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第幼兒游戲活動(dòng)的方案(匯總10篇)
無(wú)論是在個(gè)人生活中還是在組織管理中,方案都是一種重要的工具和方法,可以幫助我們更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)個(gè)人和組織的發(fā)展目標(biāo)。那么我們?cè)撊绾螌?xiě)一篇較為完美的方案呢?以下是精心整理的方案策劃范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。幼兒游戲活動(dòng)的方案篇一
活動(dòng)目標(biāo):1.通過(guò)游戲激發(fā)幼兒的繪畫(huà)興趣。
2.讓幼兒通過(guò)觀察畫(huà)面,能夠畫(huà)出觀察到的內(nèi)容。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和繪畫(huà)能力。
2.老師當(dāng)火車(chē)頭,小朋友一個(gè)拉著一個(gè)當(dāng)火車(chē)車(chē)廂,老師和小朋友一起開(kāi)火車(chē)去看海底世界。(在活動(dòng)室繞幾圈,嘴里發(fā)出“嗚-嗚-的聲音)。
4.請(qǐng)小朋友觀察海底世界(教師畫(huà)的海底世界圖片)。
提問(wèn):你們看到了什么?你們最喜歡什么小動(dòng)物?
請(qǐng)小朋友用各種手勢(shì)或身體動(dòng)作給海底世界的小動(dòng)物拍照。
5.教師帶著小朋友坐火車(chē)返回幼兒的座位。請(qǐng)小朋友給海底世界的小動(dòng)物洗照片。怎樣才能洗出來(lái)呢?請(qǐng)小朋友將你觀察到的海底世界里的小動(dòng)物畫(huà)出來(lái),看哪位小朋友畫(huà)的快又多。
6.請(qǐng)小朋友坐上火車(chē)將照片(幼兒繪畫(huà))送給海底世界的小動(dòng)物,好嗎?活動(dòng)結(jié)束。
分析:結(jié)合幼兒游戲特點(diǎn)及游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價(jià)值,對(duì)以上活動(dòng)設(shè)計(jì)進(jìn)行分析。
(二)活動(dòng)設(shè)計(jì):請(qǐng)您將以上活動(dòng)進(jìn)行修改重新設(shè)計(jì)或按自己的意愿設(shè)計(jì)一份幼兒游戲活動(dòng)教案,要設(shè)計(jì)成真正符合幼兒游戲特點(diǎn)的游戲活動(dòng)。游戲活動(dòng)類(lèi)型不限。
1.希望能談出幼兒游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值,能結(jié)合游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值來(lái)闡述是不是游戲活動(dòng)的理由。
2.希望從活動(dòng)設(shè)計(jì)目標(biāo)的確定、內(nèi)容的選擇、游戲方法的選擇、活動(dòng)流程設(shè)計(jì)、教師提問(wèn)等方面進(jìn)行分析。
3.無(wú)論是修改的活動(dòng)設(shè)計(jì)還是新設(shè)計(jì)的活動(dòng)教案必須是游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)類(lèi)型不限,要標(biāo)明您設(shè)計(jì)的是哪一類(lèi)型的游戲活動(dòng)。幼兒游戲活動(dòng)的方案篇二
一天,我看到宋老師的兒子一邊聽(tīng)音樂(lè)一邊非常開(kāi)心地跟著音樂(lè)哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我覺(jué)得這首歌曲非常有意思,他告訴我這是龔琳娜演唱的新神曲金箍棒。我觀看了龔琳娜表演的金箍棒視頻之后,對(duì)作品進(jìn)行了分析,發(fā)現(xiàn)整首樂(lè)曲包含中國(guó)傳統(tǒng)京劇、民間以及流行的音樂(lè)元素,同時(shí)音樂(lè)里隱含著孩子們非常喜歡的富有神話色彩的故事情境,比如孫悟空的“百變”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因?yàn)樵?jīng)看過(guò)有老師將神曲忐忑設(shè)計(jì)成非常有意思的狐貍和小雞的音樂(lè)游戲,我就想利用金箍棒音樂(lè)設(shè)計(jì)一個(gè)音樂(lè)游戲活動(dòng)。
