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王者榮耀活動策劃方案一樂微電影社三、活動背景在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出,我國正在邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程。青少年作為科技創(chuàng)新的重要力量,面臨著廣闊的前景和光榮的使命。隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)沉浸在智能手機(jī)的浪潮中。作為青少年,應(yīng)該找到自己的興趣,通過智能手機(jī)提升自己的動手能力和團(tuán)隊協(xié)作能力,熟悉并掌握新興科技。王者榮耀是一款以團(tuán)隊協(xié)作和手指靈活程度為主要考驗的dota類智能手機(jī)游戲。自2015年推出以來,已經(jīng)深受廣大青少年喜愛。在2016年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道的聯(lián)合報道。四、活動意義通過青少年喜愛的形式來增強(qiáng)他們的團(tuán)隊協(xié)作能力和動手能力,將游戲轉(zhuǎn)化為提升自身能力的途徑。這種創(chuàng)新形式既有廣泛的基礎(chǔ),又符合國家科技人才培養(yǎng)的需求,同時也符合青少年的興趣點。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)校活動內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué)?;顒拥年P(guān)注度。2一樂微電影社舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。四、活動內(nèi)容主辦方:一樂微電影社協(xié)辦方:中山網(wǎng)內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進(jìn)行沖擊。(1)前期a將在學(xué)校各海報張貼處貼活動宣傳海報b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張(2)活動期間a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽b宣讀比賽規(guī)則c參賽選手進(jìn)行比賽d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎與合照五、時間計劃9月10號-9月23號海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記9月24號3一樂微電影社9:00比賽正式開始10:00:八強(qiáng)隊伍產(chǎn)生10:10:八強(qiáng)隊伍淘汰賽11:00:四強(qiáng)隊伍產(chǎn)生中午休息14:30:四強(qiáng)淘汰賽開始(季軍賽)15:30:前兩名隊伍選出16:00:一二名角逐賽17:00:頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結(jié)束,收拾會場六、資源投入場地:教室一間(包含桌椅)海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)X展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)七、比賽規(guī)則1.比賽規(guī)則1.1參賽規(guī)則A.選手必須按照組委會指定的時間到達(dá)指定的地點進(jìn)行賽前抽簽與報名,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,應(yīng)提前與組委會取得聯(lián)系。未在規(guī)定時間內(nèi)到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽;4一樂微電影社B.每人只能參加一支隊伍;C.海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;D.每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補(bǔ),若不報替補(bǔ)人員,則視為沒有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時將只按5人計算。每支隊伍最多更換1名隊員;E.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。1.2游戲規(guī)則D.比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本比賽賬號:自備QQ帳號;E.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;F.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);G.海選賽至8強(qiáng)階段采用BO1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用BO3賽制),8進(jìn)4及決賽采用BO3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(BO1一局定勝負(fù),BO3三局兩勝)H.由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);I.抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán)J.比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);K.隊伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時,則全隊取消參賽資格;5一樂微電影社1.3掉線流程L.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)M.重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間,選擇同樣的英雄+召喚師技能,如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)N.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應(yīng)該在基地,其他隊員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)O.如果掉線選手2分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;P.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;Q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);R.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);6一樂微電影社S.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。2.抽簽流程A.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時主辦方可根據(jù)實際情況重新進(jìn)行抽簽。B.每次比賽的晉級方法將由組委會確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽。C.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。D.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。E.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。F.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對比必須對當(dāng)場規(guī)則簽署確認(rèn)書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。7一樂微電影社3.晉級名額下一等級賽事。