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文檔簡介

小學六年級奧數(shù)一行程問題

第1節(jié)怎樣學好行程問題?

一、從99.26%至IJ100%!

在各類數(shù)學競賽試卷中,行程問題的考察比例達到了

99.26%,重要性可想而知。而在歷屆某杯賽邀請賽中,無論是初

賽還是決賽,對于行程問題的考察比例為100%!

很顯然,無論是杯賽的初賽還是決賽,行程問題為必考點!

并且在杯賽前三屆決賽中行程問題都作為壓軸題出現(xiàn)!

二、為什么小學生行程問題普遍學不好?

1、行程問題的題型多,綜合變化多。

行程問題涉及的變化較多,有的涉及一個物體的運動,有的

涉及多個物體的運動。涉及兩個物體運動的,又有“相向運動”

(相遇問題)、“同向運動”(追及問題)和“相背運動’’(相離問

題)三種情況。行程問題每一類型題的考察重點都不一樣,往往

將多種題型綜合起來考察。比如遇到相遇問題關(guān)鍵要抓住速度

和,追擊問題則要抓住速度差,流水行船中的相遇追及問題要注

意跟水速無關(guān)等等。

2、行程問題要求學生對動態(tài)過程進行演繹和推理。

奧數(shù)中靜態(tài)的知識學生很容易學會。打個比方,比如數(shù)線段

問題,學生掌握了方法,依葫蘆畫瓢就行。一般情況,靜態(tài)的奧

數(shù)知識,學生只要理解了,就能容易做出來。行程問題難就難在

過程分析是動態(tài)的,甲乙兩個人從開始就在運動,整個過程來回

跑。學生對文字題描述的過程很難還原成對應(yīng)的數(shù)學模型,不畫

圖,習慣性的在腦海里分析運動過程。還有的學生會用手指,用

橡皮模擬,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去往往把自己都兜暈了還是沒有搞明白這個過

程,更別說找出解題所需要的數(shù)量關(guān)系了。

三、行程問題“九大題型”與“五大方法”。

很多學生對行程問題的題型不太清楚,對行程問題的常用

解法也不了解,那么我給大家歸納一下。

1、九大題型:

⑴簡單相遇追及問題;⑵多人相遇追及問題;⑶多次相遇追

及問題;⑷變速變道問題;⑸火車過橋問題;⑹流水行船問題;

⑺發(fā)車問題;⑻接送問題;⑼時鐘問題。

2、五大方法:

⑴公式法:包括行程基本公式、相遇公式、追及公式、流

水行程公式、火車過橋公式,這種方法看似簡單,其實也有很多

技巧,使用公式不僅包括公式的原形,也包括公式的各種變形形

式,而且有時條件不是直接給出的,這就需要對公式非常熟悉,

可以推知需要的條件。

⑵圖示法:在一些復雜的行程問題中,為了明確過程,常用示

意圖作為輔助工具。示意圖包括線段圖、折線圖,還包括列表。

圖圖示法即畫出行程的大概過程,重點在折返、相遇、追及的地

點。另外在多次相遇、追及問題中,畫圖分析往往也是最有效的

解題方法。

ps:畫圖的習慣一定要培養(yǎng)起來,圖形是最有利于我們分析

運動過程的,可以說圖畫對了,意味著題也差不過做對了30%!

⑶比例法:行程問題中有很多比例關(guān)系,在只知道和差、比例

時,用比例法可求得具體數(shù)值。更重要的是,在一些較復雜的題

目中,有些條件(如路程、速度、時間等)往往是不確定的,在沒有

具體數(shù)值的情況下,只能用比例解題。

ps:運用比例知識解決復雜的行程問題經(jīng)常考,而且要考都

不簡單。

⑷分段法:在非勻速即分段變速的行程問題中,公式不能直接

適用。這時通常把不勻速的運動分為勻速的幾段,在每一段中用

勻速問題的方法去分析,然后再把結(jié)果結(jié)合起來。

⑸方程法:在關(guān)系復雜、條件分散的題目中,直接用公式或比

例都很難求解時,設(shè)條件關(guān)系最多的未知量為未知數(shù),抓住重要

的等量關(guān)系列方程常??梢皂樌蠼?。

ps:方程法尤其適用于在重要的考試中,可以節(jié)省很多時

間。

四、怎樣才能學好行程問題?

