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文檔簡介
1、訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區(qū)別?答:區(qū)別如下:作用域當前類同包子類其他public√√√√protected√√√×default√√××private√×××類的成員不寫訪問修飾時默認為default。默認對于同一個包中的其他類相當于公開(public),對于不是同一個包中的其他類相當于私有(private)。受保護(protected)對子類相當于公開,對不是同一包中的沒有父子關系的類相當于私有。2、floatf=3.4;是否正確?答:不正確。3.4是雙精度數(shù),將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬于下轉(zhuǎn)型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉(zhuǎn)換floatf=(float)3.4;或者寫成floatf=3.4F;。3、Java有沒有g(shù)oto?答:goto是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。其中有g(shù)oto和const,但是這兩個是目前無法使用的關鍵字,因此有些地方將其稱之為保留字,其實保留字這個詞應該有更廣泛的意義,因為熟悉C語言的程序員都知道,在系統(tǒng)類庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保留字)4、&和&&的區(qū)別?答:&運算符有兩種用法:(1)按位與;(2)邏輯與。&&運算符是短路與運算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運算符左右兩端的布爾值都是true整個表達式的值才是true。&&之所以稱為短路運算是因為,如果&&左邊的表達式的值是false,右邊的表達式會被直接短路掉,不會進行運算。很多時候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證用戶登錄時判定用戶名不是null而且不是空字符串,應當寫為:username!=null&&!username.equals(“”),二者的順序不能交換,更不能用&運算符,因為第一個條件如果不成立,根本不能進行字符串的equals比較,否則會產(chǎn)生NullPointerException異常。注意:邏輯或運算符(|)和短路或運算符(||)的差別也是如此。補充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路運算的強大,想成為JavaScript的高手就先從玩轉(zhuǎn)短路運算開始吧。5、Math.round(11.5)等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在參數(shù)上加0.5然后進行下取整。6、用最有效率的方法計算2乘以8?答:2<<3(左移3位相當于乘以2的3次方,右移3位相當于除以2的3次方)。補充:我們?yōu)榫帉懙念愔貙慼ashCode方法時,可能會看到如下所示的代碼,其實我們不太理解為什么要使用這樣的乘法運算來產(chǎn)生哈希碼(散列碼),而且為什么這個數(shù)是個素數(shù),為什么通常選擇31這個數(shù)?前兩個問題的答案你可以自己百度一下,選擇31是因為可以用移位和減法運算來代替乘法,從而得到更好的性能。說到這里你可能已經(jīng)想到了:31*num<==>(num<<5)-num,左移5位相當于乘以2的5次方(32)再減去自身就相當于乘以31。現(xiàn)在的VM都能自動完成這個優(yōu)化。7、在Java中,如何跳出當前的多重嵌套循環(huán)?答:在最外層循環(huán)前加一個標記如A,然后用breakA;可以跳出多重循環(huán)。(Java中支持帶標簽的break和continue語句,作用有點類似于C和C++中的goto語句,但是就像要避免使用goto一樣,應該避免使用帶標簽的break和continue,因為它不會讓你的程序變得更優(yōu)雅,很多時候甚至有相反的作用,所以這種語法其實不知道更好)8、兩個對象值相同(x.equals(y)==true),但卻可有不同的hashcode,這句話對不對?答:不對,如果兩個對象x和y滿足x.equals(y)==true,它們的哈希碼(hashcode)應當相同。Java對于eqauls方法和hashCode方法是這樣規(guī)定的:(1)如果兩個對象相同(equals方法返回true),那么它們的hashCode值一定要相同;(2)如果兩個對象的hashCode相同,它們并不一定相同。當然,你未必要按照要求去做,但是如果你違背了上述原則就會發(fā)現(xiàn)在使用容器時,相同的對象可以出現(xiàn)在Set集合中,同時增加新元素的效率會大大下降(對于使用哈希存儲的系統(tǒng),如果哈希碼頻繁的沖突將會造成存取性能急劇下降)。補充:關于equals和hashCode方法,很多Java程序都知道,但很多人也就是僅僅知道而已,equals方法的:首先equals方法必須滿足自反性(x.equals(x)必須返回true)、對稱性(x.equals(y)返回true時,y.equals(x)也必須返回true)、傳遞性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true時,x.equals(z)也必須返回true)和一致性(當x和y引用的對象信息沒有被修改時,多次調(diào)用x.equals(y)應該得到同樣的返回值),而且對于任何非null值的引用x,x.equals(null)必須返回false。