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文檔簡介

體育游戲在中學體育教學中的應用

何為體育游戲,眼下也沒有被體育界所公認的定義。大約十年前,業(yè)

內(nèi)人士喜歡用"活動性游戲”作稱謂,而在游戲的分類中,愛用"體力

性游戲”作指代。九十年代以后,隨著學科建設(shè)的需要,人們已習慣

于"體育游戲”作為概念的名稱。我們以為,體育游戲與活動性游戲或

體力性游戲,還是有區(qū)別的。從外延上看,三者之間似乎很難分出大

小,但從內(nèi)涵上看,三者分別所指向的是體育性的、活動性的、體力

性的。體育游戲是從游戲價值論的角度作分類而命名的,而活動性游

戲與?體力性游戲是從游戲本體論的角度進行分類后的產(chǎn)物。換言之,

凡是能為體育運動服務的游戲,都可稱之為體育游戲。

學術(shù)價值和現(xiàn)實意義

體育游戲是中學體育教學的面要內(nèi)容,是現(xiàn)代體育教學改革的一個重

要方面。體育游戲的特點和作用決定了其在體育教學各個環(huán)節(jié)中的運

用具有巨大的潛力,有利于提高教學質(zhì)量,完成教學任務。任何一種

體育游戲總是具有一定的目的,或是為了傳授生活和勞動的技能,或

是為了發(fā)展游戲者的體力和智力,或是為了身體教育和身體娛樂。由

于體育游戲是人類有意識的活動,因而在游戲活動過程中,人們可以

創(chuàng)造性發(fā)展游戲的內(nèi)容,制定游戲的規(guī)則,傳授游戲的經(jīng)驗以及不斷

地創(chuàng)造出新的游戲。

課題類型指:理論研究、實驗研究、計算機軟件設(shè)計、工程設(shè)計(實

踐)等。

一、提綱:

,…、上4''

