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UI設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐智慧樹(shù)知到期末考試答案+章節(jié)答案2024年湖南應(yīng)用技術(shù)學(xué)院交互設(shè)計(jì)師主要專注于用戶和產(chǎn)品視覺(jué)設(shè)計(jì)與體驗(yàn)。()
答案:錯(cuò)界面中的顏色、布局、大小和字體盡量保持統(tǒng)一,以便用戶可以更輕松地理解和使用不同的界面。()
答案:對(duì)塞爾曲線(Béziercurve),又稱貝茲曲線或貝濟(jì)埃曲線,是應(yīng)用于二維圖形應(yīng)用程序的數(shù)學(xué)曲線。()
答案:對(duì)界面設(shè)計(jì)是一門結(jié)合美學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、心理學(xué)、行為學(xué)、人機(jī)工程學(xué)、信息學(xué)以及市場(chǎng)學(xué)等的綜合性學(xué)科,強(qiáng)調(diào)人—機(jī)—環(huán)境三者作為一個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行總體設(shè)計(jì)。()
答案:對(duì)從設(shè)計(jì)的應(yīng)用范疇來(lái)看,PC端UI主要是針對(duì)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)備的移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)、移動(dòng)端網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì)、微信小程序、H5頁(yè)面設(shè)計(jì)等。()
答案:錯(cuò)常見(jiàn)的圖標(biāo)繪制方式主要有兩種:布爾運(yùn)算和貝塞爾曲線。()
答案:對(duì)一致性也可以分為內(nèi)部一致性和外部一致性。()
答案:對(duì)在UI設(shè)計(jì)中圖標(biāo)是具有明確指代含義的計(jì)算機(jī)圖形。()
答案:對(duì)在Photoshop中,蓋印圖層會(huì)將全部圖層合并()。
答案:錯(cuò)一致性能夠減少用戶的學(xué)習(xí)成本,是提高用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品可用性的重要因素。()
答案:對(duì)在Photoshop中,調(diào)出“色階”的快捷鍵是Ctrl+L()。
答案:對(duì)交互設(shè)計(jì)師是指在互聯(lián)網(wǎng)公司,游戲公司等對(duì)從事軟件的人機(jī)交互操作,邏輯界面美觀的整體設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)師。()
答案:錯(cuò)產(chǎn)品容錯(cuò)性設(shè)計(jì)能使產(chǎn)品與人的交流或人與人借助產(chǎn)品的交流更加流暢。()
答案:對(duì)在Photoshop中,調(diào)出標(biāo)尺是.Ctrl+R()。
答案:對(duì)易用性(Usability)指的是使用者能夠使用某樣工具來(lái)達(dá)到某個(gè)特定目標(biāo)的容易程度。()
答案:對(duì)研發(fā)工程師主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品的錯(cuò)誤排查,找出產(chǎn)品的多平臺(tái)適配或者是兼容性問(wèn)題。()
答案:錯(cuò)移動(dòng)UI設(shè)計(jì)屬于UI設(shè)計(jì)的一個(gè)分支,主要是針對(duì)各種移動(dòng)設(shè)備所使用的系統(tǒng)及軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、用戶情感化設(shè)計(jì)、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。()
答案:對(duì)圖標(biāo)的使用使產(chǎn)品的功能更加具象,更易于識(shí)別和理解。()
答案:對(duì)廣義上來(lái)講,界面是人與機(jī)器進(jìn)行交互的操作平臺(tái)。()
答案:對(duì)圖形界面的本質(zhì)就是信息的載體,完成信息的輸入和獲取使用價(jià)值才是它的核心。()
答案:對(duì)常見(jiàn)的調(diào)研方法一般包括:()
答案:問(wèn)卷調(diào)查;焦點(diǎn)小組;電話訪談;實(shí)地考察情感化設(shè)計(jì),由唐納德·諾曼在《情感化設(shè)計(jì)》一書(shū)中完整提出,書(shū)中其由淺入深的將情感化設(shè)計(jì)分成了()三個(gè)層次。
答案:反思層;行為層;本能層()常用設(shè)計(jì)手法就是對(duì)品牌LOGO進(jìn)行延展設(shè)計(jì),利用凸顯節(jié)假日元素進(jìn)行延展和用插畫(huà)場(chǎng)景來(lái)營(yíng)造節(jié)假氛圍。
答案:人文關(guān)懷型GUI是什么意思?()
答案:GUl是GraphicalUserInterface的簡(jiǎn)稱,即圖形用戶界面,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),GUI就是屏幕產(chǎn)品的視覺(jué)體驗(yàn)和互動(dòng)操作部分在UI設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素用于組織信息?()