但如何讓這首家喻戶曉的神曲金箍棒成為很好的幼兒音樂(lè)教學(xué)素材呢?怎么組織相應(yīng)的音樂(lè)活動(dòng)才能讓幼兒始終積極地投入其中呢?為此,我在以下幾個(gè)方面進(jìn)行了探索。
為了能讓金箍棒的作品更加符合幼兒的興趣和內(nèi)在需要,我們對(duì)音樂(lè)做了編輯,讓音樂(lè)長(zhǎng)度、速度、情節(jié)更適宜,能真正地被孩子們所喜歡。金箍棒整首曲子的時(shí)間太長(zhǎng),有5分多鐘,同時(shí)音樂(lè)元素比較多。a段樂(lè)曲相對(duì)舒緩、悠揚(yáng),對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)顯得比較拖沓;b段音樂(lè)速度則太快,幼兒較難合拍。根據(jù)孩子們最喜歡的神話故事情境,如“變”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先選取了以敘述孫悟空為主線的a段音樂(lè),并在不改變音樂(lè)性質(zhì)的情況下加快a段速度;再選取了打斗情境的b段音樂(lè),并放慢了b段樂(lè)曲的速度,讓幼兒能夠合拍進(jìn)行游戲;其次選取了“變”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音樂(lè)元素,最后將音樂(lè)編輯成1分15秒,abcd格式。雖然音樂(lè)有4段,但每一段音樂(lè)之間變化非常明顯,而且每段音樂(lè)都有簡(jiǎn)單的故事情節(jié),同時(shí)音樂(lè)本身的歌詞也能提醒幼兒隨樂(lè)表現(xiàn),降低了音樂(lè)的難度。可以說(shuō)改編后的音樂(lè)無(wú)論是長(zhǎng)度、速度還是情節(jié)都更適合孩子的年齡特點(diǎn),更符合孩子的興趣和需要。
西游記是家喻戶曉的故事,孩子們通過(guò)動(dòng)畫(huà)片和故事書(shū)早就熟悉故事情節(jié),而主角孫悟空更是孩子們崇拜的偶像。應(yīng)該說(shuō)作品中的故事和角色是孩子們喜歡的,并符合兒童經(jīng)驗(yàn)的。我在西游記眾多的故事中選擇了真假美猴王的情節(jié),使故事中的角色更加符合音樂(lè)的邏輯。并增加戲劇沖突讓“打斗”、“72變”更富有情趣和意義,如,在感受b段打斗樂(lè)曲前,我渲染了故事:真猴王雖然被師父趕走了,但他還一心想著師傅,當(dāng)他得知假猴王打傷了師父后,非常傷心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的講述不僅使打斗富有情趣,而且讓孩子感受到孫悟空是一個(gè)有責(zé)任、有擔(dān)當(dāng)?shù)娜?。在活?dòng)快結(jié)束前、在音樂(lè)尾聲處則增加了如下故事情境:經(jīng)過(guò)打斗和72變,真假美猴王還是分不出輸贏,最后如來(lái)佛讓假猴王現(xiàn)了原形,真猴王趕緊跑上前去高舉金箍棒打假猴王,假猴王被打后暈倒在地。這時(shí)孩子們要表現(xiàn)假猴王各種暈死的樣子,同時(shí)真猴王要用對(duì)方舒服的動(dòng)作去檢查。這一情節(jié)的設(shè)計(jì)不但使得活動(dòng)更富有情趣,使孩子對(duì)活動(dòng)始終保持很大的興趣,同時(shí)向孩子傳遞了“我成長(zhǎng)、我擔(dān)當(dāng)、我幸?!钡娜烁衿焚|(zhì)教育。
音樂(lè)活動(dòng)中無(wú)論是動(dòng)作的編排、師幼互動(dòng)以及空間位置都要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),遵循循序漸進(jìn)的原則,從易到難,從簡(jiǎn)到繁,從上肢到下肢,從坐到站再到找空位,層層遞進(jìn)。比如游戲一開(kāi)始先利用故事和創(chuàng)編簡(jiǎn)單動(dòng)作完成整首曲子的合樂(lè),然后一遍遍進(jìn)行累加,由開(kāi)始的揮棒擊打,到迅速躲閃、對(duì)打動(dòng)作,再到加入了加油鼓勁的“吼嘿”,動(dòng)作逐漸豐富。再比如在互動(dòng)環(huán)節(jié)中,先是教師對(duì)全體幼兒的互動(dòng),然后是教師對(duì)一位幼兒的互動(dòng),再到幼兒對(duì)幼兒的互動(dòng)。層層遞進(jìn)的設(shè)計(jì)讓孩子在每一環(huán)節(jié)中都能體驗(yàn)成功的快樂(lè)!