1刖H

2研究方法

3體育游戲的特點

3.1體育游戲是一個有目的有意識的活動

3.2第二信號系統(tǒng)在這個過程中起著重要作用

3.3體育游戲具有趣味性和吸引力

4體育游戲的分類

5體育游戲在中學體育教學中的作用

5.1教育作用

5.2健身作用

5.3趣味作用

6選擇體育游戲應遵循的原則

7體育游戲的組織和進行

8體育游戲在中學體育教學中的運用

8.1體育游戲在準備活動中的運用

8.2體育游戲在技術(shù)技能教學中的運用

8.3體育游戲在身體素質(zhì)練習中的運用

8.4體育游戲在整理活動中的運用

9體育游戲在一堂課中具體實施

10結(jié)論和建議

二、方法及思路

1.采用文獻資料法:查閱有關(guān)資料

2.邏輯分析法:利用正確的思想邏輯思維加一論證分析

體育游戲是中學體育教學的面要內(nèi)容,是現(xiàn)代體育教學改革的一個重

要方面。體育游戲的特點和作用決定了其在體育教學各個環(huán)節(jié)中的運

用具有巨大的潛力,有利于提高教學質(zhì)量,完成教學任務。體育游戲

是進行體育活動的手段之一,是體育教學與訓練的重要內(nèi)容,它能較

大限度地調(diào)動學生的運動積極性,培養(yǎng)學生對體育活動的濃厚興趣,

對于全面發(fā)展學生身心,提高學生基本活動能力和掌握知識技能等具

有積極的作用。同時,通過游戲還可以發(fā)展中學生的跑、跳、投等基

本活動的能力,全面提高身體素質(zhì)。通過游戲還可以培養(yǎng)學生機智、

勇敢、團結(jié)、負責、遵守紀律、活潑樂觀、進取、創(chuàng)新等優(yōu)良品質(zhì)。

體育游戲在中學體育教學中的關(guān)鍵在于如何合理應用。為了解決這一

問題,本文采用了文獻資料法、調(diào)查法,教學實踐研究方法,進一步

分析體育游戲在中學體育教學過程各部分的應用和注意事項等方面,

旨在為更好的將體育游戲運用到中學體育教學內(nèi)容中提供參考依據(jù)。

關(guān)鍵詞:體育游戲;中學;體育教學;應用

目錄

1前言........................................1

2研究方法...................................1

3體育游戲的特點................................1

3.1體育游戲是一個有目的有意識的活動.................1

3.2第二信號系統(tǒng)在這個過程中起著重要作用..............2

3.3體育游戲具有趣味性和吸引力.....................2

4體育游戲的分類...............................2

5體育游戲在中學體育教學中的作用..................2

5.1教育作用..................................2

5.2健身作用..................................3

5.3趣味作用..................................3

6選擇體育游戲應遵循的原則.......................3

7體育游戲的組織和進行..........................4

8體育游戲在中學體育教學中的運用....................5

8.1體育游戲在準備活動中的運用.....................5

8.2體育游戲在技術(shù)技能教學中的運用..................5

8.3體育游戲在身體素質(zhì)練習中的運用..................6

8.4體育游戲在整理活動中的運用.....................6

9體育游戲在一堂課中具體實施......................6

9.1課的準備部分................................6

9.2課的基本部分................................7

9.3課的結(jié)束部分................................7

10結(jié)論和建議.................................7

1.刖H

學術(shù)界對游戲的關(guān)注,方興未艾。哲學、社會學、心理學、美學乃至

文學都作出學科視角下的注解。對游戲概念的界定與游戲種類的劃分,

自然就有各種各樣的結(jié)果。在英語中play、game、sport都有游戲

之義。因而,何為體育游戲,眼下也沒有被體育界所公認的定義。在

這一狀況下,要論述體育游戲的價值與功能,因失去統(tǒng)一的"量綱",

使理解與溝通造成困難。大約十年前,業(yè)內(nèi)人士喜歡用"活動性游戲"

作稱謂,而在游戲的分類中,愛用"體力性游戲”作指代。九十年代以

后,隨著學科建設(shè)的需要,人們已習慣于“體育游戲”作為概念的名稱。

我們以為,體育游戲與活動性游戲或體力性游戲,還是有區(qū)別的。從

外延上看,三者之間似乎很難分出大小,但從內(nèi)涵上看,三者分別所

指向的是體育性的、活動性的、體力性的。體育游戲是從游戲價值論

的角度作分類而命名的,而活動性游戲與?體力性游戲是從游戲本體

論的角度進行分類后的產(chǎn)物。換言之,凡是能為體育運動服務的游戲,

都可稱之為體育游戲。在這里體育游戲的操作定義是體育的游戲,它

通常所指的是集體性的、有組織的、半正規(guī)性的游戲,它以體力活動

為主,但并不排除智力性游戲,如集中注意力練習。

任何具體的體育游戲都具有內(nèi)在的娛樂和教育意義,本文從多方面闡

述了體育游戲在中學體育教學中的應用。同時與體育課的類型和結(jié)構(gòu)

