


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
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06章
時(shí)間軸面板新建合成或打開(kāi)合成后,會(huì)激活【時(shí)間軸】面板,時(shí)間軸的長(zhǎng)度表示合成所持續(xù)的時(shí)間,以水平方向顯示,從左到右表示時(shí)間的流逝_(tái)_________目錄CONTENTS6.1時(shí)間軸面板詳解6.3更改圖層的播放速度6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)6.4凍結(jié)畫(huà)面6.5案例—踢球變速6.6案例—橄欖球時(shí)間軸面板詳解本小節(jié)將學(xué)習(xí)時(shí)間軸面板詳解6.1【時(shí)間軸】面板右側(cè)帶有時(shí)間刻度的部分就是【時(shí)間標(biāo)尺】,【時(shí)間標(biāo)尺】的時(shí)間長(zhǎng)度即合成的總時(shí)間。6.1時(shí)間軸面板詳解1.時(shí)間標(biāo)尺6.1時(shí)間軸面板詳解在實(shí)際工作中尤其在制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)時(shí),為了方便觀察操作關(guān)鍵幀,會(huì)經(jīng)常的放大或縮小【時(shí)間標(biāo)尺】,有不同的方法可以實(shí)現(xiàn):按主鍵盤(pán)上的【=】和【-】鍵分別為放大/縮小【時(shí)間標(biāo)尺】。使用【Alt+滾輪】快捷鍵可以進(jìn)行放大/縮小操作?!緯r(shí)間標(biāo)尺】放大到一定程度后,顯示的時(shí)間單位會(huì)從“秒s”變?yōu)椤皫琭”。6.1時(shí)間軸面板詳解將鼠標(biāo)移動(dòng)到【時(shí)間標(biāo)尺】頂部的兩端,等光標(biāo)變
為后左右拖動(dòng)鼠標(biāo)可以進(jìn)行放大/縮小操作。單擊【時(shí)間標(biāo)尺】下方的【放大(時(shí)間)】按鈕
和【縮?。〞r(shí)間)】按鈕
或者拖動(dòng)中間的滑塊可以對(duì)【時(shí)間標(biāo)尺】進(jìn)行放大/縮小的操作【時(shí)間碼】在【時(shí)間軸】面板左上角,表示當(dāng)前的時(shí)間。6.1時(shí)間軸面板詳解2.時(shí)間碼要更改【時(shí)間碼】的時(shí)間值,單擊時(shí)間碼輸入時(shí)間值或者鼠標(biāo)移動(dòng)到【時(shí)間碼】處,左右拖動(dòng)鼠標(biāo)即可。6.1時(shí)間軸面板詳解輸入時(shí)間值時(shí),如果輸入的值到了進(jìn)位點(diǎn)會(huì)自動(dòng)向前進(jìn)位,例如幀速率為25的合成,如果輸入0:00:00:25會(huì)自動(dòng)向秒進(jìn)位變?yōu)?:00:01:00,同理“秒”最大可輸入值為59,大于等于60會(huì)自動(dòng)向“分”進(jìn)位,以此類(lèi)推?!緯r(shí)間碼】默認(rèn)顯示單位為“秒”,按住【Ctrl】鍵并單擊【時(shí)間碼】,單位會(huì)在“秒”和“幀”之間進(jìn)行切換?!井?dāng)前時(shí)間指示器】俗稱(chēng)“指針”,所在位置表示當(dāng)前的時(shí)間。鼠標(biāo)移動(dòng)指針即可在【查看器】窗口預(yù)覽合成畫(huà)面。6.1時(shí)間軸面板詳解3.當(dāng)前時(shí)間指示器確定入點(diǎn)和出點(diǎn)在實(shí)際工作中,很多導(dǎo)入的素材僅需截取一段長(zhǎng)度使用,那這段長(zhǎng)度的開(kāi)始位置就是素材的入點(diǎn),結(jié)束位置就是素材的出點(diǎn);渲染導(dǎo)出的時(shí)候,可能只需要對(duì)合成的某段區(qū)域進(jìn)行導(dǎo)出,這段區(qū)域的開(kāi)始位置為入點(diǎn),結(jié)束位置為出點(diǎn)。6.2在【時(shí)間軸】面板選擇要修剪入出點(diǎn)的圖層,按【Alt+[】快捷鍵會(huì)刪除指針左側(cè)的部分,確定入點(diǎn),按【Alt+]】快捷鍵刪除指針右側(cè)的部分,確定出點(diǎn)。6.1時(shí)間軸面板詳解1.在時(shí)間軸修剪素材的入點(diǎn)和出點(diǎn)單擊【時(shí)間軸】面板左下方
