彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色的改變_第1頁(yè)
彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色的改變_第2頁(yè)
彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色的改變_第3頁(yè)
彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色的改變_第4頁(yè)
彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色的改變_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩55頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色的改變一、概述隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,彈幕作為一種獨(dú)特的在線(xiàn)互動(dòng)形式,逐漸成為了網(wǎng)絡(luò)文化的重要組成部分。彈幕不僅改變了傳統(tǒng)的信息傳播方式,還深刻影響了用戶(hù)的社交行為和場(chǎng)景感知。本文旨在探討彈幕、場(chǎng)景以及社會(huì)角色之間的相互作用和演變。我們將首先回顧彈幕的起源和發(fā)展,然后分析彈幕在不同場(chǎng)景下的應(yīng)用及其對(duì)社會(huì)角色的影響。通過(guò)深入研究,我們期望能夠更全面地理解彈幕現(xiàn)象,并為未來(lái)的網(wǎng)絡(luò)文化和社會(huì)交往提供新的視角和啟示。1.簡(jiǎn)述彈幕現(xiàn)象及其在互聯(lián)網(wǎng)文化中的地位在互聯(lián)網(wǎng)文化的快速發(fā)展中,彈幕現(xiàn)象以其獨(dú)特的交互性和實(shí)時(shí)性,成為了備受矚目的文化現(xiàn)象。彈幕,即用戶(hù)在觀看視頻時(shí),以飛行形式橫穿屏幕的實(shí)時(shí)評(píng)論,當(dāng)大量評(píng)論同時(shí)出現(xiàn)時(shí),就形成了如同無(wú)數(shù)子彈橫飛的效果,因此得名“彈幕”。這一現(xiàn)象最早在彈幕視頻網(wǎng)站中出現(xiàn),隨后逐漸擴(kuò)展至各類(lèi)視頻網(wǎng)站,成為了一種新的互動(dòng)評(píng)論樣態(tài)。在互聯(lián)網(wǎng)社交中,彈幕已經(jīng)成為了一種重要的交流方式。特別是在年輕人中,彈幕不僅是觀看視頻時(shí)的娛樂(lè)元素,更是他們表達(dá)自我、交流觀點(diǎn)的重要平臺(tái)。在劇集、綜藝、電影等各類(lèi)視頻內(nèi)容中,彈幕已經(jīng)成為不可或缺的一部分,極大地豐富了用戶(hù)的觀看體驗(yàn)。彈幕以其強(qiáng)開(kāi)放性和強(qiáng)包容性,成為了年輕人喜愛(ài)的一種動(dòng)態(tài)交流媒介。在彈幕中,網(wǎng)友們可以找到有共同興趣愛(ài)好的伙伴,他們的語(yǔ)言、行為在這個(gè)群體中得到認(rèn)同,從而滿(mǎn)足社交需求。同時(shí),彈幕中的熱詞也時(shí)常成為流行語(yǔ),反映了年輕人的文化審美和價(jià)值取向。在互聯(lián)網(wǎng)文化中,彈幕現(xiàn)象的地位日益重要。它不僅改變了用戶(hù)觀看視頻的方式,更改變了用戶(hù)的社交方式和自我表達(dá)方式。彈幕的出現(xiàn),使得互聯(lián)網(wǎng)文化更加多元、包容和開(kāi)放,也為年輕人提供了一個(gè)展示自我、交流觀點(diǎn)的重要平臺(tái)。隨著彈幕文化的不斷發(fā)展,其在互聯(lián)網(wǎng)文化中的地位將更加穩(wěn)固,成為年輕人社交的重要組成部分。2.引出彈幕對(duì)場(chǎng)景和社會(huì)角色產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響在數(shù)字時(shí)代的浪潮中,彈幕作為一種獨(dú)特的互動(dòng)形式,已經(jīng)逐漸滲透到我們的日常生活之中。它不僅改變了我們觀看視頻的方式,更在無(wú)形中重塑了場(chǎng)景和社會(huì)角色的定義。當(dāng)無(wú)數(shù)的彈幕信息在屏幕上飛舞,它們不僅是對(duì)視頻內(nèi)容的實(shí)時(shí)反饋,更是觀眾情感、態(tài)度和觀點(diǎn)的即時(shí)展現(xiàn)。這種即時(shí)性、互動(dòng)性和匿名性為彈幕賦予了特殊的力量,使得它能夠?qū)ι鐣?huì)角色和場(chǎng)景產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。彈幕改變了傳統(tǒng)的信息傳播模式。在傳統(tǒng)的媒體中,信息往往是單向傳遞的,觀眾只能被動(dòng)地接受。在彈幕的世界里,觀眾的聲音得到了前所未有的放大。他們可以通過(guò)彈幕發(fā)表自己的見(jiàn)解,與其他觀眾進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,甚至參與到視頻內(nèi)容的創(chuàng)作中。這種全新的信息傳播模式不僅提高了觀眾的參與感和表達(dá)欲,也促進(jìn)了不同觀點(diǎn)之間的碰撞和融合。彈幕對(duì)場(chǎng)景產(chǎn)生了深刻的影響。在傳統(tǒng)的觀影場(chǎng)景中,觀眾往往是孤立的,彼此之間缺乏交流。彈幕的出現(xiàn)打破了這種孤立狀態(tài)。當(dāng)觀眾在觀看視頻的同時(shí)發(fā)送彈幕時(shí),他們仿佛置身于一個(gè)虛擬的社區(qū)之中,與其他觀眾共享著相同的情感體驗(yàn)和思考過(guò)程。這種共享體驗(yàn)不僅增強(qiáng)了觀眾的歸屬感和認(rèn)同感,也使得觀影場(chǎng)景變得更加豐富和多元。彈幕對(duì)社會(huì)角色產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。在傳統(tǒng)的社會(huì)結(jié)構(gòu)中,人們往往被固定在特定的角色和身份中。在彈幕的世界里,人們可以自由地選擇自己的角色和身份。他們可以通過(guò)彈幕展示自己的才華、個(gè)性和觀點(diǎn),從而獲得認(rèn)同和尊重。這種自由選擇和展示的過(guò)程不僅提高了人們的自我認(rèn)同感和價(jià)值感,也促進(jìn)了社會(huì)的多元化和包容性。彈幕作為一種獨(dú)特的互動(dòng)形式,對(duì)場(chǎng)景和社會(huì)角色產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。它不僅改變了傳統(tǒng)的信息傳播模式、豐富了觀影場(chǎng)景、還提高了人們的自我認(rèn)同感和價(jià)值感。我們應(yīng)該更加深入地研究和理解彈幕這一現(xiàn)象,以便更好地把握數(shù)字時(shí)代的發(fā)展脈絡(luò)。3.闡述本文的研究目的和意義隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,彈幕作為一種新興的互動(dòng)形式,已經(jīng)在各種在線(xiàn)視頻平臺(tái)中占據(jù)了重要地位。它不僅改變了觀眾觀看視頻的方式,也為視頻創(chuàng)作者提供了新的互動(dòng)途徑。彈幕的普及和應(yīng)用也帶來(lái)了一系列的問(wèn)題和挑戰(zhàn),如如何有效管理彈幕內(nèi)容,如何保護(hù)用戶(hù)隱私,以及如何在彈幕中實(shí)現(xiàn)健康的互動(dòng)等。本文的研究目的就在于深入探討彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色之間的相互作用和影響,以期為彈幕的健康發(fā)展提供理論支持和實(shí)踐指導(dǎo)。具體而言,本文首先將對(duì)彈幕的起源、發(fā)展和現(xiàn)狀進(jìn)行詳細(xì)的梳理和分析,以明確彈幕在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中的地位和作用。本文將重點(diǎn)探討彈幕在不同場(chǎng)景下的應(yīng)用及其影響,包括但不限于娛樂(lè)、教育、社交等領(lǐng)域。在此基礎(chǔ)上,本文將進(jìn)一步分析彈幕對(duì)個(gè)體社會(huì)角色的塑造和改變,以及這種改變對(duì)社會(huì)結(jié)構(gòu)和文化的影響。本文的研究意義主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:通過(guò)對(duì)彈幕的深入研究,可以幫助我們更好地理解和把握互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的互動(dòng)模式和文化特征,為未來(lái)的網(wǎng)絡(luò)文化研究提供有益的參考。本文的研究可以為彈幕平臺(tái)的管理和運(yùn)營(yíng)提供理論支持和實(shí)踐指導(dǎo),促進(jìn)彈幕的健康發(fā)展和有效管理。本文的研究還可以為相關(guān)政策和法規(guī)的制定提供科學(xué)依據(jù),為互聯(lián)網(wǎng)治理和社會(huì)管理提供有益的參考。二、彈幕的發(fā)展歷程及其特點(diǎn)隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,一種新型的視頻互動(dòng)模式——彈幕,開(kāi)始在全球范圍內(nèi)嶄露頭角。它起源于日本的Niconico視頻網(wǎng)站,隨后在日本的zoome視頻網(wǎng)站也得到了廣泛應(yīng)用。這種獨(dú)特的評(píng)論方式允許用戶(hù)在觀看視頻的同時(shí),實(shí)時(shí)發(fā)表自己的見(jiàn)解和感受,而這些評(píng)論會(huì)以懸浮在視頻上方的形式呈現(xiàn),如同子彈一般飛過(guò)屏幕,因此得名“彈幕”。從2008年開(kāi)始,彈幕這一新穎的評(píng)論模式開(kāi)始傳入我國(guó),并在2014年達(dá)到了盛行的高峰。在這一時(shí)期,國(guó)內(nèi)的彈幕迷主要以90后年輕一代為主,他們聚集在Acfun、Bilibili等專(zhuān)業(yè)彈幕視頻網(wǎng),主要流行在ACG(Animation動(dòng)畫(huà)、Comic漫畫(huà)、Game游戲)領(lǐng)域。這些平臺(tái)不僅提供了豐富的視頻資源,還為用戶(hù)創(chuàng)造了一個(gè)可以實(shí)時(shí)互動(dòng)、分享觀點(diǎn)的交流空間。隨著時(shí)間的推移,彈幕逐漸從小范圍的專(zhuān)業(yè)平臺(tái)走向大眾視野,許多傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站如優(yōu)酷、土豆、搜狐、騰訊等也緊跟潮流,陸續(xù)開(kāi)發(fā)了彈幕功能。這種新型的互動(dòng)方式為用戶(hù)提供了多維感官體驗(yàn)與情感體驗(yàn),同時(shí)具備了評(píng)論即時(shí)性、匿名性、強(qiáng)互動(dòng)性、高臨場(chǎng)感等特點(diǎn),使得彈幕迅速在網(wǎng)絡(luò)視頻中占據(jù)了重要地位。值得一提的是,彈幕的應(yīng)用場(chǎng)景也在不斷擴(kuò)大。除了傳統(tǒng)的視頻分享網(wǎng)站,現(xiàn)在甚至連電影院也開(kāi)始引入彈幕技術(shù),如2014年7月31日《秦時(shí)明月3D電影龍騰萬(wàn)里》在杭州電影院里使用“彈幕”技術(shù)全國(guó)首次放映。移動(dòng)端也開(kāi)始涉足彈幕領(lǐng)域,如QQ瀏覽器新增了彈幕功能,實(shí)現(xiàn)了用戶(hù)在移動(dòng)端發(fā)送彈幕的功能。盡管彈幕在娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛,但在教育領(lǐng)域的應(yīng)用卻相對(duì)較少。目前,僅僅在網(wǎng)絡(luò)學(xué)校如三條杠網(wǎng)、91外教網(wǎng)以及淘寶同學(xué)中可以看到彈幕的身影。這或許意味著,彈幕在教育領(lǐng)域的應(yīng)用還有很大的發(fā)展空間。彈幕作為一種新型的視頻互動(dòng)模式,在發(fā)展過(guò)程中逐漸從專(zhuān)業(yè)平臺(tái)走向大眾視野,應(yīng)用場(chǎng)景也在不斷擴(kuò)大。其獨(dú)特的互動(dòng)方式和社交屬性使得彈幕在網(wǎng)絡(luò)視頻中占據(jù)了重要地位,但同時(shí)也需要注意到,彈幕的應(yīng)用領(lǐng)域還有待進(jìn)一步拓展和深化。1.彈幕的起源與發(fā)展歷程彈幕,這一網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)象,源于日本的一個(gè)視頻分享網(wǎng)站niconico,其最初出現(xiàn)的時(shí)間可追溯到2006年。該網(wǎng)站首次引入了實(shí)時(shí)評(píng)論功能,允許用戶(hù)在觀看視頻的同時(shí),將自己的評(píng)論以字幕的形式懸浮在視頻上方,形成一種獨(dú)特的觀影體驗(yàn)。這些如同子彈般從屏幕飛過(guò)的評(píng)論,因此得名“彈幕”。隨著niconico的興起,這一創(chuàng)新的功能迅速受到了日本網(wǎng)民的熱烈歡迎。2008年,中國(guó)的一家名為A站的視頻網(wǎng)站模仿了niconico,引入了彈幕功能,從而開(kāi)創(chuàng)了全新的彈幕視頻模式。