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文檔簡介
2024年大學(xué)試題(計算機科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)筆試考試歷年高頻考點試題摘選含答案第1卷一.參考題庫(共75題)1.有一個FLASH圖形物體,可以部分被選取,則該圖形屬于()A、分離圖形B、群組C、符號實例D、文字2.下面對于軟盤、壓縮磁盤(Zipdisk)或CD-ROM的描述中,錯誤的是()。A、有內(nèi)置的,也有外置的B、有便攜的,也有固定的C、有只讀的,也有讀寫的D、數(shù)據(jù)軌道有同心圓的也有螺旋線的3.NTSC制式的幀速度為()A、12幀/秒B、24幀/秒C、25幀/秒D、30幀/秒4.最初的位圖繪畫程序是20世紀(jì)70年代由光柵顯示器發(fā)明人()和3D動畫公司皮克斯創(chuàng)始人色彩變換專家()在施樂的帕洛阿爾托研究中心所創(chuàng)建的,今天所有的位圖繪畫程序都是它的直系后代,保持著他倆的思想精髓。5.根據(jù)分工不同,大型多媒體團隊設(shè)置多個領(lǐng)導(dǎo)小組,而最小的多媒體團隊人員數(shù)有()。A、3~5個B、5~8個C、8~10個D、10~15個6.在多媒體系統(tǒng)中,音頻信號可分為模擬信號和數(shù)字信號兩類7.我們所看見的物體的色彩是光的()A、反射或折射B、反射C、吸收D、都包含8.微軟的軟件設(shè)計師開發(fā)的Office套件不含()。A、WordB、ExcelC、PowerPointD、OutLookExpress9.打開位圖繪畫程序,屏幕上創(chuàng)建新圖像的大型窗口,稱為()。A、工作區(qū)B、畫布C、圖層區(qū)D、通道區(qū)10.下面()的方法不能對選區(qū)進行變換或修改操作。A、執(zhí)行【選擇】→【變換選區(qū)】菜單命令B、執(zhí)行【選擇】→【修改】子菜單中的命令C、執(zhí)行【選擇】→【保護選區(qū)】命令D、執(zhí)行【選擇】→【變換選區(qū)】命令11.Photoshop中,下列操作可以選取文字對象的是()A、Ctrl+鼠標(biāo)單擊文字圖層B、Alt+鼠標(biāo)單擊文字C、用工具箱的選取工具來選取D、點擊菜單"選擇"中的全選12.多媒體作品中常有幀的概念,幀其實是()A、一幅靜態(tài)圖片B、一組相關(guān)的靜態(tài)圖片C、一段音頻D、一段視頻13.數(shù)據(jù)模型總體上可歸于()和()兩大類。前者是()和()的建模,而后者是強調(diào)表現(xiàn)的描述。14.采用()來定義圖像尺寸,當(dāng)屏幕的分辨率變化時,圖像的顯示尺寸則不變。A、像素B、厘米C、越大D、越小15.數(shù)字媒體系統(tǒng)完全遵循信息論的通信模式。16.多媒體通信可分為兩類:一類是雙工的多媒體通信;一類是單工的多媒體通信17.1965年繪制的一張圖表,表明了“存儲芯片的容量大概每18個月就可以翻一番,而生產(chǎn)成本將會降一半”。這是著名的()。A、摩爾定律B、諾蘭模型C、技術(shù)模型D、仙童原理18.數(shù)字音頻編輯技術(shù)有哪些內(nèi)容?19.在多媒體應(yīng)用軟件開發(fā)中,按照所設(shè)計的腳本將各種素材連接起來的階段是()A、需求分析B、腳本設(shè)計C、素材制作D、編碼集成20.聲卡中常用的數(shù)據(jù)采樣量化的位數(shù)有()A、16位B、8位C、4位D、32位E、64位21.數(shù)字排版和設(shè)計程序的高級文本控制中,每個字母都占據(jù)大小完全相同的空間的字體是()。A、相同字型B、相同字號C、等寬字體D、等高字體22.