2024年界面設計13875自考復習題庫(含答案)_第1頁
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PAGEPAGE12024年界面設計13875自考復習題庫(含答案)一、單選題1.下列屬于圖標的作用的是()A、節(jié)省頁面空間B、直觀,能傳達復雜的功能含義C、節(jié)省設計師的時間D、單純?yōu)榱俗岉撁娓每矗袑哟胃写鸢福築2.()的繪制是十分精細的活兒,像素上的細微差別有時候需要放大才能看出來。A、位圖B、矢量圖C、位圖+矢量圖D、動圖答案:B3.圖標是計算機中的一種()。A、圖形或符號B、圖像或符號C、形狀和符號D、圖片和符號答案:A4.下面對Sketch軟件下載描述正確的是()A、目前只能通過Sketch官網(wǎng)下載安裝B、僅限于MacOS系統(tǒng)使用C、下載需要付費D、以上都對答案:D5.圖標一般由()構(gòu)成。A、點構(gòu)成B、線、點或線+點C、線構(gòu)成D、線、面或線+面答案:D6.交互指的是產(chǎn)品與它的使用者之間的互動過程,而交互設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以()為原則,對交互過程進行研究并展開設計的工作人員。A、個人體驗度B、用戶體驗度C、老板體驗度D、員工體驗度答案:B7.5.8英寸的ihoneX,其中5.8英寸指手機屏幕的()A、像素B、厚度C、面積D、對角線長度單位答案:D8.交互設計師還必須懂得(),在頁面具體化的時候就知道最后的頁面大概是什么樣子。A、動畫B、審美C、研發(fā)D、修圖答案:B9.關于細節(jié)優(yōu)化說法正確的是()A、細節(jié)優(yōu)化在產(chǎn)品設計中非常重要B、小團隊也要注重細節(jié)優(yōu)化,不斷優(yōu)化和更新C、到目前為止細節(jié)優(yōu)化也只是為產(chǎn)品能擊敗對手增加了些許籌碼