實現(xiàn)高質(zhì)量的equals方法的訣竅包括:1.使用==操作符檢查“參數(shù)是否為這個對象的引用”;2.使用instanceof操作符檢查“參數(shù)是否為正確的類型”;3.對于類中的關鍵屬性,檢查參數(shù)傳入對象的屬性是否與之相匹配;4.編寫完equals方法后,問自己它是否滿足對稱性、傳遞性、一致性;5.重寫equals時總是要重寫hashCode;6.不要將equals方法參數(shù)中的Object對象替換為其他的類型,在重寫時不要忘掉@Override注解。9、當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?答:是值傳遞。Java編程語言只有值傳遞參數(shù)。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的屬性可以在被調(diào)用過程中被改變,但對象的引用是永遠不會改變的。C++和C#中可以通過傳引用或傳輸出參數(shù)來改變傳入的參數(shù)的值。補充:Java中沒有傳引用實在是非常的不方便,這一點在Java8中仍然沒有得到改進,正是如此在Java編寫的代碼中才會出現(xiàn)大量的Wrapper類(將需要通過方法調(diào)用修改的引用置于一個Wrapper類中,再將Wrapper對象傳入方法),這樣的做法只會讓代碼變得臃腫,尤其是讓從C和C++轉(zhuǎn)型為Java程序員的開發(fā)者無法容忍。10、重載(Overload)和重寫(Override)的區(qū)別。重載的方法能否根據(jù)返回類型進行區(qū)分?答:方法的重載和重寫都是實現(xiàn)多態(tài)的方式,區(qū)別在于前者實現(xiàn)的是編譯時的多態(tài)性,而后者實現(xiàn)的是運行時的多態(tài)性。重載發(fā)生在一個類中,同名的方法如果有不同的參數(shù)列表(參數(shù)類型不同、參數(shù)個數(shù)不同或者二者都不同)則視為重載;重寫發(fā)生在子類與父類之間,重寫要求子類被重寫方法與父類被重寫方法有相同的返回類型,比父類被重寫方法更好訪問,不能比父類被重寫方法聲明更多的異常(里氏代換原則)。重載對返回類型沒有特殊的要求。補充:華為的面試題中曾經(jīng)問過這樣一個問題:為什么不能根據(jù)返回類型來區(qū)分重載,說出你的答案吧!11、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?答:char類型可以存儲一個中文漢字,因為Java中使用的編碼是Unicode(不選擇任何特定的編碼,直接使用字符在字符集中的編號,這是統(tǒng)一的唯一方法),一個char類型占2個字節(jié)(16bit),所以放一個中文是沒問題的。補充:使用Unicode意味著字符在JVM內(nèi)部和外部有不同的表現(xiàn)形式,在JVM內(nèi)部都是Unicode,當這個字符被從JVM內(nèi)部轉(zhuǎn)移到外部時(例如存入文件系統(tǒng)中),需要進行編碼轉(zhuǎn)換。所以Java中有字節(jié)流和字符流,以及在字符流和字節(jié)流之間進行轉(zhuǎn)換的轉(zhuǎn)換流,如InputStreamReader和OutputStreamReader,這兩個類是字節(jié)流和字符流之間的適配器類,承擔了編碼轉(zhuǎn)換的任務;對于C程序員來說,要完成這樣的編碼轉(zhuǎn)換恐怕要依賴于union(聯(lián)合體/共用體)共享內(nèi)存的特征來實現(xiàn)了。12、靜態(tài)嵌套類(StaticNestedClass)和內(nèi)部類(InnerClass)的不同?答:StaticNestedClass是被聲明為靜態(tài)(static)的內(nèi)部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內(nèi)部類需要在外部類實例化后才能實例化,其語法看起來挺詭異的,如下所示。13、抽象的(abstract)方法是否可同時是靜態(tài)的(static),是否可同時是本地方法(native),是否可同時被synchronized修飾?答:都不能。抽象方法需要子類重寫,而靜態(tài)的方法是無法被重寫的,因此二者是矛盾的。本地方法是由本地代碼(如C代碼)實現(xiàn)的方法,而抽象方法是沒有實現(xiàn)的,也是矛盾的。synchronized和方法的實現(xiàn)細節(jié)有關,抽象方法不涉及實現(xiàn)細節(jié),因此也是相互矛盾的。14、是否可以從一個靜態(tài)(static)方法內(nèi)部發(fā)出對非靜態(tài)(non-static)方法的調(diào)用?答:不可以,靜態(tài)方法只能訪問靜態(tài)成員,因為非靜態(tài)方法的調(diào)用要先創(chuàng)建對象,因此在調(diào)用靜態(tài)方法時可能對象并沒有被初始化。15、GC是什么?為什么要有GC?