為了了解孩子們是否喜歡這個(gè)音樂(lè)、是否熟悉孫悟空以及真假美猴王的故事,我找了幾個(gè)孩子先嘗試來(lái)玩一玩,結(jié)果發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡,也都熟悉這些故事。我嘗試讓孩子們變蜘蛛精,有些孩子變出兇狠的造型,一位男孩子馬上就說(shuō):“不對(duì),蜘蛛精是這樣子的!”把手放在下巴下,作出很嫵媚的樣子,由此可以看出,他們不僅有興趣,也有一定的經(jīng)驗(yàn)。
在這個(gè)活動(dòng)中重點(diǎn)要完成打斗動(dòng)作,因?yàn)椤白儭睂?duì)于大班孩子來(lái)說(shuō)很容易,他們可以自己表現(xiàn)。在試教的時(shí)候我將活動(dòng)設(shè)計(jì)成選拔代理猴王的故事情境,不但有兩兩合作打斗,還有圈上追逐游戲,希望一節(jié)課有許多精彩的場(chǎng)面,但是發(fā)現(xiàn)容量太大,在短短的30分鐘里,就像做壓縮餅干一樣,流程很快,沒(méi)有讓孩子充分體驗(yàn)、感受音樂(lè),學(xué)得不扎實(shí)。為了能在單位課時(shí)內(nèi),讓孩子充分體驗(yàn)、感受音樂(lè),我們必須進(jìn)行價(jià)值取舍,最后決定只完成兩兩合作,在第二課時(shí)再進(jìn)行“選拔代理猴王”的游戲。幼兒游戲活動(dòng)的方案篇三
1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng)造性,提高動(dòng)作的'協(xié)調(diào)性。
2、樂(lè)意與同伴分享交流自己的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報(bào)紙、皮球等
活動(dòng)流程:
熱身運(yùn)動(dòng)自主探索運(yùn)動(dòng)分享交流
1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。
2、教師觀察幼兒對(duì)各種器具的玩法,及時(shí)給予鼓勵(lì)和肯定。
3、注意幼兒自我調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)量、休息調(diào)整情況。
1、幼兒間相互交流自己玩的方法。
2、個(gè)別幼兒表演自己的玩法,老師小結(jié)“方法多多多”。
3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開(kāi)展游戲。(以早操小組為單位開(kāi)展)幼兒游戲活動(dòng)的方案篇四
1、在操作中感知不一樣材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養(yǎng)對(duì)游戲的興趣和探索精神。
2、在扣子母扣的過(guò)程中,練習(xí)小手的靈活性。
3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手本事。
4、使小朋友們感到歡樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
用兩片圓形布縫好當(dāng)餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不一樣材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。
1、引入:昨日,娃娃家的娃娃跟我說(shuō),他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們?cè)敢鈫??今日娃娃家為大家?zhǔn)備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)。
2、教師示范玩法:如果你想包一個(gè)花生餡兒的餃子,拿一個(gè)花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一齊;如果你想包一個(gè)肉餡兒的水餃,拿一個(gè)鵝卵石包在里面。
3、幼兒開(kāi)始活動(dòng),教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。
(1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導(dǎo)。
(2)請(qǐng)幼兒參觀小朋友包的餃子,并請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)你為娃娃準(zhǔn)備了什么餡兒的餃子?
