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文檔簡介
本文格式為Word版,下載可任意編輯——中班教案活動反思(七篇)作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應當怎么制定才適合呢?下面是我整理的優(yōu)秀教案范文,歡迎閱讀共享,希望對大家有所幫助。
中班教案活動反思篇一
1、在各種活動中繼續(xù)穩(wěn)定對1—10各個數(shù)字的認識,激發(fā)幼兒對數(shù)字的探究興趣。
2、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
1、與數(shù)字相關(guān)的物品。
2、數(shù)字卡,白紙條。
一、尋覓生活中的數(shù)字,初步感知數(shù)字的用途。
1、教師出示1—10的數(shù)字卡片,引導幼兒觀測并正確認讀。
2、介紹材料,引導幼兒去尋覓物品上的數(shù)字。
3、都有些什么數(shù)字?這些數(shù)字有什么用?(教師依次介紹)
二、回憶生活中的有關(guān)數(shù)字,進一步感知數(shù)字的用途。
1、我們的生活中還有什么地方也有數(shù)字?他們都有什么用?
2、教師出示自己家的門牌號碼、摩托車號碼、電話號碼,勉勵幼兒說說自己家的號碼。
三、嘗試用數(shù)字來表達
1、請幼兒在白紙上用數(shù)字粘出自己家中的電話號碼。
2、引導幼兒與同伴交流,教師觀測幼兒數(shù)字是否貼正確。
中班教案活動反思篇二
1、在操作中讓幼兒體驗力與球的關(guān)系,懂得用一致的力吹久一點,球就飄得久一點的道理。
2、嘗試不同材料做的紙球用同樣的力吹會有什么結(jié)果。
3、發(fā)展幼兒的動手能力和摸索能力。
1、透明的塑料杯(一次性),可彎曲的吸管,各種不同質(zhì)地的紙(包裝紙,塑料包裝紙,鉛畫紙,包書紙,白紙等);
2、做好的成品8套;
3、做紙球(氣球)的圖示一套;
第一層次:能讓氣球飄起來,知道用力一吹,就會使球飄得很高;
其次層次:能想方法讓球飄得久一點,能讓球滾動;
第三層次:依照圖示折疊氣球,并把吸管放入杯子,完成制作;
第四層次:摸索并找出作品不成功的原因,并且進行調(diào)整,直至成功;
1、吸管的出氣口必需對準氣球,才能讓氣球飄起來;
2、制作氣球的紙越輕,吹得越高,越重越厚吹得越低;
1、充分調(diào)動幼兒的自主性,加強活動的游戲性,讓幼兒在自由逍遙地操作,摸索中發(fā)現(xiàn)力與球的關(guān)系。
2、可引導幼兒對觀測到的現(xiàn)象作觀測記錄。
中班教案活動反思篇三
1、認知目標:感知三角形、正方形、長方形的基本特征。
2、能力目標:能夠正確區(qū)分三種幾何圖形。
3、情感目標:調(diào)動幼兒的思維力、觀測力,激發(fā)幼兒摸索的欲望。
4、初步培養(yǎng)觀測、比較和反應能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
長方形和正方形的認識和區(qū)分。
1、三種幾何圖形若干。
2、幾何圖形拼組成的圖畫。
3、魔術(shù)箱、魔法棒。
4、小貓、小狗、小兔子的教具。
一、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多好玩兒的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。"(教師做示范):"捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來。"
二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1、游戲:摸一摸"魔術(shù)箱"師:"小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這個魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么機要嗎?我們來看看這個魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么好玩兒的東西?
(1)教師念兒歌:"魔術(shù)箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?"摸出一本長方形的書,問:"這是什么?(書)它們是什么形狀的?
問:日常生活中還有那些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
(2)再念兒歌:"魔術(shù)箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這種形狀的物品?游戲反復進行。
(3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是三角形的、有的是正方形的、有的是長方形的。(邊說邊指相應的物品)
(4)你怎么知道它是三角形/正方形/長方形的?