答:GC是垃圾收集的意思,內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記或者錯誤的內(nèi)存回收會導致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監(jiān)測對象是否超過作用域從而達到自動回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。Java程序員不用擔心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:System.gc()或Runtime.getRuntime().gc(),但JVM可以屏蔽掉顯示的垃圾回收調(diào)用。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低優(yōu)先級的線程運行,不可預知的情況下對內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清除和回收,程序員不能實時的調(diào)用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。在Java誕生初期,垃圾回收是Java最大的亮點之一,因為服務器端的編程需要有效的防止內(nèi)存泄露問題,然而時過境遷,如今Java的垃圾回收機制已經(jīng)成為被詬病的東西。移動智能終端用戶通常覺得iOS的系統(tǒng)比Android系統(tǒng)有更好的用戶體驗,其中一個深層次的原因就在于Android系統(tǒng)中垃圾回收的不可預知性。補充:垃圾回收機制有很多種,包括:分代復制垃圾回收、標記垃圾回收、增量垃圾回收等方式。標準的Java進程既有棧又有堆。棧保存了原始型局部變量,堆保存了要創(chuàng)建的對象。Java平臺對堆內(nèi)存回收和再利用的基本算法被稱為標記和清除,但是Java對其進行了改進,采用“分代式垃圾收集”。這種方法會跟Java對象的生命周期將堆內(nèi)存劃分為不同的區(qū)域,在垃圾收集過程中,可能會將對象移動到不同區(qū)域:伊甸園(Eden):這是對象最初誕生的區(qū)域,并且對大多數(shù)對象來說,這里是它們唯一存在過的區(qū)域。幸存者樂園(Survivor):從伊甸園幸存下來的對象會被挪到這里。終身頤養(yǎng)園(Tenured):這是足夠老的幸存對象的歸宿。年輕代收集(Minor-GC)過程是不會觸及這個地方的。當年輕代收集不能把對象放進終身頤養(yǎng)園時,就會觸發(fā)一次完全收集(Major-GC),這里可能還會牽扯到壓縮,以便為大對象騰出足夠的空間。與垃圾回收相關的JVM參數(shù):-Xms/-Xmx---堆的初始大小/堆的最大大小-Xmn---堆中年輕代的大小-XX:-DisableExplicitGC---讓System.gc()不產(chǎn)生任何作用-XX:+PrintGCDetail---打印GC的細節(jié)-XX:+PrintGCDateStamps---打印GC操作的時間戳16、接口是否可繼承(extends)接口?抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口?抽象類是否可繼承具體類(concreteclass)?答:接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類可繼承具體類,但前提是具體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。17、AnonymousInnerClass(匿名內(nèi)部類)是否可以繼承其它類?是否可以實現(xiàn)接口?答:可以繼承其他類或?qū)崿F(xiàn)其他接口,在Swing編程中常用此方式來實現(xiàn)事件監(jiān)聽和回調(diào)。18、Java中的final關鍵字有哪些用法?答:(1)修飾類:表示該類不能被繼承;(2)修飾方法:表示方法不能被重寫;(3)修飾變量:表示變量只能一次賦值以后值不能被修改(常量)。19、數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換:1)如何將字符串轉(zhuǎn)換為基本數(shù)據(jù)類型?2)如何將基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為字符串?答:1)調(diào)用基本數(shù)據(jù)類型對應的包裝類中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)即可返回相應基本類型;2)一種方法是將基本數(shù)據(jù)類型與空字符串(””)連接(+)即可獲得其所對應的字符串;另一種方法是調(diào)用String類中的valueOf(…)方法返回相應字符串20、怎樣將GB2312編碼的字符串轉(zhuǎn)換為ISO-8859-1編碼的字符串?答:代碼如下所示:Strings1="你好";Strings2=newString(s1.getBytes("GB2312"),"ISO-8859-1");12、打印昨天的當前時刻。答:22、什么時候用assert?答:assertion(斷言)在軟件開發(fā)中是一種常用的調(diào)試方式,很多開發(fā)語言中都支持這種機制。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發(fā)和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發(fā)布后,assertion檢查通常是關閉的。