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1.[單選題]規(guī)則游戲的特點(diǎn)是()。
A.規(guī)則性、競(jìng)爭(zhēng)性、文化傳遞性
B.規(guī)則性、社會(huì)性、文化傳遞性
C.規(guī)則性、操作性、競(jìng)爭(zhēng)性
D.創(chuàng)造性、競(jìng)爭(zhēng)性、文化傳遞性
2.[單選題]兒童規(guī)則行為的發(fā)展階段中,處于規(guī)則協(xié)調(diào)階段的是()。
A.3歲
B.3~5歲
C.5~7、8歲
D.11~12歲
3.[單選題]所選取的題材必須能夠吸引幼兒的注意力,并且結(jié)合玩具和實(shí)物來進(jìn)行的教學(xué)游戲適用于()。
A.托班
B.小班
C.中班
D.大班
4.[單選題]皮亞杰認(rèn)為,象征性游戲處于()。
A.感知運(yùn)動(dòng)階段
B.前運(yùn)算階段
C.具體運(yùn)算階段
D.形式運(yùn)算階段
5.[單選題]在古典教育中,第一個(gè)提出將游戲和教學(xué)相結(jié)合的教育家是()。
A.柏拉圖
B.盧梭
C.福祿培爾
D.皮亞杰
6.[單選題]下列不屬于益智玩具特性的是()。
A.啟智性
B.可操作性
C.可參與性
D.適宜性
7.[單選題]按游戲的社會(huì)性分類,游戲可分為()。
A.練習(xí)游戲
B.協(xié)同游戲
C.建構(gòu)游戲
D.象征游戲
8.[單選題]能理解略微復(fù)雜游戲規(guī)則的年齡段是()。
A.2-3歲
B.3-4歲
C.4-5歲
D.5-6歲
9.[單選題]教師與幼兒一起通過觀察總結(jié)了“鳥”類的特點(diǎn),指出凡是體外有羽毛,靠喙取食,通過產(chǎn)卵繁殖后代的都是鳥類。這是()。
A.概念同化
B.概念形成
C.概念順應(yīng)
D.概念發(fā)散
10.[單選題]下列不屬于兒童游戲基本要素的是()。
A.游戲情境
B.可觀察到的外部行為表現(xiàn)
C.游戲內(nèi)容
D.這種外部行為表現(xiàn)的內(nèi)部心理體驗(yàn)
11.[單選題]以游戲主導(dǎo)的地位告訴兒童游戲如何進(jìn)行,或者在某些特殊情況下可以打斷兒童游戲的進(jìn)行,這種介入方式是()。
A.平行介入
B.垂直介入
C.交叉介入
D.間接介入
12.[單選題]蒙臺(tái)梭利圓柱體排序教具屬于()。
A.開放性益智材料
B.自導(dǎo)性益智材料
C.建構(gòu)材料
D.角色游戲材料
13.[單選題]戶外游戲場(chǎng)地應(yīng)考慮特殊兒童參與的可能性,為他們參與戶外游戲創(chuàng)造條件。它所依據(jù)的原則是()。
A.可接近性原則
B.經(jīng)濟(jì)性原則
C.多樣性原則
D.實(shí)用性原則
14.[單選題]下列戶外集體游戲中,不適合小班幼兒的是()。
A.模仿性動(dòng)作游戲
B.角色扮演游戲
C.互補(bǔ)性規(guī)則游戲
D.音樂律動(dòng)游戲
15.[單選題]“老鷹捉小雞”屬于()。
A.賽跑游戲
B.躲藏游戲
C.平行游戲
D.互補(bǔ)性游戲
16.[單選題]不同形狀的塑料片,在“小吃店”中幼兒把它們當(dāng)作“貨幣”,在“娃娃家”中把它們當(dāng)作“饅頭”。這種材料屬于()。
A.成品材料
B.創(chuàng)造性材料
C.角色標(biāo)識(shí)材料
D.半成品材料
17.[單選題]角色游戲材料以社會(huì)類主題為主,低結(jié)構(gòu)、可轉(zhuǎn)換、可改變,這種年齡班是()。
A.小班
B.中班
C.大班
D.以上年齡段均可
18.[單選題]下列不屬于身體運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)展階段的是()。
A.練習(xí)性游戲階段
