大班數(shù)學(xué)教案(5篇)_第1頁
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文檔簡介

第大班數(shù)學(xué)教案(5篇)

大班數(shù)學(xué)教案篇1

教學(xué)目標(biāo):

1、遷移已有經(jīng)驗,學(xué)習(xí)用自然物一個接著一個的方法測量出蔬菜的長度。并在此基礎(chǔ)上嘗試探索不同的測量方法。

2、會用短線、圓點、簡單的圖形等自己喜歡的方法記錄測量的結(jié)果。

3、較細心地進行測量,樂意參加測量活動。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有測量圖形邊長的經(jīng)驗。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:長長的蔬菜實物若干,各種小型測量工具如回形針、棉簽等若干,記錄紙人手兩張。

教學(xué)過程:

1、長長的蔬菜有多長?(導(dǎo)入活動)

——師:這段時間我們認識了很多的蔬菜,而且找到了很多長長的蔬菜,我們一起看看有哪些長長的蔬菜?

——那這些長長的蔬菜有多長呢?你有什么方法可以知道?(量一量)

2、遷移測量經(jīng)驗。

——用什么量?怎樣量?引導(dǎo)幼兒遷移測量圖形邊長的經(jīng)驗。

——請一個幼兒作演示用一個接著一個的測量方法測量絲瓜。

——量好后還要想辦法記錄下來,怎么記錄呢?

——師:有一根棉簽就畫一條短線,剛才量出來有幾根棉簽就畫幾條短線。教師在黑板上示范。那么除了可以畫短線來表示,還可以畫什么呢?(圓點、圖形等)

3、嘗試測量蔬菜。

——提出測量要求:每張桌子上有兩種蔬菜和一種測量工具,先量一種,然后跟對面的朋友交換。量好了從椅子底下拿出一張記錄紙和筆用我們剛才說的方法記錄下來。

——幼兒操作,教師觀察,對記錄有困難的進行引導(dǎo)。

——請一組兩個小朋友一起交流:你們用的是什么工具測量的,你們的蔬菜量出來有多長?教師引導(dǎo)幼兒從結(jié)果不同的小組中發(fā)現(xiàn)問題并討論:為什么兩個人用同樣的工具量一樣的'蔬菜,可是量出來是不一樣長的呢?引出測量方法的問題。

——教師依次出示三張圖:請小朋友觀察一下,每張圖上都有哪些問題?教師:測量時如果出現(xiàn)了這樣的問題那就容易量錯。

——幼兒第二次測量,教師重點觀察并指導(dǎo)測量的正確方法。記錄好后讓兩個孩子相互驗證測量的結(jié)果是否一致。

4、嘗試用多種工具測量蔬菜。

——剛才我們用了一種工具來測量蔬菜,現(xiàn)在請你們前后兩組互相交換,試試用其他的工具去測量,然后也像剛才一樣記錄驗證。

——幼兒操作。

5、延伸活動

——教師出示兩根棉簽和一根長長的絲瓜:現(xiàn)在趙老師手里只有兩根棉簽來量這根長長的絲瓜,怎么量呢?大班數(shù)學(xué)教案篇2

數(shù)學(xué)活動:蠶豆

活動目標(biāo):

1、了解蠶豆的生長過程。

2、能根據(jù)蠶豆的不同特征學(xué)習(xí)5的組成,并作特征標(biāo)記。

3、在活動中能積極參與,細心作業(yè)。

活動準(zhǔn)備:

1、課件:蠶豆;2、排序卡5份;3、蠶豆5籃;4、作業(yè)卡5種;5、點、數(shù)牌每人一張;6、音樂:“挪威舞曲”“找朋友”。

活動程序:

(一)蠶豆一生——了解蠶豆的生長過程。

過渡語:軟軟的泥土里睡著一粒種子寶寶,你認識它嗎?

1、看課件提問:小蠶豆是怎樣長大的?

2、小組合作進行蠶豆生長過程的排序。

3、看課件了解蠶豆的生長過程。

4、用動作隨音樂表現(xiàn)蠶豆的生長過程。

5、用歌曲演唱蠶豆的一生。

評析:在這個環(huán)節(jié)中,通過課件、身體動作、圖片排序、歌詞演唱等多種形式使幼兒

清晰地掌握了蠶豆的生長過程。

(二)蠶豆分家——學(xué)習(xí)5的分成。

過渡語:小蠶豆長大后變老了,變成了蠶豆的種子,農(nóng)民伯伯就把它們采下來,剝出來。

1、比較觀察:蠶豆種子有什么不一樣嗎?

2、分類記錄:幫助蠶豆寶寶來分家。

(1)請幼兒介紹和猜測作業(yè)紙的做法。

(2)幼兒自選作業(yè):

難度一:看圖分類并記錄和作標(biāo)記。

難度二:根據(jù)特征標(biāo)記把蠶豆寶寶送回家。

難度三:分類盒分類記數(shù)。

難度四:分類粘貼記數(shù)。

難度五:分類記數(shù)并做標(biāo)記。

3、講評作業(yè)。

評析:各種難度和做法給了各種層次和能力的幼兒以選擇的機會,他們還根據(jù)蠶豆的許多不同進行分類,無形中又學(xué)習(xí)了5的組成,又學(xué)習(xí)了制作特征標(biāo)記,幼兒的'收獲很多。

(三)蠶豆游戲——復(fù)習(xí)5的組成。

過渡語:我們幫助了蠶豆分了家,它要和我們小朋友一起做游戲呢?

