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文檔簡介

導(dǎo)演

湯滔

Flash

動畫

制作案例應(yīng)用本節(jié)課更多的是介紹Flash動畫的制作方法。具體的操作還需要自己去實(shí)踐和推敲。一部動畫片的制作方法由各個環(huán)節(jié)組成,本案例只介紹了大致的過程,具體的操作還需要自己去把握。

本章介紹FlashCS的綜合應(yīng)用,主要內(nèi)容包括:

FlashCS中動畫補(bǔ)間的使用

FlashCS中逐幀動畫的制作

Flash動畫的鏡頭運(yùn)用

Flash動畫的制作過程第557幀

第575幀

第596幀補(bǔ)間動畫是利用動畫關(guān)鍵幀平移時創(chuàng)立補(bǔ)間的動畫第1幀

第3幀

第5幀第7幀逐幀動畫是利用動畫各個關(guān)鍵幀的不同造型串聯(lián)的動畫動畫鏡頭:推Flash動畫常用鏡頭:推、拉、搖、移、跟。動畫鏡頭:拉Flash動畫常用鏡頭:推、拉、搖、移、跟。動畫鏡頭:搖Flash動畫常用鏡頭:推、拉、搖、移、跟。動畫鏡頭:移Flash動畫常用鏡頭:推、拉、搖、移、跟。動畫鏡頭:跟Flash動畫常用鏡頭:推、拉、搖、移、跟。Flash動畫的制作過程Flash動畫的制作流程分很多:前期籌劃、劇本、人物設(shè)定、分鏡頭設(shè)計(jì)、場景繪制、動畫制作、動畫音效、產(chǎn)品發(fā)布、動畫中的每一道環(huán)節(jié)都極其重要,具體的流程還需要動畫人自己去實(shí)踐和摸索。動畫前期籌劃:動畫前期籌劃就是對動畫的整體方向與策略的運(yùn)籌規(guī)劃。前期籌劃就是對于提出動畫風(fēng)格決策、劇情決策、市場決策全過程作預(yù)先的考慮與設(shè)想。前期籌劃是具體的說明動畫流程。

Flash動畫常的制作過程動畫劇本:原創(chuàng)故事:背景、開展、結(jié)果。改編故事:角色改編、情節(jié)改編。防止將劇本寫成小說、防止用說話的方式交代劇情、防止劇本太多枝節(jié)。

Flash動畫常的制作過程動畫人物設(shè)定:根據(jù)劇本說明,人物的性格,動畫的風(fēng)格來著手繪制。形象設(shè)計(jì)師要有繪畫根底,能掌握色彩與立體感、透視與結(jié)構(gòu)的知識。

Flash動畫常的制作過程動畫場景設(shè)定:根據(jù)劇本說明和分鏡頭提示,來著手繪制。場景設(shè)計(jì)師要有繪畫根底,能掌握色彩與立體感、透視與結(jié)構(gòu)的知識。

Flash動畫常的制作過程動畫制作:根據(jù)劇本的故事情節(jié)安排,按照分鏡頭,對其素材調(diào)其動畫,利用逐幀動畫、動作補(bǔ)間動畫、形狀補(bǔ)間動畫、引

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