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文檔簡介
1/1UIKit可訪問性最佳實踐第一部分啟用VoiceOver支持 2第二部分使用輔助功能規(guī)范的控件類型 4第三部分提供可擴展文本元素 6第四部分設置適當的標簽和標題 9第五部分關注對比度和色彩選擇 12第六部分提供鍵盤導航支持 14第七部分響應動態(tài)類型調整 17第八部分考慮左右手使用場景 20
第一部分啟用VoiceOver支持啟用VoiceOver支持
1.為所有界面元素添加可訪問性標簽
*使用`accessibilityLabel`屬性為所有界面元素(例如按鈕、標簽、圖像)添加描述性標簽。
*對于復雜元素(例如表格或圖表),考慮使用`accessibilityElements`屬性創(chuàng)建嵌套的標簽層次結構。
*確保標簽簡潔、清晰且提供足夠的信息供VoiceOver用戶理解。
2.指定元素角色
*使用`accessibilityRole`屬性指定每個元素的角色(例如按鈕、滑塊、圖像)。
*這有助于VoiceOver確定如何宣布元素并與之交互。
*有關可用角色的列表,請參閱Apple的HumanInterfaceGuidelines(人類界面指南)。
3.提供提示和幫助
*使用`accessibilityHint`屬性為用戶提供有關如何使用界面元素的附加信息。
*對于復雜元素,考慮使用`accessibilityCustomActions`屬性添加自定義操作,這些操作可以提供更詳細的說明或幫助。
4.自定義文本樣式
*使用`accessibilityTextStyle`屬性自定義VoiceOver播報文本的方式。
*選項包括正常、標題、字幕、超鏈接和強調。
*這有助于用戶更輕松地識別和理解不同類型的文本。
5.支持動態(tài)內容
*使用`accessibilityAnnouncement`屬性在發(fā)生動態(tài)變化(例如新消息或通知)時向VoiceOver播報通知。
*這確保用戶不會錯過重要信息。
6.處理焦點管理
*使用`accessibilityElementsHidden`和`isAccessibilityElement`屬性控制元素在VoiceOver焦點中的可見性和可交互性。
*這有助于用戶專注于最重要的信息并避免混亂。
7.避免圖像陷阱
*確保圖像具有描述性`accessibilityLabel`,以便VoiceOver用戶了解其內容。
*對于裝飾性圖像,請將`isAccessibilityElement`設置為`NO`。
8.測試和驗證
*使用Xcode的AccessibilityInspector工具測試VoiceOver支持。
*征求殘障人士的反饋,以確??稍L問性功能滿足他們的需求。第二部分使用輔助功能規(guī)范的控件類型使用輔助功能規(guī)范的控件類型
輔助功能規(guī)范定義了各種控件類型,以支持不同殘疾人群的交互。遵循這些規(guī)范可確保您的應用程序對所有用戶無障礙。以下是主要控件類型的概述:
按鈕
*提供明確的標簽,描述按鈕的作用。
*使用自定義按鈕類型以允許屏幕閱讀器宣布控件類型。
*確保按鈕大小足夠大,便于手指或輔助設備操作。
文本框
*提供文本框標簽,清楚地描述預期輸入。
*對于密碼輸入,使用安全文本字段類型。
*考慮提供自動完成或預測輸入功能,以減少輸入錯誤。
開關
*使用自定義開關類型以允許屏幕閱讀器宣布控件類型。
*提供清晰的開關標簽,指示其狀態(tài)(例如,“開”或“關”)。
*確保開關大小足夠大,便于操作。
分段控件
*使用自定義分段控件類型以允許屏幕閱讀器宣布控件類型。
*提供清晰的分段標簽,指示每個選項。
*確保分段控件大小足夠大,便于操作。
滑塊
*提供滑塊標簽,描述滑塊控制的參數。
*考慮使用自定義滑塊類型以允許屏幕閱讀器宣布控件類型。
*確?;瑝K大小足夠大,便于操作。
圖像視圖
*提供圖像視圖輔助文字,描述圖像內容。
*使用正確的語義圖像視圖類型(例如,accessibilityImage、UIImageView)。
