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GB/T41419—2022Digitalfittings—Vocabularyandterminologyusedforth(ISO18825-1:2016,Clothing—Digitalfittings—Part1:Vocabularyandterminologyusedforthevirtualhumanbody,MOD)國家市場監(jiān)督管理總局GB/T41419—2022 I 2規(guī)范性引用文件 附錄A(資料性)參數(shù)化人體類型示例 附錄B(資料性)虛擬人體信息記錄示例 索引 IGB/T41419—2022本文件按照GB/T1.1—2020《標準化工作導則第1部分:標準化文件的結構和起草規(guī)則》的規(guī)定本文件修改采用ISO18825-1:2016《服裝數(shù)字化試衣第1部分:虛擬人體用詞匯和術語》。本文件與ISO18825-1:2016的主要技術差異及原因如下:a)更改了文件的范圍(見第1章),以更明確適用對象;c)更改了附錄A的示例圖(見圖A.1),參照GB/T1335(所有部分)中的尺寸修改,更符合我國人——用資料性引用的GB/T16160替換了ISO8559(見3.2.3);——使用國內軟件繪制的圖片(見圖1~圖8)代替對應的ISO標準的圖1~圖8,并補充虛擬人體背部的骨骼和關節(jié)示例圖和人體姿勢示例中的坐姿圖(見圖8);——增加了索引。請注意本文件的某些內容可能涉及專利。本文件的發(fā)布機構不承擔識別專利的責任。本文件由中國紡織工業(yè)聯(lián)合會提出。本文件由全國服裝標準化技術委員會(SAC/TC219)歸口。限公司、華測檢測認證集團股份有限公司、佛山市南海No.1實業(yè)有限公司、河北格雷服裝股份有限1GB/T41419—2022數(shù)字化試衣虛擬人體用術語和定義本文件界定了數(shù)字化試衣系統(tǒng)中虛擬人體用的術語和定義。本文件適用于數(shù)字化試衣系統(tǒng)的各個實際應用領域、服裝的網上交流和商業(yè)的各個階段,包括設2規(guī)范性引用文件3術語和定義3.1.1數(shù)字格式的人的三維模型。3.1.2注1:從3D模型庫導入的樣本模型,通過修改其參數(shù)創(chuàng)建參數(shù)化人體。參數(shù)化人體以數(shù)據庫為基礎,不同國家的2GB/T41419—2022單位mm身高肩寬頸圍胸圍腰圍下臀圍大腿圍膝圍小腿圍臂根圍前臂圍臂長腿內側長3.1.2.1注2:虛擬人體主要分為虛擬克隆人體(虛擬形狀)和虛擬孿生人體(虛擬參數(shù))兩個類型,見表B.1。注3:虛擬人體包含的信息見附錄B。3.1.2.1.1虛擬形狀virtualshape等形成的虛擬人體。注1:創(chuàng)建虛擬克隆人體(虛擬形狀)時先對用戶進行掃描。注2:虛擬克隆人體(虛擬形狀)與用戶的人體形狀相同。a)三維掃描形成點云b)虛擬克隆人體3GB/T41419—20223.1.2.1.2通過手動或自動測量獲得人體尺寸,并通過調整得到的虛擬人體。注2:虛擬孿生人體(虛擬參數(shù))與用戶不完全相同,是一個近似值,可通過輸入從人口數(shù)據庫檢索的參數(shù)來更改。單獨增加單獨增加擬合人臺24.14cm226S0.20mn呂3153cm長大圓外長盟圖3創(chuàng)建虛擬孿生人體(虛擬參數(shù))的過程3.2與基本組成和屬性有關的術語3.2.1虛擬人體部位virtualbodysegment3.2.2虛擬橫截面virtualcrosssection從垂直于虛擬人體部位(3.2.1)主軸線或三個基本軸的橫截面上提取的閉合輪廓線。4GB/T41419—202224.0324.0322.6122.5222.5249.249.249.31.5031.5032.063.2.3注2:虛擬人體尺寸可參考GB/T16160定義的人體測量尺寸或其他有關虛擬人體的標準。3.2.43.2.5虛擬人體能夠真實表現(xiàn)運動和人體姿態(tài)。虛擬人體的虛擬關節(jié)和虛擬骨骼用于服裝業(yè)的虛擬服裝系統(tǒng)時常GB/T41419—20223.2.6虛擬人體紋理virtualbodytexture注1:通過貼圖元素可以真實地表達虛擬人體紋理,例如皮膚和頭發(fā)等。注2:虛擬人體紋理可以通過顏色和色調進行調節(jié)。6GB/T41419—20223.3.1通過調整共享關節(jié)兩端的虛擬人體部位(3.2.1)之間的角度所獲得的虛擬人體(3.1.2.1)的靜態(tài)注2:虛擬人體姿勢對評估虛擬人體在某一特定姿勢下的服裝合體性是必要的。3.3.2注1:虛擬運動可通過旋轉虛擬關節(jié)和插入單個虛擬人體姿勢(3.3.1)創(chuàng)建,也可以通過運動捕捉創(chuàng)建。運動捕捉注3:虛擬運動對于評估虛擬人體在某些運動下虛擬服裝合體性是必需的。3.3.37圖8虛擬人體姿勢示例8GB/T41419—2022參數(shù)化人體類型示例參數(shù)化人體可以根據成人/兒童或男性/女性的人體類型表現(xiàn)不同的大小和形狀,見圖A.1。