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文檔簡介

《義務教育體育與健康課程標準(2022年版)》(以下簡稱“課程標準”)在“課程理念”第三點強調(diào):“體育與健康課程根據(jù)學生運動技能形成規(guī)律和身心發(fā)展規(guī)律,整體設計課程內(nèi)容,保證學生學習和掌握結構化的基本運動技能、體能、專項運動技能和健康技能等。”當下單元教學已經(jīng)成為一種重要的課程、教材、教法的應用模式。課程內(nèi)容的結構化,有效的途徑就是課程實施單元整體化,在“大單元教學”“單元整體教學”思路下,圍繞體育課程單元編排思路,開展單元主題教學,能更好地達成體育課堂教學的目標。與此同時,游戲是體育課程教學的重要手段,對調(diào)適身心狀態(tài)、激發(fā)學習興趣十分重要。小學體育課程游戲化是基于小學生的心理特征的兒童本位教學方法,是體育教學的基本導向,符合體育學科的基本特征。民間游戲作為具有區(qū)域文化氣息,廣泛流傳于民眾生活中的活動形式,與體育運動具有較強的關聯(lián),其中部分游戲本身就是體育運動。將民間游戲與小學體育單元主題教學相互融合滲透,能更好地達成單元教學目標。一、民間游戲在小學體育單元主題教學中的作用民間游戲,是一種在民間廣泛流傳的游戲形式,其以兒童游戲為主,不僅具有較強的娛樂性,而且多數(shù)融合了身體的運動,具有體育性。中國歷史悠久、幅員遼闊,各地區(qū)、各民族在長期的發(fā)展過程中形成了具有民族、地域和區(qū)域特色的豐富的民間游戲。民間游戲是民間傳統(tǒng)文化的重要組成部分,具有較高的文化傳承價值。在小學體育單元主題教學中,將民間游戲融入其中,能產(chǎn)生極好的效果,促進單元主題教學目標的實現(xiàn)。(一)拓展學習素材,豐富課程資源課程標準指出:“應根據(jù)體育與健康課程的特點,開發(fā)與利用課程內(nèi)容資源。結合學校和學生實際,創(chuàng)編一些新的體育運動項目,精選體現(xiàn)體育特色、學生喜聞樂見的運動項目?!闭n程資源是重要的體育學習資源,豐富、新穎、高質(zhì)的體育課程資源,極大地豐富了小學單元主題教學資源,給教師的“教”與學生的“學”提供了重要助力。民間游戲作為一種寶貴的校外體育課程資源,極具地方與民族特色,學生喜聞樂見,參與積極。在單元主題教學中,每一個主題都是圍繞相關的體育知識、體能、專項技能的學習而開展的系統(tǒng)性學習。以水平三五年級《跑》這一單元主題教學為例,學生需要連續(xù)地學習和練習“50米快速跑”“400米耐久跑”“4×50米接力跑”與“障礙跑”,如何讓“跑”不那么枯燥而是有趣,游戲的調(diào)節(jié)十分重要。圍繞每一種跑設計對應的民間游戲,將學習、練習、游戲進行巧妙的銜接、融合,很好地豐富和充盈了體育課堂,讓枯燥單一的單元主題學習變得豐富而多元。在“障礙跑”的學練中,設計“飛檐走壁”的民間游戲,以凳子、樹干、欄桿、跨欄等作為障礙,進行穿越障礙跑步的游戲,在游戲中體驗躲避障礙跑步的樂趣。類似的很多體育運動項目都有形式、內(nèi)容相同或相近的民間游戲?qū)?,教師可以多搜集、整理、加工,讓民間游戲走進小學體育課堂,豐富體育課程教學資源。