*考慮提供放大或縮放圖像的手勢。
列表視圖
*提供列表視圖輔助文字,描述列表的內容。
*使用自定義列表視圖類型以允許屏幕閱讀器宣布控件類型。
*確保列表項大小足夠大,便于操作。
表格視圖
*提供表格視圖輔助文字,描述表格的內容。
*使用自定義表格視圖類型以允許屏幕閱讀器宣布控件類型。
*確保表格單元格大小足夠大,便于操作。
其他控件
*日期選擇器:提供自定義日期選擇器類型以允許屏幕閱讀器宣布控件類型。
*時間選擇器:提供自定義時間選擇器類型以允許屏幕閱讀器宣布控件類型。
*網頁視圖:使用WKWebView或UIWebView時,使用accessibilityNavigationDelegate以允許屏幕閱讀器訪問網頁內容。
*集合視圖:提供集合視圖輔助文字,描述集合視圖的內容。使用自定義集合視圖類型以允許屏幕閱讀器宣布控件類型。
*堆棧視圖:使用UIStackView時,為堆棧視圖中的所有控件提供適當的輔助功能元素。第三部分提供可擴展文本元素關鍵詞關鍵要點字體大小和樣式
1.使用可調整字體的系統(tǒng)字體,如`UIFont.systemFont(ofSize:)`。
2.確保最小字體大小為12pt或更高,并根據需要使用更大的字體。
3.為標題和正文等不同的文本元素使用不同的字體樣式和大小。
文本對齊和間距
1.避免使用居中對齊,因為這會影響可讀性。
2.使用合適的行間距和字間距來提高可讀性。
3.在多列布局中使用適當的間距來分隔內容并提高可讀性。
文本顏色和對比度
1.使用高對比度的文字顏色,以確保在所有背景上都能清晰可見。
2.遵循WCAG2.1的對比度指南,確保文本顏色與背景的對比度至少為4.5:1。
3.避免使用純白色或純黑色文本,因為這會降低對比度并影響可讀性。
文本粗細和強調
1.謹慎使用粗體或斜體,因為這會降低可讀性。
2.考慮使用其他強調方法,如下劃線或顏色變化。
3.確保強調文本不會干擾整體內容的可讀性。
文本包裝和換行
1.允許文本自動換行,以適應不同的屏幕尺寸。
2.避免使用硬換行,因為這會影響可讀性和文本流。
3.在必要時使用文本截斷,以保持布局整潔并避免溢出。
文本可縮放
1.允許用戶使用系統(tǒng)縮放功能放大文本大小。
2.實現動態(tài)文本調整,以確保文本在不同的縮放級別下仍然可讀。
3.提供清晰的指示,指導用戶如何調整文本大小。提供可擴展文本元素
確保文本元素具有可擴展性,以便用戶可以根據他們的需求調整文本大小。這對于有視力障礙的用戶尤其重要,他們可能需要放大文本才能閱讀。
放大文本
使用以下技術放大文本:
*動態(tài)字體大?。菏褂肬IFont的`preferredFont(forTextStyle:)`方法動態(tài)調整文本大小,以匹配用戶設備的文本大小首選項(例如,更適合閱讀的較大字體)。
*放大手勢:允許用戶使用手勢(例如,雙擊或捏合)放大文本。
*輔助功能設置:提供設置,以便用戶可以手動調整文本大小。
提供內容的可變顯示
對于長文本塊或復雜的布局,提供內容的可變顯示選項,讓用戶可以選擇更適合他們需求的顯示格式:
*折疊/展開部分:將長文本劃分為可折疊部分,用戶可以展開或折疊以顯示或隱藏內容。
*文本縮略圖:提供文本的縮略圖,讓用戶可以快速預覽內容,然后選擇是否閱讀完整文本。
*文本轉換:允許用戶將文本轉換為更易于訪問的格式,例如合成語音或大寫字母。
避免文本溢出
確保文本不會溢出其容器,從而難以閱讀或導航:
*裁剪和溢出模式:使用文本裁剪技術,例如`lineBreakMode`和`numberOfLines`,以避免文本溢出。
*滾動和分頁:在必要時提供滾動或分頁功能,以便用戶查看文本的全部內容。
使用適當的對比度和字體
確保文本與背景有足夠的對比度,并使用易于閱讀的字體:
*對比度:使用深色文本和淺色背景,或淺色文本和深色背景。符合WCAG2.1的最低對比度比為4.5:1。
*字體選擇:選擇易于閱讀的字體,例如Arial、Helvetica或Georgia。避免使用花哨或難懂的字體。
根據內容重要性使用字體特性