相聯(lián)系。通過揭示體育游戲與體育課這兩大范疇可能發(fā)生的關(guān)系,使

游戲理論在中學體育課教學中得以演繹。作這一努力,既可以實現(xiàn)體

育游戲創(chuàng)編與設(shè)計等方面的理論建構(gòu),又可以為中學體育課的教學改

革提供理論的武器。

2.研究方法

文獻資料調(diào)查法資料分析法教學實踐

3.體育游戲的特點

3.1體育游戲是一個有目的有意識的活動

任何一種體育游戲總是具有一定的目的,或是為了傳授生活和勞動的

技能,或是為了發(fā)展游戲者的體力和智力,或是為了身體教育和身體

娛樂。由于體育游戲是人類有意識的活動,因而在游戲活動過程中,

人們可以創(chuàng)造性發(fā)展游戲的內(nèi)容,制定游戲的規(guī)則,傳授游戲的經(jīng)驗

以及不斷地創(chuàng)造出新的游戲。

3.2第二信號系統(tǒng)在這個過程中起著重要作用

從這個意義上來講,只有人類才有游戲,動物雖也有一些類似游戲的

嬉戲,但那只是無意識的本能活動,與人類的游戲是有著本質(zhì)的區(qū)別

的。

3.3體育游戲具有趣味性和吸引力

辭源中說:游戲乃"玩物適情之事也"。游戲是有趣的玩耍一類的事情,

它能使人們在精神上得到某種歡娛,能滿足人們對于娛樂的需求,因

而,盡管它不能直接創(chuàng)造財富,但還是能吸引各種不同對象主動參加。

體育游戲作為游戲的一種,必須具有趣味性,如果沒有趣味性則不能

稱之為體育游戲,而只能稱之為體育練習或身體練習。趣味性和吸引

力也是游戲的特點之一。

4.體育游戲的分類

綜觀我國紛繁眾多的體育游戲,可以分為5類,其具體分類情況如下:

第一,按組織形式可以分為不分隊游戲和分隊游戲兩種。不分隊游戲

規(guī)則比較簡單,集體行動的成份和比賽因素不大。分隊游戲要求每隊

人數(shù)、實力上大致相等,并在同等條件下進行,各隊都有共同的目標,

要求參加者協(xié)同一致完成任務,競賽的因素亦較強,游戲的勝負在很

大程度上取決于集體的協(xié)調(diào)行動。第二,按人體基本活動能力可分為

奔跑的游戲、跳躍的游戲、投擲的游戲等。第三,按發(fā)展身體素質(zhì)可

分為速度游戲、力量游戲、耐力游戲、靈敏游戲。第四,按運動負荷

可分為大運動負荷游戲、中等運動負荷游戲、小運動負荷游戲。第五,

按游戲的性質(zhì)來分,可分為一般性游戲、軍事游戲、球類游戲等。體

育游戲分類的目的主要是使游戲能反映動作的性質(zhì)、組織的特點,以

便于教師根據(jù)實際情況進行選用。但每一個游戲都反映著多方面的特

點,不可能絕對地屬于某一類。例如:"運球接力"這個游戲,就是屬

于球類與跑的兩類,用這個游戲可解決這兩方面的教學任務。

5.體育游戲在中學體育教學中的作用

5.1教育作用

所謂教育作用就是,在安排體育游戲練習時應重視體育因素,在體育

教學中滲透德育,這也是體育教學的基本要求??鞓敷w育以“樂學〃為

支撐點,旨在培養(yǎng)學生良好的心理素質(zhì)以及興趣、情趣、意志等全部

非智力因素。例如,選取游戲名稱時,應充分考慮其思想價值,使學

生在體育練習時可以受到深刻的思想教育。思想性強是體育游戲的一

個顯著特征。同時,內(nèi)容健康的體育游戲不僅可以在歡樂的氣氛中潛

移默化地發(fā)展學生的體能,而且可以培養(yǎng)學生良好的品行。體育游戲

的競賽和對抗因素較多,同時體育游戲輔以嚴格的規(guī)則和道德規(guī)范,

這些都要求學生以高度的責任感和認真的態(tài)度做好每項練習。通過體

育游戲的開展和教師的必要引導,樹立高尚的情操和品德。體育游戲

還是培養(yǎng)學生敢做敢當、頑強拚搏、果斷機敏、遵守紀律和團結(jié)友愛

的有效手段。

5.2健身作用

體育游戲是發(fā)展學生身體素質(zhì),改善身體各器官系統(tǒng)功能的有力方法。

體育游戲是在學生活潑愉快的氣氛中提高學生的基本活動能力,增進

呼吸系統(tǒng)、心肺系統(tǒng)和運動系統(tǒng)的協(xié)調(diào)。由此而迸發(fā)出強烈的求知欲

和較強的活動能力,盡快地掌握和提高所學的動作和技能,進而達到

教學的近期目標(良好的學習習慣、高質(zhì)量的教學)和遠期目標(面

向終身教育)。

5.3趣味作用

課程中的體育游戲可以改善學生好動、注意力不集中、機械學習基本

動作的狀態(tài),在中學體育教學中結(jié)合體育游戲可以使學生借助想象,

充分發(fā)揮自身的潛能,轉(zhuǎn)移緊張的心境,從而使學生在快樂和有趣的

活動中領(lǐng)悟體育的基本技能。通常,體育課結(jié)束部分采用輕松性游戲,

以此來轉(zhuǎn)移學生的興奮點,這種暫短的游戲既可以減輕疲勞,也使

學生在愉悅的狀態(tài)中完成了體育課,并對體育課留下了美好的印象,

為下一節(jié)課的開展奠定了心理基礎(chǔ)。

6.選擇體育游戲應遵循的原則

雖然體育游戲的形式多樣,但并不是任何形式都適合教學活動,為了

便于教學和取得教學的良好效果,在創(chuàng)編和選擇體育游戲時必須遵循

以下原則。

游戲的內(nèi)容和形式要健康只有具有教育意義的游戲才有利于教學任

務的完成,有利于培養(yǎng)學生身體的正確姿勢,發(fā)展學生的身體素質(zhì)和

基本活動能力,增強學生體質(zhì)。對那些無意義的、帶有迷信色彩的以

及庸俗的,有損學生身心的游戲,我們就要堅決杜絕。另外,那些動

作過于復雜的游戲也要避免,保證學生能有序的進行。

選擇的游戲必須有趣味性、新奇性,只有使游戲帶有趣味性、新奇性,

才能誘發(fā)學生參與的興趣。游戲的創(chuàng)編出乎學生的意料,好奇心被激

發(fā),他們"蠢蠢欲動",或許會想:"我能做好嗎?一一我一定會比別人

做得更好的!〃同時又調(diào)動了學生的主動性與積極性,能認真地去完

成這一個游戲。

選擇的游戲要具有典型性,一種游戲往往有許多做法,教師在選擇游

戲時就應盡是選有代表性的,這樣在使用時可以舉一反三,靈活多變,

根據(jù)學生的接受能力逐漸提高要求。如"接力跑”游戲,其基本方法不

外乎“迎面接力"、"往返接力”以及在身后接棒的分段接力等,但在教

學過程中可以用"接物〃、"通過障礙"、"跳繩跑"、"運球〃等一些接力

的方法來靈活運用。

選擇的游戲要注意安全性促進學生的身心發(fā)展,是體育游戲的根本

目的。因此在選擇體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,對游戲的各

個環(huán)節(jié)均應作"安全檢查〃。一看設(shè)計的動作是否容易引起傷害事故;

動作幅度較大時,應考慮避免發(fā)生肌肉拉傷的具體對策。二看游戲的

組織教法是否合理?在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使

用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發(fā)生的傷害事故。三看規(guī)