數(shù)字音頻的特點是(),動態(tài)范圍大23.S-VIDIO將視頻信號中的()信號和()信號分成兩路獨立的模擬信號,兩種信號用兩路導(dǎo)線傳輸,各自都有較寬的帶寬。24.下列文件格式中,哪些是圖像文件格式的擴展名()(1).TXT(2).MP3(3).BMP(4).PSDA、僅(3)B、(1)、(2)C、(1)、(3)D、(3)、(4)25.在Premiere中,視頻和音頻通常是()A、放在各自的軌道上B、放在同一軌道上C、放在音頻軌道上D、放在視頻軌道上26.一般聲卡擁有4大接口()、()、()、()27.一部5秒鐘的數(shù)字視頻,設(shè)20幀/秒,600×400/幀,24位真彩色,計算其數(shù)據(jù)量(Byte)28.DRM模型中的核心實體是()、()、()29.()是把模擬音頻信號轉(zhuǎn)換成有限個數(shù)字表示的離散序列。A、采樣B、量化C、編碼D、音頻數(shù)字化30.矢量圖適合表現(xiàn)變化的曲線,在縮放時不失真,而位圖適合表現(xiàn)景物,在縮放時容易失真。31.()濾鏡可以對某些像素進行選擇,并且軟化選擇或遮蔽的邊緣。當(dāng)編輯過程中需要將選擇區(qū)域和它們周圍的區(qū)域相調(diào)和時就可以使用該功能。32.1分鐘的數(shù)字視頻,其幀頻為30HZ,每一幀圖像分辨率為800×600,每個像素為24位真彩色,在不考慮音頻數(shù)據(jù)的情況和下,計算該段視頻的數(shù)據(jù)量(Byte)。33.相對于模擬視頻,數(shù)字視頻有優(yōu)點是什么?34.聲音的要素有()A、音調(diào)B、音色C、音強D、以上三個都是35.以下()不是通用的音頻采樣頻率。A、11.025kHzB、22.05kHzC、44.1kHzD、88.2kHz36.為什么要進行彩色空間的線性變換?37.對“L*A*B*模型”描述錯誤的是()。A、常被用作一種顏色模型轉(zhuǎn)換成另一種顏色模型的中間內(nèi)部顏色模型B、是國際照明委員會(CIE.的一種標(biāo)準(zhǔn),僅使用于照明系統(tǒng)C、用來解決輸出圖形的不同的顯示器、打印機、計算機等輸出顏色不一致的問題D、有一個亮度組件和兩個彩色組件構(gòu)成38.對“L*A*B*模型”的通道描述中,錯誤的是()。A、有亮度、顏色與色彩純度三個通道組成B、A通道控制從綠色到紅色的各種顏色C、B通道控制從藍色到黃色的各種顏色D、有一個亮度和兩個彩色三個通道構(gòu)成39.聲音信號數(shù)字化時,下面哪個因素一般不影響到數(shù)字音頻的質(zhì)量()A、采樣頻率B、量化位數(shù)C、聲道數(shù)D、A/D轉(zhuǎn)換的速度40.用于“修補”圖片在特定區(qū)域內(nèi)有大量蒙塵與劃痕的濾鏡是()。A、銳化濾鏡B、模糊C、羽化D、描邊41.在PAL電視彩色調(diào)制中,采用的顏色模型是()42.所謂印刷色的“四色”指的是()。A、紅、綠、藍、白B、青、黃、洋紅、黑C、紅、綠、藍、黑D、黃、橙、紫、黑43.在矢量繪畫中,填充應(yīng)用于()。A、開放路徑的開放區(qū)域B、開放路徑的閉合區(qū)域C、閉合路徑的開放區(qū)域D、閉合路徑的閉合區(qū)域44.常見的加密算法主要有對稱密碼算法和公開密鑰密碼算法。45.音頻信號處理的特點是什么?46.游戲文檔包括()、()、()47.媒體存儲數(shù)據(jù)模型可以歸納為()、面向?qū)ο髷?shù)據(jù)模型和對象-關(guān)系數(shù)據(jù)模型。48.下列不屬于3D設(shè)計軟件的是()。A、MayaB、3DsMAXC、AfterEffectsD、CSS49.其中屬于計算機生成的媒體有()A、MIDI音樂B、圖像C、3D動畫D、視頻50.P2P是基于C/S體系結(jié)構(gòu)的一種網(wǎng)絡(luò)工作模式。51.游戲創(chuàng)意設(shè)計包含()、()、()和關(guān)卡的設(shè)計幾方面內(nèi)容。