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文檔簡介
2023年3月青少年軟件編程(圖形化)等級考試試卷(二級)
一、單選題(共25題,共50分)
1.小貓的程序如圖所示,積木塊的顏色與球的顏色一致。點擊綠旗執(zhí)行程序后,下
列說法正確的是?()
A.小貓一直在左右移動,嘴里一直說著“抓到了”。
B.小貓會碰到球,然后停止。
C.小貓一直在左右移動,嘴里一直說著“別跑”
D.小貓會碰到球,然后繼續(xù)左右移動。
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
試題解析:
2.下面積木,屬于哪個模塊?()
碰到鼠標(biāo)指針▼?
A.運動
B.控制
C.偵測
D.事件
試題編號:20230207-szy-025
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
試題解析:
3.小貓和小狗的初始位置、程序如下圖所示。點擊綠旗程序運行后,兩個
角色重疊在一起,程序運行結(jié)束后舞臺上能看到?()
移到最前面1
挈e?秒]
面向方向
移動步I
B.
C.
試題編號:20230208-ldl-002
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:一般
試題解析:本題考察圖層的設(shè)置。程序開始運行,小貓一開始移動到最后,小狗移動到最
前。等待1秒后,兩只小動物相向移動并重疊。由于小貓角色設(shè)置了自己的圖層為最上層,
因此小貓角色會出現(xiàn)在最外面,A、D選項排除。因為“移動”積木并不能改變角色的方向以
及旋轉(zhuǎn)模式,所以小貓不會發(fā)生顛倒,C選項排除。
4.小雨在舞臺上使用畫筆繪制了一棵圣誕樹,他覺得不好看想要重新繪制,可以清除這棵圣
誕樹的積木是?()
/將筆的顏色設(shè)為。)
,落筆
,全S除除
,抬筆
試題編號:20230113-yjw-005
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:容易
試題解析:全部清除積木可以清除畫筆繪制的所有痕跡。
5.下列哪個選項不是循環(huán)語句?()
A.
B.
C.
1注三啰J
D.
試題編號:20230113-yjw-015
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:容易
試題解析:循環(huán)語句包括重復(fù)執(zhí)行、重復(fù)執(zhí)行O次和重復(fù)執(zhí)行直到<>。
6.設(shè)計一個游戲,小鳥碰到管道游戲失敗,程序結(jié)束,下列哪個選項可以實現(xiàn)此效果?()
D.
試題編號:20230113-yjw-016
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
試題難度:一般
試題解析:游戲中需要不斷檢測小鳥是否碰到管道,如果碰到管道,條件成立游戲
失敗,這個過程將會重復(fù)循環(huán),需要使用重復(fù)執(zhí)行語句,故A選項正確。
7.如下圖所示,兩條黑線中間代表馬路,汽車在馬路上行駛,下列哪個選項可以檢測汽車是
否開出了馬路?()
干千千
C.
碰到顏色?
試題編號:20230113-yjw-020
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:容易
試題解析:想要檢測汽車是否駛出馬路,可以對汽車角色編程,不斷判斷汽車是否碰
到馬路邊緣,也就是黑色,這里可以使用碰到顏色語句。
8.請觀察下圖中已有圖形的規(guī)律,第一行中間方格和第二行第一個方格分別應(yīng)填的圖形是?
