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文檔簡介

大班數學優(yōu)質課教案7篇大班數學優(yōu)質課教案篇1

活動目標:

1、復習8的組成,理解8的第一、二組加減含義,會根據算式算出得數。

2、對加減運算感興趣,在游戲情境中體驗快樂。

3、書寫和表達、動手操作相結合,積極參加數學加減活動。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

5、有興趣參加數學活動。

活動準備:

物質準備:氣球上打印7的組成;背景小雞的家、8的一二組加減(活動的、書寫的、游戲的)、記號筆、抹布、花娃娃、夾子、數字1-8

經驗準備:學過8的組成,對7以內加減有一定理解。

活動過程:

(一)復習8的組成(情境——慶祝小雞搬家)

游戲:放氣球(歌曲問答:氣球上面有題目,我們大家來放氣球,8可以分成1和幾,1和幾組成8……)

(二)集體學習8的第一組加減(情境新房子里的小雞的顏色不一樣、小雞去玩)

1、根據顏色不同,幼兒理解1只紅小雞和7只黃小雞合起來是8只,引導列式計算1+7=8

2、把小雞位置進行交換,幼兒感知小雞總數不變的道理(鞏固理解加法交換律),引導列式7+1=8

3、分別以1只小雞去玩和7只小雞去玩,引導孩子列式8-1=7和8-7=1,理解減法含義。

4、共同整理朗誦。

(三)探索學習8的第二組加減(情境:看花,為小雞家門前的花娃娃打扮:用夾子扎辮子)

1、為花娃娃打扮;根據上面的算式,請你用夾子幫忙算出得數,既扎好了辮子又算出了得數。請大家試一試。

2、把花娃娃送到相應的花園里。(如2+6=送到8號花園)

3、孩子的經驗作一整理。引發(fā):你為花娃娃扎了幾個辮子?為什么?

得出:2+6=8、6+2=8、8—2=6、8—6=2

4、小結:8的第二組加減。

(四)總結活動

看看花娃娃有沒有哭。(評價對錯)

延伸活動:區(qū)域活動中進行練習加減,學做小博士。

活動反思:

給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會。每當孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。重視區(qū)域活動?;顒咏Y束后,重視活動延伸的指導,在區(qū)域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。整個活動,盡力體現以孩子為主,教師為主導的和諧師生關系。大多數孩子能主動去學、愿學、樂學,達到預期的目的。

大班數學優(yōu)質課教案篇2

設計思路

由于大班幼兒年齡階段中個別孩子的注意力集中較差,設計這節(jié)課,旨在激發(fā)幼兒學習數學的更大興趣,培養(yǎng)幼兒的注意力。

在學完圖形與空間——神奇對稱畫后,孩子們對日常活動中對稱的圖案和作品開始會多觀察和欣賞,而且識圖能力有了一定的提高,但怎樣去理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱,孩子們還是感到困難,因此我制作了本微課。

活動目標

1.初步感受圖形的對稱性。

2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

3.感受對稱的美感。

活動準備課件ppt

活動重點初步感受圖形的對稱性,理解對稱的含義。

活動難點能正確的判斷圖形是否對稱,感受對稱的美感。

活動過程

一、開始部分

1.闖關:想要救出公主,快來闖關吧!

2.關前熱身:上面的圖形有什么特點呢?

二、基本部分

1.關卡一:大展身手說特點

(1)折一折,你發(fā)現了什么?

(2)每個圖形對折完,兩邊完全重合!

2.對折后,如果完全重合了就說明蝴蝶兩邊的翅膀是一樣的,我們給它取了個好聽的名字--對稱。

3.關卡二:巧識對稱軸

(1)摸一摸,你發(fā)現了什么?

(2)對折后,中間有一條線,這是什么?

4.我知道!這條神奇的'線把圖形分成了能夠完全重合的兩部分,它叫對稱軸。

5.關卡三:火眼金睛找對稱

(1)小朋友們下面6個圖標中有哪些是對稱的圖形呢?請你們找找看。

(2)通過對折,我們可以發(fā)現第2個圖形、第4個圖形、第6個圖形

它們對折后是可以完全重合的,因此2、4、6是對稱圖形。

6.關卡四:比一比,答一答

(1)第一圖形只有1條對稱軸

(2)第二圖形它有3條對稱軸

7.關卡五:你能補全嗎?

老師給出了對稱軸左邊的圖形,小朋友們你們能把右邊的圖形給補充出來嗎?

8.闖關成功:真不可思議,你們竟然成功了,讓白雪公主沒有受皇后的禍害。

白雪公主:謝謝你們救了我!