請(qǐng)家長(zhǎng)搜集不一樣自然材質(zhì)的餡兒,還能夠做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進(jìn)行操作。
自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來(lái)玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂(lè)乎。經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)能夠看到,幼兒對(duì)可操作性的材料比較感興趣。我們能夠在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。幼兒游戲活動(dòng)的方案篇五
前言:
相約20__年,喜迎美好明天。為推進(jìn)幼兒園文化建設(shè),豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績(jī)和全體師幼的良好精神風(fēng)貌,努力營(yíng)造文明高雅、團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20__年12月31日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:
一、活動(dòng)主題:“放飛夢(mèng)想·鑄就輝煌”
二、參加對(duì)象:全體師幼和家長(zhǎng)。
三、匯演時(shí)間:20__年12月31日。
四、匯演地點(diǎn):麗水學(xué)院音樂(lè)廳。
五、組織機(jī)構(gòu)。
總策劃:陳霞、蔣亞青、楊靜。
總負(fù)責(zé):陳霞、蔣亞青、楊靜、朱琳、朱青霞。
藝術(shù)指導(dǎo):朱琳。
節(jié)目統(tǒng)籌:陳霞蔣亞青。
舞臺(tái)總監(jiān):楊靜(場(chǎng)地、背景、燈光音響等)。
服裝道具:各節(jié)目負(fù)責(zé)人。
編輯撰稿:金幼辦公室。
會(huì)場(chǎng)協(xié)調(diào):朱青霞、幼兒園家委會(huì)成員及各班班主任。
場(chǎng)地維護(hù):金幼后勤組成員。
接待送禮:朱青霞俞雪芬尤海珍蔣華英。
節(jié)目主持:鐘歡歡盧冠宇(幼兒)雷桐(幼兒)。
安保工作:江小劉陳金西家委會(huì)成員(待定)。
攝像:(待定)。
照片拍攝:各班級(jí)家委會(huì)成員(指定一名人員拍照,以便收集)。
六、活動(dòng)籌備。
第一階段:
召開(kāi)幼兒園骨干教師會(huì)議,商討并制定文藝匯演方案;各班級(jí)各部門(mén)接到文藝匯演活動(dòng)通知后要高度重視,認(rèn)真制定參加匯演活動(dòng)預(yù)案,廣泛宣傳,鼓勵(lì)幼兒并發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)朋友積極參與,統(tǒng)籌落實(shí)參賽節(jié)目,做好匯演準(zhǔn)備活動(dòng)。
第二階段:
各相關(guān)部門(mén)做好相應(yīng)的匯演籌備工作(場(chǎng)地、燈光影響設(shè)備的聯(lián)系等),策劃負(fù)責(zé)人把好各類(lèi)節(jié)目的質(zhì)量關(guān);各節(jié)目負(fù)責(zé)人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準(zhǔn)備;活動(dòng)總策劃負(fù)責(zé)人隨時(shí)關(guān)注個(gè)節(jié)目進(jìn)展情況并做好督導(dǎo)工作。
第三階段:
各項(xiàng)工作進(jìn)入倒計(jì)時(shí),演出節(jié)目單、慶祝橫幅、舞臺(tái)布置、節(jié)目組織、人員就位等等工作全部落實(shí)到位;組織召開(kāi)全體工作人員大會(huì),具體部署相關(guān)工作,認(rèn)真學(xué)習(xí)幼兒園大型活動(dòng)安全預(yù)案、活動(dòng)須知以及活動(dòng)要求。
七、演出要求:
4、所有工作人員務(wù)必高度重視本次活動(dòng),齊心協(xié)力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動(dòng)畫(huà)上圓滿的句號(hào)。
八、活動(dòng)流程:
1、上午所有人員到演出場(chǎng)地進(jìn)行彩排,各崗位負(fù)責(zé)人提前到崗,做好各項(xiàng)銜接工作;。
2、下午兩點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)由主持人宣布演出開(kāi)始,園長(zhǎng)致新年賀詞;。
3、根據(jù)節(jié)目單安排進(jìn)行匯演流程(后附節(jié)目單);。
4、匯演結(jié)束后,全體工作人員謝幕(合唱明天會(huì)更好);。
5、每位家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒到門(mén)口接待處領(lǐng)取一份新年禮物;。
6、活動(dòng)結(jié)束,整理物品、清掃場(chǎng)地,全體工作人員合影留念(表演者著演出服)。
九、注意事項(xiàng):
7、各節(jié)目負(fù)責(zé)人維持好演出秩序,看管好該區(qū)域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統(tǒng)計(jì)工作。
十、其它未盡事宜或突發(fā)性任務(wù),需全園工作人員齊心協(xié)力,以確保演出安全及節(jié)目質(zhì)量。幼兒游戲活動(dòng)的方案篇六
2、第二關(guān),加大難度,從低到高放置平衡凳、讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過(guò)平衡凳、
4、第四關(guān),要求幼兒協(xié)商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過(guò)輪胎、
跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車(chē),抱一抱拍拍后背、活動(dòng)小結(jié)。幼兒游戲活動(dòng)的方案篇七
玩法一:
適合年齡:4—6歲。
游戲名稱:認(rèn)識(shí)新朋友。
游戲目標(biāo):
1.積極主動(dòng)地加入游戲;
2.學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的交往技能。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室圍圈、活動(dòng)室散座、戶外圍圈。
游戲規(guī)則:
兒歌可以是小朋友和老師一同說(shuō),但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說(shuō)出來(lái)。
游戲玩法:
3、“我叫***,認(rèn)識(shí)你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。
附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對(duì)好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀!真高興,我叫***,認(rèn)識(shí)你呀真高興!