52.10秒鐘的數(shù)字視頻,設(shè)25幀/秒,1000×800/幀,24位真彩色,計算其數(shù)據(jù)量(Byte)。53.多媒體計算機系統(tǒng)的兩大組成部分是()A、多媒體器件和多媒體主機B、多媒體輸入設(shè)備和多媒體輸出設(shè)備C、音箱和聲卡D、多媒體計算機硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)54.數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在易于存儲。55.顏色管理軟件會調(diào)整顯示器和打印機之間顏色的測度,并使兩者之間的差異最小化,這就是()。A、α變換B、β變換C、γ變換D、δ變換56.不屬于聲音的三要素的()A、音調(diào)B、音強C、音色D、音頻57.數(shù)據(jù)冗余主要體現(xiàn)在()、()、()、()、()、()58.多媒體數(shù)據(jù)壓縮和解壓技術(shù)是多媒體計算機系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)。59.在矢量繪畫中,填充不可以用可以用()。A、一種顏色B、一種漸變C、一種圖案D、一種線條60.關(guān)于聲音媒體的說法中,以下哪個不正確()A、在多媒體技術(shù)中,通常將處理的聲音媒體分為語言、音樂和音響三類B、聲音屬于聽覺媒體C、人們能聽到超聲波和次聲波D、聲音分為無規(guī)則的噪音和有規(guī)則的音頻信號61.下列()不屬于數(shù)字排版和設(shè)計的軟件。A、Aldus的Pagemaker(AdobePagemaker)B、Adobe的Photoshop(AdobePhotoshop)C、Aldus的Indesign(AdobeIndesign)D、Quark公司的QuarkXpress62.五彩繽紛的顏色世界用()手段來描述最簡潔科學(xué)。63.從概念上講,任何一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)都可以用三個“I”來描述其特性,這就是()A、沉浸感B、交互性C、想象性D、真實性64.印刷色彩采用色彩模式是()A、RGBB、CMYKC、LabD、位圖65.為了減少某個圖片中的紅色,可以利用通道使用除()外的方法。A、增加青色的數(shù)量B、增加綠色和藍色的數(shù)量C、減少紅色的數(shù)量D、減少洋紅與青色的數(shù)量66.DRM典型系統(tǒng)包括的主要模塊為內(nèi)容服務(wù)器()、()67.以下關(guān)于多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法的說法中,哪個是不對的()A、數(shù)據(jù)壓縮方法常分為無損壓縮和有損壓縮B、無損壓縮和有損壓縮也叫冗余壓縮法和熵壓縮法C、冗余壓縮法即是有損壓縮法D、冗余壓縮法即是無損壓縮法68.國際電話電報咨詢委員會把媒體分為:感覺媒體,(),顯示媒體,存儲媒體,()69.基于統(tǒng)計學(xué)的壓縮編碼方法有()、()?;跀?shù)據(jù)相關(guān)性進行壓縮編碼方法有詞典編碼?;跁r頻轉(zhuǎn)換的壓縮編碼方法有()、()、差分量脈沖編碼調(diào)制。70.通過使用烙制好的金屬連線將晶體管直接嵌入到硅層或硅片中,集成電路就誕生了,這是由()發(fā)明的。A、仙童公司B、IBMC、貝爾實驗室D、Apple公司71.矢量圖的特點()(1)由許多像素組成(2)用計算機指令表達(3)從掃描儀、數(shù)碼相機獲?。?)隨意縮放且不改變圖像清晰度(5)隨意縮放且圖像變得粗造A、(2)、(3)、(4)B、(1)、(3)C、(2)、(5)D、(2)、(4)72.