產品設計開題報告范文(篇一)_第1頁
產品設計開題報告范文(篇一)_第2頁
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產品設計開題報告范文(篇一)產品設計開題報告范文(篇一)尊敬的貴公司領導:

“長風破浪會有時,直掛云帆濟桑田”,我真誠地生機加盟貴公司,我定會以豐滿的熱忱和堅韌的性情勤懇工作,與共事精誠配合,為貴單位的發(fā)展盡自己的綿薄之力。下頁附履歷敬請勘酌,懇請接收,回函是盼,我恭候您的佳音!

同時,我應用課余時間普遍地瀏覽了大批書籍,豈但空虛了自己,也造就了自己多方面的技能。能為企事業(yè)單位、專業(yè)設計部門、科研單位從事工業(yè)產品造型設計、視覺轉達設計、環(huán)境設計和教養(yǎng)、科研工作。

大學三年多來,我始終嚴格請求自己,大一參加各種學校社團運動,因而接觸了良多人,理解了怎么處理各種人際關系,這點為我在后來的兼職工作中派上了大用處。從競選報告開始一路打拼得以在最后的復試通過名單中呈現(xiàn),大一那會兒的我稚氣和銳氣似乎并駕齊驅。經由一年的努力工作,大二很快就被晉升為干事,成為下一屆學弟學妹們的小先輩,同時也更忙了,社團部分的工作和專業(yè)課的開展,讓我天天節(jié)湊加快,不久匆匆適應了這種快節(jié)湊高效力的工作和學習,很充實也很有挑戰(zhàn)性。因為工作表現(xiàn)優(yōu)秀,大三開學未幾被評為優(yōu)秀干事,同時也取得學校綜合測評三等獎學金。大三下學期被推薦參加黨校培訓學習,每周都有經歷豐盛知識廣博的資深教學為咱們講課,他們就像我們的長輩一樣慈愛勸導式的講課作風深深地觸動了我,讓我思惟上進步一個檔次,并順利結業(yè)成為準備黨員。

重要學習了:大學英語,設計啟蒙,設計概論,素描,色彩,cad,proe,工業(yè)設計史,產品設計原理與辦法,人體工學,產品狀態(tài)設計,產品設計開發(fā),產品語義設計,人機工程學、設計心理學、花費者行動學,疾速表白,民族藝術考核與研討,模型制作,計算機幫助設計rhino,3dsmax,產品設計剖析,產品系統(tǒng)設計,設計管理等。

系統(tǒng)控制工業(yè)設計的基本實踐、知識與運用能力,存在利用造型設計原理和法令處理各種產品的造型與顏色、情勢與外觀、構造與功效、結構與材料、形狀與工藝、產品與人、產品與環(huán)境、市場的關聯(lián),并將這些關系同一表示在產品的造型設計的基礎能力。

此致

敬禮!

自薦人:xxx

20xx年x月x日

產品設計開題報告范文(篇二)基礎及設計通識課程:設計素描、設計色彩、設計構成、藝術與設計導論、圖形創(chuàng)意與裝飾、設計形態(tài)與表現(xiàn)、產品語義學、工業(yè)設計史、設計心理學、人機工程學、產品創(chuàng)新設計、產品設計與開發(fā)、產品CMF設計、非遺文創(chuàng)設計、產品設計工程基礎、。

可選擇專業(yè)模塊課程:工藝品設計、陶瓷產品設計與開發(fā)、造物史、用戶界面設計、智能產品設計與實現(xiàn)、信息產品設計與開發(fā)、虛擬交互設計。

就業(yè)方向

學生畢業(yè)后可在事業(yè)單位、企業(yè)、設計公司、科研機構、教育單位等從事產品開發(fā)、文化建設、信息傳播等的教學、科研、設計、開發(fā)和設計管理等工作,同時具有較強的以產品創(chuàng)新設計為核心的創(chuàng)業(yè)能力。

產品設計開題報告范文(篇三)產品的設計數(shù)據(jù)

沒有規(guī)矩不成方圓,產品設計的數(shù)據(jù)規(guī)范是產品設計的主要問題,由于目前采用PRO/E設計軟件,在產品建模中和圖紙的規(guī)范化,各人的提交權限和修改權限問題要先解決好。接下來的設計過和中的協(xié)調和組織,相關聯(lián)和部件的配合孔的定位基準要要據(jù)機器大原理協(xié)調好,產品的'各種參數(shù)數(shù)據(jù)要輸入。采用其他設計軟件也是如此,保持產品數(shù)據(jù)的正確性,產品數(shù)據(jù)的易維護和產品數(shù)據(jù)的表達清析規(guī)范是產品設計過程中的一個重要工作。

產品的設計階段成果計劃表

在各個設計階段完成并提供相應的設計輸出資料;如產品開發(fā)初期的《產品計劃》,設計完成后的《產品設計清單》、《產品說明書》、《產品零件編碼規(guī)則》等系列產品文件。

產品設計中的協(xié)調會議

大型的產品設計往往被細分為多個部件而后分多人在一定時間期限內完成,應而如何對于各個人員在各個時間的工作進行協(xié)調則顯的比較重要,產品設計過程中首先總工程師要求對于產品的各個關聯(lián)部分進行統(tǒng)一的產品接口安排,以保障在后續(xù)過程中各個設計小組或各個設計人員的設計接口(如基準、安裝孔位)的一致性。產品的協(xié)調會議主要是在針對各個小組的結合部分在設計初期進行一系列的配合說明及定義,規(guī)定各設計小組按預定的設計方向和目標前進。

產品設計開題報告范文(篇四)尊敬的領導:

“長風破浪會有時,直掛云帆濟桑田”,我真誠地生機加盟貴公司,我定會以豐滿的熱忱和堅韌的性情勤懇工作,與共事精誠配合,為貴單位的發(fā)展盡自己的綿薄之力。下頁附履歷敬請勘酌,懇請接收,回函是盼,我恭候您的佳音!

同時,我應用課余時間普遍地瀏覽了大批書籍,豈但空虛了自己,也造就了自己多方面的技能。能為企事業(yè)單位、專業(yè)設計部門、科研單位從事工業(yè)產品造型設計、視覺轉達設計、環(huán)境設計和教養(yǎng)、科研工作。

大學三年多來,我始終嚴格請求自己,大一參加各種學校社團運動,因而接觸了良多人,理解了怎么處理各種人際關系,這點為我在后來的兼職工作中派上了大用處。從競選報告開始一路打拼得以在最后的復試通過名單中呈現(xiàn),大一那會兒的我稚氣和銳氣似乎并駕齊驅。經由一年的努力工作,大二很快就被晉升為干事,成為下一屆學弟學妹們的小先輩,同時也更忙了,社團部分的工作和專業(yè)課的開展,讓我天天節(jié)湊加快,不久匆匆適應了這種快節(jié)湊高效力的工作和學習,很充實也很有挑戰(zhàn)性。因為工作表現(xiàn)優(yōu)秀,大三開學未幾被評為優(yōu)秀干事,同時也取得學校綜合測評三等獎學金。大三下學期被推薦參加黨校培訓學習,每周都有經歷豐盛知識廣博的資深教學為咱們講課,他們就像我們的長輩一樣慈愛勸導式的講課作風深深地觸動了我,讓我思惟上進步一個檔次,并順利結業(yè)成為準備黨員。

重要學習了:大學英語,設計啟蒙,設計概論,素描,色彩,cad,proe,工業(yè)設計史,產品設計原理與辦法,人體工學,產品狀態(tài)設計,產品設計開發(fā),產品語義設計,人機工程學、設計心理學、花費者行動學,疾速表白,民族藝術考核與研討,模型制作,計算機幫助設計rhino,3dsmax,產品設計剖析,產品系統(tǒng)設計,設計管理等。

系統(tǒng)控制工業(yè)設計的基本實踐、知識與運用能力,存在利用造型設計原理和法令處理各種產品的造型與顏色、情勢與外觀、構造與功效、結構與材料、形狀與工藝、產品與人、產品與環(huán)境、市場的關聯(lián),并將這些關系同一表示在產品的造型設計的基礎能力。

此致

敬禮!

自薦人:xxx

20xx年xx月xx日

產品設計開題報告范文(篇五)尊敬的領導:

您好!

我叫xx,是江南大學設計學院工業(yè)設計專業(yè)xx屆本科畢業(yè)生。得知貴公司為積極謀求發(fā)展招賢納才,我真誠的渴望能加入貴公司,為貴公司的發(fā)展壯大貢獻我的才能和智慧。

工業(yè)設計是江南大學設計學院的品牌專業(yè),它的前身是1960年創(chuàng)建的"輕工日用品造型美術設計專業(yè)"。

三年的大學生活,在師友的嚴格教益及個人的努力下,取得較突出的成績。校綜合測評三等獎學金;校大學生科技協(xié)會優(yōu)秀干事稱號;cet—4。

主要學習了:大學英語,設計啟蒙,設計概論,素描,色彩,cad,proe,工業(yè)設計史,產品設計原理與方法,人體工學,產品形態(tài)設計,產品設計開發(fā),產品語義設計,人機工程學、設計心理學、消費者行為學,快速表達,民族藝術考察與研究,模型制作,計算機輔助設計rhino,3dsmax,產品設計分析,產品系統(tǒng)設計,設計管理等。

系統(tǒng)掌握工業(yè)設計的基礎理論、知識與應用能力,具有應用造型設計原理和法則處理各種產品的造型與色彩、形式與外觀、結構與功能、結構與材料、外形與工藝、產品與人、產品與環(huán)境、市場的關系,并將這些關系統(tǒng)一表現(xiàn)在產品的造型設計的基本能力。

同時,我利用課余時間廣泛地涉獵了大量書籍,不但充實了自己,也培養(yǎng)了自己多方面的技能。能為企事業(yè)單位、專業(yè)設計部門、科研單位從事工業(yè)產品造型設計、視覺傳達設計、環(huán)境設計和教學、科研工作。

大學三年多來,我始終嚴格要求自己,大一參加各種學校社團活動,因此接觸了很多人,懂得了怎樣處理各種人際關系,這點為我在后來的兼職工作中派上了大用場。從競選演講開始一路打拼得以在最后的復試通過名單中出現(xiàn),大一那會兒的我稚氣和銳氣好像并駕齊驅。經過一年的努力工作,大二很快就被提升為干事,成為下一屆學弟學妹們的小前輩,同時也更忙了,社團部門的工作和專業(yè)課的展開,讓我每天節(jié)湊加快,不久漸漸適應了這種快節(jié)湊高效率的工作和學習,很充實也很有挑戰(zhàn)性。由于工作表現(xiàn)優(yōu)秀,大三開學不久被評為優(yōu)秀干事,同時也獲得學校綜合測評三等獎學金。大三下學期被推薦參加黨校培訓學習,每周都有閱歷豐富知識淵博的資深教授為我們講課,他們就像我們的長輩一樣慈祥開導式的講課風格深深地觸動了我,讓我思想上提高一個層次,并順利結業(yè)成為預備黨員。

明年六月我以飽滿的熱情、一絲不茍的態(tài)度迎接新的挑戰(zhàn),并運用自己所學的知識和技能,為公司的發(fā)展和祖國的富強奉獻自己的青春!