項目初期就應該注重細節(jié)優(yōu)化答案:C10.前端工程師想要定義尺寸、顏色、間距等CSS屬性,需要視覺設計師提供()A、交互方案B、視覺概念C、視覺效果圖D、視覺標注答案:D11.()包括所有第三方插件。A、Plugins菜單B、File文件C、Arrange排列D、Window窗口答案:A12.Symbol譯作()A、蒙版B、圖層C、組件D、貼圖答案:C13.想要快速制作一個六邊形應該選擇()A、其他圖形B、矩形工具C、鉛筆工具D、直線工具答案:A14.資源有限時,細節(jié)優(yōu)化更應該區(qū)分先后順序,常見的優(yōu)先級是()A、流程>功能>UIB、功能>流程>UIC、功能>UI>流程D、流程>UI>功能答案:A15.在Sketch中,一定要學會()的技巧,提高原型設計的效率。A、快速復制B、快速剪切C、快速選取D、快速粘貼答案:A16.()是平衡商業(yè)、設計和體驗的執(zhí)行者。A、交互設計師B、產(chǎn)品經(jīng)理C、視覺設計師D、平面設計師答案:A17.下面屬于交互規(guī)范中包含的內(nèi)容是()A、字體用黑體B、返回的控件要保持一致C、圖標間距統(tǒng)一為5個像素D、以黃色為主顏色答案:B18.下面對交互規(guī)范描述不正確的是()A、是視覺控件規(guī)范B、旨在傳達項目設計理念C、參考微軟的UWP類似設計規(guī)范D、參考微信小程序設計理念答案:A19.下列關于Sketch和Photoshop的特性對比不正確的是()A、Sketch支持位圖處理Photoshop不支持B、Sketch文件小于Photoshop文件C、Sketch運行速度比Photoshop快D、Sketch有移動組件Photoshop沒有答案:A20.下列不是網(wǎng)頁常見寬度的是()A、1280pxB、920pxC、1440pxD、1368px答案:B21.頁面整理實質(zhì)是()整理的一部分,按照頁面的內(nèi)容對圖層進行分組。A、畫面B、圖層C、工具D、素材答案:B22.通過Mirror生成的地址分享,其他人打開IP地址后,頁面提示“Awaitingconnection”,是什么原因造成的()A、發(fā)送者沒有在Mirror中選中小圓圈B、發(fā)送者在Mirror中選中了小圓圈C、頁面出錯D、打開的IP地址不對答案:A23.在Sketch中,畫布或畫板就是交互設計師所需的()。A、空間B、靈感C、面積D、容積答案:A24.以下哪個插件可以輕松為設計稿生成標注()A、SketchMeasureB、KitchenC、OverflowD、SketchIsometric答案:A25.下列關于流程設計說法不正確的是()A、流程圖能完整表述整個功能流程B、流程設計是框架設計的第四步C、原型圖比流程圖更重要D、使用箭頭工具、文字工具和矩形工具就可以快速繪制流程圖答案:C26.交互設計師使用Sketch就是為了更好地完成產(chǎn)品項目的()工作。A、視覺設計B、動畫設計C、交互設計D、平面設計答案:C27.了解()可以使產(chǎn)品設計更貼合用戶。A、用戶的目標B、用戶的特征C、產(chǎn)品的特征D、用戶的權(quán)限答案:B28.下面對交互邊界描述正確的是()A、交互邊界等于產(chǎn)品邊界B、具體到界面層面的具體控件C、立足于功能層面的控件D、交互邊界不能限制最大輸入字符數(shù)答案:B29.小明想使用Sketch制作一個表格,下面那個方法可以幫他實現(xiàn)()A、直接用表格工具B、用文字和直線工具C、借用SketchMaterial插件和NumbersD、直接從Excel復制一個表格到畫板答案:C30.下列關于像素的說法不正確的是()A、一般分辨率越高的屏幕,像素越大B、是屏幕上顯示數(shù)據(jù)的最小單位C、分辨率不同,像素大小也不確定D、像素是有一定面積的方形塊答案:A31.下面對Sketch描述不正確的是()A、支持圖形工具B、支持文字工具C、支持布爾運算D、位圖編輯工具答案:D32.框架設計,又稱(),是將功能需求轉(zhuǎn)化為交互設計的必經(jīng)階段,旨在站在更高的層次把控全局。A、輪廓設計B、美術設計C、概念設計D、平面設計答案:C33.使用Sketch輸出HTML格式的交互原型時,需要借助什么插件()A、SketchMeasureB、CraftC、SketchIsometricD、Frontify答案:A34.框架設計的第一步,說明交互設計師需要經(jīng)歷一個()A、畫面布局的過程B、視覺設計的過程C、發(fā)散思維的過程D、交互設計的過程答案:C35.對于交互設計師來說,下列對Sketch描述不正確的是()A、上手簡單B、功能強大C、同時能滿足交互和視覺的設計需求D、沒有Photoshop好用答案:D36.Sketch是一款新的、能同時滿足多角色使用需求的()工具。A、協(xié)作B、合作C、協(xié)同D、互動答案:C37.交互設計師需要全程參與產(chǎn)品的(),與產(chǎn)品團隊的人員達成共識,要讓自己的交互設計水平得到所有人的認可。A、研發(fā)B、討論C、美術部分D、開發(fā)答案:B38.下列關于SVG圖形說法不正確的是()A、SVG是一種可縮放的矢量圖形B、SVG是一種圖形格式C、在Sketch中不能對SVG圖形進行編輯D、SVG由W3C制定,是一個開放的標準答案:C39.Sketch成功保存后的文件后綴為()A、GIFB、TIFFC、sketchD、FLA答案:C40.交互設計師需要對()的全局了如指掌,如產(chǎn)品的現(xiàn)狀特性、產(chǎn)品的目標及產(chǎn)品的設計流程等。A、內(nèi)容B、大綱C、產(chǎn)品D、美術答案:C41.使用Sketch輸出交互原型時,一般選擇()格式輸出。A、JPG或PDFB、GIF或PDFC、PNG或PDFD、JPG或GIF答案:C42.如果要選中連續(xù)的幾個畫板,只需要按住()鍵,依次單擊首尾兩個畫板,既可選中包括兩者在內(nèi)的中間畫板。A、CtrlB、ShiftC、AltD、Tab答案:B43.所有的交互設計都是圍繞()進行服務的,不能順利完成用戶目標的交互,都是沒有意義的。A、完成甲方的目標B、完成個人的目標C、完成公司的目標D、完成用戶的目標答案:D44.在標尺上標記的數(shù)字可以簡單理解為(),它可以輔助設計師進行原型設計。A、像素B、記號C、定位符D、毫米答案:A45.Sketch是一款輕量、高效的()設計工具。A、矢量B、位圖C、繪圖D、修圖答案:A46.目前,大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)團隊還在使用()的組合工具,作為團隊協(xié)作的工具。A、Axure+PhotoshopB、Axure+AdobeIllustratorC、Axure+Premiere