的按鈕展開(kāi)入點(diǎn)、出點(diǎn)列,將鼠標(biāo)移動(dòng)到入點(diǎn)或者出點(diǎn)時(shí)間碼處,光標(biāo)會(huì)變?yōu)?/p>
,左右拖動(dòng)鼠標(biāo)即可修剪入點(diǎn)或出點(diǎn)鼠標(biāo)移動(dòng)到圖層在【時(shí)間標(biāo)尺】的起點(diǎn)或終點(diǎn)處,光標(biāo)變成
時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)即可修剪入點(diǎn)或出點(diǎn);按住Shift鍵的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo),入點(diǎn)或出點(diǎn)可以自動(dòng)吸附到指針位置,實(shí)現(xiàn)入點(diǎn)或出點(diǎn)的修剪。6.1時(shí)間軸面板詳解鼠標(biāo)移動(dòng)到素材入、出點(diǎn)之外的地方,光標(biāo)會(huì)變成
,左右拖動(dòng)鼠標(biāo)移動(dòng)素材,入點(diǎn)、出點(diǎn)的位置不會(huì)發(fā)生改變,但是入點(diǎn)、出點(diǎn)間的畫(huà)面內(nèi)容會(huì)發(fā)生改變。在【項(xiàng)目】面板雙擊素材,會(huì)打開(kāi)【素材查看器】窗口。6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)2.在素材查看器修剪素材的入點(diǎn)和出點(diǎn)在【素材查看器】窗口將指針移動(dòng)到需要的入點(diǎn)時(shí)間位置,單擊播放窗口下方的【將入點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前時(shí)間】按鈕
確定入點(diǎn),快捷鍵為【Alt+[】;指針移動(dòng)到需要的出點(diǎn)時(shí)間位置,單擊【將出點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前時(shí)間】按鈕
確定出點(diǎn),快捷鍵為【Alt+]】。6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)將確定好入點(diǎn)和出點(diǎn)的素材從【項(xiàng)目】面板拖曳至【時(shí)間軸】面板中,入點(diǎn)會(huì)自動(dòng)從0秒開(kāi)始。6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)如果【時(shí)間軸】面板中沒(méi)有其他圖層,單擊【素材查看器】窗口下方的【波紋插入編輯】按鈕
或者【疊加編輯】按鈕
,都可以將確定好入出點(diǎn)的素材添加到【時(shí)間軸】面板且入點(diǎn)會(huì)從指針處開(kāi)始。如果【時(shí)間軸】面板中有其他圖層,單擊【波紋插入編輯】按鈕
,素材會(huì)添加到【時(shí)間軸】面板最上層且入點(diǎn)自動(dòng)從指針處開(kāi)始,且其它圖層會(huì)在指針處被拆分,并且后段的入點(diǎn)會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到圖層#1的出點(diǎn)處;如果指針在0秒處,則其他圖層的入點(diǎn)會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到圖層#1的出點(diǎn)處。6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)而單擊【疊加編輯】按鈕
