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第第頁學(xué)習(xí)ps的心得體會精選3篇當我們備受啟迪時,通常就可以寫一篇心得體會將其記下來,這樣我們可以養(yǎng)成良好的總結(jié)方法。應(yīng)當怎么寫才合適呢?為大家細心整理了學(xué)習(xí)ps的心得體會精選3篇,您的確定與共享是對我最大的激勵。photoshop學(xué)習(xí)心得篇一經(jīng)過將近一個多月的學(xué)習(xí),總的來說還是學(xué)習(xí)到了很多的東西,PS是一個很受人愛好的軟件,女孩子都愛美,所以我也花了確定的時間和精力去琢磨。PS指photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,大多數(shù)人對于PS的了解僅限于一個很好的圖像編輯軟件,并不知道它的的諸多應(yīng)用方面,實際上,PS的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。它緊要應(yīng)用包含平面涉及、修復(fù)照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術(shù)文字、網(wǎng)頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維貼圖、婚紗照片、涉及視覺創(chuàng)意、界面設(shè)計、圖標制作等十三大領(lǐng)域。從功能上看,PS可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對圖像做各種改換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。也可驚醒復(fù)制、去除斑點、修補、裝飾圖像的殘損等、這在婚紗攝影、人像處理制作中有特別大的用場,去除人像上不充足的部分,進行美化加工,得到讓人特別充足的效果。我覺得學(xué)習(xí)一門課程要有耐性,要肯下功夫,上課就要留意簡單的出路圖片,PS只是一個工具而已,它也要靠人來操作,不要把它看得太神秘,不敢去打開,認真的做,還有不要死看書,聽理論,那是沒有用的,看十本書,還不如親自做一做,做不好也不要氣餒,由于你從失敗中得到了閱歷,試圖把握PS的每一個功能,諳習(xí)每一個工具的運用,學(xué)習(xí)就要學(xué)會請教老師和同學(xué)問題,不懂不會的問題就要問,要時??偨Y(jié),吸取攻擊和其他人的小竅門,技巧記下來,要學(xué)會搜索,找一些PS好的例子,本身琢磨,嘗試著去做一下,我認為學(xué)習(xí)PS不僅要動技術(shù),更不能缺少藝術(shù)感和創(chuàng)意,思維要有所發(fā)散,才能做出好的作品。最后要感謝老師耐性的講解與引導(dǎo),學(xué)會連續(xù)學(xué)習(xí)PS技術(shù),努力提高本身的水平。不辜負老師的引導(dǎo)。公開課心得篇二每當我本身講公開課或者聽別人講公開課時,我常常思考這樣一個問題:怎樣才能上好一堂數(shù)學(xué)公開課呢?經(jīng)過近幾年的摸索與實踐和近期聽的公開課,我從中悟出了幾點粗淺的體會。公開課要想講出新意,就要不步人后塵,不因循守舊,不照搬別人的教案,在某些方面有所突破,這樣才能引起老師們產(chǎn)生學(xué)習(xí)仿效的欲望。于老師的《角的初步認得》一課用的教學(xué)課件特別特別,新課伊始通過動畫的形式把同學(xué)帶入了幾何王國,從幾何王國里面讓同學(xué)說一說遇見的老伙伴長方形、正方形、圓形、三角形等,然后出示角,提出疑問,引出課題“角”。在比較角的大小的時候,通過紅角和藍角比大小直觀形象的呈現(xiàn)了,角的大小和邊的長短沒有關(guān)系,只和叉開的開口的大小有關(guān)系。每一個同學(xué)都可以學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。雖然同學(xué)的智力水平、閱歷背景和學(xué)習(xí)習(xí)慣存在差異,但每一個智力正常的兒童,都可以學(xué)習(xí)大綱規(guī)定的數(shù)學(xué)內(nèi)容,都有條件按教學(xué)要求學(xué)好數(shù)學(xué)。不同的同學(xué)學(xué)習(xí)不同水平的數(shù)學(xué)。同學(xué)之間的差異是客觀存在的,老師應(yīng)當承認同學(xué)的差異,并為不同的同學(xué)提出有差別的學(xué)習(xí)要求。不是讓每一個同學(xué)都按同一個水平進展,學(xué)習(xí)完全一樣的數(shù)學(xué)學(xué)問和達到同樣程度的數(shù)學(xué)水平。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),在處理教材上,老師的主導(dǎo)作用沒有得到充分發(fā)揮。老師駕馭教材的本領(lǐng)不強,過分地迷信教材,即使發(fā)覺教材的內(nèi)容有問題,也不敢吭聲,總認為教材不可能出錯。有的甚至成了教材和教學(xué)參考資料的傳聲筒。喬老師的《循環(huán)小數(shù)》一節(jié)課,讓同學(xué)認真聽火車行駛時發(fā)出的“咔嚓”聲,發(fā)覺了什么特點,出示了一年四個季節(jié),通過這樣一個個的實例,讓同學(xué)充分認得到循環(huán)的本質(zhì),讓同學(xué)通過本身舉例,加深了對循環(huán)這一現(xiàn)象的理解。也為這一節(jié)課奠定了良好的基礎(chǔ)。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),緊要是老師講同學(xué)聽,老師問同學(xué)答,老師布置同學(xué)操練,每一步都由老師領(lǐng)著同學(xué)往前走。在這樣的教學(xué)模式的規(guī)范與影響下,同學(xué)不習(xí)慣于獨立思考問題,更不敢越出老師設(shè)計好的教學(xué)思路。這明顯不符合學(xué)問經(jīng)濟時代對人才素養(yǎng)的要求。