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文檔簡介
0023算法筆記——【貪心算法】哈夫曼編碼問題
1、問題描述
哈夫曼編碼是廣泛地用于數(shù)據(jù)文件壓縮的十分有效的編碼方法。其壓縮率通常在20%~90%之間。哈夫曼編碼\o"算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識庫"算法用字符在文件中出現(xiàn)的頻率表來建立一個用0,1串表示各字符的最優(yōu)表示方式。一個包含100,000個字符的文件,各字符出現(xiàn)頻率不同,如下表所示。
有多種方式表示文件中的信息,若用0,1碼表示字符的方法,即每個字符用唯一的一個0,1串表示。若采用定長編碼表示,則需要3位表示一個字符,整個文件編碼需要300,000位;若采用變長編碼表示,給頻率高的字符較短的編碼;頻率低的字符較長的編碼,達(dá)到整體編碼減少的目的,則整個文件編碼需要(45×1+13×3+12×3+16×3+9×4+5×4)×1000=224,000位,由此可見,變長碼比定長碼方案好,總碼長減小約25%。
前綴碼:對每一個字符規(guī)定一個0,1串作為其代碼,并要求任一字符的代碼都不是其他字符代碼的前綴。這種編碼稱為前綴碼。編碼的前綴性質(zhì)可以使譯碼方法非常簡單;例如001011101可以唯一的分解為0,0,101,1101,因而其譯碼為aabe。
譯碼過程需要方便的取出編碼的前綴,因此需要表示前綴碼的合適的\o"算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識庫"數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。為此,可以用二叉樹作為前綴碼的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):樹葉表示給定字符;從樹根到樹葉的路徑當(dāng)作該字符的前綴碼;代碼中每一位的0或1分別作為指示某節(jié)點到左兒子或右兒子的“路標(biāo)”。
從上圖可以看出,表示最優(yōu)前綴碼的二叉樹總是一棵完全二叉樹,即樹中任意節(jié)點都有2個兒子。圖a表示定長編碼方案不是最優(yōu)的,其編碼的二叉樹不是一棵完全二叉樹。在一般情況下,若C是編碼字符集,表示其最優(yōu)前綴碼的二叉樹中恰有|C|個葉子。每個葉子對應(yīng)于字符集中的一個字符,該二叉樹有|C|-1個內(nèi)部節(jié)點。
給定編碼字符集C及頻率分布f,即C中任一字符c以頻率f(c)在數(shù)據(jù)文件中出現(xiàn)。C的一個前綴碼編碼方案對應(yīng)于一棵二叉樹T。字符c在樹T中的深度記為dT(c)。dT(c)也是字符c的前綴碼長。則平均
具體代碼實現(xiàn)如下:
(1)4d4.cpp,程序主文件[cpp]
\o"viewplain"viewplain
\o"copy"copy//4d4
貪心算法
哈夫曼算法
#include
"stdafx.h"
#include
"BinaryTree.h"
#include
"MinHeap.h"
#include
<iostream>
using
namespace
std;
const
int
N
=
6;
template<class
Type>
class
Huffman;
template<class
Type>
BinaryTree<int>
HuffmanTree(Type
f[],int
n);
template<class
Type>
class
Huffman
{
friend
BinaryTree<int>
HuffmanTree(Type[],int);
public:
operator
Type()
const
{
return
weight;
}
//private:
BinaryTree<int>
tree;
Type
weight;
};
int
main()
{
char
c[]
=
{'0','a','b','c','d','e','f'};
int
f[]
=
{0,45,13,12,16,9,5};//下標(biāo)從1開始
BinaryTree<int>
t
=
HuffmanTree(f,N);
cout<<"各字符出現(xiàn)的對應(yīng)頻率分別為:"<<endl;
for(int
i=1;
i<=N;
i++)
{
cout<<c[i]<<":"<<f[i]<<"
";
}
cout<<endl;
cout<<"生成二叉樹的前序遍歷結(jié)果為:"<<endl;
t.Pre_Order();
cout<<endl;
cout<<"生成二叉樹的中序遍歷結(jié)果為:"<<endl;
t.In_Order();
cout<<endl;
t.DestroyTree();
return
0;
}
template<class
Type>
BinaryTree<int>
HuffmanTree(Type
f[],int
n)
{
//生成單節(jié)點樹
Huffman<Type>
*w
=
new
Huffman<Type>[n+1];
BinaryTree<int>
z,zero;
for(int
i=1;
i<=n;
i++)
{
z.MakeTree(i,zero,zero);
w[i].weight
=
f[i];
w[i].tree
=
z;
}
//建優(yōu)先隊列
MinHeap<Huffman<Type>>
Q(n);
for(int
i=1;
i<=n;
i++)
Q.Insert(w[i]);
