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文檔簡介
一、Servlet生命周期與工作原理Servlet生命周期分為三個階段:初始化階段
調用init()方法響應客戶請求階段調用service()方法終止階段調用destroy()方法Servlet初始化階段:在下列時刻Servlet容器裝載Servlet:1,Servlet容器啟動時自動裝載某些Servlet,實現它只需要在web.XML文件中的<Servlet></Servlet>之間添加如下代碼:<loadon-startup>1</loadon-startup>2,在Servlet容器啟動后,客戶首次向Servlet發(fā)送請求3,Servlet類文件被更新后,重新裝載ServletServlet被裝載后,Servlet容器創(chuàng)建一個Servlet實例并且調用Servlet的init()方法進行初始化。在Servlet的整個生命周期內,init()方法只被調用一次。Servlet工作原理:首先簡單解釋一下Servlet接收和響應客戶請求的過程,首先客戶發(fā)送一個請求,Servlet是調用service()方法對請求進行響應的,通過源代碼可見,service()方法中對請求的方式進行了匹配,選擇調用doGet,doPost等這些方法,然后再進入對應的方法中調用邏輯層的方法,實現對客戶的響應。在Servlet接口和GenericServlet中是沒有doGet,doPost等等這些方法的,HttpServlet中定義了這些方法,但是都是返回error信息,所以,我們每次定義一個Servlet的時候,都必須實現doGet或doPost等這些方法。每一個自定義的Servlet都必須實現Servlet的接口,Servlet接口中定義了五個方法,其中比較重要的三個方法涉及到Servlet的生命周期,分別是上文提到的init(),service(),destroy()方法。GenericServlet是一個通用的,不特定于任何協(xié)議的Servlet,它實現了Servlet接口。而HttpServlet繼承于GenericServlet,因此HttpServlet也實現了Servlet接口。所以我們定義Servlet的時候只需要繼承HttpServlet即可。Servlet接口和GenericServlet是不特定于任何協(xié)議的,而HttpServlet是特定于HTTP協(xié)議的類,所以HttpServlet中實現了service()方法,并將請求ServletRequest,ServletResponse強轉為HttpRequest和HttpResponse。publicvoidservice(ServletRequestreq,ServletResponseres)throwsServletException,IOException{HttpRequestrequest;HttpResponseresponse;try{req=(HttpRequest)request;res=(HttpResponse)response;}catch(ClassCastExceptione){thrownewServletException("non-HTTPrequestresponse");}service(request,response);}
代碼的最后調用了HTTPServlet自己的service(request,response)方法,然后根據請求去調用對應的doXXX方法,因為HttpServlet中的doXXX方法都是返回錯誤信息,protectedvoiddoGet(HttpServletRequestres,HttpServletResponseresp)throwsServletException,IOException{Stringprotocol=req.getProtocol();Stringmsg=IStrings.getString("http.method_get_not_supported");if(protocol.equals("1.1")){resp.sendError(HttpServletResponse.SC.METHOD.NOT.ALLOWED,msg);}esle{resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST,msg);}}所以需要我們在自定義的Servlet中override這些方法!源碼面前,了無秘密!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Servlet響應請求階段:對于用戶到達Servlet的請求,Servlet容器會創(chuàng)建特定于這個請求的ServletRequest對象和ServletResponse對象,然后調用Servlet的service方法。service方法從ServletRequest對象獲得客戶請求信息,處理該請求,并通過ServletResponse對象向客戶返回響應信息。對于Tomcat來說,它會將傳遞過來的參數放在一個Hashtable中,該Hashtable的定義是:privateHashtable<StringString[]>paramHashStringArray=newHashtable<StringString[]>();這是一個String-->String[]的鍵值映射。HashMap線程不安全的,Hashtable線程安全。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Servlet終止階段:當WEB應用被終止,或Servlet容器終止運行,或Servlet容器重新裝載Servlet新實例時,Servlet容器會先調用Servlet的destroy()方法,在destroy()方法中可以釋放掉Servlet所占用的資源。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Servlet何時被創(chuàng)建:1,默認情況下,當WEB客戶第一次請求訪問某個Servlet的時候,WEB容器將創(chuàng)建這個Servlet的實例。2,當web.xml文件中如果<servlet>元素中指定了<load-on-startup>子元素時,Servlet容器在啟動web服務器時,將按照順序創(chuàng)建并初始化Servlet對象。注意:在web.xml文件中,某些Servlet只有<serlvet>元素,沒有<servlet-mapping>元素,這樣我們無法通過url的方式訪問這些Servlet,這種Servlet通常會在<servlet>元素中配置一個<load-on-startup>子元素,讓容器在啟動的時候自動加載這些Servlet并調用init()方法,完成一些全局性的初始化工作。Web應用何時被啟動:1,當Servlet容器啟動的時候,所有的Web應用都會被啟動2,控制器啟動web應用-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Servlet與JSP的比較:有許多相似之處,都可以生成動態(tài)網頁。JSP的優(yōu)點是擅長于網頁制作,生成動態(tài)頁面比較直觀,缺點是不容易跟蹤與排錯。Servlet是純Java語言,擅長于處理流程和業(yè)務邏輯,缺點是生成動態(tài)網頁不直觀。二、Hibernate1、Hibernate工作原理及為什么要用?原理:
1.