答案:布局()簡(jiǎn)稱CUI,是模擬真實(shí)人類對(duì)話的計(jì)算機(jī)用戶界面。
答案:對(duì)話式用戶界面在UI設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素不是必須的?()
答案:背景色UI設(shè)計(jì)的主要目標(biāo)是什么?()
答案:提升用戶操作效率軟件界面又稱為(),是用戶與軟件之間進(jìn)行交互的信息傳遞媒介。
答案:虛擬界面UI設(shè)計(jì)是什么意思?()
答案:UserInterface的縮寫,是指用戶界面設(shè)計(jì)()是產(chǎn)品對(duì)錯(cuò)誤操作的承載性能,即一個(gè)產(chǎn)品操作時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤的概率和錯(cuò)誤出現(xiàn)后得到解決的效率。
答案:容錯(cuò)性以下不屬于常見(jiàn)移動(dòng)APP導(dǎo)航設(shè)計(jì)模式的是()。
答案:面包屑導(dǎo)航()是根據(jù)調(diào)研獲取的用戶基本屬性、社會(huì)屬性、行為屬性等真實(shí)信息而創(chuàng)建的具有代表性的用戶角色。
答案:用戶畫(huà)像空數(shù)據(jù)頁(yè)面的()是指在用戶首次打開(kāi)應(yīng)用或訪問(wèn)頁(yè)面時(shí),由于沒(méi)有任何數(shù)據(jù)可供顯示而出現(xiàn)的界面狀態(tài)。
答案:初始狀態(tài)在UI設(shè)計(jì)中,哪個(gè)元素用于引導(dǎo)用戶視線?()
答案:按鈕位置以用戶為中心的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)稱(),就是一種在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)時(shí)將用戶需求放在首位的設(shè)計(jì)方法。
答案:UCD在UI設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素用于提高用戶參與度?()
答案:動(dòng)畫(huà)效果在UI設(shè)計(jì)中,()是一個(gè)明確指示交互行為動(dòng)作的組件,主要用于觸發(fā)某一個(gè)即時(shí)操作
答案:按鈕()是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中專門從事產(chǎn)品管理,對(duì)特定產(chǎn)品或某一類產(chǎn)品進(jìn)行規(guī)劃和管理的人員。
答案:產(chǎn)品經(jīng)理在UI設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素不是用于引導(dǎo)用戶注意力的?()
答案:信息空白()啟動(dòng)頁(yè)是一種特殊的啟動(dòng)頁(yè)設(shè)計(jì),其關(guān)注點(diǎn)在于傳遞溫暖、關(guān)心和人情味,而不是純粹的商業(yè)推廣或活動(dòng)宣傳。
答案:人文關(guān)懷型UI視覺(jué)設(shè)計(jì)常用軟件是()。
答案:Photoshop在UI設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素不是用于信息展示的?()
答案:圖標(biāo)在UI設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則與可用性無(wú)關(guān)?()
答案:獨(dú)特性()主要專注于用戶和產(chǎn)品交互范式與體驗(yàn),其設(shè)計(jì)目標(biāo)是改善優(yōu)化用戶交互體驗(yàn)過(guò)程。
答案:交互設(shè)計(jì)師在UI設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則最重要?()
答案:一致性UI設(shè)計(jì)師只需要做好界面設(shè)計(jì)就好了判斷其他的不用管。()
答案:錯(cuò)在進(jìn)行UI設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師只需完成基本的版式設(shè)計(jì)即可。()
答案:錯(cuò)移動(dòng)端可以有自己的U設(shè)計(jì)規(guī)范無(wú)需與其PC端門戶網(wǎng)站的UI設(shè)計(jì)規(guī)范保持一致。()
答案:錯(cuò)UI設(shè)計(jì)的分類有()
答案:其他端UI設(shè)計(jì);移動(dòng)端Ul設(shè)計(jì);PC端UI設(shè)計(jì)WEBUI設(shè)計(jì)指的()。
答案:網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)下列()不屬于UI設(shè)計(jì)。
答案:產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)下列()不屬于網(wǎng)頁(yè)Ul設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)步驟。
答案:無(wú)需上線測(cè)試在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,()是UI設(shè)計(jì)的核心原則?
