移動(dòng)端界面設(shè)計(jì) 課件 項(xiàng)目1、2 初識移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)的設(shè)計(jì)與制作_第1頁
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移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)

項(xiàng)目1初識移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)項(xiàng)目1初識移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)任務(wù)1認(rèn)識移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)

1.1.1任務(wù)情境:

小明來到了UI設(shè)計(jì)公司做實(shí)習(xí)生,跟隨張?jiān)O(shè)計(jì)師。張?jiān)O(shè)計(jì)師帶他熟悉工作環(huán)境,小明的工作主要是協(xié)助張?jiān)O(shè)計(jì)師做移動(dòng)端界面設(shè)計(jì),小明需要對移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)有個(gè)初步認(rèn)識,然后撰寫一份報(bào)告。1.1.2任務(wù)分析:了解移動(dòng)端界面設(shè)計(jì),需要明確以下幾個(gè)問題:1.移動(dòng)端的概念;2.UI設(shè)計(jì)的意義;3.UI設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容;4.UI設(shè)計(jì)師經(jīng)常使用的軟件;5.UI設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。1.1.3任務(wù)實(shí)施:1.我們常說的移動(dòng)端是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)終端的簡稱。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)終端是指通過無線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)上網(wǎng)接入互聯(lián)網(wǎng)的終端設(shè)備,其主要功能就是移動(dòng)上網(wǎng),因此其十分依賴各種網(wǎng)絡(luò)。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,終端成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的重點(diǎn)之一。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的終端主要以智能手機(jī)為主。智能手機(jī)除了具備手機(jī)的通話功能外,還具備了PDA(PersonalDigitalAssistant個(gè)人數(shù)碼助理,一般指掌上電腦)的大部分功能,特別是個(gè)人信息管理以及基于無線數(shù)據(jù)通信的瀏覽器功能。智能手機(jī)為用戶提供了足夠的屏幕尺寸和帶寬,既方便隨身攜帶,又為軟件運(yùn)行和內(nèi)容服務(wù)提供了廣闊的舞臺,很多增值業(yè)務(wù)可以就此展開,如:股票、新聞、天氣、交通、商品、應(yīng)用程序下載、音樂圖片下載等等。

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)終端還包括平板電腦,智能手表和車載電腦。2.“UI”的本義是用戶界面,是英文User和Interface的縮寫,泛指用戶的操作界面,包含移動(dòng)APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設(shè)備等。UI界面設(shè)計(jì)是為了滿足專業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化需求而對軟件的使用界面進(jìn)行美化、優(yōu)化和規(guī)范化的設(shè)計(jì)分支。具體包括軟件啟動(dòng)封面設(shè)計(jì),軟件框架設(shè)計(jì),按鈕設(shè)計(jì),面板設(shè)計(jì),菜單設(shè)計(jì),標(biāo)簽設(shè)計(jì),圖標(biāo)設(shè)計(jì),滾動(dòng)條及狀態(tài)欄設(shè)計(jì),安裝過程設(shè)計(jì),包裝及商品設(shè)計(jì)等。設(shè)計(jì)不同于藝術(shù),藝術(shù)是感性的,而設(shè)計(jì)是理性的。藝術(shù)所表達(dá)的是創(chuàng)作者的個(gè)人意識,而設(shè)計(jì)是為了解決用戶的具體問題。只有將產(chǎn)品本身的UI設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)完美融合才能打造出優(yōu)秀的界面設(shè)計(jì)作品。好的UI設(shè)計(jì)不僅讓軟件變得有個(gè)性、有品味,還會讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的特點(diǎn)。

手機(jī)UI設(shè)計(jì)是手機(jī)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。置身于手機(jī)操作系統(tǒng)中人機(jī)交互的窗口,設(shè)計(jì)界面必須基于手機(jī)的物理特性和軟件的應(yīng)用特性進(jìn)行合理的設(shè)計(jì),界面設(shè)計(jì)師首先應(yīng)對手機(jī)的系統(tǒng)性能有所了解。3.UI設(shè)計(jì)師則指從事對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)工作的人。UI設(shè)計(jì)具體分為三類,圖形設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)和用戶測試/研究的工作職能,分別對應(yīng)的是美術(shù)設(shè)計(jì)的專業(yè)知識,軟件工程師背景和相應(yīng)的編程能力,以及社會學(xué)、心理學(xué)等人文學(xué)科儲備。當(dāng)然,實(shí)際工作中,這幾種職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領(lǐng)域的職位,也越來越要求從業(yè)人員同時(shí)具備跨學(xué)科、綜合性的理論素養(yǎng)和實(shí)操能力。在漫長的軟件發(fā)展過程中,界面設(shè)計(jì)工作一直沒有被重視起來。做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱為“美工”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要賣點(diǎn)。一個(gè)友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,它需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且最終為用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的理性的設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的最終標(biāo)準(zhǔn)是用戶的體驗(yàn)。UI設(shè)計(jì)師要時(shí)刻記住用戶體驗(yàn)至上。4.UI設(shè)計(jì)師需要精通Photoshop軟件的操作,有時(shí)還需要使用AI、Illustrator、切圖時(shí)可以使用Photoshop工具欄的裁切工具,或者使用專門的切圖工具像素大廚(PxCook)。5.作為UI設(shè)計(jì)公司的實(shí)習(xí)生,需要精通Photoshop軟件的操作,需要學(xué)習(xí)交互設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)三大手機(jī)系統(tǒng)的特點(diǎn),同時(shí)學(xué)習(xí)圖標(biāo)的設(shè)計(jì),手機(jī)APP界面設(shè)計(jì),智能手表的界面設(shè)計(jì),平板電腦的界面設(shè)計(jì)。1.1.4任務(wù)評價(jià)

撰寫對于移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)的認(rèn)識報(bào)告任務(wù)2——UI設(shè)計(jì)常用單位解析1.2.1任務(wù)情境

初涉移動(dòng)端設(shè)計(jì)和開發(fā)的同學(xué)們,基本都會在尺寸問題上糾結(jié)好一陣子才能摸到頭緒。因此設(shè)計(jì)師給小明布置了新的作業(yè),了解UI設(shè)計(jì)常用的單位。1.2.2任務(wù)分析

移動(dòng)端設(shè)備屏幕尺寸非常多,碎片化嚴(yán)重。尤其是Android,你有很多種分辨率:480×800,480×854,540×960,720×1280,1080×1920,而且還有傳說中的2K屏。近年來iPhone的碎片化也加劇了:640×960,640×1136,750×1334,1242×2208。實(shí)際上大部分的app和移動(dòng)端網(wǎng)頁,在各種尺寸的屏幕上都能正常顯示。說明尺寸的問題一定有解決方法,而且有規(guī)律可循。1.2.3任務(wù)實(shí)施1.像素密度(PPI)