盧老師的《比大小》,劉老師的《三位數(shù)減三位數(shù)的連續(xù)退位減法》都打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,重視同學(xué)的說,讓同學(xué)本身動手,動口,讓同學(xué)的自動性、積極性得到充分發(fā)揮。游戲是低班級兒童感喜好的學(xué)習(xí)活動。在他們的生活中,游戲與學(xué)習(xí)是不能截然分開的,而是相互滲透的。同學(xué)在游戲中可以順當?shù)匕盐招碌膶W(xué)習(xí)內(nèi)容,同時,同學(xué)制造性的自我表現(xiàn)、獨立性和積極性的情感體驗正是在游戲中形成和進展起來的。游戲在整個小學(xué)教育過程中起側(cè)緊要的作用。張軍超老師的《幾和幾》充分體現(xiàn)了這一點,通過蘋果這一實體教具讓同學(xué)分一分,而且當做獎品嘉獎孩子,充分調(diào)動了同學(xué)的積極性,后來的找伙伴更是在游戲中學(xué)習(xí)和鞏固了所學(xué)習(xí)的新學(xué)問。要想上好一堂數(shù)學(xué)課,教學(xué)中要啟發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的喜好。要使同學(xué)學(xué)好數(shù)學(xué),首先要讓同學(xué)愛好數(shù)學(xué)這門學(xué)科。對數(shù)學(xué)學(xué)科的喜好來自于實在的課堂教學(xué)實踐,把數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計得更能引發(fā)同學(xué)的喜好,課堂教學(xué)的氣氛更加寬松和諧,就會引起同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的喜好。要為同學(xué)供應(yīng)豐富多彩的情景。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)要以確定的閱歷為背景,教學(xué)過程中應(yīng)當為同學(xué)供應(yīng)有利于同學(xué)理解數(shù)學(xué),探究數(shù)學(xué)的實際情境。同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不應(yīng)以接收式的為主,要給同學(xué)充分的機會通過對實際問題的感知、操作等活動來認得數(shù)學(xué)。讓同學(xué)“做”數(shù)學(xué)比簡單地教給同學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)問更緊要。為同學(xué)留有探究與思考的余地。在教學(xué)過程中,同學(xué)要有機會探究問題和思考問題。老師不能代替同學(xué)的思考,也不能簡單地以成人的眼光對同學(xué)的解答作出判定。要給同學(xué)表達本身的想法的機會,敬重同學(xué)以不同的方式理解和解答問題。PS學(xué)習(xí)心得體會篇三1、在縮放或復(fù)制圖片之間先切換到快速蒙板模式[Q]可保存原來的選區(qū)。2、眾所周知按住Shift或Alt鍵可以加添或修剪當前選區(qū),但你是否知道同時按下Shift和Alt鍵勾畫可以選取兩個選區(qū)中相交的部分呢?提示:按住Ctrl鍵點擊層的圖標(在層面板上)可加載它的透亮信道,再按住Ctrl+Alt+Shift鍵點擊另一層為選取兩個層的透亮信道相交的區(qū)域。3、勾畫選區(qū)的時候按住空格鍵可以移動正在勾畫的選區(qū)。4、在使用套索工具勾畫選區(qū)的的時候按Alt鍵可以在套索工具和和多邊形套索工具間切換。5、使用“重新選擇”命令[Ctrl+Shift+D](Select/Reselect)來載入/恢復(fù)之前的選區(qū)。6、要防止使用裁切工具[C](CropTool)時選框吸附在圖片邊框上,在拖動裁切工具選框上的掌控點的時候按住Ctrl鍵即可。7、在使用自由改換工具[Ctrl+T](/FreeTransform)時按住Alt鍵(Ctrl+Alt+T或Alt+/FreeTransform)即可先復(fù)制原圖層(在當前的選區(qū))后在復(fù)制層上進行改換。提示:Ctrl+Shift+T(/TransformAgain)為再次執(zhí)行上次的改換,Ctrl+Alt+Shift+T(Alt+/Transform/Again)為復(fù)制原圖后再執(zhí)行改換。8、要批處理多個動作,則需要創(chuàng)建一個新動作,并在這個批次中對你想要處理的每個動作都進行記錄,接著使用最新創(chuàng)建的動作運行一次批處理。9、按住Shift點擊顏色面板下的顏色條可以更改其所顯示的色譜類型?;蛘?,也可以在顏色條上單擊鼠標右鍵,從彈出的顏色條選項菜單中選取其它顏色模式。10、使用“通過復(fù)制新建層[Ctrl+J](Layer/New/LayerViaCopy)”或“通過剪切新建層[Ctrl+J](Layer/New/LayerViaCut)”命令可以在一步之間完成拷貝整的效果(或更改合成的模式),按Ctrl+Shift+F(FilterFadeFilter)。15、按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z組合鍵分別為在歷史記錄中向后和向前(或者可以使用歷史面板中的菜單來使用這些命令)。結(jié)合還原[Ctrl+Z](/Undo)命令使用這些熱鍵可以自由地在歷史記錄和當前狀態(tài)中切換。16、Alt+Backspace和Ctrl+Backspace組合鍵分別為填充前景色和背景色,另一個特別有用的熱鍵是Shift+Backspace–打開填充對話框。提示:按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace組合鍵在填充前景及背景色的時候只填充已存在的像素(保持透亮區(qū)域)。17、按住Shif

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