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第教師有效介入幼兒游戲的案例分析范文(3篇)
第1篇:教師有效介入幼兒游戲的案例分析前階段幼兒游戲情況分析:
在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進(jìn)行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。會(huì)帶娃娃去看病,在家中還會(huì)開生日會(huì)等。爸爸還會(huì)穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會(huì)表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在小舞臺游戲中,孩子們會(huì)分配好主持人、小演員這些角色,主持人維護(hù)好舞臺的次序,為演員報(bào)節(jié)目,同時(shí)隨著游戲情節(jié)的擴(kuò)展還相繼出現(xiàn)了一些設(shè)計(jì)演出票、宣傳廣告等金點(diǎn)子。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨(dú)立性還不夠。
(一)預(yù)估游戲主題內(nèi)容:娃娃家、小飯店、醫(yī)院、小舞臺、理發(fā)店、小工地、醫(yī)院。
(二)環(huán)境材料介紹:
1、超市游戲
除了為孩子提供了工作服、貨品外我們將認(rèn)知活動(dòng)的內(nèi)容隱含在所提供的游戲材料之中,使幼兒通過操作主動(dòng)獲得多方面經(jīng)驗(yàn)。如在小超市中我們在貨架上標(biāo)上了一定數(shù)量的圖形,讓幼兒練習(xí)物數(shù)一致的擺放貨物。
2、建筑工地游戲
在建筑工地游戲中我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝硕喾N拼插積木還收集了半成品和廢舊物品,讓幼兒在寬松愉快的情境下選擇游戲材料,使他們進(jìn)行創(chuàng)造性構(gòu)建。
3、理發(fā)店游戲
在理發(fā)店游戲中為孩子提供了發(fā)型圖片、美發(fā)裝飾物、各種燙發(fā)罩、洗頭籠頭等設(shè)施使幼兒的游戲積極性得到進(jìn)一步提高。
4、照相館游戲
讓幼兒在游戲中選擇各種小道具表現(xiàn)不同裝扮的自我,而一些操作材料也為小攝影師提供了繪畫的練習(xí)機(jī)會(huì)。
5、娃娃家游戲
我們的娃娃家游戲的開展就與開展的主題活動(dòng)“我愛我家”有機(jī)的進(jìn)行了融合。如,孩子們在臥室、廚房、客廳、衛(wèi)生間中開展各種不同的游戲內(nèi)容。展現(xiàn)家的功能設(shè)施。并結(jié)合區(qū)角游戲內(nèi)容提供了筷子喂食、小樂器等操作材料。
6、醫(yī)院游戲
在醫(yī)院游戲中有各種聽診器、鹽水袋、藥等材料,讓孩子們仿佛置身于醫(yī)院環(huán)境中,通過逼真的醫(yī)院設(shè)施滿足幼兒做小醫(yī)生的渴望。
7、小飯店、甜品屋游戲
餐廳里的食物有逼真的包子、餃子等,還提供了半成品可自由搭配的“菜”還有一些廢舊操作材料,廚師可按客人的口味做各種不同口味的菜。在這個(gè)過程中,孩子們的活動(dòng)需求、創(chuàng)造需求等得到了滿足,能力得到了發(fā)展。甜品屋中孩子們可隨意選擇材料制作冰激凌、飲料等。
8、小舞臺游戲
小舞臺是培養(yǎng)幼兒表達(dá)表現(xiàn)能力一方平臺,幼兒通過面具、小樂器、小布偶的選用采用各種藝術(shù)形式表達(dá)自己的快樂。
(三)、活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)參與角色游戲的興趣,重點(diǎn)觀察“照相館”游戲主題,讓幼兒積極參與并從中體驗(yàn)到游戲的樂趣。
2、鼓勵(lì)幼兒以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
(四)觀察重點(diǎn):
照相館游戲中“攝影師”能否獨(dú)立大膽游戲,并克服游戲中可能出現(xiàn)的一些困難。
角色游戲案例:
實(shí)錄:
角色游戲開始了,羅慧琳戴上了攝影師的工作牌,拿起了照相機(jī)招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來拍照呀!我們的掛歷照可好看了。”在她的鼓動(dòng)下果然有客人走了進(jìn)來。“我想拍這樣的照片,”朱雨欣指著桌上的臺歷照說。羅慧琳馬上熱情相迎,并把小豬道具遞給了朱雨欣?!昂玫模瑏硇σ幌拢医o你拍?!笨︵暌宦暱扉T按了下來。此時(shí)一旁的張思遠(yuǎn)說:“我也拍一張,但我要和掛歷上的一模一樣穿上皇帝衣服拍。羅慧琳一時(shí)為難起來,說:這個(gè)衣服沒有,我給你戴個(gè)面具吧,也很好看的?!睆埶歼h(yuǎn)說“還有其他衣服嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時(shí)只好搖頭走開了。羅慧琳又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。她開始拿出了紙和筆畫起了照片,畫完后將照片裝入了相片袋繼續(xù)開始向照相館外張望、招呼著。但生意似乎仍不理想。