()
□n□EJ
A.△□
B.□□
C.△△
D.O△
試題編號:20230120-yjw-034
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:容易
試題解析:
圖中只有3種圖形,只需要在3種圖形中選擇。每一行都沒有重復(fù)的圖形,選擇缺少的圖形
即可。
△□O
□O△
O△°
9.下列說法正確的是?()
A.比。小的數(shù)都是負(fù)數(shù)
B.如果向上走記為正數(shù),那么向左走記為負(fù)數(shù)
C.A點的x坐標(biāo)為30,B點的x坐標(biāo)為-10,這兩點間的x坐標(biāo)相差20
D.負(fù)數(shù)相加有可能等于正數(shù)
試題編號:20230120-yjw-035
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
試題難度:一般
試題解析:
選項A,比。小的數(shù)都是負(fù)數(shù);
選項B,如果向上走記為正數(shù),那么向下走記為負(fù)數(shù);
選項C,A點的x坐標(biāo)為30,B點的x坐標(biāo)為-10,這兩點間的x坐標(biāo)相差40;
選項D,負(fù)數(shù)相加只能得到負(fù)數(shù);
故選項A正確
10.棒球游戲的舞臺和角色列表如下圖所示,請問有幾個角色?()
舞臺
角色BatterIx76y66
顯示€)0大小100方向90
背景
2
Batter
1個
A.
B2個
C3個
4個
D.
試題編號:20230208-ldl-001
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:容易
試題解析:仔細(xì)觀察角色列表去可發(fā)現(xiàn),角色共為3個。分別是Batter、Baseball、Catcher。
11.程序運行前,小貓和小雞的初始位置如下圖所示。點擊一次綠旗,舞臺上顯示?()
A.
B.
C.
II
試題編號:20230208-ldl-003
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:較難
試題解析:本題考察圖章與圖層的概念。被圖章的角色,角色的外觀會印在背景上并
且永遠(yuǎn)處于角色的下層。仔細(xì)閱讀程序發(fā)現(xiàn),小貓在原地圖章后隱藏,小雞在原地圖
章后移動到小貓的位置。移動到小貓位置的小雞是角色,角色在上層,因此A、B排除。
因為小雞是先圖章,然后移動,所以小雞會在原地留下自己的圖案D選項排除。
12.小貓和香蕉的位置、程序如下圖所示。點擊綠旗,下列說法正確的是?()
A.點擊綠旗后,小貓說1次“我碰到香蕉啦!”2秒后,說話框消失
B.點擊綠旗后,小貓說會一直說“我碰到香蕉啦!”,并且說話框不消失
C.點擊綠旗后,香蕉消失了,小貓不會說“我碰到香蕉啦!”
D.點擊綠旗后,小貓說1次“我碰到香蕉啦!”2秒后,說話框消失并且香蕉也跟著
消失了
試題編號:20230208-ldl-005
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:困難
試題解析:點擊小綠旗后,香蕉角色虛像特效設(shè)置為100,香蕉角色消失,但是通過虛像
特效消失的角色任然能夠被偵測到。當(dāng)小貓角色對香蕉角色進行偵測時,仍然能夠偵測到,
因此小貓會一直說〃我碰到香蕉啦!〃,并且因為小貓一直在說,所以小貓的說話框不會消失。
13.演員的程序如下圖所示,下列哪一個場景在程序運行后,演員不能說:"唱歌"的是?()
試題編號:20230208-ldl-009
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:一般
試題解析:
14.運行下圖所示程序,角色會依次說出哪幾個單詞?()
被點擊
A.applebananaorange
B.bananaappleorange
C.bananaorange
D.bananaapple
試題編號:20230208-ldl-010
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:c
試題難度:較難
試題解析:本題考察字符操作。第一個條件判斷,判斷的是apple是否包含a,顯然包含,
因此角色首先說出banan連接a的單詞也就是banana;接著第二個條件判斷,判斷的
是banana是否包含o,顯然不包含,執(zhí)行否則內(nèi)的語句,因此角色會說出orang連接e的
單詞,也就是orange。因此答案選C。
15.下列哪個選項的運行結(jié)果是true?()