在實現(xiàn)中,斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為true;如果表達式計算為false,那么系統(tǒng)會報告一個AssertionError。斷言用于調(diào)試目的:assert(a>0);//throwsanAssertionErrorifa<=0斷言可以有兩種形式:assertExpression1;assertExpression1:Expression2;Expression1應該總是產(chǎn)生一個布爾值。Expression2可以是得出一個值的任意表達式;這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的字符串消息。斷言在默認情況下是禁用的,要在編譯時啟用斷言,需使用source1.4標記:javac-source1.4Test.java要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions或者-ea標記。要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da或者-disableassertions標記。要在系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa或者-dsa標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言??梢栽陬A計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態(tài)。23、try{}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally{}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?答:會執(zhí)行,在方法返回調(diào)用者前執(zhí)行。Java允許在finally中改變返回值的做法是不好的,因為如果存在finally代碼塊,try中的return語句不會立馬返回調(diào)用者,而是記錄下返回值待finally代碼塊執(zhí)行完畢之后再向調(diào)用者返回其值,然后如果在finally中修改了返回值,這會對程序造成很大的困擾,C#中就從語法上規(guī)定不能做這樣的事。24、Java語言如何進行異常處理,關鍵字:throws、throw、try、catch、finally分別如何使用?答:Java通過面向?qū)ο蟮姆椒ㄟM行異常處理,把各種不同的異常進行分類,并提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是一個對象,它是Throwable類或其子類的實例。當一個方法出現(xiàn)異常后便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調(diào)用這個對象的方法可以捕獲到這個異常并進行處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現(xiàn)的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執(zhí)行一段程序,如果出現(xiàn)異常,系統(tǒng)會拋出(throw)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省處理器來處理;try用來指定一塊預防所有“異?!钡某绦?;catch子句緊跟在try塊后面,用來指定你想要捕捉的“異?!钡念愋?;throw語句用來明確地拋出一個“異常”;throws用來標明一個成員函數(shù)可能拋出的各種“異?!保籪inally為確保一段代碼不管發(fā)生什么“異?!倍急粓?zhí)行一段代碼;可以在一個成員函數(shù)調(diào)用的外面寫一個try語句,在這個成員函數(shù)內(nèi)部寫另一個try語句保護其他代碼。每當遇到一個try語句,“異?!钡目蚣芫头诺綏I厦?,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種“異?!边M行處理,棧就會展開,直到遇到有處理這種“異常”的try語句。25、列出一些你常見的運行時異常?答:ArithmeticException(算術(shù)異常)ClassCastException(類轉(zhuǎn)換異常)IllegalArgumentException(非法參數(shù)異常)IndexOutOfBoundsException(下表越界異常)NullPointerException(空指針異常)SecurityException(安全異常)26、Java中實現(xiàn)多線程有幾種方法繼承Thread類;實現(xiàn)Runnable接口;實現(xiàn)Callable接口通過FutureTask包裝器來創(chuàng)建Thread線程;使用ExecutorService、Callable、Future實現(xiàn)有返回結(jié)果的多線程(也就是使用了ExecutorService來管理前面的三種方式)。27、notify()和notifyAll()有什么區(qū)別?notify可能會導致死鎖,而notifyAll則不會任何時候只有一個線程可以獲得鎖,也就是說只有一個線程可以運行synchronized中的代碼使用notifyall,可以喚醒所有處于wait狀態(tài)的線程,使其重新進入鎖的爭奪隊列中,而notify只能喚醒一個。