

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
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文檔簡介
學習要求1、了解HTML4.01和XHTML相關知識2、具備CSS2使用能力3、能夠熟練應用javascript。4、有耐心和毅力,勤于動手。HTML5標準介紹一、HTML5初體驗二、Canvas在網(wǎng)站設計中的應用三、增強的表單Form四、媒體支持:Video&Audio五、HTML5豐富的交互功能體驗HTML5初體驗HTML5在WEB前端設計的發(fā)展前景HTML5網(wǎng)頁標簽的改變HTML5編寫規(guī)范HTML1.0–在1993年6月發(fā)為互聯(lián)網(wǎng)工程工作小組(IETF)工作草案發(fā)布(并非標準)
HTML2.0–1995年11月作為RFC1866發(fā)布,在RFC2854于2000年6月發(fā)布之后被宣布已經(jīng)過時HTML3.2–(復雜網(wǎng)景和微軟)1996年1月14日,W3C推薦標準HTML4.0–(精簡統(tǒng)一)1997年12月18日,W3C推薦標準HTML4.01(微小改進)–1999年12月24日,W3C推薦標準ISO/IEC15445:2000("ISOHTML")—2000年5月15日發(fā)布,基于嚴格的HTML4.01語法,是國際標準化組織和國際電工委員會的標準XHTML1.0–發(fā)布于2000年1月26日,是W3C推薦標準,后來經(jīng)過修訂于2002年8月1日重新發(fā)布XHTML1.1–于2001年5月31日發(fā)布XHTML2.0(沒發(fā)布網(wǎng)景與微軟競爭)HTML5初體驗HTML的BOSS們W3C:
WorldWideWebConsortium 萬維網(wǎng)聯(lián)盟
從HTML1.0到HTML4.01
從XHTML1.0-XHTML2.1WHATWG:WebHypertextApplicationTechnologyWorkingGroup (Web超文本應用技術工作組-WHATWG)
HTML5HTML5是什么HTML5≈HTML5標簽+CSS3+Javascript+HTML5APIHTML5初體驗瀏覽器廠商的支持移動互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展GOOGLE、蘋果、YOUTUBE、微軟、騰訊、新浪、網(wǎng)易、百度、優(yōu)酷…IE9+Firefox3.5+OpearSafariChrome獵豹UC遨游海豚百度HTML5初體驗HTML5初體驗Trident:又稱為MSHTML,IE其他:Maxthon遨游、世界之窗、騰訊TT、Netcapter、Avant等等,但Trident只能應用于Windows平臺,且是不開源的Gecko:MozillaFirefoxNetscape能在MicrosoftWindows、Linux和MacOSX等主要操作系統(tǒng)上運行WebKit:Safari、ChromePresto:OperaHTML5初體驗語義化標記FORM增強Video&audiocanvascontenteditableDRAG&DROP數(shù)據(jù)存儲標準的改變--不是SGML和XML1、HTML5并不是定義為SGML或者XML的應用程序。2、在HTML5中并不存在有效性檢查,取而代之的是用規(guī)范來檢測規(guī)范的一致性3、HTML5的DTD聲明中不需要使用DTD文件4、擁有十分松散的編寫手法,但不是沒有底線標準的改變—松散的語法不允許寫的結束符的標簽:area、base、br、col、command、Embed、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、Track、wbr可以Q省略結束符的標簽:li、dt、dd、p、rt、optgroup、option、Colgroup、thread、tbody、tr、td、th可以完全省略的標簽:html、head、body、colgroup、tbody標準的改變—HTML5的未來對于HTML5來說,既是一種進步,也是一種妥協(xié)。HTML5誕生之初的目的就是為了向下兼容。所以我們大可不必為了HTML5來臨而恐慌,因為:HTML5支持松散的語法。