隨后,B站也于2009年推出了彈幕功能,進(jìn)一步推動(dòng)了彈幕在中國(guó)的普及。最初,彈幕視頻主要聚集在ACG(動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、電子游戲)領(lǐng)域,成為小眾文化的一部分。隨著日本ACG文化的輸出和影響力的擴(kuò)大,彈幕視頻逐漸進(jìn)入了中國(guó)的主流視野。2007年,AcFun作為國(guó)內(nèi)首家彈幕式視頻分享網(wǎng)站正式成立,進(jìn)一步推動(dòng)了彈幕文化在中國(guó)的發(fā)展。隨著時(shí)間的推移,彈幕不再僅僅局限于專(zhuān)業(yè)性彈幕網(wǎng)站如AcFun和B站,傳統(tǒng)的視頻網(wǎng)站也開(kāi)始采用彈幕來(lái)吸引用戶(hù)。彈幕逐漸從一種小眾文化現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)榇蟊娀膴蕵?lè)方式,甚至開(kāi)始從互聯(lián)網(wǎng)向電影、電視等更多媒體領(lǐng)域擴(kuò)張。在這一過(guò)程中,彈幕不僅改變了人們的觀影方式,更成為了一種新的社交工具。用戶(hù)通過(guò)彈幕進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,分享觀點(diǎn),形成了一種獨(dú)特的社交場(chǎng)景。這種社交場(chǎng)景不僅存在于虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界中,更開(kāi)始滲透到人們的日常生活中,成為了一種新的社會(huì)現(xiàn)象。彈幕作為一種起源于日本的網(wǎng)絡(luò)文化現(xiàn)象,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,已經(jīng)逐漸從一個(gè)小眾文化圈層擴(kuò)展到了大眾文化領(lǐng)域。它不僅改變了人們的觀影方式,更成為了一種新的社交工具和文化符號(hào),對(duì)人們的日常生活和社會(huì)角色產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。2.彈幕的傳播特點(diǎn):實(shí)時(shí)性、互動(dòng)性、匿名性等彈幕作為一種獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)評(píng)論形式,其傳播特點(diǎn)鮮明,尤其體現(xiàn)在實(shí)時(shí)性、互動(dòng)性和匿名性這三個(gè)方面。實(shí)時(shí)性是彈幕最顯著的特點(diǎn)之一。不同于傳統(tǒng)的評(píng)論方式,彈幕能夠在用戶(hù)觀看視頻的同時(shí),將評(píng)論以彈幕的形式實(shí)時(shí)顯示在視頻畫(huà)面上。這種即時(shí)的反饋機(jī)制使得觀眾能夠迅速對(duì)視頻內(nèi)容做出反應(yīng),分享自己的觀點(diǎn)和感受。同時(shí),也為觀眾提供了一種共同觀看、共同討論的體驗(yàn),增強(qiáng)了觀看的趣味性和參與感?;?dòng)性也是彈幕傳播的重要特點(diǎn)。通過(guò)彈幕,觀眾可以相互之間進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,形成了一種獨(dú)特的社區(qū)氛圍。觀眾之間可以針對(duì)視頻內(nèi)容進(jìn)行討論,分享不同的見(jiàn)解和看法,甚至可以通過(guò)彈幕進(jìn)行辯論和爭(zhēng)吵。這種互動(dòng)不僅增強(qiáng)了觀眾的參與感,也使得視頻內(nèi)容更加豐富和多元。匿名性則是彈幕傳播的另一個(gè)重要特點(diǎn)。在彈幕系統(tǒng)中,觀眾可以選擇以匿名的方式發(fā)表評(píng)論,這使得觀眾能夠更加自由地表達(dá)自己的觀點(diǎn)和想法,而不用擔(dān)心個(gè)人信息泄露或被他人攻擊。這種匿名性也為觀眾提供了一種安全感,使得他們能夠更加勇敢地發(fā)表自己的看法,參與到討論中來(lái)。彈幕的傳播特點(diǎn)主要體現(xiàn)在實(shí)時(shí)性、互動(dòng)性和匿名性這三個(gè)方面。這些特點(diǎn)使得彈幕成為了一種獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)評(píng)論形式,為觀眾提供了全新的觀看體驗(yàn)。同時(shí),也為網(wǎng)絡(luò)社交和文化傳播帶來(lái)了新的變革和挑戰(zhàn)。3.彈幕在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上的應(yīng)用場(chǎng)景隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展和普及,彈幕作為一種獨(dú)特的用戶(hù)評(píng)論和互動(dòng)方式,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各種互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),包括但不限于視頻分享網(wǎng)站、直播平臺(tái)、社交媒體和在線(xiàn)教育平臺(tái)。視頻分享網(wǎng)站是彈幕功能最初也是最常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景。在這些平臺(tái)上,用戶(hù)可以實(shí)時(shí)發(fā)布自己的評(píng)論,這些評(píng)論會(huì)以彈幕的形式懸浮在視頻畫(huà)面上,其他觀看者可以實(shí)時(shí)看到這些評(píng)論,從而形成一種獨(dú)特的集體觀影體驗(yàn)。這種形式的互動(dòng)不僅提高了用戶(hù)的參與度和粘性,也使得視頻內(nèi)容更加豐富多彩。直播平臺(tái)也廣泛應(yīng)用了彈幕功能。在直播過(guò)程中,觀眾可以通過(guò)發(fā)送彈幕與主播進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),表達(dá)自己的觀點(diǎn)、提問(wèn)或分享感受。同時(shí),主播也可以對(duì)彈幕進(jìn)行回應(yīng),從而形成一種雙向互動(dòng)的交流模式。這種互動(dòng)方式不僅增加了直播的趣味性,也拉近了主播與觀眾之間的距離。社交媒體也逐漸引入了彈幕功能,以增強(qiáng)用戶(hù)的互動(dòng)體驗(yàn)。在社交媒體平臺(tái)上,用戶(hù)可以在瀏覽帖子或圖片時(shí)發(fā)送彈幕,與其他用戶(hù)進(jìn)行實(shí)時(shí)討論和分享。這種形式的互動(dòng)不僅增加了社交媒體的活躍度,也使得用戶(hù)之間的交流更加深入和有趣。在線(xiàn)教育平臺(tái)也開(kāi)始嘗試引入彈幕功能,以提高學(xué)習(xí)效果和互動(dòng)性。在學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)生可以通過(guò)發(fā)送彈幕提出疑問(wèn)、分享心得或進(jìn)行討論。教師也可以對(duì)彈幕進(jìn)行回應(yīng)和解答,從而形成一種互動(dòng)式的教學(xué)模式。這種教學(xué)模式不僅提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,也使得教學(xué)效果更加顯著。彈幕作為一種獨(dú)特的用戶(hù)評(píng)論和互動(dòng)方式,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各種互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)。它不僅提高了用戶(hù)的參與度和粘性,也使得互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容更加豐富多彩和有趣。未來(lái)隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和應(yīng)用場(chǎng)景的不斷拓展,彈幕的功能和影響力還將進(jìn)一步得到發(fā)揮和提升。三、彈幕對(duì)場(chǎng)景的改變彈幕作為一種獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)交流方式,對(duì)傳統(tǒng)的信息傳播場(chǎng)景產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。傳統(tǒng)的信息傳播場(chǎng)景,無(wú)論是電視、電影還是文字閱讀,都遵循著一種單向的信息傳遞模式:內(nèi)容創(chuàng)作者將信息傳遞給觀眾,觀眾則通過(guò)評(píng)論、點(diǎn)贊等方式進(jìn)行反饋。彈幕的出現(xiàn)打破了這種單向模式,使得觀眾與觀眾之間、觀眾與內(nèi)容創(chuàng)作者之間能夠?qū)崟r(shí)互動(dòng),共同構(gòu)建信息傳播的場(chǎng)景。在彈幕場(chǎng)景中,觀眾不再是被動(dòng)的信息接收者,而是成為了信息傳播的參與者。他們可以通過(guò)彈幕表達(dá)自己的觀點(diǎn)、情感和反應(yīng),與其他觀眾進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,甚至能夠影響內(nèi)容創(chuàng)作者的創(chuàng)作方向。這種互動(dòng)性的增強(qiáng),使得信息傳播場(chǎng)景變得更加生動(dòng)、多元和個(gè)性化。同時(shí),彈幕還改變了場(chǎng)景的社會(huì)角色定位。在傳統(tǒng)的信息傳播場(chǎng)景中,內(nèi)容創(chuàng)作者通常扮演著權(quán)威的角色,觀眾則處于相對(duì)弱勢(shì)的地位。但在彈幕場(chǎng)景中,觀眾的地位得到了提升,他們可以通過(guò)彈幕參與到信息的創(chuàng)作和傳播中來(lái),與內(nèi)容創(chuàng)作者進(jìn)行平等的交流和對(duì)話(huà)。這種社會(huì)角色的轉(zhuǎn)變,使得信息傳播場(chǎng)景中的權(quán)力關(guān)系變得更加平等和民主。彈幕還通過(guò)其獨(dú)特的呈現(xiàn)方式,改變了場(chǎng)景的視覺(jué)體驗(yàn)。傳統(tǒng)的信息傳播場(chǎng)景通常以文字、圖片或視頻的形式呈現(xiàn),而彈幕則以浮動(dòng)在畫(huà)面上的文字形式出現(xiàn),與畫(huà)面內(nèi)容形成互動(dòng)。這種呈現(xiàn)方式不僅增加了場(chǎng)景的趣味性和互動(dòng)性,也使得觀眾能夠更加深入地參與到場(chǎng)景中來(lái),獲得更加沉浸式的體驗(yàn)。彈幕作為一種獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)交流方式,對(duì)傳統(tǒng)的信息傳播場(chǎng)景產(chǎn)生了深刻的影響。它不僅增強(qiáng)了場(chǎng)景的互動(dòng)性,提升了觀眾的地位,還改變了場(chǎng)景的社會(huì)角色定位和視覺(jué)體驗(yàn)。在未來(lái)的信息傳播中,彈幕有望成為一種更加重要和普遍的場(chǎng)景構(gòu)建方式。1.彈幕對(duì)視頻觀看體驗(yàn)的影響彈幕,作為一種新興的在線(xiàn)評(píng)論形式,已經(jīng)深刻改變了觀眾的視頻觀看體驗(yàn)。在過(guò)去,觀眾觀看視頻時(shí),通常是單方面地接受信息,缺少與視頻內(nèi)容或其他觀眾的互動(dòng)。彈幕的引入打破了這一局面,使得觀眾能夠?qū)崟r(shí)地將自己的想法和感受分享給其他觀眾,形成了一種全新的、集體的觀看體驗(yàn)。彈幕為觀眾提供了一個(gè)即時(shí)反饋的平臺(tái)。在觀看視頻的過(guò)程中,觀眾可以通過(guò)發(fā)送彈幕來(lái)表達(dá)他們對(duì)視頻內(nèi)容的理解、感受或者疑惑。這種即時(shí)的反饋不僅能夠增強(qiáng)觀眾的參與感,還能讓他們感受到自己的觀點(diǎn)被重視和認(rèn)可。彈幕也成為了觀眾之間交流和討論的重要工具。通過(guò)彈幕,觀眾可以就視頻內(nèi)容展開(kāi)討論,分享自己的觀點(diǎn)和見(jiàn)解。這種交流不僅能夠增加觀看視頻的趣味性,還能讓觀眾從其他觀眾的觀點(diǎn)中獲得新的啟發(fā)和思考。彈幕的引入也對(duì)視頻觀看體驗(yàn)帶來(lái)了一定的挑戰(zhàn)。一方面,由于彈幕的實(shí)時(shí)性和匿名性,一些不負(fù)責(zé)任的觀眾可能會(huì)發(fā)送惡意或無(wú)關(guān)的彈幕,干擾其他觀眾的觀看體驗(yàn)。另一方面,彈幕的數(shù)量和速度過(guò)快也可能讓觀眾無(wú)法專(zhuān)注于視頻內(nèi)容,甚至產(chǎn)生視覺(jué)疲勞。如何在保證觀眾能夠充分互動(dòng)的同時(shí),又能夠維護(hù)良好的觀看環(huán)境,是彈幕視頻平臺(tái)需要面對(duì)和解決的重要問(wèn)題。例如,一些平臺(tái)通過(guò)設(shè)置彈幕過(guò)濾、舉報(bào)機(jī)制等方式來(lái)減少惡意彈幕的出現(xiàn),同時(shí)也對(duì)彈幕的數(shù)量和速度進(jìn)行限制,以保證觀眾的觀看體驗(yàn)。彈幕作為一種新型的在線(xiàn)評(píng)論形式,為觀眾帶來(lái)了全新的觀看體驗(yàn)。