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第二部分面向?qū)ο笙到y(tǒng)分析與設(shè)計(jì)
第二部分面向?qū)ο笙到y(tǒng)分析與設(shè)計(jì)1第八講主要內(nèi)容:從需求分析進(jìn)入設(shè)計(jì)
交互圖的UML表示法
設(shè)計(jì)模式和GRASP
expertcreator
highcohesionlowcouplingcontroller第八講主要內(nèi)容:從需求分析進(jìn)入設(shè)計(jì)expert2第14章--FROMREQUIREMENTSTO
DESIGNINTHISITERATION迭代中從需求到設(shè)計(jì)到目前為止,我們?cè)诜治霭咐龝r(shí)強(qiáng)調(diào)了需求調(diào)查,領(lǐng)域的概念以及與系統(tǒng)有關(guān)的操作。按照UP指導(dǎo),可能有10%的重要需求在初始階段調(diào)查,細(xì)化階段第一次迭代已稍微細(xì)致地進(jìn)行了調(diào)查和分析。下來可以對(duì)這一部分需求轉(zhuǎn)入進(jìn)行解決方案的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)工作是借助于設(shè)計(jì)軟件對(duì)象間的協(xié)作來完成的。第14章--FROMREQUIREMENTSTO
3主要思想迭代地做正確的事情,所作的事情要正確。
(需求分析)(系統(tǒng)設(shè)計(jì))以對(duì)象(object)來進(jìn)行設(shè)計(jì)。
按對(duì)象設(shè)計(jì)的方案包括建立交互圖(interactiondiagrams)和設(shè)計(jì)類類圖(designclassdiagrams)應(yīng)用職責(zé)分配(assigningresponsibilities)的原則和設(shè)計(jì)模式(designpatterns)來建立交互圖主要思想迭代地做正確的事情,所作的事情要正確。按對(duì)象設(shè)計(jì)4第15章--INTERACTIONDIAGRAM
NOTATION交互圖的表示法第15章--INTERACTIONDIAGRAM
N5順序圖(SequenceDiagrams)和協(xié)作圖(CollaborationDiagrams)協(xié)作圖(CollaborationDiagrams)順序圖(SequenceDiagrams)交互圖(InteractionDiagrams)順序圖(SequenceDiagrams)和協(xié)作圖(Col6圖:15.1Collaborationdiagram
bamessage1()message2()message3()method1()…b.method2()…b.method3()…method1()method2()method3()圖:15.1Collaborationdiagramb7圖:15.2Sequencediagram.
message1()message2()message3()圖:15.2Sequencediagram.messa8協(xié)作圖的例子:makePayment說明:消息makePament被發(fā)送給一個(gè)Register的實(shí)例。沒有指出發(fā)送者。Register的實(shí)例發(fā)送makePament消息給一個(gè)Sale的實(shí)例。Sale的實(shí)例創(chuàng)建一個(gè)Payment的實(shí)例。圖:15.3Collaborationdiagram.
makePayment(cashTendered)1:makePayment(cashTendered)1.1:create(cashTendered)
協(xié)作圖的例子:makePayment說明:圖:15.3C9圖:15.4Sequencediagram.
:RegisterAnactivationboxshowingthefocusofcontrol圖:15.4Sequencediagram.:Regi10交互圖表示法的公共部分/1表示類(classes)和實(shí)例(instances)圖:15.5Classandinstances.
交互圖表示法的公共部分/1表示類(classes)和實(shí)例(i11交互圖表示法的公共部分/2基本的消息表達(dá)式TheUMLhasastandardsyntaxformessageexpressions:
return:=message(parameter:parameterType):returnType
Typeinformationmaybeexcludedifobviousorunimportant.Forexample:
spec:=getProductSpect(id)
spec:=getProductSpect(id:ItemID)
spec:=getProductSpect(id:ItemID)
ProductSpecification
交互圖表示法的公共部分/2基本的消息表達(dá)式TheUMLh12基本協(xié)作圖的基本表示法連接線(Link)消息(Messages)發(fā)給自身的消息(Messagesto“self”orThis)實(shí)例創(chuàng)建(CreationofInstances)消息編號(hào)順序(MessageNumberSequencing)條件消息(ConditionalMessages)互斥條件的路徑(MutuallyExclusiveConditionalPaths)迭代(IterationorLooping)發(fā)給對(duì)象集中對(duì)象的消息迭代(IterationOveraCollection(Multiobject))發(fā)給類對(duì)象的消息(MessagestoClassObject)基本協(xié)作圖的基本表示法連接線(Link)13圖:15.6Linklines.
連接(Link)圖:15.6Linklines.連接(Link)14圖:15.7Messages.
消息(Messages)圖:15.7Messages.消息(Messages)15圖:15.8Messagesto"this."