最后,再次感謝您對我的關注,并真誠希望我能夠成為貴單位的一員,為貴單位的繁榮昌盛貢獻自己的綿薄之力。期盼您的回音!

此致

敬禮!

xxx

20xx年xx月xx日

產品設計開題報告范文(篇六)論文關鍵詞:產品設計;情感化;人性化;價值觀

論文摘要:隨著物質資料的極大豐富,生活節(jié)奏的日益加快,人們對精神上滿足感的需求也變的愈加緊迫。情感作為人與人交流的重要通道,在各種藝術和文學形式中都得到了最廣泛的研究和討論,同時,也引發(fā)了對產品設計的再度思考:現(xiàn)代產品設計應當是一種關乎情感的活動,而不是發(fā)展初期簡單的物質造型過程,從一定意義上講就是物質情感化的過程。當代的設計師們應當在設計中充分考慮到情感因素的影響,把握情感定位,關注設計溝通環(huán)節(jié)。

引言

人所屬的社會群體是富有情感的,這樣的特性決定了人們在進行各種活動的時候,就必須會受到這樣或那樣的情感影響。在面對選擇產品的問題上,同樣存在著這樣的現(xiàn)象。人們往往對一件物品情有獨鐘、愛不釋手,有的人可以表明各種理由,有的人卻無法具體說出喜愛的原因,不論是哪種狀態(tài),卻都能說明一個問題:人與物品之間已經產生了情感上的某種共鳴,這才是人們對之一見鐘情的根本原因。而人們對產品的要求也不僅僅停留在物質的表層,情感上的深層訴求更顯得至關重要。

1產品設計中的情感因素

產品設計是一種由多重相關的要素構成的系統(tǒng)過程。從產品的誕生到消亡即從成品到廢品的整個產品的生命周期來看,產品設計活動是一個動態(tài)變化的過程,受到多種要素的影響,在實踐中,往往是通過調整各個環(huán)節(jié)要素來達到最終目的的。這其中的要素就包括功能、結構要素、人因要素、形態(tài)要素、色彩要素、環(huán)境要素等等,而其中人因要素則是我們要加以強調和重視的部分。人因要素的目的就是在于實現(xiàn)產品與人的身心之間的最好的匹配關系。所以,情感因素作為人與產品心靈上的溝通橋梁尤其應該加強重視和研究。

生活中我們所認識的情感指的是人的各種感情及情趣,更多強調的是人的感受,是一種表層的現(xiàn)象。而實際上,就產品設計而言,一件在情感上打動人的成功作品,往往是設計師自覺地將優(yōu)良的審美情趣及真實感受融入設計的過程,最終追求的是設計師注入的和用戶接收到的信息,在情感上得到的共鳴,即價值觀上的認同。在這個層面上理解,情感是同人的社會性需要相關聯(lián)的態(tài)度體驗,人的情感如此復雜多樣,但其核心內容可以概括為價值,所以情感的判別其實與價值觀的樹立緊密相連。也就是說,我們這里談及到的情感絕不僅僅是感情信息的表達,更重要的則是深層意義上的認知,是遵從設計價值觀而進行的活動,這種設計觀的認同必須貼近現(xiàn)實社會,應該是一種責任,體現(xiàn)的是為客戶負責,為市場經濟行為負責。

由此可見,在產品設計中,情感定位的環(huán)節(jié)將起著舉足輕重的作用,它發(fā)于根基,伴隨整個設計過程,之后體現(xiàn)在成品中,將在與用戶的交流中產生某種心靈上的沖擊,直到購買行為的發(fā)生,最終形成市場的運作。

2產品設計中的情感體現(xiàn)

縱觀整個產品設計的發(fā)展,我們不難看出不論在哪個階段,產品的設計中都不缺乏情感的表達,同樣不缺乏對各個時期風格喜好的擁戴者。但同時,隨著時間的推移和認知的進步,人們開始審視自己過去的腳步,卻發(fā)現(xiàn),在某些時期,人們對產品的情感需求是缺乏理性約束的,然而,慶幸的是,理性的思考方式及設計態(tài)度已經越來越受到重視,對設計中的深層情感問題的探究也漸漸成為了必不可少的環(huán)節(jié)。

產品設計觀念的演進

產品設計中情感因素被愈加關注,首先就可以從觀念上的完善得以體現(xiàn)。理論思想是具有結論性及指導性的,因此,每一個微小概念的提出都能反映出一個階段對事物的理解程度,我們也試著通過這樣的方式來了解情感設計融入產品設計的滲透過程。

“以人為本”的設計宗旨

以人為本的設計思想源于歐洲文藝復興時期的人道主義思想體系。提倡關懷人、重視人、以人為中心的世界觀。對現(xiàn)代的產品設計而言,以人為本的思想核心指的就是在設計過程中,協(xié)調產品-社會-環(huán)境這三者之間的關系。人類認識和改造自然界,目的就是為了給人類自身創(chuàng)造良好的生存條件和發(fā)展環(huán)境。然而,這個簡單的道理,曾一再被模糊和曲解。在過去相當長的時期內,人們的各種行為活動都是尊循以科學技術為手段,以征服自然為目的,以物質財富的增長為動力的傳統(tǒng)發(fā)展模式,在一定程度上破壞了人類賴以生存的基礎,人們在試圖征服自然的同時,往往成為了被自然懲罰的對象。機器大工業(yè)時代的工業(yè)產品就是個極典型的例子,他們的出現(xiàn)滿足了人們的物質需求,可帶給人們更多的是情感上的失落和生活環(huán)境的重創(chuàng)。一再被自然警告后,人們開始意識到以人為本的真諦在于對人性的真正關懷,人們開始挖掘人與社會與自然的和諧關系。而產品設計中對產品情感化的追求以及對產品人性化的強調在以人為本的宗旨下順理成章。而人-社會-環(huán)境的和諧關系在產品設計中也可以被理解為人-產品-情感的和諧關系。材料環(huán)保,工藝簡捷,形態(tài)美觀,制作精良的產品才是人們真正從心理上接受的。價值觀的思想基礎

其次,價值觀的強調也推動了人們對于情感的認知。在過去相當長的一段時期,設計過程被看作是一個藝術過程,藝術家的審美代替了更多人的選擇,往往用戶只能是被動接受。這樣的結果,使得產品和用戶之間的距離越加疏遠,人們甚至感受不到產品帶來的任何功能以外的享受。人們內心的感受也因此變得麻木起來。隨著市場運作方式的改變,用戶的思想更加主動的參與到了設計過程,設計者不再是藝術家,專業(yè)的設計師應當調和各種設計因素的影響。好的設計追求的是價值觀的認同,思想的共鳴,情感的觸動。設計有關情感的思考也就孕育在價值觀樹立的沃土里。

地域性民族文化的重視

另外,設計中對地域性民族文化的保護和發(fā)揚同樣體現(xiàn)了人們對于情感的關注。設計不再追求批量化、標準化所帶來的單一審美,而是趨于多元化的考慮。設計中的情感需求漸漸被意識到是多向的。地域性差別,名族文化的沉積以及習俗、慣例都在設計中得以討論和探究。最終,能體現(xiàn)名族特性和個性的產品才是設計的成功范例。這都是對設計中情感注重的佐證?,F(xiàn)代的產品設計,讓人們意識到產品與人之間的交流關系,設計的重點也放在如何定位用戶對象的情感需求以及如何表達這種情感上,設計中對于情感因素各種形式的考慮也變的比任何時候都更加周全。

現(xiàn)代產品設計新思想的探究

如果說設計理論的完善意味著人們對于設計的重新思考,那么新的設計類型的誕生則是從實踐出發(fā)的最實際需求及最直接反應的體現(xiàn)。越來越多有關于情感的問題被提到設計的過程中來,于是人因設計、界面設計、交互設計、無障礙設計等等一系列關乎交流和情感的設計思考方式被越來越多地加以重視和研究,并最終應用到設計生產過程中。產品設計與各類心理學、社會學等關乎人性特點研究的學科之間的協(xié)作研究也成為了指導設計的重要組成部分。

結論

無論是從縱向的產品設計發(fā)展概況來看,還是從橫向的現(xiàn)代產品設計的現(xiàn)狀及各學科之間的關系來看,情感設計無疑已經成為了當下設計中最為熱門的話題之一。人們漸漸意識到產品設計過程中,設計師對產品靈魂的賦予過程是至關重要的。這里的靈魂指的就是產品所表達出的,能與用戶產生交流的情感。換句話說,現(xiàn)代產品設計應當是一種關乎情感的規(guī)劃活動,不再是發(fā)展初期簡單的物質造型的過程。它的整個設計過程從一定意義上講就是一個物質情感化的過程。當代的設計師們也應當在設計中充分考慮到情感因素的影響,把握情感定位,設計出真正能與人溝通的產品。在現(xiàn)代這樣一個物欲橫流、信息更迭迅速的時代里,由于情感上的嚴重缺失感,人們對于情感上滿足感的需求比以往任何一個時期都顯得急迫。設計師將面臨更多的挑戰(zhàn)和責任,設計在很好的滿足功能,為人服務的基礎上,更加被期待的就是情感的回歸。

參考文獻

[1].情感化設計.北京:電子工業(yè)出版社,.