Axure+CorelDRAW答案:A47.體驗一致為某APP的設計原則,具體包括()A、字體一致、顏色一致B、交互一致、控件一致C、圖標一致、圖標間距一致D、交互一致、圖標色系一致

多項選擇題答案:B48.搜索圖層的功能放置于圖層區(qū)域(),在搜索框中輸入圖層的名稱即可搜索。A、下方B、上方C、左側(cè)面D、右側(cè)面答案:A49.柵格布局的作用()A、規(guī)范展示網(wǎng)頁的內(nèi)容B、多畫面展示網(wǎng)頁的內(nèi)容C、便于展現(xiàn)設計風格D、利于甲方瀏覽答案:A50.交互設計師也需要有(),明確用戶的目標是什么,讓用戶使用產(chǎn)品的時候不要做多余的操作,更好地完成目標。A、同情心B、同理心C、愛心D、寬容心答案:B51.Sketch添加多個頁面的方式()A、雙擊“Pages”B、單擊“Pages”右側(cè)的“+”按鈕C、單擊“Pages”右側(cè)的“-”按鈕D、單擊“Pages”右擊新建頁面答案:B52.在移動端中,手勢包括哪7大類交互動作()A、輕觸、長按、滑動、捏合、展開、旋轉(zhuǎn)、按壓B、單擊、雙擊、長按、滑動、捏合、展開、旋轉(zhuǎn)C、感應、長按、拖動、捏合、展開、旋轉(zhuǎn)、按壓D、輕觸、長按、滑動、捏合、展開、放大、按壓答案:A53.使用()工具在配合虛線制作技巧可以快速繪制出散點圖A、幾何工具B、矢量工具C、直線工具D、鉛筆工具答案:D54.()能滿足團隊多種角色將其作為唯一或主要生產(chǎn)力工具的需求。A、PremiereB、SketchC、PhotoshopD、AdobeIllustrator答案:B55.以下圖像編輯,使用Sketch不能實現(xiàn)的是()A、調(diào)整大小B、轉(zhuǎn)換格式C、添加蒙版D、套索選取答案:D56.點(pt)和英寸的換算關系是()A、1pt=1/90英寸B、1pt=1/62英寸C、1pt=1/72英寸D、1pt=1/64英寸答案:C57.StyledText是類似于Symbol但又區(qū)別于Symbol的功能,可以把StyledText理解為一個()。A、工具庫B、圖片庫C、樣式庫D、素材庫答案:C58.Sketch60版本是哪一年發(fā)布的()A、2016B、2017C、2018D、2019答案:D59.在sketch中,下面對畫布描述正確的是()。A、只能橫向無限延伸B、有最小值C、可無限延伸D、有最大值答案:C60.對圖層整理也是一種(),它包括了對圖層結(jié)構(gòu)的思考、對冗余圖層的刪除等,大大節(jié)約了迭代修改的時間。A、設計原理B、設計理念C、設計過程D、設計思路答案:C多選題1.屬于用戶研究方法的有()A、個性化定制B、實地調(diào)查C、用戶訪談D、問卷調(diào)查E、啟發(fā)性評估答案:BCDE2.下面對Libraries描述正確的是()。A、具備了Symbol所有的特性B、是Sketch47版本推出的重要的團隊協(xié)作功能C、不具備Symbol的特性D、支持把本地的Symbol庫變?yōu)楣蚕戆姹镜腖ibrariesE、支持團隊調(diào)用,但是不能編輯答案:ABD3.Sketch中對圖像進行變色處理,用到的功能有()A、色相B、飽和度C、亮度D、裁剪E、對比度答案:ABCE4.人物角色一般會包含()A、家庭情況描述B、與產(chǎn)品使用相關的具體情境C、工作環(huán)境描述D、用戶目標或產(chǎn)品使用行為描述E、生活環(huán)境描述答案:ABCDE5.下面哪些符合高級交互設計師的要求()A、工作經(jīng)驗3年以上B、至少工作5年以上C、參與過完整的設計項目迭代D、有成熟的交互設計方法論E、有豐富的成功設計案例答案:ACD6.下列對Symbol功能描述正確的是()A、能被多個頁面重復引用B、在Symbol中修改樣式,其他頁面也會同時被修改C、它的功能與Axure中“母版”的功能類似D、Symbol是Sketch能用于原型設計的核心功能E、借用Symbol可以得到一些特殊形狀的圖像答案:ABCD7.下面對頁面流程描述正確的是()A、目的是為了把頁面跳轉(zhuǎn)的邏輯說的清楚B、為了展示每個頁面美觀效果C、一般采用連線的方式來表達頁面之間的跳轉(zhuǎn)關系D、要藏的很深,需要復雜程序才能到下一頁