發(fā)給自身的消息(Messagesto“self”orThis)圖:15.8Messagesto"this."發(fā)給自16圖:15.9Instancecreation.
實(shí)例創(chuàng)建(CreationofInstances)圖:15.9Instancecreation.實(shí)例創(chuàng)建17圖:15.10amorecomplexcaseisshown.
消息編號(hào)順序(MessageNumberSequencing)圖:15.10amorecomplexcaseis18圖:
15.11Complexsequencenumbering.
消息編號(hào)順序(MessageNumberSequencing)圖:15.11Complexsequencenumb19圖:15.12Conditionalmessage.
條件消息(ConditionalMessages)圖:15.12Conditionalmessage.條20圖:15.13Mutuallyexclusivemessages.互斥條件的路徑(MutuallyExclusiveConditionalPaths)圖:15.13Mutuallyexclusivemes21圖:15.14Iteration.迭代(IterationorLooping)圖:15.14Iteration.迭代(Iteration22圖:
15.15Iterationoveramultiobject.
對(duì)象集的迭代(IterationOveraCollection(Multiobject))圖:15.15Iterationoveramult23圖:15.16Messagestoaclassobject(staticmethodinvocation).
類對(duì)象消息(MessagestoClassObject)圖:15.16Messagestoaclassob24順序圖的基本表示法連接線(Links)--順序圖不用連接符號(hào)消息(Messages)表示消息返回(IllustratingReturns)發(fā)給自身的消息(Messagesto“self”orThis)實(shí)例創(chuàng)建(CreationofInstances)對(duì)象生命線和對(duì)象銷毀(ObjectLifelinesandObjectDestruction)條件消息(ConditionalMessages)互斥條件消息(MutuallyExclusiveConditionalMessages)單一消息的迭代(IterationforSingleMessage)一組消息的迭代(IterationforaSeriesofMessages)發(fā)給對(duì)象集中對(duì)象的消息迭代(IterationOveraCollection(Multiobject))發(fā)給類對(duì)象的消息(MessagestoClassObject)順序圖的基本表示法連接線(Links)--順序圖不用連接符25圖:15.17Messagesandfocusofcontrolwithactivationboxes.
消息(Messages)同步消息異步消息圖:15.17Messagesandfocusof26圖:15.18Showingreturns.表示消息返回(IllustratingReturns)消息返回圖:15.18Showingreturns.表示消息返回27圖:
15.19Messagesto"this."發(fā)給自身的消息(Messagesto“self”orThis)圖:15.19Messagesto"this."發(fā)給28圖:15.20Instancecreationandobjectlifelines.
實(shí)例創(chuàng)建(CreationofInstances)圖:15.20Instancecreationand29圖:15.21Objectdestruction
對(duì)象生命線和對(duì)象銷毀(ObjectLifelinesandObjectDestruction)圖:15.21Objectdestruction對(duì)象生30圖:15.22Aconditionalmessage.
條件消息(ConditionalMessages)圖:15.22Aconditionalmessage.31圖:15.23Mutuallyexclusiveconditionalmessages互斥條件消息(MutuallyExclusiveConditionalMessages)圖:15.23Mutuallyexclusivecon32圖:15.24Iterationforonemessage.單一消息的迭代(IterationforSingleMessage)圖:15.24Iterationforonemess33圖:15.25Iterationforasequenceof
一組消息的迭代(IterationforaSeriesofMessages)圖:15.25Iterationforasequen34圖:15.26Iterationoveramultiobject
對(duì)象集的迭代(IterationOveraCollection(Multiobject))圖:15.26Iterationoveramulti35圖:15.27Invokingclassorstaticmethods類對(duì)象消息(MessagestoClassObject)圖:15.27Invokingclassorstat36第16章--GRASP:DESIGNINGOBJECTSWITHRESPONSIBILITIESGRASP:設(shè)計(jì)具有職責(zé)的對(duì)象第16章--GRASP:DESIGNINGOBJEC37職責(zé)(Responsibility)和方法(Methods)UML定義職責(zé)(Responsibility)為“一個(gè)類型的契約或義務(wù)(acontractorobligationofaclassifier)”
。方法(Method)用來實(shí)現(xiàn)(履行)職責(zé)。一個(gè)職責(zé)可能要許多類和方法(method)來實(shí)現(xiàn),也可能只要很少方法來實(shí)現(xiàn),這是由職責(zé)的粒度(granularity)來決定的。職責(zé)(Responsibility)和方法(Methods)38職責(zé)(Responsibility)可分成兩類:“知道”型職責(zé)(knowing)“做”型職責(zé)(doing)“知道”私有的封裝數(shù)據(jù)“知道”相關(guān)聯(lián)的對(duì)象“知道”能夠派生或計(jì)算出的事物“做”自身的一些事情。如創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象或進(jìn)行一次計(jì)算。“做”其它對(duì)象的初始化操作。控制和協(xié)調(diào)其它對(duì)象的活動(dòng)。職責(zé)(Responsibility)可分成兩類:“知道”型39職責(zé)(Responsibility)和交互圖(InteractionDiagrams):在UML制品(artifacts)中,通常是在建立交互圖的語境來考慮對(duì)象的職責(zé)分配,通過方法來實(shí)現(xiàn)職責(zé)。職責(zé)(Responsibility)和交互圖(Interac40圖:16.1Responsibilitiesandmethodsarerelated.