//反復(fù)合并最小頻率樹
Huffman<Type>
x,y;
for(int
i=1;
i<n;
i++)
{
x
=
Q.RemoveMin();
y
=
Q.RemoveMin();
z.MakeTree(0,x.tree,y.tree);
x.weight
+=
y.weight;
x.tree
=
z;
Q.Insert(x);
}
x
=
Q.RemoveMin();
delete[]
w;
return
x.tree;
}
(2)BinaryTree.h二叉樹實現(xiàn)[cpp]
\o"viewplain"viewplain
\o"copy"copy#include<iostream>
using
namespace
std;
template<class
T>
struct
BTNode
{
T
data;
BTNode<T>
*lChild,*rChild;
BTNode()
{
lChild=rChild=NULL;
}
BTNode(const
T
&val,BTNode<T>
*Childl=NULL,BTNode<T>
*Childr=NULL)
{
data=val;
lChild=Childl;
rChild=Childr;
}
BTNode<T>*
CopyTree()
{
BTNode<T>
*nl,*nr,*nn;
if(&data==NULL)
return
NULL;
nl=lChild->CopyTree();
nr=rChild->CopyTree();
nn=new
BTNode<T>(data,nl,nr);
return
nn;
}
};
template<class
T>
class
BinaryTree
{
public:
BTNode<T>
*root;
BinaryTree();
~BinaryTree();
void
Pre_Order();
void
In_Order();
void
Post_Order();
int
TreeHeight()const;
int
TreeNodeCount()const;
void
DestroyTree();
void
MakeTree(T
pData,BinaryTree<T>
leftTree,BinaryTree<T>
rightTree);
void
Change(BTNode<T>
*r);
private:
void
Destroy(BTNode<T>
*&r);
void
PreOrder(BTNode<T>
*r);
void
InOrder(BTNode<T>
*r);
void
PostOrder(BTNode<T>
*r);
int
Height(const
BTNode<T>
*r)const;
int
NodeCount(const
BTNode<T>
*r)const;
};
template<class
T>
BinaryTree<T>::BinaryTree()
{
root=NULL;
}
template<class
T>
BinaryTree<T>::~BinaryTree()
{
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::Pre_Order()
{
PreOrder(root);
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::In_Order()
{
InOrder(root);
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::Post_Order()
{
PostOrder(root);
}
template<class
T>
int
BinaryTree<T>::TreeHeight()const
{
return
Height(root);
}
template<class
T>
int
BinaryTree<T>::TreeNodeCount()const
{
return
NodeCount(root);
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::DestroyTree()
{
Destroy(root);
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::PreOrder(BTNode<T>
*r)
{
if(r!=NULL)
{
cout<<r->data<<'
';
PreOrder(r->lChild);
PreOrder(r->rChild);
}
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::InOrder(BTNode<T>
*r)
{
if(r!=NULL)
{
InOrder(r->lChild);
cout<<r->data<<'
';
InOrder(r->rChild);
}
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::PostOrder(BTNode<T>
*r)
{
if(r!=NULL)
{
PostOrder(r->lChild);
PostOrder(r->rChild);
cout<<r->data<<'
';
}
}
template<class
T>
int
BinaryTree<T>::NodeCount(const
BTNode<T>
*r)const
{
if(r==NULL)
return
0;
else
return