,素材也是直接添加到【時(shí)間軸】面板最上層且入點(diǎn)自動(dòng)從指針處開(kāi)始,但是其他圖層入點(diǎn)位置不會(huì)發(fā)生改變6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)如果渲染輸出時(shí)只需輸出合成的某段區(qū)域,則需要對(duì)合成設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn)確定這段區(qū)域。將指針移動(dòng)到入點(diǎn)時(shí)間點(diǎn)處,按【B】鍵即可確認(rèn)入點(diǎn);將指針移動(dòng)到出點(diǎn)時(shí)間點(diǎn)處,按【N】鍵即可確定出點(diǎn)。6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)3.修剪合成的入點(diǎn)和出點(diǎn)和確定素材的入出點(diǎn)一樣,合成的入出點(diǎn)也可以使用鼠標(biāo)拖動(dòng)來(lái)確定。6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)鼠標(biāo)移動(dòng)到入點(diǎn)和出點(diǎn)之間,光標(biāo)會(huì)變成
,左右拖動(dòng)鼠標(biāo)即可對(duì)確定的區(qū)域進(jìn)行整體移動(dòng),雙擊會(huì)將入點(diǎn)和出點(diǎn)還原到初始狀態(tài)。確定好合成的入出點(diǎn)后,執(zhí)行【合成】-【將合成裁剪到工作區(qū)】命令,或者將鼠標(biāo)移動(dòng)到工作區(qū)等光標(biāo)變?yōu)?/p>
后右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單里選擇【將合成修剪至工作區(qū)域】選項(xiàng),合成長(zhǎng)度會(huì)變?yōu)橛扇氤鳇c(diǎn)確定的工作區(qū)域長(zhǎng)度。6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)確定好合成的入出點(diǎn)后,執(zhí)行【編輯】-【提升工作區(qū)域】命令,或者將鼠標(biāo)移動(dòng)到工作區(qū)等光標(biāo)變?yōu)?/p>
后右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單里選擇【提升工作區(qū)域】,工作區(qū)域內(nèi)素材會(huì)被刪除且圖層被拆分成兩層,工作區(qū)域內(nèi)為空白。6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)確定好合成的入出點(diǎn)后,執(zhí)行【編輯】-【提取工作區(qū)域】命令,或者將鼠標(biāo)移動(dòng)到工作區(qū)等光標(biāo)變?yōu)?/p>
后右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單里選擇【提取工作區(qū)域】,工作區(qū)域內(nèi)素材會(huì)被刪除且圖層被拆分成兩層,圖層#2的出點(diǎn)和圖層#1的入點(diǎn)會(huì)自動(dòng)連接。6.2確定入點(diǎn)和出點(diǎn)更改圖層的播放速度本小節(jié)將學(xué)習(xí)更改圖層的播放速度6.3AfterEffects可以對(duì)圖層進(jìn)行加速或減速,在【時(shí)間軸】面板選擇圖層,右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單欄里執(zhí)行【時(shí)間】-【時(shí)間伸縮】命令,或者選擇圖層執(zhí)行【圖層】-【時(shí)間】-【時(shí)間伸縮】命令,彈出【時(shí)間伸縮】對(duì)話框。6.3更改圖層的播放速度1.圖層的加速與減速【拉伸因數(shù)】控制著圖層的速度,100%為正常速度,在數(shù)值為正數(shù)的前提下,數(shù)值越大速度越慢,數(shù)值越小速度越快。比如速度加快2倍,即調(diào)整為50%;慢放2倍,即調(diào)整為200%。6.3更改圖層的播放速度單擊
按鈕展開(kāi)伸縮窗格,【伸縮】屬性值即為【拉伸因數(shù)】屬性值,在【伸縮】屬性值上左右拖動(dòng)鼠標(biāo),可以直接更改【拉伸因數(shù)】,另外在【伸縮】屬性值上單擊,也可以彈出【時(shí)間伸縮】對(duì)話框進(jìn)行操作。倒放會(huì)有一種時(shí)間倒流的效果,是一種使用頻率非常高的特效手法。6.3更改圖層的播放速度2.圖層的倒放在【時(shí)間軸】面板選擇要進(jìn)行倒放的圖層,執(zhí)行【圖層】-【時(shí)間】-【時(shí)間反向?qū)印棵睿蛘咴趫D層右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇【時(shí)間】-【時(shí)間反向?qū)印?,即可將圖層倒放,快捷鍵為【Ctrl+Alt+R】,圖層倒放后會(huì)顯示藍(lán)色的斜線。