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文檔簡介

活動四制作路徑動畫

說說兩個小球運動效果的異同比照引入比照引入路徑動畫〔引導(dǎo)層動畫〕講授學習

引導(dǎo)層動畫由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成,引導(dǎo)層用于放置對象運動的路徑,被引導(dǎo)層用于放置運動的對象。制作引導(dǎo)層動畫的過程實際就是對引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的編輯過程。

Flash提供了一種簡便方法來實現(xiàn)對象沿著復(fù)雜路徑移動的效果,這就是引導(dǎo)層。帶引導(dǎo)層的動畫稱作引導(dǎo)層動畫,又叫路徑動畫。路徑動畫〔引導(dǎo)層動畫〕講授學習Flash引導(dǎo)層動畫由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成引導(dǎo)層:——引導(dǎo)線被引導(dǎo)層:——動作補間動畫關(guān)系:被引導(dǎo)層中的對象沿引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線運動。

2.

任務(wù)一:一只蝴蝶在花草叢中飛舞【任務(wù)分析】觀察思考:怎樣讓蝴蝶沿指定的路線飛舞?解決方法:添加引導(dǎo)層探究活動任務(wù)一:一只蝴蝶在花草叢中飛舞【實例操練FLASH引導(dǎo)層動畫制作的一般步驟①先完成動作補間動畫〔一般為位置移動〕②在被引導(dǎo)層〔動作補間動畫圖層)上方“添加引導(dǎo)層”③在引導(dǎo)層中繪制引導(dǎo)線,繪制完畢后鎖定該圖層④在被引導(dǎo)層中的起始幀和結(jié)束幀處分別將對象吸附到引導(dǎo)線上

講授學習⑤保存后按CTRL+ENTER測試、調(diào)整、再保存學生操練用素材文件夾里的圖片完成小小蝸?;蛴斡镜男◆~1、引導(dǎo)線在最終生成動畫時是不可見的2、引導(dǎo)線的顏色、粗細與動畫效果無關(guān)3、引導(dǎo)線假設(shè)閉合,動畫對象將選擇最短路徑做運動4、起點和終點之間的線條必須是連續(xù)的,不能間斷5、被引導(dǎo)對象必須準確吸附到引導(dǎo)線上,也就是元件編輯區(qū)中心必須位于引導(dǎo)線上,否那么被引導(dǎo)對象將無法沿引導(dǎo)路徑運動引導(dǎo)線探索新知鉛筆工具橢圓工具直線工具引導(dǎo)線繪制的方法有多種:探索新知形狀各異的引導(dǎo)線探索新知應(yīng)用所學FLASH引導(dǎo)層動畫制作的常見問題①引導(dǎo)線未在引導(dǎo)層繪制②動畫對象未能成功”吸附“到引

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