以下哪個不屬于數(shù)字視頻文件格式()A、SWFB、MPEGC、RMD、MOV73.從幅度上看全電視信號,峰—峰值為(),以同步信號作為(),黑電平和消隱電平為(),白電平為(),圖像信號()變化。74.二維動畫與三維動畫相比,主要差異體現(xiàn)在視點的改變上。75.在計算機發(fā)展的初期,人們用來承載信息的媒體是()A、數(shù)值B、文字C、聲音D、圖形和圖像第2卷一.參考題庫(共75題)1.Flash的元件通常存放在哪里()A、場景中B、庫中C、圖層中D、時間軸中2.請簡述分形幾何學(xué)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用。3.下列除()外,基于向量插圖的質(zhì)量都不受影響。A、調(diào)整大小B、改變分辯率C、旋轉(zhuǎn)圖形D、轉(zhuǎn)換成位圖4.關(guān)于圖形編輯程序的圖層的描述,錯誤的是()。A、任何掃描或打開的圖片都自動作為第一層或背景層B、將圖片或圖片的部分粘貼到文檔中時,會自動創(chuàng)建新圖層C、每個圖層都獨立于其他各層,可以被最置成不同的蔽光性D、每個圖層可以有不同的翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)5.在電視中,PAL制式中以()幀/秒的速度播放。A、20B、25C、30D、356.多媒體通信可分為兩類()、()7.軟件分為系統(tǒng)軟件與應(yīng)用軟件,其中操作系統(tǒng)是()。A、不可或缺的系統(tǒng)軟件B、不可或缺的應(yīng)用軟件C、“裸機”上已植入的軟件D、存放的ROM-BIOS中的軟件8.3個8位通道色彩平衡中,不正確的是()。A、紅色通道控制紅色、綠色通道控制綠色、藍色通道控制藍色B、紅色通道控制紅色和青色、綠色通道控制綠色和洋紅色、藍色通道控制藍色和黃色C、青色通道控制青色、洋紅色通道洋紅色、黃色通道控制黃色D、青色通道控制紅色和青色、洋紅色通道控制綠色和洋紅色、黃色通道控制藍色和黃色9.數(shù)字音頻文件數(shù)據(jù)量最小的是()文件格式。A、MIDB、MP3C、WAVD、WMA10.數(shù)字化圖形通常是指使用掃描儀將模擬圖形轉(zhuǎn)換成數(shù)字圖形,下列除()外均是掃描的主要因素。A、色調(diào)B、視覺清晰度C、位深D、動態(tài)范圍11.電視制式中PAL:()幀/秒,NTSC://()幀/秒。場頻分別是()hz和()hz。12.根據(jù)視覺空間的不同,計算機動畫又有()與()之分。13.Flash軟件保存時默認(rèn)的文件格式是()A、SWFB、GIFC、AVID、FLA14.()可以將模擬視頻信號轉(zhuǎn)換為計算機上的數(shù)字視頻信號的主要設(shè)備。15.在現(xiàn)代彩色電視系統(tǒng)中,通常采用YUV彩色空間或RGB彩色空間16.描述常用的彩色空間表示,并說明它們的應(yīng)用。17.數(shù)據(jù)壓縮方式按信息缺失程度可分為()、()。按原理和方法可分為統(tǒng)計編碼、()、()、(),按壓縮標(biāo)準(zhǔn)可分為圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)、聲音壓縮標(biāo)準(zhǔn)、()18.40倍速的CD-ROM的讀取速度是()A、40KB/SB、150KB/SC、4000KB/SD、6000KB/S19.在矢量繪畫中,通過將筆觸的顏色設(shè)為“none”進行填充,則輪廓在保持位置不變的情況下()。A、將變?yōu)榍熬吧獴、將變?yōu)楸尘吧獵、將為透明色D、將變?yōu)椴豢梢?0.數(shù)字媒體是用二進制數(shù)表示信息。21.當(dāng)前微機的主存儲器可分為()和()22.圖層中最強大的特性是圖層蒙板。下列對圖層蒙板工具的描述中,錯誤的是()。