它增加了觀眾的參與感和交流機(jī)會(huì),但同時(shí)也需要平臺(tái)方采取有效的措施來(lái)維護(hù)良好的觀看環(huán)境。2.彈幕對(duì)直播場(chǎng)景的影響隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,彈幕作為一種新興的互動(dòng)形式,在直播場(chǎng)景中發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。它不僅改變了觀眾與直播內(nèi)容之間的互動(dòng)方式,也深刻地影響了直播場(chǎng)景的整體氛圍和呈現(xiàn)形式。彈幕的即時(shí)性和匿名性為直播場(chǎng)景注入了新的活力。觀眾可以通過(guò)彈幕實(shí)時(shí)表達(dá)自己的觀點(diǎn)和情感,這種即時(shí)的反饋不僅增強(qiáng)了觀眾的參與感,也使得直播內(nèi)容更加豐富和多元。同時(shí),彈幕的匿名性使得觀眾在表達(dá)時(shí)更加大膽和直接,從而營(yíng)造了一種輕松、自由的交流氛圍。彈幕的互動(dòng)性促進(jìn)了直播場(chǎng)景的社交化。觀眾之間可以通過(guò)彈幕進(jìn)行交流和討論,這種社交化的互動(dòng)不僅增強(qiáng)了觀眾之間的情感聯(lián)系,也使得直播場(chǎng)景變得更加生動(dòng)有趣。同時(shí),直播主播也可以通過(guò)彈幕與觀眾進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),這種互動(dòng)不僅提高了觀眾的參與度和黏性,也使得直播內(nèi)容更加具有針對(duì)性和吸引力。彈幕的文化特性也為直播場(chǎng)景帶來(lái)了獨(dú)特的美學(xué)價(jià)值。彈幕語(yǔ)言具有獨(dú)特的表達(dá)方式和文化內(nèi)涵,這種獨(dú)特的語(yǔ)言風(fēng)格不僅使得直播內(nèi)容更加生動(dòng)有趣,也使得直播場(chǎng)景具有了一種獨(dú)特的美學(xué)魅力。同時(shí),彈幕中常常出現(xiàn)的各種表情包和梗也為直播場(chǎng)景增添了不少趣味性。彈幕對(duì)直播場(chǎng)景的影響是多方面的。它不僅改變了觀眾與直播內(nèi)容之間的互動(dòng)方式,也深刻地影響了直播場(chǎng)景的整體氛圍和呈現(xiàn)形式。未來(lái)隨著彈幕技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,其在直播場(chǎng)景中的應(yīng)用也將更加廣泛和深入。3.彈幕對(duì)其他互聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景的影響彈幕作為一種獨(dú)特的互動(dòng)方式,其影響力不僅局限于視頻分享平臺(tái),而且已經(jīng)逐漸滲透到其他互聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景中,改變了用戶(hù)的信息接收和互動(dòng)模式。在直播領(lǐng)域,彈幕已經(jīng)成為不可或缺的一部分。觀眾可以通過(guò)彈幕實(shí)時(shí)發(fā)表評(píng)論,與主播和其他觀眾進(jìn)行互動(dòng)。這種即時(shí)的反饋機(jī)制不僅提高了直播的趣味性,還使得主播能夠及時(shí)調(diào)整內(nèi)容,滿(mǎn)足觀眾的需求。同時(shí),彈幕中的熱門(mén)話(huà)題和討論也成為了直播內(nèi)容的重要組成部分,進(jìn)一步豐富了直播的內(nèi)涵。在社交媒體領(lǐng)域,彈幕的引入也為用戶(hù)提供了新的互動(dòng)體驗(yàn)。用戶(hù)可以在瀏覽圖片、文章或視頻時(shí),通過(guò)彈幕發(fā)表自己的觀點(diǎn)和感受,與其他用戶(hù)進(jìn)行實(shí)時(shí)交流。這種互動(dòng)方式不僅增加了社交媒體的活躍度,還使得用戶(hù)能夠更深入地參與到內(nèi)容創(chuàng)作中,提高了用戶(hù)的參與感和歸屬感。在在線(xiàn)教育領(lǐng)域,彈幕也發(fā)揮著重要作用。學(xué)生可以通過(guò)彈幕提出疑問(wèn)、分享心得,與教師和其他學(xué)生進(jìn)行實(shí)時(shí)討論。這種互動(dòng)方式不僅提高了課堂的學(xué)習(xí)氛圍,還有助于學(xué)生更好地理解和掌握知識(shí)。同時(shí),教師也可以通過(guò)彈幕了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略,提高教學(xué)效果。彈幕作為一種獨(dú)特的互動(dòng)方式,已經(jīng)對(duì)其他互聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。它不僅改變了用戶(hù)的信息接收和互動(dòng)模式,還豐富了互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的內(nèi)涵和形式。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和應(yīng)用場(chǎng)景的不斷拓展,彈幕的影響力還將繼續(xù)擴(kuò)大,為互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展注入新的活力。四、彈幕對(duì)社會(huì)角色的改變彈幕作為一種獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)交流方式,不僅改變了用戶(hù)的互動(dòng)模式,還深刻地影響了社會(huì)角色的定位與塑造。彈幕文化催生了新型的社會(huì)角色——“彈幕評(píng)論員”。這一角色在虛擬空間中擁有極高的影響力,他們通過(guò)發(fā)表犀利、獨(dú)到的見(jiàn)解,引導(dǎo)著彈幕討論的走向。他們的話(huà)語(yǔ)往往能夠左右觀眾的觀點(diǎn),甚至影響網(wǎng)絡(luò)輿論的走向。這種角色的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)信息傳播的單一性,使得每個(gè)人都有可能成為信息的發(fā)布者、解讀者和傳播者。彈幕的互動(dòng)形式重塑了觀眾的參與感。在彈幕的陪伴下,觀眾不再是被動(dòng)的信息接收者,而是可以主動(dòng)參與討論、發(fā)表看法的群體。他們可以在觀看視頻的同時(shí),與其他觀眾進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,分享自己的觀點(diǎn)和感受。這種參與感使得觀眾的社會(huì)角色由被動(dòng)轉(zhuǎn)為主動(dòng),他們不再是被動(dòng)的信息接收者,而是成為了積極的參與者。彈幕還對(duì)社會(huì)角色的認(rèn)同產(chǎn)生了影響。在彈幕文化中,用戶(hù)可以通過(guò)發(fā)表彈幕來(lái)表達(dá)自己的身份認(rèn)同和價(jià)值觀。例如,在某些特定類(lèi)型的視頻中,用戶(hù)可能會(huì)通過(guò)發(fā)表特定的彈幕來(lái)展示自己的興趣愛(ài)好或群體歸屬。這種表達(dá)方式不僅強(qiáng)化了用戶(hù)的身份認(rèn)同,還促進(jìn)了不同社會(huì)角色之間的交流與理解。值得注意的是,彈幕對(duì)社會(huì)角色的改變并非全然積極。在某些情況下,彈幕也可能導(dǎo)致社會(huì)角色的模糊和沖突。例如,當(dāng)用戶(hù)在彈幕中發(fā)表不當(dāng)言論或惡意攻擊時(shí),他們可能會(huì)破壞網(wǎng)絡(luò)空間的和諧氛圍,甚至引發(fā)社會(huì)角色的沖突和矛盾。在享受彈幕帶來(lái)的便利和樂(lè)趣的同時(shí),我們也應(yīng)該關(guān)注其可能帶來(lái)的負(fù)面影響,并努力營(yíng)造一個(gè)健康、和諧的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。彈幕作為一種獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)交流方式,不僅改變了用戶(hù)的互動(dòng)模式,還深刻地影響了社會(huì)角色的定位與塑造。在未來(lái)的發(fā)展中,我們應(yīng)該繼續(xù)探索如何更好地利用彈幕這一工具,發(fā)揮其積極作用,同時(shí)避免其可能帶來(lái)的負(fù)面影響。1.觀眾角色的轉(zhuǎn)變隨著彈幕文化的興起,觀眾的角色發(fā)生了顯著的變化。在傳統(tǒng)的媒體觀看體驗(yàn)中,觀眾往往是單向的接受者,他們被動(dòng)地接收信息,無(wú)法與內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。在彈幕文化的影響下,觀眾成為了內(nèi)容的參與者和創(chuàng)造者。在彈幕平臺(tái)上,觀眾可以實(shí)時(shí)發(fā)布自己的評(píng)論和觀點(diǎn),這些評(píng)論以彈幕的形式懸浮在視頻畫(huà)面上,與其他觀眾的彈幕相互交織,形成了一個(gè)多維度的討論空間。這種形式的互動(dòng)使得觀眾不再是孤立的存在,而是與其他觀眾、與創(chuàng)作者共同構(gòu)建了一個(gè)共享的文化空間。觀眾角色的轉(zhuǎn)變不僅體現(xiàn)在互動(dòng)性的增強(qiáng)上,還體現(xiàn)在他們對(duì)內(nèi)容的解讀和再創(chuàng)作上。在彈幕平臺(tái)上,觀眾可以通過(guò)彈幕表達(dá)自己的觀點(diǎn)和情感,這些彈幕往往與視頻內(nèi)容產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),生成新的意義和解讀。同時(shí),觀眾還可以通過(guò)彈幕進(jìn)行內(nèi)容的再創(chuàng)作,如添加背景音樂(lè)、制作GIF動(dòng)畫(huà)等,使得原本單調(diào)的視頻內(nèi)容變得更加豐富多彩。觀眾角色的轉(zhuǎn)變對(duì)社會(huì)角色也產(chǎn)生了一定的影響。在彈幕平臺(tái)上,觀眾可以通過(guò)自己的言論和行為展示自己的個(gè)性和態(tài)度,從而塑造自己在社區(qū)中的形象。這種形象不僅僅是個(gè)人的標(biāo)識(shí),也是他們?cè)谏鐓^(qū)中扮演的社會(huì)角色的體現(xiàn)。通過(guò)彈幕文化,觀眾得以在虛擬世界中構(gòu)建自己的社交身份,并與其他觀眾進(jìn)行交流和互動(dòng)。彈幕文化的興起使得觀眾角色發(fā)生了深刻的轉(zhuǎn)變。從單向的接受者到內(nèi)容的參與者和創(chuàng)造者,觀眾在彈幕平臺(tái)上展現(xiàn)出了前所未有的活力和創(chuàng)造力。這種轉(zhuǎn)變不僅豐富了觀眾的觀看體驗(yàn),也為社會(huì)角色的塑造提供了新的可能。2.內(nèi)容創(chuàng)作者角色的轉(zhuǎn)變隨著彈幕文化的興起和深入發(fā)展,內(nèi)容創(chuàng)作者的角色也經(jīng)歷了顯著的轉(zhuǎn)變。在過(guò)去,內(nèi)容創(chuàng)作者主要是單向的信息傳遞者,他們負(fù)責(zé)制作和發(fā)布內(nèi)容,而觀眾則處于接收和消費(fèi)的角色。在彈幕文化的影響下,內(nèi)容創(chuàng)作者的角色逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榕c觀眾互動(dòng)、共同創(chuàng)作的參與者。彈幕系統(tǒng)為觀眾提供了一個(gè)實(shí)時(shí)反饋和表達(dá)意見(jiàn)的平臺(tái),觀眾可以通過(guò)彈幕表達(dá)自己的觀點(diǎn)、情感和反應(yīng)。這種即時(shí)的互動(dòng)不僅增加了觀眾的參與感和沉浸感,也使得內(nèi)容創(chuàng)作者能夠?qū)崟r(shí)了解觀眾的反饋和需求。內(nèi)容創(chuàng)作者在創(chuàng)作過(guò)程中需要更加注重與觀眾的互動(dòng),考慮觀眾的意見(jiàn)和建議,甚至根據(jù)觀眾的反饋進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整和優(yōu)化。彈幕文化還促進(jìn)了內(nèi)容創(chuàng)作者之間的交流和合作。在彈幕系統(tǒng)中,不同內(nèi)容創(chuàng)作者的作品可以被觀眾同時(shí)觀看和評(píng)論,從而形成一個(gè)共享的創(chuàng)作空間。這種空間為內(nèi)容創(chuàng)作者提供了相互學(xué)習(xí)、交流和合作的機(jī)會(huì),促進(jìn)了創(chuàng)作水平的提高和創(chuàng)新思維的產(chǎn)生。內(nèi)容創(chuàng)作者在彈幕文化的影響下,需要不斷適應(yīng)和應(yīng)對(duì)觀眾需求的變化,積極與觀眾互動(dòng),同時(shí)也需要與其他內(nèi)容創(chuàng)作者保持緊密的合作和交流。這種角色的轉(zhuǎn)變不僅使得內(nèi)容創(chuàng)作者能夠更好地滿(mǎn)足觀眾的需求,也促進(jìn)了整個(gè)彈幕文化生態(tài)的繁榮和發(fā)展。3.平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者角色的轉(zhuǎn)變隨著彈幕文化的興起和普及,平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者的角色也在悄然發(fā)生變化。他們不再僅僅是提供技術(shù)服務(wù)和內(nèi)容管理的角色,而是逐漸演變成為文化引領(lǐng)者和社區(qū)構(gòu)建者。