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角色概念設計概念設計是由分析用戶需求到生成概念產(chǎn)品的一系列有序的、可組織的、有目標的設計活動組成的,它表現(xiàn)為一個由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具體的不斷進化的過程。角色概念設計首先根據(jù)設計理念或文案對角色進行設想,并呈現(xiàn)在畫面中。在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的作用十分重要,是所有動漫藝術作品的基礎設計,是構成動漫作品的最基本元素。無論是動畫片、CG游戲、卡通兒童讀物、兒童玩具,廣告產(chǎn)品、吉祥物設計,角色設計都在起著至關重要的作用。剪影設計法

將角色的造型姿態(tài)概括為剪影,設計多個角色時,可以明確其個性和區(qū)別于他人的特點。同一系列作品中的多個角色,盡量將他們的整體形體區(qū)別開,避免角色與角色因為過于相似而產(chǎn)生混淆。從全身的整體體塊、發(fā)型、耳朵、臉型五官到四肢,都盡量彼此區(qū)分開。設計多個角色,使用剪影的設計方法把角色與角色的造型特征區(qū)分開。外輪廓線發(fā)型眼睛服裝外輪廓線發(fā)型眼睛服裝設計單個角色時,為了更準確地表現(xiàn)角色概念所描述的氣質(zhì),也可以使用剪影法多勾勒幾個剪影造型來找感覺。創(chuàng)新思路

角色概念設計的幾種類型角色設計的創(chuàng)新思路動物的擬人化角色設計的創(chuàng)新思路物的擬人化

人與動物結合的概念設計

人馬結構設計分析人馬結構分析人馬結構的結合,選取了人物的上半身和馬的下半身進行組合,人類的脊柱與馬長長的脖子有形似之處,在這里進行組合,在整體的曲線結構中比較和諧。角色設計的創(chuàng)新思路人與物的結合角色設計的創(chuàng)新思路人與物的結合角色設計的創(chuàng)新思路人與物的結合人與器械結合的概念設計從頭部的變形開始蟻丸王人物設定角色設計的創(chuàng)新思路物的擬人化角色設計的創(chuàng)新思路物與

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