[2]吳翔.產品系統(tǒng)設計.北京:中國輕工業(yè)出版社,.

[3]樊超然.工業(yè)設計概論.武漢:華中科技大學出版社,.

產品設計開題報告范文(篇七)為豐富我校VI(校園文化)產品的種類,迎接建校50周年慶典,教育集團將面向校內外單位、團體或個人公開征集文化創(chuàng)意產品設計方案。具體要求如下:

一、設計的產品應為可實現(xiàn)批量生產的文化產品,包括學習用品、生活用品、服飾及配件、手工藝品等方面的各種文化產品。

二、設計應融合文化、特色或VI標識,兼具“人文、藝術、創(chuàng)意和共同參與”的宗旨。

三、設計應具有藝術性、創(chuàng)新性且具有一定的市場潛力。

四、需提供產品設計的完整方案,有樣品的可提供樣品,沒有樣品的須提供設計效果圖或手繪圖,一個產品的設計圖可以有幾張,能體現(xiàn)作品的整體和局部。

五、設計必須是原創(chuàng)作品,無知識產權爭議,否則由設計者承擔所有責任。

六、設計方案及設計說明書(見附件)提交方式:1)發(fā)送郵件到,郵件主題為“校園文化產品設計(姓名、團隊或公司名稱)”;2)將設計方案以及設計說明書送到教育集團VI品牌開發(fā)部辦公室(北校后勤綜合樓四樓),電話:

本啟事長期有效,有關此活動的解釋權歸教育集團所有。

外語外貿大學教育集團

x4年2月25日

產品設計開題報告范文(篇八)1研究背景

“層次”主要指事物及組成部分在空間和時間上的間隔及等級系列關系。關于“層次性”的研究,最具代表性的是馬斯洛的需求層次論,在此基礎上,學者對其進行擴展延伸,提出“企業(yè)管理層次論”、“審美層次論”、“城市規(guī)劃控制層次論”、“可持續(xù)發(fā)展層次論”等多種理論,極大地豐富了“層次性”研究。體驗經濟時代的來臨,學者們對旅游體驗的研究逐步展開。克里斯?瑞安等在1997年出版《旅游體驗》一書,這是最早從旅游角度對“體驗”進行研究的著作,之后國內外學者從旅游體驗的概念與特點、基于體驗視角的景區(qū)旅游產品設計和區(qū)域旅游產品設計等角度進行了研究,從理論到實踐逐層深入。旅游產品設計多圍繞旅游者需求展開,不同體驗主體需求層次不同,旅游需求和產品供給之間的不對稱,直接導致旅游體驗層次的產生。而目前學者對旅游體驗層次性的研究僅限于“旅游體驗層次性及影響因素”、“基于體驗層次的溫泉度假地設計”等少數(shù)文獻,理論研究較少,深度亦有待加強。本文以“馬斯洛需求層次論”、“審美層次論”、“和諧層次論”等理論為基礎,將層次論研究與旅游體驗研究相結合,提出“以滿足旅游者需求為核心”的旅游體驗層次性模型,并以沙漠旅游為例,進行沙漠體驗旅游產品設計,使理論服務于實踐,并指導實踐。

2理論基礎

2.1馬斯洛需求層次論

1943年人本主義心理學家馬斯洛在其論文《人類激勵理論》中首次提出人的需求層次理論。他認為人的需求主要有五種:生理需求、安全需求、愛和歸屬的需求、尊重的需求、自我實現(xiàn)的需求,這五種需求像階梯一樣從低到高,按層次逐級遞升。馬斯洛在晚年又修訂和補充了他的需求層次論,增加審美需求和超越需求兩個層次,形成需求七層次論。馬斯洛認為,人的需求是逐級進行滿足的,只有低層次需求滿足后,高層次的需求才會變得迫切起來,需求層次的滿足既要考慮單一層級,又要考慮整體層級的系統(tǒng)性。

2.2審美體驗的層次性

現(xiàn)代學者對審美體驗的研究大致分為三個層次。宗白華把審美體驗分為直觀感像層、活躍生命層、最高靈境層三個層次。李澤厚提出悅耳悅目、悅心悅意、悅志悅神的審美體驗三境界說。葉嘉瑩提出“興發(fā)感動”的三層次論,第一層次是“美感感知”,即對所敘景物情事的“客觀描摹”,屬于“官能的觸引”;第二層次是“情意之感動”,“蓋多屬于主觀之感情”,即所謂“情感的觸動”;第三層次是“感發(fā)之意趣”,即“在官能的感知及情意的感動之外,更別具一種屬于心靈上的觸引感發(fā)的力量”。第三層次乃“終極層次”,它是人類審美體驗中所能達到的一種與生命、歷史和宇宙相關的最高感悟,可以稱其為高峰體驗。

2.3和諧層次論

當今世界,和諧已成為社會發(fā)展的主旋律,被廣泛應用于社會生活的各個領域。和諧是指各要素內、各要素間、各部分間、各層次間、各系統(tǒng)間的組成符合比例、對稱、節(jié)奏、均衡等原則,和諧社會的構建就是要以社會各要素、各系統(tǒng)間的和諧統(tǒng)一為核心。和諧的表現(xiàn)具有層次性。包括單因素的和諧、諸要素間的和諧、整體的和諧和巨大系統(tǒng)的和諧。和諧層次論是層次性與系統(tǒng)性的統(tǒng)一,旅游作為社會生活的重要組成部分,亦遵循和諧統(tǒng)一的觀點?;谝陨涎芯?,旅游體驗具有需求層次論、審美層次論、和諧層次論的共同特點。首先人的需求具有層次性,旅游體驗作為一種旅游需求,是人的高層次需求,亦具有層次性特點;其次旅游體驗是一種審美體驗,由于體驗主體自身背景和外在因素影響,獲得的體驗結果不盡相同,具有審美體驗層次性分布特點;第三,旅游體驗是針對不同要素、不同客體的體驗,體驗要素內部、要素之間具有和諧性、統(tǒng)一性特點。

3旅游體驗的層次性模型

該模型首先遵循馬斯洛需求層次論,具有從低級到高級逐層遞升的特點,初級體驗是基礎層,越往高級,體驗的難度越大,對主、客體要求越高,體驗者人數(shù)越少。其次,旅游體驗一種審美體驗活動,受旅游者主體因素影響較大,因此模型的構建從旅游者感官、情感、內心三方面綜合考慮,以“旅游者感受”為主線。第三,旅游體驗的三方面包括不同要素,且要素間具有內在的關聯(lián)性,形成一個有機整體,從而構建完整的旅游體驗層次模型。

3.1感官體驗

感官體驗處于體驗層次的最低層,指僅通過感官獲得旅游體驗,這是旅游體驗的主要的形式。感官體驗包括視覺、聽覺、觸覺、活動參與等身體體驗性活動。感官體驗的特點是:客觀性程度較高,體驗主體注意力主要集中于體驗客體本身,享受客體帶來的外在感受。某種程度上說,該層次旅游體驗質量的好壞直接取決于旅游資源質量的高低。

3.2情感體驗

情感體驗處于中間層,加入了文化及情感因素,是在感官體驗基礎上獲得的精神體驗。主要包括傳統(tǒng)民俗體驗、現(xiàn)代人文景觀體驗、環(huán)保教育體驗等觸動旅游者情感的活動。情感體驗層次的特點是:主觀性程度提升,體驗主體更關注客體的引申意義,文化意義,帶給主體更多精神享受。該層次體驗既與旅游資源質量有關,又與旅游者本身知識背景、文化背景有密切關系。

3.3心靈體驗

心靈體驗是體驗的最高層次,是旅游者在感官體驗、情感體驗基礎上,結合內心感受而升華的體驗。主要包括文化藝術、極限挑戰(zhàn)等升華心靈的活動。心靈體驗的特點是:主觀性程度較高,體驗主體更關注客體帶來的內心感受。該層體驗更多來自旅游者內心,只有平靜的心情才能將以往的情感加以再度體驗,因此對景觀的原生性、純粹性提出了更高要求。在該體驗層次模型中,感官體驗、情感體驗、心靈體驗是由低級到高級的體驗過程,體驗的層次越高,來自主體的內在感受越強,體驗的持續(xù)時間越長。但是受知識背景、收入水平、體驗時間等因素的影響,達到高層體驗的難度很大。多數(shù)旅游者的體驗集中于初級和中級階段,因此,相應旅游產品的設計應以感官體驗類、情感體驗類為主,心靈體驗類為輔。

4沙漠旅游產品設計

4.1沙漠旅游

關于沙漠旅游,國外較一致的觀點是“沙漠旅游”是指產品、體驗和環(huán)境的多樣化。概念較為概括、抽象。國內較為一致的觀點是以沙漠地域和以沙漠為載體的事物、活動等為吸引物,以獵奇、探險、環(huán)保、科考、求知等方面的需求為目的而進行的一種富有很高情趣和刺激性的旅游活動。沙漠旅游不是單一的休閑觀光旅游,而是包括沙漠觀光旅游、沙漠探險旅游、沙漠體育旅游、沙漠生態(tài)旅游在內的綜合性新型旅游產品。相比國外的觀點而言,國內的觀點更加詳細、具體。

4.2產品設計

4.2.1總體思路

沙漠體驗旅游產品設計是一項涉及面廣、專業(yè)性要求較高的工作。產品設計應在對旅游市場、旅游資源全面調研分析的基礎上進行,并應注意產品設計要符合旅游者日益?zhèn)€性化的要求,滿足旅游者的多層次需求。沙漠體驗旅游產品設計應根據(jù)旅游地資源優(yōu)勢、旅游市場特點,在滿足旅游者感官體驗的基礎上,逐步向情感體驗類旅游產品轉換,有條件的地方,可有針對性地開發(fā)心靈類深層體驗旅游產品,以滿足不同層次旅游者的體驗需求。