平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者需要深入理解彈幕文化的內(nèi)涵和特點(diǎn),以便更好地滿(mǎn)足用戶(hù)的需求。他們需要對(duì)彈幕語(yǔ)言、彈幕行為等進(jìn)行深入研究,制定出符合彈幕文化特點(diǎn)的管理規(guī)則和運(yùn)營(yíng)策略。這種對(duì)文化的理解和尊重,使得平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者能夠更好地與用戶(hù)溝通,增強(qiáng)用戶(hù)的歸屬感和忠誠(chéng)度。平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者需要積極參與社區(qū)建設(shè),促進(jìn)用戶(hù)之間的交流和互動(dòng)。他們可以通過(guò)舉辦各種線(xiàn)上活動(dòng)、推出特色功能等方式,鼓勵(lì)用戶(hù)積極參與彈幕討論,分享自己的觀點(diǎn)和感受。同時(shí),他們還需要對(duì)社區(qū)中的不良行為進(jìn)行及時(shí)干預(yù)和管理,維護(hù)社區(qū)的秩序和穩(wěn)定。平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者還需要承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任,推動(dòng)彈幕文化的健康發(fā)展。他們需要關(guān)注社會(huì)熱點(diǎn)和敏感話(huà)題,引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行理性討論和思考。同時(shí),他們還需要積極與政府、企業(yè)等合作,共同推動(dòng)彈幕文化在社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展。在這個(gè)過(guò)程中,平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者的角色不再是單一的技術(shù)提供者或內(nèi)容管理者,而是成為了文化引領(lǐng)者、社區(qū)構(gòu)建者和社會(huì)責(zé)任承擔(dān)者。這種角色的轉(zhuǎn)變,不僅使得平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者能夠更好地滿(mǎn)足用戶(hù)需求,還推動(dòng)了彈幕文化的健康發(fā)展和社會(huì)角色的改變。五、彈幕、場(chǎng)景與社會(huì)角色之間的互動(dòng)關(guān)系彈幕、場(chǎng)景與社會(huì)角色之間的互動(dòng)關(guān)系,構(gòu)成了一個(gè)復(fù)雜而微妙的生態(tài)系統(tǒng)。在這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中,三者相互依賴(lài),相互影響,共同塑造了一個(gè)充滿(mǎn)活力和變化的社會(huì)交流環(huán)境。彈幕作為一種即時(shí)的、群體性的表達(dá)方式,深刻地影響了場(chǎng)景的塑造和解讀。在視頻播放的過(guò)程中,彈幕的出現(xiàn)和變化,能夠?qū)崟r(shí)反映觀眾的情感反應(yīng)、認(rèn)知理解和價(jià)值判斷,從而為場(chǎng)景提供了豐富的、多元化的解讀視角。同時(shí),彈幕的交互性和即時(shí)性,也使得場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)性和開(kāi)放性得到了極大的提升。場(chǎng)景對(duì)彈幕的生成和傳播具有重要的影響。不同的場(chǎng)景,如娛樂(lè)、教育、新聞等,會(huì)引導(dǎo)觀眾產(chǎn)生不同的情感反應(yīng)和認(rèn)知理解,從而生成不同類(lèi)型的彈幕。同時(shí),場(chǎng)景的變化也會(huì)引發(fā)彈幕的變化,使得彈幕的內(nèi)容、形式和風(fēng)格都呈現(xiàn)出多樣性。社會(huì)角色在彈幕、場(chǎng)景之間的互動(dòng)中發(fā)揮著重要的作用。不同的社會(huì)角色,如觀眾、主播、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者等,在彈幕和場(chǎng)景的生成、傳播和解讀過(guò)程中,扮演著不同的角色,發(fā)揮著不同的作用。他們的行為、態(tài)度和期望,都會(huì)對(duì)彈幕和場(chǎng)景產(chǎn)生影響,從而塑造出一個(gè)復(fù)雜而多變的社會(huì)交流環(huán)境。彈幕、場(chǎng)景與社會(huì)角色之間的互動(dòng)關(guān)系,是一個(gè)復(fù)雜而微妙的生態(tài)系統(tǒng)。在這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中,三者相互依賴(lài),相互影響,共同塑造了一個(gè)充滿(mǎn)活力和變化的社會(huì)交流環(huán)境。對(duì)于未來(lái)的研究來(lái)說(shuō),進(jìn)一步深入探索這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的內(nèi)在邏輯和運(yùn)行機(jī)制,將具有重要的理論和實(shí)踐意義。1.彈幕如何影響場(chǎng)景和社會(huì)角色在數(shù)字時(shí)代的浪潮下,彈幕作為一種新興的互動(dòng)形式,不僅改變了我們觀看視頻的方式,更在某種程度上重塑了場(chǎng)景和社會(huì)角色。在這一部分,我們將深入探討彈幕如何影響場(chǎng)景和社會(huì)角色的轉(zhuǎn)變。彈幕的即時(shí)性和匿名性為觀眾提供了一個(gè)全新的表達(dá)平臺(tái)。在傳統(tǒng)的觀看場(chǎng)景中,觀眾往往是單向接受信息的角色,而彈幕的引入使得觀眾可以實(shí)時(shí)發(fā)表自己的觀點(diǎn)和感受,與視頻內(nèi)容和其他觀眾形成互動(dòng)。這種互動(dòng)不僅增強(qiáng)了觀看的趣味性,也使得觀眾在場(chǎng)景中的角色從單純的接受者轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極的參與者。彈幕的內(nèi)容多樣性反映了社會(huì)角色的多元化。在彈幕中,觀眾可以表達(dá)各種情感、觀點(diǎn)和價(jià)值觀,這些彈幕內(nèi)容構(gòu)成了豐富多彩的社會(huì)角色圖譜。觀眾通過(guò)彈幕可以扮演不同的社會(huì)角色,如評(píng)論者、調(diào)侃者、解讀者等,這種角色的多樣性使得彈幕成為了一個(gè)微縮的社會(huì)舞臺(tái)。彈幕還對(duì)社會(huì)角色的認(rèn)知產(chǎn)生影響。在傳統(tǒng)的媒體中,社會(huì)角色往往被刻板化和固化,而在彈幕中,觀眾可以通過(guò)自己的言論和行為塑造和改變社會(huì)角色的形象。例如,在某些視頻中,女性角色可能會(huì)受到性別刻板印象的限制,但在彈幕中,觀眾可以通過(guò)發(fā)表支持和平等言論來(lái)打破這種刻板印象,重塑女性角色的社會(huì)形象。彈幕的跨文化和跨平臺(tái)特性進(jìn)一步推動(dòng)了場(chǎng)景和社會(huì)角色的變化。彈幕系統(tǒng)往往具有跨平臺(tái)的特點(diǎn),觀眾可以在不同的設(shè)備和平臺(tái)上觀看和發(fā)表彈幕,這種跨平臺(tái)的互動(dòng)使得場(chǎng)景變得更加多元化和全球化。同時(shí),彈幕也促進(jìn)了不同文化之間的交流和理解,使得社會(huì)角色更加包容和多元。彈幕作為一種新興的互動(dòng)形式,通過(guò)其即時(shí)性、匿名性、內(nèi)容多樣性以及跨文化和跨平臺(tái)特性,對(duì)場(chǎng)景和社會(huì)角色產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。它不僅改變了觀眾的觀看方式和參與程度,也推動(dòng)了社會(huì)角色的多樣化和全球化。在未來(lái),隨著彈幕技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,我們有理由相信,它將在塑造更加開(kāi)放、包容和多元的社會(huì)角色方面發(fā)揮更加重要的作用。2.場(chǎng)景和社會(huì)角色如何影響彈幕的發(fā)展隨著互聯(lián)網(wǎng)的深入發(fā)展,彈幕作為一種獨(dú)特的互動(dòng)形式,已經(jīng)逐漸滲透到各類(lèi)在線(xiàn)視頻平臺(tái)中。彈幕的興起并非偶然,它與場(chǎng)景和社會(huì)角色的演變緊密相連。場(chǎng)景的變遷為彈幕提供了發(fā)展的土壤。在早期的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,信息的傳遞主要以文字和圖片為主,用戶(hù)之間的互動(dòng)形式相對(duì)單一。但隨著流媒體技術(shù)的發(fā)展,視頻內(nèi)容逐漸成為主流,用戶(hù)對(duì)于實(shí)時(shí)互動(dòng)的需求也日益增強(qiáng)。彈幕作為一種能夠?qū)崟r(shí)展示用戶(hù)觀點(diǎn)和情感的工具,恰好滿(mǎn)足了這一需求。在觀看視頻時(shí),用戶(hù)可以即時(shí)發(fā)布自己的彈幕,與其他觀眾進(jìn)行交流,形成了一種獨(dú)特的社區(qū)氛圍。社會(huì)角色的轉(zhuǎn)變也推動(dòng)了彈幕的發(fā)展。在傳統(tǒng)的媒體時(shí)代,觀眾往往只是信息的接收者,他們很難有機(jī)會(huì)表達(dá)自己的觀點(diǎn)。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,觀眾的角色發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變,他們不僅成為了信息的接收者,更成為了信息的創(chuàng)造者和傳播者。彈幕作為一種表達(dá)工具,使得觀眾可以在觀看視頻的同時(shí),通過(guò)彈幕表達(dá)自己的想法和情感,實(shí)現(xiàn)了觀眾與創(chuàng)作者之間的互動(dòng)和對(duì)話(huà)。彈幕的興起也與社會(huì)的年輕化和文化多元化有關(guān)。年輕一代的觀眾更加注重個(gè)性和自由,他們希望通過(guò)彈幕來(lái)展示自己的獨(dú)特觀點(diǎn)和文化審美。同時(shí),隨著全球化的發(fā)展,不同文化的交流和融合也越來(lái)越頻繁,彈幕作為一種能夠跨越語(yǔ)言和文化障礙的交流方式,使得觀眾可以在不同文化的碰撞中找到共鳴。場(chǎng)景和社會(huì)角色的變遷是推動(dòng)彈幕發(fā)展的重要因素。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和社會(huì)文化的演變,彈幕將繼續(xù)發(fā)揮其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),為觀眾帶來(lái)更加豐富的互動(dòng)體驗(yàn)。同時(shí),我們也需要關(guān)注彈幕發(fā)展中可能出現(xiàn)的問(wèn)題和挑戰(zhàn),如信息過(guò)載、惡意攻擊等,以確保其健康、有序的發(fā)展。3.三者之間的互動(dòng)關(guān)系及其影響在數(shù)字時(shí)代,彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色之間的互動(dòng)關(guān)系日益密切,它們相互交織、相互影響,共同塑造著網(wǎng)絡(luò)空間的交流與互動(dòng)模式。彈幕作為用戶(hù)表達(dá)觀點(diǎn)和情感的方式,對(duì)場(chǎng)景構(gòu)建和社會(huì)角色定位具有重要影響。用戶(hù)在觀看視頻時(shí),通過(guò)發(fā)送彈幕可以即時(shí)表達(dá)自己的感受和思考,這些彈幕內(nèi)容往往能夠引發(fā)其他用戶(hù)的共鳴,形成特定的討論氛圍。這種氛圍不僅豐富了視頻內(nèi)容的內(nèi)涵,還促進(jìn)了用戶(hù)之間的交流和理解。同時(shí),彈幕中的信息也成為用戶(hù)判斷場(chǎng)景氛圍和角色定位的重要依據(jù)。例如,在彈幕中頻繁出現(xiàn)的關(guān)鍵詞或表情符號(hào),往往能夠揭示出當(dāng)前場(chǎng)景的情感傾向,幫助用戶(hù)更好地融入和扮演相應(yīng)的社會(huì)角色。場(chǎng)景對(duì)社會(huì)角色的塑造和彈幕的生成也具有關(guān)鍵作用。不同的場(chǎng)景設(shè)定會(huì)激發(fā)用戶(hù)不同的情感和行為反應(yīng),從而影響他們?cè)趶椖恢械谋磉_(dá)方式。例如,在觀看娛樂(lè)節(jié)目時(shí),用戶(hù)可能更傾向于發(fā)送輕松幽默的彈幕,而在觀看嚴(yán)肅的新聞報(bào)道時(shí),用戶(hù)則可能更加注重表達(dá)自己的觀點(diǎn)和態(tài)度。場(chǎng)景的變化也會(huì)導(dǎo)致彈幕內(nèi)容和用戶(hù)角色的轉(zhuǎn)變。隨著視頻內(nèi)容的推進(jìn)和場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換,用戶(hù)需要不斷調(diào)整自己的角色定位,以適應(yīng)新的交流環(huán)境和需求。社會(huì)角色的定位對(duì)彈幕和場(chǎng)景也具有反作用。