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文檔簡介
GeometricGraphics
Transformation
幾何圖形變換
基本幾何變換
BasicGeometrictransformation
■在方向、尺寸和形狀方面的變化是通過幾
何變換來完成的。
■基本幾何變換都是相對于坐標原點和坐標
軸進行的。
3
基本幾何變換
BasicGeometrictransformation
■平移變換transIation
■旋轉(zhuǎn)變換rotation
■比例變換seaIing
■對稱變換refIection
■錯切變換shearing
4
Translation
平移距離
translationdistance
tx,ty
5
Translationmatrix
X
p二
!
x=x+LJ
*/v
P'=
j=歹+々
P'=P+T
6
SeaIingtransformation
■比例變換改變物體的尺寸.
■假定物體的比例變換是相對于坐標原點O
X'=xs*y=ysy
sxX方向的比例因子.
SyX方向的比例因子.
7
0
SeaIingtransformationmatrixS
F0x
0sy[y
■PJ=SP
9
Sometips
■比例因子是一個正數(shù)positivenumber
■比例因子<1,物體變小,物體靠近原點.
■比例因子>1,物體變大,物體遠離原點.
■比例變換不是剛體變換
■當S*和相等時,稱為均勻變換
(uniform).
■當S*和Sy不等時,稱為不等比變換.
■物體經(jīng)過毋例變換后,改變了物體比例,
同時重定位(repositioned).
旋轉(zhuǎn)變換Rotationtransformation
■2D旋轉(zhuǎn)變換是指物體沿著某個定點轉(zhuǎn)動
某個角度的重定位過程(reposition)。
■定點或成為基準點(pivotpoint)
■旋轉(zhuǎn)角(rotationangIe0)
正值表示逆時針旋轉(zhuǎn)counterclockwise
負值表示順時針旋轉(zhuǎn)cIockwise
11
Rotationtransformation
(a)(b)
12
Rotationtransformationequation
■假定基準點位于原點,我們有
xf=rcos(0+3)=rcoscos0-rsinsin0
y"=rsin(①+6)=rcos0sin0+rsincos0
因為x=rcos①andy=rsin①
所以x=xcosO-ysinO
y=xsinO+ycosO
13
RotationtransformationmatrixR
■方程可表示為矩陣形式
P'=RP
cos/9—sin/9
sin。cos。
14
對稱變換reflectiontransformation
0x
T_J
■關(guān)于y軸的對稱變換x-10x
X--Xy-y
y01」
15
⑶對X軸(b)對y軸
16
關(guān)于坐標原點的對稱變換
reflectiontransformationaboutorgin
-10x
0-1y
17
關(guān)于對角線(diagonal)的對稱變換
■對角線y二x
□X-y
口y-x
■對角線尸-x
x--y
y--x
18
0)
錯切變換Sheartransformation
■X方向的錯切x1
□x,=x+cy!
口y-yJ0
y
y
錯切變換Sheartransformation
■y方向的錯切
□X-X
□y,=bx+y
21
矩陣表示與齊次坐標
MatrixRepresentationand
HomogeneousCoordinates
■問題的提出
很多應(yīng)用包含多個幾何變換,如先平移,再進
行旋轉(zhuǎn)變換、比例變換等
矩陣如何表示才能有效處理多個變換?
22
MatrixRepresentationand
HomogeneousCoordinates
■變換可表示成一般矩陣形式
P'二P+M2
這里,
M1是一個2X2矩陣,包含旋轉(zhuǎn)、比例等多個變換.
M2是一個2X1矩陣,包含平移變量.
■使用這個表達式,我們必須每步都計算變換坐標.
23
MatrixRepresentationand
HomogeneousCoordinates
■一個更有效的方法是將這些變換矩陣組合成一個,
最后根據(jù)初始坐標和坐標變換直接計算最終坐標.
■為了達到這個目標,必須重新規(guī)整上述方程,消
除平移矩陣M2
■將2D變換矩陣2X2模式擴展成3*3模式可解決上述
問題,所有變換矩陣可轉(zhuǎn)換成矩陣連乘形式.
24
齊次坐標HomogeneousCoordinates
■將每個笛卡爾坐標(X,力表示成三元組的坐標形
式優(yōu),外,〃,其中二者之間的關(guān)系滿足
X-x/h,y=y/h
■我們把它稱為齊次坐標,也可表示為(hx,hyf
h).