8宜賓學(xué)院**杯第一屆王者榮耀爭霸賽第I條目錄一、活動背景.....................................................................................................................................................2二、活動意義.....................................................................................................................................................2三、活動內(nèi)容.....................................................................................................................................................2四、比賽流程計劃.............................................................................................................................................3五、資源投入.....................................................................................................................................................6六、比賽規(guī)則.....................................................................................................................................................6七、應(yīng)急措施.....................................................................................................................................................8八、備注:.........................................................................................................................................................91一、活動背景在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動手能力、團(tuán)隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。二、活動意義通過青少年所喜聞樂見的形式來增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了宜賓學(xué)院學(xué)生對學(xué)?;顒拥年P(guān)注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。三、活動內(nèi)容主辦方:校團(tuán)委協(xié)辦方:社聯(lián)、電子競技部2內(nèi)容:為了迎接宜賓學(xué)院首屆王者榮耀爭霸賽,知宜賓平臺攜手校團(tuán)委與電子競技部推出王者榮耀大賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會參加宜賓學(xué)院王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進(jìn)行沖擊。(1)前期a將在學(xué)校各二級學(xué)院下發(fā)公告b在各道路口進(jìn)行擺點宣傳(3)參與方式a知宜賓官方平臺線上報名即可b現(xiàn)場報名(2)活動期間A組織選手進(jìn)行比賽b宣讀比賽規(guī)則c比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎與合照四、比賽流程計劃11月1日-11月26號海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記、組織比賽,決出冠軍。報名階段(11月1日至12月3日)1,擺點處報名,或直接通過知宜賓平臺完成網(wǎng)上報名,自由組隊可跨學(xué)院組隊。2,可在各二級學(xué)院處報名,各個二級學(xué)院至多選出兩支隊伍上報名單,參與復(fù)賽。各選手不能重復(fù),只能報名一次或報名一支隊伍。初賽、海選階段(11月6日至11月12日)淘汰賽制:在網(wǎng)上報名完畢后,社聯(lián)、電子競技社將連同知宜賓官方人員組織初賽,在11月312日角逐出至多8支隊伍與各個二級學(xué)院代表隊參與復(fù)賽。參與復(fù)賽隊伍由各二級學(xué)院組成的至多32支+8支海選隊伍組成。復(fù)賽階段(11月13日至11月19日)各隊伍上交名單,核對小組成員名字復(fù)賽采用BO1賽制(一局定勝負(fù)),決出20支隊伍參與小組賽于11月19日海選完后,社聯(lián)、電子競技社連同知宜賓工作人員會在復(fù)賽結(jié)束后組織20強(qiáng)同學(xué)進(jìn)行抽簽分組:A組10支隊伍、B組10支隊伍。并抽出每支隊伍序號。小組賽(11月20日至11月26日)采集前20強(qiáng)同學(xué)照片集體照,發(fā)至平臺進(jìn)行活動抽獎集人氣贏禮品等活動積分賽制:流程(如圖)每支隊伍小組內(nèi)比三局,一局一分,A組和B內(nèi)選出小組內(nèi)前4強(qiáng)進(jìn)入半決賽角逐冠軍。為追求公平,小組賽過程中,三局比賽不會碰到同一對手。4小組賽結(jié)束后于11月29日進(jìn)行線下組織現(xiàn)場隨機(jī)抽簽。八強(qiáng)賽(12月2日)12月2日上午于宜賓學(xué)院線下進(jìn)行組織,進(jìn)行四強(qiáng)爭霸賽。采用BO3賽制(三局兩勝)上午9:00—11點:第一組和第二組中午休息下午15點—17點:第三組和第四組半決賽、決賽:(12月3日)12月3日上午線下組織BO3(三局兩勝制),比賽場地,將由知宜賓平臺提供專門用于比賽(特供WiFi,舒適場所)上午9點—11點:第一組優(yōu)勝隊和第二組優(yōu)勝隊角逐第三組優(yōu)勝隊和第四組優(yōu)勝隊角逐下午13點—15點前三爭奪賽冠軍爭奪賽進(jìn)入前20的隊伍將會在知宜賓平臺進(jìn)行隊伍點贊活動,集贊最多者為本次大賽人氣獎,現(xiàn)金獎勵100元八強(qiáng)賽開始,知宜賓平臺會在平臺上對每場比賽進(jìn)行現(xiàn)場賽況直播,并進(jìn)行賽前競猜和評論抽5獎等活動。各類獎勵將會冠軍角逐賽后頒發(fā)五、資源投入海報宣傳:6張*30元=180元傳單宣傳制作及派發(fā):dm單3000張*0.2=600元展架:4幅*100=400元證書以及獎杯:前三名獎杯3隊*50=150元,前8名證書8*6人=48張*5=240元紀(jì)念品:前20強(qiáng)隊伍紀(jì)念品一份20*5人=100人*20=2000元決賽觀眾抽獎:5次*2人=10人*20=200元比賽獎獎金:冠軍:現(xiàn)金500元亞軍:現(xiàn)金300元季軍:現(xiàn)金200元四強(qiáng):現(xiàn)金100元點暫人氣獎:現(xiàn)金100元進(jìn)入前20后觀眾參與競猜獎品等直播:直播流量及直播平臺由知宜賓搭建六、比賽規(guī)則1.1參賽規(guī)則6A.選手必須按照組委會指定的時間到達(dá)指定的地點進(jìn)行賽前抽簽與報名,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,應(yīng)提前與組委會取得聯(lián)系。未在規(guī)定時間內(nèi)到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽;B.每人只能參加一支隊伍;C.選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;D.每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補(bǔ),若不報替補(bǔ)人員,則視為沒有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時將只按5人計算。每支隊伍最多更換1名隊員;E.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于扣扣端,大區(qū)不作限制。F.為保證游戲的公平、公正、公開性,嚴(yán)禁任何代打和非參賽隊伍的人員替打,一經(jīng)核實取消比賽資格和全部獎勵,歡迎廣大老師同學(xué)的監(jiān)督和舉報(不接受匿名舉報)G.參賽人員必須為宜賓學(xué)院學(xué)生或老師。1.2游戲規(guī)則a,比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本比賽賬號:自備QQ帳號;b,所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;c,比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);d,復(fù)賽至20強(qiáng)階段采用BO1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用BO3賽制),八強(qiáng)爭奪賽采用小組積分賽制(詳細(xì)見比賽流程計劃),8進(jìn)4及決賽采用BO3賽制(BO1一局定勝負(fù),BO3三局兩勝)7e,海選賽,又先到房間的隊伍決定隊伍位置,八強(qiáng)賽后由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);f,抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán)g,比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);七、應(yīng)急措施a,比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在1分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)b,重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間,選擇同樣的英雄+召喚師技能,如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)c,比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應(yīng)該在基地,其他隊員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)d,如果掉線選手2分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;8e,比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;f,比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);g,比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);h,比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。