三、結束部分

回顧:其實呀,在我們的生活中對稱圖形到處都是。

請小朋友課后和爸爸媽媽一起找找生活中還有哪些美麗的對稱圖形!

看!汽車、麥當勞的標志、還有公園和我們一直向往的埃菲爾鐵塔,這些都是對稱圖形。

活動反思

幼兒學到對稱圖形第一課時時,目標已經基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,本次活動的寓教于闖關中?;顒又?,我給予了孩子自己探索和實踐的空間,體現了孩子在活動中的地位。本節(jié)課設計了生活中常見的圖片,精彩的畫面展示,讓幼兒在直觀的環(huán)境下輕松的學習,效果非常好。

大班數學優(yōu)質課教案篇3

活動目標:

1、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征。

2、在操作中干支數量的趣味。

3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

4、體驗數學集體游戲的快樂。

活動準備:

1、各種圓柱體的玩具物品。

2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。

活動過程:

一、談話導入

小朋友們,以前我們學習了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!

二、游玩“圓柱世界”

(1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。

(2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。

“你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”

(3)、介紹圓柱體

(4)、幼兒互相交流。

三、感知圓柱體的特征

“小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”

(1)、幼兒自由探索圓柱體的主要特征,能用手、繩子、尺子量一量,圓柱體的兩端和中間是否一樣?

(2)、幼兒相互交流探索的結果。

四、操作體驗

(1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”

(2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。

(3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。

五、幼兒操作

請幼兒翻開操作材料《數學》第25頁,教師按提示指導幼兒完成此頁中《認識圓柱體》的練習。

反思:

幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現的喜悅。經過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經幸福的感受到了。

大班數學優(yōu)質課教案篇4

活動目標:

1、感知玉米的排列方式,學習用合適的方法做標記,正確計數玉米的列數。

2、探索玉米列數是雙數的規(guī)律。

3、激發(fā)幼兒對數學的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。

4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性

5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備:

1、糖葫蘆一串,完整的玉米一根,分成段的玉米若干(為幼兒人數的三倍,其中三分之一的玉米列數相同;另三分之二的玉米分別貼上紅綠圓點或安全圖釘),托盤。

2、每組安全圖釘、圓點標記、小塑料片若干。

3、串珠每人一串,勾線筆、記錄紙每人一份。

4、統(tǒng)計大表格,紅、綠圓點標記若干。

5、實物投影儀一臺

活動過程:

一:觀察糖葫蘆和玉米排列的主要特征

二:學習用合適的方法做標記,正確數出玉米的列數。

1、引導幼兒猜測玉米的列數。

2、引導幼兒嘗試數玉米的列數。

3、引導幼兒交流并討論數玉米列的方法。

4、出示串珠,引導幼兒發(fā)現標記的作用。

三:統(tǒng)計并發(fā)現玉米列數的規(guī)律。

1、幼兒自由數紅點玉米和綠點玉米并記錄。

2、集體交流,統(tǒng)計玉米列數并發(fā)現其規(guī)律。

活動延伸:

“通過大表格,我們發(fā)現點子都在雙數的下面。今天,大家數到的玉米列數竟然都是雙數列的,不知道生活中會不會有單數列的玉米呢。下次媽媽買玉米時,你就數一數,看看有沒有單數列的玉米,如果有,一定要告訴老師和小朋友。”

活動反思:

本節(jié)活動目標是“學習多種按群計數的方法”,目標的落腳點是對群數方法的學習,群數的方法有很多,我截取2個2個數、5個5個數為切入點,幫助孩子理解群數的方法,從而拓展到其他的群數方法。為幼兒營造出輕松、娛樂的學習情境。讓幼兒在不斷的動手操作與討論中自己掌握知識,并初步培養(yǎng)幼兒的自學能力。先讓幼兒聽故事猜測動物數的快的方法,引導出對2個2個數的方法的學習,然后對比發(fā)現5個5個數的方法,最后拓展到其他群數的方法,學會舉一反三。在最后數錢幣的環(huán)節(jié)中檢驗孩子學習的效果,一步步分層練習,鞏固對群數方法的學習。

在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數學學習以看和聽為主,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識;讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產生運用數學來解決問題的需要,并且親自實踐,發(fā)現數學和學習數學?;顒又杏變旱姆e極性高,在十分生活化的情境中反復體驗了群數的樂趣和意義。讓孩子反復進行操作探索,發(fā)現群數的規(guī)律,掌握群數的方法,并運用于實踐操作中。教師始終以引導者的身份幫助幼兒進行提升。

不過教學過程中教師對孩子的關注還是不夠全面,有忽視個別幼兒發(fā)展的現象,需要我引起重視,加以改進。有的孩子偶爾出現注意力分散情況,還是教師的引導不到位引起的,值得再三推敲。

