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《統(tǒng)計(jì)與可能性》教案詔安縣四都鎮(zhèn)中心小學(xué)李耕勇教學(xué)內(nèi)容:人教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級(jí)上冊(cè)教科書(shū)第98-99頁(yè)及相應(yīng)練習(xí)。

教學(xué)目標(biāo):1、知識(shí)技能:在游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性與游戲規(guī)則公平性之間的關(guān)系,會(huì)用分?jǐn)?shù)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。2、數(shù)學(xué)思考:讓學(xué)生經(jīng)歷猜想、試驗(yàn)、觀察和合作交流的學(xué)習(xí)過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力和分析能力。3、問(wèn)題解決:根據(jù)等可能性事件與游戲規(guī)則公平性的關(guān)系,能設(shè)計(jì)合理的游戲規(guī)則,解決實(shí)際問(wèn)題。4、情感態(tài)度:在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生的公平、公證意識(shí),促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性,會(huì)用分?jǐn)?shù)進(jìn)行表示。初步感知游戲規(guī)則公平性的數(shù)學(xué)含義。教學(xué)難點(diǎn):驗(yàn)證拋硬幣正面、反面朝上的可能性為。教學(xué)準(zhǔn)備:硬幣、多媒體課件。教學(xué)過(guò)程:一、課題引入出示場(chǎng)景:操場(chǎng)上很熱鬧,同學(xué)們都在操場(chǎng)上做各種活動(dòng),我們一起來(lái)看看,他們都在做什么活動(dòng)好嗎?(引導(dǎo)學(xué)生看場(chǎng)景圖,讓學(xué)生描述場(chǎng)景中發(fā)生的活動(dòng))足球比賽中裁判是用什么方法來(lái)決定發(fā)球權(quán)的嗎?(拋硬幣的方法)裁判就拋一次硬幣,你們能確定是那一隊(duì)得到發(fā)球權(quán)嗎?為什么?(因?yàn)橛矌庞姓磧擅妫瑨佉淮我灿锌赡苁钦?,也可能出現(xiàn)反面)過(guò)渡:生活中許多事情的發(fā)生是不確定的,發(fā)生的可能性也有大有小,我們?cè)谏钪薪?jīng)常會(huì)遇到應(yīng)用可能性來(lái)決定輸贏或者先后順序的情況,今天我們就來(lái)進(jìn)一步研究不確定事件發(fā)生的可能性。(板書(shū))雖然我們無(wú)法確定那隊(duì)先得到發(fā)球權(quán),但你們覺(jué)得用拋硬幣這種方法來(lái)決定發(fā)球權(quán)公平嗎?師:為了深入探討這個(gè)問(wèn)題,我們先來(lái)做個(gè)試驗(yàn)。合作試驗(yàn),引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)(1)試驗(yàn)。試驗(yàn)要求:

①小組成員每人拋30次,并把結(jié)果記錄下來(lái)。

②試驗(yàn)完成后觀察試驗(yàn)結(jié)果,你有什么發(fā)現(xiàn)?(2)匯報(bào)試驗(yàn)結(jié)果(填全班拋硬幣情況統(tǒng)計(jì)表)。(3)觀察試驗(yàn)結(jié)果,交流發(fā)現(xiàn)。猜想:實(shí)驗(yàn)的次數(shù)增加,正反兩面出現(xiàn)的頻率越接近?出示數(shù)學(xué)家們留下的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)3.投影:數(shù)學(xué)家試驗(yàn)數(shù)據(jù)驗(yàn)證發(fā)現(xiàn)。實(shí)驗(yàn)者拋硬幣次數(shù)正面朝上次數(shù)反而朝上次數(shù)薄豐409220482044德摩根404020481992費(fèi)勒1000049795021皮爾遜240001201211988羅曼諾夫斯基8064039699409411、看到這張表你有什么感受呢?2、請(qǐng)大家觀察正面朝上和反而朝上的次數(shù)你還能發(fā)現(xiàn)什么呢?(當(dāng)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)很多時(shí),正面朝上和反面朝上的數(shù)據(jù)都很接近,和猜想的一樣。)師小結(jié):通過(guò)試驗(yàn)和分析,我們發(fā)現(xiàn)在隨意拋硬幣時(shí)出現(xiàn)正面和出現(xiàn)反面的可能性是相同的,都是。(板書(shū))現(xiàn)在你們覺(jué)得用拋硬幣的方法來(lái)決定哪一隊(duì)先發(fā)球公平嗎?二、游戲活動(dòng):游戲一