使用加粗、傾斜或下劃線等字體特性來突出顯示文本中的重要內容:
*加粗:突出顯示文本中的重要標題或關鍵詞。
*傾斜:用于強調文本中的特定單詞或短語。
*下劃線:表示鏈接或可單擊元素。
避免文本中的大寫字母
避免在文本中使用大寫字母,因為這會降低可讀性:
*標題:使用大寫字母-小寫字母的組合來表示標題,而不是全大寫字母。
*強調:使用加粗或傾斜來強調文本,而不是大寫字母。
其他提示
*提供無障礙文檔:提供無障礙文檔,例如PDF或HTML,以便用戶可以下載和以無障礙格式閱讀內容。
*測試可訪問性:使用輔助功能工具,例如VoiceOver或TalkBack,測試應用程序的可訪問性。
*征求反饋:從有視力障礙的用戶那里征求反饋,以確保應用程序符合他們的需求。第四部分設置適當的標簽和標題關鍵詞關鍵要點【提供文本信息】
對于像UIKit這樣的框架,可訪問性已日益成為重要組成部分。通過遵循適當的最佳實踐,可以顯著提高應用程序的可訪問性。在這篇文章中,我們將重點探討在UIKit中設置適當標簽和標題的重要性以及如何有效地實現它們。
【設置適當的標簽和標題】
在UIKit中,標簽和標題對于向用戶提供上下文和信息至關重要。它們不僅在視覺上分離了內容,還為輔助技術(如屏幕閱讀器)提供了識別內容的機制。
1.使用語義化的元素:始終使用語義化的元素,如UILabel和UIButton,來表示文本。這將允許輔助技術正確識別內容并向用戶提供適當的上下文。
2.提供清晰且簡潔的標簽:標簽應簡潔易懂,準確描述其關聯(lián)的元素。避免使用冗長的或含糊的標簽,因為它們可能會給用戶帶來混淆。
3.使用標題來組織內容:標題可用于組織和分層內容。通過使用樣式化的標題,用戶可以輕松瀏覽內容并理解其結構。
【語義化元素的類型】
UIKit提供了各種語義化的元素,包括:
1.UILabel:用于顯示文本標簽和標題。
2.UIButton:用于表示可交互的元素,如按鈕和鏈接。
3.UITextField:用于用戶輸入文本。
4.UITextView:用于顯示較長段落的文本。
【標題元素的類型】
UIKit還提供了用于標題的各種元素,包括:
1.UILabel:可用于通過設置其font屬性來創(chuàng)建標題。
2.UIHeaderLabel:專為標題而設計的元素,提供預定義的樣式。
3.UINavigationBar:可用于顯示應用程序標題的導航欄。
【示例代碼】
以下示例演示了如何在UIKit中設置適當的標簽和標題:
```swift
//創(chuàng)建一個帶有描述性標簽的文本字段
lettextField=UITextField()
textField.placeholder="請輸入您的姓名"
//創(chuàng)建一個按鈕,使用清晰的標題
letbutton=UIButton()
button.setTitle("提交",for:.normal)
//使用標題元素組織內容
letheaderLabel=UILabel()
headerLabel.text="個人信息"
headerLabel.font=UIFont.boldSystemFont(ofSize:24)
```設置適當的標簽和標題
概述
標簽和標題對于提高界面的可訪問性至關重要。它們?yōu)檩o助技術提供上下文信息,幫助用戶了解界面元素的作用和層次結構。
標簽
*為所有交互式元素(如按鈕、鏈接、表單控件)添加標簽。
*標簽應簡潔、準確地描述元素的預期功能。
*避免使用冗余或模糊的標簽。
*對于輔助技術用戶,確保標簽清晰可識別。
標題
*使用標題組織界面內容,創(chuàng)建層次結構。
*使用正確的標題級別,例如H1表示主要標題,H2表示二級標題。
*標題應簡潔、準確地描述其對應的部分或組。
*使用對比鮮明的顏色或字體,使標題易于區(qū)分。
最佳實踐
*使用角色屬性:為增強可訪問性,為控件指定角色屬性(例如button、link、checkbox)。
*提供ARIA標簽:對于無法通過標簽提供足夠語義的控件,使用ARIA標簽提供額外的上下文信息。
*遵循內容標簽指南:遵循特定平臺的指南,確保內容標簽符合標準。