創(chuàng)建Payments的職責(zé)用makePament(cashTendered)消息引用。意味著我們應(yīng)該給Sale類設(shè)計(jì)一個(gè)方法makePament(cashTendered)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建Payments的職責(zé)。圖:16.1Responsibilitiesandme41圖:16.2Softwareclassesillustratemethodnames.
UML對(duì)軟件類的表示法Saledate:Datetime:TimemakePayment(cashTendered)圖:16.2Softwareclassesillust42設(shè)計(jì)模式(Patterns)富有經(jīng)驗(yàn)的面向?qū)ο蠹夹g(shù)專家(或其它軟件開發(fā)人員)為解決某些問題而設(shè)計(jì)的解決方案,可作為通用原則(GeneralPrinciples)和慣用法(Idioms),用于指導(dǎo)軟件設(shè)計(jì)。如果將這些原則和慣用法以一種結(jié)構(gòu)化的形式加以描述,給出問題和解決方案,然后起一個(gè)名字。這就是設(shè)計(jì)模式(Patterns)。例如:模式名:信息專家(InformationExpert)問題:為了獲取某些信息,分配職責(zé)給對(duì)象的基本原則是什么?解決方案:將職責(zé)分配給信息專家--含有滿足職責(zé)所需信息的類。設(shè)計(jì)模式是一些針對(duì)特定問題的成功的解決方案設(shè)計(jì)模式(Patterns)富有經(jīng)驗(yàn)的面向?qū)ο?3GRASP:分配職責(zé)通用原則的模式
GRASP作為設(shè)計(jì)模式來描述對(duì)象設(shè)計(jì)和職責(zé)分配的基本原則。GRASP模式:InformationExpertCreator
HighCohesionLowCouplingControllerGeneralResponsibilityAssignmentSoftwarePatternGRASP:分配職責(zé)通用原則的模式GRASP作為44信息專家(InformationExpert)模式名:信息專家(或?qū)<遥┙鉀Q的問題:為了獲取某些信息,分配職責(zé)給對(duì)象的基本原則是什么?解決方案:將職責(zé)分配給信息專家--含有滿足職責(zé)所需信息的類。信息專家(InformationExpert)模式名:信息45圖:12.9Apartialdomainmodel.我們指望從領(lǐng)域模型找出知道銷售總金額有關(guān)信息的專家,這個(gè)專家可能是Sale假設(shè),某些類需要知道一次銷售(Sale)的總金額。我們將這個(gè)職責(zé)分配給誰?圖:12.9Apartialdomainmodel.46圖:16.3AssociationsofSale.
圖:16.3AssociationsofSale.47圖:16.4Partialinteractionandclassdiagrams.
我們按領(lǐng)域模型的Sale概念類設(shè)計(jì)一個(gè)軟件類Sale,將分配給對(duì)象:Sale的職責(zé),實(shí)現(xiàn)為類Sale的一個(gè)方法getTotal()。我們按InformationExpert模式,給對(duì)象:Sale分配一個(gè)取得總金額的職責(zé)getTotal()。圖:16.4Partialinteractionand48圖:16.5CalculatingtheSaletotal
按領(lǐng)域模型的SalesLineItem概念類設(shè)計(jì)一個(gè)軟件類SalesLineItem,將分配給對(duì)象:SalesLineItem的職責(zé)實(shí)現(xiàn)為類SalesLineItem的方法getSubtotal()。為了得到每個(gè)銷售項(xiàng)的子金額,按InformationExpert模式,給對(duì)象:SalesLineItem分配職責(zé)getSubtotal()。圖:16.5CalculatingtheSaleto49圖:16.6CalculatingtheSaletotal.
按領(lǐng)域模型的ProductSpecification概念類設(shè)計(jì)一個(gè)軟件類ProductSpecification,將分配給對(duì)象:ProductSpecification的職責(zé)實(shí)現(xiàn)為類ProductSpecification的一個(gè)方法getPrice()。為了得到產(chǎn)品價(jià)格,按InformationExpert模式,給對(duì)象:ProductSpecification,分配一個(gè)取得商品價(jià)格的職責(zé)getPrice()。圖:16.6Calculatingt
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