PPI,用于描述屏幕的像素密度。我們平時(shí)提到的分辨率,是指手機(jī)屏幕的實(shí)際像素尺寸。比如480×800的屏幕,就是由800行、480列的像素點(diǎn)組成的。每個(gè)點(diǎn)發(fā)出不同顏色的光,構(gòu)成我們所看到的畫面。而手機(jī)屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型的例子,iPhone3gs的屏幕像素是320×480,iPhone4s的屏幕像素是640×960。剛好兩倍,然而兩款手機(jī)都是3.5英寸的。這兒有一個(gè)重要的概念,像素密度,也就是PPI(pixelsperinch)。這項(xiàng)指標(biāo)是連接數(shù)字世界與物理世界的橋梁。PixelsPerInch,準(zhǔn)確的說是每英寸的長度上排列的像素點(diǎn)數(shù)量。1英寸是一個(gè)固定長度,等于2.54厘米。像素密度越高,代表屏幕顯示效果越精細(xì)。Retina屏比普通屏清晰很多,就是因?yàn)樗南袼孛芏确艘槐丁?.倍率與邏輯像素

假設(shè)有個(gè)郵件列表界面,3gs上大概只能顯示4-5行,4s就能顯示9-10行,而且每行會變得特別寬。但兩款手機(jī)其實(shí)是一樣大的。如果照這種方式顯示,3gs上剛剛好的效果,在4s上就會小到根本看不清字。在現(xiàn)實(shí)中,這兩者效果卻是一樣的。這是因?yàn)樘O果手機(jī)從蘋果4開始,就是Retina屏幕,屏幕把2×2個(gè)像素當(dāng)1個(gè)像素使用。比如原本44像素高的頂部導(dǎo)航欄,在Retina屏上用了88個(gè)像素的高度來顯示。導(dǎo)致界面元素都變成2倍大小,反而和3gs效果一樣了。畫質(zhì)卻更清晰。這也是IOS二倍圖的由來。在iOS應(yīng)用的資源圖片中,同一張圖通常有兩個(gè)尺寸,文件名有的帶@2x字樣,有的不帶。其中不帶@2x的用在普通屏上,帶@2x的用在Retina屏上。由此可以看出,蘋果以普通屏為基準(zhǔn),給Retina屏定義了一個(gè)2倍的倍率(iPhone的plus機(jī)型是3倍,對應(yīng)IOS三倍圖)。實(shí)際像素除以倍率,就得到邏輯像素尺寸。只要兩個(gè)屏幕邏輯像素相同,它們的顯示效果就是相同的。在這本書中設(shè)計(jì)尺寸都采用IOS二倍圖的設(shè)計(jì)尺寸。3.常用單位及其換算:inch:英寸,長度單位,1英寸=2.54厘米;px:pixel,像素,電子屏幕上組成一幅圖畫或照片的最基本單元,在Photoshop上將圖片放大可以看到是由一個(gè)個(gè)的小格子組成的,這一個(gè)個(gè)的小格子就是一個(gè)像素。;pt:point,點(diǎn),印刷行業(yè)常用單位,等于1/72英寸,等于0.035厘米;ppi:pixelsperinch,像素密度,即每英寸的長度上排列的像素點(diǎn)數(shù)量。dpi:dotperinch,即每英寸上能打印的點(diǎn)數(shù)量。常用于打印設(shè)備上,這個(gè)值越高,打印出的效果越精細(xì)。density:屏幕密度。dp:dip,Density-independentpixel,是安卓開發(fā)用的長度單位,1dp表示在屏幕像素點(diǎn)密度為160ppi時(shí)1px長度。定義當(dāng)屏幕的PPI為160時(shí),1dp=1px,這時(shí)1dp的長度為1/160=0.006英寸,即px/dp=dpi/160。當(dāng)手機(jī)屏幕的PPI不同時(shí),比如在320PPI屏幕上,這時(shí)1dp=2px,這時(shí)1dp的長度為2/320=0.006英寸。也就是說DP類似于我們所說的物理尺寸了,這可以保證用dp做為單位時(shí)在PPI不同的屏幕上看起來效果是相同的。sp:scale-independentpixel,安卓開發(fā)用的字體大小單位。

1.2.4任務(wù)評價(jià)

了解IOS系統(tǒng)和安卓系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)常用單位,以及單位之間的換算關(guān)系。任務(wù)3——了解UI設(shè)計(jì)常用圖像格式及常用軟件1.3.1任務(wù)情境

小明到公司實(shí)習(xí)已經(jīng)有幾天的時(shí)間了,對于移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)有了初步了解,明確了基本概念和工作中常用的單位,在真正開始設(shè)計(jì)工作之前,張老師要求小明了解UI設(shè)計(jì)常用軟件和圖像格式。1.3.2任務(wù)分析

進(jìn)行移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),離不開軟件操作,做一名設(shè)計(jì)師助理,首先要熟悉軟件操作和常用圖像格式。1.3.3任務(wù)實(shí)施1.常用軟件介紹(1)AdobePhotoshop。圖像元老,最受歡迎的強(qiáng)大圖像處理軟件之一,是Adobe公司旗下的軟件。它的源文件格式為*.psd,處理由以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像,能處理的圖片格式主要是:JPGE、GIF、PNG、PSD、PDD、BMP、RLE、DIB、DCM、DC3、DIC、EPS、IFF、TDI、JPG、JPE、JPF、JPX、JP2、J2C、J2K、JPC、PCX、PDF、PDP、RAW、PXR、SCT、TGA、VDA、ICB、VST、TIF、TIFF、PBM、PGM、PPM、PNM、PFM、PAM。Photoshop擁有多種選擇工具,極大地方便了用戶的不同要求。而且多種選擇工具還可以結(jié)合起來選擇較為復(fù)雜的圖像。它涉及圖像合成、色彩校正、圖層調(diào)板、通道使用、動(dòng)作調(diào)板、路徑工具、濾鏡等圖像處理功能??芍谱魅绨粹o制作、文字特效、材質(zhì)紋理、三維物體、影像特效及廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)等多種用途。Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域是很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。是一門值得深入學(xué)習(xí)的一種好軟件。(2)AdobeIlustrator。是Adobe系統(tǒng)公司推出的一款非常好的基于矢量的圖形制作軟件,源文件格式為*.ai,最大特征在于鋼筆工具的使用,使得操作簡單、功能強(qiáng)大的矢量繪圖成為可能。它還集成文字處理、上色等功能,不僅在插圖制作,在印刷制品(如廣告?zhèn)鲉巍⑿宰樱┰O(shè)計(jì)制作方面也廣泛使用,事實(shí)上已經(jīng)成為桌面出版(DTP)業(yè)界的默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)。該軟件主要應(yīng)用于印刷出版、海報(bào)書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。(3)AxureRP。是美國AxureSoftwareSolution公司旗艦產(chǎn)品,是一個(gè)專業(yè)的快速原型設(shè)計(jì)工具,讓負(fù)責(zé)定義需求和規(guī)格、設(shè)計(jì)功能和界面的專家能夠快速創(chuàng)建應(yīng)用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。作為專業(yè)的原型設(shè)計(jì)工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時(shí)支持多人協(xié)作設(shè)計(jì)和版本控制管理。AxureRP的使用者主要包括商業(yè)分析師、信息架構(gòu)師、產(chǎn)品經(jīng)理、IT咨詢師、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師等,另外,架構(gòu)師、程序員也在使用Axure。(4)C4DC4D全名CINEMA4D,德國MAXON出的3D動(dòng)畫軟體。Cinema4D是一個(gè)老牌的三維軟件。能夠進(jìn)行頂級的建模、動(dòng)畫和渲染的3D工具包。C4D最初是應(yīng)用于工業(yè)建模與渲染,以及建筑,后來擴(kuò)展到廣告和欄目包裝領(lǐng)域,也慢慢的參與影視特效行業(yè)。(5)PxCookPxCook,像素大廚,是一款非常實(shí)用且功能強(qiáng)大的UI設(shè)計(jì)師效率提升利器,讓設(shè)計(jì)師專注于設(shè)計(jì)本質(zhì),不再為標(biāo)注切圖而煩惱,從設(shè)計(jì)到實(shí)現(xiàn)一氣呵成。自2.0.0版本開始,支持PSD文件的文字,顏色,距離自動(dòng)智能識別。PxCook優(yōu)點(diǎn)在于將標(biāo)注、切圖這兩項(xiàng),設(shè)計(jì)完稿后集成在一個(gè)軟件內(nèi)完成,支持Windows和Mac雙平臺。2.常用文件格式