現(xiàn)象分析:
從照相館游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺行動(dòng)性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。攝影師能向客人作介紹且會(huì)用語言招呼客人。能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因?yàn)樗麄冊谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧辛艘欢ǖ慕巧庾R。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn)的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在照相館中的小道具顯然是平乏的。
采取措施:
此時(shí)的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了照相館?!皵z影師,我今天帶了自己做的新衣服想請你幫我拍些照片,你說好看嗎?”羅慧琳見了忙說:“這衣服能穿嗎?”(她見我拿來的是用包裝紙折剪出來衣服,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說我邊將衣服披在了肩上。于是,羅慧琳幫我拍了起來。正拍著我突然叫了起來:“哎呀,我有急事得走了,這衣服先放在這,照片你幫我送到家里去好嗎?”經(jīng)我如此一說,她馬上表示了同意。當(dāng)我離開后觀察到,羅慧琳又將此衣服給其他孩子穿上拍了照,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。羅慧琳后來還主動(dòng)挨家挨戶開始了“送照片”活動(dòng),并不忘做了拍照宣傳呢。此后,在照相館出現(xiàn)了“服裝區(qū)”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對制作自己的“時(shí)裝”產(chǎn)生了越來越濃的興趣,連一些動(dòng)手能力弱的孩子也爭相回家收集各種包裝袋帶回幼兒園。我覺察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識增添了類似的材料。同時(shí)“時(shí)裝店”的游戲主題也開始萌芽了。
效果反思:
在這一游戲案例中我體會(huì)最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動(dòng)。
第2篇:教師有效介入幼兒游戲的案例分析案例:
建構(gòu)區(qū)內(nèi),孩子們在認(rèn)真地搭建“房子”,每人一座,“房子”不高但各具特色。
“大班了,怎么還處于平行游戲的水平?”教師心里有些著急,但并沒有馬上干預(yù),而是蹲在旁邊觀察起來。
“好了,每個(gè)小動(dòng)物的家都搭好了,現(xiàn)在我們一起來看看讓游客從哪兒進(jìn)、先參觀哪一家吧。”過了一會(huì)兒,一個(gè)小女孩站起來招呼小伙伴。
其他孩子聽從了小女孩的建議,開始著手一起鋪設(shè)道路,設(shè)計(jì)參觀路線。這時(shí),有孩子發(fā)現(xiàn)“老虎”沒有被關(guān)在籠子里,而是被放在了房頂上,他認(rèn)為這是不對的。孩子們爭論起來,除少數(shù)孩子認(rèn)為可以放在房頂上外,大多數(shù)孩子覺得不應(yīng)該把“老虎”放在房頂上。搭建“老虎園”的小男孩好像做錯(cuò)了事一樣,滿臉通紅。
“軒軒,你能給大家講講為什么要把‘老虎’放在房頂上嗎?”老師蹲下來詢問。
看到老師鼓勵(lì)的眼神,孩子稍微平靜了一些:“它生病了,需要多曬太陽?!?/p>
噢,原來是這樣?。⌒∨笥押屠蠋煻蓟腥淮笪?。
“但是,這樣對游客來講不安全啊,怎么辦呢?”老師啟發(fā)孩子們想辦法。
“那就在房頂上搭建一個(gè)籠子吧!”有幼兒提議道。
分析:
在這個(gè)案例中,教師擁有正確的教育理念,且能做到適時(shí)地介入幼兒游戲,帶給我們一些啟示。
游戲中,當(dāng)教師有疑惑、感覺孩子不會(huì)合作時(shí)并沒有馬上進(jìn)行干預(yù),而是進(jìn)一步去觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒并非沒有合作,而是先協(xié)商,再分頭搭建,最后合作共建。
當(dāng)幼兒發(fā)生爭執(zhí)、無法協(xié)商解決問題時(shí),教師進(jìn)行了適時(shí)的介入。先是借助孩子們拋過來的問題,了解幼兒的真實(shí)想法,然后再把問題拋給孩子,啟發(fā)幼兒想辦法,讓幼兒在協(xié)商中解決問題,以此幫助幼兒提升游戲水平。