4.2.2內容框架

旅游體驗的層次性分析是產品設計的基礎。根據(jù)不同體驗層次特點,有針對性地設計體驗環(huán)節(jié)和體驗項目,將對沙漠旅游景區(qū)科學健康發(fā)展起到重要作用。

4.2.3市場需求

(1)感官體驗層次旅游產品設計注重滿足需求。該層次旅游產品主要針對大眾旅游者,對旅游者文化層次和收入水平要求不高,適合進行短期旅游,以傳統(tǒng)的觀光旅游、初級體驗游為主。由于沙漠旅游發(fā)展時間較短,此層次的旅游者數(shù)量一直不斷增長,主要以全國各地區(qū)大眾旅游者為主。產品設計中應加強對原生態(tài)景觀的保護,注重產品的審美性;對于參與性的活動,應突出沙漠地區(qū)特色,注意產品的安全性及與自然景觀的融合。(2)情感體驗層次旅游產品設計強調引導需求。該層次旅游產品主要針對大眾旅游者和專業(yè)旅游者,旅游者收入水平和文化層次都有一定提升,對旅游產品質量要求較高。處于此階段旅游者數(shù)量雖然不多,但是卻是上升數(shù)量最快的,主要以中、東部地區(qū)大眾和專業(yè)旅游者為主。旅游產品設計應注重產品的知識性、參與性,尤其是環(huán)境教育的日益普及,使生態(tài)環(huán)保理念深入人心,因此沙漠地區(qū)防沙治沙工程及沙漠植樹等項目將更吸引旅游者。(3)心靈體驗層次旅游產品設計突出創(chuàng)造需求。該層次旅游產品主要針對專業(yè)旅游者,旅游者收入水平和文化層次較高,對旅游產品原生性要求較高。處于此階段旅游者數(shù)量較少,但專業(yè)性強,時間充裕,旅游深度大,以國內外專業(yè)旅游者為主。旅游產品設計要注重特定氛圍的營造,如文化氛圍、藝術氛圍等,將大尺度環(huán)境景觀融入其中。對于沙漠極限運動,應注意產品的安全性、景觀的原生性和全方位營救系統(tǒng)設計。

5結語

旅游體驗的層次性研究是以需求層次論、審美層次性、和諧層次論等為基礎進行的深層次研究,研究以旅游者需求為核心,將旅游體驗分為感官、情感、心靈三個層次,并具體闡述各層次特點及關系,既是對層次論研究的延伸,也是對旅游體驗研究的一大創(chuàng)新,具有較強的理論意義。研究在豐富旅游體驗理論內涵的同時,亦具有較強的實踐意義。沙漠旅游的體驗性特點決定了其產品設計必須要從旅游者體驗出發(fā),分層次、有針對性地進行系統(tǒng)設計。旅游體驗層次性研究理論的應用可不斷完善旅游產品體系,提升旅游產品內涵,對旅游經營者、旅游地發(fā)展都有重要參考價值。

產品設計開題報告范文(篇九)一、項目負責人接到正式研發(fā)任務通知后,編撰《研發(fā)項目建議書》、《產品設計開發(fā)計劃書》和《設計和開發(fā)輸入清單》。開始組織項目組實施項目開發(fā)計劃。

二、按《產品設計開發(fā)計劃書》要求,編制《技術設計任務書》,供初步技術設計評審。《技術設計任務書》要求列有:

1)根據(jù)產品的性能、主要結構、系統(tǒng)等方面進行的理論計算過程。

2)確定的產品結構、工作原理、技術性能等方面的設計說明;

3)根據(jù)價值工程論證產品及其組成部分的性價比及成本估算;

4)產品總圖或總裝示意圖及適用標準依據(jù);

5)試驗標準、條件及設備等。

三、按《設計開發(fā)評審報告》申報初步技術設計評審。在初步技術設計評審中,對《技術設計任務書》的設計方案、結構性能等技術經濟指標的先進性、合理性與可行性進行全面、系統(tǒng)評價。項目負責人要做好評審后的整改和復評前的準備工作。

四、初步技術設計評審通過后的圖紙設計工作包含全套圖樣目錄、各類匯總表、試制鑒定標準及報告和產品說明書,供圖紙設計評審和產品試制驗證。

五、按《設計開發(fā)評審報告》程序做好產品制造過程中的階段性評審及整改;按《設計開發(fā)驗證報告》驗證結論及跟蹤結果做好試制鑒定后的整改及圖紙修訂和工藝文件補充工作。還要做好產品的標準化工作,為產品正式投產做好產前準備。

六、根據(jù)《研發(fā)項目建議書》和《產品設計開發(fā)計劃書》制定的設計目標,執(zhí)行《設計開發(fā)評審報告》和《設計開發(fā)驗證報告》程序,完成產品研發(fā)設計任務同時,做好包含產品合格證、使用說明書、裝箱單及產品安裝圖等在內的全部產品設計文件的完善工作。

七、項目負責人做好產品設計研發(fā)文件的歸檔工作。歸檔設計研發(fā)文件要求:

1、完整的設計研發(fā)過程文件;

1)研發(fā)項目建議書

2)產品設計開發(fā)計劃書

3)設計和開發(fā)輸入清單

4)設計開發(fā)評審報告

5)設計開發(fā)驗證報告

2、完整的設計研發(fā)技術文件;

1)技術設計任務書

2)圖樣目錄

3)匯總表

4)工藝及驗證文件

5)試制總結

6)使用說明書

7)產品出廠檢驗單

8)裝箱單

XX產品設計開發(fā)工作計劃書(二)

制定產品設計的目的是用文件的形式,把對于在設計過程中各項工作的負責人員、設計進度、所需零配件、相關資料等問題作出的安排記載下來,以便根據(jù)本計劃開展和檢查本產品進展工作。

編制內容要求如下:

1引言

編寫目的

說明編寫這份產品設計計劃的目的,并指出預期的讀者。

背景說明:

a.待設計的產品名稱;

b.本產品的客戶、開發(fā)者、設計要求等;

c.產品造型結構設計完成后的跟進。

定義

分析產品的功能、材質、表面處理、裝配方式、包裝方式、可行性分析等。

參考資料

列出用得著的參考資料,如:

a.本產品的經核準的計劃任務書或合同;

b.屬于本產品的其他參考文件;

c.本文件中各處引用的文件、資料,包括所要用到的標準。列出這些文件資料的標題、文件編號、發(fā)表日期和出版單位,說明能夠得到這些文件資料的來源。

2產品概述

工作內容

簡要地說明在本產品的開發(fā)中須進行的各項主要工作。

主要參加人員

扼要說明參加本產品開發(fā)工作的主要人員的情況,包括他們的技術水平。

產品

文件

列出需移交給客戶的每種文件的名稱及內容要點。

服務

列出需向客戶提供的各項服務,如附件采購、后期手辦及模具跟進。

驗收標準

對于上述這些應交出的產品和服務,逐項說明或引用資料說明驗收標準。

完成產品的最遲時限

本計劃的批準者和批準日期

3實施計劃

工作任務的分門與人員分工

對于產品設計中需完成的各項工作,從可行性分析、設計、手辦、測試,包括文件的編制、審批、打印、分發(fā)工作,按層次進行分解,指明每項任務的負責人和參加人員。

接口人員

說明負責接口工作的人員及他們的職責,包括:

a.負責本產品同客戶的接口人員;

b.負責本產品同本單位各管理機構,如合同計劃管理部門、財務部門、質量管理部門等的接口人員;

c.負責本產品同各分合同負責單位的接口人員等。

進度

對于可行性分析、設計等工作,給出每項工作任務的預定開始日期、完成日期及所需資源,規(guī)定各項工作任務完成的先后順序以及表征每項工作任務完成的標志性事件(即所謂"里程碑")。

預算

逐項列出本產品設計所需要的勞務(包括人員的數(shù)量和時間)以及經費的預算(包括辦公費、差旅費、機時費、資料費、通訊設備和專用設備的租金等)和來源。

關鍵問題

逐項列出能夠影響整個項目成敗的關鍵問題、技術難點和風險,指出這些問題對項目的影響。

產品設計開題報告范文(篇十)學院:

專業(yè):

學號:

學生姓名:

指導教師:

日期:xx學院工業(yè)設計11級工設1班xx20xx年4月20號

一、實習時間

20xx年3月14日至20xx年4月14日

二、實習單位概況

OULIN,一個蘊含歐洲特征的高端廚具品牌,凝聚著歐洲風情和全球智慧。

OULIN創(chuàng)建于1995年8月,是一家專業(yè)從事高檔櫥柜、不銹鋼水槽、廚房電器等廚房產品設計、生產及營銷的國際化集團公司。集團總部坐落在寧波鄞州投資創(chuàng)業(yè)中心,占地面積達萬平方米。公司目前有員工1600余名,各類專業(yè)技術人員600余名。OULIN是國內最早進軍廚具行業(yè)的廚具企業(yè)之一,也是國內專業(yè)設計力量最強大、廚具產品線最豐富的國際化公司之一。

基于十多年對廚具產品工藝、性能等方面卓越表現(xiàn),OULIN從德國、意大利等地分批引進了多名資深設計師、管理專家,組建由德籍資深廚房專家KarlGünterKost領銜的國際設計研發(fā)團隊,并全套引進德國、意大利、瑞士、西班牙等國家先進設備,選用優(yōu)質、高檔綠色環(huán)保材料,實行科學化管理。OULIN歐琳將生產的每個環(huán)節(jié)都納入ISO9001:20xx質量管理體系、ISO14001:20xx環(huán)境管理體系,并與德國包豪斯大學、中國科學院、中國流行色協(xié)會、中國美院、同濟大學等國內外科研院校開展交流、合作,堅持對廚具產品的人性化、智能化、國際化研發(fā),為廚房向科學化、藝術化發(fā)展奠定基礎。

同時根據(jù)不同人群的飲食習慣及人體工程學原理,OULIN將廚房文化和世界最新設計理念融于一體,為消費者量身定制最適合實際需

工業(yè)設計畢業(yè)實習報告書

求的廚房產品。OULIN智能櫥柜、OULIN一體化嵌入式廚房電器、OULIN健康環(huán)保水槽,以其精湛的設計與制造工藝,先進的技術創(chuàng)新,嚴謹?shù)纳a管理,卓越的操作性能,以及前瞻的環(huán)保理念,為您造就出“獨此一家”尊榮廚房。