■對于2D幾何變換,可把齊次參數(shù)力設(shè)為任意非零
值。最常用的是設(shè)置A=1,則每個2D坐標可表
示成齊次坐標6GK1).
■齊次坐標可使得所有幾何變換表示成矩陣連乘形
O25
平移齊次坐標變換TransIation
■或表示成:P'=T
■平移變換的逆變換TT用負位移代替-勺,F(xiàn).
26
旋轉(zhuǎn)齊次坐標變換Rotation
一sin。0X
cos。0
01i
■旋轉(zhuǎn)變換的逆變換R7用-。值代入.
27
比例齊次坐標變換SeaIe
X5丫00X
0邑0J
10011
■Or,P'二S⑸㈤P
■比例變換的逆變換ST用1/Sx,^Sy值代入.
28
對稱齊次坐標變換RefIection
!
■關(guān)于X軸x-10oT%
□X-X
—0-1°y
口y--y100ij[i
■關(guān)于y軸-10oT%
X=-x010y
口
y-y100山
29
對稱齊次坐標變換RefIection
■關(guān)于原點x-100x
□x'=-x0-10
y'=-y
iooii
■關(guān)于尸X軸xoioX
□x'=y
□y'=x100
iooii
■關(guān)于y二一x軸
x-iX
nx'=-yoo
□yz=-x-100y
iooii30
錯切齊次坐標變換Shear
■沿X軸"1ooTx
□x5=x+cy—0Coy
□y-y1001£1
ooT%
■沿y軸ari
□X-Xy=bIOy
□y-bx+y1J[o0山
31
ompositeTransformations
田使用齊次坐標表示,多個變換的組合可計
算單個變換矩陣的連積,用復合矩陣來表
示。這個過程稱矩陣串聯(lián)或矩陣復合
concatenationorcompositionof
matrix.
叱如果點坐標采用列向量,復合矩陣由右到
左順序連乘排列,也就是說,后續(xù)變換左
乘前續(xù)變換。如果是行向量,則右乘。
32
組合平移CompositeTranslation
先平移ty1,然后再平移出2W
P'=T(tx2fty2){T(tx1fty1)P}
=仃%“T(tx1fty1)]P
10x2101°^x\+tx2
01y20101tx2+ty2
001001001
T72,ty2)T(tx13tyl)一丁(如+'x2,ty1+^y2)
33
組合旋車專CompositeRotation
■先旋轉(zhuǎn)。7,再旋轉(zhuǎn)多,相當于一次旋轉(zhuǎn)為+e2
P'=R(%){R(%)P}
={R(%)R(4)1P
R(%)R(%)=R(仇+e2)
,
p=R(%+e2)p
34
組合比例JCompositeScale
■先縮放Sxi,S1,再縮放Sx2,S2,相當于一次
縮放SRSSX2,Sy1SSy2
P,=S(sx2,sy2){S(sx1,sy1)P}
0
%*/V乙oo%00%%°
0500Syl0=011%0
001001001
S(Sx2,Sy?)S(Sx1,Syl)—S(Sx1Sx2,Sy1Sy2)
35
基準點是任意點的旋轉(zhuǎn)
GeneraIPivot-PointRotation
■平面圖形繞任意固定點pivotpoint(x〃
%)的旋轉(zhuǎn)可由通過平移-旋轉(zhuǎn)-平移操作來
實現(xiàn):
1.平移物體及固定點,使得固定點移到原
占
2.圍繞原點旋轉(zhuǎn)物體.
3.再將物體及固定點平移回原來位置.
36
繞任意點(Xr,y)的旋轉(zhuǎn)矩陣
10xrCOS。一sin。010—xr
o1Ksin。cos。001f
R=
001001001
cos?!猻in。x(l-cos0)+ysin3
rr
sin。cos。j;(l-cos。)—x〃sin。
001
可以表示成
T(xr?yr)R(0)T(-xr9-y)=R(xpyr?0)
37
基準點是任意點(xr,yr)的旋轉(zhuǎn)方程
可表示為
J
x=xr+(x-xr)cos0-(y—yr)sin0
J
y=yr+(x-xr)sin0+(y-yr)cos0
(xr,y,為任意點的坐標
基準點是任意點的旋轉(zhuǎn)可以看作先平移到原
點,旋轉(zhuǎn)后再平移回任意點。
38
基準點是任意點的比例縮放
GeneraIFixed-PointSeaIing
■基于任一固定點J/J的比例縮放也可通
過三個步驟實現(xiàn):
1平移物體,使得固定點與原點位置相符.