(二)吸引學生參與,提升學習樂趣體育課堂是“勞其筋骨”的課堂,對學生的體力、意志力都有一定的考驗,單一的課堂步驟、學習流程,枯燥的教學方法、訓練方式會極大地分散小學生的注意力,打擊他們參與課堂的積極性,不利于課堂效果的保證。民間游戲應用于單一主題教學,讓熟悉或新鮮的游戲吸引學生注意力,調(diào)動學生參與游戲的積極性,活躍課堂氣氛,調(diào)動學習熱情,真正打造出寓教于樂的小學體育課堂。民間游戲,既有廣泛熟知、地域分布廣泛的游戲形式,如“老鷹捉小雞”“貼膏藥”“捕魚”“警察抓小偷”、打沙包、踢毽子等;又有具有本土地域特色的民間游戲,如莆田地區(qū)流傳度較廣的“踢鐵路”“抓老虎(特務)”“抬棕轎”“舞草龍”等,不同的游戲形式,能鍛煉不同的身體部位,學生倍感親切,游戲的積極性很高。把這些“接地氣”的民間游戲引入單元主題教學,滿足了小學生對體育游戲的需要,能發(fā)揮其良好的激趣價值。(三)創(chuàng)新教學方法,提高學習效率教學方法很大程度上決定著教學效率,教學方法關鍵在于創(chuàng)新,這符合小學生的求新求變的學習心理。在小學體育單元主題教學過程中,不少教師過度偏重于知識與技能的傳授,在教、學、練三方面傾注了絕大部分乃至所有的時間,沒有注重體育的勞逸結合,這讓學生在單一的學習內(nèi)容、枯燥的訓練內(nèi)容、疲倦的身體狀態(tài)之下對體育學習與練習產(chǎn)生消極態(tài)度與行為,單元主題教學的效果不盡如人意。教育,是一項“慢”的藝術。游戲教學法在營造寬松有趣的課堂氛圍方面發(fā)揮著獨一無二的作用;同時將結合練習內(nèi)容巧妙改編和設計游戲,能達到較好的練習效果,可謂寓教于樂、一舉兩得。學生有了學習的干勁,也就保證了學習的效率,高效課堂就有了基礎。民間游戲是一種貼近兒童、貼近生活、貼近社會的游戲,內(nèi)容豐富,形式新穎,將其作為單元主題教學方法策略,是對傳統(tǒng)體育教學的一大豐富和創(chuàng)新。課程游戲化是對傳統(tǒng)體育課程組織形式的一大變革,讓體育學習更加具有趣味性,學生參與更加有積極性,學生對知識的接受、理解與掌握也更容易。總之,民間游戲十分貼近生活、貼近群眾,深受小學生的喜愛,將其引入小學體育單元主題教學中,能有效豐富課程資源,激發(fā)學習興趣,提高學習效率,是一種不可或缺的重要教學手段,有著很好的應用價值。二、民間游戲在小學體育單元主題教學中的實施小學體育單元主題教學,體現(xiàn)了鮮明的主題性,這一方面能實現(xiàn)體育知識與技能的系統(tǒng)化、深入化建構;另一方面也存在單一化、枯燥性等不足。如何在教學方法策略上來揚長避短?游戲化教學是一個不可替代的手段。游戲要貼近兒童的內(nèi)心,貼近兒童的生活,民間游戲作為一種重要的游戲形式,在這一方面有著獨一無二的優(yōu)勢。在具體實施過程中,可以從如下三方面著手開展:(一)導入民間游戲,引出單元學習內(nèi)容好的開始是成功的一半,好的課堂導入是好的課堂的關鍵。在單元主題教學中,教師可以打破出示主題——講授知識、技能——鞏固練習的既定順序,不直接告訴學生所學的內(nèi)容,而是在課堂導入環(huán)節(jié)上引人入勝,設計與單元主題學習相關的游戲來為課堂“暖場”,既可以節(jié)省或縮短熱身練習的時間,又可以激活學生的運動細胞,使之產(chǎn)生運動參與的欲望。