這一類的案例,映射的是教師在游戲中的介入和指導(dǎo)問題的能力。作為教師,如何科學(xué)把握介入的時(shí)機(jī)以及如何通過直接或間接的指導(dǎo)來促進(jìn)幼兒游戲水平的提升,是值得我們思考的問題。
一、在觀察的基礎(chǔ)上適時(shí)介入幼兒游戲
為了最大限度發(fā)揮游戲的功能,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,教師對幼兒游戲進(jìn)行不同程度的介入是非常必要的。但教師千萬不要盲目介入幼兒的游戲,這可能會(huì)打斷幼兒正在進(jìn)行的游戲,也會(huì)影響幼兒獨(dú)立解決問題能力的發(fā)展以及與伙伴間的相互作用,甚至?xí)層變簩處煯a(chǎn)生依賴。
介入時(shí),教師應(yīng)在充分觀察的基礎(chǔ)上,合理掌握介入時(shí)機(jī),既要滿足孩子進(jìn)一步拓展游戲情節(jié)的需要,還應(yīng)尊重幼兒的意愿,支持幼兒的游戲行為,避免不必要的干擾。介入時(shí),教師不應(yīng)急于直接指導(dǎo)幼兒的游戲,而應(yīng)給幼兒充分的操作時(shí)間,讓他們在探索中體驗(yàn)成功和失敗,嘗試自己糾正錯(cuò)誤,以培養(yǎng)幼兒克服困難、解決問題的能力。
二、通過指導(dǎo)促進(jìn)幼兒游戲水平的提升
幼兒智慧的火花是要靠教師用教育去點(diǎn)燃的。在游戲中教師應(yīng)以引導(dǎo)者、支持者的身份參與活動(dòng)。要相信孩子的智慧,讓他們嘗試自己解決游戲中遇到的問題。孩子只有真正體驗(yàn)到區(qū)域游戲的自主選擇性和成功解決問題的快樂,才能真正喜歡上區(qū)域游戲。在游戲指導(dǎo)中,教師既要放開思想,采用適宜的方法指導(dǎo)啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性地進(jìn)行活動(dòng),又要大膽放飛孩子的想象,讓幼兒用多種方法表達(dá)自己的內(nèi)心思想,促進(jìn)其創(chuàng)造性思維的發(fā)展。當(dāng)幼兒之間出現(xiàn)他們自己無法解決的“沖突”時(shí),需要教師直接介入,及時(shí)調(diào)節(jié);當(dāng)幼兒游戲方式單一時(shí),需要教師作為玩伴介入游戲,引導(dǎo)幼兒模仿、創(chuàng)新;當(dāng)幼兒因游戲材料而發(fā)生“沖突”時(shí),需要教師補(bǔ)充材料或調(diào)整材料;當(dāng)幼兒在游戲中遇到困難或不知所措時(shí),需要教師發(fā)問或提示,啟發(fā)幫助幼兒明確想法,促進(jìn)游戲順利開展;當(dāng)幼兒對游戲失去興趣時(shí),教師要及時(shí)幫助幼兒拓展思路,創(chuàng)新主題,提高幼兒活動(dòng)的積極性。
區(qū)域游戲不僅培養(yǎng)了幼兒的動(dòng)手操作能力,讓幼兒的智力在游戲中得到開發(fā),而且區(qū)域游戲還為幼兒提供了與同伴協(xié)商、合作的機(jī)會(huì),讓幼兒學(xué)會(huì)在協(xié)商中解決問題。在這一過程中,幼兒的語言表達(dá)能力也得到提高,與其他同伴的交往能力得到發(fā)展,也有利于幼兒社會(huì)性的培養(yǎng)。
在幼兒園課程生活化、游戲化的主題研究背景下,區(qū)域游戲的價(jià)值已被大家普遍認(rèn)可。家長和教師要不斷更新教育理念、調(diào)整指導(dǎo)行為,及時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),充分挖掘游戲活動(dòng)在培養(yǎng)幼兒個(gè)性和創(chuàng)造性方面的功能,使游戲真正成為幼兒園的基本活動(dòng),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。
第3篇:教師有效介入幼兒游戲的案例分析大班的醫(yī)院游戲開始了,孩子們分好了工(大卉是醫(yī)生,瀟予是護(hù)士,強(qiáng)強(qiáng)是病人),他們用小椅子搭圍墻、病床。這時(shí),
①老師走過來沒有仔細(xì)觀察孩子們的游戲行為就說:“別忘了把醫(yī)院的圍墻圍起來!”說完就走了。布置完場地、準(zhǔn)備好了器材,游戲正式開始了。醫(yī)生給病人開了刀,護(hù)士非常細(xì)心的給病人喂藥、打針,為病人蓋好被子。
②這時(shí)老師又走過來說:“,瀟予,你在給病人蓋被子?小護(hù)士真細(xì)心!”等老師第三次再來到醫(yī)院游戲時(shí),正遇到醫(yī)生與“病人”強(qiáng)強(qiáng)發(fā)生了爭執(zhí),醫(yī)生要求強(qiáng)強(qiáng)出院,因?yàn)橛钟行碌牟∪艘M(jìn)行手術(shù)了,而強(qiáng)強(qiáng)認(rèn)為自己剛進(jìn)行手術(shù)還不能出院。兩方誰也不讓誰,游戲僵持著。此時(shí)
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