崇尚細節(jié),使每套廚具在每個細節(jié)上都做到精益求精;追求卓越,將嚴謹細致的歐洲工藝、前衛(wèi)時尚的設計理念融入到人們的生活方式中。作為廚房“1站式服務”的創(chuàng)導者,OULIN讓消費者在售前、售中、售后都能感受到OULIN產品和服務品質的承諾保證。

三、實習目的與要求

實習目的:

我們在校園里學習工業(yè)設計更多的是學習理論知識與專業(yè)技能。通過大學三年多的專業(yè)學習,我已經掌握了工業(yè)設計基本理論與技能,具有開闊的思維,能靈活的運用工業(yè)設計方法進行產品定位,產品策劃與開發(fā);同時具有一定的手繪能力,造型功能與分析能力,能快速的完成草圖表達與方案推敲;在軟件的應用方面,也熟悉和掌握CorelDraw、PS、AutoCAD等平面軟件和Rhino三維軟件。通過本次畢業(yè)實習的機會,我可以更好的了解工業(yè)產品設計公司的操作模式,產品設計流程,以及工業(yè)設計師需要掌握的知識與技能,從而明確工業(yè)設計專業(yè)的學習方向;同時可以鞏固專業(yè)思想,激發(fā)學習熱情,進一步提高自己對大自然和工藝品的認知水平,培養(yǎng)和提高美的修養(yǎng)和感覺,增強創(chuàng)造與造型能力,活躍構思等工業(yè)設計師所具備的專業(yè)素養(yǎng)和綜合技能。將在學校所學到專業(yè)知識與設計實際和生產實際相結合,進一步鞏固和拓展專業(yè)知識。

本次畢業(yè)實習是對我一次綜合能力的培養(yǎng)和訓練。在整個實習過程中,我積極向設計前輩們學習,充分調動我的主觀能動性,深入細致地認真觀察、思考,勤于動手實踐,虛心請教,致力于自己的能力得到提高。

所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

實習要求:

1、遵守公司的各項規(guī)章制度和安全生產規(guī)章制度。

2、尊重師傅,虛心學習,將理論知識運用于實踐,嚴格執(zhí)行安全技術操作規(guī)程。

四、實習內容

寧波歐林廚具有限責任公司是國內最早進軍廚具行業(yè)、專業(yè)設計力量最強大、產品線最豐富的高端廚具品牌之一。主要產品有一體化櫥柜、系列化廚電和水槽,是廚房整體解決方案的提供者和經典生活方式的倡導者公司以市場需求為導向,以市場研究為手段,以創(chuàng)新設計為目標,以客戶滿意為宗旨,能隨時隨地為客戶提供富有創(chuàng)意、定位準確、市場接受程度高的產品設計成果,全力幫助市場客戶提升產品價值、優(yōu)化產品功能、找準產品定位、增強市場競爭力,力促合作伙伴及市場客戶的多邊雙贏。

該公司具備深厚的設計能力,在設計領域致力于產品開發(fā)與項目管理,注重培養(yǎng)團結協(xié)作意識、增強踏實干練的作風、創(chuàng)建了一支創(chuàng)新進取勢頭足的設計團隊;設置了一系列規(guī)范和高效的設計流程;營造了幽雅和諧的工作環(huán)境。公司具備先進設計理念、創(chuàng)意思路獨特、市場服務到位。它不僅積累了為國內外多個知名品牌提供設計服務的豐富經驗,還建立了與國內外多個知名品牌提供設計服務的長期合作關系。面對新世紀的機遇與挑戰(zhàn),該設計始終秉承自尊、自信、自強的企業(yè)作風,遵循以人為本、和諧發(fā)展的企業(yè)核心價值觀,努力為市場客戶提供有創(chuàng)意、有前景、有價值的產品設計與技術服務,實現(xiàn)市場客戶價值的最大化!

設計的創(chuàng)新,高效和對市場的有效把握,是對每一個可行性設計項目的最基本要求。設計決定成本,在任何時候,該公司都會把成本控制和適應銷售的產品解決方案相結合,努力實現(xiàn)產品價值的最高體現(xiàn)。

產品設計開題報告范文(篇十一)姓名:x性別:男

婚姻狀況:未婚民族:漢族

戶籍:廣東-中山年齡:31

現(xiàn)所在地:廣東-東莞身高:177cm

希望地區(qū):廣東-東莞、廣東-深圳

希望崗位:工業(yè)/工廠類-產品開發(fā)經理/主管

工業(yè)/工廠類-RD/研發(fā)工程師

工業(yè)/工廠類-RD/研發(fā)經理

機械(電)/儀表類-結構設計師

尋求職位:產品設計主管、產品設計

教育經歷

2000-09~2003-07廣州工程技術職業(yè)學院數(shù)控模具設計大專

x公司(2007-11~至今)

公司性質:私營企業(yè)行業(yè)類別:貿易、商務、進出口

擔任職位:工程主管崗位類別:工程經理/主管

工作描述:1.負責部門日常技術管理工作;

2.負責對小組人員的產品外觀設計和結構設計合理性進行審核評估;

3.獨立完成新產品結構設計和舊產品結構優(yōu)化改進;

4.負責物料確認,BOM制作,編制各種設計輸出文件,裝配圖,零件圖,文件修訂與更改通知及執(zhí)行;

5.負責新產品手板性能測試;

6.跟進新產品由開發(fā)設計到量產過程

7.負責制程中重大的工藝、工程、品質問題處理;

8.負責與相關工廠溝通解決生產中的問題.

9.對業(yè)務或客戶,提供產品技術支持、問題解答;

離職原因:沒發(fā)展空間

x公司(2003-07~2006-08)

公司性質:外資企業(yè)行業(yè)類別:機械制造、機電設備、重工業(yè)

擔任職位:開發(fā)組長崗位類別:RD/研發(fā)工程師

工作描述:1.組織新產品設計,開發(fā)階段的技術評審及工藝路線的評估;

2.對外與客戶溝通協(xié)調,了解客人要求,根據(jù)客戶要求分解任務給各項目負責人和相關部門;

3.改善不合理的設計方案/及生產遺留下的歷史問題;

4.與相關部門統(tǒng)籌項目管理工作和任務分配;

5.從事項目的研發(fā)和專利突破工作,制定研發(fā)和生產工程的項目激勵方案及推動實施.

公司主要生產園林工具類產品:樹枝剪、高空剪、鋸子等.

離職原因:想換個環(huán)境

技能專長

專業(yè)職稱:產品設計

計算機水平:高校非計算機專業(yè)二級

計算機詳細技能:可以熟練應用AUTO/CAD、solidword/PRO/E、PHOTOSHOP以及WORD、EXCEL等辦公軟件。

技能專長:熟練應用AUTOCAD、SolidWorks、PRO/E等軟件進行工藝設計.

對金屬材料加工工藝有一定的了解(如沖壓、NC、擠壓、鍛造、壓鑄、脫蠟、粉墨冶金)

對常用塑膠材料特性有一定的了解

對產品表面處理有一定的了解(如染色、涂裝、電鍍、電泳、陽極、噴油)

語言能力

普通話:流利粵語:流利

英語水平:

求職意向

發(fā)展方向:努力成為既具備扎實的專業(yè)知識又具有豐富實戰(zhàn)經驗的全面性產品開發(fā)人才.能夠在公司高層的領導與支持下為公司創(chuàng)造實際的經濟效益,同時在職業(yè)道路上不斷成長與進步.

其他要求:

自身情況

自我評價:年新產品設計經驗及團隊管理經驗,擅長五金、塑膠類產品結構設計.多年的研發(fā)設計產品工作經驗;

2.熟悉ISO質量管理體系及歐美企業(yè)研發(fā)流程;

3.能獨立分析并解決客戶投訴以及產品制造過程中的品質問題;

4.能夠獨立完成新材料的導入以及新模具、新供應商的跟蹤及確認;

5.擅長團隊合作,具有良好的溝通協(xié)作能力,能及時有效地與同事或其它部門溝通協(xié)作。

6.了解常用五金塑膠的特性、加工工藝和表面處理。

多年的產品開發(fā)機構設計,能單看一張照片,或客戶提到的要求設計出客人或老板想要的產品.