A、圖層蒙板無法使用漸變工具,但可設(shè)置透明度B、允許您自由地隱飾局部圖層,從而顯現(xiàn)下面的圖層C、選擇黑色進行繪制將掩蓋或擦除該圖片,從而顯現(xiàn)下層的圖片D、選擇白色進行繪制將還原該圖片,從而恢復(fù)下層的圖片23.CD-ROM及CD-R的數(shù)據(jù)面(數(shù)據(jù)凹坑面)分別位于盤片的()A、印刷面、反光面B、反光面、印刷面C、印刷面、印刷面D、反光面、反光面24.電腦硬盤中存儲的聲音信號是離散的。25.為什么說網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)是多媒體技術(shù)發(fā)展的方向?26.數(shù)字排版和設(shè)計程序的文本平衡(standoff)向?qū)В梢詫⑽谋痉植荚诓灰?guī)則圖形的()。A、內(nèi)部B、周圍C、浮于上方D、襯于下方27.數(shù)據(jù)模型的三要素是()、()、()28.下列有關(guān)網(wǎng)點的描述中,錯誤的是()。A、可用網(wǎng)點表示的圖像一定是線性連續(xù)色調(diào)圖像B、連續(xù)色調(diào)圖像可以用一系列半色調(diào)網(wǎng)點表示C、網(wǎng)點越小,圖像的相關(guān)部分就越明亮D、網(wǎng)點擴大,會使圖像看上去模糊29.游戲設(shè)計文檔要說明的要素主要有哪些?30.FLASH動畫制作中,一個層的某個關(guān)鍵幀中只能放置一個圖形物體的動畫類型為()A、逐幀動畫B、運動漸變動畫C、外形漸變動畫D、隔幀動畫31.下列對銳化濾鏡和USM銳化濾鏡的說法中,錯誤的是()。A、與模糊濾鏡相反,加強了相連像素之間色值的區(qū)別B、增強了不同像素值的邊緣對比度C、色值相似的像素或表現(xiàn)為漸變的像素不進行銳化D、與描邊濾鏡相似,突出顯示圖像邊緣32.數(shù)字視頻的優(yōu)越性體現(xiàn)在() (1)可以用較少的時間和勞動創(chuàng)作出高水平的產(chǎn)品? (2)可以不失真地進行無限次拷貝? (3)可以用計算機播放電影節(jié)目? (4)易于存儲A、?僅(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部33.下面關(guān)于DVD的說法中,不正確的是()A、DVD原名為數(shù)字視頻光盤,現(xiàn)改為數(shù)字萬用盤B、DVD比VCD容量小C、DVD比VCD容量大D、DVD能保存視頻、音頻和計算機數(shù)據(jù)34.數(shù)碼相機的圖像傳感器件CCD指的是()A、數(shù)字信號處理器件B、液晶顯示器C、模/數(shù)轉(zhuǎn)換設(shè)備D、電荷耦合器件35.1969年,美國國防部開始使用Internet。它專門為網(wǎng)絡(luò)上所有高效計算機系統(tǒng)而設(shè)計,主要目的是()。A、資源共享B、遠程通信C、軍事計算D、并行計算36.在RGB彩色模型中紅光和綠光混合生成()光。綠光和藍光混合生成()色,等比例的紅光、藍光和綠光混合生成()色。37.JavaScript在網(wǎng)頁中的使用方法有?在HTML中嵌入()、()方式。38.我國對數(shù)字媒體概念主要強調(diào)什么特征?39.閃存是一種新型的()內(nèi)存。40.數(shù)字排版和設(shè)計程序的圖片框工具可以畫出多種圖形,但()這不一定支持。A、矩形B、橢圓C、貝塞爾線D、箭頭41.簡述圖像壓縮所依據(jù)的基本事實。42.以點的疏密而不是點的大小來表現(xiàn)圖像的層次的加網(wǎng)網(wǎng)點的方法稱為()。A、調(diào)幅網(wǎng)點B、調(diào)頻網(wǎng)點C、調(diào)相網(wǎng)點D、調(diào)距網(wǎng)點43.