在網(wǎng)絡(luò)空間中,每個(gè)用戶(hù)都扮演著不同的社會(huì)角色,這些角色不僅影響著他們的言行舉止,也影響著他們對(duì)彈幕和場(chǎng)景的感知和理解。例如,在某些特定場(chǎng)景下,用戶(hù)可能會(huì)因?yàn)樽约旱纳鐣?huì)角色而采取特定的表達(dá)方式,這些方式可能會(huì)引發(fā)其他用戶(hù)的共鳴或爭(zhēng)議,從而進(jìn)一步豐富彈幕內(nèi)容和場(chǎng)景氛圍。同時(shí),用戶(hù)在社會(huì)角色定位過(guò)程中也會(huì)不斷調(diào)整自己的行為和表達(dá)方式,以適應(yīng)不同場(chǎng)景和彈幕環(huán)境的需求。彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色之間的互動(dòng)關(guān)系構(gòu)成了網(wǎng)絡(luò)空間交流與互動(dòng)的重要基礎(chǔ)。它們相互依存、相互影響,共同塑造著網(wǎng)絡(luò)空間的文化氛圍和社會(huì)結(jié)構(gòu)。在未來(lái)發(fā)展中,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和用戶(hù)需求的變化,這種互動(dòng)關(guān)系也將不斷演變和發(fā)展。六、結(jié)論與展望隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,彈幕作為一種獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)形式,已經(jīng)在社交媒體、在線(xiàn)視頻平臺(tái)等場(chǎng)景中占據(jù)了重要地位。通過(guò)對(duì)彈幕、場(chǎng)景和社會(huì)角色之間關(guān)系的研究,我們可以清晰地看到,彈幕不僅僅是一種簡(jiǎn)單的評(píng)論形式,它更是一種能夠深刻影響社會(huì)角色和場(chǎng)景構(gòu)建的重要力量。結(jié)論而言,彈幕的出現(xiàn)與普及改變了傳統(tǒng)的信息傳播模式,使得觀眾不再是單純的接收者,而是成為了信息的積極參與者和創(chuàng)造者。在彈幕的推動(dòng)下,觀眾可以在觀看視頻的同時(shí),通過(guò)發(fā)表自己的觀點(diǎn)和感受,與其他觀眾進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),這種互動(dòng)不僅增強(qiáng)了觀眾的參與感和歸屬感,也使得視頻內(nèi)容更加豐富和多元。同時(shí),彈幕也改變了社會(huì)角色的定位。在彈幕環(huán)境下,每個(gè)人都可以成為信息的發(fā)布者和接收者,這種角色的雙重性使得人們?cè)谏缃幻襟w中的地位更加平等。人們可以通過(guò)彈幕來(lái)表達(dá)自己的觀點(diǎn),挑戰(zhàn)權(quán)威,形成自己的社會(huì)影響力。盡管彈幕帶來(lái)了許多積極的改變,但我們也應(yīng)該看到,彈幕也存在一些問(wèn)題,如信息過(guò)載、惡意攻擊等。這些問(wèn)題需要我們進(jìn)一步研究和解決,以確保彈幕能夠在未來(lái)的發(fā)展中更好地發(fā)揮其積極作用。1.總結(jié)彈幕對(duì)場(chǎng)景和社會(huì)角色產(chǎn)生的影響及其意義隨著互聯(lián)網(wǎng)的深入發(fā)展,彈幕作為一種獨(dú)特的評(píng)論形式,已逐漸滲透到各類(lèi)在線(xiàn)視頻平臺(tái)中,并對(duì)場(chǎng)景和社會(huì)角色產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。彈幕對(duì)場(chǎng)景的影響體現(xiàn)在其即時(shí)性和互動(dòng)性上。彈幕使得觀眾能夠?qū)崟r(shí)表達(dá)自己的觀點(diǎn)和情感,這些實(shí)時(shí)的文字評(píng)論與視頻內(nèi)容交織在一起,形成了一種獨(dú)特的觀看體驗(yàn)。這種體驗(yàn)不僅豐富了視頻內(nèi)容的層次,也使得觀眾在觀看過(guò)程中獲得了更多的參與感和共鳴。同時(shí),彈幕還通過(guò)其獨(dú)特的呈現(xiàn)方式,如字體、顏色、速度等,為視頻場(chǎng)景增添了更多的趣味性和創(chuàng)意。彈幕對(duì)社會(huì)角色的影響則表現(xiàn)在其重塑了觀眾的身份認(rèn)同和社交模式。在彈幕環(huán)境下,觀眾不再只是單純的接受者,而是成為了積極的參與者和傳播者。他們通過(guò)發(fā)表彈幕,與他人進(jìn)行交流和互動(dòng),形成了一種新型的社交網(wǎng)絡(luò)。這種網(wǎng)絡(luò)不僅使得觀眾能夠更好地表達(dá)自己的觀點(diǎn)和情感,也使得他們能夠在共同的興趣和話(huà)題中找到歸屬感和認(rèn)同感。彈幕作為一種新型的評(píng)論形式,通過(guò)其即時(shí)性、互動(dòng)性和獨(dú)特的呈現(xiàn)方式,對(duì)場(chǎng)景產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,使得觀眾在觀看視頻時(shí)獲得了更加豐富的體驗(yàn)。同時(shí),彈幕也重塑了觀眾的社會(huì)角色,使得他們成為了更加積極、主動(dòng)的參與者和傳播者。這種影響和意義不僅體現(xiàn)在個(gè)體的觀看體驗(yàn)上,也體現(xiàn)在整個(gè)社會(huì)的文化交流和傳播中。2.對(duì)未來(lái)彈幕發(fā)展趨勢(shì)的展望隨著技術(shù)的不斷革新和社會(huì)文化的演變,彈幕作為一種獨(dú)特的互動(dòng)和表達(dá)方式,其未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)也呈現(xiàn)出多元化、個(gè)性化和深度交互的特點(diǎn)。技術(shù)驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新應(yīng)用:在未來(lái),彈幕技術(shù)有望與更多前沿科技如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和人工智能(AI)等結(jié)合,創(chuàng)造更加沉浸式的觀看和互動(dòng)體驗(yàn)。觀眾可以通過(guò)彈幕實(shí)時(shí)參與到虛擬場(chǎng)景中,與內(nèi)容進(jìn)行更加深入的互動(dòng),實(shí)現(xiàn)真正意義上的“沉浸式體驗(yàn)”。個(gè)性化與定制化的發(fā)展:隨著大數(shù)據(jù)和算法技術(shù)的深入應(yīng)用,彈幕系統(tǒng)將能夠更精準(zhǔn)地捕捉用戶(hù)的興趣和需求,為用戶(hù)提供更加個(gè)性化的彈幕內(nèi)容推薦。同時(shí),用戶(hù)也可以根據(jù)自己的喜好定制彈幕樣式、顏色、字體等,使得彈幕表達(dá)更加符合個(gè)人風(fēng)格。社交屬性的進(jìn)一步強(qiáng)化:彈幕作為一種社交媒介,其社交屬性在未來(lái)將得到進(jìn)一步強(qiáng)化。觀眾可以通過(guò)彈幕進(jìn)行實(shí)時(shí)討論、分享觀點(diǎn)、建立社群等,形成更加緊密的社交聯(lián)系。同時(shí),隨著跨平臺(tái)技術(shù)的發(fā)展,彈幕有望打通不同平臺(tái)之間的壁壘,實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)互動(dòng),進(jìn)一步拓展其社交功能。內(nèi)容質(zhì)量的提升與監(jiān)管:面對(duì)彈幕內(nèi)容質(zhì)量參差不齊的問(wèn)題,未來(lái)彈幕系統(tǒng)將更加注重內(nèi)容的篩選和監(jiān)管。通過(guò)引入更智能的內(nèi)容審核機(jī)制、建立用戶(hù)信用體系等方式,提升彈幕內(nèi)容的質(zhì)量,打造更加健康、正面的彈幕文化。彈幕與產(chǎn)業(yè)的深度融合:在未來(lái),彈幕有望與更多產(chǎn)業(yè)進(jìn)行深度融合,如影視、游戲、教育等。例如,在教育領(lǐng)域,彈幕可以作為實(shí)時(shí)互動(dòng)的工具,幫助學(xué)生和教師進(jìn)行更加高效的溝通在游戲領(lǐng)域,彈幕可以作為玩家之間交流的平臺(tái),提升游戲的社交性和趣味性。未來(lái)彈幕的發(fā)展將呈現(xiàn)出更加多元化、個(gè)性化和深度交互的特點(diǎn)。隨著技術(shù)的不斷創(chuàng)新和社會(huì)的進(jìn)步,彈幕將為用戶(hù)帶來(lái)更加豐富、深入的互動(dòng)體驗(yàn),成為連接人與內(nèi)容、人與人的重要橋梁。3.對(duì)互聯(lián)網(wǎng)文化和社會(huì)發(fā)展的思考與建議隨著彈幕文化的興起和場(chǎng)景社會(huì)角色的轉(zhuǎn)變,互聯(lián)網(wǎng)文化和社會(huì)發(fā)展的關(guān)系愈發(fā)緊密。一方面,彈幕和場(chǎng)景化技術(shù)為用戶(hù)提供了更加沉浸式的體驗(yàn),推動(dòng)了文化產(chǎn)品的創(chuàng)新和發(fā)展另一方面,這些變化也對(duì)社會(huì)角色和互動(dòng)模式產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,需要我們進(jìn)行深入的思考和合理的引導(dǎo)。對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)文化的發(fā)展,我們應(yīng)該鼓勵(lì)創(chuàng)新,但同時(shí)也需要注重文化價(jià)值的傳承。彈幕和場(chǎng)景化技術(shù)為文化表達(dá)提供了新的載體,但我們也應(yīng)警惕過(guò)度娛樂(lè)化和碎片化的傾向,避免文化的淺薄化。建議加強(qiáng)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品的監(jiān)管和引導(dǎo),推動(dòng)其健康發(fā)展。在社會(huì)角色和互動(dòng)模式的轉(zhuǎn)變中,我們應(yīng)該關(guān)注個(gè)體的權(quán)利和責(zé)任。場(chǎng)景化技術(shù)使得個(gè)體在社會(huì)互動(dòng)中更加突出,但同時(shí)也可能加劇信息的不平等和隱私泄露等問(wèn)題。我們需要建立健全的法律法規(guī),保護(hù)個(gè)體權(quán)益,同時(shí)引導(dǎo)個(gè)體積極履行社會(huì)責(zé)任。面對(duì)互聯(lián)網(wǎng)文化和社會(huì)發(fā)展的新形勢(shì),我們應(yīng)該加強(qiáng)跨學(xué)科的研究和合作。只有深入理解互聯(lián)網(wǎng)文化的內(nèi)在邏輯和社會(huì)發(fā)展的規(guī)律,我們才能更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),把握機(jī)遇,推動(dòng)社會(huì)的和諧與進(jìn)步。彈幕和場(chǎng)景化技術(shù)的出現(xiàn)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)文化和社會(huì)角色產(chǎn)生了重要影響。我們需要從多個(gè)角度進(jìn)行深入思考,提出合理的建議,以推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)文化和社會(huì)發(fā)展的健康和諧。參考資料:社會(huì)角色是在社會(huì)系統(tǒng)中與一定社會(huì)位置相關(guān)聯(lián)的符合社會(huì)要求的一套個(gè)人行為模式,也可以理解為個(gè)體在社會(huì)群體中被賦予的身份及該身份應(yīng)發(fā)揮的功能。社會(huì)心理學(xué)中的角色概念是從戲劇舞臺(tái)用語(yǔ)中借用過(guò)來(lái)的?!敖巧痹秆輪T在戲劇舞臺(tái)上按照劇本的規(guī)定所扮演的某一特定人物,但人們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)社會(huì)和戲劇舞臺(tái)之間是有內(nèi)在聯(lián)系的,即舞臺(tái)上上演的戲劇是人類(lèi)現(xiàn)時(shí)社會(huì)的縮影。莎士比亞在《皆大歡喜》中這樣寫(xiě)到:而美國(guó)社會(huì)學(xué)家米德(R.H.Mead)和人類(lèi)學(xué)家林頓(R.Linton)則較早地把“角色”這個(gè)概念正式引入了社會(huì)心理學(xué)的研究,社會(huì)角色理論也就成為社會(huì)心理學(xué)理論中的一個(gè)組成部分。社會(huì)角色(socialrole)是在社會(huì)系統(tǒng)中與一定社會(huì)位置相關(guān)聯(lián)的符合社會(huì)要求的一套個(gè)人行為模式,也可以理解為個(gè)體在社會(huì)群體中被賦予的身份及該身份應(yīng)發(fā)揮的功能。換言之,每個(gè)角色都代表著一系列有關(guān)行為的社會(huì)標(biāo)準(zhǔn),這些標(biāo)準(zhǔn)決定了個(gè)體在社會(huì)中應(yīng)有的責(zé)任與行為。例如,一位教師,在學(xué)生面前應(yīng)該為人師表,處處以老師的規(guī)范約束自己。每個(gè)人在社會(huì)生活中都在扮演自己應(yīng)該扮演的角色,這里不僅意味著占有特定社會(huì)位置的人所完成的行為,同時(shí)也意味著社會(huì)、他人對(duì)占有這個(gè)位置的人所持有的期望。