通過民間游戲進行單元主題教學的課堂導入,撥動精彩課堂的第一“弦”,抓住學生的眼球。如《障礙跑》這一單元主題教學的課堂導入環(huán)節(jié),教師請幾位學生幫忙在操場布置跨欄架、橫桿(30cm高)、紅旗、軟體梯形跳馬,分別設置在相距10米的場地,然后給學生介紹游戲規(guī)則:“老師今天給大家介紹一個我小時候經(jīng)常玩的游戲——“穿越火線”,挑戰(zhàn)者需要在10秒之內(nèi)快速穿越這四個障礙,如果沒有順利穿越,或者絆倒這些障礙物,則挑戰(zhàn)失敗。誰敢上來挑戰(zhàn)?”學生對這一具有刺激性、挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣,在挑戰(zhàn)欲、好勝心的驅(qū)使之下,大家紛紛舉手爭取挑戰(zhàn)“穿越火線”的游戲的機會,在短短三五分鐘之內(nèi),體育課堂氣氛就被點燃,高潮就來到。在幾組學生體驗這一民間游戲之后,教師水到渠成地引出本單元主題教學——《障礙跑》。不需要過多地講解理論知識,有了直觀的游戲體驗,學生知道障礙跑就是采用合理的姿勢安全、快速地通過各種障礙物的跑步形式。(二)組織民間游戲,提升單元學習樂趣勞逸結合、張弛有度、寓教于樂是小學體育教學應遵循的基本原則。教育心理學研究表明,學習者愉悅的情緒有助于緩解和消除生理的疲倦感,趣味課堂的打造能讓小學生積極參與課堂教學活動。在小學體育單元主題教學活動過程中,把游戲環(huán)節(jié)作為課堂教學的重要環(huán)節(jié),用以豐富課堂、舒緩身心,能提升學生對單元主題學習內(nèi)容的樂趣,保持高漲的學習熱情,提高學習效果。在水平三《跳》這一單元主題教學中,主要涉及跨越式跳高、蹲踞式跳遠,以技巧、力量的反復練習和打磨為主。整個教學單元都具有較高的練習強度,學生的專注力、參與度通常只能集中于一節(jié)課的前15~20分鐘的樣子,到課堂下半段就呈現(xiàn)出明顯的體能下降、注意力不集中、態(tài)度散漫等問題。此時,為了保證學習效率,不宜再繼續(xù)進行教學與練習。教師中斷教學,聚攏學生,席地而坐,進行七八分鐘的游戲放松。游戲一:“單腿跳追拍”。這是一個民間廣泛流傳的單腿跳游戲,游戲中劃定游戲區(qū)域,被抓的人只能在劃定區(qū)域中躲避追拍,而單腿跳者追捕躲避者,被拍到即為失敗,而單腿跳者另一只腳著地或者最終沒有拍到對方則算失敗。追捕者與躲避者人數(shù)相同,而單腿跳追捕者每次只上一人追捕,躲避者全數(shù)在場。游戲二:“瘋狂的青蛙”。這是一個分組接力蛙跳游戲。每組人數(shù)相同,參與游戲者以蛙跳姿勢從起點跳到終點,隊友接力,在最短的時間內(nèi)完成的隊伍獲得勝利。游戲三:“兩人三足跳”。這是一個兩人配合的跳躍游戲,兩個學生的相鄰腿綁在一起,形成“兩人三足”,由起點跳到終點,游戲以兩組及以上的小組競賽為形式,最先完成跳躍的獲得勝利。這三個游戲短小精悍,對場地要求低,易于組織開展。其中,游戲一“單腿跳追拍”,對單腿跳者的速度、爆發(fā)力、平衡力提出了較高要求,對躲避者的靈敏度、速度也有較高考驗,在“跳”的過程中發(fā)展體能,保持身體的平衡,在蹬腿過程中提升大腿肌肉的力量,在結合跳中提升跳的速度、節(jié)奏,實現(xiàn)跳的速度、力量的結合。