(5)老師總結(jié):三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;長方形:四個角一樣大,四條邊不一樣,兩條對邊一樣長;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正才干好。
2、游戲:誰的才干大(1)教師用魔法棒"變"出有三角形、正方形、長方形組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
(1)師:"小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多好玩兒的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的才干大。
(2)教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
3、游戲:小動物找家?guī)煟?魔法棒"的才干可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。?變"出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰???"幼:……師:"咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了。""小狗、小貓、小兔子,你們怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!""小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意?。?幼:……師:"你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。"(把三種幾何圖形的.卡片發(fā)給幼兒)師:"小動物說它們的房子都是有形狀的,小貓說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的'房子'了嗎?"讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
師:"小朋友們做得真好,都幫小貓找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的'房子'了嗎?"讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
師:"小狗也找到家了,小兔子說,它們的房子是長方形的,小朋友們看看長方形的'房子'在哪里?"讓幼兒把長方形的卡片舉起來。
師:"小朋友們真能干,也幫小兔子找到家了"。
師:"小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小貓、小兔子可高興了,唱著歌快開心樂地回家去了。"(把三種小動物分別"送到"相應的"房子"里)
三、終止部分:讓幼兒穩(wěn)定對三種幾何圖形的認識。
師:"小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???"(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:"魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓??現(xiàn)在把你們手上的圖形寶寶分類送回它們自己的家吧。
四、活動延伸:
讓幼兒用三角形、長方形、正方形進行添畫活動和拼圖活動。
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
中班教案活動反思篇四
1.知道人的情緒往往是通過表情反映出來的,初步懂得高興與生氣兩種情緒的正確表達方式。
2.初步學習關(guān)心別人情緒,并樂意幫助別人。
3.懂得高興愉快的情緒有利于身心健康。
哭、笑、生氣的表情圖各一張、生氣后三種不良表現(xiàn)的圖片各一張(大哭大鬧、亂仍玩具、打別人)。
1.觀測笑與哭兩張表情圖。請幼兒比較兩種表情的不同,并做一做兩種表情。
2.根據(jù)兩張表情圖,讓幼兒猜猜他們可能有什么高興、開心的事或有什么生氣、凄愴的事?
1.交流:你有過哪些高興或開心的事?講出來與大家一起共享。
2.集體表演《幸福拍手歌》
1.你有過生氣或凄愴的事嗎?后來是怎么辦的?
2.分別出示三幅圖:一幼兒生氣后滾在地上大哭大鬧、將玩具撒滿一地、打別人。
引導幼兒探討:他們生氣后做了什么事?對不對?為什么?應當怎樣做?
3.探討:自己(或別人)有了生氣、凄愴的事,怎樣使自己(或別人)高興開心起來?
4.設置問題(出示一張"哭"的表情圖):怎樣使他開心起來?
(1)某小朋友走路不防備摔了一跤,在凄愴的哭。
(2)某小朋友給別人欺侮了,心里很生氣。
(3)某小朋友和媽媽在街上走散,在凄愴的哭。
小結(jié):人在生氣凄愴時可以哭、可以找好朋友講講、可以告訴大人等,只有經(jīng)常高高興興身體才會健康。
1.講故事:《生氣大院和開心大院》
(1)勇勇為什么會生氣?生氣后他做了什么?小動物為什么都生氣了?
(2)什么事使勇勇又高興了?他又做了什么?