客戶是否是數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價值鏈的一環(huán)?具有何種地位?44.Intel設(shè)計并發(fā)布的第一代Pentium計算機是在()。A、1991年B、1992年C、1993年D、1995年45.從人與計算機交互的角度來看,音頻信號相應(yīng)的處理是什么?46.1946年,在賓夕法尼亞大學(xué)誕生的第一臺電子數(shù)字積分計算機是()。A、MarkIB、UNIVACC、ENIACD、EDVAC47.聲卡的主要組成部分有哪些?試簡述之。48.數(shù)字三維動畫就是利用計算機制作出來的三維動畫。49.媒體的基本要素是什么?50.在Flash中,進行動畫創(chuàng)作的主要工作區(qū)域是()A、圖層B、公共庫C、場景D、時間軸51.詳細(xì)介紹RGB和CMY色彩空間?,并說明它們的應(yīng)用。52.放大和縮小圖片時()。A、可以通過重新采樣來保持文件大小不變B、通常會影響圖片的質(zhì)量C、可以通過插值算法來保證圖片的質(zhì)量D、不會改變圖片的ppi53.視頻的壓縮標(biāo)準(zhǔn)主要有()、()54.彩色電視機信號主要有()、()和S端子視頻信號。55.CD-ROM及軟盤的引導(dǎo)區(qū)分別位于盤片的()A、外圈、外圈B、內(nèi)圈、外圈C、外圈、內(nèi)圈D、內(nèi)圈、內(nèi)圈56.CCD的功能是()A、將數(shù)字信號變成圖像B、將光信號變成電信號C、將光信號變成數(shù)字信D、將數(shù)字信號變成光信號57.奈奎斯特頻率描述了音頻的數(shù)字化的什么重要特征?58.媒體具有哪些特性?59.可以選單個顏色通道并對它進行調(diào)整以改變顏色的控制工具是()。A、曲線圖、色彩平衡、色調(diào)/飽和度B、曲線圖、色彩平衡C、圖層、曲線圖、色彩平衡D、圖層、曲線圖、色彩平衡、色調(diào)/飽和度60.什么是數(shù)字版權(quán)保護?61.多媒體計算機的定義是什么?62.硬盤是計算機的永久存儲器。曾經(jīng)以兆字節(jié)(MB)或百萬字節(jié)的數(shù)據(jù)來計量的硬盤,現(xiàn)在已經(jīng)快速增長到十億字節(jié),其中十億字節(jié)相當(dāng)于()。A、100MBB、1GBC、10GBD、1TB63.專門用于代替畫家傳統(tǒng)的工具和調(diào)色板,常被稱為自然媒體程序的軟件是()。A、數(shù)字繪畫軟件B、圖形編輯程序C、插圖軟件D、3D軟件64.HTML文檔中的標(biāo)簽主要有()、()、()、()、()65.多媒體軟件系統(tǒng)不包括以下哪個()A、多媒體操作系統(tǒng)B、音頻輸入/輸出設(shè)備C、多媒體素材編輯軟件D、多媒體應(yīng)用軟件66.光三原色的配色規(guī)律正確的是()A、紅+綠+藍=白B、紅+綠+藍=黑C、紅+黃+藍=白D、紅+黃+藍=黑67.數(shù)字圖象的色彩表示方法有()。A、真彩色B、偽彩色C、混合色D、直接色68.對比度控制()。A、允許選擇指定區(qū)域改變其色值B、允許選定一種顏色通道調(diào)整色值C、允許選定多種顏色通道調(diào)整色值D、允許同時調(diào)整高亮區(qū)域、中間影調(diào)和陰影部分69.JPEG描述錯誤的是()A、聯(lián)合圖像專家組B、只支持靜態(tài)圖像C、使用的是色差模型D、沒有采用壓縮70.Authorware中能夠提供多少種不同類型的動畫()A、3B、4C、5D、671.采用YUV彩色空間的好處有()A、亮度信號解決了彩色電視機與黑白電視機兼容的問題B、光的強度解決了彩色電視機與黑白電視機兼容的問題C、利用顏色的飽和度解決了顏色的深淺程度D、對色度信號可采用大面積著色原理E、利用色調(diào)反映了顏色的基本特征72.