虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用 課件 2-6仿真技術(shù)_第1頁
虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用 課件 2-6仿真技術(shù)_第2頁
虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用 課件 2-6仿真技術(shù)_第3頁
虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用 課件 2-6仿真技術(shù)_第4頁
虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用 課件 2-6仿真技術(shù)_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實中的仿真技術(shù)自然動畫“運動智能”這個概念描述的是人工智能中與運動相關(guān)的能力,包括對運動的觀察、理解、記憶以及對身體的控制、協(xié)調(diào)和適應(yīng)能力。它包含廣闊內(nèi)容的研究領(lǐng)域,涵蓋了認知科學(xué)、生物力學(xué)、機器人學(xué)、計算機視覺、圖形學(xué)等多個學(xué)科。結(jié)果來源:北京大學(xué)前沿計算研究中心劉利斌研究員自然動畫《WorldWarZ》片段PataranutapornP,DanryV,LeongJ,etal.AI-generatedcharactersforsupportingpersonalizedlearningandwell-being[J].NatureMachineIntelligence,2021:1-10.麻省理工學(xué)院媒體實驗室(MITMediaLab)的研究人員開源了一個易于使用的虛擬角色生成方法。

該虛擬角色生成方法結(jié)合了面部、手勢、語音和動作領(lǐng)域的人工智能模型,可用于創(chuàng)建各種音頻和視頻輸出。自然動畫剛體/流體仿真一日變換,四季無常物理學(xué)是認識自然界的基礎(chǔ)飛機受到氣流干擾條件下的穩(wěn)定性仿真(NASA)剛體仿真柔體仿真

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論