*使用語義元素:盡可能使用語義元素(如頭部、段落、列表),因為它提供了內置的可訪問性功能。
*避免使用圖像作為標簽或標題:屏幕閱讀器無法讀取圖像,因此使用替代文本提供上下文信息。
*測試可訪問性:使用內置工具或第三方應用程序測試內容的可訪問性。
*遵循可訪問性標準:遵守WCAG2.1等可訪問性標準,以確保符合最佳實踐。
示例
*按鈕標簽:“提交表單”
*鏈接標簽:“訪問我們的網站了解更多信息”
*表單標題:“個人信息”
*主要標題:“歡迎來到我們的網站”
*二級標題:“探索我們的產品和服務”
研究支持
研究表明,適當的標簽和標題可顯著提高可訪問性:
*一項研究發(fā)現,添加標簽后,盲人用戶完成任務的速度提高了30%。
*另一項研究表明,使用清晰的標題可將認知障礙用戶的理解度提高25%。
結論
通過設置適當的標簽和標題,開發(fā)人員可以提高界面的可訪問性,使殘疾用戶能夠輕松有效地使用應用程序。遵循最佳實踐、使用語義元素并遵循可訪問性標準,有助于創(chuàng)建所有人都能訪問的包容性界面。第五部分關注對比度和色彩選擇關鍵詞關鍵要點建立高對比度內容
*使用亮色和深色:文本應使用黑色或深色,而背景應使用白色或淺色,以創(chuàng)建強烈的對比度。
*避免使用混淆的色彩組合:例如,避免使用綠色和紅色文本,因為它們對色盲者難以區(qū)分。
*確保文本大小可讀:文本應足夠大,以便在各種設備和照明條件下都可以輕松閱讀。
考慮色彩盲癥
*使用替代顏色:避免僅依賴于顏色來傳達信息,同時使用圖標、形狀或紋理等替代方式。
*使用高對比度:對于色盲用戶,高對比度有助于區(qū)分顏色。
*測試色彩組合:使用工具(如ColorContrastChecker)測試色彩組合,以確保它們對色盲用戶可見且可區(qū)分。關注對比度和色彩選擇
對比度是可訪問性中的一個關鍵因素,它確保文本和元素與背景有足夠的對比度,以便用戶可以輕松閱讀和理解它們。WCAG2.1AA標準規(guī)定,重要文本和用戶界面組件之間的對比度比率應至少為4.5:1,對于較小的文本,則應至少為3:1。
在選擇顏色時,考慮色盲等認知障礙至關重要。建議使用高對比度配色方案,避免使用可能難以區(qū)分的顏色組合。例如,綠色和紅色對于患有紅綠色盲的用戶來說可能難以區(qū)分。
文本對比度
*對于黑色文本在白色背景上的文本,對比度比率為21:1。
*對于白色文本在黑色背景上的文本,對比度比率為21:1。
*對于其他顏色組合,使用對比度計算器(如WebAIMColorContrastChecker)來驗證對比度比率。
用戶界面組件對比度
*禁用元素的文本應與背景對比度至少為3:1。
*鏈接、按鈕和表單元素的文本應與背景至少對比4.5:1。
*圖標和圖形元素應與背景至少對比3:1。
色彩選擇
*使用高對比度配色方案,避免使用難以區(qū)分的顏色組合。
*考慮色盲,避免使用可能難以區(qū)分的顏色組合,例如綠色和紅色。
*使用色彩語義,例如使用紅色表示錯誤或危險,綠色表示成功或批準。
*確保文本和背景之間的對比度符合WCAG2.1AA標準,即文本和用戶界面組件至少對比4.5:1,較小的文本至少對比3:1。
示例
*黑色文本在白色背景上:對比度比率21:1。
*白色文本在藍色背景上:對比度比率9:1。
*紅色按鈕在白色背景上:對比度比率2:1(不符合AA標準)。
*禁用文本為灰色在淺灰色背景上:對比度比率2:1(不符合AA標準)。
研究數據
根據網絡內容無障礙指南(WCAG)的研究,對比度不足會導致以下問題:
*閱讀困難:低對比度文本難以閱讀,特別是對于視力障礙用戶。
*理解障礙:用戶可能難以理解低對比度文本中的信息。
*疲勞和眼睛疲勞:閱讀低對比度文本會給眼睛帶來壓力,導致疲勞和眼睛疲勞。
*注意力分散:低對比度文本會分散注意力,使用戶難以專注于內容。
結論
關注對比度和色彩選擇對于創(chuàng)建可訪問且易于使用的界面至關重要。通過遵循WCAG2.1AA標準并考慮認知障礙,我們可以確保用戶可以輕松理解和與我們的應用程序和網站互動。第六部分提供鍵盤導航支持關鍵詞關鍵要點鍵盤焦點管理