社會(huì)角色主要包括了三種含義,①社會(huì)角色是一套社會(huì)行為模式;②社會(huì)角色是由人的社會(huì)地位和身份所決定,而非自定的;⑧社會(huì)角色是符合社會(huì)期望(社會(huì)規(guī)范、責(zé)任、義務(wù)等)的。對(duì)于任何一種角色行為,只要符合上述三點(diǎn)特征,都可以被認(rèn)為是社會(huì)角色。(一)根據(jù)角色存在形態(tài)的不同,可把角色分為理想角色、領(lǐng)悟角色和實(shí)踐角色理想角色,也叫期望角色,是指社會(huì)或團(tuán)體對(duì)某一特定社會(huì)角色所設(shè)定的理想的規(guī)范和公認(rèn)的行為模式。理想角色總是盡善盡美的,它是一種“應(yīng)該如何”的觀點(diǎn)。領(lǐng)悟角色,是指?jìng)€(gè)體對(duì)其所扮演的社會(huì)角色的行為模式的理解。理想角色是領(lǐng)悟角色的基礎(chǔ),由于個(gè)體所處的環(huán)境不同、認(rèn)識(shí)水平不同、價(jià)值觀念不同、思想方法不同等因素,不同的人對(duì)同一個(gè)角色的規(guī)范、行為模式的理解是不完全相同的。實(shí)踐角色,是指?jìng)€(gè)體根據(jù)他自己對(duì)角色的理解而在執(zhí)行角色規(guī)規(guī)范的過(guò)程中所表現(xiàn)出來(lái)的實(shí)際行為。領(lǐng)悟角色是實(shí)踐角色的前提和基礎(chǔ)。(二)根據(jù)角色扮演者獲得角色的方式不同,可以把角色分為先賦角色和自致角色先賦角色(ascriptiverole),指?jìng)€(gè)人與生俱來(lái)或在成長(zhǎng)過(guò)程中自然獲得的角色,它通常建立在遺傳、血緣等先天的或生物的基礎(chǔ)之上。自致角色(achievingrole),指?jìng)€(gè)人通過(guò)自己的努力和活動(dòng)而獲得的角色。自致角色體現(xiàn)了個(gè)人的自主選擇性。(三)根據(jù)角色扮演者受角色規(guī)范的制約程度的不同,可將角色分為規(guī)定性角色和開(kāi)放性角色規(guī)定性角色,也稱(chēng)正式角色(formalrole),是指角色扮演者的行為方式和規(guī)范都有明確的規(guī)定,角色不能按照自己的理解自行其是。他們?cè)谡綀?chǎng)合下的言談舉止、責(zé)任、權(quán)利、義務(wù)以及辦事的程序都有明確的規(guī)定,應(yīng)該做什么和不應(yīng)該做什么都必須按照規(guī)定辦。開(kāi)放性角色,也稱(chēng)非正式角色(informalrole),是指?jìng)€(gè)人可以根據(jù)對(duì)自己地位和社會(huì)期望的理解,自由地履行角色行為。(四)根據(jù)角色和角色之間的權(quán)力和地位關(guān)系,可把角色分為支配角色和受支配角色支配角色、受支配角色是德國(guó)社會(huì)學(xué)家達(dá)倫多夫(R.Dahrendorf)關(guān)于沖突理論中的兩個(gè)基本概念。他認(rèn)為,只要人們聚在一起組成一個(gè)群體或社會(huì),并在其中發(fā)生互動(dòng),則必然有一部分人擁有支配力,而另一部分人則被支配。具有支配他人的權(quán)力的就是支配角色,而受他人支配的即是受支配角色。(五)根據(jù)角色扮演者的最終意圖,可把角色分為功利性角色和表現(xiàn)性角色功利性角色,是指該角色行為是計(jì)算成本、講究報(bào)酬、注重實(shí)際效益的。這種角色的價(jià)值在于利益的獲得,在于行為的經(jīng)濟(jì)效果。生產(chǎn)行為和商業(yè)行為就屬于此類(lèi)。表現(xiàn)性角色,是指該角色行為是不計(jì)報(bào)酬的,或雖有報(bào)酬,但不是從獲得報(bào)酬出發(fā)而采取的行為模式。表現(xiàn)性角色,其目的不是報(bào)酬的獲得,而是個(gè)人表現(xiàn)的滿(mǎn)足。(六)根據(jù)角色是否符合一定的社會(huì)期待,將社會(huì)角色劃分為正式和非正式的.非正式角色:偏離或違反一定的社會(huì)期待的角色,或出現(xiàn)新的社會(huì)地位而發(fā)展了一種新的角色,但這類(lèi)新角色在一定時(shí)間內(nèi)還未被社會(huì)接受和承認(rèn)美國(guó)芝加哥學(xué)派最早運(yùn)用社會(huì)角色概念,其中以喬治·米德的研究最為著名。米德旨在說(shuō)明在人們的交往中可以預(yù)見(jiàn)的互動(dòng)行為模式以及說(shuō)明個(gè)人與社會(huì)的關(guān)系。他認(rèn)為角色是在互動(dòng)中形成的,角色表演并沒(méi)有一個(gè)先定的劇本,文化只能為角色表演規(guī)定大致的范圍。林頓認(rèn)為角色可以定義為:在任何特定場(chǎng)合作為文化構(gòu)成部分提供給行為者的一組規(guī)范,他區(qū)分了角色與地位,認(rèn)為當(dāng)?shù)匚凰淼臋?quán)利與義務(wù)發(fā)生效果時(shí)即為角色扮演?!巴晷沃髁x心理學(xué)”使用角色概念旨在強(qiáng)調(diào)人類(lèi)的一切心理過(guò)程都是通過(guò)整合模式的發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造而形成的,根據(jù)完形主義創(chuàng)造的含義是人類(lèi)社會(huì)行為之基礎(chǔ)。第四個(gè)來(lái)源是社會(huì)戲劇論,雅各布·莫雷諾認(rèn)為角色和角色扮演的概念有助于將人際關(guān)系的個(gè)人系統(tǒng)置于有意識(shí)狀態(tài),他認(rèn)為每個(gè)人都在扮演著具有高度創(chuàng)造性的角色角色權(quán)利是角色扮演者所享有的權(quán)力和利益。角色權(quán)力是指角色扮演者履行角色義務(wù)時(shí)所具有的支配他人或使用所需的物質(zhì)條件的權(quán)力。角色權(quán)益是指角色扮演者在履行角色義務(wù)后應(yīng)當(dāng)?shù)玫降奈镔|(zhì)和精神報(bào)酬。如工資、獎(jiǎng)金、福利、實(shí)物等屬于物質(zhì)報(bào)酬,表?yè)P(yáng)、榮譽(yù)、稱(chēng)號(hào)等屬于精神報(bào)酬。角色義務(wù)是角色扮演者應(yīng)盡的社會(huì)責(zé)任。角色義務(wù)包括角色扮演者“必須做什么”和“不能做什么”兩個(gè)方面。角色規(guī)范是指角色扮演者在享受權(quán)利和履行義務(wù)過(guò)程中必須遵循的行為規(guī)范或準(zhǔn)則。角色規(guī)范包括不同的形式:從范圍上可以分為一般規(guī)范和特殊規(guī)范;從具體要求上可以分為正向規(guī)范(即扮演者可以做、應(yīng)當(dāng)做和需要做的行為規(guī)范)和反向規(guī)范(扮演者不能做、不應(yīng)當(dāng)做的各項(xiàng)行為規(guī)定);從表現(xiàn)形式上可以分為成文規(guī)范(法律、法規(guī)、制度、紀(jì)律等)和不成文規(guī)范(風(fēng)俗習(xí)慣等)。社會(huì)角色的產(chǎn)生和存在是客觀的,任何一種社會(huì)角色的產(chǎn)生都是一定社會(huì)文化、歷史積淀的結(jié)果,是社會(huì)生產(chǎn)和生活發(fā)展的產(chǎn)物;脫離社會(huì)客觀需要而由人們頭腦中想象出來(lái)的“角色”在現(xiàn)實(shí)的社會(huì)生活中是不存在的。任何一種社會(huì)角色一般都是對(duì)應(yīng)于另一種社會(huì)角色而存在的,沒(méi)有相對(duì)應(yīng)的角色作為前提,這種社會(huì)角色也就不存在。社會(huì)學(xué)把這些相互對(duì)應(yīng)而存在的社會(huì)角色稱(chēng)為“角色伴侶”。單一性是指在現(xiàn)實(shí)的社會(huì)生活中,不存在角色權(quán)利、角色義務(wù)和角色規(guī)范完全相同的兩種不同的角色;同樣地,在一個(gè)社會(huì)中,也不可能存在對(duì)同一社會(huì)角色會(huì)有不同的社會(huì)期望和行為規(guī)范。有些社會(huì)角色,由于文化習(xí)慣不同,會(huì)有不同的語(yǔ)言表達(dá)方式,但不同的語(yǔ)言表達(dá)所指的是同一個(gè)社會(huì)角色。角色乃是社會(huì)對(duì)個(gè)人職能的劃分,它指出個(gè)人在社會(huì)活動(dòng)中的地位,在社會(huì)關(guān)系中的位置,在人際交往中的身份。所有的角色都不是自己認(rèn)定的,而是社會(huì)客觀賦予的。每個(gè)個(gè)體都必須在社會(huì)活動(dòng)中扮演一系列角色,這并不意味著人們故意在那里裝腔作勢(shì),也不是說(shuō)人們必然要產(chǎn)生某種行為。在很大程度上,人們的行為只能由其所處的背景和地位來(lái)決定,這就是社會(huì)標(biāo)準(zhǔn)。在社會(huì)關(guān)系系統(tǒng)中,個(gè)體扮演的角色絕不止一種,而是多重角色的統(tǒng)一體。例如,一個(gè)大學(xué)生,在課堂里是學(xué)生角色,在商店里是顧客角色,在公共汽車(chē)上是乘客角色,在女朋友面前是“護(hù)花使者”角色,社會(huì)賦予他的多重角色,在他身上得到了完整的統(tǒng)一。社會(huì)角色通過(guò)社會(huì)位置來(lái)具體表現(xiàn)。所謂社會(huì)位置是指在群體結(jié)構(gòu)或社會(huì)關(guān)系中的某個(gè)地位。用色小是孤立存在的,每一角色都由其對(duì)應(yīng)的角色位置,對(duì)號(hào)入座。指?jìng)€(gè)人具備了充當(dāng)某種角色的條件,承擔(dān)和再現(xiàn)角色的過(guò)程與活動(dòng)。主要內(nèi)容包括:在社會(huì)舞臺(tái)上,人不能隨心所欲的扮演角色,角色的承擔(dān)首先要有一個(gè)確定的過(guò)程,或者說(shuō)需要經(jīng)過(guò)“認(rèn)同”,證明一個(gè)人的實(shí)際地位、身份等與其承擔(dān)的角色相一致。角色確定是在長(zhǎng)期社會(huì)互動(dòng)中完成的。角色確定也常有失誤的情況,如不能勝任角色、未承擔(dān)合適的角色、選擇了不適當(dāng)角色等。角色的確定是否有效,最終是由社會(huì)決定的,但它也與個(gè)人的活動(dòng)和努力密不可分。這是指?jìng)€(gè)人與他所承擔(dān)的角色之間存在著的差距。所謂表現(xiàn)出“角色距離”者,包括那些行為、品質(zhì)達(dá)不到角色規(guī)范的人,如軍紀(jì)不嚴(yán)的士兵、名實(shí)不符的教授,也包括那些素質(zhì)遠(yuǎn)在角色規(guī)范之上的人,如大材小用者或與兒童玩耍的成年人,當(dāng)一個(gè)人不承擔(dān)某種角色時(shí),其行為便不構(gòu)成角色距離。角色距離表明:自我與理想的角色模式是分離的,它妨礙一個(gè)人進(jìn)入角色。社會(huì)角色的表現(xiàn)需要一系列手段。與舞臺(tái)上的表演需要裝飾一樣,社會(huì)表演也需要布景和道具,所不同的是社會(huì)舞臺(tái)上需要的是真景實(shí)物。一方面,它們起著象征作用,既作為角色表演的標(biāo)志,也是角色活動(dòng)的場(chǎng)所;另一方面它們也具有實(shí)用性。與社會(huì)表演者聯(lián)系更密切的是儀表和言談舉止。前者是角色的外部再現(xiàn),后者是角色內(nèi)在品質(zhì)的反映。角色表演有臺(tái)前、臺(tái)后之分。臺(tái)前表演指人們正在扮演某種角色,臺(tái)后表演指正式表演前的準(zhǔn)備活動(dòng)。將這兩種表演區(qū)分開(kāi)來(lái)具有實(shí)際意義。如賓館、飯店等服務(wù)人員就必須避免混淆兩種表演。要使角色有出色的表演,還須要實(shí)現(xiàn)角色之間的配合,否則某一個(gè)角色的失誤就可能導(dǎo)致整個(gè)演出的失敗。角色表演需要經(jīng)過(guò)3個(gè)環(huán)節(jié):一是對(duì)角色的期望。人們?cè)诔袚?dān)某一角色時(shí),首先遇到的是社會(huì)或他人的期望。二是對(duì)角色的領(lǐng)悟,領(lǐng)悟與期望越接近,之后的角色扮演就會(huì)越成功。三是角色承擔(dān)者對(duì)角色的實(shí)踐,這是期望與領(lǐng)悟的進(jìn)一步發(fā)展,是在個(gè)人實(shí)際行動(dòng)中表現(xiàn)出來(lái)的角色。指一組相互依存、相互補(bǔ)充的角色。角色集包括兩種情況:多種角色集中在一個(gè)人身上,如一個(gè)人同時(shí)承擔(dān)著母親、醫(yī)生、主任、工會(huì)會(huì)員、兼職教授等多種角色。它主要強(qiáng)調(diào)一個(gè)人的內(nèi)部關(guān)系。不同角色的承擔(dān)者由于特定的角色關(guān)系而聯(lián)結(jié)在一起。如在醫(yī)院里,醫(yī)生、護(hù)士、病人、病人家屬等聚合在一起形成角色集。指在角色扮演中發(fā)生了矛盾,遇到了障礙甚至遭到失敗。常見(jiàn)的角色失調(diào)有:角色沖突。即在角色之間或內(nèi)部發(fā)生矛盾、對(duì)立、妨礙角色扮演的順利進(jìn)行。角色沖突有兩類(lèi),一是在不同承擔(dān)者之間的沖突,如夫妻沖突、婆媳沖突等。它常是由角色利益上的對(duì)立、角色期望的差別以及偏離角色規(guī)范等原因引起的。一是在角色承擔(dān)者自身內(nèi)民生的沖突。