這種語法極大地兼容了編程人員的不規(guī)范代碼,同時保證渲染的效果不會改變。
HTML4.01版本及語法依然有效。HTML5也沒有認為XHTML是錯誤的。(XHTML5)
這種語法既支持XML的簡潔標記,也認為XML的編寫方式是正確的
XHTML版本及嚴格的XML編寫都是有效的。
HTML標簽的改變——HTML5初體驗新的文檔類型聲明(DTD)新增的HTML5標簽刪除的HTML標簽重新定義的HTML標簽嶄新新的頁面布局新的文檔類型聲明(DTD)文檔類型聲明HTML5的DTD聲明為:<!doctypehtml>
<!DOCTYPEhtml>等也是正確的,因為HTML語法是不區(qū)分大小寫的。在編寫HTML5文檔時,要求指定文檔類型,以確保瀏覽器能在HTML5的標準模式下進行渲染。新增的HTML5標簽-結構標簽結構標簽:(塊狀元素)有意義的div <article> 標記定義一篇文章
<header> 標記定義一個頁面或一個區(qū)域的頭部
<nav> 標記定義導航鏈接
<section> 標記定義一個區(qū)域
<aside> 標記定義頁面內容部分的側邊欄
<hgroup> 標記定義文件中一個區(qū)塊的相關信息
<figure> 標記定義一組媒體內容以及它們的標題
<figcaption> 標簽定義figure元素的標題。 <footer> 標記定義一個頁面或一個區(qū)域的底部 <dialog> 標記定義一個對話框(會話框)類似微信新的結構標簽帶來的是網(wǎng)頁布局的改變及提升對搜索引擎的友好新增的HTML5標簽-多媒體標簽多媒體交互標簽
<video>標記定義一個視頻
<audio>標記定義音頻內容
<source>標記定義媒體資源
<canvas>標記定義圖片 <embed>標記定義外部的可交互的內容或插件比如flashHTML5的多媒體標簽的出現(xiàn)意味著富媒體的發(fā)展以及支持不使用插件的情況下即可操作媒體文件,極大地提升了用戶體驗新增的HTML5標簽-Web應用標簽Web應用標簽<menu>命令列表<menuitem>menu命令列表標簽FF(嵌入系統(tǒng))<command>menu標記定義一個命令按鈕<meter>狀態(tài)標簽(實時狀態(tài)顯示:氣壓、氣溫)C、O<progress>狀態(tài)標簽(任務過程:安裝、加載)C、F、O<datalist>為input標記定義一個下拉列表,配合option
F、O<details>標記定義一個元素的詳細內容,配合dt、ddC新增的HTML5標簽-其他標簽注釋標簽<ruby>標記定義注釋或音標<rp>告訴那些不支持Ruby元素的瀏覽器如何去顯示
<rt>標記定義對ruby的注釋內容文本其他標簽<keygen>標記定義表單里一個生成的鍵值(加密信息傳送)O、F<mark>標記定義有標記的文本(黃色選中狀態(tài))<output>標記定義一些輸出類型,計算表單結果配合oninput事件<time>標記定義一個日期/時間目前所有主流瀏覽器都不支持刪除的HTML標簽純表現(xiàn)的元素:basefont,big,center,font,s,strike,tt,u;對可用性產(chǎn)生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;產(chǎn)生混淆的元素:acronym,applet,isindex,dir。重新定義的HTML標簽HTML元素HTML5中的意義<b>代表內聯(lián)文本,通常是粗體,沒有傳遞表示重要的意思<i>代表內聯(lián)文本,通常是斜體,沒有傳遞表示重要的意思<dd>可以同details與figure一同使用,定義包含文本,dialog也可用<dt>可以同details與figure一同使用,匯總細節(jié),dialog也可用<hr>表示主題結束,而不是水平線,雖然顯示相同<menu>重新定義用戶界面的菜單,配合commond或者menuitem使用<small>表示小字體,例如打印注釋或者法律條款<strong>表示重要性而不是強調符號Body<divid="header"></div><divid="nav"></div><divid="section"></div><divid="footer"></div><divid="aside"></div><divid="article"></div><divclass="header"></div><p><divclass="footer"></div>傳統(tǒng)div+CSS頁面布局方式嶄新的頁面布局Body<header><nav><section><footer><aside><article><header><p><footer>HTML5布局方式嶄新的頁面布局HTML5初體驗簡潔的DOCTYPE簡單的編碼類型不需要閉合廢棄多余的標記<!DOCTYPEhtml><html><head><title>HTML5</title></head><body>********************</body></html>HTML5初體驗<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="utf-8"><title>HTML5Demo</title><body><header><h1></h1><h2></h2></header><nav><ul><li></li><li></li></ul></nav><section><article></article><article></article></section><aside></aside><footer></footer></body></html>HTML4HTML5HTML5初體驗編寫規(guī)范符合web標準,
語義化,結構表現(xiàn)行為分離,兼容性優(yōu)良。頁面性能方面,代碼要求簡潔明了有序,盡可能的減小服務器負載,
保證最快的解析速度。HTML5初體驗文件規(guī)范html,css,js,images文件歸檔;html文件命名、
css文件命名、Js文件命名HTML5初體驗html書寫規(guī)范文檔類型聲明及編碼
樣式文件及JS文件的引入無兼容性問題的html自身標簽語義化html布局嵌套重定向問題,style使用
lable使用
圖片控制
注釋特殊符號使用HTML5初體驗
css書寫規(guī)范編碼統(tǒng)一為utf-8;協(xié)作開發(fā)及分工class與id的使用css屬性書寫順序樣式重復使用率;html自身屬性及繼承原理中文字體名轉碼;背景圖片使用sprite技術table標簽使用兼容ie8;用png圖片避免兼容性屬性的使用減少使用影響性能的屬性注釋代碼縮進與格式HTML5初體驗JavaScript書寫規(guī)范文件編碼統(tǒng)一為utf-8庫引入變量命名類命名函數(shù)命名命名語義化避免用存在兼容性及消耗資源的方法或屬性轉換成unicode編碼注釋.提高函數(shù)重用率注重與html分離,減小reflowHTML5初體驗
歸檔;圖片格式僅限于gif||png||jpg;命名減少加載時間;運用csssprite技術圖片規(guī)范HTML5初體驗注釋規(guī)范html注釋css注釋JavaScript注釋HTML5初體驗測試工具前期開發(fā)僅測試FF&IE6&IE7&IE8,后期優(yōu)化時加入Opera&Chrome&Safari;建議測試順序:FireFox–>IE7–>IE8–>IE6–>Opera–>Chrome–>Safari,建議安裝firebug及IETabPlus插件.準備學習——HTML5的推廣網(wǎng)站///Canvas在網(wǎng)站設計中的應用用canvas元素實報表圖表使用CANVAS的基本步驟CANVAS的屬性、API及相關函數(shù)CANVAS圖形圖片處理機制及應用CANVAS動畫設計原理<canvasid="canvas"height="300"width="300">
您的瀏覽器不支持canvas標簽</canvas>Canvas標記由Apple在Safari1.3Web瀏覽器中引入,CanvasAPI(畫布)是在HTML5中新增的標簽用于在網(wǎng)頁實時生成圖像,并且可以操作圖像內容,基本上它是一個可以用JavaScript操作的位圖(bitmap)。canvas標簽在頁面中只顯示一個設定背景色的畫布,如果要產(chǎn)生新內容或者進行畫圖操作,需要借助canvasAPI(HTML5的內置對context對象)和javascript操作實現(xiàn)畫圖或者其他圖像操作。
Canvas在網(wǎng)站設計中的應用
Canvas在網(wǎng)站設計中的應用使用CANVAS的基本步驟
A.建立CANVAS對象B.通過JAVASCRIPT繪制
Canvas在網(wǎng)站設計中的應用
Canvas在網(wǎng)站設計中的應用案例演示canvas的常見屬性屬性值描述heightpixels設置canvas的高度。widthpixels設置canvas的寬度。Canvas的API