1.使用明確的鍵盤焦點順序,確保屏幕元素以邏輯方式響應Tab和Shift+Tab鍵。
2.避免鍵盤陷阱,即用戶無法使用Tab鍵或Shift+Tab鍵離開某個元素的情況。
3.通過設置適當的`accessibilityElementsHidden`和`accessibilityViewIsModal`屬性,控制哪些元素可以通過鍵盤訪問。
標簽和提示
1.為每個可交互元素提供有意義的標簽,描述其目的和功能。
2.使用提示為用戶提供附加信息或說明,幫助他們完成任務。
3.確保標簽和提示在輔助技術設備上清晰易懂。
鍵盤事件處理
1.正確處理鍵盤事件,例如鍵盤按下、釋放和重復事件。
2.區(qū)分不同類型的鍵盤事件,并相應地執(zhí)行合適的操作。
3.確保鍵盤事件處理與輔助技術的預期行為一致。
快捷鍵
1.提供快捷鍵,允許用戶使用鍵盤快速執(zhí)行常見操作。
2.使用標準的快捷鍵約定或提供自定義快捷鍵的文檔。
3.根據設備和應用程序的上下文精心選擇快捷鍵。
鍵盤訪問增強
1.使用系統(tǒng)提供的輔助功能,例如引導式訪問和語音控制,增強鍵盤訪問。
2.探索第三方庫或工具,以提供額外的鍵盤訪問功能。
3.考慮使用外部鍵盤或輔助輸入設備,以改善鍵盤訪問體驗。
測試與驗證
1.定期使用輔助技術工具(例如VoiceOver或TalkBack)測試鍵盤訪問。
2.邀請殘障用戶參與用戶測試,以獲得反饋并識別問題。
3.符合WCAG2.1的AA級鍵盤訪問準則。提供鍵盤導航支持
對殘障人士來說,能夠使用鍵盤導航應用程序非常重要。這使他們可以使用屏幕閱讀器,即使屏幕上的元素不可見,也能了解應用程序的布局和內容。以下是一些為UIKit應用程序提供鍵盤導航支持的最佳實踐:
*確保所有可交互元素都可以通過鍵盤訪問。這意味著標簽、按鈕、文本字段和圖像等控件必須具有tabIndex屬性。tabIndex屬性指定元素在tab順序中的位置,當用戶使用Tab鍵在元素之間切換時,該順序就決定了焦點順序。
*使用明確的焦點指示器。當元素獲得焦點時,它應該有一個清晰的視覺指示,例如邊框或顏色變化。這使用戶能夠輕松跟蹤他們當前的位置。
*遵循鍵盤導航慣例。例如,Tab鍵應將焦點從左到右移動,而Shift+Tab鍵應將焦點從右到左移動。用戶期望特定鍵執(zhí)行特定的操作,因此保持一致性很重要。
*提供鍵盤快捷鍵。鍵盤快捷鍵可讓用戶快速訪問應用程序中的常見操作。例如,您可以將Cmd+S快捷鍵分配給保存文件。
*測試鍵盤導航。使用屏幕閱讀器和鍵盤徹底測試您的應用程序,以確保所有元素都可以訪問并可以預測。
以下是一些額外的提示,用于在您的UIKit應用程序中實施鍵盤導航:
*使用UIKit的UIAccessibility框架。該框架提供了輔助功能功能,例如文本到語音轉換和語音命令。
*參考蘋果的可訪問性開發(fā)指南。此指南提供了有關如何使您的應用程序可訪問的詳細說明。
*使用輔助功能檢查器。此工具可以幫助您發(fā)現和修復應用程序中的可訪問性問題。
通過遵循這些最佳實踐,您可以創(chuàng)建對殘障人士更具可訪問性和包容性的UIKit應用程序。第七部分響應動態(tài)類型調整關鍵詞關鍵要點1.UIKit動態(tài)類型調整
1.動態(tài)類型允許用戶在設備上調整文本大小,以適應其視覺需求。
2.UIKit提供了一個動態(tài)類型系統(tǒng),它根據用戶首選的字體大小自動調整應用程序中文本的大小。
3.確保文本在所有動態(tài)類型設置下都易于閱讀,避免使用過于小的字體或密集排版。
2.利用AutoLayout
1.AutoLayout是一個布局系統(tǒng),它允許您創(chuàng)建響應式應用程序,這些應用程序可以根據動態(tài)類型調整自動調整布局。
2.使用AutoLayout來約束視圖的大小、位置和間距,以便它們在動態(tài)類型調整時自動更新。
3.考慮使用較大的字體大小,例如17pt或以上,以確保在字體增大時文本的清晰度。
3.處理長文本
1.避免使用長文本段落,因為它們在動態(tài)類型增大時可能會難以閱讀。