因為行程問題的復雜,所以很多學生已開始就會有畏難心

理。所以學習行程問題一定要循序漸進,不要貪多,力爭學一個

知識點就要能吃透它。

學習奧數(shù)有四種境界:

第一種:課堂理解。就是說能夠聽懂老師講解的題目。

第二種:能夠解題。就是說學生聽懂了還能做出作業(yè)。

第三種:能夠講題。就是不僅自己會做,還要能夠講給家長聽。

第四種:能夠編題。就是自己領(lǐng)悟這個知識了,自己能夠根

據(jù)例題出題目,并且解出來。

其實大部分學生學習奧數(shù)都只停留在第一種境界(有的甚至

還達不到),能夠達到第三種境界的學生考取重點中學實驗班基

本上沒有什么問題了。而要想在行程上一點問題沒有,則要求學

生達到第四種境界。即系統(tǒng)學習,還要能深刻理解,刻苦鉆研。

而這四種境界則是學習行程的四個階段,或者說是好的方法。

建議一:不論是什么問題,在學習之前有必要對于要學的東

西有個縱向的了解,要系統(tǒng)地梳理一遍,這樣有系統(tǒng),有方向,

學習的時候也不會迷茫。一般這個步驟需要家長和老師一起幫助

孩子完成。這樣把大的目標分為不同的小的目標,各個擊破,孩

子也會有信心。同時發(fā)現(xiàn)問題時,也可以有針對性的進行解決。

建議二:需要強調(diào)一點,就是在學習過程中不能撿芝麻丟西

瓜,簡言之就是要在每學一個知識的時候,都要對學過的知識進

行練習。一定要重視總結(jié),把行程問題進行分類比較,這樣孩子

對于行程問題的理解會上升一個新的高度。

建議三:在學習過程中,可以積累孩子的錯題,以便日后觀

察孩子在此部分知識點學習過程中的薄弱環(huán)節(jié),這樣我們以后的

計劃會更有針對性。在制定計劃時慢慢的達到量身定做的效果。

第2節(jié)行程問題分析總結(jié)

一、基本行程問題

P初等行程問題

相遇問題

行程問題p追及問題

行船問題

行程問題的三個基本量是距離、速度、時間。其互逆關(guān)系可用乘、除法計

算,方法簡單,但應(yīng)注意行駛方向的變化,按所行方向的不同可分為三種:

(1)相遇問題;

(2)相離問題;

(3)追及問題。

行程問題的主要數(shù)量關(guān)系是:距離=速度x時間。它大致分為以下三種情況:

(1)相向而行:

相遇時間=距離+速度和

(2)相背而行:

相背距離=速度和X時間

(3)同向而行:

追及時間=追及距離+速度差

追及距離=速度差X時間

解決行程問題時,要注意充分利用圖示把題中的情節(jié)形象地表示出來,有助于分析

數(shù)量關(guān)系,有助于迅速地找到解題思路。

二、相遇問題

行程問題是研究相向運動中的速度、時間和路程三者之間關(guān)系的問題,(涉

及兩個或兩個以上物體運動的問題)指兩個運動的物體同時由兩地出發(fā)相向而行,

在途中相遇,這類應(yīng)用題叫做相遇問題。

初等行程問題

_其相遇回魚

行程問題追及問題

<_____________________」---------------------

行船問題

數(shù)量關(guān)系:

路程+速度和=相遇時間

路程+相遇時間=速度和

速度和X相遇時間=路程

【溫馨提示】

(1)在處理相遇問題時.,一定要注意公式的使用時二者發(fā)生關(guān)系那一時刻所處的

狀態(tài);

(2)在行程問題里所用的時間都是時間段,而不是時間點(非常重要);

(3)無論是在哪類行程問題里,只要是相遇,就與速度和有關(guān)。

【解題秘訣】

(1)必須弄清物體運動的具體情況:運動方向(相向),出發(fā)地點(兩地),出

發(fā)時間(同時、先后),運動路徑(封閉、不封閉),運動結(jié)果(相遇)等。

(2)要充分運用圖示、列表等方法,正確反映出數(shù)量之間的關(guān)系,幫助我們理解

題意,迅速的找到解題思路。

三、追及問題

初等行程問題

相遇問題

行程問題卜「追及問題

彳蹩回題

追及問題也是行程問題中的一種情況。這類應(yīng)用題的特點是:

①兩個物體同時同一方向運動;

②出發(fā)的地點不同(或從同一地點不同時出發(fā),向同一方向運動);

追及路程=路程差=兩個物體之間相距的路程

追及速度=速度差=快的速度-慢的速度

快的物體追上慢的物體所用的時間為追及時間

③慢者在前,快者在后,因而快者離慢者越來越近,最后終于可以追上。

相關(guān)的關(guān)系式:

追及路程=速度差X追及時間

速度差=追及路程+追及時間

追及時間=追及路程+速度差

四、相遇追及綜合

直線一次相遇問題

直線相遇問題

直線多次相遇問題

?相遇問題環(huán)線一次相遇問題

環(huán)線相遇問題

環(huán)線多次相遇問題

直線一次追及問題

直線追及問題

直線多次追及問題

?追及問題環(huán)線一次追及問題

環(huán)線追及問題

環(huán)線多次追及問題

L公式及公式變形

基本行程公式:

S(路程)=V(速度)XT(時間)

相遇下的變形:

路程和=速度和x相遇時間

追及下的變形:

路程差=速度差x追及時間

2.單位的統(tǒng)一和判斷

“米/秒”可以寫成“m/s”但不要寫成“m/秒”

利用公式可以判斷單位的寫法:v=s+t;所以速度的單位就是米小秒,即米/秒

3.關(guān)鍵詞

每到行程問題,不論怎么出題,總會提到以下幾個情況:同時,同地,同向,相

向,背向

這幾個就是關(guān)鍵詞了!

是否同時同地,如果不是同時,相差幾小時,誰先誰后?如果不是同地,相差多少

千米,位置如何?

這是每個行程問題的初始情形,基本條件,必須優(yōu)先讀出來。

同向,相向(背向)分別是判斷追及和相遇的關(guān)鍵信息。千萬不要盲目的看到“幾

小時后兩人相遇”就認定這是相遇問題!

4.數(shù)形結(jié)合

顧名思義:數(shù)字與圖形相結(jié)合的思想,因此,行程問題,一定離不開畫圖。而圖的

畫法,將會在之后的多人行程中有更加明顯的體現(xiàn)。

5.一題多解

在最開始接觸相遇和追及的時候,我們就會發(fā)現(xiàn),一旦出現(xiàn)“問:幾小時后,相距

XX千米”這樣的句子,答案總是會有兩種可能。

這就一定要求同學們對題目考慮要足夠嚴密;換言之,同學們一定要注意行程問題

當中的多解情況。

那么,除了上面的多解情況,還會有哪些呢?例如:在環(huán)形跑道上不說明方向的相

遇和追及問題。

6.方程思想

方程,我們已經(jīng)不再陌生,但是,仍然有些抗拒。不過沒關(guān)系,熟能生巧。

這個是我們必須攻克的難關(guān)。為什么呢?因為到了高年級,我們逐漸發(fā)現(xiàn),學會了

方程,就相當于學會了應(yīng)用題。因為幾乎所有的應(yīng)用題,都可以通過列方程求解輕

松攻克。行程這個難題,也不例外。所以,我們要從現(xiàn)在開始,嘗試用方程的方法

來解決一些看上去“很難”的行程問題。

多人相遇和追及問題

多人相遇追及問題,即在同一直線上,3個或3個以上的對象之間的相遇追及問

題。

所有行程問題都是圍繞“S(路程)=V(速度)xT(時間)”這一條基本關(guān)系式展開

的,比如我們遇到的兩大典型行程題相遇問題和追及問題的本質(zhì)也是這三個量之間

的關(guān)系轉(zhuǎn)化.由此還可以得到如下兩條關(guān)系式:

路程和=速度和x相遇時間;

路程差=速度差x追及時間;

多人相遇與追及問題雖然較復雜,但只要抓住這兩條公式,逐步表征題目中所涉及

的數(shù)量,問題即可迎刃而解。

多次相遇和追及問題

一、由簡單行程問題拓展出的多次相遇問題

所有行程問題都是圍繞

"距離=速度x時間”