canvas主要屬性和方法方法描述save()保存當前環(huán)境的狀態(tài)restore()返回之前保存過的路徑狀態(tài)和屬性createEvent()getContext()返回一個對象,指出訪問繪圖功能必要的APItoDataURL()返回canvas圖像的URLCanvas的API
顏色、樣式和陰影屬性和方法屬性描述fillStyle設置或返回用于填充繪畫的顏色、漸變或模式strokeStyle設置或返回用于筆觸的顏色、漸變或模式shadowColor設置或返回用于陰影的顏色shadowBlur設置或返回用于陰影的模糊級別shadowOffsetX設置或返回陰影距形狀的水平距離shadowOffsetY設置或返回陰影距形狀的垂直距離方法描述createLinearGradient()創(chuàng)建線性漸變(用在畫布內容上)createPattern()在指定的方向上重復指定的元素createRadialGradient()創(chuàng)建放射狀/環(huán)形的漸變(用在畫布內容上)addColorStop()規(guī)定漸變對象中的顏色和停止位置Canvas的API
線條樣式屬性和方法屬性描述lineCap設置或返回線條的結束端點樣式lineJoin設置或返回兩條線相交時,所創(chuàng)建的拐角類型lineWidth設置或返回當前的線條寬度miterLimit設置或返回最大斜接長度Canvas的API
矩形方法方法描述rect()創(chuàng)建矩形fillRect()繪制"被填充"的矩形strokeRect()繪制矩形(無填充)clearRect()在給定的矩形內清除指定的像素Canvas的API-
路徑方法方法描述fill()填充當前繪圖(路徑)stroke()繪制已定義的路徑beginPath()起始一條路徑,或重置當前路徑moveTo()把路徑移動到畫布中的指定點,不創(chuàng)建線條closePath()創(chuàng)建從當前點回到起始點的路徑lineTo()添加一個新點,創(chuàng)建從該點到最后指定點的線條clip()從原始畫布剪切任意形狀和尺寸的區(qū)域quadraticCurveTo()創(chuàng)建二次貝塞爾曲線bezierCurveTo()創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線arc()創(chuàng)建弧/曲線(用于創(chuàng)建圓形或部分圓)arcTo()創(chuàng)建兩切線之間的弧/曲線isPointInPath()如果指定的點位于當前路徑中,返回布爾值Canvas的API-
轉換方法方法描述scale()縮放當前繪圖至更大或更小rotate()旋轉當前繪圖translate()重新映射畫布上的(0,0)位置transform()替換繪圖的當前轉換矩陣setTransform()將當前轉換重置為單位矩陣。然后運行transform()Canvas的API-
文本屬性和方法屬性描述font設置或返回文本內容的當前字體屬性textAlign設置或返回文本內容的當前對齊方式textBaseline設置或返回在繪制文本時使用的當前文本基線方法描述fillText()在畫布上繪制"被填充的"文本strokeText()在畫布上繪制文本(無填充)measureText()返回包含指定文本寬度的對象Canvas的API-
圖像繪制方法方法描述drawImage()向畫布上繪制圖像、畫布或視頻chrome不支持Canvas的API-
像素操作方法和屬性屬性描述width返回ImageData
對象的寬度height返回ImageData對象的高度data返回一個對象,其包含指定的ImageData
對象的圖像數(shù)據(jù)方法描述createImageData()創(chuàng)建新的、空白的ImageData對象getImageData()返回ImageData對象,該對象為畫布上指定的矩形復制像素數(shù)據(jù)putImageData()把圖像數(shù)據(jù)(從指定的ImageData
對象)放回畫布上Canvas的API
圖像合成屬性屬性描述globalAlpha設置或返回繪圖的當前alpha或透明值globalCompositeOperation設置或返回新圖像如何繪制到已有的圖像上
Canvas在網(wǎng)站設計中的應用JavaScript?