這又有幾種不同情況:當(dāng)一個(gè)人所承擔(dān)的多種社會(huì)角色同時(shí)對(duì)他提出要求,使他難以勝任并在時(shí)間與精力上出現(xiàn)緊張感,亦稱(chēng)“角色緊張”。當(dāng)一個(gè)人所承擔(dān)的幾種角色間出現(xiàn)了行為規(guī)范互不相容的情況時(shí),也會(huì)發(fā)生角色沖突。防止角色沖突只能根據(jù)不同情況采取相應(yīng)對(duì)策。針對(duì)角色緊張就應(yīng)減少過(guò)多兼職,解除過(guò)重負(fù)擔(dān)。針對(duì)角色規(guī)范沖突就應(yīng)使人的角色單一化,即在一種場(chǎng)合只扮演一種角色。角色不清。即社會(huì)大眾或角色扮演者對(duì)于該角色的行為規(guī)范認(rèn)識(shí)不清楚。在社會(huì)與文化急劇變遷時(shí)期,很多社會(huì)角色的行為規(guī)范都超出了過(guò)去人們習(xí)以為常的范圍。在變遷中,當(dāng)一簇新角色初次出現(xiàn),社會(huì)還沒(méi)來(lái)得及對(duì)其權(quán)利義務(wù)作出規(guī)定,這也會(huì)造成角色不清。角色中斷。指處在某一角色地位的人,由于主觀或客觀的原因不能將該角色扮演到底而出現(xiàn)的中途間斷的現(xiàn)象。它的發(fā)生可能是由于人們?cè)诔袚?dān)角色的前一階段時(shí)沒(méi)有為后一階段所要履行的角色義務(wù)作好充分準(zhǔn)備,如在業(yè)職工突然失業(yè);或者是因?yàn)榻巧那耙浑A段的一套行為規(guī)范與的一階段所要求的行為規(guī)范直接沖突,如進(jìn)入另一文化群體的移民,由于客觀情況的變化,不能繼續(xù)充當(dāng)原來(lái)的角色。角色失敗。亦稱(chēng)角色崩潰。這是一種最嚴(yán)重的角色失調(diào)現(xiàn)象,是指角色承擔(dān)者被證明已不可能繼續(xù)承擔(dān)或履行該角色的權(quán)利和義務(wù),不得不中途退出舞臺(tái),放棄原來(lái)角色的一種現(xiàn)象。在某些情況下,改變一種舊的態(tài)度也就是在形成一種新的態(tài)度。一個(gè)人的態(tài)度是習(xí)得的,是不同生活經(jīng)驗(yàn)的結(jié)果。態(tài)度受到生活中重要人物的影響,也受到信息加工方式的影響。在童年時(shí)期,父母是社會(huì)化的主導(dǎo)力量,他們言傳身教的態(tài)度具有深刻的持久的作用。當(dāng)人們進(jìn)入青年時(shí)期,離開(kāi)家庭進(jìn)入大學(xué)之時(shí),在同學(xué)和參照群體的影響下,他們的態(tài)度會(huì)發(fā)生較大變化。T.M.紐科姆1943年的一項(xiàng)研究表明,本寧頓大學(xué)一年級(jí)學(xué)生對(duì)總統(tǒng)選舉的態(tài)度很接近他們的父母,但是到了高年級(jí)時(shí),他們的態(tài)度與父母的態(tài)度有了很大的不同。態(tài)度的形成和改變來(lái)源于不同的社會(huì)影響。信息可以來(lái)自于個(gè)人的直接經(jīng)驗(yàn),也可以來(lái)自于他人或大眾媒介。一個(gè)人可以親身體驗(yàn)到吸煙產(chǎn)生的惡劣氣味,親眼看到電影或電視上出現(xiàn)的暴力場(chǎng)面。這種基于個(gè)人直接經(jīng)驗(yàn)的信念具有較大的作用,不易改變。它們也往往能正確地反映現(xiàn)實(shí)。R.法西奧等人1981年的研究表明,通過(guò)直接經(jīng)驗(yàn)而來(lái)的態(tài)度易于記住,也易于維持。他們讓被試觀看別人解各種智力難題的錄象。要求半數(shù)被試跟著別人做,要求另半數(shù)被試只是觀看。這以后要求每個(gè)被試參加一項(xiàng)計(jì)時(shí)反應(yīng)作業(yè)。每一難題配上一個(gè)描述這個(gè)難題的形容詞。當(dāng)這個(gè)形容詞描繪出他們對(duì)這個(gè)難題的感受時(shí),要求被試按是否的按鈕。那些對(duì)解難題有直接經(jīng)驗(yàn)的被試在態(tài)度詢(xún)問(wèn)中反應(yīng)很快。但是隨著時(shí)間的推移,來(lái)自直接經(jīng)驗(yàn)的事件的記憶可能受到歪曲,降低了信念的準(zhǔn)確性。然而這種歪曲可以促進(jìn)記憶事件的內(nèi)部一致性和完整性。人們的多數(shù)信息是通過(guò)與他人交往和大眾媒介獲得的。社會(huì)心理學(xué)家在這方面的研究最多。這方面的研究可以稱(chēng)之為說(shuō)服或說(shuō)服性溝通。第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期,美國(guó)政府發(fā)起了一項(xiàng)研究計(jì)劃,研究說(shuō)服的因素。目的是為了瓦解敵人士氣,促進(jìn)國(guó)內(nèi)人民支持戰(zhàn)爭(zhēng)的態(tài)度。這項(xiàng)有關(guān)說(shuō)服和態(tài)度改變的研究戰(zhàn)后在學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)繼續(xù)下來(lái)。最有代表性的是50年代以C.I.霍夫蘭為首的耶魯大學(xué)溝通研究計(jì)劃?;舴蛱m曾提出一個(gè)說(shuō)服模型。J.L.弗里德曼1985年把這個(gè)模型加以簡(jiǎn)化(見(jiàn)圖),使之更符合近期的研究。溝通必須有溝通者,他對(duì)某問(wèn)題持一定看法,并力圖說(shuō)服他人接受這個(gè)看法,溝通者必須提出說(shuō)服信息,說(shuō)明他的看法正確,誘使他人改變其看法。這樣的溝通是在一定情境中進(jìn)行的。所以外界刺激就包括溝通者或稱(chēng)信息源、信息和情境。說(shuō)服指向的目標(biāo)人不是白板一塊。每個(gè)人進(jìn)入說(shuō)服情境時(shí)都帶有自己的態(tài)度和傾向,這些都影響對(duì)信息的接受。大眾溝通單位都了解一些影響說(shuō)服的變量,但并不很了解溝通效果的社會(huì)心理過(guò)程。社會(huì)心理學(xué)要研究說(shuō)服的中介過(guò)程。說(shuō)服性溝通除了可能引起態(tài)度改變外,還可能引起其他效果。如聽(tīng)眾可能非但不相信信息源提供的信息,反而把信息源貶低了。以上幾個(gè)方面都是重要的,下面分別介紹其研究結(jié)果。信息源在外界刺激中,信息源是首要的。研究表明,人們?cè)绞欠e極地評(píng)價(jià)信息源,便越可能改變自己的態(tài)度。受到學(xué)生高度評(píng)價(jià)的老師,容易說(shuō)服學(xué)生改變態(tài)度。但是信息源受到積極評(píng)價(jià)的方式是不同的,不是各種情況都能取得同樣結(jié)果。這方面的研究開(kāi)始于聲望效應(yīng)研究。但是對(duì)聲望的具體特點(diǎn)并不明確。后來(lái)把這個(gè)概念限定為可信性??尚判灾饕▋蓚€(gè)因素:權(quán)威性和可信賴(lài)性。這兩個(gè)因素影響態(tài)度改變的機(jī)制有所不同,所以這個(gè)區(qū)分引人注意。權(quán)威性的作用是明顯的。來(lái)自高權(quán)威性信息源的信息有較大的說(shuō)服力,如原子能專(zhuān)家關(guān)于原子能潛艇的發(fā)言就比一般人更有說(shuō)服力,詩(shī)人對(duì)詩(shī)歌優(yōu)劣的判斷也比一般人更有說(shuō)服力。但這里有一個(gè)問(wèn)題,即一個(gè)領(lǐng)域?qū)<业挠绊懯欠衲苓w移到其他領(lǐng)域,如一個(gè)受尊敬的詩(shī)人對(duì)科學(xué)問(wèn)題的發(fā)言是否比一般人更有影響尚待研究。可信賴(lài)性也是很重要的。一般說(shuō)來(lái),作出與個(gè)人利益相反的發(fā)言,會(huì)更有說(shuō)服力,因?yàn)檫@個(gè)發(fā)言更可信賴(lài)。一個(gè)大詩(shī)人作出的關(guān)于自己詩(shī)歌和朋友詩(shī)歌的評(píng)論,影響較小。E.H.沃爾斯特等人1966年的研究表明,一個(gè)罪犯不顧個(gè)人利益作出加強(qiáng)法制的發(fā)言,其影響力可與檢察官的同樣發(fā)言相比。在預(yù)測(cè)聽(tīng)眾對(duì)溝通者的可信賴(lài)性的判斷上,往往采取歸因分析。因?yàn)榭尚刨?lài)性影響態(tài)度改變的機(jī)制是歸因,而不是學(xué)習(xí)。歸因可能有3種:①把溝通者的發(fā)言歸因于現(xiàn)實(shí),即發(fā)言反映了真實(shí);②歸因于知識(shí)偏向,或者知識(shí)不足,或者偏見(jiàn);③歸因于報(bào)告偏向,即由于某些原因不善于講話(huà)。不管是哪一種,都是影響可信賴(lài)性的判斷??尚刨?lài)性的關(guān)鍵是作出現(xiàn)實(shí)歸因,而不是偏向歸因。當(dāng)溝通者說(shuō)出與期望相反的言論時(shí)即可作出現(xiàn)實(shí)歸因。W.伍德等人1981年的研究表明,讓被試事先得知發(fā)言者的簡(jiǎn)單歷史情況,他對(duì)一些問(wèn)題的看法,也就是使被試對(duì)發(fā)言人的一般政治哲學(xué)有一定期望,這時(shí)再讓發(fā)言者發(fā)言。他的發(fā)言如果與對(duì)他的期望相符,則可能被歸因于他的背景,而不被歸因于現(xiàn)實(shí),這樣他的發(fā)言就被認(rèn)為是有偏向的,很少引起態(tài)度改變。這里應(yīng)當(dāng)注意,期望肯定并不影響對(duì)信息的理解。受歡迎性指溝通者受人喜愛(ài)的程度。越是受人喜愛(ài),越是具有說(shuō)服力。信息信息內(nèi)容對(duì)說(shuō)服是重要的,包括幾個(gè)因素。首先是聽(tīng)眾原來(lái)態(tài)度與溝通者所主張的態(tài)度之間的差距。差距越大,則引起改變的壓力越大,要使壓力下降,就需作出較大的改變。一般說(shuō)來(lái),在一個(gè)大范圍內(nèi),差距越大,態(tài)度改變也越大。但是差距對(duì)壓力和改變量的作用并不總是這么簡(jiǎn)單。差距越大壓力越大,但并非總是引起較大改變。當(dāng)差距變得相當(dāng)大的時(shí)候,人們會(huì)認(rèn)為越來(lái)越難于達(dá)到消滅差距所需的態(tài)度改變。差距太大的言論會(huì)使人懷疑信息源的可靠性。這時(shí)人們傾向于以貶低信息源的方式而不是以改變態(tài)度的方式降低壓力。差距與信息源的可信性有關(guān)。信息源的可信性越大,則越可能以較大差距的言論引起較大態(tài)度改變。例如,一般認(rèn)為每晚應(yīng)睡眠8小時(shí),如果有一位科學(xué)家對(duì)你說(shuō),8小時(shí)實(shí)際上是不需要的,6小時(shí)就夠了。這時(shí)你可能受到影響。如果有一位大權(quán)威對(duì)你說(shuō),4小時(shí)就夠了,你也可能受到影響??梢?jiàn)溝通者的可信性越大,越可能以大差距的言論說(shuō)服人。引起恐懼是說(shuō)服人做某事的常用方法。如政治家競(jìng)選時(shí)常威脅說(shuō),如果他的對(duì)手當(dāng)選將產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)崩潰,爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)。大人威脅孩子說(shuō),小孩單獨(dú)過(guò)馬路會(huì)被車(chē)撞死等。許多學(xué)者對(duì)此作了實(shí)驗(yàn)研究。雖然多數(shù)研究肯定這一點(diǎn),但有的卻得出了相反的結(jié)論。這些研究大都采用高恐懼組、中等恐懼組和無(wú)恐懼組,加以比較。一些研究表明,引起的恐懼越大,越有效??謶植粌H引起較大的態(tài)度改變,而且對(duì)行為也有很大影響。但是I.L.賈尼斯1953年的研究卻得出相反的結(jié)論,即認(rèn)為沒(méi)有恐懼的說(shuō)服論據(jù)產(chǎn)生最大效果。對(duì)此,賈尼斯(1967)認(rèn)為恐懼與態(tài)度改變的關(guān)系依賴(lài)于恐懼水平,在低水平上,恐懼越大引起態(tài)度改變?cè)酱?,但是恐懼過(guò)大就會(huì)引起防御機(jī)制,從而很少引起改變。例如在為防止破傷風(fēng)而打預(yù)防針的實(shí)驗(yàn)中,高恐懼產(chǎn)生最大效果,這是由于破傷風(fēng)是可預(yù)防的病,不是那么可怕。在肺癌與吸煙的關(guān)系上,高恐懼就不那么有效。這是由于肺癌引起太大的恐懼,而且難于預(yù)防??梢?jiàn)有無(wú)預(yù)防辦法在這里是起作用的。在多數(shù)情況下,引起恐懼能加強(qiáng)說(shuō)服力,但是如果恐懼過(guò)強(qiáng),就可能使人驚呆得不能采取行動(dòng),或者否認(rèn)危險(xiǎn)。當(dāng)接受一種信息可以緩解動(dòng)機(jī)力的時(shí)候,引起動(dòng)機(jī)可導(dǎo)致態(tài)度改變。侵犯就是這種情況。當(dāng)聽(tīng)者接受一種新態(tài)度可以緩解其侵犯時(shí),便能導(dǎo)致態(tài)度改變。研究證明,受過(guò)挫折體驗(yàn)的人容易接受?chē)?yán)懲少年犯的態(tài)度,因?yàn)閲?yán)懲的信息為侵犯者提供了一種表達(dá)侵犯的方式。目標(biāo)從溝通的目標(biāo)接受者來(lái)看,說(shuō)服信息的作用依賴(lài)于原有態(tài)度的約束力大小。約束力大小受幾個(gè)因素的影響。已采取的行動(dòng)有助于加強(qiáng)自身的態(tài)度。