產品設計開題報告范文(篇十二)1產品趣味語義表達的分類

生趣,從生動、靈活等方面來表達趣。大家都有捏泡泡的經歷,如圖1所示的氣泡日歷,將氣泡紙覆蓋到日歷上,這樣每天都可以捏響一個泡泡。如圖2所示創(chuàng)意小人燈,將插和拔的感覺結合在一起,不知道是要拔還是要插。機趣,從機智、靈巧方面表達趣,體現(xiàn)于結構設計的巧妙之處,借此反映設計者的睿智。如圖3“鯊魚”迷你型老虎鉗,不同以往的結構設計,符合人機原理,看著還很囂張的樣子。此類趣味產品多從產品結構、功能方面進行創(chuàng)新。諧趣,從詼諧、滑稽方面表達趣。該類產品具有幽默輕松的設計內涵,往往使人忍俊不禁。這類產品內涵語義豐富,讓人覺得輕松幽默,身心放松,如圖4所示的表情咖啡杯設計,杯子與杯墊組成各種喜,怒,哀,樂的表情。如圖5的HumanCDHolder設計,動作和造型結合仿佛CD架真是重若千金,用不尋常的方式讓人發(fā)笑,這類產品必將會給生活帶來不少樂趣。雅趣,從雅致、意境方面表達趣,從產品的形體和質感中體現(xiàn)產品的典雅和格調,反映了設計人的藝術修養(yǎng),表現(xiàn)出一種生活的精致、高雅和態(tài)度。如圖6時尚便攜煙灰缸,外觀看來精致無比和煙灰缸形狀相去甚遠,旨在說服人們不要亂扔煙頭煙灰等。情趣,從人的情感出發(fā),在情致方面表達趣。產品體現(xiàn)如愛情、親情等情感,使人感覺到溫暖、親切。如圖6榮獲IF設計大獎的章魚情人碟,將U盤視為可融入在日常生活中的實用小飾品,將消費者使用情境與外觀設計結合,讓U盤不只是U盤,而是個人風格及生活方式的一種延伸,體現(xiàn)多樣化貼心設計與人文創(chuàng)意。如圖7合家歡故事椅是一種親情的體現(xiàn)。天趣,從自然天性方面表達趣。產品設計回歸自然、天然,體現(xiàn)人與環(huán)境和自然的和諧。這類設計多從自然界中獲得靈感,保持自然生物的靈動美感,讓人在鋼鐵世界中感受自然的樂趣。如圖8“LeafLamp”燈,其主要的靈感來自大自然母親對于人類的饋贈,根據(jù)樹葉而設計,它可以被用作臺燈,落地燈,以及學習用燈等,自然清新且功能完善。如圖9玻璃塊冰淇淋設計,去除了各種色彩和形狀,還原到原始的冰破碎的樣子。理趣,從理智、聰穎方面表達趣,與情趣的感性相對,在理智和趣味表達中達到一個和諧,單純的強調理會讓人覺得單調乏味,過多的趣會雜亂無章,理趣是在規(guī)范的設計中體現(xiàn)情趣,如圖10的窗簾設計,巧妙得利用磁石原理來收簾,通過規(guī)矩的磁石分布隨機塑造多變的窗簾造型。童趣,從兒童的視角表達趣,反映了兒童的稚嫩天然的神態(tài),造型多以形似為主,色彩以兒童喜愛明亮活潑色彩為主,功能要求簡單易學。如圖11搖搖兔設計,這款可愛的兔子造型,兼具擺設及玩具功能,生動的表情,皮革材質的長耳朵,艷麗的紅色,為童年回憶中的“玩具木馬”做了新的詮釋。圖12“烏賊”香腸花型切割刀,憨態(tài)造型和艷麗色彩不禁讓人躍躍欲試。拙趣,從憨態(tài)可拘方面表達趣??蓮膭游锖秃⑼膭幼骷八查g神態(tài)獲得靈感,故意模仿往往缺乏傳神的感覺,這類產品看似拙,其實反映了設計的深遠意境,在使用中讓人覺得親切。如圖13笑臉盤,添加食物后表情生動,使人愉快進餐。奇趣,從奇、反常規(guī)方面表達趣。奇趣和諧趣都會有一種幽默滑稽的效果。但奇趣往往產生于逆向思維設計,打破常規(guī),給人反其道而行之的感覺,讓人感嘆設計的巧妙和趣味。如圖14會走的鬧鐘,專為懶人設計的一款鬧鐘,響時會隨意走動,如果你還在睡夢里,那就不知道它會在哪里了,直到沒電為止。如圖15彎邊盤子設計,翹起的彎邊可以方便用勺子舀起食物,以節(jié)約每一粒糧食。通過各種富于趣味性的造型符號來傳達豐富趣味語義,在滿足產品功能使用的前提下,將各種幽默、活潑的元素融入產品造型設計中,使產品在某種層面上與人的情感產生共鳴,與使用者在使用過程中產生情感互動,無形之中趣味性加強并放大。經過設計師對情感細節(jié)造型等的夸張設計組合,使產品具有某種情感,傳達某種情感,與消費者達到心理上的共鳴,喚起人們對生活的熱愛和追求。

2產品的趣味化設計方法

設計師應在了解使用者的使用心理、情感需求的前提下,在心理層面上盡量滿足人的情感需求,這樣設計出來的產品不僅具有產品的功能,還成為使用者情感交流的媒介。好的趣味產品具有恰當?shù)谋磉_方法,從人的感知來分,分為視覺趣味設計,聽覺趣味設計和觸覺趣味設計三大類。

2.1視覺趣味設計

視覺是人們獲取信息的主要來源渠道據(jù)統(tǒng)計,人類有80%的信息來自視覺,并且主要的信息來自于生活的環(huán)境和大自然中的各種生物。a)造型趣味設計德國著名設計大師路易吉·科拉尼曾經說:“設計的基礎應來自誕生于大自然的生命所呈現(xiàn)的真理之中”。在眾多趣味產品的設計中,形態(tài)設計是常用的一種設計方法。多反映在稚趣類產品的設計中,按照造型的外觀形狀可以分為具象形態(tài)的仿生和抽象形態(tài)的仿生兩大類。具象形態(tài)的仿生指模仿自然界中各種生物的形態(tài),達到以假亂真的程度,由于選擇的具象形態(tài)生動、優(yōu)雅、美妙的情趣性,是設計造型的基本途徑,根據(jù)具象形態(tài)設計的產品消費者易于接受,這種設計手法多用在玩具、生活用品、工藝品中較多。如圖16水母燈,該有機形狀有利于光線的軟化和散射,并可以任意的擺放。如圖17水母吊燈,LED的燈源節(jié)能環(huán)保,飄逸的形態(tài)給家居裝飾帶來幾分趣味。抽象形態(tài)的仿生是以自然規(guī)律或運動規(guī)律為基礎,將具象的形態(tài)進行抽象提煉為基本的形態(tài)要素,進而表達生命的感悟。抽象后的形態(tài)多概括為點、線、面的形態(tài)組合,簡潔、大方,和工業(yè)產品通過外觀的現(xiàn)代感來表達產品語義的設計方法一致,被廣泛應用在產品設計領域中。如圖18的拖鞋搖椅,簡潔的曲線線條和舒適的人機曲線,是家庭生活必需。因為每個設計師的設計表現(xiàn)手法和生活經驗的不同,就一種具象形態(tài)的抽象表達可以得到多種不同的抽象形態(tài),另外消費者的生活經驗不同,所產生的心理聯(lián)想也會有千差萬別,造成了豐富多彩的形態(tài)生命力。b)卡通化趣味設計卡通化設計手法是一種混合卡通風格、漫畫曲線來宣揚生活樂趣的一種特殊設計手法,把卡通形象或夸張變形的風格溶于產品設計中,通過造型來體現(xiàn)。市場上利用卡通形象的手法設計的產品多見于日用小產品和小飾品設計,現(xiàn)在逐漸地擴展到電子產品設計中,影響也逐漸擴大。如圖19兔子卡通開瓶器,小兔子張開大嘴巴,幫你解決開瓶的困擾。c)色彩仿生趣味色彩具有直接表達的特性,一種色彩可以獲得其具象聯(lián)想和抽象聯(lián)想,傳達色彩的語義和情感,通過色彩的聯(lián)想將色彩蘊含的含義附著于產品中,通過產品傳達給消費者產品的暗示語義,這種設計手法為設計師所喜愛,將各種色彩運用在產品設計中,尤其在家庭日常用品,辦公用品領域中,使生活的環(huán)境變得溫馨,在緊張的辦公節(jié)奏中感覺到清新自然,心情舒暢無形中提高了工作效率[5]。如圖20煙灰缸設計,黃色和淺綠色的搭配在辦公桌上是一道亮麗的風景線,很難想象它是一個煙灰缸。

2.2聽覺仿生趣味設計

聽覺一般指人聽到的各種聲音,是人類最重要的感覺之一,它不僅為人們交流知識、溝通感情所必需,而且使人們感知環(huán)境,產生安全感,如圖21回歸自然音箱,采用石頭質量來調節(jié)音量等設置。

2.3觸覺仿生趣味設計

觸覺仿生是模擬生物表面材質肌理的一種表現(xiàn)方法,傳達不同物體表面的質地、紋理和形態(tài)等的視覺、觸覺和情感體驗。設計師在設計中借鑒表面紋理和組織結構等內部特征。眾多的肌理材質向人們傳遞著豐富的語義,將之應用于設計中會產生意想不到的效果,如蛇皮、蜂窩結構等。如圖21所示的螺旋盤子的設計,很好地將鸚鵡螺曲線應用到了盤子的設計中去,從而達到一種奇趣的效果。

3結語

對于趣味產品設計來說,語義學提供了重要的理論基礎,在具體的設計中又提供了多種設計方法,隨著產品語義學內容的不斷豐富和完善,產品的情趣化設計也會擴展到更多的設計領域,為人們的生活帶來更多樂趣,更好的滿足人們在情感和精神上的需求。

產品設計開題報告范文(篇十三)1、項目的前期市場調研總結

主要競爭對手的分析(有關知識產權的分析工作,主要競爭力分析)

隨著中國加入世貿,中國在加強知識產權保護方面的工作日益受到國外企業(yè)的重壓,在此情況下進行產品開發(fā)的前期對于待開發(fā)產品的主要市場領導企業(yè)的產品的知識產權方面的調研和準備就顯得十分重要,而在工業(yè)品中主要是關于專利權方面的內容。

對于檢索到這些專利后的處理。由于我們是一家裝配型企業(yè),企業(yè)內部主要是以裝配為主,所有零件都由供應商提供,因此在下一步供方靠選擇的時候,我們就注意對供方的控制,同時與供方簽訂一些合同。同時在理解對方專利文獻對主體的保護范圍和內容的基礎上,對一些零部件進行圖紙更改和回避處理,以免在外觀上侵犯別人的專利。

專利的回避是專利事務中的首要任務,但不能把專利回避與專利學習分割開來,專利是專利發(fā)明人經過努力的成果,特別是實用新型與發(fā)明專利是專利發(fā)明人智力勞動的結晶,代表的是具有一定新穎性和創(chuàng)造性的腦力勞動,在回避的同時如何巧妙的利用他人的專利是產品開發(fā)和設計中的首要問題,“學以致用”學的目的就是用,而不能只是停留在防這一層面上,因此前期的專利調研絕不是“檢索”這么簡單。

主要目標市場的市場狀況(國外廠家的主要市場分布與主要形成原因)

主要目標市場是在市場調查的基礎上根據(jù)未能市場的發(fā)展趨勢并針對目前公司資源和未來規(guī)劃的綜合考慮后作出的符合企業(yè)利益的客戶群落。是產品定義前的一個重要內容,不同的產品定義針對的是不同的產品市場和不同的消費群體,同時必將導致不同的銷售方式和定價。

