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文檔簡介
第二章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)應(yīng)掌握的內(nèi)容人的感知認(rèn)知過程與交互設(shè)計原則概念模型及對概念模型的認(rèn)知分布式認(rèn)知第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)2.1人的感知視覺感知第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)1、大小、深度和相對距離
大?。焊鶕?jù)人眼成像原理,同一物體在
不同距離得出的大小是不同的;深度和相對距離可以通過很多線索得到。2、亮度和色彩
亮度:發(fā)光物體發(fā)射光線的能力或非發(fā)光物體表面反射光線的屬性。
色彩:反映物體三原色(RGB)的屬性,由眼睛接受不同波長的光的結(jié)果。第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)3、視錯覺:事物實際的存在狀態(tài)與事物在人腦中的反映之間的差別萊亞錯覺現(xiàn)象第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)4、閱讀改變字的顯示方式會影響閱讀的速度和準(zhǔn)確性。9-12號字更容易閱讀;頁面寬度58-132mm之間閱讀效果最佳;明亮的背景下顯示灰暗的文字更能提高人的視敏性;第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)顏色模型
b(0,0,0)g(0,1,0)y(1,1,0)r(1,0,0)p(0,1,1)G(1,0,1)B(0,0,1)w(1,1,1)RGB顏色模型第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)
CMYK原色的減色效果白=藍(lán)+綠+紅黃=白-藍(lán)綠=白-紅-藍(lán)青=白-紅紅=白-綠-藍(lán)品紅=白-綠藍(lán)=白-紅-綠第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)
HSV顏色模型第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)常見顏色模型之間的轉(zhuǎn)換1)RGB2CMYK2)RGB2HSV第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)3)RGB2YUV第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)聽覺第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)音調(diào):與聲波的頻率有關(guān);響度:在頻率一定的情況下聲波的振幅;音色:與發(fā)聲的材料有關(guān),不同的樂器產(chǎn)生相同的頻率和振幅的聲波,但音色不同。人能聽到的頻率為20HZ~20KHZ范圍的聲音。260hz到5600hz的語音。第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)2.2認(rèn)知過程與交互原則2.2.1常見認(rèn)知過程1、感知和識別人們利用感覺器官從環(huán)境中獲得信息并轉(zhuǎn)化成對物體的體驗。實際中,應(yīng)采用適當(dāng)?shù)男问奖硎拘畔?,能更好的理解和識別它的含義。第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)不同媒體結(jié)合表示信息滿足不同感知時,要保證用戶能理解它們表示的復(fù)合信息。設(shè)計人機(jī)界面時應(yīng)注意的問題用戶能不費力的區(qū)別圖標(biāo)或圖形表示的不同含義;文字應(yīng)清晰易懂讀,且不受背景的干擾;聲音應(yīng)響亮易辨識,能容易理解輸出的語音及其含義;使用觸覺時,反饋應(yīng)能辨識,能識別不同觸覺表示的含義。第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)2、注意
定義:注意通常是指選擇性注意,是有選擇的加工某些刺激而忽略其它刺激的傾向。
特征:
指向性:心里活動有選擇的反映一些現(xiàn)象而離開其余對象;集中性:心理活動停留在被選擇對象上的強度或緊張。
功能:
選擇功能:使心里活動選擇有意義的、復(fù)合需要和當(dāng)前活動任務(wù)相一致的各種刺激;
保持功能:當(dāng)信息輸入后,必須通過注意才能得以保持;
對活動的調(diào)節(jié)和監(jiān)督功能:有意注意可以控制活動向一定的目標(biāo)和方向進(jìn)行。第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)
品質(zhì):廣度:注意的范圍,成人可同時注意4~6個沒有意義聯(lián)系的對象;穩(wěn)定性:個體在較長時間內(nèi)將注意集中在某個活動或?qū)ο笊系奶匦?;分配:一心二用轉(zhuǎn)移:根據(jù)新的任務(wù),注意由一個對象轉(zhuǎn)移到其它對象;