Canvas在網(wǎng)站設計中的應用JavaScript在設計中的應用JavaScript與HTML5
BOMJavaScript應用思想
Canvas在網(wǎng)站設計中的應用JavaScript應用方法使用頻繁的方法常規(guī)交互操作
Canvas在網(wǎng)站設計中的應用
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Canvas在網(wǎng)站設計中的應用Canvas在網(wǎng)站設計中的應用操作思路1.準備工作?2.畫表盤?3.畫12個時間刻度?4.畫60個分鐘刻度?5.取當前系統(tǒng)時間?
6.畫時針—畫分針—畫秒針—畫中心點?7.觸發(fā)?Canvas在網(wǎng)站設計中的應用準備工作?Canvas在網(wǎng)站設計中的應用2.畫表盤?Canvas在網(wǎng)站設計中的應用3.畫12個時間刻度?Canvas在網(wǎng)站設計中的應用4.畫60個分鐘刻度?5.取當前系統(tǒng)時間?Canvas在網(wǎng)站設計中的應用6.畫時針Canvas在網(wǎng)站設計中的應用6.畫分針?
畫秒針Canvas在網(wǎng)站設計中的應用7.觸發(fā)?增強的表單Formwebform2.0改進功能改進語義化增強用戶體驗提高工作效率增強的表單Form(所有HTML4的標簽在HTML5還是100%支持)表單結構松散豐富的INPUT增強表單屬性增強的表單FormHTML4一個大容器增強的表單Form放在頁面任何位置,通過新增的form屬性指向ID<FORMid=myform>
<INPUT>
...
</FORM>
<INPUTvalue=“2012”form=“myform">增強的表單Form自動獲取焦點
autofocus屬性<inputtype="text"id=“a"name=“a"autofocus/>新版Chrome或Safari(FF也可)增強的表單Form文本框的輸入提示(輸入框占位符
):placeholder屬性Opera或Chrome或Safari增強的表單Form表單驗證功能判斷必填項<inputtype="text"id="username"name="username"requiredautofocus/>判斷數(shù)據(jù)格式email輸入類型:<inputtype="email“id="uemail“name="uemail" placeholder="example@"required/>
url輸入類型:<inputtype=url>增強的表單Form滑動塊輸入<inputtype="range"min="1"max="100"step="10"name="s"/>Opera或Chrome或Safari增強的表單Form案例增強的表單Form數(shù)字輸入框(Opera或Chrome)<inputtype=”number”/><inputtype="number"id="count"name="count"min="0"max="100"step="10"/>增強的表單Form輸入框下拉提示增強的表單Form日期選擇框<inputtype="date"name="birthday"/>增強的表單Form媒體支持:Video&Audio早期:<embed>+<object>+文件問題:不是所有瀏覽器都支持,而且embed不是標準。現(xiàn)狀:Realplay、windowmedia、QuickTime、Flash問題:每個廠商每個標準,網(wǎng)站編碼和格式也都不相同,flash的出現(xiàn)解決了面的問題,但是apple在07年決定任何設備將不再支持flash。HTML5認為瀏覽器應該原生支持音視頻,因為他們現(xiàn)在也是web中的一等公民了!音視頻格式的簡單介紹1、常見的視頻格式
視頻的組成部分:畫面、音頻、編碼格式
視頻編碼:H.264、Theora、VP8(google開源)
常見的音頻格式
視頻編碼:ACC、MP3、Vorbis
HTML5支持的格式HTML5能在完全脫離插件的情況下播放音視頻但是不是所有格式都支持。
HTML5支持的視頻格式:Ogg =帶有Theora視頻編碼+Vorbis音頻編碼的Ogg文件
支持的瀏覽器:F、C、OMEPG4=帶有H.264視頻編碼+AAC音頻編碼的MPEG4文件
支持的瀏覽器:S、CWebM=帶有VP8視頻編碼+Vorbis音頻編碼的WebM格式
支持的瀏覽器:I、F、C、O<Video>的使用
<videosrc="文件地址"controls="controls"></video><videosrc="文件地址"controls="controls">