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:較難
試題解析:本題考察邏輯運算的綜合。A選項,或左右兩邊的條件均不成立,因此或的
結(jié)果為false;B選項,與右邊的條件成立,但左邊的條件不成立,結(jié)果為false;C選項,
或左邊的條件成立,或成立,但是取反后整體不成立,結(jié)果為false;D選項,與左右兩邊
均不成立,但取反后,整體成立,結(jié)果為True。
16.使用下面哪個選項的工具可以將聲音波形從圖1變成圖2?()
響一點
漸強
反轉(zhuǎn)
慢一點
試題編號:20230208-ldl-012
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
試題解析:本題考察對聲音處理工具的認(rèn)識。觀察處理前和處理后兩段音頻的變化,
發(fā)現(xiàn)音頻發(fā)生了反轉(zhuǎn),因此答案選C。
17.角色和背景的程序如下圖所示,其中recordingl的長度是6秒,recording2的長度是3秒。
點擊綠旗運行程序后,下列說法正確的是?()
當(dāng)被點擊]
將音量設(shè)為?%I
播放聲音recordingl▼等待播完
當(dāng)被點擊]
將音量設(shè)為%I
播放聲音recording2▼等待播完
停止所有聲音I
A.角色的聲音大小會被舞臺的程序設(shè)置為50%
B.舞臺的聲音大小會被角色的程序設(shè)置為70%
C.背景的聲音先播放完畢,3秒后角色的聲音才播放完
D.背景的聲音播放完畢后,角色的聲音也會被停止
試題編號:20230208-ldl-013
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:一般
試題解析:本題考察角色聲音與背景聲音的關(guān)系。角色的聲音大小和舞臺的聲音大小
沒有關(guān)聯(lián),可以分別設(shè)置互補影響。停止所有聲音積木塊使用與所有角色與背景,當(dāng)停
止所有聲音積木塊執(zhí)行后,所有角色和背景的聲音都會被停止。
18.觀察下圖,找出規(guī)律。在問號處應(yīng)該填入哪一個圖形?()
A.
C.
試題編號:20230208-ldl-016
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
試題難度:困難
試題解析:本題考察圖形推理。對比第三行的圖形發(fā)現(xiàn)如下規(guī)律:(1)愛心、圓、方形
的規(guī)律是從左往右移動(2)線條從右往左移動(3)最下方的圖形從右往左移動,圖形的顏
色從左往右移動綜合規(guī)律得出正確答案選A
19.甲、乙、丙、丁四名學(xué)生猜數(shù)學(xué)成績:甲說:如果我得優(yōu),那么乙也得優(yōu)乙說:如果我
乙、得優(yōu),那么丙也得優(yōu)丙說:如果我得優(yōu),那么丁也得優(yōu)結(jié)果大家說的都沒錯,但是只
丙、有兩個人得了優(yōu),請問得優(yōu)的是那兩位同學(xué)?()
A.甲、乙
B.丙、丁
C.甲、丁
D.乙、丁
試題編號:20230208-ldl-020
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:困難
試題解析:如果甲得優(yōu),那么乙、丙、丁都得優(yōu),錯誤;如果乙得優(yōu),那么丙、丁也得優(yōu),
錯誤;丙得優(yōu)時,丁也得優(yōu),故答案選B。
20.默認(rèn)小貓角色,白色背景,點擊綠旗運行程序后,舞臺上出現(xiàn)的圖案是?()
試題編號:20230208-ldl-023
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
試題難度:一般
試題解析:本題考察畫筆模塊和循環(huán)結(jié)合的知識點。點擊綠旗后,每次畫筆向右移動時,
都要增加筆的粗細(xì),因此在畫筆重復(fù)向右移動三次的過程中,畫筆也越來越粗,故答案選
AoB選項畫筆越來越細(xì);C選項筆的粗細(xì)只有兩次變化;D選項只有第二次移動時筆最粗。
21.小貓角色程序如下圖所示,一直按住空格鍵并點擊綠旗,舞臺上會出現(xiàn)什么效果?()
亙?nèi)较騃
如果按下空格▼鍵?那么
uO度
近與?度
A.小貓一直向右轉(zhuǎn)
B.小貓一直向左轉(zhuǎn)
C.小貓停止轉(zhuǎn)動
D.能夠明顯看出小貓先向右轉(zhuǎn),再向左轉(zhuǎn)
試題編號:20230208-ldl-025
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