B.有規(guī)律的重復(fù)性動(dòng)作階段
C.追逐打鬧游戲階段
D.象征性游戲階段
19.[單選題]建構(gòu)游戲區(qū)的人均凈活動(dòng)面積至少不能低于()。
A.1平方米
B.2平方米
C.3平方米
D.4平方米
20.[單選題]搭建行為及表征行為是構(gòu)成關(guān)鍵要素的游戲是()。
A.角色游戲
B.戶外游戲
C.建構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
21.[單選題]游戲得以開展的主要?jiǎng)恿κ莾和模ǎ?/p>
A.主動(dòng)性
B.情緒
C.本能
D.目的性
22.[單選題]幼兒獨(dú)自玩耍,不與其他幼兒交談,玩著相同或相近的玩具,這是()。
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.合作游戲
D.協(xié)同游戲
23.[單選題]幼兒在經(jīng)過無意建構(gòu)階段之后,在3~5歲左右,建構(gòu)游戲進(jìn)入的階段是()。
A.萌芽階段
B.模擬建構(gòu)
C.自由建構(gòu)
D.想象建構(gòu)
24.[單選題]下列關(guān)于“游戲在兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用”的說法中,不正確的是()。
A.有助于建立安全的親子依戀
B.有助于兒童發(fā)展的同伴關(guān)系
C.有助于兒童恢復(fù)緊張的情緒
D.有助于兒童去自我中心
25.[單選題]不同生活經(jīng)驗(yàn)和家庭背景的兒童一起游戲時(shí),在交流過程中發(fā)現(xiàn)他人的經(jīng)驗(yàn)和觀點(diǎn),能夠幫助自己獲得知識(shí),去自我中心化,這是兒童同伴間的()。
A.范例
B.修正
C.強(qiáng)化
D.經(jīng)驗(yàn)互補(bǔ)
26.[名詞解釋]游戲目的
27.[名詞解釋]角色扮演
28.[名詞解釋]幼兒園游戲環(huán)境
29.[名詞解釋]結(jié)構(gòu)游戲
30.[問答題]簡(jiǎn)述戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)。
31.[問答題]簡(jiǎn)述角色游戲的構(gòu)成。
32.[問答題]簡(jiǎn)述組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲應(yīng)考慮的因素。
33.[問答題]簡(jiǎn)述成人介入兒童游戲的作用。
34.[論述題]試述社會(huì)文化歷史學(xué)派關(guān)于游戲的主要觀點(diǎn)。
35.[論述題]試論述游戲與教學(xué)的區(qū)別。
36.[案例題]案例:
某大班幼兒自發(fā)生成了超級(jí)達(dá)人秀的游戲活動(dòng),但是孩子們都爭(zhēng)著做評(píng)委(3名)而不愿意做參賽選手。針對(duì)這種情況,教師和幼兒一起商量對(duì)策,經(jīng)過幼兒之間的相互討論,最后大家達(dá)成共識(shí),產(chǎn)生了游戲規(guī)則,通過“抓鬮”的方式確定誰做評(píng)委,摸到紅牌的幼兒則當(dāng)評(píng)委。參賽選手表演完一輪節(jié)目后,大家再重新抓鬮確定誰做評(píng)委。新的游戲規(guī)則實(shí)施下來,游戲進(jìn)行的很順利。但是一段時(shí)間后,新的問題出現(xiàn)了。有一些小朋友一次評(píng)委也沒做過,沒有摸到過紅牌,在游戲中又產(chǎn)生了爭(zhēng)執(zhí)。面對(duì)新的問題,教師和幼兒又一次一起商量解決問題的辦法。有幼兒提出在上一輪當(dāng)過評(píng)委的小朋友不再參加抓閹,而是成為參賽選手
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