wait()應配合while循環(huán)使用,不應使用if,務必在wait()調(diào)用前后都檢查條件,如果不滿足,必須調(diào)用notify()喚醒另外的線程來處理,自己繼續(xù)wait()直至條件滿足再往下執(zhí)行。notify()是對notifyAll()的一個優(yōu)化,但它有很精確的應用場景,并且要求正確使用。不然可能導致死鎖。正確的場景應該是WaitSet中等待的是相同的條件,喚醒任一個都能正確處理接下來的事項,如果喚醒的線程無法正確處理,務必確保繼續(xù)notify()下一個線程,并且自身需要重新回到WaitSet中。28、volatile是什么?可以保證有序性嗎?一旦一個共享變量(類的成員變量、類的靜態(tài)成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語義:1)保證了不同線程對這個變量進行操作時的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的,volatile關鍵字會強制將修改的值立即寫入主存。2)禁止進行指令重排序。volatile不是原子性操作什么叫保證部分有序性?當程序執(zhí)行到volatile變量的讀操作或者寫操作時,在其前面的操作的更改肯定全部已經(jīng)進行,且結(jié)果已經(jīng)對后面的操作可見;在其后面的操作肯定還沒有進行;由于?ag變量為volatile變量,那么在進行指令重排序的過程的時候,不會將語句3放到語句1、語句2前面,也不會講語句3放到語句4、語句5后面。但是要注意語句1和語句2的順序、語句4和語句5的順序是不作任何保證的。使用Volatile一般用于狀態(tài)標記量和單例模式的雙檢鎖。29、為什么wait,notify和notifyAll這些方法不在thread類里面?明顯的原因是JAVA提供的鎖是對象級的而不是線程級的,每個對象都有鎖,通過線程獲得。如果線程需要等待某些鎖那么調(diào)用對象中的wait()方法就有意義了。如果wait()方法定義在Thread類中,線程正在等待的是哪個鎖就不明顯了。簡單的說,由于wait,notify和notifyAll都是鎖級別的操作,所以把他們定義在Object類中因為鎖屬于對象。30、Java中interrupted和isInterruptedd方法的區(qū)別?interrupted()和isInterrupted()的主要區(qū)別是前者會將中斷狀態(tài)清除而后者不會。Java多線程的中斷機制是用內(nèi)部標識來實現(xiàn)的,調(diào)用Terrupt()來中斷一個線程就會設置中斷標識為true。當中斷線程調(diào)用靜態(tài)方法Terrupted()來檢查中斷狀態(tài)時,中斷狀態(tài)會被清零。而非靜態(tài)方法isInterrupted()用來查詢其它線程的中斷狀態(tài)且不會改變中斷狀態(tài)標識。簡單的說就是任何拋出InterruptedException異常的方法都會將中斷狀態(tài)清零。無論如何,一個線程的中斷狀態(tài)有有可能被其它線程調(diào)用中斷來改變。31、有三個線程T1,T2,T3,如何保證順序執(zhí)行?在多線程中有多種方法讓線程按特定順序執(zhí)行,你可以用線程類的join()方法在一個線程中啟動另一個線程,另外一個線程完成該線程繼續(xù)執(zhí)行。為了確保三個線程的順序你應該先啟動后一個(T3調(diào)用T2,T2調(diào)用T1),這樣T1就會先完成而T3后完成。實際上先啟動三個線程中哪一個都行,因為在每個線程的run方法中用join方法限定了三個線程的執(zhí)行順序。32、什么是線程安全線程安全就是說多線程訪問同一代碼,不會產(chǎn)生不確定的結(jié)果。在多線程環(huán)境中,當各線程不共享數(shù)據(jù)的時候,即都是私有(private)成員,那么一定是線程安全的。但這種情況并不多見,在多數(shù)情況下需要共享數(shù)據(jù),這時就需要進行適當?shù)耐娇刂屏恕>€程安全一般都涉及到synchronized,就是一段代碼同時只能有一個線程來操作不然中間過程可能會產(chǎn)生不可預制的結(jié)果。如果你的代碼所在的進程中有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。如果每次運行結(jié)果和單線程運行的結(jié)果是一樣的,而且其他的變量的值也和預期的是一樣的,就是線程安全的。33、Java線程池中submit()和execute()方法有什么區(qū)別?兩個方法都可以向線程池提交任務,execute()方法的返回類型是void,它定義在Executor接口中,而submit()方法可以返回持有計算結(jié)果的Future對象,它定義在ExecutorService接口中,它擴展了Executor接口,其它線程池類像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有這些方法。34、說說自己是怎么使用synchronized關鍵字,在項目中用到了嗎synchronized關鍵字最主要的三種使用方式:修飾實例方法:作用于當前對象實例加鎖,進入同步代碼前要獲得當前對象實例的鎖修飾靜態(tài)方法:也就是給當前類加鎖,會作用于類的所有對象實例,因為靜態(tài)成員不屬于任何一個實例對象,是類成員(static表明這是該類的一個靜態(tài)資源,不管new了多少個對象,只有一份)。