玩法二:
適合年齡:4—6歲。
游戲名稱:好朋友。
游戲目標(biāo):
1.愿意和小朋友游戲;
2.游戲中,能夠找到合作的小伙伴。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室圍圈、戶外圍圈。
游戲規(guī)則:
石頭剪刀布中輸?shù)男∨笥褧簳r(shí)離開(kāi)游戲,平局的幼兒兩人繼續(xù)游戲。
游戲玩法:
1、參加游戲幼兒兩兩相對(duì),幼兒歌唱或聽(tīng)音樂(lè),開(kāi)始游戲;
3、輸?shù)挠變号赃呅菹?,新一輪游戲開(kāi)始,直至剩下最后一名幼兒。
4、聽(tīng)音樂(lè),或一起大聲歌唱,并大膽的運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)游戲——石頭剪刀布,贏的一方,帶走一個(gè)好朋友。
附:歌曲:好朋友,我們行個(gè)禮,握握手呀來(lái)猜拳,石頭布呀看誰(shuí)贏,輸了就要跟我走!
玩法三:
適合年齡:4—6歲。
游戲名稱:找朋友。
游戲目標(biāo):
1.積極快樂(lè)的參加集體活動(dòng);
2.有小伙伴和自己一起游戲。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室圍圈、戶外圍圈。
游戲規(guī)則:
游戲的幼兒在每一輪游戲中必須找到好朋友,讓新的幼兒繼續(xù)新一輪的游戲。
游戲玩法:
1、參加游戲小朋友圍成圓圈,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽(tīng)音樂(lè),開(kāi)始游戲;
3、新的幼兒開(kāi)始新一輪游戲。
附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮呀握握手,笑嘻嘻呀點(diǎn)點(diǎn)頭,你是我的好朋友。
玩法四:
適合年齡:5—6歲。
游戲名稱:小客人。
游戲目標(biāo):
1.邀請(qǐng)小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快樂(lè);
2.喜歡和小朋友一起游戲。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室娃娃家。
游戲規(guī)則:
每一次游戲中,主人是主人,客人是客人,不可隨意互換身份。
游戲玩法:
1、小主人在家等候客人,客人按門(mén)鈴獲得許可方可以進(jìn)入;
2、主人客人相互問(wèn)好入內(nèi);
3、主人招待客人喝茶,吃點(diǎn)心,并與客人一同游戲,游戲結(jié)束,送客人離開(kāi)。
玩法五:
適合年齡:5—6歲。
游戲名稱:螞蟻搬豆。
游戲目標(biāo):
1.與同伴一起合作游戲;
2.感受有朋友真好的美好情感。
活動(dòng)場(chǎng)地:
戶外場(chǎng)所。
游戲規(guī)則:
每組至少是兩名幼兒,不能獨(dú)自成組。
1、游戲幼兒兩兩一組;
2、兩幼兒共同穿越障礙,一起將物品抬回。幼兒游戲活動(dòng)的方案篇八
新的綱要指出,幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的.認(rèn)識(shí)興趣和探究興趣。我設(shè)計(jì)的這個(gè)小火箭的科學(xué)活動(dòng)就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過(guò)一個(gè)有趣的科學(xué)小實(shí)驗(yàn)--火箭上天,讓幼兒通過(guò)親身活動(dòng),在獲得大量豐富、具體的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)及操作活動(dòng)基礎(chǔ)上感知空氣的存在及大氣壓強(qiáng)的作用,積極思考動(dòng)腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。
1、引導(dǎo)幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動(dòng)的力量,感受大氣壓強(qiáng)的作用。
2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。
3、激發(fā)幼兒科學(xué)探索的興趣,培養(yǎng)幼兒科學(xué)探索的精神。
1、幼兒經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)--對(duì)空氣有一定的了解。
2、材料準(zhǔn)備:小火箭及發(fā)射器人手一個(gè);記錄表水彩筆人手一份。
一、探索小火箭上天的方法。
1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。
2、集體討論。
你用什么方法讓火箭上天的?
你最喜歡哪一個(gè)方法?