這一條基本關(guān)系式展開的,多人相遇與追及問題雖然較復雜,但只要抓住這個公

式,逐步表征題目中所涉及的數(shù)量,問題即可迎刃而解。

二、多次相遇與全程的關(guān)系

1.兩地相向出發(fā):

第1次相遇,共走1個全程;

第2次相遇,共走3個全程;

第3次相遇,共走5個全程;

第N次相遇,共走2N-1個全程;

注意:除了第1次,剩下的次與次之間都是2個全程。即甲第1次如果走了N

米,以后每次都走2N米。

2.同地同向出發(fā):

第1次相遇,共走2個全程;

第2次相遇,共走4個全程;

第3次相遇,共走6個全程;

第N次相遇,共走2N個全程;

3、多人多次相遇追及的解題關(guān)鍵

多次相遇追及的解題關(guān)鍵幾個全程

多人相遇追及的解題關(guān)鍵路程差

三、解多次相遇問題的工具——柳卡

柳卡圖,不用基本公式解決,快速的解法是直接畫時間-距離圖,再畫上密密麻麻

的交叉線,按要求數(shù)交點個數(shù)即可完成。折線示意圖往往能夠清晰的體現(xiàn)運動過程

中“相遇的次數(shù)”,“相遇的地點”,以及“由相遇的地點求出全程“,使用折線示意圖

法一般需要我們知道每個物體走完一個全程時所用的時間是多少。如果不畫圖,單

憑想象似乎對于像我這樣的一般人兒來說不容易。

五、分類詳解

[1]火車行程問題

有關(guān)火車過橋、火車過隧道、兩列火車車頭相遇到車尾相離等問題,也是一種行程

問題。在考慮速度、時間和路程三種數(shù)量關(guān)系時,必須考慮到火車本身的長度。如

果有些問題不容易一下子看出運動過程中的數(shù)量關(guān)系,可以利用作圖或演示的方法

來幫助解題。

解答火車行程問題可記住以下幾點:

1、火車過橋(或隧道)所用的時間=[橋(隧道長)+火車車長上火車的速度;

2、兩列火車相向而行,從相遇到相離所用的時間=兩火車車身長度和+兩車速度

和;

3、兩車同向而行,快車從追上到超過慢車所用的時間=兩車車身長度和+兩車速度

差。

火車行程及過橋問題:

(1)確定兩列火車追及路程分三種情況:

①車頭遇上車尾:兩列火車間的距離

②車頭追上車頭:兩列火車間距離+被追列車長

③車尾追上車尾:兩列火車間距離+追及列車車長

(2)確定兩列火車相遇路程分三種情況:

①車頭遇上車頭:兩列火車間距離

②車頭遇到車尾:兩列火車間距離+其中一列火車長

③車尾遇見車尾:兩列火車間距離+兩列火車長

(3)火車過橋行駛的總路程是火車車身長與橋長之和,數(shù)量關(guān)系:

(列車長+橋長)+列車速度=通過時間,

(橋長+車長)+速度=時間,

(橋長+車長)+時間=速度,

速度x時間=橋長+車長

[2]流水行程問題

初等行程問題

相遇回回一

行程問題追及問題

P行船問題

流水問題是研究船在流水中的行程問題,因此,又叫行船問題。在小學數(shù)學中涉及

到的題目,一般是勻速運動的問題。這類問題的主要特點是,水速在船逆行和順行

中的作用不同。

流水問題有如下兩個基本公式:

順水速度=船速+水速(1)

逆水速度=船速-水速(2)

這里,順水速度是指船順水航行時單位時間里所行的路程;船速是指船本身的速

度,也就是船在靜水中單位時間里所行的路程;水速是指水在單位時間里流過的路

程。

公式(1)表明,船順水航行時的速度等于它在靜水中的速度與水流速度之和。這

是因為順水時,船一方面按自己在靜水中的速度在水面上行進,同時這艘船又在按

著水的流動速度前進,因此船相對地面的實際速度等于船速與水速之和。

公式(2)表明,船逆水航行時的速度等于船在靜水中的速度與水流速度之差。

根據(jù)加減互為逆運算的原理,由公式(1)可得:

水速=順水速度-船速(3)

船速=順水速度-水速(4)