則制定是否嚴謹?如"反應追拍〃游戲中不準推撞或重拍游戲者,跑動

的線路也要予以規(guī)定,以免發(fā)生傷害故事。四看場地的安排是否注意

了安全因素?如每隊、每人之間的左右距離、前后間隔是否恰當,在

狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發(fā)的意外事故等。

游戲的內(nèi)容應有利于對學生進行品德教育。我們要通過游戲的教學過

程,對學生進行思想品德教育,培養(yǎng)學生團結(jié)友愛、遵守紀律、勇敢

頑強的優(yōu)良品質(zhì)和集體主義精神,也就是說通過游戲的教學過程陶冶

學生高尚品德和情操。

7.體育游戲的組織和進行

游戲的講解和示范游戲做的好壞,很大一部分關(guān)系到講解。教師不但

要使學生聽的明白,而且還要簡明扼要,生動形象,在短時間內(nèi)將游

戲的名稱、過程、方法、規(guī)則與要求交代清楚。為了更好的幫助學生

掌握游戲的過程、方法,因把講解示范結(jié)合起來,特別是一些關(guān)鍵和

難度大的動作。學生因不明而提問時,教師應向全體學生解答,只有

使學生建立整個游戲的概念之后,游戲方能進行。否則,只要有一個

學生不明白,都將影響整個游戲的順利進行。在講解和示范的同時,

還必須講明規(guī)則,使學生記住,按規(guī)則做游戲和進行比賽。規(guī)則是學

生在游戲中遵守的準則,再淘氣的學生,只要他們喜歡做游戲,都能

約束自己,遵守游戲規(guī)則,把游戲做好。

游戲的組織在教學中做好游戲的各項組織工作,才能使游戲教學收

到良好的效果。做游戲時應用最簡單,最省時間的方法調(diào)動隊形,組

數(shù)分得多一點,每組的人數(shù)少一點,這樣練習的機會多,密度和運動

量大,有利于動作的熟練掌握和增強體質(zhì)。而且要隨時觀察、詢問,

如發(fā)現(xiàn)學生過累,出汗過多,要及時調(diào)節(jié)。在比賽中,對體弱的學生

要適當照顧,不能同樣對待。學生人數(shù)不等時,老師應有所考慮,如果

只差一人,老師應高興地參加其中的一組比賽,如差二人時,可讓剩下

的二名學生參與裁判工作。這樣,學生的積極性會更高。

游戲的裁判活動中裁判公正準確與否,關(guān)系到比賽進行的順利與否,

所以游戲的裁判必須做到公正準確,不然學生就會議論起來,挫傷學生

的積極性。游戲的裁判員通常是由教師擔任,但最好是由辦事公道,

在同學中有威信的學生擔任,特別是小學高年級學生,更應給他們鍛

煉機會,培養(yǎng)他們獨立的工作能力。但是,在任何情況下,教師都不

應放松自己的教育作用。

游戲的結(jié)束和總結(jié)每次游戲的時間、次數(shù)應當明確規(guī)定。提前和延

遲結(jié)束都影響游戲和效果。游戲應在使學生不太疲勞還有一些興趣的

情況下結(jié)束。結(jié)束后,學生人比效興奮,這時很難集隊,應給一些時

間讓他們組里小結(jié);接著集隊,教師再小結(jié)。小結(jié)時,首先是公正的

評定游戲的結(jié)果,指出各隊遵守規(guī)則,執(zhí)行規(guī)則和組織方面的情況,

對表現(xiàn)好的隊給予表揚,對于表現(xiàn)較差的隊給予評定并指出不足,獎

罰分明。被罰的隊,教師應當要他們根據(jù)游戲前的規(guī)定去做。小結(jié)的

好壞,特別影響下次游戲的進行。

8.體育游戲在中學體育教學中的運用

8.1體育游戲在準備活動中的運用

一般準備活動中是慢跑、行進操、定位操,反復使用會使學生感到枯

燥、厭倦、課堂氣氛呆板沉悶??梢圆捎靡恍┍寂茴惖挠螒颉H纾荷?/p>

形跑、螺旋跑、跑動中的"聽號抱團〃、“拉網(wǎng)捕魚〃,或者用跳繩、跳

橡皮筋、“猴子搶球"、"傳球觸人”等方法,這些活動同樣也能取得熱

身的效果。有些游戲既起到活動肢體、提高興奮性、集中注意力的效

果,又能有利于組織教學,例如:"聽口令做相反動作"、"有效無效

口令〃、“人手一球〃、"取球比賽”等等。這些游戲形式多樣、新穎,既

是游戲內(nèi)容又是組織教學的手段。專門性準備活動,如短跑教學課,

可采用訓練反應速度和動作速度的游戲,如:"黃河長江〃、"喊號追

人"等。在籃球課的準備部分,可采用"兩人爭球〃、"巧入營門"、"傳

球比快”等游戲使學生熟悉球性。運用體育游戲進行準備活動的目的

是使學生從心理上和生理上為課的基本部分教學做準備,通過準備活

動表現(xiàn)出良好的身體機能狀態(tài)和心理狀況,把學生的興奮性調(diào)節(jié)在一

