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./綜合考試題選擇題〔30題30分1.大型的動(dòng)畫公司知名企業(yè)幾年幾十年經(jīng)營(yíng)歷史說明,質(zhì)量第一、信譽(yù)第一、〔D是企業(yè)維系生命的法寶。A、經(jīng)濟(jì)利益B、經(jīng)濟(jì)發(fā)展C、經(jīng)營(yíng)手段D、誠(chéng)信服務(wù)2.作為一個(gè)企業(yè)的員工,應(yīng)該做到愛崗敬業(yè),〔C,有了愛心才會(huì)有熱情,有了熱情工作才能做的更好.A、遵紀(jì)守法B、埋頭苦干C、熱愛本職工作D、不遲到早退3〔A一般應(yīng)以紙質(zhì)密實(shí),紙面紋理較粗糙的為好。A、鉛筆畫用紙B、淡灰色紙C、白紙D、鋼筆畫用紙4.鉛筆、炭筆、木炭條都屬于〔A中筆的種類。A、素描B、色彩C、水粉D、水彩5.滅點(diǎn),又稱〔D。A、余點(diǎn)B、二點(diǎn)消失C、一點(diǎn)消失D、消失點(diǎn)6立方體的任何一個(gè)體面都失去原有的正方形特征,產(chǎn)生透視縮形變化的特征屬于〔A透視的特征A、成角B、傾斜C、平行D、縮形7動(dòng)畫的主要任務(wù)是根據(jù)〔A的要求,在兩關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間,勾畫出中間漸變過程。A、原畫B、中間畫C、動(dòng)畫D、編劇8.當(dāng)拿到兩前后形態(tài)有變化的圖形,畫等分中間畫時(shí)。先應(yīng)經(jīng)過〔C,揣摩一下從A圖形到B圖形的演變,它的變化過程將是怎樣一個(gè)不同的圖形。A、導(dǎo)演B、編劇C、觀察D、制片9.對(duì)位法的運(yùn)用一般是指在兩原畫關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間的距離比較大,但形象變化的差異相對(duì)比較〔C,為了使中間畫加得比較精確,操作起來又較方便,采用這種技法才比較合適、適用。A、大B、偏大C、小D、較大10動(dòng)畫掃描需要專業(yè)的動(dòng)畫軟件中自帶的<D>,這樣存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)是該軟件默認(rèn)的格式。A、儲(chǔ)存文件模塊B、調(diào)整功能模塊C、圖像處理模塊D、掃描功能模塊11.動(dòng)畫稿件有的是用彩色鉛筆畫的,所以掃描時(shí)應(yīng)該設(shè)置<A>位全彩,掃描出各種顏色的線條。A、24B、36C12.彈出一個(gè)目錄點(diǎn)擊"亮度/對(duì)比度"后向遞增區(qū)域調(diào)節(jié)圖像處理后比原來的畫稿要<A>很多.A、清晰B、灰暗C、模糊D、放大13.3dsmax5這個(gè)功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件出品公司為:a
AdiscreetBadobeCmacromediaDcorel
14.3dsmax5可以在ntfs系統(tǒng)下打開的主程序窗口數(shù)為:c
A2個(gè)B1個(gè)C無數(shù)個(gè)D不能正常使用
15.以下可以用來作錐化操作的修改器是:c
AbevelBlatheCtaperDxform
16.以下不屬于幾何體的對(duì)象是d
A球體B平面C粒子系統(tǒng)D螺旋線
17.庫中有一元件Symbol1,舞臺(tái)上有一個(gè)該元件的實(shí)例?,F(xiàn)通過實(shí)例屬性檢查器將該實(shí)例的顏色改為#FF0033,透明度改為80%。請(qǐng)問此時(shí)Library中的Symbol1元件將會(huì)發(fā)生什么變化?DA顏色也變?yōu)?FF0033B透明度也變?yōu)?0%C顏色變?yōu)?FF0033,透明度變?yōu)?0%D不會(huì)發(fā)生任何改變18.編輯位圖圖像時(shí),修改的是:A,A像素B曲線C直線D網(wǎng)格19.渲染場(chǎng)景的快捷方式默認(rèn)為c