由公式(2)可得:

水速=船速-逆水速度(5)

船速=逆水速度+水速(6)

這就是說,只要知道了船在靜水中的速度、船的實際速度和水速這三者中的任意兩

個,就可以求出第三個。另外,已知某船的逆水速度和順水速度,還可以求出船速

和水速。因為順水速度就是船速與水速之和,逆水速度就是船速與水速之差,根據(jù)

和差問題的算法,可知:

船速=(順水速度+逆水速度)+2(7)

水速=(順水速度-逆水速度)+2(8)

[3]扶梯問題

扶梯問題類似流水行船問題,只不過扶梯問題中的距離一般表示為扶梯的級數(shù),速

度也是用級數(shù)/時間來表示,其實質(zhì)是完全一樣的。

基本公式:

走過的總級數(shù)=行走速度x行走時間

同向:走過的總級數(shù)=靜止時能看到的級數(shù)-扶梯運動縮進的級數(shù)

逆向:走過的總級數(shù)=靜止時能看到的級數(shù)+扶梯運動伸長的級數(shù)

學習要領(lǐng)

完全搞懂上面上個公式,知道人走過的級數(shù)跟扶梯的運動與否和速度無關(guān),就是人

的速度乘以行走的時間;

搞清楚人走過的級數(shù)等于扶梯靜止時的級數(shù)加上因為扶梯運動而伸長或縮短的級

數(shù),而扶梯伸長或縮短的級數(shù)等于扶梯速度乘以行走時間;

[4]環(huán)形跑道

環(huán)形跑道問題,從同一地點出發(fā),如果是相向而行,則每合走一圈相遇一次;如果

是同向而行,則每追上一圈相遇一次.這個等量關(guān)系往往成為我們解決問題的關(guān)

鍵。

環(huán)形跑道:

同相向而行的等量關(guān)系:

乙程一甲程=跑道長

背向而行的等量關(guān)系:

乙程+甲程=跑道長

環(huán)線型

同一出發(fā)點/直徑兩端

同向:路程差\tnS\tnS+0.5s

相對(反向):路程和\tnS\tnS-0.5s

平均速度

平均速度=總路程+總時間

總路程=平均速度x總時間

總時間=總路程+平均速度

[5]發(fā)車間隔

間隔發(fā)車問題,只靠空間理想象解稍顯困難,證明過程對快速解題沒有幫助,但是

一旦掌握了3個基本方法,一般問題都可以迎刃而解。

1.在班車里——即柳卡問題

不用基本公式解決,快速的解法是直接畫時間——距離圖,再畫上密密麻麻的交叉

線,按要求數(shù)交點個數(shù)即可完成。柳卡圖,也稱為折線圖,可以很好的

解決復雜的行程問題。折線示意圖往往能夠清晰的體現(xiàn)運動過程

中“相遇的次數(shù)”,“相遇的地點”,以及“由相遇的地點求出全程”,

使用折線示意圖法一般需要我們知道每個物體走完一個全程時所

用的時間是多少。其中相遇''兩字廣義上講,只要兩人在同一地點

就算相遇,因此分為兩種情況,一種叫做迎面相遇(即我們平時

說的相遇問題),一種叫做追及相遇(即我們平時說的追及問

題),一般題目說的相遇,我們默認指的是迎面相遇,若題目說

只要兩人在同一地點算做一次相遇,那么這時兩種情況都要算。

【例1】甲、乙兩人在一條90米的直路上來回跑步,甲的速度

3米/秒,乙的速度2米/秒。如果他們同時分別從直路的兩端A、

B兩點出發(fā),當他們跑12分鐘,共相遇了多少次?(從出發(fā)后兩

人同時到達某一點算作一次相遇)

如果不畫圖,單憑想象似乎對于像我這樣的一般人兒來說不容易。

2.在班車外——聯(lián)立3個基本公式好使

(1)汽車間距=(汽車速度+行人速度)x相遇事件時間間隔

(2)汽車間距=(汽車速度-行人速度)x追及事件時間間隔

(3)汽車間距=汽車速度x汽車發(fā)車時間間隔

綜上總結(jié)發(fā)車問題可以總結(jié)為如下技巧

(1)、一般間隔發(fā)車問題。用3個公式迅速作答;