八、備注:抽簽A.進(jìn)入小組賽前20強(qiáng)后,社聯(lián)、電子競技社會線下組織大家進(jìn)行抽簽,分成A、B兩組,每組十支隊伍,比賽形式為積分賽制,每組決出前四,進(jìn)軍八強(qiáng)賽。B.進(jìn)入前八強(qiáng)后,選手再次抽簽選定自己對手角逐四強(qiáng)。9一樂微電影社王者榮耀選拔賽策劃書一、二、三、四、五、六、七、1目錄….1活動背景……..…….2活動意義.3-4資源投入..5-8一樂微電影社二、活動背景在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動手能力、團(tuán)隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。三、活動意義通過青少年所喜聞樂見的形式來增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)校活動內(nèi)容與形式,使學(xué)校活動立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué)校活動的關(guān)注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了2一樂微電影社友誼。四、活動內(nèi)容主辦方:一樂微電影社協(xié)辦方:中山網(wǎng)內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進(jìn)行沖擊。(1)前期a將在學(xué)校各海報張貼處貼活動宣傳海報b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張(2)活動期間a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽b宣讀比賽規(guī)則c參賽選手進(jìn)行比賽d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎與合照五、時間計劃9月10號-9月23號海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記9月24號9:00比賽正式開始10:00:八強(qiáng)隊伍產(chǎn)生3一樂微電影社10:10:八強(qiáng)隊伍淘汰賽11:00:四強(qiáng)隊伍產(chǎn)生中午休息14:30:四強(qiáng)淘汰賽開始(季軍賽)15:30:前兩名隊伍選出16:00:一二名角逐賽17:00:頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結(jié)束,收拾會場六、資源投入場地:教室一間(包含桌椅)海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)X展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)七、比賽規(guī)則1.比賽規(guī)則1.1參賽規(guī)則A.選手必須按照組委會指定的時間到達(dá)指定的地點進(jìn)行賽前抽簽與報名,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,應(yīng)提前與組委會取得聯(lián)系。未在規(guī)定時間內(nèi)到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽;B.每人只能參加一支隊伍;C.海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;4一樂微電影社D.每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補(bǔ),若不報替補(bǔ)人員,則視為沒有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時將只按5人計算。每支隊伍最多更換1名隊員;E.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。1.2游戲規(guī)則D.比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本比賽賬號:自備QQ帳號;E.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;F.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);G.海選賽至8強(qiáng)階段采用BO1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用BO3賽制),8進(jìn)4及決賽采用BO3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(BO1一局定勝負(fù),BO3三局兩勝)H.由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);I.抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán)J.比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);5一樂微電影社K.隊伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時,則全隊取消參賽資格;1.3掉線流程L.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)M.重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間,選擇同樣的英雄+召喚師技能,如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)N.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應(yīng)該在基地,其他隊員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)O.如果掉線選手2分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;P.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;6一樂微電影社Q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);R.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);S.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。2.抽簽流程A.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時主辦方可根據(jù)實際情況重新進(jìn)行抽簽。B.每次比賽的晉級方法將由組委會確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽。C.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。D.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。E.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。7一樂微電影社F.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對比必須對當(dāng)場規(guī)則簽署確認(rèn)書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。3.晉級名額下一等級賽事。8一樂微電影社樂王者榮耀選拔賽策劃書一、目錄+一、目錄?????????????????????????.1二、活動背景??????????????..????????.2三、活動意義???????????????..???????.2四、活動內(nèi)容????????????.???????.......?..3五、時間計劃??????????????????.??.3-4六、資源投入?????????????????????...4七、比賽規(guī)則?????????????????????..5-81一樂微電影社二、活動背景在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動手能力、團(tuán)隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。三、活動意義通過青少年所喜聞樂見的形式來增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué)?;顒拥年P(guān)注度。2一樂微電影社舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。四、活動內(nèi)容主辦方:一樂微電影社協(xié)辦方:中山網(wǎng)內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進(jìn)行沖擊。