試題解析:本題考察對選擇結(jié)構(gòu)的認(rèn)識。如果一直按下空格鍵然后再點擊綠旗,小貓會
先右轉(zhuǎn),再左轉(zhuǎn),但是程序執(zhí)行得很快,看不出小貓的變化,只能看到靜止的小貓,故
答案選C。
22.小魚的初始位置和程序如下圖所示,點擊綠旗后,下列說法正確的是?()
A.小魚一直向右移動,直到舞臺邊緣停止
B.按下“一”鍵,小魚向右移動;松開“一”鍵,小魚向左移動
C.按下“一”鍵,小魚向左移動;松開“一”鍵,小魚向右移動
D.小魚一動不動
試題編號:20230208-ldl-026
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:較難
試題解析:本題考察雙分支結(jié)構(gòu)的運用。點擊綠旗后,小魚會先一直向左移動,直到舞
臺邊緣停止,故排除答案A和D;當(dāng)按下“一”鍵,小魚向右移動;松開“一”鍵,小魚
向左移動,故選答案B。
23.下列哪段程序是根據(jù)如下流程圖編寫出來的?()
[結(jié)束]
當(dāng)被點a擊
A.
B.
將大小增加
C.
否則
將大小增加。
停止全部腳本▼
D.
試題編號:20230208-ldl-028
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:困難
試題解析:本題考察雙分支結(jié)構(gòu)的運用,故排除選項A,B。滿足條件后,角色大小增加10;
否則,角色大小減少10。C選項的結(jié)果錯誤,因此答案選D。
24.角色的初始位置和飛船的程序如下圖所示。點擊綠旗后,不會出現(xiàn)的效果是?()
A.程序運行完后,飛船的角度為180度
B.飛船先向右轉(zhuǎn),然后再向右移動
C.飛船碰到“Crystal”后,仍繼續(xù)向右移動
D.飛船最后一個動作是說“遇到阻礙,無法前行?!?/p>
試題編號:20230208-ldl-031
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:困難
試題解析:本題考查循環(huán)判和有限次循環(huán)的運用,程序運行的效果是:點擊綠旗后,
飛船向右旋轉(zhuǎn)了90度,此時它的方向為180度,然后一直向右移動,直到碰到“Crystal
后,飛船說“遇到阻礙,無法前行?!?,故C選項錯誤。
25.氣球角色的程序如下圖所示,分別在位置①和位置②填入哪個選項才能讓氣球的大小
最后變?yōu)?00o()
當(dāng)被點擊I
將大小設(shè)為I
重復(fù)執(zhí)行?次
將大小增加■--①
I
重復(fù)執(zhí)行■空—②
將大小增加?
I"
A.3,8
B.6,2
C.4,5
D.6,3
試題編號:20230208-ldl-032
試題類型:單選題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:困難
試題解析:本題考查有限次循環(huán)的運用,A選項最后氣球的大小增加為145(50+15+80);
C選項最后氣球的大小增加為120(50+20+50);D選項最后氣球的大小增加為H0(50+30+30)
;B選項最后氣球的大小增加為100(50+30+20),故答案選B。
二、判斷題(共10題,共20分)
26.執(zhí)行完這段程序后,可以在舞臺上畫出一個正方形。()
正確錯誤
試題編號:20230207-szy-028
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤
試題難度:較難
試題解析:
27.默認(rèn)小貓角色,執(zhí)行完下圖程序后,最終會滑行到(x:100,y:0)的位置。()
■
【100】
正確錯誤
試題編號:20230207-szy-030
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤
試題難度:較難
試題解析:小貓沒有碰到舞臺邊緣,不會執(zhí)行滑行積木。
28.最先添加的角色出現(xiàn)在舞臺的最上層,最后添加的角色出現(xiàn)在舞臺的最下層。()
正確錯誤
試題編號:20230208-ldl-004
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤
試題難度:容易
試題解析:在Scratch中,最后添加的角色出現(xiàn)在最上層。因此當(dāng)連續(xù)添加多個角色時,
我們會發(fā)現(xiàn)最后添加的角色會遮住前面添加的角色。
29.下圖積木只能判斷是否碰到其他角色和鼠標(biāo)指針,不能判斷是否碰到舞臺邊緣。()
碰到鼠標(biāo)指針▼?