個適宜的狀態(tài),因此教師在組織游戲時一定要有效的控制和調(diào)整。

8.2體育游戲在技術(shù)技能教學中的運用

在體育技術(shù)技能教學中,正確運用游戲法,可以改變單一枯燥的練習

形式,提高學生的學習興趣。在變化的情況下強化動作技能,促進動

力定型的形成。例如:籃球教學中"一人運兩球"、"活動籃筐〃、"投籃

晉級”等游戲?qū)@球的基本技術(shù)游戲化,靈活了教學方法,增加了

練習的趣味性,吸引學生全身心投入,這樣更有利于掌握動作技能。

中長跑是一項有效發(fā)展學生心肺功能,培養(yǎng)學生意志品質(zhì)的運動。但

如果一味地按中長跑競技比賽的要求,逼著學生繞著田徑場一圈圈的

跑,使學生跑出恐懼,跑出厭倦,也不利于學生的身心健康。如果采

用一些追逐游戲、越野跑,或者給長跑賦予一定的情景、情節(jié),如"奔

向二十一世紀〃、"環(huán)球旅行",使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象

中達到教學目的。在球類教學中,可根據(jù)學生的身體素質(zhì)、技術(shù)水平

降低球風、縮小場地,對規(guī)則進行變異,使學生充分體現(xiàn)到體育教學

中成功的樂趣,從而提高學習積極性。體育技術(shù)、技能教學中游戲法

的運用,要注意學生動作技能形成的不同階段的任務與要求。一般來

說在動作技能形成的"泛化〃動作階段,不宜采用游戲法,讓學生能在

相對固定的條件下熟練地完成動作,提高動作自動化程度和機體工作

能力,建立動力定型。

8.3體育游戲在身體素質(zhì)練習中的運用

身體素質(zhì)練習,一般動作難度小、負荷大、比較單調(diào)。采用游戲法練

習,可以增加趣味性,調(diào)動學生練習積極性。如:發(fā)展腿部力量的“時

代列車〃、"立定跳比遠"、"蛙跳接力〃、"雙人蹲跳〃,發(fā)展上肢力量的

"推小車"、〃平衡角力〃、〃推人出圈〃;發(fā)展靈敏素質(zhì)的“打龍尾"、"擲

沙包"、"打活靶,,等游戲,可以根據(jù)不同的目的要求進行選擇運用。

游戲法用于素質(zhì)練習時,學生比較興奮,積極性較高,教師要注意運

動量的控制,防止負荷過大,同時要采取安全措施,防止出現(xiàn)傷害事

故。

8.4體育游戲在整理活動中的運用

游戲法用于整理活動,有助于消除疲勞,促進身體機能盡快恢復,使

人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜狀態(tài)。一些小負荷的游戲活動,

在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運動中樞的抑制,促進其恢復、整

理活動的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松、活潑、精彩幽默,使機體的

生理、心理得到放松。

9.體育游戲在一堂課中具體實施

9.1課的準備部分

體育課準備部分,主要是起到讓學生盡快地在心理和生理進入上課狀

態(tài),同時具有發(fā)揮初步運動的作用。因此,在安排準備部分的內(nèi)容時,

選擇的游戲要具有使學生短時間興奮起來、注意力集中、學習的興趣

濃厚并使機體進入活動狀態(tài)的特點。通常在準備活動中有兩類游戲:

一是集中注意力游戲,如按教師相反口令操練原地隊列練習、報數(shù)游

戲等,這樣學生就會在短時間內(nèi)達到精力集中、精神狀態(tài)飽滿。二是

使身體活動進入到游戲中去。如強度不大的各種接力游戲、動作反映

游戲、各種集體的活動性游戲以及與基本動作相近似的各種輔助性游

戲。此類游戲練習的目的是使學生在情境中讓身體關(guān)節(jié)、肌肉、韌帶

得到較全面的活動,使機體進入工作狀態(tài),為基本部分的教學做好身

體準備。

9.2課的基本部分

基本部分的主要任務是發(fā)展學生身體素質(zhì),使學生掌握大綱規(guī)定的必

要體育知識和技術(shù)技能,培養(yǎng)學生的自我鍛煉能力等。一般采用三類

游戲:一是配合主要教材的輔助性和誘導性游戲,如速度滑冰的直道

滑行動作,可通過單腳支撐平衡誘導(比支撐時間,動作質(zhì)量)等,

用這些游戲可以提高學生的支撐平衡能力。二是配合復習教材的輔助

性游戲,如解決跳遠中起跳騰空步的

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