(1)前期a將在學(xué)校各海報張貼處貼活動宣傳海報b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張(2)活動期間a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽b宣讀比賽規(guī)則c參賽選手進(jìn)行比賽d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎與合照五、時間計劃9月10號-9月23號海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記9月24號3一樂微電影社9:00比賽正式開始10:00:八強(qiáng)隊伍產(chǎn)生10:10:八強(qiáng)隊伍淘汰賽11:00:四強(qiáng)隊伍產(chǎn)生中午休息14:30:四強(qiáng)淘汰賽開始(季軍賽)15:30:前兩名隊伍選出16:00:一二名角逐賽17:00:頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結(jié)束,收拾會場六、資源投入場地:教室一間(包含桌椅)海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)X展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)七、比賽規(guī)則1.比賽規(guī)則1.1參賽規(guī)則A.選手必須按照組委會指定的時間到達(dá)指定的地點進(jìn)行賽前抽簽與報名,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,應(yīng)提前與組委會取得聯(lián)系。未在規(guī)定時間內(nèi)到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽;4一樂微電影社B.C.D.每人只能參加一支隊伍;海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊將長,一名指定為替補(bǔ),若不報替補(bǔ)人員,則視為沒有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時只按5人計算。每支隊伍最多更換1名隊員;E.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。1.2游戲規(guī)則D.比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本比賽賬號:自備QQ帳號;E.F.G.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);海選賽至8強(qiáng)階段采用BO1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用BO3賽制),8進(jìn)4及決賽采用BO3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(BO1一局定勝負(fù),BO3三局兩勝)H.由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);I.抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán)J.比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);隊伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5K.5人時,則全隊取消參賽資格;一樂微電影社1.3掉線流程L.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)M.重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間,選擇同樣的英雄+召喚師技能,如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)N.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊2名隊員應(yīng)該在殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有基地,其他隊員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)O.如果掉線選手2分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,選手須完全服從,重賽時雙方必須選裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;P.Q.R.為準(zhǔn);比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知6一樂微電影社S.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。2.抽簽流程A.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時主辦方可根據(jù)實際情況重新進(jìn)行抽簽。B.每次比賽的晉級方法將由組委會確認(rèn)后在賽前公布。按照8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽。32進(jìn)16,16進(jìn)C.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。D.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線3支直接晉級,行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。E.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。F.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對比必須對當(dāng)場規(guī)則簽署確認(rèn)書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。7一樂微電影社3.晉級名額下一等級賽事。8一樂微電影社樂+王者榮耀選拔賽策劃書一、目錄一、目錄………………….1二、活動背景……..…….2三、活動意義………..….2四、活動內(nèi)容……………….….......…..3五、時間計劃……………….……….3-4六、資源投入………..….4七、比賽規(guī)則………..5-81一樂微電影社二、活動背景在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動手能力、團(tuán)隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。三、活動意義通過青少年所喜聞樂見的形式來增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué)?;顒拥年P(guān)注度。2一樂微電影社舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。四、活動內(nèi)容主辦方:一樂微電影社協(xié)辦方:中山網(wǎng)內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進(jìn)行沖擊。(1)前期a將在學(xué)校各海報張貼處貼活動宣傳海報b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張(2)活動期間a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽b宣讀比賽規(guī)則c參賽選手進(jìn)行比賽d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎與合照五、時間計劃9月10號-9月23號海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記9月24號3一樂微電影社9:00比賽正式開始10:00:八強(qiáng)隊伍產(chǎn)生10:10:八強(qiáng)隊伍淘汰賽11:00:四強(qiáng)隊伍產(chǎn)生中午休息14:30:四強(qiáng)淘汰賽開始(季軍賽)15:30:前兩名隊伍選出16:00:一二名角逐賽17:00:頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結(jié)束,收拾會場六、資源投入場地:教室一間(包含桌椅)海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)X展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)七、比賽規(guī)則1.比賽規(guī)則1.1參賽規(guī)則A.選手必須按照組委會指定的時間到達(dá)指定的地點進(jìn)行賽前抽簽與報名,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,應(yīng)提前與組委會取得聯(lián)系。未在規(guī)定時間內(nèi)到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽;4一樂微電影社B.每人只能參加一支隊伍;C.海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;D.每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補(bǔ),若不報替補(bǔ)

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