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日本日本動漫介紹演講日本動漫介紹演講都不是日本動漫介紹演講日本動漫日本動漫介紹演講日本動漫日本動漫,是日本動畫和日本漫畫的合稱,日本動漫憑著劇情的創(chuàng)新和趣味性在全球占有著重要地位,是動漫文化的領軍人。(百度百科)日本動漫介紹演講日本動漫發(fā)展過程日本是世界第一大動漫強國。其動畫發(fā)展的模式具有鮮明的民族特色。日本動漫的發(fā)展過程大致可分為四階段:

一、1917—1945——萌芽期二、1946-1973——探索期三、1974—1989——成熟期四、1990至今——細化期日本動漫介紹演講日本動漫介紹演講萌芽期1917年,下川凹夫攝制《芋川掠三玄關·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合戰(zhàn)》,幸內純一創(chuàng)作了《塙凹內名刀之卷》,此三人為日本動畫的奠基人。其中,下川凹夫創(chuàng)作的《芋川掠三玄關·一番之卷》被公認為日本的第一部動畫片。1933年,日本第一部有聲動畫片《力與世間女子》誕生了。二戰(zhàn)期間,懶尾光世拍攝了“桃太郎”系列動畫片,鼓吹侵略,美化夸耀日本軍國主義,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。日本動漫介紹演講探索期1945年,日本戰(zhàn)敗后,反戰(zhàn)題材的動畫影片頗受歡迎并且影響深遠,期間的代表人物是被日本動畫界譽為“怪人”的動畫大師——大藤信郎,他于1927年拍攝了黑白版的《鯨魚》,并于1952年攝制完成了彩色版的《鯨魚》,該部動畫片成為首部獲得國際大獎的日本動畫片。日本動漫介紹演講成熟期1974年,日本動畫進入了成熟期。70年代初期,日本涌現(xiàn)出大批科幻機械類動畫(即ScienceFiction動畫,簡稱SF類動畫)的動畫大師,其中著名的富野由悠季是“GUNDAM”系列的創(chuàng)始人之一,他執(zhí)導了《機動戰(zhàn)士GUNDAM》等SF類動畫電影。1982年,河森開始嶄露頭角,隨后他出任導演監(jiān)制了《超時空要塞》的系列劇場版動畫影片。《魯邦三世》,也在70年代成功轉型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本觀眾把動畫與漫畫結合,開創(chuàng)了動漫時代,取得了從學生至成人們的一致好評,八九十年代也成功的海外進出。據(jù)統(tǒng)計擁有驚人的13.5億人的粉絲,被譽為日本國民級漫畫。至今已有43年歷史并仍在放送中。日本動漫介紹演講日本動漫介紹演講同期的宮崎駿擺脫了SF類動畫風格的局限,以劇場版動畫為契點,走出了一條“宮崎駿式”的唯美、自然、清新的風格,傳達著天、地、人、神的和諧。影片的思想觸及人類心靈的深處,啟發(fā)著人對神的敬畏,對生命的思考。1984年的《風之谷》奠定了宮崎駿日本動畫宗師的地位。2001年宮崎駿攝制的《千與千尋》獲得第52屆柏林國際電影節(jié)金熊大獎和第75屆奧斯卡最佳動畫長片獎。宮崎駿在日本已成為動畫的代名詞,其成就與地位無人能及。日本動漫介紹演講千與千尋日本動漫介紹演講天空之城日本動漫介紹演講龍貓日本動漫介紹演講幽靈公主日本動漫介紹演講細化期在20世紀90年代,日本動畫產(chǎn)業(yè)的進一步完善,日本動畫的種類、形式、內容、題材以及從業(yè)人員發(fā)生了明顯的細化。隨著動畫風格的多樣性,日本動畫進入細化階段。在這一期間,日本動畫的種類豐富多樣。有以淺香守生為代表的美少女動畫,作品有《魔卡少女櫻》;有以大地丙太郎為代表的搞笑動畫,作品有《邪流丸》、《水果籃子》;另外,押井守創(chuàng)作的《攻殼機動隊》自成一種風格,得到觀眾的認可;今敏創(chuàng)作的《千年女優(yōu)》,采用了撲朔迷離的敘事手法,探索了一種全新的動畫表達方式。總之,日本動畫以“機器人”、“美少女”為契點,走出了一條獨特的深具自身民族特色的動畫之路。動漫已成為日本的經(jīng)濟支柱,在世界占有重要位置。年產(chǎn)值230萬億日元。日本動漫產(chǎn)業(yè)模式完整。世界60%的動漫作品來自日本,動漫產(chǎn)業(yè)及其衍生產(chǎn)品(即廣義動漫產(chǎn)業(yè))占日本GDP的比重曾超過10%,已成為日本第三大產(chǎn)業(yè)。同時,日本也是世界上最大的動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作輸出國。日本動漫介紹演講日本動漫介紹演講淺談日本動漫在中國大受歡迎的原因

名偵探柯南,一集死一到兩個日本人死亡筆記,一集死一打日本人海賊王,一死死一船日本人火影,一死死一村日本人奧特曼,一集死一城日本人龍珠,一死死一星球日本人日本動漫介紹演講充電的蘋果日本動漫介紹演講運行良好的產(chǎn)品開發(fā)投資模式

產(chǎn)品開發(fā)的投資聯(lián)盟體系是日本動漫走向成功的一大關鍵因素。在日本,一部動畫作品往往是由幾個方面來共同投資的,這其中包括:電視臺或電影公司、廣告公司、玩具商、游戲軟件公司、動漫作品原創(chuàng)的出版商等。日本動漫介紹演講動漫作品在日本具有相當廣泛的社會基礎

日本國民十分喜愛漫畫,漫畫文化非常發(fā)達。據(jù)日本三菱研究所的調查,日本有87%的人喜歡漫畫、有84%的人擁有與漫畫人物形象相關的物品。漫畫在日本超乎尋常的流行,有歷史的原因,也與文化背景、社會背景緊密相關。

日本動漫介紹演講擁有國際頂尖級的動漫大師和大量動漫制作人才和機構

日本動漫產(chǎn)業(yè)從二十世紀六十年代開始繁榮,動畫影片的流行程度在日本迅速反超美國,其原因是多方面的,其著名漫畫藝術家手冢治蟲中功不可沒。近些年來,宮崎駿、押井守、

大友克洋等動漫大師的輝煌崛起,更是在國際市場掀起了一波又一波浪潮。沒有他們,日本動漫不可能取得今天的成就。

另外,日本大量優(yōu)秀的動漫導演和兢兢業(yè)業(yè)工作在第一線的動畫人才以及動漫制作公司,是打造成功動漫產(chǎn)業(yè)的根本保證。日本動漫介紹演講政府的支持

伴隨著文化娛樂產(chǎn)

業(yè)的興起壯大,日本從政府到社會各界都普遍認識到內容產(chǎn)業(yè)的美好前景,加大了對它的支持力度。

日本動漫能夠領跑于國際市場,除了以上原因外,衍生產(chǎn)品的成功開發(fā),電視和網(wǎng)絡傳媒的普及和發(fā)展,傳播手段的不斷完善等等,都是日本動漫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展和壯大動因。

日本動漫介紹演講日本動漫介紹演講如何看待動漫,至少從日本動漫中,我感受到它是人們寄托自己的

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