您的瀏覽器暫不支持video標簽。播放視頻</video><videocontrols="controls"width="300"> <sourcesrc="move.ogg"
type="video/ogg"> <sourcesrc="move.mp4"
type="video/mp4">
您的瀏覽器暫不支持video標簽。播放視頻</video>Video的常見屬性屬性值描述AutoplayAutoplay視頻就緒自動播放controlscontrols向用戶顯示播放控件WidthPixels(像素)設置播放器寬度HeightPixels(像素)設置播放器高度LoopLoop播放完是否繼續(xù)播放該視頻,循環(huán)播放PreloadProload是否等加載完再播放Srcurl視頻url地址PosterImgurl加載等待的畫面圖片AutobufferAutobuffer設置為瀏覽器緩沖方式,不設置autoply才有效Video的API方法方法屬性事件play()currentSrcplaypause()currentTimepauseload()videoWidthprogresscanPlayTypevideoHeighterror全屏退出全屏Webkit(Safari5.1/Chrome15)element.webkitRequestFullScreen();document.webkitCancelFullScreen();Firefox(worksinnightly)element.mozRequestFullScreen();document.mozCancelFullScreen();W3C提議element.requestFullscreen();document.exitFullscreen();Video的API屬性屬性說明audioTracks返回可用的音軌列表(MultipleTrackList對象)autoplay媒體加載后自動播放buffered返回緩沖部件的時間范圍(TimeRanges對象)controller返回當前的媒體控制器(MediaController對象)controls顯示播控控件crossOriginCORS設置currentSrc返回當前媒體的URLcurrentTime當前播放的時間,單位秒(快進快退10秒)defaultMuted缺省是否靜音defaultPlaybackRate播控的缺省倍速屬性說明duration返回媒體的播放總時長,單位秒ended返回當前播放是否結束標志error返回當前播放的錯誤狀態(tài)initialTime返回初始播放的位置loop是否循環(huán)播放mediaGroup當前音視頻所屬媒體組
(用來鏈接多個音視頻標簽)muted是否靜音networkState返回當前網(wǎng)絡狀態(tài)paused是否暫停playbackRate播放的倍速(加速、減速播放)played當前播放部件已經(jīng)播放的時間范圍(TimeRanges對象)preload頁面加載時是否同時加載音視頻readyState返回當前的準備狀態(tài)seekable返回當前可跳轉部件的時間范圍(TimeRanges對象)屬性說明seeking返回用戶是否做了跳轉操作src當前音視頻源的URLstartOffsetTime返回當前的時間偏移(Date對象)textTracks返回可用的文本軌跡(TextTrackList對象)videoTracks返回可用的視頻軌跡(VideoTrackList對象)volume音量值Video的常用事件事件描述abort當音視頻加載被異常終止時產(chǎn)生該事件canplay當瀏覽器可以開始播放該音視頻時產(chǎn)生該事件canplaythrough當瀏覽器可以開始播放該音視頻到結束而無需因緩沖而停止時產(chǎn)生該事件durationchange當媒體的總時長改變時產(chǎn)生該事件emptied當前播放列表為空時產(chǎn)生該事件ended當前播放列表結束時產(chǎn)生該事件error當加載媒體發(fā)生錯誤時產(chǎn)生該事件loadeddata當加載媒體數(shù)據(jù)時產(chǎn)生該事件loadedmetadata當收到總時長,分辨率和字軌等metadata時產(chǎn)生該事件loadstart當開始查找媒體數(shù)據(jù)時產(chǎn)生該事件事件描述pause當媒體暫
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