Af9Bf10Cshift+qDf1120.當(dāng)鼠標(biāo)單擊Left/Right箭頭左箭頭時(shí),可移動(dòng)到<A>圖片,A、前一B、前兩C、后一D、后兩21.以下選項(xiàng)那個(gè)屬于側(cè)面小角度中間畫的繪制方法最后一個(gè)步驟?CA、人物小角度動(dòng)作原畫分析B、人物小角度動(dòng)作動(dòng)畫繪制C、人物小角度動(dòng)作動(dòng)畫檢查D、人物小角度動(dòng)作中間畫繪制22.人的走路動(dòng)作。人與其它動(dòng)物在動(dòng)作上最明顯的區(qū)別是<A>。A、直立著行走B、雙腳跨步的幅度較大C、左右兩腳交替向前D、身體屈縮23.當(dāng)繪制走路動(dòng)作畫法時(shí),應(yīng)選用<A>方法。A、兩頭慢中間快。兩頭快中間慢B、兩頭塊中間快。兩頭快中間快C、兩頭慢中間慢。兩頭快中間快D、一頭慢中間快。一頭快中間慢24..在奔跑時(shí)由于<B>的不同以及角色的性別、年齡、身份、體形上的差異,奔跑時(shí)的姿態(tài)、節(jié)奏、速度以及動(dòng)作的中間過程,都會(huì)有所差別A、結(jié)果、過程、目的B、目的、情緒、神態(tài)C、神態(tài)、情緒、性格D、年齡、目的、動(dòng)作25.中國(guó)票房最高的動(dòng)畫片〔B及時(shí)間為〔年A、喜洋洋與灰太狼〔2005B、喜洋洋與灰太狼兔年頂瓜瓜〔2011C、喜洋洋與灰太狼虎虎生威〔2010D、中華五千年〔200926.中國(guó)第一部彩色動(dòng)畫電影〔CA、大鬧畫室B、大話西游C、大鬧天空D、大獎(jiǎng)?wù)?7.1824年,英國(guó)科學(xué)家〔D發(fā)表了論文《關(guān)于移動(dòng)物體的視覺暫留現(xiàn)象》A、愛迪生B、約瑟夫。尼普斯C、愛爾。赫德D、彼得。羅杰28.1906年第一部動(dòng)畫片〔AA、滑稽面孔的幽默表情B、汽船威利號(hào)C、花與樹D、白雪公主29《鐵臂阿童木》是那個(gè)國(guó)家制作的〔C中國(guó)B、美國(guó)C、日本D、丹麥30.美國(guó)最早的動(dòng)畫片〔BA、花木蘭B、變形奶嘴C、石中劍D、白雪公主二、多選題〔20題20分多選不少選不給分1.由于動(dòng)畫稿件數(shù)很多存儲(chǔ)方式應(yīng)該以<AB>構(gòu)建方式建立文件夾A、金字塔形式B、子母型文件C、資料來源文件D、文件夾的存儲(chǔ)量大小2.動(dòng)畫線條要求中動(dòng)畫線條與一般線條不同,要做到<ABCD>A、勻、B、準(zhǔn)、C、挺、D、活3.動(dòng)畫掃描的基本步驟全部包括的為<ABC>A、固定畫稿B、模式設(shè)置C、預(yù)覽文件D、調(diào)節(jié)器設(shè)置4.線處理前的基本準(zhǔn)備包括那些?<BCD>A、計(jì)算機(jī)和掃描儀能夠正常使用B、電源連接正常C、計(jì)算機(jī)能夠正常使用D、軟件可以正常使用5,線處理前必須做到那些正常使用后才可進(jìn)行?<BCD>A、掃描儀B、電源連接C、計(jì)算機(jī)D、軟件6.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有abd
AbendBtaperCbevelDeditmesh
7.以下屬于max5自帶的材質(zhì)類型的有acd
AblendBfinalrenderCraytraceDstandard
8.以下屬于捕捉類默認(rèn)快捷方式的是ab
AsBaCgDv
9.以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的有abc
A長(zhǎng)方體B球體C茶壺體D異面體
10.3dsmax5屬于ab
A三維動(dòng)畫制作軟件B三維建模軟件C文字處理軟件D網(wǎng)頁制作軟件11多邊形物體可以從其它類型的物體轉(zhuǎn)化,下列說確的是________。〔B、C
A.多邊形物體可以從NURBS曲線轉(zhuǎn)化得到。