二、探索小火箭上天的原因。
1、提問(wèn)引發(fā)幼兒思考:
為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來(lái)?
2、把瓶蓋蓋起來(lái)。
現(xiàn)在小火箭還能飛起來(lái)嗎?為什么?
三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時(shí)用力大小的關(guān)系。
1、請(qǐng)兩位幼兒比一比,誰(shuí)的火箭飛得高。
啟發(fā)提問(wèn):為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?
2、請(qǐng)幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關(guān)系,填寫(xiě)好記錄表。
3、小結(jié):拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。幼兒游戲活動(dòng)的方案篇九
游戲內(nèi)容:套圈游戲目標(biāo):
1、幼兒在舒緩優(yōu)美的音樂(lè)中,感受并體會(huì)舞蹈的美2、體會(huì)和同伴合作游戲的快樂(lè)。游戲重難點(diǎn):
1、體會(huì)套圈的樂(lè)趣。
2、引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)動(dòng)作的舒展性游戲準(zhǔn)備:
1、走線音樂(lè)雨的印記舞蹈音樂(lè)友誼地久天長(zhǎng)活動(dòng)音樂(lè)藍(lán)精靈2、已有的三人交叉握手的前經(jīng)驗(yàn)游戲過(guò)程:
走線,播放輕音樂(lè),幼兒在教師關(guān)于春天的語(yǔ)言描述中,進(jìn)行舒緩動(dòng)作的練習(xí)。
(春天是一個(gè)美麗的季節(jié),小草帶著泥土的芳香從土里鉆出來(lái),伸了伸懶腰;柳樹(shù)舒展開(kāi)它那嫩綠的枝條,在微風(fēng)的吹拂下輕輕搖擺;桃樹(shù)上開(kāi)出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來(lái)了蜜蜂蝴蝶,它們扇動(dòng)著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚(yú)游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周?chē)拿恳粋€(gè)角落)。
師“春天不僅是一個(gè)多彩的季節(jié),也是一個(gè)可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節(jié)”
邀請(qǐng)一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強(qiáng)調(diào)動(dòng)作的舒展性,播放音樂(lè)友誼地久天長(zhǎng),幼兒自己尋找同伴合作游戲。
師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂(lè)表示,還可以用不同節(jié)奏的音樂(lè),小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來(lái)的時(shí)間就留給我們的小朋友?!?/p>
播放音樂(lè)藍(lán)精靈,幼兒三人自由組合后,表現(xiàn)不同的套圈方式師“套圈的游戲不僅可以三個(gè)人玩,也可以四個(gè)人,五個(gè)人,許許多多的人”
幼兒集體游戲:套圈活動(dòng)小結(jié):幼兒對(duì)這節(jié)音樂(lè)游戲非常感興趣,并且在活動(dòng)的過(guò)程中體會(huì)到了音樂(lè)節(jié)奏的變化,和同伴合作的快樂(lè),更主要的是自己尋找到了多種游戲套圈的方法。
一、游戲目標(biāo):
1、能夠參與小肌肉操作運(yùn)動(dòng)2、會(huì)手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
3、在綜合練習(xí)走。
跑
跳動(dòng)作的同時(shí),練習(xí)滾球4、會(huì)雙腳連續(xù)跳5米以上二、游戲用具:塑料車(chē)輪。
皮球。
三、
游戲過(guò)程。
3、穿過(guò)樹(shù)林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過(guò)障礙的能力4、摘桃子。
(讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂(lè))5、小猴騎車(chē)回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
呼啦圈。
墊子。
山洞。
皮球。
紙箱游戲過(guò)程:
1走過(guò)草地(沿曲線走過(guò)障礙物)讓幼兒沿曲線走過(guò)塑料車(chē)輪,培養(yǎng)幼兒手腳協(xié)調(diào)的能力,能繞過(guò)障礙物改變方向。
2、翻過(guò)山路(讓幼兒?jiǎn)文_連續(xù)跳過(guò)地面的呼啦圈,動(dòng)作要迅速。培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。)3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養(yǎng)幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養(yǎng)勇敢精神。)。