讀取并解析配置文件
2.
讀取并解析映射信息,創(chuàng)建SessionFactory
3.
打開Sesssion
4.
創(chuàng)建事務Transation
5.
持久化操作
6.
提交事務
7.
關閉Session
8.
關閉SesstionFactory
為什么要用:
a.
對JDBC訪問數據庫的代碼做了封裝,大大簡化了數據訪問層繁瑣的重復性代碼。
b.Hibernate是一個基于JDBC的主流持久化框架,是一個優(yōu)秀的ORM實現。他很大程度的簡化DAO層的編碼工作
c.hibernate使用Java反射機制,而不是字節(jié)碼增強程序來實現透明性。
d.hibernate的性能非常好,因為它是個輕量級框架。映射的靈活性很出色。它支持各種關系數據庫,從一對一到多對多的各種復雜關系。2、Hibernate是如何延遲加載?a.Hibernate2延遲加載實現:a)實體對象b)集合(Collection)
b.Hibernate3提供了屬性的延遲加載功能
當Hibernate在查詢數據的時候,數據并沒有存在與內存中,當程序真正對數據的操作時,對象才存在與內存中,就實現了延遲加載,他節(jié)省了服務器的內存開銷,從而提高了服務器的性能。Hibernate中的update()和saveOrUpdate()的區(qū)別,session的load()和get()的區(qū)別。
saveOrUpdate()方法可以實現update()的功能,但會多些步驟,具體如下:
如果對象在該session中已經被持久化,不進行操作;
對象的標識符屬性(identifierproperty)在數據庫中不存在或者是個暫時的值,調用save()方法保存它;
如果session中的另一個對象有相同的標識符拋出一個異常;
以上皆不符合則調用update()更新之。
Session.load/get方法均可以根據指定的實體類和id從數據庫讀取記錄,并返回與之對應的實體對象。其區(qū)別在于:
如果未能發(fā)現符合條件的記錄,get方法返回null,而load方法會拋出一個ObjectNotFoundException;
load方法可返回實體的代理類實例,而get方法永遠直接返回實體類;
load方法可以充分利用內部緩存和二級緩存中的現有數據,而get方法則僅僅在內部緩存中進行數據查找,如沒有發(fā)現對應數據,將越過二級緩存,直接調用SQL完成數據讀取。
在hibernate中進行多表查詢,每個表中各取幾個字段,也就是說查詢出來的結果集并沒有一個實體類與之對應,如何解決這個問題?
解決方案一,按照Object[]數據取出數據,然后自己組bean
解決方案二,對每個表的bean寫構造函數,比如表一要查出field1,field2兩個字段,那么有一個構造函數就是Bean(type1filed1,type2field2),然后在hql里面就可以直接生成這個bean了。具體怎么用請看相關文檔,我說的不是很清楚。3.Hibernate中怎樣實現類之間的關系?(如:一對多、多對多的關系)類與類之間的關系主要體現在表與表之間的關系進行操作,它們都市對對象進行操作,我們程序中把所有的表與類都映射在一起,它們通過配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、4.說下Hibernate的緩存機制1.
內部緩存存在Hibernate中又叫一級緩存,屬于應用事物級緩存
2.
二級緩存:
a)
應用及緩存
b)
分布式緩存
條件:數據不會被第三方修改、數據大小在可接受范圍、數據更新頻率低、同一數據被系統(tǒng)頻繁使用、非
關鍵數據
c)第三方緩存的實現5.