如穿了一套新服裝有助于加強(qiáng)對(duì)這套新服裝的喜愛(ài)態(tài)度。已公開(kāi)表明過(guò)的態(tài)度,由于受到約束而不易改變。自由選擇的態(tài)度比被迫選擇的態(tài)度更易于保持。使個(gè)人原初態(tài)度受到一些輕微批評(píng),而后加以反駁,有助于保持原初的態(tài)度,稱(chēng)為預(yù)防法。使個(gè)人原初態(tài)度受到某些支持,稱(chēng)為支持法。W.J.麥克蓋爾等人1961年的研究表明,在接受了預(yù)防法的被試、接受了支持法的被試和未接受任何方法的被試之間,接受了預(yù)防法的被試對(duì)說(shuō)服的抵制力最強(qiáng),即態(tài)度改變最少,其次是接受了支持法的被試??磥?lái),在接受者需要他人提供論據(jù)的情況下,支持法起作用。在接受者需要自己思考防御論據(jù)的情況下,預(yù)防法最起作用。在接受者的人格因素方面,研究表明,自我評(píng)價(jià)低的人比自我評(píng)價(jià)高的易于被說(shuō)服;高智力者比低智力者難于被說(shuō)服。而且前者較少受不合邏輯論證的影響,后者較少受復(fù)雜論證的影響。情境在情境方面,主要的影響因素是預(yù)先警告和分心。預(yù)先警告將有說(shuō)服性信息來(lái)臨,會(huì)增強(qiáng)對(duì)說(shuō)服的抵制。在弗里德曼等人1965年的一項(xiàng)研究里,提前10分鐘告知被試將有一個(gè)題目為“為什么少年不應(yīng)開(kāi)車(chē)”的報(bào)告,對(duì)另一組被試不作預(yù)先警告。結(jié)果是前一組被試比后一組更少受報(bào)告的影響。為什么會(huì)這樣?這里應(yīng)注意,全體被試都知道報(bào)告是與他們的意見(jiàn)相反的,所不同的是一組被試提前10分鐘得知,另一組則在報(bào)告開(kāi)始時(shí)才得知。提前知道有助于被試加強(qiáng)防御,生成反論。這里指的是被試受原有意見(jiàn)約束很大的情況。如果被試的原有意見(jiàn)不穩(wěn)固,則可產(chǎn)生相反的效果,促進(jìn)態(tài)度改變。人們時(shí)常致力于維護(hù)自己的意見(jiàn),反對(duì)說(shuō)服。但是如果采用分心法去削弱這種努力,則有助于說(shuō)服。R.E.佩蒂等人1961年總結(jié)了22項(xiàng)有關(guān)研究,發(fā)現(xiàn)除兩項(xiàng)外都證明分心有助于提高說(shuō)服。分心不是任何時(shí)候都起作用。當(dāng)分心干擾了有效反論準(zhǔn)備之時(shí),便能加強(qiáng)說(shuō)服力。如果分心削弱了接受者對(duì)信息有效論據(jù)的注意力,則會(huì)減弱說(shuō)服效果。當(dāng)分心的強(qiáng)度不足以影響說(shuō)服論據(jù)而又能抑制反論時(shí),則分心能促進(jìn)說(shuō)服。商業(yè)廣告制作者很注意這一點(diǎn)。他們既要用無(wú)關(guān)細(xì)節(jié)引開(kāi)觀眾對(duì)廣告主旨的貫注,避免產(chǎn)生反論,又要使無(wú)關(guān)細(xì)節(jié)不太吸引人,避免掩蓋了廣告主旨。要使態(tài)度得以保持,信息的重復(fù)是重要的。但是太多的重復(fù)會(huì)引起厭煩,以至引起反作用。社會(huì)角色是在社會(huì)系統(tǒng)中與一定社會(huì)位置相關(guān)聯(lián)的符合社會(huì)要求的一套個(gè)人行為模式,也可以理解為個(gè)體在社會(huì)群體中被賦予的身份及該身份應(yīng)發(fā)揮的功能。社會(huì)心理學(xué)中的角色概念是從戲劇舞臺(tái)用語(yǔ)中借用過(guò)來(lái)的。“角色”原指演員在戲劇舞臺(tái)上按照劇本的規(guī)定所扮演的某一特定人物,但人們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)社會(huì)和戲劇舞臺(tái)之間是有內(nèi)在聯(lián)系的,即舞臺(tái)上上演的戲劇是人類(lèi)現(xiàn)時(shí)社會(huì)的縮影。莎士比亞在《皆大歡喜》中這樣寫(xiě)到:而美國(guó)社會(huì)學(xué)家米德(R.H.Mead)和人類(lèi)學(xué)家林頓(R.Linton)則較早地把“角色”這個(gè)概念正式引入了社會(huì)心理學(xué)的研究,社會(huì)角色理論也就成為社會(huì)心理學(xué)理論中的一個(gè)組成部分。社會(huì)角色(socialrole)是在社會(huì)系統(tǒng)中與一定社會(huì)位置相關(guān)聯(lián)的符合社會(huì)要求的一套個(gè)人行為模式,也可以理解為個(gè)體在社會(huì)群體中被賦予的身份及該身份應(yīng)發(fā)揮的功能。換言之,每個(gè)角色都代表著一系列有關(guān)行為的社會(huì)標(biāo)準(zhǔn),這些標(biāo)準(zhǔn)決定了個(gè)體在社會(huì)中應(yīng)有的責(zé)任與行為。例如,一位教師,在學(xué)生面前應(yīng)該為人師表,處處以老師的規(guī)范約束自己。每個(gè)人在社會(huì)生活中都在扮演自己應(yīng)該扮演的角色,這里不僅意味著占有特定社會(huì)位置的人所完成的行為,同時(shí)也意味著社會(huì)、他人對(duì)占有這個(gè)位置的人所持有的期望。社會(huì)角色主要包括了三種含義,①社會(huì)角色是一套社會(huì)行為模式;②社會(huì)角色是由人的社會(huì)地位和身份所決定,而非自定的;⑧社會(huì)角色是符合社會(huì)期望(社會(huì)規(guī)范、責(zé)任、義務(wù)等)的。對(duì)于任何一種角色行為,只要符合上述三點(diǎn)特征,都可以被認(rèn)為是社會(huì)角色。(一)根據(jù)角色存在形態(tài)的不同,可把角色分為理想角色、領(lǐng)悟角色和實(shí)踐角色理想角色,也叫期望角色,是指社會(huì)或團(tuán)體對(duì)某一特定社會(huì)角色所設(shè)定的理想的規(guī)范和公認(rèn)的行為模式。理想角色總是盡善盡美的,它是一種“應(yīng)該如何”的觀點(diǎn)。領(lǐng)悟角色,是指?jìng)€(gè)體對(duì)其所扮演的社會(huì)角色的行為模式的理解。理想角色是領(lǐng)悟角色的基礎(chǔ),由于個(gè)體所處的環(huán)境不同、認(rèn)識(shí)水平不同、價(jià)值觀念不同、思想方法不同等因素,不同的人對(duì)同一個(gè)角色的規(guī)范、行為模式的理解是不完全相同的。實(shí)踐角色,是指?jìng)€(gè)體根據(jù)他自己對(duì)角色的理解而在執(zhí)行角色規(guī)規(guī)范的過(guò)程中所表現(xiàn)出來(lái)的實(shí)際行為。領(lǐng)悟角色是實(shí)踐角色的前提和基礎(chǔ)。(二)根據(jù)角色扮演者獲得角色的方式不同,可以把角色分為先賦角色和自致角色先賦角色(ascriptiverole),指?jìng)€(gè)人與生俱來(lái)或在成長(zhǎng)過(guò)程中自然獲得的角色,它通常建立在遺傳、血緣等先天的或生物的基礎(chǔ)之上。自致角色(achievingrole),指?jìng)€(gè)人通過(guò)自己的努力和活動(dòng)而獲得的角色。自致角色體現(xiàn)了個(gè)人的自主選擇性。(三)根據(jù)角色扮演者受角色規(guī)范的制約程度的不同,可將角色分為規(guī)定性角色和開(kāi)放性角色規(guī)定性角色,也稱(chēng)正式角色(formalrole),是指角色扮演者的行為方式和規(guī)范都有明確的規(guī)定,角色不能按照自己的理解自行其是。他們?cè)谡綀?chǎng)合下的言談舉止、責(zé)任、權(quán)利、義務(wù)以及辦事的程序都有明確的規(guī)定,應(yīng)該做什么和不應(yīng)該做什么都必須按照規(guī)定辦。開(kāi)放性角色,也稱(chēng)非正式角色(informalrole),是指?jìng)€(gè)人可以根據(jù)對(duì)自己地位和社會(huì)期望的理解,自由地履行角色行為。(四)根據(jù)角色和角色之間的權(quán)力和地位關(guān)系,可把角色分為支配角色和受支配角色支配角色、受支配角色是德國(guó)社會(huì)學(xué)家達(dá)倫多夫(R.Dahrendorf)關(guān)于沖突理論中的兩個(gè)基本概念。他認(rèn)為,只要人們聚在一起組成一個(gè)群體或社會(huì),并在其中發(fā)生互動(dòng),則必然有一部分人擁有支配力,而另一部分人則被支配。具有支配他人的權(quán)力的就是支配角色,而受他人支配的即是受支配角色。(五)根據(jù)角色扮演者的最終意圖,可把角色分為功利性角色和表現(xiàn)性角色功利性角色,是指該角色行為是計(jì)算成本、講究報(bào)酬、注重實(shí)際效益的。這種角色的價(jià)值在于利益的獲得,在于行為的經(jīng)濟(jì)效果。生產(chǎn)行為和商業(yè)行為就屬于此類(lèi)。表現(xiàn)性角色,是指該角色行為是不計(jì)報(bào)酬的,或雖有報(bào)酬,但不是從獲得報(bào)酬出發(fā)而采取的行為模式。表現(xiàn)性角色,其目的不是報(bào)酬的獲得,而是個(gè)人表現(xiàn)的滿(mǎn)足。(六)根據(jù)角色是否符合一定的社會(huì)期待,將社會(huì)角色劃分為正式和非正式的.非正式角色:偏離或違反一定的社會(huì)期待的角色,或出現(xiàn)新的社會(huì)地位而發(fā)展了一種新的角色,但這類(lèi)新角色在一定時(shí)間內(nèi)還未被社會(huì)接受和承認(rèn)美國(guó)芝加哥學(xué)派最早運(yùn)用社會(huì)角色概念,其中以喬治·米德的研究最為著名。米德旨在說(shuō)明在人們的交往中可以預(yù)見(jiàn)的互動(dòng)行為模式以及說(shuō)明個(gè)人與社會(huì)的關(guān)系。他認(rèn)為角色是在互動(dòng)中形成的,角色表演并沒(méi)有一個(gè)先定的劇本,文化只能為角色表演規(guī)定大致的范圍。林頓認(rèn)為角色可以定義為:在任何特定場(chǎng)合作為文化構(gòu)成部分提供給行為者的一組規(guī)范,他區(qū)分了角色與地位,認(rèn)為當(dāng)?shù)匚凰淼臋?quán)利與義務(wù)發(fā)生效果時(shí)即為角色扮演?!巴晷沃髁x心理學(xué)”使用角色概念旨在強(qiáng)調(diào)人類(lèi)的一切心理過(guò)程都是通過(guò)整合模式的發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造而形成的,根據(jù)完形主義創(chuàng)造的含義是人類(lèi)社會(huì)行為之基礎(chǔ)。第四個(gè)來(lái)源是社會(huì)戲劇論,雅各布·莫雷諾認(rèn)為角色和角色扮演的概念有助于將人際關(guān)系的個(gè)人系統(tǒng)置于有意識(shí)狀態(tài),他認(rèn)為每個(gè)人都在扮演著具有高度創(chuàng)造性的角色角色權(quán)利是角色扮演者所享有的權(quán)力和利益。角色權(quán)力是指角色扮演者履行角色義務(wù)時(shí)所具有的支配他人或使用所需的物質(zhì)條件的權(quán)力。角色權(quán)益是指角色扮演者在履行角色義務(wù)后應(yīng)當(dāng)?shù)玫降奈镔|(zhì)和精神報(bào)酬。如工資、獎(jiǎng)金、福利、實(shí)物等屬于物質(zhì)報(bào)酬,表?yè)P(yáng)、榮譽(yù)、稱(chēng)號(hào)等屬于精神報(bào)酬。角色義務(wù)是角色扮演者應(yīng)盡的社會(huì)責(zé)任。角色義務(wù)包括角色扮演者“必須做什么”和“不能做什么”兩個(gè)方面。角色規(guī)范是指角色扮演者在享受權(quán)利和履行義務(wù)過(guò)程中必須遵循的行為規(guī)范或準(zhǔn)則。角色規(guī)范包括不同的形式:從范圍上可以分為一般規(guī)范和特殊規(guī)范;從具體要求上可以分為正向規(guī)范(即扮演者可以做、應(yīng)當(dāng)做和需要做的行為規(guī)范)和反向規(guī)范(扮演者不能做、不應(yīng)當(dāng)做的各項(xiàng)行為規(guī)定);從表現(xiàn)形式上可以分為成文規(guī)范(法律、法規(guī)、制度、紀(jì)律等)和不成文規(guī)范(風(fēng)俗習(xí)慣等)。社會(huì)角色的產(chǎn)生和存在是客觀的,任何一種社會(huì)角色的產(chǎn)生都是一定社會(huì)文化、歷史積淀的結(jié)果,是社會(huì)生產(chǎn)和生活發(fā)展的產(chǎn)物;脫離社會(huì)客觀需要而由人們頭腦中想象出來(lái)的“角色”在現(xiàn)實(shí)的社會(huì)生活中是不存在的。任何一種社會(huì)角色一般都是對(duì)應(yīng)于另一種社會(huì)角色而存在的,沒(méi)有相對(duì)應(yīng)的角色作為前提,這種社會(huì)角色也就不存在。社會(huì)學(xué)把這些相互對(duì)應(yīng)而存在的社會(huì)角色稱(chēng)為“角色伴侶”。單一性是指在現(xiàn)實(shí)的社會(huì)生活中,不存在角色權(quán)利、角色義務(wù)和角色規(guī)范完全相同的兩種不同的角色;同樣地,在一個(gè)社會(huì)中,也不可能存在對(duì)同一社會(huì)角色會(huì)有不同的社會(huì)期望和行為規(guī)范。有些社會(huì)角色,由于文化習(xí)慣不同,會(huì)有不同的語(yǔ)言表

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論