游戲二“瘋狂的青蛙”,則以蛙跳的方式開展競速游戲,提高游戲者跳躍的頻率、速度,對肌肉的爆發(fā)力和耐力都有較大挑戰(zhàn),其技術動作與蹲踞式跳有異曲同工之妙,對學生的跳躍能力培養(yǎng)十分有益。游戲三“兩人三足跳”,不僅要求學生有良好的跳躍速度、力量,同時也要求同伴之間配合默契,有團隊意識。在體育課堂中適當?shù)卮┎逵螒颍瑢V為熟悉與流傳,深受學生歡迎的民間游戲應用到單元主題學習課堂中,創(chuàng)設歡樂的課堂氛圍,能使學生舒緩疲勞的身心,對單元學習內(nèi)容的興趣得到有效的提升。(三)改良民間游戲,強化單元學習效果民間游戲是民間兒童娛樂形式而非教學游戲,其側重于游戲,而非立足于學習。因此要發(fā)揮好民間游戲的教學價值,就需要對其進行課堂教學化改造,使之不僅與單元教學的主題相關,而且與體育課堂的知識、技能發(fā)展契合,如此才能讓民間游戲不流于形式,切實發(fā)揮其教學價值與意義。對于民間游戲,教師不能簡單地“拿來”,而是要進行加工、設計、改編,使之更好地契合體育課堂教學內(nèi)容與目標。一是借助民間游戲其形,注入體育練習之神。如水平三《投擲》這一單元主題教學中,教學目標主要為促使五、六年級學生掌握多種投擲實心球和投擲壘球的動作方法,能全身協(xié)調(diào)用力完成投擲動作,改進投擲技術,發(fā)展力量、靈敏素質(zhì)及身體的協(xié)調(diào)性。在民間游戲中,投擲類的游戲較多,如丟沙包、投壺、飛鏢、“憤怒的小鳥”“炸碉堡”等,這些投擲類游戲雖然以“投擲”為主題,但是與教材、課堂中的以投擲技術、投擲力量、身體協(xié)調(diào)為培養(yǎng)目標的實心球和壘球投擲完全不是同一類投擲。那么教師仍然可以借助這些民間游戲的“外殼”,將教學目標、身體與動作發(fā)展融入游戲,通過改變材料、規(guī)則,來使這些民間游戲與教學內(nèi)容與目標較好契合。如“炸碉堡”的民間游戲主要以重量較輕的雪球、泥團、沙包等物品為“炸藥”,投擲到“敵人老巢”,來消滅“敵人”。那么在進行實心球、壘球的投擲游戲時,可以將“炸藥”換成實心球、壘球,劃定距離適當?shù)膮^(qū)域為“敵人老巢”,同樣以力量、精準投擲為形式進行投擲游戲。這樣的改良更好地促進民間游戲與學習、練習內(nèi)容的融合,讓游戲真正具有教學價值。二是圍繞動作發(fā)展目標,設計民間游戲玩法。民間體育游戲運用到小學體育課堂,要堅持寓教于樂,以教為先,確保游戲?qū)W生的動作發(fā)展有所助益。針對同樣的游戲,結合體育知識、運動技能發(fā)展目標設計新的玩法,也是提高民間游戲教學效果的重要途徑。如水平三《技巧》中的“側手翻”這一單元主題學習,民間游戲中關于翻轉(zhuǎn)身體的游戲主要是團身滾地向前翻,結合側手翻的動作發(fā)展目標設計側手翻游戲,劃定起點與終點,讓學生以最快的速度從一端側手翻到終點,既可以個人競速,又可以小組接力側手翻競速,以側手翻的競速比賽,蹬地、擺腿、撐地、展體,一氣呵成,提升動作的連貫性、協(xié)調(diào)性與美觀性。學習了這一游戲方法,學生可以在課余時間、在家

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