層次較深的頁面不需要頁面流程答案:AC8.以下()專業(yè)最貼合交互設計師的專業(yè)背景要求A、交互設計B、藝術設計C、工業(yè)設計D、應用數(shù)學E、心理學答案:ABCE9.Artboard的大小可以通過()來調(diào)整。A、通過鼠標拖動邊緣B、雙擊鼠標C、空格鍵D、對檢查器的寬度(Width)和高度(Height)色值E、“+、-”號答案:AD10.下面哪些內(nèi)容屬于交互細節(jié)的內(nèi)容()A、轉(zhuǎn)場動畫B、輸入框的校驗C、鏈接指向D、數(shù)據(jù)的來源E、畫面布局答案:ABCD11.構(gòu)建故事板需要注意()幾個方面。A、注意故事的完整性B、注意故事發(fā)生的場景細節(jié)C、故事不確定性,結(jié)局不確定性D、明確故事中需要達成的目標E、注意分鏡處理答案:ABDE12.下面對Tab導航描述正確的是()A、是iOS應用主流的導航模式B、結(jié)構(gòu)特色是扁平化C、具備可見性、可操作性D、是側(cè)邊欄菜單的替代品E、把圖片、文字等內(nèi)容按照一定的規(guī)律擺放答案:CD13.新時代交互設計師除了要會“交互”以外,還需要()。A、懂產(chǎn)品B、懂技術C、懂剪輯D、懂視覺E、懂手繪答案:ABD14.導出圖形時可以選擇()等格式。A、MAVB、MOVC、PNGD、JPGE、TIFF答案:CDE15.交互規(guī)范一般包含()A、設計原則B、信息提示C、控件規(guī)范D、加載規(guī)范E、頁面流程答案:ABCD16.Sketch雖然不是一款位圖編輯器,但是它也支持一些對圖像進行簡單的處理方法,如()等。A、調(diào)整大小B、轉(zhuǎn)換格式C、選取摳圖D、變更顏色E、裁剪形狀答案:ABDE17.下列關于Libraries云協(xié)作方式描述正確的是()A、只限在同一局域網(wǎng)進行操作B、設計師將Symbol文件放置在團隊目錄中,其他成員需要將該文件添加為Libraries。C、支持異地辦公操作D、不支持個人多個設備操作E、不支持異地辦公操作答案:BC18.工具欄主要放置()等工具A、矩形B、文字C、貼圖D、橢圓E、圖層答案:ABD19.交互樣式主要有()A、默認狀態(tài)B、懸浮狀態(tài)C、選中狀態(tài)D、空白狀態(tài)E、網(wǎng)絡異常狀態(tài)答案:ABC20.在Libraries的管理界面中,我們還可以進行()的操作。A、預覽B、禁用C、打開文件所在位置D、打開LibrariesE、移除Libraries答案:ABCDE21.下列哪些是Sketch的優(yōu)勢()A、界面簡單易上手;B、高、低保真原型一鍵切換;C、團隊協(xié)作;D、自帶組件庫;E、豐富的第三方插件;答案:ABCDE22.交互設計的三要素是().A、行為B、目標C、問題D、任務E、方法答案:ABD23.使用堅果云的的原因是()A、服務器在國內(nèi),速度更快B、對于加密性要求較低的項目,可以借助堅果云快速構(gòu)建項目協(xié)作環(huán)境C、對于加密性要求較高的項目,可以借助堅果云快速構(gòu)建項目協(xié)作環(huán)境D、服務器在國外,速度更快E、交互一致、圖標色系一致答案:AB24.擁有審美能力的交互設計師,他的()等交互設計輸出物,必然是賞心悅目的,從外觀看起來就是高水平的作品,能給團隊其他同事一種更好的閱讀感受,大大提高工作效率。A、流程圖B、原型C、交互說明文檔D、草稿圖E、視覺平面圖答案:ABC25.下列對圖層描述正確的是()A、通過圖層區(qū)域,可以快速定位到具體的圖層B、圖層可以設置成隱藏C、雙擊圖層名稱,可以對圖層進行重命名D、多個圖形只能放在同一圖層E、在當前圖層可以對不同圖層的圖進行編輯答案:ABC填空題1.()的特色是通過底部標簽來組織菜單,并且通過高亮的視覺效果凸顯當前用戶所處的頁面。答案:標簽式導航2.好的互設計輸出物,至少應包括()等內(nèi)容。答案:交互方案、交互原型、交互說明和交互規(guī)范3.再做場景設計時,至少要考慮()4個因素。答案:人物、實踐、地點、事情4.交互方案由()和()4個方面內(nèi)容組成。答案:人物角色、場景故事、信息架構(gòu)圖|任務流程圖5.鏈接指向是交互說明中最常見的情形,它包括()和()。答案:頁面上的鏈接事件|按鈕的指向事件6.視覺風格探索,就是視覺設計師告訴大家為什么要這樣設計,它應該包括(),即視覺設計稿。答案:整體的風格示意圖7.App為用戶提供了海量的信息內(nèi)容,用戶想在內(nèi)容迷宮中間穿梭和查找信息,就需要一張“迷宮地圖”作為指引,而這張“迷宮地圖”就是設計師需要提供給用戶的“()”。答案:移動導航8.智能批量復制這個功能可以批量復制重復的(),并且支持設置()、(),結(jié)合智能填充,一份高保真的列表頁面就產(chǎn)生了。答案:元素|行列個數(shù)|行列間距9.通用流程一般指各個模塊都可能調(diào)用的公共流程,常見的有()、()、()等。答案:登錄流程|分享流程|支付流程10.()是視覺設計師需要提供給前端開發(fā)工程師的輸出物。答案:視覺標注11.在工具欄下方,()右側(cè)的位置,提供了標準的()和()工具,從左到右分別水平分布、垂直分布、左對齊、左右居中、右對齊、頂部對齊、上下居中、底部對齊。一款被Sketch官方長期推薦的插件(),能大大提高設計師的復制水平。答案:標尺|分布|對齊|Craft12.交互規(guī)范不等于(),也不等于()。答案:視覺規(guī)范|控件規(guī)范13.可以把SyledText理解為一個(),它是()兩種項目中常用的樣式,可以在任何頁面引用,但是引用的方式與Symbol有所不同。答案:樣式庫|定義字體、顏色14.交互說明應該采取(),()和()內(nèi)容為輔的表達方式。答案:圖片為主|表格|文字15.在最新的Sketch47版本,Sketch推出了重要的團隊協(xié)作新功能(),可以說是共享版本的“Symbol”,它具備了Symbol所有的特性,并在Symbol的基礎上支持團隊()。