(2)、求到達目的地后相遇和追及的公共汽車的輛數(shù)。

標準方法是:畫圖——盡可能多的列3個好使公式——結(jié)合S=VxT,結(jié)合植樹問

題數(shù)數(shù)。

(3)當出現(xiàn)多次相遇和追及問題——柳卡圖數(shù)交叉點解決。

下面我們來看用柳卡圖來解決的兩道問題。

【例2】甲、乙兩人在一條90米的直路上來回跑步,甲的速度

3米/秒,乙的速度2米/秒。如果他們同時分別從直路的兩端A、

B兩點出發(fā),當他們跑12分鐘,共相遇了多少次?(從出發(fā)后兩

人同時到達某一點算作一次相遇)。

甲匕

3米/秒2米/秒

-------?------

A|一90米

【分析】多次相遇,如圖所示,甲用實線表示,乙用虛線表

在180秒內(nèi),甲、乙共相遇5次,最后又回到出發(fā)的狀態(tài)。

所以甲、乙共相遇了[12+(180-60)x5=20(次)

【例3】甲、乙兩人在一條長為30米的直路上來回跑步,甲的速

度是每秒1米,乙的速度是每秒0.6米.如果他們同時分別從直

路的兩端出發(fā),當他們跑了10分鐘后,共相遇幾次?

首先,甲跑一個全程需要30:1=30(秒),乙跑一個全程需要

30-0.6=50(秒).與上題類似,畫運行圖如下(實線表甲,虛

線表示乙,那么實虛兩線交點就是甲乙相遇的地點):

從圖中可以看出,當甲跑5個全程時,乙剛好跑3個全程,各自

到了不同兩端又重新開始,這正好是一周期150秒.在這一周期

內(nèi)兩人相遇了5次,所以兩人跑10分鐘,正好是四個周期,也就

相遇5x4=20(次)

備注:一個周期內(nèi)共有5次相遇,其中第1,2,4,5次是迎面

相遇,而第3次是追及相遇。

[6]變速問題

解決行程問題中的變速問題,無論是通過列方程還是算式法

來解,最主要的是要找到題中的等量關(guān)系式。例如這道題,要求

出答案,就得先求出預(yù)定的時間,再求出實際所用的時間,最后

根據(jù)量率對應(yīng)求出72千米所對應(yīng)的分率就可以了。

【例4】

一支解放軍部隊從駐地乘車趕往某地抗洪

搶險,如果行駛1個小時后,將車速提高五

分之一,就可比預(yù)定時間提前20分鐘趕

至I」;如果先按原速度行駛72千米,再將車

速提高三分之一,就可比預(yù)定時間提前30

分鐘趕到,問:這支解放軍部隊一共需要

行多少千米?

【分析】

先求出行駛1個小時后的預(yù)定時間,所用的

時間就是預(yù)定時間的1+(i+1)W,則預(yù)

56

定時間是20+(1-1)二120分鐘,所以全程

6

的預(yù)定時間就是1小時+120分鐘=180分

鐘;再求出所用時間,所用時間就是預(yù)定時

間的人(1+1)即提前180x(1-1)

344

=45分鐘,最后求出72千米所對應(yīng)的分率即

1-契,解答即可.

解:

如果行駛1個小時后,將車速提高五分之一

,則行駛1個小時后所用的時間就是預(yù)定時

間是1+(1+=I則預(yù)定時間是

20+(1-卷)=12吩鐘,所以全程的預(yù)定

時間就是1小時+120分鐘=180分鐘;

如果先按原速度行駛72千米,再將車速提高

三分之一,則所用時間就是預(yù)定時間的

1+(1+~J~即提前

180x(1一9)=4盼鐘,

但實際卻提前了30分鐘,說明有

2

30+45=可的路程提高了速度;

O

72+=216(千米).

答:這支解放軍部隊一共需要行216千米。

【例5】甲、乙兩人同時從山腳開始爬山,到達山頂后就立即下

山。他們兩人下山的速度都是各自上山速度的2倍。甲到山頂時

乙距山頂還有400米,甲回到山腳時乙剛好下到半山腰。求從山

腳到山頂?shù)木嚯x。

【分析與解】

本題的難點在于上山與下山的速度不同,如果能在不改變

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