移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)的各種元素通常僅以PNG、JPG、GIF格式進(jìn)行存儲。PNG格式:便攜式網(wǎng)絡(luò)圖形(PortableNetworkGraphics)是一種無損壓縮的位圖圖形格式。其設(shè)計(jì)目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時(shí)增加一些GIF文件格式所不具備的特性。PNG的名稱來源于“可移植網(wǎng)絡(luò)圖形格式(PortableNetworkGraphicFormat,PNG)”,也有一個(gè)非官方解釋“PNG'sNotGIF”。PNG使用從LZ77派生的無損數(shù)據(jù)壓縮算法,一般應(yīng)用于JAVA程序、網(wǎng)頁或S60程序中,原因是它壓縮比高,生成文件體積小。位圖格式,支持透明度,質(zhì)量較小,經(jīng)常用于網(wǎng)絡(luò),也可以用于印刷,但必須是小面積印刷;JPG格式:JPEG(全稱是JointPhotographicExpertsGroup)是常見的一種圖像格式,它由聯(lián)合照片專家組開發(fā)并命名為"ISO10918-1",JPEG僅僅是一種俗稱而已。JPEG格式是目前網(wǎng)絡(luò)上最流行的圖像格式,可以把文件壓縮到最小,在Photoshop軟件中以JPEG格式儲存時(shí),提供11級壓縮級別,以0—10級表示。其中0級壓縮比最高,圖像品質(zhì)最差。即使采用細(xì)節(jié)幾乎無損的10級質(zhì)量保存時(shí),壓縮比也可達(dá)5:1。以BMP格式保存時(shí)得到4.28MB圖像文件,在采用JPG格式保存時(shí),其文件僅為178KB,壓縮比達(dá)到24:1。經(jīng)過多次比較,采用第8級壓縮為存儲空間與圖像質(zhì)量兼得的最佳比例。JPEG文件的優(yōu)點(diǎn)是體積小巧,并且兼容性好。GIF格式:GIF(GraphicsInterchangeFormat)的原義是“圖像互換格式”,是CompuServe公司在1987年開發(fā)的圖像文件格式。GIF文件的數(shù)據(jù),是一種基于LZW算法的連續(xù)色調(diào)的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬于任何應(yīng)用程序。GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個(gè)文件中的多幅圖像數(shù)據(jù)逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構(gòu)成一種最簡單的動(dòng)畫。GIF只能顯示256色。

1.3.4任務(wù)評價(jià)

了解移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)常用軟件及其功能和設(shè)計(jì)中常用的圖片格式。任務(wù)4——掌握UI設(shè)計(jì)準(zhǔn)則1.4.1任務(wù)情境

通過幾天的實(shí)習(xí),小明對于UI設(shè)計(jì)的理解越來越深入了,他了解了常用軟件之后,發(fā)現(xiàn)軟件都是自己學(xué)習(xí)過,但是設(shè)計(jì)師告訴他,僅僅掌握軟件的操作是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,一個(gè)好的UI設(shè)計(jì)師,必須知道UI設(shè)計(jì)的準(zhǔn)則。1.4.2任務(wù)分析

設(shè)計(jì)絕不是簡單的排列組合與簡單地再編輯,它應(yīng)當(dāng)充滿著價(jià)值和意義,去說明道理,去刪繁就簡,去闡明演繹,去修飾美化。1.4.3任務(wù)實(shí)施1.界面清晰最重要

界面清晰是UI設(shè)計(jì)的第一步,要想讓用戶喜歡你設(shè)計(jì)的UI,首先必須讓用戶認(rèn)可它、知道怎么樣使用它。讓用戶在使用時(shí)預(yù)期會發(fā)生什么,并方便地與它交互。2.全力維護(hù)用戶的注意力

在閱讀的時(shí)候,總是會有事物分散我們的注意力。因此,在設(shè)計(jì)界面的時(shí)候,能夠吸引用戶的注意力很關(guān)鍵,千萬不要將界面的周圍設(shè)計(jì)得太復(fù)雜,干凈簡潔的界面可以利于維持用戶的注意力。3.讓界面處于用戶的掌控之中

人類往往對能夠掌控自己和周圍的環(huán)境感到舒服,不考慮用戶感受的設(shè)計(jì)往往會讓這種舒適感消失。保證界面處于用戶的掌控之中,讓用戶自己感受主動(dòng)權(quán)。4.直接操作的感覺最棒

當(dāng)能夠直接操作物體時(shí),用戶的感覺是最棒的。在設(shè)計(jì)界面時(shí),我們增加的圖標(biāo)往往并不是必需的,比如我們過多的使用按鈕、選項(xiàng)等等其他繁瑣的東西僅僅是為了填滿界面,這些都是畫蛇添足。圖標(biāo)的作用是以圖形化的視覺形象給用戶快速引導(dǎo),如果只是裝飾,就不如不要。5.每個(gè)屏幕只提供一個(gè)操作主題

我們設(shè)計(jì)的每一個(gè)畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價(jià)值,也使得上手容易,使用起來也更方便。如果一個(gè)屏幕支持兩個(gè)或兩個(gè)以上的主題,立馬會讓整個(gè)界面看起來混亂不堪。6.界面過渡自然

界面的交互都是關(guān)聯(lián)的,所以要認(rèn)真地考慮到下一步的交互是怎樣的,并且通過設(shè)計(jì)將其實(shí)現(xiàn)。當(dāng)用戶已經(jīng)完成該做的步驟,給他們自然而然繼續(xù)下去的方法。界面的交互要清晰。7.表里如一

按鈕要具備按鈕的特點(diǎn),讓用戶一眼就看到。而不具備按鈕特性的元素不能設(shè)計(jì)成按鈕的樣子,否則用戶會不知所措。8.區(qū)別對待一致性

如果屏幕元素各自的功能不同,那么它們的外觀也理應(yīng)不同。反之,如果功能相同或相近,那么它們看起來就應(yīng)該是一樣的。元素排版整齊且統(tǒng)一,功能清晰明了。9.強(qiáng)烈的視覺層次感