2.將較長的文本分解成較短的段落、列表或小節(jié),以提高可讀性。
3.使用適當的間距和垂直間距,以區(qū)分段落并使文本更容易掃描。
4.確保文本對比度
1.文本與背景之間的對比度對于可讀性至關重要,尤其是對于有視覺障礙的用戶。
2.使用深色文本與淺色背景,或淺色文本與深色背景,以確保高對比度。
3.避免使用透明的文本或背景,因為它們會降低對比度并降低可讀性。
5.使用輔助功能API
1.UIKit提供了輔助功能API,例如UIAccessibilityTextField,該API允許您提供自定義的輔助功能文本,以增強動態(tài)類型調整下的可用性。
2.使用UIAccessibilityTraits,例如UIAccessibilityTraitAdjustable,來指示文本可以動態(tài)調整大小。
3.提供明確的指示或說明,以幫助用戶在動態(tài)類型調整后找到信息或執(zhí)行任務。
6.測試和迭代
1.在不同的動態(tài)類型設置下測試您的應用程序以確??稍L問性。
2.根據用戶的反饋進行迭代,以改進文本大小、對比度和整體布局。
3.考慮到不同年齡和能力的用戶,并尋求反饋以確保您的應用程序適合所有用戶。響應動態(tài)類型調整
背景
動態(tài)類型是iOS操作系統(tǒng)中的一項功能,允許用戶根據自己的喜好調整顯示文本的大小。響應動態(tài)類型調整對于確保應用程序對所有用戶都是可訪問的至關重要,包括視力受損的用戶。
最佳實踐
遵循以下最佳實踐以確保您的應用程序響應動態(tài)類型調整:
1.使用可調字體
使用允許自動調整字體大小的字體。iOS提供了一個名為`UIFontTextStyle`的枚舉,其中包含各種預定義的字體樣式,可自動調整大小。示例:
```swift
letlabel=UILabel()
label.font=UIFont.preferredFont(forTextStyle:.body)
```
2.使用自動布局
使用自動布局來調整控件的大小和位置,以響應動態(tài)類型調整。AutoLayout使用約束系統(tǒng)來定義控件之間的關系,確保隨著字體大小的增加或減小,控件會自動調整大小和位置。
3.避免絕對大小
避免在應用程序中使用絕對字體大小或控件大小。這將導致難以閱讀或理解的文本和控件,因為它們不會響應動態(tài)類型調整。
4.測試不同字體大小
在廣泛的設備和操作系統(tǒng)版本上測試您的應用程序,以確保它在所有動態(tài)類型設置下都能正常工作。
益處
響應動態(tài)類型調整的好處包括:
*提高可訪問性:讓視力受損的用戶能夠增大文本大小以提高可讀性。
*增強用戶體驗:為所有用戶提供一個舒適、易于使用的應用程序,無論其視覺偏好如何。
*遵守可訪問性指南:符合iOS人機界面指南和Web內容可訪問性準則(WCAG)等可訪問性指南。
其他提示
*使用圖像和圖標等無文本元素來補充重要信息。
*提供文本縮放功能,允許用戶手動調整文本大小。
*避免使用過于復雜的視覺層級,這可能會在不同的字體大小下造成理解困難。
*定期審查您的應用程序的可訪問性,并進行更新以解決任何問題。
結論
響應動態(tài)類型調整對于創(chuàng)建可訪問且面向所有用戶的iOS應用程序至關重要。通過遵循這些最佳實踐,您可以確保您的應用程序在各種動態(tài)類型設置下都能正常工作,并為所有用戶提供良好的體驗。第八部分考慮左右手使用場景關鍵詞關鍵要點主題名稱:手勢控制
1.確保手勢控制對于左右手用戶都可用。例如,如果應用程序支持通過向左滑動來返回,則它也應該支持通過向右滑動來返回。
2.考慮左手用戶可能需要使用自己的左手來操作設備。例如,如果應用程序需要用戶用右手點擊按鈕,則它也應該提供一種方法讓左手用戶可以用自己的左手點擊按鈕。
3.避免在屏幕邊緣使用手勢控制,因為這可能對左右手用戶來說都很困難。
主題名稱:文本大小和可讀性
考慮左右手使用場景
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