1+NodeCount(r->lChild)+NodeCount(r->rChild);
}
template<class
T>
int
BinaryTree<T>::Height(const
BTNode<T>
*r)const
{
if(r==NULL)
return
0;
else
{
int
lh,rh;
lh=Height(r->lChild);
rh=Height(r->rChild);
return
1+(lh>rh?lh:rh);
}
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::Destroy(BTNode<T>
*&r)
{
if(r!=NULL)
{
Destroy(r->lChild);
Destroy(r->rChild);
delete
r;
r=NULL;
}
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::Change(BTNode<T>
*r)//將二叉樹bt所有結(jié)點的左右子樹交換
{
BTNode<T>
*p;
if(r){
p=r->lChild;
r->lChild=r->rChild;
r->rChild=p;
//左右子女交換
Change(r->lChild);
//交換左子樹上所有結(jié)點的左右子樹
Change(r->rChild);
//交換右子樹上所有結(jié)點的左右子樹
}
}
template<class
T>
void
BinaryTree<T>::MakeTree(T
pData,BinaryTree<T>
leftTree,BinaryTree<T>
rightTree)
{
root
=
new
BTNode<T>();
root->data
=
pData;
root->lChild
=
leftTree.root;
root->rChild
=
rightTree.root;
}
(3)MinHeap.h最小堆實現(xiàn)[cpp]
\o"viewplain"viewplain
\o"copy"copy#include
<iostream>
using
namespace
std;
template<class
T>
class
MinHeap
{
private:
T
*heap;
//元素數(shù)組,0號位置也儲存元素
int
CurrentSize;
//目前元素個數(shù)
int
MaxSize;
//可容納的最多元素個數(shù)
void
FilterDown(const
int
start,const
int
end);
//自上往下調(diào)整,使關(guān)鍵字小的節(jié)點在上
void
FilterUp(int
start);
//自下往上調(diào)整
public:
MinHeap(int
n=1000);
~MinHeap();
bool
Insert(const
T
&x);
//插入元素
T
RemoveMin();
//刪除最小元素
T
GetMin();
//取最小元素
bool
IsEmpty()
const;
bool
IsFull()
const;
void
Clear();
};
template<class
T>
MinHeap<T>::MinHeap(int
n)
{
MaxSize=n;
heap=new
T[MaxSize];
CurrentSize=0;
}
template<class
T>
MinHeap<T>::~MinHeap()
{
delete
[]heap;
}
template<class
T>
void
MinHeap<T>::FilterUp(int
start)
//自下往上調(diào)整
{
int
j=start,i=(j-1)/2;
//i指向j的雙親節(jié)點
T
temp=heap[j];
while(j>0)
{
if(heap[i]<=temp)
break;
else
{
heap[j]=heap[i];
j=i;
i=(i-1)/2;
}
}
heap[j]=temp;
}
template<class
T>
void
MinHeap<T>::FilterDown(const
int
start,const
int
end)
//自上往下調(diào)整,使關(guān)鍵字小的節(jié)點在上
{
int
i=start,j=2*i+1;
T
temp=heap[i];
while(j<=end)
{
if(
(j<end)
&&
(heap[j]>heap[j+1])
)
j++;
if(temp<=heap[j])
break;
else
{
heap[i]=heap[j];
i=j;
j=2*j+1;
}
}
heap[i]=temp;
}
template<class
T>
bool
MinHeap<T>::Insert(const
T
&x)
{
if(CurrentSize==MaxSize)
return
false;
heap[CurrentSize]=x;
FilterUp(CurrentSize);
CurrentSize++;
return
true;
}
template<class
T>
T
MinHeap<T>::RemoveMin(
)
{
T
x=heap[0];
heap[0]=heap[CurrentSize-1];
CurrentSize--;
FilterDown(0,CurrentSize-1);
//調(diào)整新的根節(jié)點
ret
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