強(qiáng)烈的視覺層次感是通過界面上視覺元素提供的清晰瀏覽順序來實(shí)現(xiàn)的,也就是說,用戶每次都能按照同一個(gè)順序?yàn)g覽同一些元素。弱化的視覺層次沒有給用戶提供如何瀏覽的線索,用戶會感到困惑和混亂。恰當(dāng)?shù)慕M織UI能夠降低認(rèn)知難度,對屏幕元素的恰當(dāng)組織能夠使頁面顯得簡潔,這能夠幫助用戶更容易并且更快地理解你的界面。10.顏色不是決定性因素

物體的顏色會隨著光線的變化而變化,顏色是一個(gè)變化的性質(zhì),不應(yīng)該在界面上起決定性作用。它可以用于提醒,但是不應(yīng)該是唯一的區(qū)分元素。通過鮮艷的色彩來提醒需要用戶關(guān)注的內(nèi)容。11.漸進(jìn)展示

在每個(gè)屏幕上只顯示必要的內(nèi)容,如果用戶在做選擇,那么給他們顯示足夠的信息,然后在各自的頁面上展示詳情,避免在某個(gè)界面過度展示所有細(xì)節(jié)。12.優(yōu)秀的設(shè)計(jì)是無形的

優(yōu)秀的設(shè)計(jì)是沒有痕跡的,如果設(shè)計(jì)是成功的,那么用戶可以只關(guān)注自己的目的,而不是界面,不依賴于界面。13.界面是被人使用的

只有用戶使用你設(shè)計(jì)的界面時(shí),才是成功的。界面中的視覺設(shè)計(jì)不是藝術(shù)作品,正確地理解信息和傳遞信息是最重要的事,忽略內(nèi)容而關(guān)注形式是不可取的。1.4.4任務(wù)評價(jià)

用戶體驗(yàn)至上是一個(gè)UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該謹(jǐn)記的原則。任務(wù)五——了解移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)基本流程1.5.1任務(wù)情境

小明馬上就可以協(xié)助張?jiān)O(shè)計(jì)師做設(shè)計(jì)工作了,在此之前,他還需要了解移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)的基本流程以及自己的工作和學(xué)習(xí)的內(nèi)容。1.5.2任務(wù)分析

了解UI設(shè)計(jì)流程,明確UI設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容。1.5.3任務(wù)實(shí)施1.一個(gè)產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)流程一般需要以下10個(gè)階段:(1)產(chǎn)品定位與市場分析階段

UI設(shè)計(jì)師應(yīng)了解產(chǎn)品的市場定位、產(chǎn)品定義、客戶群體、運(yùn)行方式等。UI設(shè)計(jì)的主要職責(zé):定義用戶群特征、定義最終用戶群、定義產(chǎn)品方向。(2)用戶研究與分析階段

UI設(shè)計(jì)師收集相關(guān)資料分析目標(biāo)用戶的使用特征、情感、習(xí)慣、心理、需求等,提出用戶研究報(bào)告和可用性設(shè)計(jì)建議。這部分工作由團(tuán)隊(duì)配合完成。在時(shí)間與項(xiàng)目需求允許的情況下,更可以制定實(shí)景用戶分析。UI設(shè)計(jì)的主要職責(zé)是收集相關(guān)資料、分析目標(biāo)用戶的使用特征、情感、習(xí)慣、心理、需求等,提出用戶研究報(bào)告和可用性設(shè)計(jì)建議。這部分工作由團(tuán)隊(duì)配合完成。時(shí)間與項(xiàng)目需求允許的情況下,更可以制定實(shí)景用戶分析。

(3)架構(gòu)設(shè)計(jì)階段

這一階段涉及到比較多的界面交換與流程的設(shè)計(jì),根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。進(jìn)行UI風(fēng)格設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)出界面,和需求部門拿出定稿;UE對原型進(jìn)行優(yōu)化,整理出交互及用戶體驗(yàn)方面意見,反饋給UI及需求部門;UID等待效果圖,開始代碼編制。UI主要職責(zé):根據(jù)可行性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。進(jìn)行界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、風(fēng)格設(shè)計(jì)。(4)原型設(shè)計(jì)階段

根據(jù)進(jìn)度與成本,可以把原型控制在“手繪-圖形-Flash-視頻幾個(gè)質(zhì)量范圍。設(shè)計(jì)規(guī)范、代碼及程序開發(fā)。UI主要職責(zé):對前面所有工作以設(shè)計(jì)方面的實(shí)施,根據(jù)進(jìn)度與成本,可以把原型控制在“手繪-圖形-Flash-視頻幾個(gè)質(zhì)量范圍,原型的本質(zhì)更傾向于一個(gè)DEMO,它不需要有全部的功能,但要體現(xiàn)出設(shè)計(jì)對象的基本特性。(5)界面設(shè)計(jì)階段

根據(jù)原型設(shè)計(jì)階段的界面原型,對界面原型進(jìn)行視覺效果的處理。UI主要職責(zé):該階段確定整個(gè)界面的色調(diào)、風(fēng)格、界面、窗口、圖標(biāo)、皮膚的表現(xiàn)。(6)界面輸出階段

配合好開發(fā)人員完成相關(guān)的界面結(jié)合。UI主要職責(zé):對界面設(shè)計(jì)階段的最后結(jié)果配合技術(shù)部門實(shí)現(xiàn)界面設(shè)計(jì)的實(shí)際效果。(7)可用性測試階段

針對一致性測試;信息反饋測試;界面簡潔性測試;界面美觀度測試;用戶動(dòng)作性測試;行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)測試。UI主要職責(zé):負(fù)責(zé)原型的可用性測試,發(fā)現(xiàn)可用性問題并提出修改意見。(8)完成工作階段

對于前面七個(gè)階段的設(shè)計(jì)工作進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。UI主要職責(zé):可用性的循環(huán)研究、用戶體驗(yàn)回饋、測試回饋、UI人員對可行性建議進(jìn)行完善。(9)產(chǎn)品上線

檢驗(yàn)前面界面設(shè)計(jì)的成果是否符合市場及用戶群體。UI主要職責(zé):收集市場對于產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),并記錄成說明文字。(10)分析報(bào)告及優(yōu)化方案

了解整個(gè)界面設(shè)計(jì)的優(yōu)缺點(diǎn)。UI主要職責(zé):對于前九個(gè)階段的界面設(shè)計(jì)進(jìn)行詳細(xì)系統(tǒng)的整理,為下一次界面設(shè)計(jì)提供有力的市場及專業(yè)依據(jù)。2.移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生需要學(xué)習(xí)的工作1.繪制APP的腦圖,如圖1-1“APP流程圖”所示:圖1-1“APP流程圖”APP流程圖說明了APP主要的功能、頁面以及頁面之間的邏輯關(guān)系??梢允褂密浖L制,也可以使用紙筆繪制。2.APP設(shè)計(jì)的原型圖APP的原型圖確定了每一個(gè)頁面的具體內(nèi)容和大概的版式設(shè)計(jì),如圖1-2原型圖所示:

圖1-2原型圖APP的原型圖可以使用軟件AxureRP來繪制,一般建議繪制文件大小為375*667像素。也可以采用紙筆繪制。原型圖確定的主要是頁面的內(nèi)容和功能。3.UI設(shè)計(jì)(1)版式設(shè)計(jì)

版式的設(shè)計(jì)在UI設(shè)計(jì)中非常重要,一個(gè)好的UI設(shè)計(jì),版式設(shè)計(jì)占到百分之八十。(2)圖標(biāo)設(shè)計(jì)

圖標(biāo)功能:在圖形設(shè)計(jì)之前,圖標(biāo)設(shè)計(jì)非常重要,圖標(biāo)的功能是我們進(jìn)行圖標(biāo)造型設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)和依托。設(shè)計(jì)圖標(biāo)的目標(biāo)的是實(shí)用和美觀,同時(shí)要考慮圖標(biāo)的隱喻性,它代表的意思必須是用戶可知的、熟知的。(3)色彩調(diào)配

由于手機(jī)本身的限制,在色彩的還原程度上有一定限制,因此在選用色彩時(shí)要根據(jù)使用的屏幕進(jìn)行調(diào)節(jié),方法就是將設(shè)計(jì)好的效果圖導(dǎo)入相應(yīng)的手機(jī)中,用該手機(jī)自帶的圖片瀏覽軟件進(jìn)行全屏效果查看或者請求開發(fā)人員幫助。1.5.4任務(wù)評價(jià)1.了解UI設(shè)計(jì)流程2.明確UI設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生需要學(xué)習(xí)掌握的內(nèi)容移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)

項(xiàng)目2

圖標(biāo)的設(shè)計(jì)與制作任務(wù)1——APP軟件的iCON圖標(biāo)設(shè)計(jì)2.1.1任務(wù)情境

小明進(jìn)入公司之后,恰巧公司接到一款iOS系統(tǒng)的APP軟件開發(fā),設(shè)計(jì)組長找到小明,讓小明嘗試去做一個(gè)關(guān)于這款A(yù)PP的ICON圖標(biāo),來做一次鍛煉,具體的APP內(nèi)容和類型可以向市場部負(fù)責(zé)人了解清楚。接到任務(wù)后,小明找到了市場部負(fù)責(zé)人進(jìn)行了了解,并開始了設(shè)計(jì)進(jìn)程。2.1.2任務(wù)分析

小明接到的這個(gè)任務(wù)這是關(guān)于旅游的一款A(yù)PP軟件,并且是針對人群是情侶,取名為“愛旅行”。這個(gè)任務(wù)重點(diǎn)是考察設(shè)計(jì)人員如何把握住情侶的特點(diǎn),熟練運(yùn)用所掌握的設(shè)計(jì)技巧,針對相應(yīng)的人群,設(shè)計(jì)出符合產(chǎn)品特點(diǎn)和人群的ICON圖標(biāo),設(shè)計(jì)難度較大。2.1.3任務(wù)實(shí)施

了解了APP軟件的內(nèi)容和類型后,小明思考之后決定采用字母和人物形狀的抽象處理來設(shè)計(jì)ICON圖標(biāo),比較符合情侶的特點(diǎn)。制作步驟詳解:Step01:新建文件1024*1024px的文件,名稱:ICON;顏色為RGB模式。如圖2-1所示。圖2-1圖2-2Step02:設(shè)置背景為藍(lán)色(31a6d0),按Alt+Delete鍵進(jìn)行填充。如圖2-2所示。Step03:使用“圓角矩形工具”,設(shè)置半徑為180像素,設(shè)置“形狀”屬性,填充色為”白色”,描邊”無”,進(jìn)行創(chuàng)建圓角矩形。如圖2-3;圖2-4;圖2-5所示。圖2-3圖2-4圖2-5Step04:選取“橢圓工具”,將其設(shè)置為“形狀屬性”,填充藍(lán)色(31a6d0)描邊“無”,進(jìn)行創(chuàng)建橢圓形狀;再使用鋼筆工具以同樣的工具屬性設(shè)置,選用“減去頂層命令”,對橢圓進(jìn)行做“減去”。如圖2-6;圖2-7所示。圖2-6圖2-7Step05:使用同樣的方法制作另外的形狀,填充顏色改為橘色(f7931d)。如圖2-8、圖2-9所示。圖2-8圖2-9Step06:選取“鋼筆工具”設(shè)置“形狀”屬性,制作下面的形狀內(nèi)容。如圖2-10;圖2-11所示。圖2-10圖2-11最終置于手機(jī)屏幕的效果圖:如圖2-12所示。圖2-122.1.4任務(wù)評價(jià)1.ICON圖標(biāo)的制作,使用兩個(gè)人物的抽象處理和字母“i”的相結(jié)合,基本符合了“愛旅行”的行業(yè)特點(diǎn)。2.同時(shí)顏色上選用藍(lán)色和橘色,分別代表著“男”和“女”,色彩使用規(guī)范。3.圖標(biāo)尺寸使用了1024x1024px的大小,圓角使用180px,完全符合iOS系統(tǒng)ICON的設(shè)計(jì)規(guī)范。2.1.5必備知識

設(shè)計(jì)時(shí)要熟練掌握iOS系統(tǒng)的ICON圖標(biāo)設(shè)計(jì)規(guī)范,在APPStore中使用的圖標(biāo)大小為1024x1024px,圓角大小為180px。

利用字母進(jìn)行ICON的設(shè)計(jì),在應(yīng)用中比較廣泛,其中分為單個(gè)字母的設(shè)計(jì)、多個(gè)字母的組合設(shè)計(jì)、字母結(jié)合圖形的設(shè)計(jì)等,設(shè)計(jì)過程中一定注意字母的含義和抽象化處理,使IiCON的設(shè)計(jì)達(dá)到美感和識別性兼?zhèn)洹?.1.6觸類旁通

當(dāng)我們決定要去AppStore、GooglePlay這樣的應(yīng)用市場下載某個(gè)APP應(yīng)用時(shí),首先映入眼簾的便ICON,即應(yīng)用圖標(biāo)。一個(gè)APP應(yīng)用圖標(biāo)設(shè)計(jì)的美感與吸引力,決定了用戶對產(chǎn)品的第一印象。一個(gè)有吸引力的APP應(yīng)用圖標(biāo),可以讓用戶愿意去了解你,下載你的APP。

那么ICON的設(shè)計(jì)形式大概分為以下幾類:

通過使用字體進(jìn)行設(shè)計(jì),其中包含單個(gè)字體設(shè)計(jì)、多個(gè)字體設(shè)計(jì)、字體加輔助圖形設(shè)計(jì)。01.使用單個(gè)字體設(shè)計(jì)

提取產(chǎn)品名稱中最具代表性的獨(dú)立文字,進(jìn)行字體設(shè)計(jì)。通過對筆畫及整體骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)整,以達(dá)到符合產(chǎn)品特性和視覺差異化的目的。作為國人對漢字的敏感度,這樣的設(shè)計(jì)形式大大降低了用戶對品牌的認(rèn)知成本。該設(shè)計(jì)形式可以一目了然的傳遞產(chǎn)品信息,讓用戶在自己的手機(jī)桌面上快速找到應(yīng)用所在。如圖2-13所示。圖2-13