對于保密性要求較高的項目,可以使用()部署本地私有化項目。答案:Libraries|編輯、調(diào)用|Git16.()是Sketch能作為交互設計工具使用的核心功能,()能被多個頁面重復引用。答案:Symbol|Symbol17.想要制作Libraries,前提是先制作()庫。答案:Symbol18.Sketch支持通過()或()兩種方式展示原型。答案:局域網(wǎng)|手機演示原型19.視覺規(guī)范包括()等。答案:布局、顏色、字體、控件、圖標20.在頁面設計中加入Symbol,可以實現(xiàn)()、()的功能。答案:批量引用|批量修改21.視覺風格探索包括()方面的探索。答案:布局、色彩、風格22.針對手機端的的()設計,Sketch提供了手機設備畫板預設、內(nèi)置iOS&Android組件支持,同時還支持通過SketchMirror在手機端預覽原型。答案:原型23.使用()一鍵導出視覺標注,可以大大減輕視覺設計師的工作量。答案:SketchMeasure24.目前,大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)團隊還在使用()的組合。首先由產(chǎn)品經(jīng)理或交互設計師使用Axure產(chǎn)出原型,其次由視覺設計師使用Photoshop進行視覺設計,最后交付()供前端工程師進行前端頁面開發(fā)。答案:Axure+Photoshop|“原型”+“PSD”25.Sketch提供組件化功能().并支持通過())實現(xiàn)團隊共同引用和維護,有效節(jié)約各成員重復造輪子的時間。答案:Symbol|Libraries(組件庫26.決定產(chǎn)品“生死”的關鍵依然掌握在()、()手里。Libraries的使用方式和Symbol幾乎一致,我們要做的就是通過菜單欄()把Libraries的()拖動放置于()和()之中即可。答案:用戶剛需|產(chǎn)品大方向|Symbol|元素|畫布|畫板27.借助Sketch強大的()功能,可以優(yōu)化成員之間的工作模式,如視覺設計師和前端工程師之間的溝通,將從(),變成效率更高的(SketchMesure一鍵導出標注)、甚至直接生成前端代碼的模式。答案:插件|傳統(tǒng)的標注28.原型演示只是(),但不是最終目的,原型演示的目的是(),期望與產(chǎn)品目標相匹配、驗證技術可行性及探索視覺風格設計。答案:過程|需求驗證29.手機端預覽原型演示效果,需要下載()。答案:Mirror30.切圖的對象一般是()。