2.小結(jié):生氣和高興都很奇怪,一個生氣了,大家會跟著生氣,一個人高興了,大家都會高興。因此不要為一點小事生氣、凄愴,只有每日開心,身體才健康。
1.區(qū)角活動:語言區(qū)提供圖片讓幼兒續(xù)編故事《生氣大院和開心大院》集體表演《拉拉勾》
2.游戲活動:表演區(qū)提供音樂《拉拉勾》。
3.家園共育:在生活中注意讓孩子保持良好的情緒。教育幼兒不為小事發(fā)脾氣。
中班教案活動反思篇五
研究說明:游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊蓄著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動〞,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,假使注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計算“復習5以內(nèi)的數(shù)〞這一抽象的數(shù)學概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動的去學,除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我摸索復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀測力,提高幼兒對計算活動的興趣。
1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。
2、發(fā)展幼兒的觀測力,提高幼兒對計算活動的興趣。
3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
1、貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。
2、每組15數(shù)字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
(1)猜數(shù)水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?
a、梨子娃娃說;“我比2多1〞,誰知道這個數(shù)字是幾呢?
b、葡萄娃娃說“我比5少1〞
c、橘子娃娃說“我是15數(shù)字中最小的那個數(shù),是數(shù)字幾呢?
d、你們看看15數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù)字幾?
(2)穩(wěn)定現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。
(3)猜猜少了哪個數(shù)?
現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。
(4)排序現(xiàn)在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數(shù)數(shù),自己排的對不對?幼兒手口一致點數(shù)一遍。
2、復習序數(shù)和認數(shù)
(1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進制圖)我們幫水果點運點水果去好嗎?
(2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?〞第一輛是什么顏色?那么第三輛?……
(3)幼兒動手拼水果現(xiàn)在我們要幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,拼成一個長方形,反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?
(4)二進制游戲“我知道你的水果是什么?〞
你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。
中班教案活動反思篇六
1、運用各種方式來感知發(fā)現(xiàn)桔子的特征,積累更多有關(guān)桔子的經(jīng)驗。
2、樂于用語言大膽表達自己的發(fā)現(xiàn),豐富詞:桔子瓤、桔絡、又酸又甜。
3、積極參與活動,在活動中體驗開心。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。
5、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步摸索事物變化的愿望。
桔子若干、桔子圖片、桔子制品、盤子、毛巾。
韻律《水果娃》入場,營造果園場景。
1、桔子有好多機要的哦,老師在每個桌上都放上了桔子,請小朋友自己拿一個細心的看一看、聞一聞、摸一摸,發(fā)現(xiàn)了什么機要呢?
小結(jié):桔子有大有小,有紅些有綠些,外形是圓圓扁扁的,表皮有點粗糙的,摸起來有點軟,聞起來有點清香。
1、剝桔子方才我們已經(jīng)了解了桔子外面的一些機要,現(xiàn)在想不想看看桔子里面藏著什么機要?
2、師生一起邊念兒歌邊剝桔子剝開了,發(fā)現(xiàn)了什么?那我們拿一瓣桔子,說說一瓣桔子像什么?
3、吃桔子象個小船開到哪里去呢?張開嘴巴里嘗嘗桔子是什么味道的好嗎?
4、了解桔子制品桔子的用途可多了,平日小朋友還吃過哪些桔子做的食品呢?
1、桔子吃完了,我們用桔子皮來做個拼圖的小游戲好嗎?拼完了和旁邊的小朋友一起說說你拼的是什么。
2、韻律活動《水果娃》出場。
今天,我們發(fā)現(xiàn)了好多桔子的機要,小朋友們真能干。桔子豐收嘍,讓我們?nèi)ザ嗾恍Ыo弟弟妹妹吧!
秋天,一個充滿詩意的季節(jié)!水果成熟了,有了這些水果,我們的生活就更加有滋有味、多姿多彩??墒窃谒氖澜缋镆蔡N蓄著大量知識和機要,活動通過說說,看看從而獲得大量關(guān)于桔子的知識。活動中引導幼兒由外到內(nèi)地認識桔子。依照孩子們的年齡特點和實際把握的知識水平而設計的,每個活動都充滿趣味性,符合幼兒需要,完成了活動目標。
中班教案活動反思篇七
1.能把握
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