02.使用多個(gè)字體設(shè)計(jì)

多個(gè)字體設(shè)計(jì)通常為產(chǎn)品名稱直接運(yùn)用在設(shè)計(jì)中,如有道、閑魚等。多個(gè)字體設(shè)計(jì)需要注意的是整體的協(xié)調(diào)與可讀性,一排出現(xiàn)兩個(gè)漢字屬于比較理想的可讀范圍,極限值為2個(gè)漢字并排,最多兩行為宜。如圖2-14所示。03.字體加輔助圖形設(shè)計(jì)

字母加圖形組合設(shè)計(jì)應(yīng)用比較廣泛,圖形分為幾何圖形和生活映象提煉的圖形。如酷狗音樂就是字母結(jié)合圓形組合而成,QQ瀏覽器則是字母與生活中云朵的提煉圖形結(jié)合而成。如圖2-15所示。圖2-14圖2-15二、通過使用圖形進(jìn)行設(shè)計(jì),其中包含使用動(dòng)物剪影設(shè)計(jì)、相同圖形重復(fù)設(shè)計(jì)、動(dòng)物形象設(shè)計(jì)、卡通形象設(shè)計(jì)等。01.動(dòng)物剪影設(shè)計(jì)

動(dòng)物剪影通常是提取動(dòng)物外部輪廓進(jìn)行單色填充,可以提取動(dòng)物整體形象或者局部特征部位作為設(shè)計(jì)元素。這類應(yīng)用圖標(biāo)背景為單色或者漸變色,少量的顏色會輔助一些圖形作為背景元素,動(dòng)物采用單色填充,以白色填充居多。如圖2-16所示。圖2-16圖2-17圖2-1802.相同圖形重復(fù)設(shè)計(jì)

將相同的圖形進(jìn)行有序的排列,排列形式有梯度漸變、等大均排、規(guī)律性重復(fù)、配色差異、大小錯(cuò)落等。這樣的設(shè)計(jì)方式可以給單調(diào)的圖形增加層次感和構(gòu)圖飽滿,有一定梯度漸變和規(guī)律性重復(fù)的圖形組合可以傳遞一定的韻律感和動(dòng)感。如圖2-17所示。03.正負(fù)形的設(shè)計(jì)

正負(fù)形的設(shè)計(jì)在logo圖形設(shè)計(jì)中是比較常見的表現(xiàn)手法,運(yùn)用在圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,以正形為底突出負(fù)形特征,以負(fù)形表達(dá)產(chǎn)品屬性。利用正負(fù)形進(jìn)行設(shè)計(jì),圖形設(shè)計(jì)感較強(qiáng),正形與負(fù)形可以更加充分的表達(dá)產(chǎn)品特征與服務(wù)。如圖2-18所示。04.動(dòng)物形象設(shè)計(jì)

動(dòng)物作為圖標(biāo)設(shè)計(jì)元素是比較常見的方式之一。動(dòng)物給人的印象比較可愛,有助于加深用戶對產(chǎn)品的印象。動(dòng)物的表現(xiàn)形式有剪影、線性描邊風(fēng)格、面性風(fēng)格等。如圖2-19所示。05.卡通形象設(shè)計(jì)

卡通形象與動(dòng)物形象容易混淆,因?yàn)楹芏嗫ㄍㄐ蜗蠖际腔趧?dòng)物設(shè)計(jì)演變而來。這里單獨(dú)列舉出來是為了歸類一些單純以動(dòng)物外形為設(shè)計(jì)元素的表現(xiàn)手法??ㄍㄐ蜗蟊砬樘卣髅黠@,視覺沖擊力和圖標(biāo)的識別性較強(qiáng)。如圖2-20所示。

圖2-19圖2-20任務(wù)2——正形圖標(biāo)的制作任務(wù)2.2.1任務(wù)情境

小明作為剛進(jìn)入公司的成員,主要是以鍛煉為主,所以有時(shí)會做一些輔助工作。正好所在小組剛接到一個(gè)關(guān)于網(wǎng)課的APP軟件設(shè)計(jì),需要做出主菜單的圖標(biāo),由此小明參加了這個(gè)任務(wù)的小組討論會,會后就由小明先去設(shè)計(jì)主菜單欄的正形圖標(biāo)。2.2.2任務(wù)分析

小明接到的這個(gè)任務(wù)主菜單欄的圖標(biāo)設(shè)計(jì),并且已經(jīng)明確規(guī)定是關(guān)于網(wǎng)課的,會議上也確定了主菜單欄的組成。這個(gè)任務(wù)重點(diǎn)是考察設(shè)計(jì)人員對主菜單欄圖標(biāo)的設(shè)計(jì)要點(diǎn),熟練運(yùn)用線性、面、色彩做出符合產(chǎn)品特點(diǎn)的正形圖標(biāo),設(shè)計(jì)難度偏大。2.2.3任務(wù)實(shí)施

了解了主菜單欄包含主頁、分類、視頻、題庫、我的,小明開始搜集網(wǎng)上資料,并且下載類似APP做競品分析,決定利用色塊形式來設(shè)計(jì)正形圖標(biāo)。01.“主頁”圖標(biāo)制作步驟詳解:Step01:在Photoshop中創(chuàng)建一個(gè)新的文檔(750*1334px)。如圖2-21所示。圖2-21圖2-22圖2-23Step02:使用“矩形工具”,設(shè)置工具屬性欄,使用填充顏色為淺灰色,描邊為無,W:750像素;H:98像素,點(diǎn)擊空白區(qū)域創(chuàng)建矩形,作為該頁面的主菜單欄,將其置于文件底部。如圖2-22;圖2-23所示。Step03:選擇工具箱中的“鋼筆工具”按鈕,將鋼筆的工具欄屬性改為“形狀”,填充顏色設(shè)置為:R45、G152、B98,描邊設(shè)置為:無。如圖2-24;圖2-25所示。圖2-24圖2-25Step03:使用鋼筆工具,結(jié)合<Ctrl>鍵和<Alt>鍵,繪制帶有圓角特點(diǎn)的該圖形,做為主頁正形圖標(biāo),圖形整體尺寸控制在50x50px。如圖2-26所示。

最終效果圖:如圖2-27所示。圖2-26圖2-2702.“分類”圖標(biāo)制作步驟詳解:“分類”的圖標(biāo)需要在“主頁”圖標(biāo)的頁面上繼續(xù)操作(頁面:750x1334px主菜單欄:750x98px。Step01::使用“圓角矩形”工具按鈕繪制出所需的形狀,寬度、高度為50x50,圓角半徑為3像素,填充上R45、G152、B98的顏色,無描邊色。如圖2-28;圖2-29所示。圖2-28圖2-29圖2-30圖2-31Step02:使用相同方法再次繪制三個(gè)相同的圓角矩形,并運(yùn)用移動(dòng)工具將四個(gè)圓角矩形放置整齊。如圖2-30、圖2-31所示。03.“視頻”圖標(biāo)制作步驟詳解:“視頻”的圖標(biāo)也需要在“主頁”圖標(biāo)的頁面上繼續(xù)操作(頁面:750*1334px主菜單欄:750*98px。Step01:使用工具箱“矩形工具“按鈕創(chuàng)建圓角矩形工具”,對工具屬性欄進(jìn)行設(shè)置,顏色為R45、G152、B98,描邊:無。如圖2-32所示。Step02:設(shè)置寬度和高度分別為50像素、50像素,半徑為5像素,單擊空白區(qū)域進(jìn)行創(chuàng)建。如圖2-33所示。圖2-32圖2-33Step03:選取工具箱中的“鋼筆工具”按鈕,結(jié)合<Ctrl>鍵和<Alt>鍵,繪制帶有圓角三角形。如圖2-34所示。圖2-3404.“題庫”圖標(biāo)制作步驟詳解:

“視頻”的圖標(biāo)也需要在“主頁”圖標(biāo)的頁面上繼續(xù)操作(頁面:750*1334px主菜單欄:750x98px。Step01:選擇“圓角矩形工具”按鈕,對工具屬性欄進(jìn)行設(shè)置,顏色為R45、G152、B98,無描邊色,在圖像上繪制圓角矩形。如圖2-35所示。Step02:設(shè)置寬度和高度分別為48像素、55像素,圓角半徑為6像素,單擊空白區(qū)域進(jìn)行創(chuàng)建。如圖2-36所示。圖2-35圖2-36Step03:選擇“鋼筆工具”按鈕,在選項(xiàng)欄中選擇“減去頂層形狀”選項(xiàng),可將建立的選區(qū)從原始的形狀上減去。如圖2-37、圖2-38所示。

圖2-37圖2-38圖2-39圖2-40圖2-41Step04:選擇“矩形工具”按鈕,在選項(xiàng)欄中設(shè)置描邊為4px,描邊顏色為R45、G152、B98,無填充,在圖像上繪制矩形。按下鍵入<Ctrl+T>鍵,對矩形進(jìn)行旋轉(zhuǎn),效果如圖2-39;圖2-40;圖2-41;圖2-42所示。圖2-42圖2-43圖2-44

Step05:選擇“矩形工具”按鈕,對工具屬性欄進(jìn)行設(shè)置,填充色為白色,在圖像上繪制矩形,并使用快捷鍵<Ctrl+J>鍵再復(fù)制三個(gè)同樣的矩形,調(diào)整位置和大小。如圖2-43、2-44所示。05.“我的”圖標(biāo)制作步驟詳解:“我的”的圖標(biāo)也需要在“主頁”圖標(biāo)的頁面上繼續(xù)操作。頁面:750*1334px主菜單欄:750x98px。Step01:使用“矩形工具”按鈕,建一個(gè)50x50的矩形,無填充色,描邊為1點(diǎn),顏色為黑色。如圖2-45、圖2-46所示。圖2-45圖2-46Step02:選擇“橢圓工具”按鈕,對工具屬性欄進(jìn)行設(shè)置,顏色為R45、G152、B98,無描邊,在圖像上繪制圓形(注意控制大?。?。如圖2-47、圖2-48所示。圖2-47圖2-48Step03:使用相同方法再次繪制一個(gè)圓形。如圖2-49所示。

圖2-49圖2-50圖2-51圖2-52Step05:將第一步繪制的矩形圖層刪除。如圖2-52所示。2.2.4任務(wù)評價(jià)1.主菜單欄中的圖標(biāo)尺寸符合iOS系統(tǒng)的規(guī)范。2.圖標(biāo)的設(shè)計(jì)是利用面性元素加色彩來表現(xiàn)的,符合正形圖標(biāo)的設(shè)計(jì)原則。3.主菜單欄的圖標(biāo)整體統(tǒng)一,風(fēng)格一致。2.2.5必備知識

設(shè)計(jì)時(shí)要熟練掌握iOS系統(tǒng)的2倍圖設(shè)計(jì)尺寸(750x1334px),熟知主菜單欄的高度為98px,圖標(biāo)大小在50px左右。

設(shè)計(jì)的形式利用色彩加面性元素來展示正形圖標(biāo),而且5個(gè)圖標(biāo)體現(xiàn)出圓角特點(diǎn),整體是一套風(fēng)格化圖標(biāo)。2.2.6觸類旁通

主菜單欄圖標(biāo)的元素界定01、利用面性元素設(shè)計(jì)圖標(biāo)

在App中使用的圖標(biāo)常見的兩種風(fēng)格就是剪影和線性風(fēng)格,剪影圖標(biāo)通過面來塑造形體的圖標(biāo),下圖圖標(biāo)采用了剪影的設(shè)計(jì)形式,通過線或者面去切割基礎(chǔ)輪廓面,通過分型來塑造圖標(biāo)的體積感。如圖2-53所示。02.利用線性元素設(shè)計(jì)圖標(biāo)

線性圖標(biāo)與剪影圖標(biāo)不同的是,線性圖標(biāo)通過線來塑造形體的輪廓。線也是一種面,只不過線是比較細(xì)的面。App的圖標(biāo)尺寸并不大,所以如果線不要過于復(fù)雜,因?yàn)樵谛∶娣e中過多的線會對識別性產(chǎn)生較大的困擾。如圖2-54所示。圖2-53圖2-54圖標(biāo)的風(fēng)格化

主菜單欄的圖標(biāo)在設(shè)計(jì)過程中最注重的是風(fēng)格化,其中的設(shè)計(jì)要素分為:圓角和直角。01.氣質(zhì)1:活潑的氣質(zhì)

大多數(shù)應(yīng)用都屬于這個(gè)類型,比如常見的社交、娛樂、直播、美食,塑造都是積極向上的活潑感覺,所以圖標(biāo)都會采用圓角設(shè)計(jì)。

圖標(biāo)設(shè)計(jì)選擇圓角設(shè)計(jì),從外觀上就決定著風(fēng)格化的統(tǒng)一。如圖2-55所示。圖2-55圖2-5601.氣質(zhì)1:活潑的氣質(zhì)

一些格調(diào)應(yīng)用或者偏男性的應(yīng)用會可以塑造一種一樣的棱角感,所以會采用直角設(shè)計(jì),另外一些偏B類的上午工具應(yīng)用也會采用直角設(shè)計(jì),塑造一種嚴(yán)謹(jǐn)安全的感覺。如圖2-56所示。品牌基因在圖標(biāo)中運(yùn)用01.品牌圖形整體應(yīng)用

首頁最常見的是使用的圖標(biāo)是一個(gè)房子的圖形,這個(gè)圖形源自面包屑結(jié)構(gòu),Home的圖形代表家,只要點(diǎn)擊Home就像是回到起點(diǎn)一樣。很多應(yīng)用的圖標(biāo)上的logo,都是一個(gè)讓人印象深刻的主圖形,那么我們可以直接把這個(gè)logo圖形做為應(yīng)用的首頁模塊圖標(biāo)使用。這樣的好處很明顯,每次用戶打開應(yīng)用后,都會看到這個(gè)圖形,反復(fù)加強(qiáng)了用戶對App的logo的印象。例如大眾點(diǎn)評、餓了么、花瓣、貓途鷹、網(wǎng)易云音樂提取各自品牌圖形,應(yīng)用在了App底部導(dǎo)航欄首頁模塊上。如圖2-57所示。圖2-5702.品牌顏色的使用