目標市場的建立是在廣泛的調研的基礎上做出的未來市場的預測,具有很大的風險性,如何的避免風險,以及如何控制和評價市場調研過程,是這一階段的主要問題,就目前完成的一些項目而言,在市場調研的評價和市場的原始數(shù)據(jù)資料這一塊還不完善,市場的有效數(shù)據(jù)都停留在二手資料上,得到的一手資料還比較少,同時對于市場的差異分析比較少,片面的強調性價比,而不能提供接受這些性價比的客戶的特性和持續(xù)發(fā)展的可能性。對于目標市場的后續(xù)關注很成問題,一旦產品開始批量銷售后,產品的更新能力弱,市場與技術的交流關注的重點都集中的產品的'性能上,對于未來市場的發(fā)展情況的關注程度不夠。

細分市場的目標客戶(各個廠家的目標客戶和主要銷售戰(zhàn)略)

細分市場的目的是有效的避免在未來市場中的惡性競爭,細分市場的首要任務是了解市場格局:目前市場的主要生產者,可替代產品的提供者,可能進入的市場追隨者。要分析和預測這些企業(yè)的產品特性和可能的市場目標,同時要闡述在細分市場中市場機會和市場效益的情況,這又牽扯到市場調研的數(shù)據(jù)問題,數(shù)據(jù)的真實性、準確性、可信性是評價細分市場依據(jù),真實性和準確性是指市場數(shù)據(jù)要真實不能確定的數(shù)據(jù)不用和準確是指有疑問的數(shù)據(jù)不上報告,二手資料的引用要進行考證,而可信性是指對于局部的數(shù)據(jù)不能隨意放大,“不能以此推斷”,如果類推要有充分的論證可以類推的理由。市場細分是未來產品開發(fā)的指導思想,產品能不能在后期順利的進入市場并行成“別居一格”的賣點,就由這一階段的工作決定。

在細分市場和調研的時候要始終將“市場導向”放在首位,最大能力的去發(fā)覺客戶的真實需要,同時注意這種需求是廣泛的還是個別的,從而確定產品是走大批量小利潤還是小批量大利潤。

2、項目階段設計時間的制定

項目設計時間的詳細工作量分析

設計工作的初步估算能夠使后期的設計人員的人數(shù)控制和進度安排上做好基礎,工作量的估算主要是參照以往項目的工作量能力,和可能出現(xiàn)的一些不可測因素,而制定的一個大致的以“人月”為單位的工期數(shù)。在設計時間的估算上沒有什么可以具體計算的工具,主要的是項目負責人對項目工作的估算能力。這就要求項目管理者能夠具備良好的時間估算能力。時間的估算要做到有據(jù)可依,不能憑空的拍腦袋定論,要充分的估計各重可能的風險和不可測的時間延誤,同時要保障工作人員的正常工作強度,天天加班的項目時間和沒有周末的項目時間是不可取的。

項目成員的引進與評價系統(tǒng)

確定項目成員的能力要求和項目成員的招聘細則,由人力資源部和項目主管共同在企業(yè)內部作內部調動和外部招聘。項目成員之間的相互關系很容易在項目的后期形成重要影響,因此項目成員到位后的團隊組建時,要注意使項目成員處于同一起點位置(主要是對于工作的重要程度和貢獻,同時加強協(xié)作訓練),按1:的人員比例招聘同時在協(xié)作訓練后按1:的人員比例流動,以保證項目的正常工作不受影響。同時項目人員的后期歸屬要明確,以使各項目人員對于各人的后續(xù)發(fā)展作好準備。

在項目成員的管理方面往往忽似的是項目團隊的建設,很多管理者認為,只要各個職位人員到位就是一個團隊了,其實不然;工作組與團隊是兩個不同的概念,工作組是指完成某項任務的人員的總稱,強調的是一個群體;至于群體內的各種關系和結構問題不是這一概念關注的問題,而團隊則是對于這個群內的各種關系和結構問題具體分工和相互交流奠定了基礎。群體是模糊的,團隊是具體的;群體是混亂的,團隊是有序的。

各個階段的人時數(shù)分解和工作勞動時間的承受力

項目經常延期的原因是在項目人時分配時的不合理,比如設計一個人在一天中8小時滿負荷工作是不可能的,同時在一個星期中加6天班,對于項目成員來說是不人道的。合理的安排工作進程必須首先要了解各個項目成員的工作能力和效果。同樣對于各個階段的人員安排亦是如此,產品的測繪期間的工作量比較大,而在測繪各圖紙完成到小批量樣機化的時間段中,人員就會顯的有些富裕。

項目的難度分析

項目的難度分析,在設計方面主要是分析和理解產品的結構及各種結構的不同原理,這些結構對應的機械功能,產品的設計基準;產品的制造難度,現(xiàn)有加工能力和供貨保障,產品的制造成本,采購難度。

3、項目詳細設計階段工作情況報告

產品的設計數(shù)據(jù)

沒有規(guī)矩不成方圓,產品設計的數(shù)據(jù)規(guī)范是產品設計的主要問題,由于目前采用PRO/E設計軟件,在產品建模中和圖紙的規(guī)范化,各人的提交權限和修改權限問題要先解決好。接下來的設計過和中的協(xié)調和組織,相關聯(lián)和部件的配合孔的定位基準要要據(jù)機器大原理協(xié)調好,產品的各種參數(shù)數(shù)據(jù)要輸入。采用其他設計軟件也是如此,保持產品數(shù)據(jù)的正確性,產品數(shù)據(jù)的易維護和產品數(shù)據(jù)的表達清析規(guī)范是產品設計過程中的一個重要工作。

產品的設計階段成果計劃表

在各個設計階段完成并提供相應的設計輸出資料;如產品開發(fā)初期的《產品計劃》,設計完成后的《產品設計清單》、《產品說明書》、《產品零件編碼規(guī)則》等系列產品文件。

產品設計中的協(xié)調會議

大型的產品設計往往被細分為多個部件而后分多人在一定時間期限內完成,應而如何對于各個人員在各個時間的工作進行協(xié)調則顯的比較重要,產品設計過程中首先總工程師要求對于產品的各個關聯(lián)部分進行統(tǒng)一的產品接口安排,以保障在后續(xù)過程中各個設計小組或各個設計人員的設計接口(如基準、安裝孔位)的一致性。產品的協(xié)調會議主要是在針對各個小組的結合部分在設計初期進行一系列的配合說明及定義,規(guī)定各設計小組按預定的設計方向和目標前進。

4、項目采購情況分析

各零件的采購難度分析

主、關鍵零件的供應商的選擇方法

按零件的加工難度,在機器裝配中的次序和產品的重要程度,對零件進行分級管理,進而確定主、關鍵零件和部件,在現(xiàn)有供方中尋找能夠滿足產品性能的供應商,如:在一次設計過程中,機器的墻板為機器的第一安裝基準,因此在供貨中應該首先考慮進貨,沒有墻板其它的零件就無法安裝。對于供應商的選擇可以參照圖示流程:

各零件的采購價格組成及批量控制方案

現(xiàn)在市場的競爭對于供方的產品質量、產品成本、產品交貨期、產品服務要求很高,應而在產品設計的初期就應對于產品產業(yè)化后的產品價格控制、重要零件的產品質量控制做好規(guī)劃,具體的如,產品的零件價格按產品的材料成本、加工成本兩大塊;而產品的材料成本根據(jù)市場波動規(guī)定每一年或每半年進行一次確認;對于產品的加工成本按初期小批量、中期一般批量、后期大批量,進行產品的加工費用預算;對于產品進行內部核價后確定產品價格,在此基礎上采購人員與供應商進行談判,以保證企業(yè)的未來幾年的產品利潤和價格競爭優(yōu)勢。對于重要零件可以要求供應商嚴格按照設計工藝進行,必要時可以抽查供方工藝。

采購風險

采購的風險來源由采購過程中的供方意外或是在采購初期的產量計劃,如供方按最大產量供應都無法滿足生產需求,對零件的加工難度估計不當。受國外政策的影響,如德國的7、8月份的休假,如果有些部件在這時急需而廠內沒有庫存,這就會引起采購不到的現(xiàn)象,從而影響生產。因此,對于采購人員要求根據(jù)以往的經驗和對現(xiàn)在采購中的可能意外,做好采購風險因素預測表,并針對各種可能做好防范工作。

采購的另一風險來自采購過程的知識產權問題,如果購買了侵權的產品或部件,而導致后期的產權糾紛,將對整個企業(yè)帶來致命的打擊,因此對于一些聲稱仿制其他廠家的供應商要嚴格防范!

5、項目生產環(huán)節(jié)報告

項目組裝成員的介入時間和成員的選擇標準

6、項目輸出文件報告

設計文件(設計過程文件,產品測繪文件,產品設計思想)

物料清單(不同產品的配置,)

零件圖冊

其他宣傳性資料(樣本,展會用資料,交流用資料)

7、項目結尾

項目結尾的標準

項目提供清單

經驗教訓

產品設計開題報告范文(篇十四)尊敬的領導:

您好!十分感激您在繁忙之中抽出寶貴的時間來閱讀我的個人求職自薦書!