1、出示飛行棋游戲圖問(wèn):同學(xué)們玩過(guò)這種游戲嗎?游戲規(guī)則是通過(guò)拋寫(xiě)有數(shù)字1-6的骰子,出現(xiàn)數(shù)字幾就飛幾格,誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)誰(shuí)贏。想玩嗎?(教師將同學(xué)分成紅、黃、藍(lán)三個(gè)隊(duì)。)師問(wèn)哪個(gè)隊(duì)先走?(學(xué)生爭(zhēng)著上臺(tái)玩游戲)老師決定用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)的行式?jīng)Q定哪個(gè)隊(duì)先走。(出示轉(zhuǎn)盤(pán)。學(xué)生認(rèn)為不公平)為什么?怎樣設(shè)計(jì)才公平呢?(讓學(xué)生自己動(dòng)手,設(shè)計(jì)游戲方案)展示交流學(xué)生的設(shè)計(jì)方案小結(jié):同學(xué)們都能用所掌握的可能性的知識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)方案,并用使游戲規(guī)則變得公平。過(guò)渡:確定了游戲順序,接一下來(lái)就要開(kāi)始玩游戲了,4、選骰子。要求每個(gè)隊(duì)選出1名組長(zhǎng),教師出示寫(xiě)有數(shù)字1到6的長(zhǎng)方體和正方體骰子,問(wèn):每個(gè)正方體骰子各個(gè)數(shù)字出現(xiàn)的可能性是多少?如果讓你選1個(gè)骰子進(jìn)行游戲,你會(huì)選哪個(gè)?為什么?(長(zhǎng)方體各個(gè)面的大小不同,每個(gè)面朝上的可能性不一樣,正方體每一個(gè)面朝上的可能性都是。師:老師看你們個(gè)個(gè)興致都很高也很想?yún)⑴c玩,這樣吧,現(xiàn)在我們用擲骰子的方法來(lái)決定出場(chǎng)順序,點(diǎn)數(shù)大于三,老師先玩,點(diǎn)數(shù)小于三你們先玩好嗎?(點(diǎn)數(shù)大于三有4、5、6三個(gè)數(shù),也就是有的可能,而我們只有的獲勝機(jī)會(huì),這樣不公平。)小結(jié):看來(lái)同學(xué)們已經(jīng)能用所學(xué)的可能性的來(lái)判斷游戲的公平性了,老師想占點(diǎn)小便宜都被你們識(shí)破了。好了,這個(gè)游戲我們先玩到這,接下來(lái)我們?cè)賮?lái)接受個(gè)更具挑戰(zhàn)的游戲:游戲二:老師手里有十張撲克牌,洗好牌后隨意抽出一張,甲來(lái)抽牌,乙來(lái)猜,如時(shí)果如果乙猜中了乙獲勝,乙猜錯(cuò)了甲獲勝。如果你是乙,你會(huì)選下面哪一種猜數(shù)的方法?為什么?四、生活應(yīng)用師:生活中,除了用可能性來(lái)判斷游戲規(guī)則的公平性外,可能性還有很多其它的作用應(yīng)用一有兩家超市促銷(xiāo),在購(gòu)物滿100元后都可以從袋里摸獎(jiǎng),摸到紅球贈(zèng)28元。你會(huì)選哪家超市?為什么?永豐超市:袋里裝9個(gè)球(其中有3個(gè)紅球)萬(wàn)家超市:袋里裝4個(gè)球(其中有2個(gè)紅球)四、歸納總結(jié)

師:看來(lái)同學(xué)們都已掌握了可能性的知識(shí)了,那么你在這節(jié)課的活動(dòng)中,最感興趣的是什么?你有什么收獲?……

總結(jié):通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道了不確定事件發(fā)生的可能性都可以用數(shù)來(lái)表示,比如拋硬幣時(shí)正面、反面朝上的可能性是,投擲正方體骰子時(shí)每個(gè)面朝上的可能性是1/6,我們還能用“可能性”的知識(shí)來(lái)制定游戲規(guī)則。這些知識(shí)在數(shù)學(xué)上是概率的問(wèn)題,關(guān)于概率的知識(shí)在生活中的運(yùn)用也很廣泛,同學(xué)們想了解更多有關(guān)概率的知識(shí),下課后可以去查閱相關(guān)的概率資料。把自己喜歡的游

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