每個(gè)應(yīng)用都應(yīng)該有自己獨(dú)特的品牌色,直接提取品牌色作為圖標(biāo)設(shè)計(jì)視覺元素,閑魚圖標(biāo)圖的品牌色是黃色,個(gè)人中心的圖標(biāo)提取了品牌的黃色,進(jìn)行了圖標(biāo)設(shè)計(jì)。如圖2-58、圖2-59所示。圖2-58圖2-59任務(wù)3——負(fù)形圖標(biāo)的制作任務(wù)2.3.1任務(wù)情境

小明前兩天做的主菜單欄的正形圖標(biāo)設(shè)計(jì),得到了小組組長的認(rèn)可,現(xiàn)在讓小明接著設(shè)計(jì)負(fù)形圖標(biāo)。2.3.2任務(wù)分析

負(fù)形圖標(biāo)要求在正形圖標(biāo)的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,但是要把握兩者之間的關(guān)系,熟知主菜單欄正形與負(fù)形轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)的方法,難度一般。2.3.3任務(wù)實(shí)施

接到任務(wù)后,小明開始了負(fù)形圖標(biāo)的設(shè)計(jì)。01.“主頁”圖標(biāo)制作步驟詳解:Step01:選擇工具箱中的“鋼筆工具”按鈕,將鋼筆的工具欄屬性改為“形狀”,填充顏色設(shè)置為無,描邊設(shè)置為3點(diǎn),顏色為#aaaaaa。如圖2-60;圖2-61所示。圖2-60

圖2-61

Step02:利用“鋼筆工具”按鈕,結(jié)合<Ctrl>鍵和<Alt>鍵,繪制帶有圓角特點(diǎn)的該圖形,做為主頁正形圖標(biāo),圖形整體尺寸控制在50x50px。如圖2-62所示。圖2-62圖2-63圖2-64Step03:使用“橡皮擦工具”按鈕,將形狀圖層?xùn)鸥窕?,擦除相?yīng)的部分。如圖2-63、圖2-64所示。02.“分類”圖標(biāo)制作步驟詳解:“分類”的圖標(biāo)需要在“主頁”圖標(biāo)的頁面上繼續(xù)操作(頁面:750*1334px主菜單欄:750x98px。Step01::使用“圓角矩形工具”按鈕繪制出所需的形狀,寬度高度為50*50,圓角半徑為3像素,無填充色,描邊設(shè)置為4點(diǎn),顏色為#aaaaaa。如圖2-65、圖2-66所示。圖2-65圖2-66圖2-68圖2-67Step3:使用“橡皮擦工具”按鈕,將形狀圖層?xùn)鸥窕?,擦除相?yīng)的部分。如圖2-69;圖2-70所示。03.“視頻”圖標(biāo)制作步驟詳解:Step1:點(diǎn)擊工具箱“圓角矩形工具”按鈕,彈出“創(chuàng)建圓角矩形”對話框,設(shè)置寬度和高度分別為50像素、50像素,半徑為5像素,單擊“確定”按鈕。如圖2-71所示。02.修改描邊

在工具屬性欄中,設(shè)置填充為無,描邊為灰色R:85G87B86,單擊“確定”按鈕,描邊為4點(diǎn)。如圖2-72、圖2-73所示。圖2-69圖2-70圖2-71圖2-72圖2-7303.做缺口

對“圓角矩形圖層”做柵格化圖層,點(diǎn)擊工具箱“橡皮擦工具”按鈕,在工具屬性欄將橡皮擦大小調(diào)到13左右,硬度為100%,選中下方硬邊圓,擦除多余部分。如圖2-74所示。圖2-74圖2-75圖2-75圖2-7604.添加三角形選區(qū)“鋼筆工具”按鈕,設(shè)置填充為無,描邊為灰色R:85G87B86,描邊為:4,繪制圓角三角形。如圖2-75、圖2-76所示。04.“題庫”圖標(biāo)制作步驟詳解:Step01:選擇“圓角矩形工具”按鈕,在選項(xiàng)欄中設(shè)置填充為無,描邊為4點(diǎn),描邊顏色為#a6a6a6,圓角半徑為6像素,在圖像上繪制圓角矩形。如圖2-77;2-78所示。

圖2-77圖2-78Step02:選擇“矩形工具”按鈕,在選項(xiàng)欄中設(shè)置描邊為4點(diǎn),描邊顏色為#a6a6a6,填充為無,選擇“減去頂層形狀”按鈕,可將建立的選區(qū)從原始的形狀上減去。選擇“矩形工具”按鈕,建立選區(qū),減去多余的形狀。如圖2-79所示。

圖2-79圖2-80圖2-81圖2-82Step03:選擇“矩形工具”按鈕,在選項(xiàng)欄中設(shè)置描邊為4點(diǎn),描邊顏色為#555756,填充為無,在圖像上繪制矩形。按下<Ctrl+T>鍵,對矩形進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。如圖2-80所示。Step04:選擇“矩形工具”按鈕,在選項(xiàng)欄中設(shè)置前景色為#555756,在圖像上繪制矩形,鍵入快捷鍵<Ctrl+J>鍵再復(fù)制三個(gè)同樣的矩形,調(diào)整位置和大小。如圖2-81所示。05.“我的”圖標(biāo)制作步驟詳解:Step01:選用“矩形工具”按鈕,創(chuàng)建一個(gè)78*78px的矩形;如圖2-82所示。Step02:設(shè)置這個(gè)矩形“填充”為無,“描邊”為黑色1px;如圖2-83、圖2-84所示。圖2-83圖2-84圖2-85圖2-86Step03:選用“橢圓工具”按鈕,按住<Shift+Alt>作一個(gè)圓形,“填充”為無,“描邊”為灰色(#555756)4px;如圖2-85所示。Step04:選用“橢圓工具”按鈕,按住<Shift+Alt>鍵再作一個(gè)圓形,“填充”為無,“描邊”為灰色(#555756)4px;如圖2-86所示。Step05:使用“矩形工具”,找到屬性欄里的“減去頂層形狀”(下圖第一個(gè)按鈕),作一個(gè)矩形減去圓的下半部分;如圖2-87;圖2-88所示。圖2-87圖2-88圖2-89Step06:在圖層關(guān)掉“矩形1”圖層,并將橢圓2柵格化圖層,轉(zhuǎn)換為普通圖層,否則橡皮擦不能直接使用;如圖2-89所示。Step07:選用“橡皮擦”按鈕,選擇實(shí)心圓,擦掉下方形狀;如圖2-90、圖2-91所示。Step08:繼續(xù)擦除不需要的部分;如圖2-92所示。線性圖標(biāo)完成。圖2-90圖2-91圖2-922.3.4任務(wù)評價(jià)1、主菜單欄的圖標(biāo),符合iOS系統(tǒng)的設(shè)計(jì)規(guī)范。2、從形式上也符合負(fù)形圖標(biāo)的規(guī)范。3、能利用線性元素加色彩來表現(xiàn)默認(rèn)狀

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