我叫xx,是江南大學設計學院工業(yè)設計專業(yè)2015屆本科畢業(yè)生。得知貴公司為進取謀求發(fā)展招賢納才,我真誠的渴望能加入貴公司,為貴公司的發(fā)展壯大貢獻我的才能和智慧。

工業(yè)設計是江南大學設計學院的品牌專業(yè),它的前身是1960年創(chuàng)立的“輕工日用品造型美術設計專業(yè)”。三年的大學生活,在師友的嚴格教益及個人的努力下,取得較突出的成績。校綜合測評三等獎學金;校大學生科技協(xié)會優(yōu)秀干事稱號;cet—4。

主要學習了:大學英語,設計啟蒙,設計概論,素描,色彩,cad,proe,工業(yè)設計史,產品設計原理與方法,人體工學,產品形態(tài)設計,產品設計開發(fā),產品語義設計,人機工程學、設計心理學、消費者行為學,快速表達,民族藝術考察與研究,模型制作,計算機輔助設計rhino,3dsmax,產品設計分析,產品系統(tǒng)設計,設計管理等。

系統(tǒng)掌握工業(yè)設計的基礎理論、知識與應用本事,具有應用造型設計原理和法則處理各種產品的造型與色彩、形式與外觀、結構與功能、結構與材料、外形與工藝、產品與人、產品與環(huán)境、市場的關系,并將這些關系統(tǒng)一表此刻產品的造型設計的基本本事。

同時,我利用課余時間廣泛地涉獵了很多書籍,不但充實了自我,也培養(yǎng)了自我多方面的技能。能為企事業(yè)單位、專業(yè)設計部門、科研單位從事工業(yè)產品造型設計、視覺傳達設計、環(huán)境設計和教學、科研工作。大學三年多來,我始終嚴格要求自我,大一參加各種學校社團活動,所以接觸了很多人,懂得了怎樣處理各種人際關系,這點為我在之后的兼職工作中派上了大用場。從競選演講開始一路打拼得以在最終的復試經過名單中出現(xiàn),大一那會兒的我稚氣和銳氣好像并駕齊驅。經過一年的努力工作,大二很快就被提升為干事,成為下一屆學弟學妹們的小前輩,同時也更忙了,社團部門的工作和專業(yè)課的展開,讓我每一天節(jié)湊加快,不久漸漸適應了這種快節(jié)湊高效率的工作和學習,很充實也很有挑戰(zhàn)性。由于工作表現(xiàn)優(yōu)秀,大三開學不久被評為優(yōu)秀干事,同時也獲得學校綜合測評三等獎學金。大三下學期被推薦參加黨校培訓學習,每周都有閱歷豐富知識淵博的資深教授為我們講課,他們就像我們的長輩一樣慈祥開導式的講課風格深深地觸動了我,讓我思想上提高一個層次,并順利結業(yè)成為預備黨員。

明年六月我以飽滿的熱情、一絲不茍的態(tài)度迎接新的挑戰(zhàn),并運用自我所學的知識和技能,為公司的發(fā)展和祖國的富強奉獻自我的青春!

后附個人簡歷表,最終,再次感激您對我的關注,并真誠期望我能夠成為貴單位的一員,為貴單位的繁榮昌盛貢獻自我的綿薄之力。期盼您的回音!

誠祝貴單位萬事亨通,事業(yè)蒸蒸日上!

此致

敬禮!

本人簽名:

xx年x月x日

產品設計開題報告范文(篇十五)尊敬的領導,你好!

“長風破浪會有時,直掛云帆濟桑田”,我真誠地生機加盟貴公司,我定會以豐滿的熱忱和堅韌的性情勤懇工作,與共事精誠配合,為貴單位的發(fā)展盡自我的綿薄之力。下頁附履歷敬請勘酌,懇請接收,回函是盼,我恭候您的佳音!

同時,我應用課余時間普遍地瀏覽了大批書籍,豈但空虛了自我,也造就了自我多方面的技能。能為企事業(yè)單位、專業(yè)設計部門、科研單位從事工業(yè)產品造型設計、視覺轉達設計、環(huán)境設計和教養(yǎng)、科研工作。

大學三年多來,我始終嚴格請求自我,大一參加各種學校社團運動,因而接觸了良多人,理解了怎樣處理各種人際關系,這點為我在之后的兼職工作中派上了大用處。從競選報告開始一路打拼得以在最終的復試經過名單中呈現(xiàn),大一那會兒的我稚氣和銳氣似乎并駕齊驅。經由一年的努力工作,大二很快就被晉升為干事,成為下一屆學弟學妹們的小先輩,同時也更忙了,社團部分的工作和專業(yè)課的開展,讓我天天節(jié)湊加快,不久匆匆適應了這種快節(jié)湊高效力的工作和學習,很充實也很有挑戰(zhàn)性。因為工作表現(xiàn)優(yōu)秀,大三開學未幾被評為優(yōu)秀干事,同時也取得學校綜合測評三等獎學金。大三下學期被推薦參加黨校培訓學習,每周都有經歷豐盛知識廣博的資深教學為咱們講課,他們就像我們的長輩一樣慈愛勸導式的講課作風深深地觸動了我,讓我思惟上提高一個檔次,并順利結業(yè)成為準備黨員。

重要學習了:大學英語,設計啟蒙,設計概論,素描,色彩,cad,proe,工業(yè)設計史,產品設計原理與辦法,人體工學,產品狀態(tài)設計,產品設計開發(fā),產品語義設計,人機工程學、設計心理學、花費者行動學,疾速表白,民族藝術考核與研討,模型制作,計算機幫忙設計rhino,3dsmax,產品設計剖析,產品系統(tǒng)設計,設計管理等。

系統(tǒng)控制工業(yè)設計的基本實踐、知識與運用本事,存在利用造型設計原理和法令處理各種產品的造型與顏色、情勢與外觀、構造與功效、結構與材料、形狀與工藝、產品與人、產品與環(huán)境、市場的關聯(lián),并將這些關系同一表示在產品的造型設計的基礎本事。

此致

敬禮!

署名:XXX

日期:20XX年X月X日

產品設計開題報告范文(篇十六)一、項目負責人接到正式研發(fā)任務通知后,編撰《研發(fā)項目建議書》、《產品設計開發(fā)計劃書》和《設計和開發(fā)輸入清單》。開始組織項目組實施項目開發(fā)計劃。

二、按《產品設計開發(fā)計劃書》要求,編制《技術設計任務書》,供初步技術設計評審?!都夹g設計任務書》要求列有:

1)根據(jù)產品的性能、主要結構、系統(tǒng)等方面進行的理論計算過程。

2)確定的產品結構、工作原理、技術性能等方面的設計說明;

3)根據(jù)價值工程論證產品及其組成部分的性價比及成本估算;

4)產品總圖或總裝示意圖及適用標準依據(jù);

5)試驗標準、條件及設備等。

三、按《設計開發(fā)評審報告》申報初步技術設計評審。在初步技術設計評審中,對《技術設計任務書》的設計方案、結構性能等技術經濟指標的先進性、合理性與可行性進行全面、系統(tǒng)評價。項目負責人要做好評審后的整改和復評前的準備工作。

四、初步技術設計評審通過后的圖紙設計工作包含全套圖樣目錄、各類匯總表、試制鑒定標準及報告和產品說明書,供圖紙設計評審和產品試制驗證。

五、按《設計開發(fā)評審報告》程序做好產品制造過程中的階段性評審及整改;按《設計開發(fā)驗證報告》驗證結論及跟蹤結果做好試制鑒定后的整改及圖紙修訂和工藝文件補充工作。還要做好產品的標準化工作,為產品正式投產做好產前準備。

六、根據(jù)《研發(fā)項目建議書》和《產品設計開發(fā)計劃書》制定的設計目標,執(zhí)行《設計開發(fā)評審報告》和《設計開發(fā)驗證報告》程序,完成產品研發(fā)設計任務同時,做好包含產品合格證、使用說明書、裝箱單及產品安裝圖等在內的全部產品設計文件的完善工作。

七、項目負責人做好產品設計研發(fā)文件的歸檔工作。歸檔設計研發(fā)文件要求:

1、完整的設計研發(fā)過程文件;

1)研發(fā)項目建議書

2)產品設計開發(fā)計劃書

3)設計和開發(fā)輸入清單

4)設計開發(fā)評審報告

5)設計開發(fā)驗證報告

2、完整的設計研發(fā)技術文件;

1)技術設計任務書

2)圖樣目錄

3)匯總表

4)工藝及驗證文件

5)試制總結

6)使用說明書

7)產品出廠檢驗單

8)裝箱單

2015產品設計開發(fā)工作計劃書

產品設計開題報告范文(篇十七)老年產品設計初探

[摘要]本文研究了老年人的消費特點,生理和心理特點,分析了這個特殊消費群體的特殊要求,并在此基礎上,提出了老年消費品的設計開發(fā)原則。

[關鍵詞]老年人消費特點心理特點生理特點產品設計

中國已由成年型社會結構跨入老年型社會,老年市場將成為未來最具潛力的消費市場之一。如何提高老年人口的健康和生活質量,設計滿足他們需求的產品,給產品設計師提出了許多新的研究課題。開發(fā)老年市場,要深入研究和分析老年人的消費特點、心理和生理特點,從而開發(fā)適合他們需求的產品。

一、老年人的消費特點

老年人的消費主要用于日常消費品,衛(wèi)生保健品,生活醫(yī)療服務等必需消費方面,消費面窄,而且集中,其潛在市場購買力非常大。特點如下:

1.老年人的消費能力相對較弱

在勤儉持家的傳統(tǒng)意識上,老年人多考慮子女,用于自身消費的并不多,表現(xiàn)出老年人消費的自我壓抑。隨著生活水平的提高以及社會保障制度的完善,大多數(shù)離退休的老年人經濟狀況相對寬裕很多。不但有退休金、養(yǎng)老金,同時還有經過數(shù)十年積累下來的儲蓄,以及兒女們對老人們的孝心。這些都使得老年人的購買力逐漸增強。

2.老年人的消費決策求實隨俗

老年人在選購產品時,很少出現(xiàn)青年人那樣“狂風波濤”式的沖動購買,而是理智、長遠地安排自己的消費行為。老年人崇尚節(jié)儉,講求實用,“物美價廉”是大多數(shù)老年人的座右銘。因此,設計老年產品時,一般要滿足其求實求廉的心理,設計人員應從降低成本,提高產品質量和功能著手。

3.老年人消費觀念的變化

隨著經濟的發(fā)展和生活水平的提高,以及外來文化和青年消費的示范效應,老年人的消費觀念有了很大改觀,開始注重自身的發(fā)展,對老年產品和勞務的需求日益增長?!靶氯?舊三年,縫縫補補又三年”的傳統(tǒng)消費模式已被取代,并逐步形成“吃講營養(yǎng),穿講漂亮,用講高檔”的新的消費方式。從而使得老年市場日趨活躍,且逐步形成多樣化的趨勢,設計人員應該及時發(fā)現(xiàn)老年市場的新動態(tài)。比如:許多人總以為老年人只能穿灰、藍、駝等暗淡色調的衣服,其實,只要樣式得體,老年人也歡迎色澤更艷

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