與注意相關(guān)的方面:目標(biāo):信息表示:第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)根據(jù)注意的特點,設(shè)計人機(jī)界面時:信息的表示應(yīng)醒目避免在界面上安排過多的信息,慎用色彩、聲音、圖像等界面要樸實第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)3、記憶
記憶就是回憶各種知識以便采取適當(dāng)?shù)男袆?;過程包括三個環(huán)節(jié):1)識記:使不同感官輸入的信息經(jīng)過編碼成為頭腦可接受的形式;2)保持:信息在頭腦中被再加工整理,成為有序的組織結(jié)構(gòu),以便存儲;3)再認(rèn)和回憶:相當(dāng)于信息的提取。第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)計算機(jī)給記憶帶來的兩個負(fù)擔(dān)及解決方案:1)文件管理的負(fù)擔(dān)
先定向記憶,后掃描識別;
如搜索引擎的使用2)口令負(fù)擔(dān)
根據(jù)記憶的上下文回憶口令第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)考慮人的記憶特點,進(jìn)行交互設(shè)計時注意的問題:1)應(yīng)考慮用戶的記憶能力,勿使用過于復(fù)雜的任務(wù)執(zhí)行步驟;2)鑒于用戶長于識別,短于回憶,使用菜單、圖標(biāo),且位置應(yīng)保持一致;3)為用戶提供多種電子信息的編碼方式,并且通過顏色、標(biāo)志、時間戳、圖標(biāo)等,幫助用戶記住它們的位置。第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)4、問題解決
問題解決是由一定的情景引起,按照一定的目標(biāo),應(yīng)用各種認(rèn)知活動、技能等,經(jīng)過一系列的思維操作,使問題得以解決的過程。
問題解決的步驟包括:理解問題、制定計劃、實施計劃、檢驗結(jié)果第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)5、語言處理
閱讀、說話、聆聽相同點:無論采用哪種形式表示,句子或短語的意思是相同的;不同點:1)書面語言是永久性的,聆聽是暫時的;2)閱讀比聽、說更快;3)聽比讀和說更容易;4)書面語言合乎語法,口頭往往不合乎語法;5)不同人的使用偏好不同;6)誦讀困難的人很難理解和識別書面文字;7)聽覺和視覺障礙的人語言處理方面有很大限制;第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)在語言處理方面,界面設(shè)計中注意的問題:1)盡量減少語音菜單、命令的條數(shù);2)應(yīng)重視人工合成語音的語調(diào);3)應(yīng)允許使用和自由放大文字,同時不影響格式,以方便難以閱讀小字體的用戶;第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)概念模型:指的是一種用戶能夠理解的系統(tǒng)描述,它使用一組集成的構(gòu)思和概念,描述系統(tǒng)做什么、如何運作、外觀如何等。設(shè)計概念模型的關(guān)鍵過程應(yīng)包括如下兩個階段:了解用戶在執(zhí)行日常任務(wù)時做什么;選擇交互方式,是主動式的提問方式,還是被動式的填表進(jìn)行檢索方式;并決定采用何種交互形式。有關(guān)交互方式的決策與有關(guān)交互形式的決策是不相同的。前者是更高層次的抽象,它關(guān)心的是要支持的用戶活動的本質(zhì),而后者關(guān)心的是特殊的界面類型。2.3概念模型及對概念模型的認(rèn)知第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)一個系統(tǒng)能夠做到讓用戶感到滿意,除了在設(shè)計開始階段建立一個好的概念模型以外,還應(yīng)該考慮如何根據(jù)人的認(rèn)知特點,提供多種手段,使用戶能盡快理解關(guān)于系統(tǒng)外觀及行為即概念模型的構(gòu)思,這是一個非?;镜膯栴}。三個相互聯(lián)系的概念模型設(shè)計模型——設(shè)計師設(shè)想的模型,說明系統(tǒng)如何運作。系統(tǒng)映像——系統(tǒng)實際上如何運作。用戶模型——用戶如何理解系統(tǒng)的運作。對概念模型的認(rèn)知第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)
