3.1用樹狀圖或表格求概率第2課時教學(xué)提綱_第1頁
3.1用樹狀圖或表格求概率第2課時教學(xué)提綱_第2頁
3.1用樹狀圖或表格求概率第2課時教學(xué)提綱_第3頁
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第三章概率的進一步認識3.1用樹狀圖或表格求概率(二)溫故知新上節(jié)課,你學(xué)會了用什么方法求某個事件發(fā)生的概率樹狀圖和列表法解:因為小明和小穎每次出這三種手勢的可能性相同,所以可以利用樹狀圖列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:石頭剪刀布石頭剪刀布小明

開始

剪刀石頭布石頭剪刀布小穎(石頭,石頭)(石頭,剪刀)(石頭,布)(剪刀,石頭)(剪刀,剪刀)(剪刀,布)(布,石頭)(布,剪刀)(布,布)所有可能出現(xiàn)的結(jié)果總共有9種可能的結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,而兩人手勢相同的結(jié)果有三種:(石頭,石頭)(剪刀,剪刀)(布,布),所以小凡獲勝的概率為小明勝小穎的結(jié)果有三種:(石頭,剪刀)(剪刀,布)(布,石頭),所以小明獲勝的概率為小穎勝小明的結(jié)果也有三種:(剪刀,石頭)(布,剪刀)(石頭,布),所以小穎獲勝的概率為所以,這個游戲?qū)θ耸枪降?做一做小明和小軍兩人一起做游戲.游戲規(guī)則如下:每人從1,2,…,12中任意選擇一個數(shù),然后兩人各擲一次均勻的骰子,誰事先選擇的數(shù)等于兩人擲得的點數(shù)之和誰就獲勝;如果兩人選擇的數(shù)都不等于擲得的點數(shù)之和,就再做一次上述游戲,直至決出勝負.如果你是游戲者,你會選擇哪個數(shù)?解:經(jīng)分析可得,擲得的點數(shù)之和是哪個數(shù)的概率最大,選擇這個數(shù)后獲勝的概率就大.利用列表法列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:123456123456723456783456789456789105678910116789101112第一次第二次從表格中,能看出和為7出現(xiàn)的次數(shù)最多,所以選擇7,概率最大!有三張大小一樣而畫面不同的畫片,先將每一張從中間剪開,分成上下兩部分;然后把三張畫片的上半部分都放在第一個盒子中,把下半部分都放在第二個盒子中.分別搖勻后,從每個盒子中各隨機地摸出一張,求這兩張恰好能拼成原來的一幅畫的概率隨堂練習(xí)解:可利用列表法列舉出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:1下2下3下1上(1上,1下)(1上,2下)(1上,3下)2上(2上,1下)(2上,2下)(2上,3下)3上(3上,1下)(3上,2下)(3上,3下

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