簡單來說,“切圖”就是把視覺設計的()整塊搬到網(wǎng)頁中。答案:icon|資源31.Sketch是一款可以同時滿足()、()、()、()等設計參與者使用需求的工具。答案:產(chǎn)品經(jīng)理|交互設計師|視覺設計師|前端工程師32.圖層整理可以分為兩個步驟,首先是(),然后是()。答案:圖層的命名|圖層的分組簡答題1.柵格布局答案:柵格在網(wǎng)頁設計中又稱為網(wǎng)格,作用是把網(wǎng)頁按相同大小的格子進行劃分;在柵格的基礎上,按照列或行的方式將網(wǎng)頁按照一定的間隔進一步劃分為N等分,就稱為布局。2.交互設計的過程就是不斷提問和反思的過程,說一下日常交互設計中5W2H具體的應用方式?答案:(1)質(zhì)疑階段。Why:為什么要做這個功能。

(2)設計階段。

What:具體要做哪些功能點?

When:這些功能點放在那個模塊下面實施?

Where:這些功能點放在哪個模塊下面實施?

Who:誰來使用或維護這些功能?

(3)審批階段

Howtodo:整個方案是如何實施的?

Howmuch:開發(fā)的成本有多高?3.交互設計師需要的知識體系包括哪些?答案:1.商業(yè)(幫助尋找切入角度和決策)2.思辨(提高邏輯分析能力和解讀視角)3.設計(設計思維和設計表達)4.人性(對人性和社會的理解)5.藝術(提高審美能力)6.技能(創(chuàng)新工具的使用)4.交互邊界答案:具體到界面層面或界面中的具體控件。5.常見的移動導航設計思路有哪幾種?答案:(1)標簽式導航;

(2)Tab導航;

(3)陳列館式導航;

(4)列表式導航。6.在Sketch中畫一個橢圓的具體步驟。答案:首先新建一個文件,然后通過工具欄的橢圓工具插入,或者通過工具欄的“Insert”→“Shape”→“Oval”命令插入。7.寫出圖層分組的操作方法?答案:選中兩個或多個同類型圖層后,右擊圖層區(qū)域,在彈出的快捷菜單中選擇“GroupSelection”選項即可,然后,給分組命名。8.頁面設計一共分為幾步,具體說明?答案:第一步,框架搭建

第二步,添加狀態(tài)欄和菜單欄

第三步,設計運營Banner(橫幅廣告)。

第四步,設計短視頻Push流。

第五步,添加搜索按鈕。9.如果需要編輯引用的Libraries元素,有幾種方法,分別說明。答案:如果我們需要編輯引用的Libraries元素,可以有兩種方式,一種是在Libraries原始文件中編輯,編輯后,其他所有引用Libraries的文件,都可以接收到Libraries的更新通知;另一種是把引用的元素從Libraries中脫離,變成本地的Symbol文件,該文件就不會受到Libraries的更新影響,但不影響其他還在引用Libraries的文件。雙擊引用的Libraries元素,即可呼出選擇框。在Libraries中編輯后,例如,想要把主要按鈕的填充顏色變?yōu)樽仙?,則在打開的原始文檔中進行調(diào)整,保存即可。然后,其他引用Libraries的Sketch文件打開后,就會在右上角收到“LibraryUpdateAvailable”的通知,點擊通知,即可看到變更的內(nèi)容,然后選擇進行“UpdateSymbol”進行更新即可。10.圖層搜索框右側(cè)有兩個圖標,分別代表哪兩種圖層?答案:一種是正常圖層,另一種是“Slice”(切刀,用于框選圖層導出區(qū)域的工具)圖層。11.圖層答案:文字、表格、圖形等元素如同一張張透明膠片一樣疊放在一起,膠片之間獨立且可以疊加,這就是人們通常所說的圖層。12.說明交互設計師與產(chǎn)品經(jīng)理的區(qū)別。答案:產(chǎn)品經(jīng)理更關注產(chǎn)品的業(yè)務方向、產(chǎn)品規(guī)劃、生命周期等大方向,交互設計師更著重于用戶使用產(chǎn)品時更好地完成目標任務,并且在過程中得到情感上的滿足。13.用戶在使用產(chǎn)品時,會遇到一些特殊狀態(tài),需要設計師在設計流程中就考慮進去,常見的有哪幾個狀態(tài)?答案:等待狀態(tài)、初始狀態(tài)、空白狀態(tài)、網(wǎng)絡異常4種。14.在Sketch中,定位線起到什么作用,請說明定位線的使用方法。答案:使用定位線可以幫助設計師更精準地限制創(chuàng)作區(qū)域的大小,使用的方式也十分簡單,將鼠標指針移動到標尺的刻度上,即可看到定位線,在任意刻度上單擊即可添加一條定位線。將鼠標指針移動到定位線上,拖動鼠標可以拖動定位線的位置,如果要刪除它,只需要拖動相應的定位線至水平、垂直標尺交叉處松開即可。15.在使用Sketch進行界面原型設計時,還應該注意哪幾點?答案:(1)目標。原型設計的目標一定是具體的、細化的并且目標明確的。

