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文檔簡介

幼兒園中班語言優(yōu)質公開課獲獎教案教學設計《點點點》

《點點點》是一節(jié)繪本語言活動,喜歡參與“點點點”的游戲,享受協(xié)作游戲的愉悅和成就感。能用自己的語言大膽地說出點點在數(shù)量、顏色、方位、排序、大小等方面的變化。了解繪本中點點的神奇變化。

活動目標

1.喜歡參與“點點點”的游戲,享受協(xié)作游戲的愉悅和成就感。

2.能用自己的語言大膽地說出點點在數(shù)量、顏色、方位、排序、大小等方面的變化。

3.了解繪本中點點的神奇變化。

活動重難點:

1.重點:了解繪本中點點的神奇變化。

2.難點:能用自己的語言大膽地說出點點在數(shù)量、顏色、方位、排序、大小等方面的變化。

活動準備:

1.經(jīng)驗準備:幼兒認識紅黃藍三原色;幼兒知道大小、上下等方位。

2.物質準備:白板、《點點點》ppt;音樂資源《拍拍與敲敲》、《口哨與小狗》。

活動過程

一、談話導入、激發(fā)興趣。

師:今天,老師帶小朋友來到了點點王國做游戲,看看小點點在哪里?請幼兒拍手請出黃點點。(課件播放黃點點)

二、魔術游戲,感知繪本內容

1.感知點點的“魔力”

(1)幼兒通過一系列動作指令,觸碰操作電子白板,感受點點的神奇魔力。如:按一按點點變多,摸一摸點點變色,搖一搖身體點點散開,左右搖動身體點點跑到左右兩邊去。

(2)教師小結。

2.游戲一:點點動一動

(1)幼兒扮演小點點,排成三路縱隊,跟隨書本的搖晃活動身體;

(2)游戲規(guī)則:教師輕輕搖晃書本,點點散開變亂,教師使勁搖晃書本,點點散開變得更亂,書本向左邊移動點點跑向左邊,書本向右邊移動點點跑向右邊。

(3)播放音樂《拍拍與敲敲》,教師搖動書本,幼兒隨音樂進行游戲。

3.探究解決問題的辦法

(1)說一說:如何趕走黑夜?

請幼兒搖動身體讓點點排隊站,并集體感知點點的排列規(guī)律;

課件播放黑夜中排隊站的點點們,請幼兒說說趕走黑夜的方法;

課件播放白天站錯隊的點點圖片,鞏固排序。

師:有兩個點點沒有睡醒,站錯了位置,快把他們找出來吧!

(2)說一說:如何讓點點下來?

課件播放飄上去的點點圖片,讓幼兒自由發(fā)言探究讓點點下來方法。

師:一陣風吹來,點點發(fā)生了什么變化呢?(飄上去了)點點們想趕緊下來,我們該怎么幫幫它呢?

(3)說一說:如何讓點點變大?

師:點點想變的大一點,我們該怎么辦呢?

幼兒自主探究解決辦法,引導幼兒拍手(拍1.2.3下,鼓掌變很大,繼續(xù)鼓掌則變回黃點點。)

4.游戲二:點點變變變

請幼兒到老師跟前聚攏圍成一個小點點;

幼兒在互動中理解游戲規(guī)則,即:教師拍手一下,點點變大一點;教師拍手兩下,點點再大一點;教師拍手三下,點點更大了;教師鼓掌,點點變得很大很大。

播放音樂《口哨和小狗》,教師拍手一次、兩次、三次、并鼓掌,幼兒隨音樂進行互動游戲,且大膽的說出點點的變化。

(三)結束活動

(1)師:點點們真是太神奇了,他們都發(fā)生了那些變化呢?幼兒自由發(fā)言。

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