Hibernate的查詢方式Sql、Criteria,objectcomptosition
Hql:
1、屬性查詢
2、參數查詢、命名參數查詢
3、關聯查詢
4、分頁查詢
5、統(tǒng)計函數6.
如何優(yōu)化Hibernate?1.
使用雙向一對多關聯,不使用單向一對多
2.
靈活使用單向一對多關聯
3.
不用一對一,用多對一取代
4.
配置對象緩存,不使用集合緩存
5.
一對多集合使用Bag,多對多集合使用Set
6.
繼承類使用顯式多態(tài)
7.
表字段要少,表關聯不要怕多,有二級緩存撐腰
三、Struts1.Struts工作機制?為什么要用?工作機制:
Struts的工作流程:
在web應用啟動時就會加載初始化ActionServlet,ActionServlet從
struts-config.xml文件中讀取配置信息,把它們存放到各種配置對象
當ActionServlet接收到一個客戶請求時,將執(zhí)行如下流程.
-(1)檢索和用戶請求匹配的ActionMapping實例,如果不存在,就返回請求路徑無效信息;
-(2)如果ActionForm實例不存在,就創(chuàng)建一個ActionForm對象,把客戶提交的表單數據保存到ActionForm
對象中;
-(3)根據配置信息決定是否需要表單驗證.如果需要驗證,就調用ActionForm的validate()方法;
-(4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一個不包含ActionMessage的ActuibErrors對象,
就表示表單驗證成功;
-(5)ActionServlet根據ActionMapping所包含的映射信息決定將請求轉發(fā)給哪個Action,如果相應的
Action實例不存在,就先創(chuàng)建這個實例,然后調用Action的execute()方法;
-(6)Action的execute()方法返回一個ActionForward對象,ActionServlet在把客戶請求轉發(fā)給
ActionForward對象指向的JSP組件;
-(7)ActionForward對象指向JSP組件生成動態(tài)網頁,返回給客戶;
為什么要用:
JSP、Servlet、JavaBean技術的出現給我們構建強大的企業(yè)應用系統(tǒng)提供了可能。但用這些技術構建的系統(tǒng)非常的繁亂,所以在此之上,我們需要一個規(guī)則、一個把這些技術組織起來的規(guī)則,這就是框架,Struts便應運而生。
基于Struts開發(fā)的應用由3類組件構成:控制器組件、模型組件、視圖組件2.Struts的validate框架是如何驗證的?在struts配置文件中配置具體的錯誤提示,再在FormBean中的validate()方法具體調用。3.
說下Struts的設計模式MVC模式:web應用程序啟動時就會加載并初始化ActionServler。用戶提交表單時,一個配置好的ActionForm對象被創(chuàng)建,并被填入表單相應的數據,ActionServler根據Struts-config.xml文件配置好的設置決定是否需要表單驗證,如果需要就調用ActionForm的Validate()驗證后選擇將請求發(fā)送到哪個Action,如果Action不存在,ActionServlet會先創(chuàng)建這個對象,然后調用Action的execute()方法。Execute()從ActionForm對象中獲取數據,完成業(yè)務邏輯,返回一個ActionForward對象,ActionServlet再把客戶請求轉發(fā)給ActionForward對象指定的jsp組件,ActionForward對象指定的jsp生成動態(tài)的網頁,返回給客戶。
單例模式
Factory(工廠模式):
定義一個基類===》實現基類方法(子類通過不同的方法)===》定義一個工廠類(生成子類實例)
===》開發(fā)人員調用基類方法
Proxy(代理模式)三、spring1、Spring特點Spring是一個輕量級的控制反轉(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。◆輕量——從大小與開銷兩方面而言Spring都是輕量的。完整的Spring框架可以在一個大小只有1MB多的JAR文件里發(fā)布。并且Spring所需的處理開銷也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring應用中的對象不依賴于Spring的特定類?!艨刂品崔D——Spring通過一種稱作控制反轉(IoC)的技術促進了松耦合。當應用了IoC,一個對象依賴的其它對象會通過被動的方式傳遞進來,而不是這個對象自己創(chuàng)建或者查找依賴對象。你可以認為IoC與JNDI相反——不是對象從容器中查找依賴,而是容器在對象初始化時不等對象請求就主動將依賴傳遞給它。