正確錯誤
試題編號:20230208-ldl-008
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤
試題難度:容易
試題解析:這塊積木不僅能夠判斷是否碰到其他角色和鼠標(biāo)指針,還能夠判斷碰到舞臺邊緣。
30.默認(rèn)小貓角色,運行下列程序后,小貓會說:"3"。()
正確錯誤
試題編號:20230208-ldl-014
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:較難
試題解析:7除3等于2余1,向上取整得到3。
31.只能通過聲音標(biāo)簽下的錄制按鈕錄制聲音。()
錄制
正確錯誤
試題編號:20230208-ldl-015
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤
試題難度:一般
試題解析:除了使用使用聲音標(biāo)簽下的錄制按鈕錄制以外,還可以使用積木塊下拉選項
的錄制按鈕錄制。
32.有①②③④四個小球如下圖所示,最輕的小球是②。()
試題編號:20230208-ldl-021
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:一般
試題解析:根據(jù)第二張圖知道,②比①輕。根據(jù)第一張圖和第三張圖知道,③比①和②重,
等于①和④,所以②比④輕。
33.編寫一個游戲,猴子碰到障礙物,向后移動,否則就向前移動??梢杂孟铝蟹e木來實現(xiàn)
這個功能。()
正確錯誤
試題編號:20230208-ldl-029
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:容易
試題解析:猴子碰到障礙物為一個條件,向后移動和向前移動為不同的結(jié)果,故可以用雙
分支結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。
34.敵方飛機的程序如下圖所示,兩段程序都能實現(xiàn),碰到我方飛機時,游戲結(jié)束。()
重更執(zhí)行直到碰到我方飛機,?
移動步|
停止全部腳本?
正確錯誤
試題編號:20230208-ldl-034
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:一般
試題解析:在編程中,一般運用“條件循環(huán)結(jié)構(gòu)”來實現(xiàn)的功能,也可以用“循環(huán)結(jié)合
條件判斷”的結(jié)構(gòu)來實現(xiàn),故此題答案正確。
35.執(zhí)行下面程序,角色能夠向前移動100步,并且一直切換造型。()
當(dāng)被點擊]
。次
移動步]
下一個造型I
正確錯誤
試題編號:20230208-ldl-035
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤
試題難度:較難
試題解析:執(zhí)行程序,角色向前移動10步后,然后一直執(zhí)行重復(fù)切換造型的程序,
無法跳出內(nèi)層循環(huán)進入下一次外層循環(huán)。故此題答案錯誤。
三、編程題(共2題,共30分)
36.貓捉老鼠
1.準(zhǔn)備工作
(1)刪除默認(rèn)小貓角色,從角色庫中添加Cat2、Mousel、Bread角色;
(2)從背景庫添加BlueSky2背景,并復(fù)制出兩個相同的背景,分別添加文字"win"和"lose"。
winlose
2.功能實現(xiàn)
(1)程序開始,背景、角色的初始位置下圖所示;
(2)當(dāng)綠旗被點擊,面包移到隨機位置,老鼠面向面包方向,一直向前移動;
(3)當(dāng)綠旗被點擊,每次按下鼠標(biāo),小貓面向鼠標(biāo)指針方向,移動10步;
(4)當(dāng)面包碰到老鼠,換成"lose”背景并停止所有程序;
(5)當(dāng)小貓碰到老鼠,換成"win”背景并停止所有程序。
wirut
試題編號:202303-S2-36
試題類型:編程題
標(biāo)準(zhǔn)答案:
參考程序:
Cat2:
面向鼠標(biāo)指針
移動(
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