答案:簡(jiǎn)潔性在UI設(shè)計(jì)布局中,()受屏幕寬度限制。
答案:橫排布局以下選項(xiàng)中不屬于UI設(shè)計(jì)范疇的是?()
答案:名片在移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)中,CMYK顏色模式最常用。()
答案:錯(cuò)在移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師無(wú)需考慮界面設(shè)計(jì)規(guī)范,可以全憑自身喜好進(jìn)行界面設(shè)計(jì)。()
答案:錯(cuò)移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)的顏色搭配不包括下列哪種()
答案:鄰遠(yuǎn)色搭配以下哪個(gè)是UI設(shè)計(jì)中的常用單位()
答案:像素在UI設(shè)計(jì)中,哪個(gè)元素用于創(chuàng)建視覺(jué)層次感?()
答案:顏色色彩三要素是指明度、飽和度和()
答案:色調(diào)UI設(shè)計(jì)中,哪種顏色模式最常用?()
答案:RGB下列哪一種不屬于UI設(shè)計(jì)范疇。()
答案:戶外海報(bào)設(shè)計(jì)在界面設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的分辨率一般為()
答案:72dpi()通常是由一條等粗細(xì)度線條構(gòu)成的圖形。
答案:線性圖標(biāo)一般而言,圖標(biāo)是具有高度概括性的、用于視覺(jué)信息傳達(dá)的小尺寸圖像。()
答案:對(duì)圖標(biāo)從廣義上講,是研究人類如何用符號(hào)來(lái)傳達(dá)信息,而這些符號(hào)包含有()、記號(hào)、訊號(hào)、密碼等。
答案:手勢(shì);圖騰;文字;特定聲音通用圖形能跨語(yǔ)言、跨地區(qū)、跨文化群體表達(dá)出同樣含義。()
答案:對(duì)()是圖標(biāo)設(shè)計(jì)的首要原則,是指設(shè)計(jì)的圖標(biāo)能準(zhǔn)確地表達(dá)出所代表的隱喻,能讓用戶第一眼識(shí)別出它所代表的含義,從中獲得相關(guān)信息。
答案:可識(shí)別性原則()主要功能是介紹軟件的主要功能、操作方式,幫助用戶在最短的時(shí)間內(nèi)快速了解和熟悉產(chǎn)品。
答案:引導(dǎo)頁(yè)在App啟動(dòng)過(guò)程中被用戶所看到的過(guò)渡頁(yè)面(或動(dòng)畫(huà))都被統(tǒng)稱為()
答案:啟動(dòng)頁(yè)()其實(shí)也是一種用戶界面設(shè)計(jì)形式,主要用于在數(shù)據(jù)為空或者沒(méi)有數(shù)據(jù)可展示的情況下,為用戶提供清晰、明確的信息。
答案:空數(shù)據(jù)頁(yè)()顧名思義指的是由于網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)器或者沒(méi)有找他其他結(jié)果等原因?qū)е聼o(wú)法加載內(nèi)容,從而產(chǎn)生了空數(shù)據(jù)界面。
答案:出錯(cuò)狀態(tài)空數(shù)據(jù)類型一共有三類,分別是()。
答案:初始狀態(tài);清空狀態(tài);出錯(cuò)狀態(tài)。()基于人類的認(rèn)知,提出了軟件用戶界面設(shè)計(jì)規(guī)則。這些設(shè)計(jì)原則都基于人門如何感知、學(xué)習(xí)、推理、記憶,以及把意圖轉(zhuǎn)換為行動(dòng),因此具有相似性。
答案:唐納德·諾曼()是指在同一個(gè)網(wǎng)站或應(yīng)用中,應(yīng)該使用相同的設(shè)計(jì)元素和交互方式等。
答案:一致性所有的產(chǎn)品設(shè)計(jì)都應(yīng)該遵循親密、對(duì)齊、重復(fù)、對(duì)比這四大原則。()
答案:對(duì)美國(guó)計(jì)算機(jī)科學(xué)家和教授本·施奈德曼在《用戶界面設(shè)計(jì):有效的人機(jī)交互策略》中提出了8條界面設(shè)計(jì)黃金法則,分別是通用性、響應(yīng)、告知狀態(tài)、靈活性與()。
答案:安全性;一致性;可逆性;減少記憶負(fù)載UI(UserInterface)是用戶界面的簡(jiǎn)稱,實(shí)質(zhì)上指產(chǎn)品的()、操作邏輯、界面美觀等多個(gè)內(nèi)容進(jìn)行整體的設(shè)計(jì)。
答案:人機(jī)交互()簡(jiǎn)稱UCD,就是一種在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)時(shí)將
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