◆面向切面——Spring提供了面向切面編程的豐富支持,允許通過分離應用的業(yè)務邏輯與系統(tǒng)級服務(例如審計(auditing)和事務()管理)進行內聚性的開發(fā)。應用對象只實現它們應該做的——完成業(yè)務邏輯——僅此而已。它們并不負責(甚至是意識)其它的系統(tǒng)級關注點,例如日志或事務支持。
◆容器——Spring包含并管理應用對象的配置和生命周期,在這個意義上它是一種容器,你可以配置你的每個bean如何被創(chuàng)建——基于一個可配置原型(prototype),你的bean可以創(chuàng)建一個單獨的實例或者每次需要時都生成一個新的實例——以及它們是如何相互關聯的。然而,Spring不應該被混同于傳統(tǒng)的重量級的EJB容器,它們經常是龐大與笨重的,難以使用。
◆框架——Spring可以將簡單的組件配置、組合成為復雜的應用。在Spring中,應用對象被聲明式地組合,典型地是在一個XML文件里。Spring也提供了很多基礎功能(事務管理、持久化框架集成等等),將應用邏輯的開發(fā)留給了你。使用Spring有什么好處?◆Spring能有效地組織你的中間層對象,無論你是否選擇使用了EJB。如果你僅僅使用了Struts或其他的包含了J2EE特有APIs的framework,你會發(fā)現Spring關注了遺留下的問題,?!鬝pring能消除在許多工程上對Singleton的過多使用。根據我的經驗,這是一個主要的問題,它減少了系統(tǒng)的可測試性和面向對象特性。
◆Spring能消除使用各種各樣格式的屬性定制文件的需要,在整個應用和工程中,可通過一種一致的方法來進行配置。曾經感到迷惑,一個特定類要查找迷幻般的屬性關鍵字或系統(tǒng)屬性,為此不得不讀Javadoc乃至源編碼嗎?有了Spring,你可很簡單地看到類的JavaBean屬性。倒置控制的使用(在下面討論)幫助完成這種簡化。
◆Spring能通過接口而不是類促進好的編程習慣,減少編程代價到幾乎為零。
◆Spring被設計為讓使用它創(chuàng)建的應用盡可能少的依賴于他的APIs。在Spring應用中的大多數業(yè)務對象沒有依賴于Spring。
◆使用Spring構建的應用程序易于單元測試。
◆Spring能使EJB的使用成為一個實現選擇,而不是應用架構的必然選擇。你能選擇用POJOs或localEJBs來實現業(yè)務接口,卻不會影響調用代碼。
◆Spring幫助你解決許多問題而無需使用EJB。Spring能提供一種EJB的替換物,它們適于許多web應用。例如,Spring能使用AOP提供聲明性事務而不通過使用EJB容器,如果你僅僅需要與單個的數據庫打交道,甚至不需要JTA實現。
■Spring為數據存取提供了一致的框架,不論是使用JDBC或O/Rmapping產品(如Hibernate)。
Spring確實使你能通過最簡單可行的解決辦法解決你的問題。這些特性是有很大價值的。
總結起來,Spring有如下優(yōu)點:
◆低侵入式設計,代碼污染極低
◆獨立于各種應用服務器,可以真正實現WriteOnce,RunAnywhere的承諾
◆Spring的DI機制降低了業(yè)務對象替換的復雜性
◆Spring并不完全依賴于Spring,開發(fā)者可自由選用Spring框架的部分或全部Spring提倡面向接口編程,請講一下你對它的理解,它有什么好處。在一個面向對象的系統(tǒng)中,系統(tǒng)的各種功能是由許許多多的不同對象協(xié)作完成的。在這種情況下,各個對象內部是如何實現自己的對系統(tǒng)設計人員來講就不那么重要了;而各個對象之間的協(xié)作關系則成為系統(tǒng)設計的關鍵。小到不同類之間的通信,大到各模塊之間的交互,在系統(tǒng)設計之初都是要著重考慮的,這也是系統(tǒng)設計的主要工作內容2、spring工作機制和使用springmvc請所有的請求都提交給DispatcherServlet,它會委托應用系統(tǒng)的其他模塊負責負責對請求進行真正的處理工作。
2.DispatcherServlet查詢一個或多個HandlerMapping,找到處理請求的Controller.