所以如果一個線程A調(diào)用一個實例對象的非靜態(tài)synchronized方法,而線程B需要調(diào)用這個實例對象所屬類的靜態(tài)synchronized方法,是允許的,不會發(fā)生互斥現(xiàn)象,因為訪問靜態(tài)synchronized方法占用的鎖是當前類的鎖,而訪問非靜態(tài)synchronized方法占用的鎖是當前實例對象鎖。修飾代碼塊:指定加鎖對象,對給定對象加鎖,進入同步代碼庫前要獲得給定對象的鎖。總結(jié):synchronized關鍵字加到static靜態(tài)方法和synchronized(class)代碼塊上都是是給Class類上鎖。synchronized關鍵字加到實例方法上是給對象實例上鎖。盡量不要使用synchronized(Stringa)因為JVM中,字符串常量池具有緩存功能!35、volatile關鍵字的作用?一旦一個共享變量(類的成員變量、類的靜態(tài)成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語義:保證了不同線程對這個變量進行操作時的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的。禁止進行指令重排序。volatile本質(zhì)是在告訴jvm當前變量在寄存器(工作內(nèi)存)中的值是不確定的,需要從主存中讀??;synchronized則是鎖定當前變量,只有當前線程可以訪問該變量,其他線程被阻塞住。volatile僅能使用在變量級別;synchronized則可以使用在變量、方法、和類級別的。volatile僅能實現(xiàn)變量的修改可見性,并不能保證原子性;synchronized則可以保證變量的修改可見性和原子性。volatile不會造成線程的阻塞;synchronized可能會造成線程的阻塞。volatile標記的變量不會被編譯器優(yōu)化;synchronized標記的變量可以被編譯器優(yōu)化。36、簡述一下你對線程池的理解(如果問到了這樣的問題,可以展開的說一下線程池如何用、線程池的好處、線程池的啟動策略)合理利用線程池能夠帶來三個好處。第一:降低資源消耗。通過重復利用已創(chuàng)建的線程降低線程創(chuàng)建和銷毀造成的消耗。第二:提高響應速度。當任務到達時,任務可以不需要等到線程創(chuàng)建就能立即執(zhí)行。第三:提高線程的可管理性。線程是稀缺資源,如果無限制的創(chuàng)建,不僅會消耗系統(tǒng)資源,還會降低系統(tǒng)的穩(wěn)定性,使用線程池可以進行統(tǒng)一的分配,調(diào)優(yōu)和監(jiān)控。37、說一說自己對于synchronized關鍵字的了解synchronized關鍵字解決的是多個線程之間訪問資源的同步性,synchronized關鍵字可以保證被它修飾的方法或者代碼塊在任意時刻只能有一個線程執(zhí)行。另外,在Java早期版本中,synchronized屬于重量級鎖,效率低下,因為監(jiān)視器鎖(monitor)是依賴于底層的操作系統(tǒng)的MutexLock來實現(xiàn)的,Java的線程是映射到操作系統(tǒng)的原生線程之上的。如果要掛起或者喚醒一個線程,都需要操作系統(tǒng)幫忙完成,而操作系統(tǒng)實現(xiàn)線程之間的切換時需要從用戶態(tài)轉(zhuǎn)換到內(nèi)核態(tài),這個狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換需要相對比較長的時間,時間成本相對較高,這也是為什么早期的synchronized效率低的原因。慶幸的是在Java6之后Java官方對從JVM層面對synchronized較大優(yōu)化,所以現(xiàn)在的synchronized鎖效率也優(yōu)化得很不錯了。JDK1.6對鎖的實現(xiàn)引入了大量的優(yōu)化,如自旋鎖、適應性自旋鎖、鎖消除、鎖粗化、偏向鎖、輕量級鎖等技術(shù)來減少鎖操作的開銷。38、實現(xiàn)Runnable接口和Callable接口的區(qū)別如果想讓線程池執(zhí)行任務的話需要實現(xiàn)的Runnable接口或Callable接口。Runnable接口或Callable接口實現(xiàn)類都可以被ThreadPoolExecutor或ScheduledThreadPoolExecutor執(zhí)行。兩者的區(qū)別在于Runnable接口不會返回結(jié)果但是Callable接口可以返回結(jié)果。備注:工具類Executors可以實現(xiàn)Runnable對象和Callable對象之間的相互轉(zhuǎn)換。(Executors.callable(Runnabletask)或Executors.callable(Runnabletask,Objectresule))。39、Spring的IOC和AOP機制?我們是在使用Spring框架的過程中,其實就是為了使用IOC,依賴注入,和AOP,面向切面編程,這兩個是Spring的靈魂。主要用到的設計模式有工廠模式和代理模式。IOC就是典型的工廠模式,通過sessionfactory去注入實例。AOP就是典型的代理模式的體現(xiàn)。代理模式是常用的java設計模式,他的特征是代理類與委托類有同樣的接
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