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文檔簡介
第第頁(熱)大班數(shù)學(xué)教案
大班數(shù)學(xué)教案篇1
設(shè)計(jì)意圖:
在日常教學(xué)中發(fā)覺,將數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當(dāng)轉(zhuǎn)變能給枯燥的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)帶來勃勃生氣。為此,我設(shè)計(jì)了這節(jié)以帶幼兒去參與生日餐會(huì)為主線的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),其中還融入了孩子們喜愛的動(dòng)畫片人物"美羊羊"。從而引導(dǎo)幼兒通過多種形式的探究,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會(huì)用序數(shù)詞"第幾"來表示6以內(nèi)物體的排列順次。
2、能清晰表述序列的順次。
3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡約的數(shù)學(xué)題目。
4、培育幼兒邊操作邊講解并描述的習(xí)慣。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
1、重點(diǎn):學(xué)習(xí)從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。
2、難點(diǎn):嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。
活動(dòng)方法:
游戲法、講解法、引導(dǎo)法。
活動(dòng)預(yù)備:
1、ppt課件
2、操作材料:6種寫有數(shù)字1-6的食物卡片,操作紙人手一份
3、"生日歌"音樂
活動(dòng)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境(一)情境導(dǎo)入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。
1、"今日是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請(qǐng)小動(dòng)物們?nèi)ニ揖鄄?,小伙伴想不想也一起去看看?"
2、"要進(jìn)入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著很多數(shù)字寶寶,小伙伴只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小伙伴猜的對(duì)不對(duì)?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小伙伴的到來。"
(二)以"羊羊的生日餐會(huì)"活動(dòng),學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。
1、出示ppt小動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒觀測。
提問:"有那些小動(dòng)物接受了羊羊小姐的邀請(qǐng),預(yù)備去去她家呢?""羊羊小姐邀請(qǐng)了幾個(gè)小動(dòng)物呀?一起來數(shù)。"引導(dǎo)幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù)"**小動(dòng)物排在第*個(gè)"。
老師小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個(gè)叫第一。
2、到羊村超市選購食物。
出示裝有食物的貨架,"今日小動(dòng)物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小伙伴看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?
溝通爭論:為什么買同樣的`東西會(huì)得出不同的結(jié)論?
引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。
老師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會(huì)不同。
(三)查找羊羊的家。
出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。
"小動(dòng)物們高興奮興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結(jié):小伙伴真聰慧,我們數(shù)房子樓層的時(shí)候是從下往上數(shù)的,不能從上往下數(shù)。
二、幼兒操作援助小動(dòng)物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。
"小動(dòng)物們究竟找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進(jìn)盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,肯定要根據(jù)順次排。"幼兒回桌子旁操作。
三、評(píng)價(jià)活動(dòng)
放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。
"這個(gè)小伙伴排的對(duì)嗎?""小動(dòng)物們可以過一個(gè)歡樂的生日餐會(huì)了,我們一起祝美羊羊小姐生日歡樂
活動(dòng)反思:
從活動(dòng)的設(shè)計(jì)到教學(xué)的過程,這個(gè)活動(dòng)基本上都能做到層層遞進(jìn),第一、第二個(gè)環(huán)節(jié)是對(duì)樓房的層數(shù)和第幾間復(fù)習(xí)鞏固,第三個(gè)環(huán)節(jié)是聯(lián)系坐標(biāo)認(rèn)識(shí)樓房的層數(shù)以及第幾間。在整個(gè)學(xué)習(xí)的過程中孩子也很感愛好,能用較完整的語言描述各個(gè)樓房的層數(shù)、第幾間。但在最末一個(gè)環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標(biāo)明樓房的層數(shù)、第幾間的坐標(biāo),讓孩子自己獨(dú)立看坐標(biāo)寫出各個(gè)小伙伴所住的樓層及第幾間時(shí),有個(gè)別孩子把樓層的層數(shù)與第幾間的先后順次搞亂,通過集體介紹環(huán)節(jié),援助幼兒改正。
小百科:餐,中國漢字,讀作:cān,是形聲字,從食殘聲,本義為吃飯,《說文》,“餐,吞也”,《廣雅》,“餐,食也”,《方言》注,“晝飯為餐,晚飯為飧”。引申出三餐、餐飲等。
大班數(shù)學(xué)教案篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)的方向確定物體在序列中的位置。
2、會(huì)用序數(shù)詞較精確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。