YABC單位mm單位mm單位mm單位mm身高肩寬464身高肩寬身高肩寬身高460468肩寬488頸圍頸圍頸圍402頸圍426胸圍胸圍37.79胸圍39.37胸圍42.51腰圍腰圍32.28腰圍36.22腰圍40.94臀圍臀圍37.95臀圍臀圍41.33大腿圍大腿圍22.48大服圍24.16大腿圍632.124.88膝圍膝圍387.7膝圍膝圍412.5小腿圍365.7小腿圍375.6小腿圍387.2小腿圍408.3臂根圍臂根圍臂根圍臂根圍372.24.65前臂圍臂長246.7前臂圍前臂圍290.2前臂圍310.5臂長23.03臂長23.03臂長23.03腿內側長856.1腿內側長856.1圖A.1參數(shù)化人體類型示例GB/T41419—2022YABC單位m單位T單位單位mnch身高肩寬頸圍胸圍腰圍臀圍大腿圍膝圍66.92身高1700414531.4334.166.92身高66.92身高肩寬頸圍胸圍腰圍臀圍大腿圍膝圍422614.7391.8380.5301.2265.4554.166.9239.3741.5721.8131.49420531.4334.136.2227.5537.5520.92肩寬 頸圍 胸圍 腰圍 臀圍大腿圍膝圍36.2229.1337.5520.92肩寬頸圍胸圍腰圍臀圍大腿圍膝圍小腿圍臂根圍前臂圍臂長597.6376.316.4537.7933.8540.3123.52小腿圍臂根圍前臂圍臂長332.4258.8232.4554.19.1421.8131.49小腿圍臂根圍前臂圍臂長腿內側長332.4258.8232.49.1421.8131.49362.6287.8244.2554.19.6131.49小腿圍臂根圍前臂圍臂長腿內側長b)成年女性人體類型示例圖A.1參數(shù)化人體類型示例(續(xù))單位mm身高單位mm身高肩寬頸圍胸圍腰圍臀圍大腿圍膝圍小腿圍臂根圍前臂圍臂長279.8354.9255.4244.351.1823.6220.4725.039.6123.62單位mm身高肩寬頸圍胸圍腰圍臀圍大腿圍膝圍小腿圍臂根圍前臂圍臂長276.1303.7604.4698.1408.7294.4277.351.1826.7723.7927.4823.62GB/T41419—2022單位身高肩寬頸圍胸圍腰圍臀圍大腿圍膝圍小腿圍臂根圍前臂圍臂長腿內側長666.8451.4c)男童人體類型示例圖A.1參數(shù)化人體類型示例(續(xù))單位身高肩寬頸圍單位身高肩寬頸圍胸圍腰圍臀圍大腿圍膝圍小腿圍臂根圍前臂圍臂長腿內側長mm306.4528.6358.6240.7221.6203.1421.8549.451.1823.6220.8125.319.478.726.5721.62單位mm身高肩寬頸圍胸圍腰圍臀圍大腿圍膝圍小腿圍臂根圍前臂圍臂長314.4291.7601.5422.2421.851.1826.7723.6828.198.5323.814GB/T41419—2022單位mm身高肩寬頸圍胸圍腰圍臀圍大腿圍膝圍小腿圍前臂圍臂長腿內側長556.9677.9392.6278.7204.9604.951.1825.1921.9226.688.0623.814d)女童人體類型示例圖A.1參數(shù)化人體類型示例(續(xù))GB/T41419—2022(資料性)虛擬人體信息記錄示例根據虛擬人體的類型,區(qū)分形態(tài)來源和鑒別特征。表B.1為虛擬人體類型的形態(tài)來源和鑒別特征。虛擬人體信息分為元數(shù)據信息、幾何信息和功能元素。表B.2為有關信息表的示例。表B.1虛擬人體類型的形態(tài)來源和鑒別特征類型形態(tài)來源鑒別特征虛擬克隆人體(虛擬形狀)3D掃描點云與用戶相同虛擬孿生人體(虛擬參數(shù))人體測量與用戶相似表B.2虛擬人體信息分類內容元數(shù)據信息名稱/身份性別 出生年/月/日民族幾何信息虛擬人體部位基礎人體模型(軀干、胳膊和腿)可替代體段模型(手、頭)虛擬人體紋理皮膚和/或內衣的可替換紋理圖虛擬人體特征點名稱和位置虛擬人體尺寸名稱和測量方法功能元素虛擬骨骼結構虛擬骨骼和關節(jié)名稱虛擬人體姿勢虛擬關節(jié)的位置和虛擬骨骼的角度GB/T41419—2022[1]GB/T1335(所有部分)服裝號型[2]GB/T16160服裝用人體測量的尺寸定義與方法GB/T41419—2022漢語拼音索引C參數(shù)化人體……3.1.2X虛擬參數(shù)…………………3.1.2.1.2虛擬骨骼結構…………………3.2.5虛擬橫截面……3.2.2虛擬肌肉………3.3.3虛擬克隆人體……………3.1.2.1.1虛擬孿生人體……………3.1.2.1.2虛擬人模型…………………虛擬人體……3.1.2.1虛擬人體尺寸…………………3.2.3虛擬人體特征點………………3.2.4虛擬人體紋理…………………3.2.6虛擬人體姿勢…………………3.3.1虛擬形狀…………………3.1.2.1.1虛擬運動………3.3.2英語對應詞索引Pparametrichumanbody……………………3.1.2Vvirtualbodydimension……………………3.2.3virtualbodylandmark……………………3.2.4virtualbodypose……………3.3.1virtualbodysegment………………………3.2.1virtualshape…………………………3.1.2.1.1virtualbodytexture………………………3.2.6virtualclone……………3.1.2.1.1virtualcrosssection………………………3.2.2virtualflesh…………………3.3.3virtualhumanbody………………………3.1.2.1virtualhum

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