三維動畫類型分為()、()、()、()、()73.圖形的尺寸和分辨率有關(guān)。74.點滴器(吸管)工具可以用于()。A、對所選區(qū)域填充前景色B、對所選區(qū)域填充背景色C、選擇圖片顏色作為前景色D、選擇圖片顏色作為背景色75.我國自主知識產(chǎn)權(quán)的音/視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)為()第1卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:A2.參考答案:B3.參考答案:D4.參考答案:理查德·肖普;史密斯5.參考答案:A6.參考答案:錯誤7.參考答案:D8.參考答案:D9.參考答案:B10.參考答案:C11.參考答案:A12.參考答案:A13.參考答案:概念模型;表現(xiàn)模型;內(nèi)容;結(jié)構(gòu)14.參考答案:B15.參考答案:正確16.參考答案:錯誤17.參考答案:A18.參考答案: 1、數(shù)字音頻的編輯方式 2、數(shù)字音頻設(shè)備 3、音頻編輯軟件 4、數(shù)字音頻編輯實例19.參考答案:D20.參考答案:A,B,D21.參考答案:C22.參考答案:保真度好23.參考答案:亮度Y;色度24.參考答案:D25.參考答案:A26.參考答案:線入插孔(LINEIN);揚聲器插孔(LINEOUT或者SPKOUT);麥克風(fēng)插孔(MICIN);游戲桿/MIDI插孔(游戲桿和外部MIDI設(shè)備接口)27.參考答案:5秒×20幀/秒×400×600像素/幀×24位/像素/8=1000000字節(jié)28.參考答案:用戶;內(nèi)容;權(quán)利29.參考答案:D30.參考答案:正確31.參考答案:羽化32.參考答案: 60秒×30幀/秒×800×600/幀×24位/8=2592000000B33.參考答案:1.它比模擬信號更精準(zhǔn),而且不容易受到干擾,2.多次復(fù)制不失真,3.可運用多種編輯工具,4.對數(shù)字視頻處理方式多種多樣,5.數(shù)字信號可被壓縮。34.參考答案:D35.參考答案:D36.參考答案: 一方面是適應(yīng)不同類型設(shè)備的要求; 另一方面是充分利用彩色空間各自的特性。37.參考答案:B38.參考答案:A39.參考答案:D40.參考答案:C41.參考答案:YUV42.參考答案:B43.參考答案:C44.參考答案:正確45.參考答案:①?音頻信號是時間依賴的連續(xù)媒體。②?理想的合成聲音是立體聲。③?對語音信號的處理,不僅是信號處理問題,還要抽取語意等其他信息46.參考答案:概念文檔;設(shè)計文檔;技術(shù)設(shè)計文檔47.參考答案:NF2數(shù)據(jù)模型48.參考答案:D49.參考答案:A,C50.參考答案:正確51.參考答案:游戲構(gòu)思;游戲的非線性;人工智能52.參考答案:10秒×25幀/秒×1000×800/幀×24位/8=600000000B53.參考答案:D54.參考答案:錯誤55.參考答案:C56.參考答案:D57.參考答案:空間冗余;結(jié)構(gòu)冗余;時間冗余;視覺冗余;知識冗余;信息熵冗余58.參考答案:正確59.參考答案:D60.參考答案:C61.參考答案:B62.參考答案:圖像的顏色模型63.參考答案:A,B,C64.參考答案:B65.參考答案:D66.參考答案:許可證服務(wù)器;客戶端67.參考答案:C68.參考答案:表示媒體;傳輸媒體69.參考答案:霍夫曼編碼;行程編碼;脈沖編碼調(diào)制;增量調(diào)制70.參考答案:A71.參考答案:D72.參考答案:A73.參考答案:1伏;100%;70%;0%;介于白電平和黑電平之間,根據(jù)圖像的灰度而定74.參考答案:錯誤75.