3.DispatcherServlet請請求提交到目標Controller
4.Controller進行業(yè)務邏輯處理后,會返回一個ModelAndView
5.Dispathcher查詢一個或多個ViewResolver視圖解析器,找到ModelAndView對象指定的視圖對象
6.視圖對象負責渲染返回給客戶端。為什么用:AOP讓開發(fā)人員可以創(chuàng)建非行為性的關注點,稱為橫切關注點,并將它們插入到應用程序代碼中。使用AOP后,公共服務
(比如日志、持久性、事務等)就可以分解成方面并應用到域對象上,同時不會增加域對象的對象模型的復雜性。IOC允許創(chuàng)建一個可以構造對象的應用環(huán)境,然后向這些對象傳遞它們的協(xié)作對象。正如單詞倒置所表明的,IOC就像反
過來的JNDI。沒有使用一堆抽象工廠、服務定位器、單元素(singleton)和直接構造(straightconstruction),每一個對象都是用
其協(xié)作對象構造的。因此是由容器管理協(xié)作對象(collaborator)。
Spring即使一個AOP框架,也是一IOC容器。Spring最好的地方是它有助于您替換對象。有了Spring,只要用JavaBean屬性和配置文件加入依賴性(協(xié)作對象)。然后可以很容易地在需要時替換具有類似接口的協(xié)作對象。}
Spring對多種ORM框架提供了很好的支持,簡單描述在Spring中使用Hibernate的方法,并結合事務管理。
在context中定義DataSource,創(chuàng)建SessionFactoy,設置參數;DAO類繼承HibernateDaoSupport,實現具體接口,從中獲得HibernateTemplate進行具體操作。在使用中如果遇到OpenSessionInView的問題,可以添加OpenSessionInViewFilter或OpenSessionInViewInterceptor。3、Spring的BeanBean有哪些作用域。singleton、prototype、request、session、globalsession、自定義
除application(詳見SpringFramework2.0Reference的3.4節(jié)singleton=”false”/>7、
Hibernate中的update()和saveOrUpdate()的區(qū)別saveOrUpdate()方法可以實現update()的功能,但會多些步驟,具體如下:
如果對象在該session中已經被持久化,不進行操作;
對象的標識符屬性(identifierproperty)在數據庫中不存在或者是個暫時的值,調用save()方法保存它;
如果session中的另一個對象有相同的標識符拋出一個異常;
以上皆不符合則調用update()更新之。Session.load/get方法均可以根據指定的實體類和id從數據庫讀取記錄,并返回與之對應的實體對象。其區(qū)別在于:
如果未能發(fā)現符合條件的記錄,get方法返回null,而load方法會拋出一個ObjectNotFoundException;
load方法可返回實體的代理類實例,而get方法永遠直接返回實體類;
load方法可以充分利用內部緩存和二級緩存中的現有數據,而get方法則僅僅在內部緩存中進行數據查找,如沒有發(fā)現對應數據,將越過二級緩存,直接調用SQL完成數據讀取。8、
Spring中使用Hibernate的方法,并結合事務管理
在context中定義DataSource,創(chuàng)建SessionFactoy,設置參數;DAO類繼承HibernateDaoSupport,實現具體接口,從中獲得HibernateTemplate進行具體操作。在使用中如果遇到OpenSessionInView的問題,可以添加OpenSessionInViewFilter或OpenSessionInViewInterceptor。(詳見SpringFramework2.0Reference的12.2節(jié)class=""singleton="false"/>16.Spring設值注入簡單實例(spring簡單應用:面向接口編程)1.
首先新建2個接口,Person(人),Axe(斧頭)接口。Person接口:packagespringtest;//定義Person接口publicinterfacePerson{
//Person接口里定義一個使用斧頭的方法
publicvoiduseAxe();}Axe接口:packagespringtest;//定義Axe接口publicinterfaceAxe{
//Axe接口有個砍柴的方法
publicStringchop();}2.
新建2個實現類,Chinese類,StoneAxe類。Chinese類:packagespringtest;//Chinese實現Person接口publicclassChineseimplementsPerson{
//面向Axe接口編程,而不是具體的實現累
privateAxeaxe;
//默認的構造器
publicChinese(){}
publicvoidsetAxe(Axeaxe){
this.axe=axe;
}
//實現Person接口的useAxe方法
publicvoiduseAx
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