從人們不同的認(rèn)知特點,討論用戶如何理解系統(tǒng)概念模型,它們是:思維模型信息處理模型外部認(rèn)知模型幾種認(rèn)知概念框架第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)用戶思維模型:人們在學(xué)習(xí)和使用系統(tǒng)的過程中,積累了有關(guān)如何使用系統(tǒng)的知識,而且在一定程度上,也積累了有關(guān)系統(tǒng)如何工作的知識。在認(rèn)知心理學(xué)中,思維模型被認(rèn)為是外部世界的某些因素在人腦中的反映,掌握和運用思維模型使得人們能夠進(jìn)行推測和推理。思維模型牽涉到兩個過程—“構(gòu)建”和“運用”過程,人們既可能進(jìn)行有意識的思維處理,也可能進(jìn)行無意識的思維處理。思維模型第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)在理想情況下,用戶開發(fā)的思維模型應(yīng)與設(shè)計人員開發(fā)的概念模型相符,如何幫助用戶達(dá)到這個目標(biāo)是一個非常關(guān)鍵的問題。一個交互式系統(tǒng)在設(shè)計時,應(yīng)該開發(fā)一個易于用戶理解的系統(tǒng)映像,應(yīng)該做到及時響應(yīng)用戶的輸入并給出有用的反饋;提供易于理解的、直觀的反饋信息。此外,一個好的交互系統(tǒng)還需要提供正確的信息類型以及正確的信息層次,以針對不同層次的用戶,提供不同層次的系統(tǒng)透明度。這方面包括:有條理的、易于理解的說明合適的在線幫助和自學(xué)教程上下文相關(guān)的用戶指南,即,針對不同層次的用戶,解釋在不同的任務(wù)階段應(yīng)如何處理各種情況正確的思維模型的建立
第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)人們把大腦視為一個信息處理機(jī),信息通過一系列有序的處理階段進(jìn)、出大腦。在這些階段中,大腦需要對思維表示(包括映像、思維模式、規(guī)則和其他形式的知識)進(jìn)行各種處理(如比較和匹配)。信息處理模型的步驟信息處理模型響應(yīng)執(zhí)行響應(yīng)選擇比較編碼輸入或刺激輸出或響應(yīng)第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)“信息處理模型”是不是正確地反應(yīng)了人們?nèi)粘5恼J(rèn)知活動呢?它能否解釋真實世界中的認(rèn)知現(xiàn)象,又能否解釋人們與計算機(jī)交互時的認(rèn)知活動呢?有些研究人員認(rèn)為,“信息處理”方法沒有說服力,因為這種方法只是考慮純粹的智能活動,把這種活動同外界的干擾源以及人工輔助物隔離開來。目前,日益被人們認(rèn)同的是在認(rèn)知發(fā)生的上下文中研究、分析認(rèn)知過程。主要目標(biāo)是分析環(huán)境中的結(jié)構(gòu)如何幫助人類認(rèn)知,并減輕認(rèn)知負(fù)擔(dān)。信息處理模型的局限第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)外部認(rèn)知是要解釋人們在與不同外部表示相交互時涉及的認(rèn)知過程。其主要目的是要詳細(xì)說明在不同的認(rèn)知活動、認(rèn)知過程中使用不同表示的好處,主要包括:將信息、知識表面化以減輕記憶負(fù)擔(dān);設(shè)計有利于人的信息表示及處理工具,減輕計算負(fù)擔(dān);標(biāo)注和認(rèn)知追蹤。外部認(rèn)知模型第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)使用基于外部認(rèn)知的方法進(jìn)行交互設(shè)計時,總體原則是要在界面上提供外部表示,以減輕用戶的記憶和計算負(fù)擔(dān)。為此,設(shè)計人員需要開發(fā)不同類型的可視化信息,以便用戶解決某個問題,擴(kuò)充和增強認(rèn)知能力。信息和可視化技術(shù),可用于表示大量的數(shù)據(jù),同時允許用戶從不同的角度進(jìn)行交叉比較。設(shè)計良好的GUI也能大大減輕用戶的記憶負(fù)擔(dān),用戶能夠依賴外部表示提供的線索,與系統(tǒng)進(jìn)行交互?;谕獠空J(rèn)知特點的交互式界面設(shè)計原則第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)便于交互的學(xué)習(xí)系統(tǒng)第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)分布式認(rèn)知法描述的是認(rèn)知系統(tǒng)中發(fā)生了什么,它通常描述人員之間的交互,人們使用的物品及工作環(huán)境。例如,要駕駛飛機(jī)這個活動涉及:駕駛員、副駕駛員和空中交通管制員之間的交互;駕駛員、副駕駛員與駕駛艙內(nèi)各種儀表的交互;駕駛員、副駕駛員與飛機(jī)所處環(huán)境的交互,如空中航線、跑道。分布式認(rèn)知的主要目的是要從信息傳播媒介的角度來描述交互。也就是說,它考慮的是信息如何表示,信息在流經(jīng)不同個人以及使用不同物體時是如何重新表示的。這類信息的轉(zhuǎn)變也稱為“表示狀態(tài)的轉(zhuǎn)變”。2.4分布式認(rèn)知第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)分布式模型與傳統(tǒng)模型輸出(動作)輸入(感官)表示處理
輸入表示表示表示處理處理
輸出分布式模型傳統(tǒng)模型第2章感知與認(rèn)知基礎(chǔ)在
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