參考答案:A第2卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:B2.參考答案: 在數(shù)字媒體中,分形幾何學(xué)主要有3個方面的應(yīng)用。 第一,它使創(chuàng)作非常精美的抽象圖像成為可能。 第二,它提供基于數(shù)學(xué)的圖像壓縮方法,允許使用很小的文件存儲復(fù)雜的圖像。 最后,因為分形幾何形狀類似于自然形狀的組織規(guī)律,分形學(xué)可以用于創(chuàng)建超現(xiàn)實的數(shù)字風(fēng)景,包括生動形象的云和山、整個森林以及沙灘。3.參考答案:B4.參考答案:D5.參考答案:B6.參考答案:一類是對稱全雙工的多媒體通信;另一類是非對稱全雙工的多媒體通信系統(tǒng)7.參考答案:A8.參考答案:B9.參考答案:A10.參考答案:A11.參考答案:25;30;50;6012.參考答案:二維動畫;三維動畫13.參考答案:D14.參考答案:視頻采集卡15.參考答案:錯誤16.參考答案: (1)三基色模型,包括XYZ模型,RGB模型和CYM模型 XYZ模型:由CIE定義的理想中的三基色及其匹配函數(shù),這三基色稱為CIE基色。主要用于照明系統(tǒng)。 RGB模型:取紅、綠、藍三基色的相加混色模型。計算機顯示器和電視采用這一模型。 CYM模型:取青、品紅、黃三基色的相減混色模型。印刷系統(tǒng)采用這一模型。 (2)直觀色彩模型,包括HSL模型和HSV模型 HSL模型:H定義色調(diào),S定義色彩飽和度,L表示亮度。適合在Photoshop等圖像處理和繪圖軟件中使用。 HSV模型:H定義色調(diào),S表示飽和度,V表示明度。HSV模型用一個六棱錐比表示。 (3)色差模型,包括YUV模型、YIQ模型和YcrCb模型。 YUV模型:Y表示亮度信號,U和V表示色彩。主要用于PAL彩色電視制式。 YIQ模型:Y表示亮度信號,I和Q表示色彩。主要用于NTSC彩色電視制式。 Ycrcb模型:Y表示亮度信號,Cr和Cb表示色彩,主要用于SECAM彩色電視制式。17.參考答案:有損壓縮;無損壓縮;預(yù)測編碼;變化編碼;分析-合成編碼;運動圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)18.參考答案:D19.參考答案:D20.參考答案:正確21.參考答案:雙列直插內(nèi)存芯片;內(nèi)存條22.參考答案:A23.參考答案:A24.參考答案:正確25.參考答案:網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)向用戶提供基于Internet和無線網(wǎng)絡(luò)上的高效的多媒體信息傳輸。26.參考答案:B27.參考答案:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);數(shù)據(jù)操作;完整性約束28.參考答案:A29.參考答案: 1.游戲者做什么? 2.在哪里做? 3.什么時間做? 4.為什么做? 5.怎樣做?30.參考答案:B31.參考答案:D32.參考答案:D33.參考答案:B34.參考答案:D35.參考答案:A36.參考答案:黃;品紅;青37.參考答案:JavaScript;引用方式38.參考答案:強調(diào)了網(wǎng)絡(luò)為數(shù)字媒體的傳播方式39.參考答案:EEPROM(電可檫可編程只讀存儲器)40.參考答案:D41.參考答案: 一個事實是圖像數(shù)據(jù)中有許多重復(fù)的數(shù)據(jù),使用數(shù)學(xué)方法來表示這些重復(fù)數(shù)據(jù)就可以減少數(shù)據(jù)量。利用這個事實進行壓縮,采用的是無損壓縮技術(shù)。 另一
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