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人工智能技術(shù)期末考查學(xué)號2010118504106學(xué)生姓名張紅貴2010年05月09日5.3產(chǎn)生式規(guī)則及其推理讀書報告(一)、主要的定義、定理、推導(dǎo)1、產(chǎn)生式產(chǎn)生式:是由美國數(shù)學(xué)家波斯特提出來的。波斯特根據(jù)替換規(guī)則提出了一種稱為波斯特機的計算機模型,模型中的每一條規(guī)則當(dāng)時被稱為一個產(chǎn)生方式。產(chǎn)生式也稱為產(chǎn)生式規(guī)則,或簡稱規(guī)則。產(chǎn)生式規(guī)則的一般形式為:<前件>—<后件>其中前件就是前提,后件是結(jié)論或動作;前件和后件可以是由邏輯運算符AND、OR、NOT組成的表達式。如果前提滿足,則可得結(jié)論或者執(zhí)行相應(yīng)的動作,即后件由前件來觸發(fā)。所以,前件是規(guī)則的執(zhí)行條件,后件是規(guī)則體??刂撇呗耘c常用算法正向推理步1將初始事實/數(shù)據(jù)置入動態(tài)數(shù)據(jù)庫步2用動態(tài)數(shù)據(jù)庫中的事實/數(shù)據(jù),匹配/測試目標(biāo)條件,若目標(biāo)條件滿足,則推理成功,結(jié)束。步3用規(guī)則庫中各規(guī)則的前提匹配動態(tài)數(shù)據(jù)庫中的事實/數(shù)據(jù),將匹配成功的規(guī)則組成待用規(guī)則集。步4若待用規(guī)則集為空,則運行失敗,退出步5將待用規(guī)則集中個規(guī)則的結(jié)論加入動態(tài)數(shù)據(jù)庫,或者執(zhí)行其動作,轉(zhuǎn)步2.反向推理算法步1將初始事實/數(shù)據(jù)置入動態(tài)數(shù)據(jù)庫,將目標(biāo)條件置入目標(biāo)鏈。步2若目標(biāo)鏈為空,則推理成功,結(jié)束。 步3取出目標(biāo)鏈中第一個目標(biāo),用動態(tài)數(shù)據(jù)庫中的事實/數(shù)據(jù)同其匹配,若成功轉(zhuǎn)2。步4用規(guī)則集中的各規(guī)則的結(jié)論同該目標(biāo)匹配,將第一個匹配成功且未用過的規(guī)則前提作為新的目標(biāo),并取代原來的父目標(biāo)而加入目標(biāo)鏈,轉(zhuǎn)步3。步5若目標(biāo)是初始目標(biāo),則推理失敗,退出。步6將該目標(biāo)的父目標(biāo)移回目標(biāo)鏈,取代該目標(biāo)及其兄弟目標(biāo),轉(zhuǎn)步3。正向推理算法二步1將初始事實/數(shù)據(jù)置入動態(tài)數(shù)據(jù)庫。步2用動態(tài)數(shù)據(jù)庫中的事實/數(shù)據(jù),匹配/測試目標(biāo)條件,若目標(biāo)條件滿足,則推理成功,結(jié)束。步3用規(guī)則庫中各規(guī)則的前提匹配動態(tài)數(shù)據(jù)庫中的事實/數(shù)據(jù),將匹配成功的規(guī)則組成待用規(guī)則集。步4若待用規(guī)則集為空,則運行失敗,退出。步5用某種策略,從待用規(guī)則集中選取一條規(guī)則,將其結(jié)論加入動態(tài)數(shù)據(jù)庫,或者執(zhí)行其動作,撤銷待用規(guī)則集,轉(zhuǎn)步2。程序?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)生式規(guī)則的程序語言實現(xiàn)例如把5—20動物分類系統(tǒng)中的產(chǎn)生式規(guī)則用PROLOG的規(guī)則可表示如下:animal_is(“老虎”):-it_is(“食肉動物”),fact(“黃褐色”),fact(“有黑色條紋”),it_is(“食肉動物”):-it_is(“哺乳動物”), fact(“有爪”), fact(“有犬牙”),fact(“目盯前方”),it_is(“食肉動物”):-it_is(“哺乳動物”), fact(“吃肉”).it_is1(“哺乳動物”):-fact(“有奶”).it_is1(“哺乳動物”):-fact(“有毛發(fā)”).也可以將上面的規(guī)則表示成如下的形式:rule([“食肉動物”,“黃褐色”,“有黑色條紋”],“老虎”).rule([“哺乳動物”,“有爪”,“有犬牙”,“目盯前方”],“食肉動物”).rule([“食肉動物”,“吃肉”],“食肉動物”).rule([“有奶”],“哺乳動物”).rule([“有毛發(fā)”],“哺乳動物”).規(guī)則庫的語言程序?qū)崿F(xiàn)動態(tài)數(shù)據(jù)庫的程序?qū)崿F(xiàn)推理機的程序?qū)崿F(xiàn)(二)、課后練習(xí)8、若要用產(chǎn)生式系統(tǒng)求解諸如走迷宮、八數(shù)碼等路徑問題,那么,本章中給出的正向推理和反向推理算法能否適用?若不適用,則應(yīng)對其作何修改。答,不適用,產(chǎn)生式是將初始事實/數(shù)據(jù)置入動態(tài)數(shù)據(jù)庫,是盲目搜索就是是無向?qū)У乃阉?,是隨機碰撞式搜索。而且算法中并沒記錄倒臺數(shù)據(jù)庫的狀態(tài)變化歷史,而是始終保持當(dāng)前的一個動態(tài)數(shù)據(jù)庫狀態(tài)。也就是沒有路徑,只是知道是否到達。應(yīng)將每次的匹配條件記錄下來,最后匯總起來。(三)、總結(jié)和收獲智能化是信息化和自動化的必然發(fā)展趨勢,電腦是死的,必須給它一定的方法、規(guī)則讓其按照一定的套路來走。產(chǎn)生式規(guī)則就如邏輯蘊含命題,就是由前提推出一個結(jié)論小推理。主要先將初始事實/數(shù)據(jù)置入動態(tài)數(shù)據(jù)庫組成前提,再給出問題,就可以推出結(jié)論。推理的方法可分正向推理、反向推理等產(chǎn)生式系統(tǒng)常用算法

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