活動(dòng)預(yù)備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最末動(dòng)物競賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認(rèn)識(shí)序數(shù)》的材料人手一份。
活動(dòng)過程:
1、引導(dǎo)幼兒觀測運(yùn)動(dòng)場上有什么。(將動(dòng)物任意散放在跑道上,不與跑道對(duì)應(yīng))引導(dǎo)幼兒觀測跑道,確認(rèn)各條跑道的序號(hào)。
老師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說,然后在集體點(diǎn)數(shù))老師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一貫到第10條跑道)引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。
老師:誰會(huì)用數(shù)字給每條跑道做個(gè)標(biāo)記呢?(請(qǐng)一位幼兒來操作)老師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平常用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)
2、援助小動(dòng)物做賽前預(yù)備。
老師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道預(yù)備的要求:請(qǐng)運(yùn)動(dòng)員站在自己的跑道上,做好競賽預(yù)備!第1道,小兔。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來援助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順次說,讓幼兒找出對(duì)應(yīng)的跑道)
3、競賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷競賽的狀況。
老師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看競賽中的的狀況。
老師:競賽進(jìn)行了一半,小伙伴看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點(diǎn)線最近的是第1位)再看看其他動(dòng)物個(gè)跑在了第幾位?
再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示競賽結(jié)果,鼓舞幼兒認(rèn)真觀測,判定每個(gè)動(dòng)物競賽成果。
老師:競賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動(dòng)物們競賽的結(jié)果。
老師:誰能告知大家參與運(yùn)動(dòng)會(huì)的.小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動(dòng)物們競賽的結(jié)果)師幼爭論:這次競賽,小貓有2個(gè)數(shù)字伙伴(表示跑道位置和競賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、競賽所得的名次)
4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。
引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動(dòng)物"內(nèi)容。
教學(xué)反思:
本活動(dòng)的主要目標(biāo)是認(rèn)識(shí)1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌控序數(shù)詞,會(huì)用第幾精確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)改變方式,如:
1.辨別排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2.從不同的方向確認(rèn)序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3.確認(rèn)同種類物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
4.在改變的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于進(jìn)展幼兒思維的敏捷性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了深厚的愛好,老師與他們共同參加,起到了導(dǎo)向幫助的作用。本節(jié)課教具預(yù)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
大班數(shù)學(xué)教案篇3
撲克牌是孩子們特別熟識(shí)的一種游戲材料。孩子們喜愛玩撲克牌,他們?cè)诩抑谢蛴變簣@區(qū)角活動(dòng)中經(jīng)常玩牌。乍一看,他們玩得興味盎然。可認(rèn)真觀測卻發(fā)覺:孩子們玩法單一,有的在仿照大人們玩牌的方法;有的是無規(guī)章的出牌。為了讓孩子在玩牌的游戲中能更好地探究和發(fā)覺撲克牌的多種玩法,特設(shè)計(jì)大班數(shù)學(xué)活動(dòng)《猜猜哪張撲克牌不見了》。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、運(yùn)用分類、排序的閱歷進(jìn)行猜?lián)淇伺频幕顒?dòng)。
2、有初步的'協(xié)作、合作、以及解決問題的技能。
【活動(dòng)預(yù)備】
自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。
【活動(dòng)過程】
一、觀測撲克牌排列規(guī)律
1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今日老師就用撲克牌來和小伙伴做一個(gè)有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我靜靜地藏起來了。你們認(rèn)真看看,他們是怎么排隊(duì)的?”
2、老師和幼兒一起小結(jié):橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個(gè)點(diǎn)子的牌,第二排是4個(gè)點(diǎn)子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個(gè)點(diǎn)子?最多的又是幾個(gè)點(diǎn)子?
二、猜?lián)淇伺?/p>
講解游戲規(guī)章:老師任意抽調(diào)一張撲克牌,你依據(jù)規(guī)律猜出是什么圖案的、幾個(gè)點(diǎn)子的撲克牌不見了。
1、老師拿,幼兒猜。
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