèi)型。這類(lèi)游戲以其獨(dú)特的玩法和社交功能吸引著大量玩家,然而,影響玩家持續(xù)使用意愿的因素卻鮮有研究。本文以MOBA類(lèi)手游為研究對(duì)象,探討影響玩家持續(xù)使用意愿的因素,從而為游戲設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)提供參考。

MOBA類(lèi)手游的特點(diǎn)在于其簡(jiǎn)單、易于上手,同時(shí)具有高度交互性和社交性。這類(lèi)游戲通常以團(tuán)隊(duì)合作為基礎(chǔ),需要玩家在限定的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)或擊敗對(duì)手。這些游戲不僅可以在電腦上進(jìn)行,也可以隨時(shí)隨地通過(guò)手機(jī)進(jìn)行,因此吸引了大量玩家。

在已有的研究中,學(xué)者的觀點(diǎn)主要集中在游戲設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)、游戲社區(qū)等方面。這些研究為我們理解玩家持續(xù)使用意愿提供了有價(jià)值的線索。然而,關(guān)于MOBA類(lèi)手游持續(xù)使用意愿的研究仍然不足。

為了深入研究MOBA類(lèi)手游用戶持續(xù)使用意愿的影響因素,我們采用了問(wèn)卷調(diào)查的方法。參照先前的研究成果,我們編制了一份包含多個(gè)變量的調(diào)查問(wèn)卷。問(wèn)卷包括玩家的基本信息,游戲行為習(xí)慣,游戲體驗(yàn),社交因素等多個(gè)方面。在問(wèn)卷編制完成后,我們通過(guò)在線和現(xiàn)場(chǎng)兩種方式進(jìn)行了測(cè)試,最終收集到307份有效問(wèn)卷。

利用統(tǒng)計(jì)軟件對(duì)問(wèn)卷數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)證分析,我們發(fā)現(xiàn)以下因素對(duì)MOBA類(lèi)手游用戶持續(xù)使用意愿具有顯著影響:

情感和認(rèn)知社會(huì)臨場(chǎng):這兩個(gè)因素對(duì)玩家的持續(xù)使用意愿具有正向影響。玩家在游戲中獲得的情感體驗(yàn)和感知到的社會(huì)臨場(chǎng)感越強(qiáng)烈,他們持續(xù)使用游戲的意愿就越高。

感知易用性:這是另一個(gè)重要的影響因素。如果玩家認(rèn)為游戲容易上手、操作簡(jiǎn)便、界面友好,那么他們更愿意繼續(xù)使用這款游戲。

感知有用性:玩家的感知有用性也對(duì)持續(xù)使用意愿產(chǎn)生影響。如果玩家認(rèn)為游戲能夠提供足夠的娛樂(lè)價(jià)值、提升技能、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作能力等,他們更可能選擇繼續(xù)使用這款游戲。

玩家的消費(fèi)意愿也是一個(gè)關(guān)鍵因素。如果玩家愿意為游戲付費(fèi),那么他們的持續(xù)使用意愿就會(huì)更高。

游戲設(shè)計(jì)方面:設(shè)計(jì)師應(yīng)玩家的情感體驗(yàn)和社會(huì)臨場(chǎng)感。通過(guò)優(yōu)化游戲界面、提高操作的簡(jiǎn)便性和增加社區(qū)互動(dòng)功能等手段,提高游戲的吸引力。

游戲運(yùn)營(yíng)方面:運(yùn)營(yíng)商應(yīng)積極舉辦各類(lèi)線上線下活動(dòng),提高游戲的曝光度和知名度。同時(shí),通過(guò)不斷更新游戲內(nèi)容和完善游戲機(jī)制,提高游戲的持久吸引力。

消費(fèi)策略方面:游戲公司可以通過(guò)推出各類(lèi)付費(fèi)內(nèi)容、特權(quán)會(huì)員等方式,鼓勵(lì)玩家進(jìn)行消費(fèi)。同時(shí),保證付費(fèi)與非付費(fèi)玩家的公平性,以保持玩家的長(zhǎng)期參與。

本文的研究雖然取得了一些有價(jià)值的發(fā)現(xiàn),但仍然存在一定的局限性。我們的研究樣本主要來(lái)自一個(gè)特定的MOBA手游《王者榮耀》,可能無(wú)法涵蓋所有MOBA類(lèi)手游的玩家群體。未來(lái)研究可以針對(duì)不同類(lèi)型的MOBA手游進(jìn)行深入研究,以驗(yàn)證研究結(jié)論的普適性。我們的研究主要了玩家的個(gè)人因素和消費(fèi)意愿,而未考慮其他可能影響持續(xù)使用意愿的因素,如游戲社區(qū)的氛圍、游戲時(shí)間等。未來(lái)研究可以進(jìn)一步探討這些因素對(duì)玩家持續(xù)使用意愿的影響。

通過(guò)深入探討MOBA類(lèi)手游用戶持續(xù)使用意愿的影響因素,本文旨在為游戲設(shè)計(jì)師、運(yùn)營(yíng)商和投資者提供一些有價(jià)值的建議,以幫助提升游戲的質(zhì)量和吸引力。

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,作為一種輕量級(jí)的應(yīng)用程序,逐漸成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠帧H欢?,?duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),如何提高用戶的持續(xù)使用意愿,是一個(gè)必須面對(duì)的挑戰(zhàn)。本文將從以下幾個(gè)方面對(duì)用戶持續(xù)使用意愿的影響因素進(jìn)行深入探究。

用戶體驗(yàn)是影響用戶持續(xù)使用意愿的關(guān)鍵因素。這包括了界面的友好性、操作的簡(jiǎn)便性、功能的實(shí)用性以及響應(yīng)速度的穩(wěn)定性等方面。一個(gè)良好的用戶體驗(yàn)?zāi)軌蜃層脩舾惺艿奖憷褪孢m,從而增強(qiáng)用戶的忠誠(chéng)度和持續(xù)使用意愿。

對(duì)于來(lái)說(shuō),內(nèi)容的質(zhì)量同樣至關(guān)重要。一個(gè)豐富、有趣、有價(jià)值的內(nèi)容可以吸引用戶,并激發(fā)用戶的持續(xù)使用意愿。相反,如果的內(nèi)容單調(diào)、乏味或缺乏價(jià)值,用戶很可能會(huì)選擇離開(kāi)。

社區(qū)互動(dòng)可以增強(qiáng)用戶的參與感和歸屬感,從而提高用戶的持續(xù)使用意愿。例如,內(nèi)可以設(shè)置社交功能,讓用戶之間可以互相交流、分享經(jīng)驗(yàn)、互相學(xué)習(xí),形成良好的社區(qū)氛圍。

通過(guò)個(gè)性化服務(wù),可以根據(jù)用戶的喜好和需求,提供更精準(zhǔn)、更貼心的服務(wù),從而提高用戶的滿意度和持續(xù)使用意愿。

開(kāi)發(fā)者需要不斷地優(yōu)化的用戶界面、操作流程和功能,以提高用戶體驗(yàn)??梢酝ㄟ^(guò)簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)、快速響應(yīng)和智能交互等手段,讓用戶在中獲得更好的使用體驗(yàn)。

開(kāi)發(fā)者需要內(nèi)容的品質(zhì)和多樣性,提供對(duì)用戶有價(jià)值的內(nèi)容。可以通過(guò)合作、整合優(yōu)質(zhì)資源等方式,引入更多高質(zhì)量的內(nèi)容,吸引和留住用戶。

在社區(qū)互動(dòng)方面,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)增加社交功能、舉辦線上活動(dòng)等

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論