1、游戲玩法:每人先把卡片貼在胸前,隨音樂找朋友,要找和自己相應(yīng)的卡片合起來是5,然后一起玩炒蠶豆的娛樂游戲。

2、交換牌子再進行游戲。

3、老師出示炒熟的蠶豆:蠶豆炒熟了,我們一起到外面去吃好吃的蠶豆吧!

總評:首先整個活動圍繞蠶豆,把科學(xué)和數(shù)學(xué)巧妙結(jié)合在一起,實現(xiàn)了領(lǐng)域內(nèi)的有機整合;其次整個活動體現(xiàn)了幼兒自主性、主動性,體現(xiàn)了以人為本的教學(xué)理念;另外,活動還體現(xiàn)了趣味性、游戲化的教學(xué)風(fēng)格,使幼兒學(xué)習(xí)得自然、輕松。

活動延伸:

1、根據(jù)作業(yè)情況進行糾正或交換作業(yè)卡進行活動。

2、在自然角繼續(xù)觀察蠶豆的生長過程,并學(xué)習(xí)照顧蠶豆。大班數(shù)學(xué)教案篇3

大班數(shù)學(xué)計算:神探咪咪日期活動名稱計算:神探咪咪執(zhí)教者活動目標(biāo)在游戲情境中復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)數(shù)、序數(shù)、數(shù)序、分類比多少及識別幾何圖形。環(huán)境創(chuàng)設(shè)環(huán)境情境布置圖、操作材料、記號筆重點與難點習(xí)7以內(nèi)的數(shù)數(shù)、序數(shù)、數(shù)序活動過程:

一、探路

1、小兔報告,毛先生家發(fā)生了盜竊,小偷有一大批,情況緊急,全體警探要立刻區(qū)破案。這是貓先生家的地圖,每一位咪咪探長都要動腦筋盡快尋找。

2、提示從7號公路上走,找到三角形的路,找到三個圓形,找到大的圓形的路,找到五個三角形的路。

3、警探們終于找到了貓先生的家。

二、偵探

1、看這是毛先生的攝像機拍到的小偷的碼洋。達蒙飾只有7個模糊的'點,需要我們把這些店鏈起來才能發(fā)現(xiàn),請我們的警探去連起來,看看誰是小偷。

2、我們要將小偷一網(wǎng)打盡,只要把這張圖中的7個點按7—1的順序連起來就能發(fā)現(xiàn)鼠洞了。

三、抓獲

1、鼠洞找到了,勇敢的咪咪神探們要區(qū)抓老鼠了,要有勇氣和智慧。

2、看看你的標(biāo)志,根據(jù)你的標(biāo)志上是幾個點就去抓數(shù)字幾的老鼠。

四、頒獎

老鼠都被抓住了,咪咪神探們個個又聰明又勇敢。價值分析:

第一環(huán)節(jié)是創(chuàng)設(shè)一個游戲情境,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。并在尋找貓先生家的路線中,集合對圖形的復(fù)習(xí)。

第二環(huán)節(jié)是通過根據(jù)數(shù)字的數(shù)序連線,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)字的數(shù)序的正數(shù)和逆數(shù)。

第三環(huán)節(jié)是根據(jù)頭飾上的數(shù)量標(biāo)志找老鼠,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)點與數(shù)練習(xí),并復(fù)習(xí)手口一直的數(shù)數(shù)。

第四環(huán)節(jié)是頒獎?wù)n結(jié)合圖形或顏色的分類。幫助幼兒復(fù)習(xí)分類。反思與調(diào)整:大班數(shù)學(xué)教案篇4

活動目標(biāo):

1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。

2、間接比較算式卡片的長度。

重點難點:

把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上

活動準(zhǔn)備:

幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

活動過程:

一、導(dǎo)入

1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。

規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。

2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?

3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。

二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。

1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

2、哪個組的算式接龍最長?為什么?

三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。

1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

2、教師來回指導(dǎo)。

教案二:數(shù)字接龍

活動目標(biāo):

1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的'專注力。

2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。

活動準(zhǔn)備:

任務(wù)卡,游戲幣

活動過程:

一、顛三倒四數(shù)數(shù)。

1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。

師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。

規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字數(shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。

小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。

2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。

師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)

師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。

小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。

3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))

師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?

小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。

二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)

游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。

游戲規(guī)則:

1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

2、難度會隨游戲次數(shù)提升。

3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。

4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。

2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。

3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。

三、活動延伸:

師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。

師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)

小結(jié):此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。大班數(shù)學(xué)教案篇5

活動目標(biāo)

1.培養(yǎng)幼兒能對一組物體進行多角度分類。

2.培養(yǎng)幼兒仔細觀察的能力。

3.培養(yǎng)幼兒語言表達的能力。

4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備

紅黃兩色圓形、正方形的物體,白紙、蠟筆、水筆

活動過程:

1.向幼兒展示分類表并將各種大小顏色不同的形狀放進了一個大的框框里。

2.請幼兒先按照顏色分類,將紅色的放在一起,黃色的放在一起。

3.按照顏色進行分類后,指著紅色的這一邊,請幼

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