凍結(jié)畫(huà)面本小節(jié)將學(xué)習(xí)凍結(jié)畫(huà)面6.4凍結(jié)畫(huà)面,就是將視頻的某一個(gè)畫(huà)面變?yōu)殪o止畫(huà)面,選擇要進(jìn)行凍結(jié)畫(huà)面的圖層,將指針移動(dòng)到需要凍結(jié)畫(huà)面的時(shí)間處,執(zhí)行【圖層】-【時(shí)間】-【凍結(jié)幀】命令,或者在【時(shí)間軸】面板鼠標(biāo)右擊圖層,在彈出的菜單欄上選擇【時(shí)間】-【凍結(jié)幀】,當(dāng)前時(shí)間畫(huà)面就會(huì)靜止。此時(shí)圖層就好比一個(gè)圖片圖層,可以任意調(diào)整圖層的長(zhǎng)度。6.4凍結(jié)畫(huà)面如果選擇圖層執(zhí)行【圖層】-【時(shí)間】-【在最后一幀上凍結(jié)】命令,或者在【時(shí)間軸】面板選擇圖層右擊,在彈出的菜單欄選擇【時(shí)間】-【在最后一幀上凍結(jié)】,則畫(huà)面會(huì)從最后一幀開(kāi)始靜止,直至合成結(jié)束,最后一幀之前正常播放。6.4凍結(jié)畫(huà)面案例—踢球變速本小節(jié)將學(xué)習(xí)案例—踢球變速6.56.5案例—踢球變速案例展示6.5案例—踢球變速導(dǎo)入素材,將指針移動(dòng)到2秒10幀處,按【Ctrl+Shift+D】快捷鍵將圖層拆分開(kāi),將前半部分【拉伸因數(shù)】改為200%,并將圖層命名為“快放”,將后半部分【拉伸因數(shù)】改為50%,并將圖層命名為“慢放”。將指針移動(dòng)到5秒20幀處按【Alt+]】快捷鍵剪輯層的出點(diǎn)至當(dāng)前幀,裁去后面片段。按【Ctrl+D】快捷鍵復(fù)制一層,將其重命名為“凍結(jié)”,選擇“凍結(jié)”執(zhí)行【圖層】-【時(shí)間】-【凍結(jié)幀】命令,將其入點(diǎn)修剪至5秒20幀,出點(diǎn)修剪至6秒20幀。選擇“快放”,按【Ctrl+D】快捷鍵復(fù)制一層,將其移動(dòng)到最上層并重命名為“快速倒放”,選擇“快速倒放”,把鼠標(biāo)移動(dòng)到入點(diǎn)處,光標(biāo)
變成時(shí),修剪入點(diǎn)位置,向左拖曳至原始入點(diǎn),并將其【拉伸因數(shù)】改為-20%,并將其入點(diǎn)移動(dòng)到6秒20幀處。6.5案例—踢球變速開(kāi)啟圖層“慢放”的“幀混合”,使慢放的時(shí)候視頻更流暢。案例—橄欖球本小節(jié)將學(xué)習(xí)案例—橄欖球6.66.6案例—橄欖球案例展示6.6案例—橄欖球?qū)搿叭娱蠙烨?”“接橄欖球1.mp4”素材,在【項(xiàng)目】面板,修剪素材,在【項(xiàng)目】面板雙擊素材“扔橄欖球2.mp4”進(jìn)入【素材查看器】窗口,將入點(diǎn)設(shè)置到2秒13幀處即將要扔橄欖球的時(shí)候,將出點(diǎn)設(shè)置到3秒處剛?cè)映鲩蠙烨虻臅r(shí)候?qū)⑺夭摹叭娱蠙烨?.mp4”拖曳至【時(shí)間軸】面板,放于底層,使入點(diǎn)與圖層#2“接橄欖球1”的出點(diǎn)相接,并調(diào)節(jié)圖層#3“扔橄欖球2”的【時(shí)間伸縮】的【拉伸因數(shù)】為174%,使扔球的速度變慢。6.6案例—橄欖球在【項(xiàng)目】面板雙擊素材“接橄欖球2.mp4”進(jìn)入【素材查看器】窗口,將入點(diǎn)設(shè)置到第8幀剛?cè)映鲩蠙烨虻臅r(shí)候。將素材“接橄欖球2.mp4”拖曳至【時(shí)間軸】面板,放于底層,使入點(diǎn)與圖層#3“扔橄欖球2”的出點(diǎn)相接在【時(shí)間軸】面板將指針移動(dòng)到接球人剛出現(xiàn)的時(shí)候,選擇圖層#4“接橄欖球2”,快捷鍵Ctrl+Shift+D拆分圖層,將圖層#5“接橄欖球2”重命名為“快速扔球”,指針移動(dòng)到接球人剛落地的時(shí)間處,選擇圖層#4“接橄欖球2”,快捷鍵Ctrl+Shift+D繼續(xù)拆分圖層。6.6案例—橄欖球?qū)D層#4“接橄欖球2”重命名為“快速出
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