(2)黑白。原型黑白就好。

(3)真實。原型一定要真實反映最終產(chǎn)品的樣子。16.根據(jù)能力的不同,交互設計師可劃分為幾個等級,分別是哪幾個等級?答案:4個等級;初級交互設計師,中級交互設計師,高級交互設計師,資深交互設計師。17.產(chǎn)品經(jīng)理和設計師們是如何統(tǒng)一使用Sketch工具完成工作的。答案:產(chǎn)品經(jīng)理或交互設計師直接通過Sketch產(chǎn)出原型,并且與視覺設計師的視覺設計無縫銜接,順便采用Symbol高效產(chǎn)出設計規(guī)范,并通過SketchMeasure插件一鍵標注讓視覺設計師、前端工程師直接受益。18.產(chǎn)品架構(gòu)圖答案:產(chǎn)品經(jīng)理給出的一張能讓相關利益人員直觀了解產(chǎn)品項目商業(yè)模式、業(yè)務流程和設計思路的圖像。19.交互注釋應包括哪幾方面的內(nèi)容?答案:(1)鏈接指向;

(2)內(nèi)容展示;

(3)內(nèi)容輸入;

(4)交互樣式;

(5)特殊狀態(tài);

(6)動效說明;

(7)手勢說明;

(6)提示文案。20.如何使用堅果云設置本地同步文件夾?答案:(1)登錄堅果云客戶端

(2)設置本地同步目錄

(3)查看同步文件夾21.視覺規(guī)范答案:是視覺設計師在設計過程中歸納總結(jié)的抽象的、高層次的設計語言,是視覺設計師專業(yè)度的體現(xiàn)。22.好的界面設計主要有哪3個原則?答案:(1)界面層次分明,重點突出:能讓用戶快速區(qū)分界面的重點內(nèi)容

(2)界面布局合理,容易閱讀:符合用戶的閱讀習慣,讓用戶快速地獲取想要的信息。

(3)界面元素合適,表達清晰:權(quán)衡元素的利弊情況,選用合適的元素表達內(nèi)容。23.低保真原型答案:即線框圖是交互設計師的主要交互輸出物。24.說一下用形狀拼接法繪制圖標的思路?答案:第一步,圖標分解。把想要繪制的圖標分解為幾何形狀。;

第二步,圖標運算。通過布爾運算得出復雜的圖形;

第三步,圖標組合。圖標組合是在前兩步的基礎上對圖標進行組合操作,最終得出想要的圖標。25.Sketch提供了更簡單的原型演示解決方案——Mirror。但是Mirror的使用需要建立在兩個基本前提條件下,分別是哪兩個前提條件?答案:一是需要共享的內(nèi)容都體現(xiàn)在Sketch的畫板(Arboard)中,二是所有團隊成員需要在同一個局域網(wǎng)環(huán)境中。26.交互設計師常用的工具有?答案:思維導圖、流程圖、線框圖、交互設計/視覺設計/界面設計、交互說明文檔。27.App版本的Mirror使用同樣需要做兩方面的準備,請說明是那兩方面?答案:一是App版本的Mirror和PC版本的Sketch都更新為最新版本;二是手機與計算機保持在同一個局域網(wǎng),或兩者通過數(shù)據(jù)進行連接。28.視覺設計輸出物包括哪些內(nèi)容?答案:包括視覺風格探索,視覺頁面,視覺規(guī)范,視覺標注和切圖資源等內(nèi)容。29.全局交互說明答案:指把所有可復用的交互說明都集中在同一地方。30.產(chǎn)品邊界答案:由于產(chǎn)品自身基因限制,無法拓展或要話費巨大代價去拓展的功能界線。31.交互規(guī)范答案:就是參考其中類似的設計理念,結(jié)合項目實際影響體驗的部分交互元素,最終形成的一份設計指南。32.(4)優(yōu)化工作模式:借助Sketch插件,可以優(yōu)化原來成員之間的工作模式。