2.再使物體做相對于原點的比例縮放.
3.再使用步驟1的逆操作,使物體和固定點回到原
來位置.
39
基準點是任意點的縮放
100oTi°~xf
010%001~yf
001001001
S'oX/(l-sQ
°Sy丹(JS>)
001
T(Xf,yf)S(sx9sy)T(-xf9-yf)=S(xf9yf9sx9sy)
40
對任意直線作對稱變換
■設(shè)任意直線的方程為Ax+By+C=O,直線在x軸和y軸上的截距
分別為-C/A和-C/B,直線與x軸的夾角為
a.a=arct虱一A/B)
41
對任意直線作對稱變換步驟
1.X軸方向平移,使直線通過原點
-ioaA
T(-G=010
001
42
對任意直線作對稱變換步驟
2.繞原點旋轉(zhuǎn)角度,使直線與X軸相重合
cosasin。0
R(-a)=一sin。cos。0
001
43
對任意直線作對稱變換步驟
3.繞X軸對稱變換
100
F(reflection)=0-10
001
對任意直線作對稱變換步驟
4.繞原點旋轉(zhuǎn)角度,使直線轉(zhuǎn)回原來的角度
coso-sma0
R(a)=sin。cosa0
001
45
對任意直線作對稱變換步驟
5.X軸方向平移回原來的位置
"10-C/A
7(4)=010
001
46
對任意直線作對稱變換復合矩陣
M=T(tx)R{a}F(reflection)R(-a)T(-tx)
47
矩陣合并特性
Concatenationproperties
■矩陣相乘滿足結(jié)合律
D4"L'J/JLJ'4JL/
■矩陣一般不滿足交換律
48
Fmol
Posibon
FlgurrVIi
ReversingIh?orderinwhicha<equcnceofIraibtomutloiViis
performedmayaffecttheiranslormcdjwitionufanobjectIn(4an
ubjertBfir5tIrarvldled,thenn)Utcd.In(b)Jhe0峰式grotatttifirsts
thentramhhd
幾何變換中滿足交換律的矩陣
■二次連續(xù)平移
□TJT2=T2*TI
■二次連續(xù)旋轉(zhuǎn)
□R1*R2=R2*RI
■二次連續(xù)比例縮放
□S1*S2=S2*S1
50
Summary
■基本幾何變換(平移、旋轉(zhuǎn)、比例、對稱)
■齊次坐標的概念和目的
■復合變換,對任意點/直線的變換可轉(zhuǎn)換為
基本幾何變換問題來處理
■矩陣連乘及其順序排列規(guī)則
■矩陣運算規(guī)則
51
3DTransformation
圖形變換
52
3D基本幾何變換
3DGeometrictransformation
■3D幾何變換可由2D幾何變換擴展而來,包
括:
3D平移
3D旋轉(zhuǎn)
3D比例縮放等
■同樣,我們用齊次坐標來表示3D幾何變換
矩陣
54
3D平移變換transIation
z'=z+tz
orP=TP
55
一個三棱錐的平移
X
56
3D比例變換
oooTx
VoSy00J
z'o0邑0z
10001£1
P'=SP
57
3D比例變換
■當sx=sy=sz>1時,圖形相對于原點作等比
例放大。
■當SX=sy=sz<1時,圖形相對于原點作等比
例縮小。
■當sx〈>sy〈>sz時,圖形作非等比例變換。
58
全比例變換
■當sx二sy二sz是稱全比例變換
當s<1時,3D物體等比例放大
當s>1時,3D物體等比例縮小
59
一個正方體的等比例變換
F
60
一個三棱錐的不等比例變換
61
3D旋轉(zhuǎn)Rotation
■3D旋轉(zhuǎn)可以是繞3D空間中任意一條直線旋
轉(zhuǎn)。
■和2D一樣,繞坐標軸逆時針方向旋轉(zhuǎn)為正
角,假定我們從坐標軸的正向朝著原點觀
看。
62
3D旋轉(zhuǎn)Rotation
(01
63
3D旋轉(zhuǎn)Rotation
64
繞Z軸旋轉(zhuǎn)
xcos?!猻in。0oT%
V,sin。cos。00
z0010z
100011
or,P'=Rz(0)90旋轉(zhuǎn)角
65
繞Z軸旋轉(zhuǎn)
x'=xcos0-ysin0
y'=xsin0+ysin0
zJ=z
■用Y替代X,用Z替代Y,用X替代Z:x->y-