B.多邊形物體可以從PaintEffect筆觸轉(zhuǎn)化得到。
C.多邊形物體可以從流體轉(zhuǎn)化得到。D.一圖片文件可以轉(zhuǎn)化成多邊形物體。12移動(dòng)工具可以在<AB>空間操作A全局空間B本地空間C邊緣空間13MAYA中刪除選種物體的方式有ABAEdit|DeletBDeleteCBackSpaceDSelectAll14變換物體包括<ABD>A移動(dòng)物體B旋轉(zhuǎn)物體C創(chuàng)建物體D縮放物體15在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電影播放速度應(yīng)該可能是:ABA等于12fpsB小于12fpsC大于12fpsD大于、小于12fps均有可能16.有以下哪幾個(gè)方面是動(dòng)畫造型觀察的注意事項(xiàng)?<ABC>動(dòng)畫紙固定、眼部的刻畫仔細(xì)刻畫動(dòng)畫造型的頭部D、轉(zhuǎn)動(dòng)鉛筆以使每一筆線條都是由鉛筆側(cè)峰繪制出17.下列選項(xiàng)哪一項(xiàng)屬于手繪動(dòng)畫線條前的準(zhǔn)備容〔ABCA、剛做完工作臺(tái)清潔手比較臟B有時(shí)吃東西或畫圖時(shí)間長(zhǎng)了手也會(huì)弄臟C所以在工作前要將雙手洗干凈。D、一定要把原文件備份,以免上錯(cuò)了,還可以找回原文件重新上色。18.以下選項(xiàng)那個(gè)屬于側(cè)面小角度中間畫的繪制方法步驟?ABCDA、人物小角度動(dòng)作原畫分析B、人物小角度動(dòng)作動(dòng)畫繪制C、人物小角度動(dòng)作動(dòng)畫檢查D、人物小角度動(dòng)作中間畫繪制19.在奔跑時(shí)由于<ABC>的不同以及角色的性別、年齡、身份、體形上的差異,奔跑時(shí)的姿態(tài)、節(jié)奏、速度以及動(dòng)作的中間過程,都會(huì)有所差別A、目的B、情緒C、神態(tài)D、動(dòng)作20.下列選項(xiàng)屬于人的跳躍基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律的是?〔BCDA、手臂略成彎曲B、蹬腿、C、騰空、D、還原三判斷題〔50題50分〔√1.我們可以通過在材質(zhì)的反射通道中施加位圖,從而表現(xiàn)物體真實(shí)的反射效果
〔X2editmesh中次物體移動(dòng),在不添加任何其他修改器的情況下可以做成動(dòng)畫
〔X3.activeshade可以更改渲染器的類型
〔X4.我們可以通過f3來切換物體的邊框與實(shí)體顯示
〔X5.打開動(dòng)畫按鈕的快捷方式默認(rèn)為n
〔X6.放樣中的路徑型可以有若干個(gè)〔√7.Photoshop中銳化會(huì)使圖更加清晰。
〔X8.Photoshop中使用噴筆工具可產(chǎn)生噴繪作用,噴出的顏色為工具箱中的背景色。
〔√9.Photoshop中CMYK模式下的通道有4個(gè)。
〔√10.Photoshop中曲線〔Curves色彩調(diào)整命令可提供最精確的調(diào)整〔X11.切換到上色層,調(diào)出顏色指定,只能使用填充工具填充顏色.〔√12.分別切換上色層和線稿層,用橡皮工具去除畫面上的雜點(diǎn).〔√13. 當(dāng)鼠標(biāo)移到著色鏡面板圍,鼠標(biāo)自動(dòng)變成取色器工具可以選取相應(yīng)顏色.〔√14.利用著色鏡面板相應(yīng)功能,調(diào)出顏色指定〔X15.使用填充工具時(shí),單擊一封閉區(qū)域,將{背景色}填入,〔√16.職業(yè)道德發(fā)展也是一個(gè)辨證否定的過程,它總是要不斷繼承歷史上優(yōu)秀的職業(yè)道德并對(duì)之加以完善?!病?7.S形構(gòu)圖是指物體以"S"的形狀從前景向中景和后景延伸?!瞂18水是流動(dòng)的固體,其外形很容易受風(fēng)和地形的影響。〔√19。在動(dòng)畫中,處
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