4、鉆過(guò)山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過(guò)山洞,培養(yǎng)幼兒改變方向和鉆的能力,培養(yǎng)幼兒在活動(dòng)中克服困難的品質(zhì)。
5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準(zhǔn)確地投入紙箱內(nèi),培養(yǎng)幼兒的投擲能力。
1、游戲簡(jiǎn)介。
夏季,小豬十分愛(ài)吃西瓜,但小豬必須越過(guò)一片森林,游過(guò)一條小河才能到達(dá)瓜地,摘運(yùn)回西瓜。
(1)方行或圓形海綿墊用來(lái)作小河。(2)保齡球若干個(gè),用做假設(shè)森林。(3)自創(chuàng)的竹籃一個(gè),用做運(yùn)西瓜的工具。
1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的喜愛(ài)之情。
爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)——過(guò)獨(dú)木橋(平衡木)——踩石過(guò)河(跨越)——跨過(guò)壕溝(雙腳跳)——鉆過(guò)敵人封鎖線(鉆爬)——仍炸彈(投擲)——奪碉堡,然后快速跑回營(yíng)地拍第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒出發(fā),依次進(jìn)行,游戲可反復(fù)進(jìn)行。
設(shè)計(jì)意圖:
根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽(tīng)懂口令做動(dòng)作。目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。
2、培養(yǎng)幼兒聽(tīng)口令,手腳協(xié)調(diào)地做動(dòng)作?;顒?dòng)過(guò)程:一、開(kāi)始部分。
幼兒排好隊(duì),站在院子里。預(yù)備姿勢(shì),自然站立。二、基本部分。
1、教師做一遍模仿操。2、幼兒跟老師一起做模仿操。3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。
三、結(jié)束部分。
幼兒原地踏步走。結(jié)束。
附:
兒
歌
設(shè)計(jì)意圖:
幼兒的天性喜歡奔跑,本活動(dòng),通過(guò)跑,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力,加強(qiáng)幼兒中樞神經(jīng)系統(tǒng)的支配活動(dòng)以及心臟,血液循環(huán),呼吸系統(tǒng)的活動(dòng),各器官的生理機(jī)能也會(huì)得到鍛煉和改善,可達(dá)到增強(qiáng)體質(zhì)的目的。目標(biāo):
1練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑2培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力準(zhǔn)備:
1椅子皮球臉盆水桶等2大型器械(滑梯跳跳床等)活動(dòng)過(guò)程:一、開(kāi)始部分。
1、幼兒分成三組,排成橫隊(duì)2、排好隊(duì),站在場(chǎng)地一端二、基本部分1、開(kāi)始游戲。
a師念:“小孩小孩真愛(ài)玩,摸摸椅子跑回來(lái)?!钡谝唤M幼兒向椅子跑去,必須摸到后,才能跑回教師身邊。變換實(shí)物,反復(fù)進(jìn)行。
設(shè)計(jì)意圖。
一、發(fā)展幼兒雙腿跳和按信祝號(hào)快跑的能力二、培養(yǎng)幼兒的靈敏性和注意力玩法。
一、兩人一組搭一個(gè)山洞。做山洞的幼兒站在場(chǎng)地周?chē)?。每個(gè)‘洞’內(nèi)有一只‘小兔’。
二、場(chǎng)地中央只剩一只‘小兔’沒(méi)有洞。
三、游戲開(kāi)始,全體幼兒一起念兒歌?!“淄脹](méi)有洞,一二三,大家換個(gè)小山洞?!?/p>
所有小兔幼兒邊念邊跳出山洞,一直念到最后一個(gè)洞字時(shí),才可以去找另一個(gè)‘山洞’鉆進(jìn)去,沒(méi)找到洞的小伙伴站到中央,游戲重新開(kāi)始。玩過(guò)二三次后,‘小白兔’與搭‘山洞’的人調(diào)換。
設(shè)計(jì)意圖:
愛(ài)玩是幼兒的天性,把幼兒難以理解或枯燥的動(dòng)作和身體素質(zhì)聯(lián)系成趣味橫生的模仿動(dòng)作或具體的游戲情節(jié)讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),玩中練,練中樂(lè),以促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。
在設(shè)計(jì)中,注重各領(lǐng)域教育內(nèi)容互相滲透如在活動(dòng)一開(kāi)始孩子們唱著歌沿曲線走,使幼兒體會(huì)到集體的溫暖和合作的快樂(lè)目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒走跳鉆滾翻等動(dòng)作的能力準(zhǔn)備。
1、小椅子數(shù)把2、繩子若干條3、皮球過(guò)程:。
8、教師表?yè)P(yáng)全體幼兒不怕累,不怕熱,完居了我們
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