>z->x可以給出繞X,Y軸的循環(huán)變換
66
繞X軸旋轉(zhuǎn)
V'=ycos0-zsin0
z,=ysin9+zcos0
p'=Rx(0)Px'=x
X1100oT%
0cos。-sin。0
z,0sin。COS0oz
10001」U
67
繞Y軸旋轉(zhuǎn)z'=zcos0xsin0
xJ=zsin0xcos0
P'=Ry(0)Py,=y
x!cos。0sin。0x
0100J
一sin。0cos。0z
100011
68
旋轉(zhuǎn)變換示例
(a)(b)
69
逆旋轉(zhuǎn)
■逆旋轉(zhuǎn)用-。替換0O
■替換后,有逆旋轉(zhuǎn)變換矩陣就是旋轉(zhuǎn)變換
矩陣的轉(zhuǎn)置矩陣:
R-1=RT
70
3D對稱變換
■關(guān)于XOY平面對稱
f「X,
X-XioooTx
0100
y'=y
z*=—zz,00-10z
10001£1
71
3D對稱變換
■關(guān)于YOZ平面對稱
f「X,
X--loooTx
0100
y1=y
z'=Z2'0010z
10001£1
72
3D對稱變換
■關(guān)于xoz平面對稱
,「X,
X=XioooTx
y1=-yy,0-100
z'=Z2'0010z
10001£1
73
對稱變換不總圖
6T
(b)
74
3D對稱變換
■關(guān)于x軸對稱
x!ioooTx
y'=-y0-100J
z'=-zz'00-10z
0001£1
75
3D對稱變換
■關(guān)于丫軸對稱
f「X’
X--100OTx
y,=y0100j
z'=-zz'00-10z
0001£1
76
3D對稱變換
■關(guān)于z軸對稱
x!—1oooT%
X二一X
y'=-y0-100J
z'=zz'0010z
0001£1
77
3D錯切變換
■沿x軸錯切
!
x)=x+dy+gzx1dg0x
y'=yy0100
z'=zz'0010z
10001£1
78
3
3D錯切變換
■沿丫軸錯切
x!ioooTx
X二X
b1h0
Y=bx+y+hz
2’0010z
Z=Z
1OOO1£1
80
3D錯切變換
■沿z軸錯切
XioooTx
X=X
0100
y,=y
Z10z
z!=cx+fy+zCf
10001£1
81
三維組合變換
■與二維圖形的組合變換一樣,三維立體圖
形也可通過三維基本變換矩陣,按一定順
序依次相乘而得到一個組合矩陣(稱級聯(lián)),
完成組合變換。同樣,三維組合平移、組
合旋轉(zhuǎn)和組合比例變換與二維組合平移、
組合旋轉(zhuǎn)和組合比例變換具有類似的規(guī)律。
82
相對于空間任意一點的3D變換
■D先將物體連同參考點平移回原點
-2)相對于原點作幾何變換
■3)再進行平移逆變換
M=T(txtytz)S(sxsysz)T(~tx>-ty^-tz)
圖形變換矩陣s可以是旋轉(zhuǎn)、比例等變換
83
繞空間任意軸線旋轉(zhuǎn)
可由以下步驟實現(xiàn)
■平移物體使得旋轉(zhuǎn)軸通過坐標原點
■旋轉(zhuǎn)物體使得旋轉(zhuǎn)軸和坐標軸相吻合
■再圍繞相吻合的坐標軸旋轉(zhuǎn)相應(yīng)的角度
■逆旋轉(zhuǎn)回原來的方向角度
■逆平移回原來的位置
我們可以將旋轉(zhuǎn)軸變換到3個坐標軸的任意一個。
但直觀上看,變換到Z軸,和2D情況相似,容易被
接受。
84
Y
Initial
Step1
Position
Translate
totheOriginStep2
RotateP;
ontothezAxis
Step4Step5
Step3RotatetheAxisTfansleuthe
RotatethetotheOriginalRotationAxis
ObjectAroundtheOrientationtotheOriginal
/AxisPosition
繞過原點的直線ON旋轉(zhuǎn)
(a)(b)
86
繞過原點的直線旋轉(zhuǎn)
■設(shè)ON為過原點的任意直線,其單位矢量為
n—{/,m.n}
■則該直線的方程為
xyz
mn
87
繞過原點的直線旋轉(zhuǎn)。角
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