大班數學優(yōu)質課教案篇5

活動目標:

1、通過操作活動,讓幼兒了解7的組成有6種分法。

2、運用游戲活動發(fā)展幼兒的思維能力,讓幼兒初步感知數的分合的有序性。

活動準備:

1、圖片小豬7只(1只大的,6只小的;4只白色的,3只紅色的;2只戴帽子的,5只不戴帽的;)

2、幼兒人手一份操作材料和一份記錄表。

3、禮物:大掛圖,筆,磁鐵。小數字1-7和分解條數份。

活動過程:

一:游戲:“毛毛蟲”復習6的組成。

“昨天我們學了6的組成,小朋友還記不記得呀?好,現在老師就來考考你們。”(復習6的組成分解)小朋友表現真棒!現在老師請你們來玩?zhèn)€毛毛蟲的游戲。小朋友分成3組,看看自己身上的數字寶寶找到相對應組成6的數字寶寶,比一比看哪組速度最快又準確。(老師開音樂,游戲開始)

二:學習7的組成

今天小朋友玩游戲都表現非常棒,可是今天我們班上也來了幾位小客人,小朋友你們想不想知道它是誰呀?”“那待會小客人來時小朋友要點數看看來了幾位小客人?”教師依次請上小豬,讓幼兒點數,并讓幼兒瞧瞧這些小豬有什么不同?教師引導幼兒按小豬的.大小,顏色等來分,并引導幼兒找找還可以怎么分(反過來分)。最后幼兒和老師一起口述一次:7可以分成1和6,1和6合起來就是7;7可以分成2和5,2和5合起來就是7等。(得出的分解式:)同時把相應的算式列出來讓幼兒有所了解。

三:游戲:

“好!小朋友表現真棒!現在老師再來跟小朋友玩一個游戲,看看小朋友是不是真的.那么厲害。”現在呢老師這里有很多數字寶寶,分別都是1、2、3、4、5、6,請小朋友聽音樂找相對應7的分成的數字朋友。

游戲2-3遍后,請家長和小朋友一起做親子游戲。

四:解拼圖游戲

“哇!小朋友今天表現真棒!小豬們都很開心,它們有一份禮物要送給小朋友,想知道是什么嗎?”“請小朋友閉上眼睛,好!數3聲睜開眼睛哦!”教師出示“禮物”“咦?禮物呢?哈哈!秘密就在里面。小朋友只要算對了這6道分解題,禮物就會自然出來啦!小朋友有沒有信心闖關呀?好!加油哦!”其中,當幼兒答對一道分解題時,就翻開一角,等答完題時禮物就會出現了。激發(fā)幼兒探索的意識,讓幼兒加深鞏固7的組成。

“原來小豬要邀請我們去它的農莊做客,好!小朋友現在我們就開火車出發(fā)到小豬的農莊吧!出發(fā)羅?。。 苯Y束課程。

五:親子作業(yè)活動延伸:

幼兒分成三組,每一組的桌子上都有人手一份的操作材料和記錄紙,讓幼兒在操作中掌握,在記錄中鞏固。其中每一個桌子上的記錄材料都不同。

教學反思:

這節(jié)課我重點是讓幼兒通過游戲的形式來學習7的分成,在這教學的過程中孩子們的興趣點非常濃,游戲參與率高。通過操作、游戲等活動讓幼兒能了解7的組成有6種分法。并能在輕松快樂的氛圍中很好的掌握教學知識,達到我上課的一個教學效果。

大班數學優(yōu)質課教案篇6

設計意圖

5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

活動目標

1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

3.根據自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

活動準備

摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

活動過程

一、談話引起好奇

教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

二、游戲進入學習

游戲一:轉轉盤

教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

教師:是不是真的會出現這些情況?請a組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)

教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

游戲二:摸球

教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

三、制作并檢驗

教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現?

幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

四、總結揭開謎團

教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

活動延伸

把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

活動反思

本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數學知識的學習必須和孩子們的生活結合才有意義。

活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。(羅麗娜)

大班數學優(yōu)質課教案篇7

【活動目標】

1、簡單了解交通法規(guī),知道違反交通規(guī)則是不能在馬路上行駛的。

2、在游戲和操作活動中,學習順數、倒數、接著往下數的數序規(guī)律。

3、體驗愉快的數學活動。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

【活動準備】

1、汽車圖片、數字卡片(1—9)人手一份。

2、數輛汽車玩具,糨糊。

【重點難點】

1、在游戲和操作活動中,練習順數、倒數、接著往下

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