36使用堅果云構(gòu)建協(xié)作環(huán)境前期應該做哪些準備工作?答案:(1)準備多個郵箱地址;

(2)注冊堅果云;

(3)下載堅果云客戶端。33.用戶研究答案:是一種以用戶為中心,以成熟用戶研究方法為手段,以挖掘用戶需求使之和業(yè)務需求相匹配為目的的研究方法。34.想要成為一名優(yōu)秀的交互設計師,需要具備哪些素質(zhì)?答案:1全局觀;

2關鍵思考能力;

3細節(jié);

4審美能力;

5同理心;

6創(chuàng)新能力;

7邏輯思考能力。35.為什么需要交互說明?如果缺乏交互說明文檔可能會出現(xiàn)什么問題?答案:因為交互設計師僅僅通過交互原型,并不能全面徹底地和視覺設計師、開發(fā)工程師、測試人員達成一致共識,所以需要交互說明來消除隔閡,缺乏交互說明文檔會導致大量的時間浪費在反復溝通上面。36.在Sketc中,有一個頁簽組件,它包括梯形背景、關閉按鈕、文本3個部分的內(nèi)容,如果只想把梯形切出來,直接把Slice放上去就會出現(xiàn)導出全部內(nèi)容的情況,這時候應該怎么辦?答案:利用圖層隱藏的技巧,在不需要導出的圖層上單擊“眼睛”符號隱藏起來再查看導出預覽,就會只剩下梯形背景了。37.歸類整理答案:就是把物品進行分類并擺放整齊。38.Sketch使用群體以哪些人員為主?答案:Sketch的使用群體以產(chǎn)品、設計相關從業(yè)人員為主,包括但不限于產(chǎn)品經(jīng)理、交互設計師視覺設計師、用戶體驗設計師等。此外,前端工程師亦可使用并從中受益。39.一個圖標怎樣設計才好看?答案:使用參考線。在參考線內(nèi)創(chuàng)作,四周留白。40.如何在畫布上面增加一個或多個Artboard?答案:答:可以通過快捷工具欄“Artboard”或選擇“Insert”→“Artboard”命令(按“A”鍵)在畫布中插入一個Artboard。41.字體樣式與共享樣式使用場景有什么不同?答案:字體樣式只能在文本圖層中應用,共享樣式能在除字體之外的其他圖層中使用,作為字體樣式的補充。42.什么是交互設計方法論?答案:交互設計方法論應該具備普適性,可以是理性或感性的,以及全面的交互設計解決方案。43.說明交互設計和視覺設計的區(qū)別?答案:交互設計傾向于用戶目標的實現(xiàn),讓任務行為變得更簡單;視覺設計傾向于美化和外顯表達,讓產(chǎn)品變得更好看,兩者的側(cè)重點不同。44.依次說一下DesignSprint的6個核心階段?答案:(1)Understand(理解):理解項目背景、用戶需求、業(yè)務需求、現(xiàn)存問題等。

(2)Define(定義):定義好要達到的目標,可以是產(chǎn)品目標或設計目標。

(3)Diverge(發(fā)散):發(fā)散思維,集思廣益,盡可能想出多樣化的解決方案。

(4)Decide(決策):共同協(xié)商決定其中一種最好的方案。

(5)Prototype(原型):把方案通過原型具體表現(xiàn)出來,或已經(jīng)開發(fā)出演示DEMO。

(6)Validate(驗證):找利益相關者或相關用戶進行驗證。45.Sketch能稱為一款團隊協(xié)作軟件的原因。答案:Sketch能稱為一款團隊協(xié)作軟件,主要有以下4個方面的原因。

(1)使用統(tǒng)一工具:Sketch能滿足團隊多種角色將其作為唯一或主要生產(chǎn)力工具的需工作文件相互兼容。

(2)減少重復勞作:Sketch提供組件化功能Symbol(Libraries),有效節(jié)約各成員重復造輪子的時間。

(3)構(gòu)建協(xié)作環(huán)境:在統(tǒng)一工具使用的前提下,借助SVN服務器可以輕松搭建團隊協(xié)環(huán)境。46.設計師再回執(zhí)原型時,往往會遇到重復的元素需要不斷復制的情況,除了通過復制(按“mand+C”組

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